寄生前夜2(PS)
Parasite Eve II

佚名

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  射击训练
  这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你100 BP。
  级别1:预期成绩——9,000
  基本的战斗规则。按方块瞄准,R1射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选择武器的相应子弹来填充弹药。
  级别2:预期成绩——16,800
  更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装弹。
  级别3:预期成绩——46,000
  基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000分。
  等级4:预期成绩——60,000
  使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。
  等级5:预期成绩——55,000
  模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。
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  一些废话......
  想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
  朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:
  等级1——50 x Hydra 子弹
  等级2——医药包
  等级3——猎手眼镜
  等级4——唇膏
  等级5——皮质挂肩枪套
  这就是原因!!
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  当你完成练习时离开射击场,并离开下一房间。下面的事件中匹而斯会告诉艾雅MIST 命令她去查明 Akropolis 堡发生的奇怪事件。艾雅当然得去。然后到武器存储室与朱迪谈话,她是武器存储室的工作人员。她会问你是否要领取根据射击训练分数所获得的相应物品。
  选项:
  当然,谢谢
  你能先帮我保留它们吗?
  现在应选择第二个选项。游戏的开始你需要很多存储空间。在此之后她会问你是否想买一些东西。
  选项:
  挑选物品
  什么是 BP? (请参考 FAQ)
  不,谢了
  完成以后,径直走到停车场,匹尔斯在那等你。左边的第一个急救箱中有 “Lv3回复剂”。先不要理会它。因为你还不能打开艾雅轿车的后备箱。与匹尔斯谈话,然后她会问你是否准备完毕。
  选项:
  尚没有
  是的
  返回射击场
  一旦选择“是(ええ)”,你就会被带到 Akropolis 堡。
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  /
  / 2000 年 9 月 4 日,8.56pm
  / 洛杉矶,Akropolis 堡
  /
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  看完动画并发生艾雅与警察的谈话事件后,你就会正式进入 Akropolis 堡。 
  进入后你先得作一些事。窗口下 Magnum 标志旁边有一个持 “lv.1回复剂” 的特种兵死尸。雕像前的尸体中可以找到 “lv2 回复剂”。雕像前的座椅上有箱无限弹药箱 “Parablem 子弹”。你可随时补充弹药。
  现在走向电话,电话铃会响起。收到命令后,打开旁边的门,会遇到一个生还的特种兵。他会告诉你咖啡厅仍有生还者,并给你 “咖啡厅钥匙”。
  径直走向西庭你会遇到第一个人型ANMC。干掉它,然后安慰可怜的特种兵,尽管他还是死了。使用咖啡厅钥匙进入旁边的咖啡厅。
  进去以后,走向座椅上的女子,然后观赏紧接着的动画。
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  砰-砰!!
  超级 ANMC
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  这是一个相当容易对付的boss,我是说真的。你只需站在桌子后面,然后就可以愚弄地看着她,因为她……,不,是“它”,会愚蠢地想穿过桌子来捉你。当你笑够以后就可以把它打成碎片了。
  战斗结果
  --------
  300 EXP
  200 BP
  Lv2 回复剂
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  拿走桌上的 “杂志”,然后在倒下的尸体中找到“插头”。罗伯特会进来将没有死的 ANMC 打死。回到主庭并回电话。然后到东庭,在锁着的扶梯旁有持有 “解毒剂” 的特种兵的尸体。
  打开铁门到喷水池,解开通往西庭的门锁,从喷水池可以到达咖啡厅的后门。进入后在墙壁上有一个黄色的钥匙箱。调查后获得 “蓝色钥匙”。
  进入紧挨着的门(安全室),调查闪烁的黄点。将蓝色钥匙插到匙洞“A”打开扶梯。现在查看安全监视器。按“+”增加亮度,按下中间的两个按钮会看见萝伯特和另一个特种兵。
  在你离开之前,最后看一下公告板,上面有三个音符,下面标有 1,2 和 3,另外三个音符下面标有三个问号,在旁边还有红色的单词“bridge”(桥),右边还有一幅铁桥照片。尽管我每周音乐翘课,而我看懂的是:
  哆 来 咪
  1 2 3
  嗦 啦 哆
  ? ? ?
  把你得到的答案记下来,然后继续清理咖啡厅的其余部分。在冰箱中有 “镇静剂”,特种兵尸体身上有 “Lv1 回复剂”。
  回到东庭,乘扶梯上去。在观测台里的特种兵尸体上有 “军用背心”,从另一端的扶梯下去。 
  干掉走廊上两个肥胖 ANMC,向前走你会听到教堂里发生事件。在你进去之前,到走廊的最南边,从死去的特种兵“借到”“MP5A5”。
  进入教堂会看到罗伯特正与一个未知男子奋战。未知男子逃离现场后给罗伯特捆绷带。此后,捡起地上的 “红色钥匙”,然后走到教堂北面。艾雅会爬上屋顶花园并听到一串对话。在雕像后面会看到一个定时炸弹,然后会发现门已经锁上。
  捡起地上的“黑色卡片”(这些人总喜欢落下东西),现在先返回咖啡厅,顺便清理一路上遇到的敌人。
  回到咖啡厅里的安全室,将红色钥匙插到匙洞“B”中。离开这里到外面的喷水池,在池中可以看到另一个拿着 “榴弹手枪” 的特种兵尸体,艾雅借来一用。
  现在回到走廊,打开损坏的铁门。在艾雅的右边有一个闪烁红灯的操作台。这个景象看上去熟悉吗?如果你注意看之前的公告板的话你就会发现这就是先前提到的那座桥。输入三个正确的密码 ???(561)升起铁桥。踩死讨厌的小鱼后进入前方被破坏的门。
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  一些废话......
  当你 MP 不足而又没有 MP 回复水时怎么办?还有一种方法,如果你有足够的经验值的话,就可以直接骗取恢复 MP。 
  当你唤醒或升级寄生能力时,你会得到 MP 奖品。使用任何 MP 奖品(比如唇 膏)都会立即填充你的 MP 到最大值。
  使用免费 MP 感觉怎样?
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  干掉旁边奄奄一息的ANMC,直接走向机场。你现在在机场周围移动,趁机好好观察一下你周围的东西,比如高压电线和蒸汽导管。调查升降梯以后往回走,在入口附近你就会遇到先前攻击罗伯特的未知男子,但现在他的目标是艾雅。
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  砰-砰!!
  未知男子
  --------
  如果你正确处理步骤的话是很容易战胜的。他有几种攻击方法,最讨厌的是烟雾弹(很容易躲避),还有燃烧剑的攻击(如果没有足够逃脱空间就不容易躲避)。
  记得高压电线和蒸汽吗?你要做的就是将他引到电线旁并向电线开火,这样他会触电。但注意如果艾雅碰到电线也会受伤,至于蒸汽,只要当他十分靠近时其开枪,他会有 500+ 的损伤。如果他还不倒下,换成使用榴弹手枪,并向他发 4 炮你挣到的榴弹。他就会干脆倒下。
  如果你已经跑到了尽头,并且无法使用最后一根电线或导管攻击它,一定要召唤攻击反制(Antibody)能力来减少损伤机率,如果你的 HP 低于 80(最满150)一定要补充HP。如果你受到他榴弹攻击可以召唤急速同化(Metabolism)能力来去除麻痹作用,但你先得唤醒这些能力。
  战斗结果
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  500 EXP
  800 BP
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  电梯会降下来,调查电梯面板。
  选项:
  上升到机场
  留在原地
  上去,你会看到未知男子就像《骇客帝国》中一样跳跃到另一个建筑物上,然后罗伯特就像白痴一样,殴打建筑物出气。
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  /
  / 2000 年 9 月 5 日,1.44am
  / 洛杉矶,M.I.S.T. 办公室
  /
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  包尔文(他们的直属上司)给艾雅看一份关于家畜死亡报告的报纸,并怀疑那里
  可能有大量的 MNC。他会给艾雅 4 份 “机密文件” (都要阅读一遍)并让她立即去调查。
  在这之后艾雅会把所有物品放到后轿车备箱中(储物箱),此时匹尔斯会来告诉
  艾雅他会调查她找到的“插头”。到武器存储室拿你所需的其他物品并告诉朱迪把所有从射击场上挣到的物品放到轿车后备箱中。这会是最后一次在射击场挣取BP 和物品的机会。同时别忘了去拿仍放在停车场左边第一个急救箱中的 “Lv3回复剂”。
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  一点废话......
  记得从死去的特种兵“借”来的三件物品吗?唔,你不再拥有它们了。朱迪已经将其拿给警卫了,很长时间内你都不能见到这些免费的东西。但是如果你三件全部拿到,你会发现轿车后备箱中会有三件新东西:
  医药包 (代替军用背心)
  蛋白质 (代替 MP5A5)
  辅助烟袋 (代替榴弹手枪)
  所以这毕竟不是一件坏事, 但我最想保留军用背心……
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  一旦你与匹尔斯两次对话就会出现选项。
  选项:
  尚没有
  是的
  仍需要训练
  如果准备好就选“是”,然后艾雅就会开车到新的目的地: Dryfield。
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  / 2000 年 9 月 5 日, 12.13pm
  / 内华达州,莫哈韦沙漠
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  272 地区. Dryfield。
  观察一下荒无人烟的小镇,在艾雅轿车旁边的弹药箱可以填满 “Parablems” 子弹。需要的话存储一下进度。你将在这里待很长、很长时间。
  无论如何,你还是要打开铁门并第一次与 ANMC马交战。你可以参考后面的战术
  部分帮助你与他们战斗。成功干掉它们以后仔细参观观察一下。1 号房里没有什么可用的东西,2 号房的储物柜中有一瓶 “解毒剂”,厕所的废纸中有 “Lv1 回复剂”。3 号房和 4 号房现在是锁着的。
  通过东边的铁门来到存放区。多数门现在是锁着的,厕所外的黑色垃圾桶中可以找到 “10 x 散弹夹”。进入厕所你会看到一个女子正在变异。结果它以后观察涂
  满血迹的墙。有一个不残缺公告大概可以翻译成:
  “要解开迷题,在 Dryfield 有多少部电话?要解开下一个谜题,找到一个在夜里可以看到红色标语的地方。”
  开始头痛了吧,因为你还没有开始解答问题,但要记住这个提示的内容。现在回到主街,通过 4 号门旁的铁门到车道。走到尽头并调查可以找到 “Lv1 回复剂”。穿过这里唯一的门进入工厂。
  现在你要解决一个很简单的工厂轿车迷题。到工厂的东北端你会听到一个金属物品掉落的声音。调查一下红色的电闸系统就会问你是否拉闸。
  拉下闸以后到工厂另一端闪烁黄灯的地方。这是一个控制面板。依顺序按下 UP,TURN, DOWN 让轿车旋转。调查轿车下的槽获得 “10 x R.Shock 弹夹”,在新开
  辟的路径中按下红色的按钮解开铁闸门的锁。
  现在解开旁边黄色铁门的锁返回控制面板,依次按下 UP, TURN,向相反方向转动轿车。你现在可以打开闸门并第一次遇到盖利·道格拉斯。
  与他谈话以后,他会给艾雅 “旅馆 6 号房钥匙” 并叫他去休息一下。这就是你的下一个目的地,但你不是去那休息。
  进入 6 号房 (从存放区上楼梯到 2 楼,艾雅左边第一个门)。房间里有一个储物箱和一部电话。也有一张床,不过现在睡觉似乎太早了。从阳台伸出头看看,会注意到一个水塔。从身旁的临时梯子爬下去,准备好作一个小型迷题战斗。
  杀死两匹变异马,你会发现你仍处于战斗状态。现在到刚才两匹马挖洞的处,旁边有一个电闸箱,拉下闸。你现在有 30 秒的时间跑到打开的门中,闪过路中间的两匹马。
  进入门中战斗还没有结束,你要快速与 6 匹马对峙。尽管空间很小,但这很容易引诱马撞到围栏上,这样就可以轻易结果它们。
  8匹马都死后,从水塔顶部会落下一支梯子。爬上去第一次遇到卡尔·麦迪坚。
  谈话以后观察一下 Dryfield 地区四周,然后拉起灰箱子中的闸打开铁门。爬上面前的梯子,调查腐烂的尸体获得 “酒吧钥匙” 和 “Lv1 回复剂”。
  在去找盖利之前,使用酒吧钥匙进入南端的门。干掉里面的怪物,从冰箱中找到“可口可乐磁铁”,在储物柜中找到 “Lv1 回复剂”。
  径直走到酒吧间,在入口旁边的冷饮存放柜中找到第二瓶 “可乐” (第一瓶在Akropolis 堡中的自动贩卖机中) (一起唱“年轻的力量永远是可口可乐”~_~)
  (译者注: 作者是不是犯病了?)
  解开酒吧间的门锁,当然你也可以清理门外的“火热”区域,然后到工厂西门,因为最早你进入工厂的东门被锁了。(西门在你刚才与 8 匹马决斗区域处的角落上)
  按下门上的通话按钮与盖利谈话,他会告诉你钥匙就在你的正前方。观察脚下的通风口,发现金属通风口有绳字挂着“工厂钥匙”。使用“可乐磁铁”轻轻将其牵引到缺口就可以得到。在盖利的狗指引下一路走到他的房车,在里面遇到盖利并称赞他收集的枪支。他其实也销售物品。
  和他谈话会出现两个选项。
  选项:
  挑选武器
  询问他关于 Shelter 的事
  选择第二项会出现一个很长关于 Shelter 的对话。在这之后盖利会叫艾雅去看看工厂前的一口井。他会叫他的狗指引你找到这口井。
  他说完以后,回到外面并捡起车库入口前的一捆“绳索”。然后跟着他的狗来到井边,使用绳索爬下井去。
  先向东走到达地下通道,不要向前走,打开北面的开关,现在返回有灯光的水渠在墙的裂缝中找到 “蛋白质”。检查你的装配,因为你现在要回地下通并遇到boss 蜘蛛。
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  砰-砰!!
  蜘蛛
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  如果你准备得恰当蜘蛛是很容易对付的。因为即使它隐形你也可以看到它的轮 廓,事实上你可以直接攻击。但为了不浪费子弹,还有更简单的方法。
  当你看见它来时,使用 PE: 离子冲击 (Plasma)。这会将它击倒并停止攻击。在它爬上天花板以前发射几颗子弹。重复这个过程就可以轻而结果它。
  战斗结果
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  800 EXP
  500 BP
  蛋白质
  10 x R.Shock 弹夹
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  现在打开地道东面的开关。进入旁边的地窖,在最里边的木箱中捡到 “火炬”,然后回去关上开关。
  回到刚才的地窖,里面一片漆黑,刚才找到 “火炬”的木箱右边有第二块残缺公告牌:
  “要解开迷题,厕所中有多少个小便池?要解开下一个谜题,找到男人不喜欢的地方。”
  如果你仔细观察前面的厕所你就知道答案了。出地窖,爬上开关旁边的楼梯进入杂货店。
  在饮料存放柜中找到一灌 “可乐” 和一瓶 “Lv3 回复剂”。别忘了解开杂货店正门的锁。然后进入东边的门。
  在第一个房间里如果你仔细寻找的话可以在记价器背后找到 “辅助烟袋”。第三个房间的门是锁着的,你会听到一个女子里面里尖叫。门对面有两个桶,里面有“10 x Firefly 弹夹”。
  进入第二个房间,调查梳妆台旁的螺栓。当你在柜子右边调查时会出现螺栓的特写。你需要一个扳手,这玩意儿似乎应该在车库里。
  回拖车与盖利谈话。
  选项:
  挑选武器
  询问其他事情
  选择第二个,告诉他关于尖叫女子的事盖利会允许你使用他的任何工具。回到车库,在东北角的架子上会找到一个“活动扳手”。你现在有办法解开螺栓了。回到第二个房间并在梳妆台旁使用活动扳手,此后会露出有破洞的墙壁,通过破洞你会进入废弃之屋。
  在下一个画面中,移动到屏幕的左下角,直至艾雅被橱柜遮住,你可以找到第三块残缺的公告牌:
  “要解开迷题,黑暗中有几个灯泡发光?要解开下一个谜题,到一个 20 岁的牺牲男子之处”
  有问题?还有更多谜题要解开?我已经将密码问题翻译成明显的线索了!!一个一个地发掘吧!
  如果你解出答案的话要注意它是紧接着前面两个数字的,进入旁边的房间。除了尖叫的女子以外还会有谁等着你?当然是在 Arkopolis 堡遇到的未知男子!
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  砰-砰!!
  未知男子
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  如果你发现他的攻击模式的话是很好对付的。基本上在他挥刀之前他会先作几步挪动。换句话说,如果你站得足够远,它是不能立即打到你的。
  你只需站在房间的一个角落。他会在房间中心开始对你攻击,这样他的第一次攻击就会落空。你看见他攻击后跑到房间的另一个角落,开火。你只需在房间的四个角落依次重复这个过程,一圈一个轮回,就可维持到战斗结束。
  战斗结果
  --------
  800 EXP
  300 BP
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  这个未知男子在谈论依芬后会自己着火,而艾雅的线粒体会不明原因而失控,然后做了 (我最喜欢的托尔斯太青蛙术语) 一件英雄(或者是这里的女英雄)最常做的事情——昏倒。(译者注:这句话真别扭,可能翻译有误!?)
  此后你就会被邀请到一个 Squaresoft 最常用来说明故事情节的场景中——一个女孩在手术室的镜头……到底是什么……?
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  / 2000 年 9 月 5 日
  / 夜里......
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  一个卡尔几乎被烧着的动画之后,他会追随你一直到你的轿车那,因为他说他找到了 Shelter 的地址。要注意的是他现在开始会参加战斗,他有自己的 HP。一旦他的 HP 减到 0 便会 Game Over。
  解开废弃之屋的门锁,沿路返回艾雅的轿车,当你发现轿车被兔子 ANMC 破坏 后,把他们全部杀死。卡尔会站在旁边等你,直至找到另一条到达 Shelter 的路。
  去盖利的房车找他,在维持几秒钟的散弹枪见面方式后,与他谈话。
  选项:
  挑选武器
  询问 Shelter
  向他借交通工具
  选择第三项,他会很乐意地借给你他的红色卡车。但不幸没有汽油了。他会给你大厅钥匙,允许你去找一个容器
  当然下一步就是要打开大厅的门啦!只需直接到达存放区调查楼梯对面的蓝色大门就可进入大厅。
  先生们,女士们,这是游戏中第一个令人头疼的迷题,而这个谜题在其他汽车旅馆大厅的收款机上是不会有的!
  不管怎样,一开始你是不会知道密码的。看看收款机背后的提示,它会告诉你:“按下 # 开始,输入 4 个数字密码并按 TOTAL 确认。如果你忘记密码的话仔细观察墙上的图画。”
  提示旁边还有个布告板,上面说“墓碑上书,Holiday 30 岁,Earp……”任何内行的人就知道我们要找到 Earp 的年龄。
  大厅入口旁的图画上写着“1881 年立墓”。所以我们知道 1881 年 Holiday 的年龄是 30 岁。
  1 号房中有 Doc Holiday 的图画和他的在世年份 (1851~1887)。2 号房中有Wyatt Earp 和他的在世年份 (1848~1929)。当你找到 Earp 在 1881 年时的年龄时,回到收款机输入正确的密码 (#3033TOTAL),打开收款机拿到 “BRONCO 旅馆主管钥匙”。
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  一点废话......
  你必须得看看美国西部历史的名人照片。“他们都是些什么人?”我自问。知道吗?Jack Loh 提供了 Brinco 旅馆所有人的名字。当我什么时候有兴趣去图书馆时我会查明这些人的名字。
  1 号房: Doc Holiday 1851 ~ 1887
  2 号房: Wyatt Earp 1848 ~ 1929
  3 号房: Kit Carson 1809 ~ 1868
  4 号房: Billy the Kid 1859 ~ 1881
  5 号房: Calamity Jane 1852 ~ 1903
  6 号房: Annie Oakley 1868 ~ 1926
  杂货店: Sitting Bull 1831 ~ 1890
  大厅: Tombstone 1881
  ......来一起看看,他漏了阁楼中的那一个......:p
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  现在你拿到主管钥匙了,去打开所有锁着的门找寻免费物品。
  3 号房的壁橱中有一瓶 “MP 回复水”。
  4 号房浴室中的镜子上可以找到最后一个残缺公告:
  “要解开迷题,找找 Bronco 旅馆中一共有多少面镜子。要找到下个谜题的答 案,寻找放着秘密的地方。”
  现在你解开迷题了。最令人愤怒而讨厌的的无聊迷题的最后一个密码已经到手。把它放在安全的地方,因为你马上就要用到它了。
  在 5 号房中的壁橱中有一瓶 “辅助烟袋”。
  来到阁楼 (在二楼走廊的尽头) 找到房间西南角的保险箱 (耐火库)。你要输入一个 4 位数密码打开它。输入残缺公告牌上提到的数字 (4487 “4 部电话,4个小便池,8 盏灯,7 面镜子”),打开后拿到里面的 “圣水”。
  拿走 “备用汽油桶”,然后回到艾雅轿车旁的加油机灌满 “汽油”。将其拿给盖利,他就在工厂的车库中。当他将汽油输到卡车后就叫艾雅去休息。在你回去以前,先去跑一趟酒吧与卡尔谈话。不要忘记加满你所需要的所有东西,因为准确地说,你马上就要与一个大家伙决斗。
  完成所有要做的你就可以钻进被窝里睡觉了。
  你会再一次看到小女孩被四面的未知男子夹攻的镜头。之后会播放一个让某些人流鼻血的动画,然后火炮嘴就会在艾雅淋浴时闯来。
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  一些废话......
  尽管我曾尝试澄清流言,但游戏中确实不存在裸体艾雅的金手指密码。我不确信是谁开始散布,但不管是谁提供金手指密码他一定是想什么东西想疯了。要知道当人们发现这个密码是假的时会被吓倒的。
  现在这一点我已经澄清了,这个淋浴场景只是一个简单艾雅冲水的镜头。不会看到什么敏感部分 (肩膀与腿除外)。不像 Serge。
  *叹气* 
  喔还有女士们,你们知道 Serge 了。没有必要为此揪男友的耳朵。让我们娱乐一下,尽管只是几秒钟。还有男同胞们……不要再流口水了……
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  砰-砰!!
  火炮嘴
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  与火炮嘴战斗的方法主要有两种,一个是使用简单而昂贵的榴弹手枪,另一种是持久战术的来复战。尽管有不同的武器,但基本上是一样的。
  让艾雅站在 6 号房与阁楼间的拐角。然后召唤攻击反制能力 (Antibody)。如果你使用来复弹攻击,召唤能量炮弹能力 (Energy Shot),这样只需 3 分钟就可结束战斗;如果你使用榴弹攻击也没关系。一直射击直至看到它嘴里冒出一缕 烟。这表示他要喷火了。这时赶快放下枪跑步躲闪火焰,然后跑回原处继续攻 击。
  损伤它一些体力时,战斗会稍稍停顿因为火炮嘴生气了。他现在会开始另一种攻击——它会捉你。你只需让艾雅站在拐角不动,它就够不到你。如果你由于某种
  不幸的原因被它逮到了,乱按方向键并尽快向它射击 (很像生化危机) 就可以摆脱。
  要知道这是一个时间顺序战。如果你能在 3 分钟内将它击倒盖利的狗就会活下来,这会影响到以后的事件。另外是如果火炮嘴燃料用完,它仍然会将走廊打成两段,它不会死,但它会离开。这样你会获得一些经验值但不会有 BP。盖利的狗还是会死。
  战斗结果
  --------
  2000 EXP
  1000 BP
  蛋白质
  4 x AirBurst 榴弹
  *******************************************************************
  击败它以后去见盖利。你可能要走很长一段路 (如果你在 6 号房一边),也可能是一小段步行 (如果你在 5 号房一边)。
  但无论怎样,盖利会感谢你 (如果他的狗活着),并给你 “卡车钥匙”。现在返回车库 (如果兴致好的话顺带清理一下剩余的“火热”区域) 而卡尔会在那等你。
  当对话结束以后,到盖利的房车补充你的来复弹或榴弹。因为后面将会有很多战斗等着你。调查盖利面对的箱子,如果他的狗活着可以获得 “M950”,不然会是
  “鸡肉盘” (管它叫什么。总之我从来不会让他的狗死去 ;p)。
  完成以后返回车库,与卡尔谈话,他会问你是否准备好到 Shelter。
  选项:
  还没有
  是
  如果你认为准备完毕就选择第二个,然后擦去 Disc 2 上的灰尘。
  DISK 1 结 束
  请 插 入 DISC 2
  ——————————————————————
  / 2000 年 9 月 6 日,12.06am
  / 内华达州,莫哈韦沙漠边界
  ——————————————————————
  你会发现 Disc 2 一开始卡尔就被减到 5 的 HP,他很快就会退出战斗。现在赶快检查你的装备,因为与他的对话结束后 10 秒第一匹马就开始对你攻击。
  这里有一个很有趣的地方。看看这个区域底部的栅栏。不错,这是一个无底深渊(至少从这个视点来看是如此)。你只需让艾雅站在边缘,引诱它们扑向你,如果它没扑到,它就回掉——下去。如果它击中艾雅,那么下去的就是艾雅……只需记住这些马对噪声起反应,所以只要对着它们或空中开一两枪,然后赶紧离开你所处的位置,否则就会看到 Game Over 屏幕。
  当你把 11 匹马都送到深渊,进入大门,一直向西走(暂时不要理会南边的门,我们待会儿还要回来),调查断了的桥,返回我告诉你不用理会的岔路口,放开路中间矿车的刹车。走到底捡起 “木板”,你得用这个连接断桥。
  过桥后面前的门是锁着的,先进入旁边的避难所。里面有一部电话,也有无限 “Parablem 子弹” 弹药箱,但从现在起就不再有用了 (你应该开始使用 Hydra子弹)。调查弹药箱对面的面板,你应该会看到无数条线路,右下角还有 Gate 1和 Gate 2 标记。
  从孔中取出 “跳线插头”,然后插到第二个孔中 (从上面往下数),然后拉起电路旁边的电闸。两个底部的 Gate 灯都会亮起来,会听到“咔”的一声。
  现在可以离开这间房间并进入刚才锁着的 Gate 1,而在里面会有……
  **********************************************************
  砰-砰!!
  马王
  ----
  这一战榴弹手枪和来复弹也都一样可用。打破每个油桶可以照亮这个区域。每个桶要 30 HP 方能打破。此后就可以与马王战斗了。
  要让它停下来,你只需按和它相反的方向跑。它显然比艾雅速度快,当它遇到艾雅时,它会尝试扑向艾雅。但如果你继续跑它就会扑空。利用这段空隙瞄准它并开火。一颗榴弹足以让它倒下,你就有机会再发射一颗。相比之下使用来复枪你得更灵活些,因为它不会因来复弹倒下。
  不管什么方式,它倒下得很快。
  战斗结果
  --------
  300 EXP
  200 BP
  ..还有一个更快的方法。你真诚的朋友已经证实了。只需当马王站在油桶旁时打炸它,这样会扣它 400 的 HP。两次计算准确的爆炸就足以让它睡翻了……
  **************************************************************
  为了奖励你的少量成果,你会获得卡尔的 “P229” 和一个 “跳线插头”。
  觉得这样消灭 boss 太容易?那么……
  **************************************************************
  砰-砰!!
  暴走马王
  --------
  它这次比上次 HP 更多。它的攻击与先前的基本相同,除了他这次跑得比先前 快,还有它咬你会中毒。如果你是用来复弹攻击要小心,因为来复弹不能撂倒它。没有榴弹手枪战斗是很艰难的,但如果你希望节约弹药的话……
  继续先前的战略,在很长时间后它才会倒下。
  战斗结果
  -------------
  500 EXP
  300 BP
  Lv2 回复剂
  4 x 榴弹
  *******************************************************************
  当你擦干满是汉的手心和手柄后,调查有裂墙旁边的摩托车。你会找到一个写着可以打开 Gate 2 的开关。但不幸若你按下它,门还是打不开,门左边的电线会噼噼啪啪地响,先前的二连战可能无意中毁坏了电线。你只需回到避难所,带着你新找到的跳线插头,将它放进第一个孔,拿起原来的插头,将它放回到它最初始的位置 (最后一个孔)。拉起电闸,两个 Gate 都会再次打开。
  穿过两个 Gate,当进入 Gate 2 之后,你会发现身处一个 L 型走廊,与一个迷你 boss 发生战斗。
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  砰-砰!!
  蜘蛛 II
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  这并不像一个 boss 战,但你还是得干掉它...
  总之蜘蛛 II 可谓是暴走蜘蛛。它速度更快,完全隐藏,而且会破坏你的系统,因为它的每次攻击都带毒。
  在它碰到你之前召唤 PE 离子冲击 (Plasma), 然后发射一两夹来复子弹。重复,再召唤 PE。尽管会花费一些时间,但如果你 MP 已经不足,这将会是一个很长的苦战。
  当然躲开它的攻击也是一个好办法,既然它的每次攻击只花费一小点 HP……
  战斗结果
  --------
  600 EXP
  300 BP
  50 x Spaldan 子弹
  辅助烟袋
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  继续沿着走廊移动,直至你遇到一部电梯。调查面板会遇到两个选项。
  选项:
  下去
  留在原地
  选择“下去”,你就正式进入游戏中的 Shelter 区域了。
  你现在处于南电梯厅。忘记你想穿过的双扇门,已经被锁了。进入其旁边写着 E-38 的门,第一次感受一下到处可见的安全激光。
  下一个房间是储藏室,里面有一箱没有用的 (目前为止) “Parablem 子弹”。继续穿过北边的门 (西南边的门锁上了) 进入寝室。通过正门出来,你会到达 B1的主走廊。
  解开通往南电梯厅的门锁,进入东南边的门到达兵器库。里面有一个 BP 站,你可以在这里补充来复弹和榴弹,也可以充电。为了后面战斗更容易,建议购买 M4A1 的放电器配件。
  现在在铁门旁的读卡槽中使用在 Akropolis 堡中捡到的黑色卡片。你就可以穿过铁门获得无限 “Parablem 子弹”,“Hydra 子弹” 以及 “Pack Shot 子弹”!!胡同里面的槽中有免费的 “SP12”。同时别忘了解开通向储藏室门锁。以后你经常需要使用到这里打开的捷径。
  完成以后,穿过北边的门进入杀菌室。调查面板,从左边的门进去。这里有一部电话和储物箱以供使用。
  进入双扇门你会再次看到一个小女孩的倒叙镜头。
  总之,你现在已经在北电梯厅了。乘电梯倒下一层楼,开始探索 B2。嗯……事实上这里也没有什么好研究的。多数门都锁上了,只有东北边的门可以打开,通过这扇门进入饲养室。
  从入口旁的架子上拿到一灌 “可乐”,继续向里走。地上有另一箱 “Parablem 子弹”,但你大可不必理会。找到有比萨分配机的 C-1 房间,里面的废件箱中有一瓶 “镇静剂”。
  打开北面的门,就会发生事件,艾雅会被某个东西攻击(但很奇怪,没有受伤)。它从上面走了,你的下一个目标当然是追到它。
  返回杀菌室,确认你正处于最佳状态,从标有 {IN} 的门进去,毒气从导管中放出来。在你受伤之前迅速到入口旁边的垃圾通道,调查。
  选项:
  太危险了……另想办法
  没有别的办法……
  选择第二项,艾雅会跳下去,进入 B3 垃圾倾卸场。在艾雅着陆点左右两边搜索
  “Parablem 子弹” 和 “Hydra子弹”。向前走一两步,垃圾堆会开始震动,一个东西漏了出来……
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  砰-砰!!
  大嘴 (别名肥胖奥得丽 2)
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  大家听好了!! 跟着我唱!! 
  "小商店,恐怖的小商店!
  小商店,恐怖的小商店!" :p
  一开始时,站得离它远一些,因为当它张开它的大嘴时,它会把所有东西吸进嘴里,也包括艾雅。要注意一但被它吸到便会 Game Over,因为它会把她吃掉。如果你使用榴弹,开一抢就开始跑,直至它闭上它的大嘴,赶紧上膛。如果使用来复或手枪要注意开火时不要离嘴太进。注意躲闪它每次闭嘴以后喷出的毒水。不久它就会向前移动。
  如果你站得离们越来越近,为了确保不被吃掉可以尽量喂它吃些东西。
  战斗结果
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  500 EXP (+ 其他 笑 ANMC 值)
  200 BP (+ 其他 笑 ANMC 值)
  Lv3 回复剂
  80 x 5.56 来复
  4 x 榴弹
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  穿过刚打开的门,但是!!!
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  砰-砰!!
  大嘴 (第二轮)
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  要杀它有两种方法。一种是用子弹结果它,或者让它快速死去。我推荐你采纳后者,因为你需要保存你的弹药以供后面使用。
  沿着走廊一直跑。它没有你速度快因此你可以先踩下墙边凹面的开关,难以忍受的几秒钟后电梯会升上来。这时你也可以跑回去与大嘴周旋以减慢其的速度,这样以便等待电梯升起。当升起以后,多次攻击大嘴引诱它走上梯子,然后它就会被碾成粉末。
  战斗结果
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  700 EXP
  200 BP
  Lv3 回复剂
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  在这个地方焚化以前你有 5 分钟离开。在你走出大门之前,返回倾泻口找到
  “医药轮”,当然路上会与敌人发生战斗。不要惊慌!!使用手枪清理屋里的敌人,而你应该在这里被焚化以前至少有一两分钟的多余时间。
  当你完成以后返回大门并调查两次就可打开。是卡尔!而且他已完全康复了!!(不要问我他是怎样做到的) 现在找条路返回 B2。
  从下楼到 B4开始,找路到达下水道。弹药不足时可以借助卡清理敌人,当然你也可以让卡尔自己解决。BTW:他用的是 M4A1+喷火器配件,所以很酷。
  走到底你会看到一架梯子,爬上去。阅读第一个屏幕中面板上的信息。意思大概是:
  “水闸的密码是从这个地方走到控制面板的脚步数”
  那么就步行到面板,路上别忘了数一数你走了几步。到达后输入你数的数字
  (18),然后水就会被放到下水道中,留出一条到达下水道的新路,先前的路会被切断。
  从现在起不要管东门了,继续向前走。进入下一个房间,下楼梯后会有另一个面板,出口旁有个线索。上面写着:
  “满月大门的密码是你可以看到它的日期。”
  到面板输入正确的日期 (15) 开大门。现在不要着急,继续走。当你走到通向
  B3 的楼梯时你会注意到你已经绕着 Shelter 的下水道走了一圈了。解开先前锁着的门锁,保存。
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  分 歧 点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  好吧,我已经做过很多次了^^;这是游戏中最重要的分歧点,这决定着你最后是否会遇到 Good End。事实上到现在为止你都按我说的做的话你就仍有机会可以看到 Good End。
  要点:
  在给道格拉斯汽油桶以后你去酒吧间看卡尔没有?
  与火炮嘴战斗以后 Flint 还活着吗?
  如果两问都为肯定的话,就去完成匹尔斯的线路 (如果你想见到 Good End 的 话。但要记住,游戏最后拿不到 Magnum!!)
  如果有一问的答案是“否”,或者你不想用来复弹或榴弹与最终 boss 对峙的 话,就去完成卡尔的线路。
  我会先解说卡尔的线路因为这个线路非常,非常短而且简单。
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  ..........
  (卡尔线路)
  ..........
  上电梯,到达 B2 之后,卡尔会给你 “YOSHIDA 卡”,然后自己离去,剩下你在B2 南电梯厅里。
  .............
  (卡尔线路 完)
  .............
  这就是全部。跳过匹尔斯线路继续往下读。
  ............
  (匹尔斯线路)
  ............
  返回B4,到达供水区的东门。这门原来是锁着的,现在解开了,你可以通过这
  道门返回 Dryfield。
  卡尔会对艾雅说再见,爬出井后会遇到棕斑 Flint (这是盖利的狗的名字,如果你现在还不知道的话)。跟着它来到水塔,爬上去找到被几只 MNC 俘虏的匹尔斯。
  解救他以后,在睡倒以前他会给你他的 “娱乐车钥匙”。
  现在返回艾雅停放轿车的地方。那里会停放着匹尔斯的娱乐车。打开后拿到 “唇膏” 和 “军用背心”。现在到制冰机 (4 号房旁边) 买到一袋 “冰袋”。
  拿着冰袋返回水塔找到打鼾的那个白痴(注意不要花太长的时间,小心袋中的冰融化),然后他会感激地给你一灌 “可乐”。再给他一袋,他会给你一瓶 “Lv2 MP
  回复剂”。第三次也就是最后一次他会给你一个 “护身符”。
  完成以后,返回 Shelter,B2 层。
  ...............
  (匹尔斯线路 完)
  ...............
  乘南电梯到 B1,小心寝室与储藏室之间的走廊,这个“火热”区域里的 AMNC 可能让你处于异常。
  在那里与射手 ANMC 战斗,然后获得 “人马卡”。
  现在返回到B2,使用你的卡片打开东边走廊的门锁。两条路都可以通向似曾相
  识的手术室。从东北边的架子上取得“医药包”,走廊上挂着的白色衬衫中可以找到 “Autodrawlay”。
  通过西南边的门可以进入实验室,里面有一个储物箱和一部电话。唯一有趣的事就是桌上的膝上型电脑以 MELISSAMAYA 为背景,还有一条难看的爬虫会从屏幕顶端爬过。没错,它中病毒了,你需要一个转换口令登录到系统。但那口令是什么?
  调查房内的白板。上面有一条通知告诉你如何破解密码,意思大概是在一本放在桌子上的杂志“Aerith 9 月号”中有答案。不管怎样,调查再仔细一些,你会发现一个叫吉田 (ヨツダ) 的人已借去参考。
  沿路返回寝室,找到吉田的睡床 (就在正门面前)。床上有一本 ““AERITH”九月号”,上面写着破解密码的方法:
  ““CBABC”=“AB2C2”,将字母按升序排列,然后在每个字母后面加上相应字母重复的次数。”
  现在你知道破解密码的正确方法,返回实验室输入正确密码 (A3EILM2S2Y) 登录网络。
  但是,这还没完。选“D”你就要回答 3 个连续的有关问题。以下是我能尝试翻译的几个问题 (如果翻译有误请告诉我):
  谁是第一个发现新型线粒体症状的人?
  A) Akeme Nagajima
  B) Satome Nagajima
  C) Kiyome Nagajima *
  M.I.S.T. 的直属控制机构是什么?
  A) CDC
  B) FBI *
  C) CIA
  第一个在美国被发现新型线粒体,并引发了曼哈顿岛事件的歌剧歌手是谁?
  A) Melissa Pierce *
  B) Maria Pierce
  C) Mary Pierce
  被认为在非洲找到的第一个人类代码是什么?
  A) Mitochrondia Adam
  B) Mitochrondia Eve *
  C) Mitochrondia First
  在粒体中,糖/脂肪和酸的化学产物是什么?
  A) ATP *
  B) ADP
  C) NAD
  以下哪种生物体内存在线粒体?
  A) 细菌
  B) 甲虫 *
  C) 浮游生物
  地下实验站建在内华达州的哪个沙漠?
  A) 戈壁沙漠
  B) 莫哈韦沙漠 *
  C) 亚利桑那沙漠
  地下试验站建在哪个镇的地下?
  A) Drytown
  B) Dryvalley
  C) Dryfield *
  一旦你回答了三个正确的问题,你将可以获得整个研究组织的信息。
  似乎在说 1997 年事件后,启动了一个使用来源于新型线粒体信息的“第二
  Neotany工程”,试图创建一种新品种的人类。他们吸收自愿者参与试验,试用过各种化合物创造 ANMC。这个计划在 1998 年获得一个正确样本后得到突破进展,但第二批 ANMC 开始失去控制,为此这个组织成立 M.I.S.T. 消除由此引起的混乱,掩盖其所为。
  最恐怖的事情是,第二批 ANMC 的线粒体原始样本来源于……不是别人,就是艾雅自己!换句话说,与她战斗都的敌人都是来源于她自己的组织!
  看完这段信息后,你身后的电话就会响起。根据你所选的线路不同,对方可能是匹尔斯或卡尔。你现在获得了 Pod Service Gantry 的访问权,根据你选择的路线不同,后面的事件也会有所差异。
  ..........
  (卡尔线路)
  ..........
  卡尔会在 gantry 等你(要找到 gantry 可以翻翻地图),他们俩都会发生谈话当他们看见房间中超级的—不可思议的—巨大的……东西……现在到 Pod Service Gantry 控制室,调查监视器。按下右边第一个、第三个和最后一个按钮,三次按钮同时要按下屏幕底端的 Operate 按钮。这样你就解开了地下停车场的门锁,关掉了安全激光,以及启动了通往 Shambala 的电梯。
  在卡尔陪同下,直接前往电梯 (他不管怎样也不会让你去别的地方),乘电梯到Shambala,在那里他的手又一次几乎被烧掉。
  .............
  (卡尔线路 完)
  .............
  ............
  (匹尔斯线路)
  ............
  匹尔斯会在 Pod Service Gentry 控制室等你。他会让你察看每一个屏幕直至你看到 Shambala,然后他会还给你一开始拿走的 “插头”,此后你得翻阅地图直至你找到“火热”的 Shambala,在第一个、第三个和最后一个监视器中按下Operate 按钮解开地下停车场的门锁,关掉安全激光,启动通往 Shambala 的电梯。
  ...............
  (匹尔斯线路 完)
  ...............
  来到B2,电梯对面的饲养室从现在开始启用。这里会开始发生很多事件,这将
  从你到达某个未知深度的地方开始,比如……Shambala
  ——————————————
  / "欢迎来到 Shambala"
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  先下楼来到南参观厅。北面的门一开始是锁着的。从这里一直走到圣殿,一直向前走你会遇到一扇锁着的门。门的对面有一块石板,上面刻着三组由四个符号组成的图案,每组最后还有一个圆点。只需简要地记下三组符号的顺序,然后返回圣典里。
  圣殿的最南边的房间里有一块面板,里面有 15 个方格,右下角有一个圆点。换句话说,你一开始看到的图像是这样的:
  黄 红
  _||___________________/
  蓝 --| 红1 | 红2 | 红3 | 红4 |/- 蓝 图例 红 = 红色方块
  --|_____|_____|_____|_____|-- 黄 = 黄色方块
  | 黄1 | 黄2 | 黄3 | 黄4 | 蓝 = 蓝色方块
  |_____|_____|_____|_____| xx = 其他
  | 蓝1 | 蓝2 | 蓝3 | 蓝4 | 0 = 圆点
  |_____|_____|_____|_____|
  | xx | xx | xx | O |
  /|_____|_____|_____|_____|
  红 /|| 
  黄
  现在你所要做的就是将这些方块按刚才石板上的顺序拼出相应的图案。
  要拼出蓝色图案 (这样会打开拼图房间对面的棺材,里面有一瓶 “Lv2 回复剂”):
  黄 红
  _||___________________/
  蓝 --| 蓝1 | 蓝2 | 蓝3 | 蓝4 |/- 蓝
  --|_____|_____|_____|_____|--
  | xx | xx | xx | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | xx | xx | xx | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | xx | xx | xx | O |
  /|_____|_____|_____|_____|
  红 /|| 
  黄
  要拼出黄色 (你会被锁起来与 3 个甲虫独斗):
  黄 红
  _||___________________/
  蓝 --| 黄4 | xx | xx | xx |/- 蓝
  --|_____|_____|_____|_____|--
  | 黄3 | xx | xx | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | 黄2 | xx | xx | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | 黄1 | xx | xx | O |
  /|_____|_____|_____|_____|
  红 /|| 
  黄
  要拼出红色 (会打开锁着的门):
  黄 红
  _||___________________/
  蓝 --| xx | xx | xx | 红4 |/- 蓝
  --|_____|_____|_____|_____|--
  | xx | xx | 红3 | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | xx | 红2 | xx | xx |
  |_____|_____|_____|_____|
  | 红1 | xx | xx | O |
  /|_____|_____|_____|_____|
  红 /|| 
  黄
  当你进入刚才锁着的门......
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  砰-砰!!
  ANMC 生命维持器
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  呃...这并不真的是一个 boss 战。这个 ANMC 只会坐在那并产生能量让这个区域变成“火热”区域。在攻击它以前先摧毁其身后的控制面板,不然它会自己回复造成的损害。
  战斗结果
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  200 EXP
  100 BP
  Lv3 回复剂
  Lv2 MP 回复水 (外加)
  ********************************************************************
  你干掉它以后,北参观厅的门会被打开。沿原路返回起点,从北面下楼。
  沿着林区的草地向前走,穿过南边的门来到林间小道,路底是一座金字塔。调查旁边的石板,转动四次让符号一一匹配。注意阅读一下石盘顺时针的数字表示方法。
  除非你是个傻冒,要不然你很快就明白一个圆点表示 1,一条竖线表示 5。但这还不够,离开这里,通过刚才的林区往西走,走进水下通道,来到滋生大量水下ANMC 的 Pavilion 亭。这个亭的左边有另一块石板。记下石板上的符号,这是两个步骤的第一步。
  回到金字塔,依次踩下正确的石板 (蓝 6 次,白 2 次,红 3 次,黄 5 次),拉下石像上的把手开辟通往小岛的路径。
  *******************************************************************
  砰-砰!!
  水下 ANMCs + 特大水下 ANMC
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  在小岛的地下你首先要与几个水下 ANMC 战斗。它们的攻击与普通水下 ANMC 相同,这里没有问题,使用一把散弹枪加 Firefly 弹夹 (你应该有足够子弹) 就可解决它们。
  下一个,一个超大型水下 ANMC 会参加战斗。它的攻击基本相同:使用电攻击,唯一不同的是它放电就像火炮嘴喷火一样,是不间断攻击。但只要你先前战胜了火炮嘴,这里不会有问题。只要保持使用 Firefly 子弹攻击,拿下它只是小事一桩。
  战斗结果
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  750 EXP
  1440 BP
  Lv2 MP 回复水
  蛋白质 (外加)
  *******************************************************************
  干掉超大水下 ANMC 后,检查池内的血可以拿到 “头颅水晶”。
  现在返回金字塔拉起把手,一路走到花园看到最后一块石板。记下色块以及相应的符号所表示的数字。调头回到金字塔,按顺序踩下正确的石板 (红,黄,蓝,白,蓝,白,红,黄,白,蓝,黄,红) 解开西面发电厂的门锁。
  到发电厂以后,解决第二个 ANMC 生命维持器。现在可以离开这里,你可以从一开始的主厅走廊乘另一部电梯进入先前 Shanmbala 的门密封了。但在离开之前,你可以在楼梯背后找到很无用的 “Hydra 子弹”。
  返回Shelter,乘另一部电梯下去会进入发音室。先处理那些大扬声器,因为它们每脉冲一次就会消耗你 1 MP。将其全灭后进入刚恢复运转的电梯 (它们被先前的生命维持器所阻拦)。
  你现在处于 B6 走廊,这里有三个扬声器和一个暴走胖ANMC。尽量不花费你的
  MP 尽干掉那些胖 ANMC,你将会看到艾雅以前梦到的那个女孩 (戴着一个奇怪的头盔) 跑离。
  跟她进入下一个房间发现……
  *******************************************************************
  砰-砰!!
  超大射手 ANMC
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  还记得你上次与这么大的敌人对战是什么时候吗?总之,这个特殊的敌人攻击与那个不同,而且攻击方式也很多。
  在考虑任何事以前,先解决房间两侧的扬声器。
  要攻击它,有两种方法,一个是非常简单“榴弹策略”,另一个是艰难的“子弹策略”。要使用榴弹攻击 (包括榴弹手枪或 M4A1 + 榴弹配件),你只需当它充电时让它吃榴弹就可打断它的攻击。如此继续,你不会受到任何伤害。
  使用普通子弹 (推荐M4A1),你就要注意躲闪它的攻击。要避开紫色激光或火球
  并不难,但是当它准备召唤它自己版本的火系 PE 坟火上身(Combustion) 时,你得跑向那个怪物。
  为什么?因为当你跑向它时,小女孩会控制它召唤它的 PE 攻击反制
  (Antibody),而你会自动被其PE屏障打倒。你倒在地上时你不会受到伤害。没错,免费的无敌状态。
  我有没有忘记提起小女孩会不时向他补充 HP?不幸的是对此你无可奈何 ~_~。
  对它造成相当于一个军队的伤害后,小女孩会再次跑开。
  战斗结果
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  1300 EXP
  500 BP
  Lv2 MP 回复水
  医药包
  Autodrawly (外加)
  ****************************************************************
  结果它以后。小女孩会再次跑掉,卡尔这时也会出现。
  当艾亚拿开小女孩的头盔后,看到的是艾雅常常梦到的那个小女孩,而她的名 字:依芬。她在克隆工程下出生于你所见的那个实验室中。你与卡尔谈话以后,电话会响起,当你与另一端的匹尔斯谈话时(如果你选择了匹尔丝线路便会如此,如果你选择的是卡尔线路听到的便会是一片寂静) 电话线会被切断。
  趁你还在房间中,先到依芬的橱柜中找到 “MD”,调查点滴袋可以找到 “医药包”。
  再一次与卡尔谈话,然后当你走向依芬时,门会被打开,而进来的是…一群未知男子!!卡尔会打破窗子扩散毒气,而艾雅和依芬会一同爬到隔壁的饲养室。
  在做其他事以前,到房间的西北角拿到一瓶“蛋白质”。然后调查房间东边的培养舱会看到依芬的姐妹。现在与依芬谈话,然后慢慢地带领她到房间南部的电梯。房间现在会充满毒气,所以行动要快。你要带着依芬步行过去,很像《生化危机》中的雪梨·贝肯,她一踏上电梯就赶快离开。注意一旦依芬的 HP 降到 0便 Game Over。
  当你又一次来到 Shambala 时依芬会再次跑开。跟上她,你会发现整个区域的 ANMC 都已严重受伤。继续走到水下通道,你会发现依芬会被那个你曾经遇到过两次的未知男子抓做人质,他管他自己叫 No. 9。他会带着依芬跑掉,并叫他的兄弟处理你。
  现在整个区域都会满布恐怖的未知男子,或者叫做 Golem,而且战斗音乐会一直响很长时间。尽管它们造成损伤极大,但它们也会留下很多东西。
  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  一点废话......
  你是否发现一旦 Golem 改造兵死了,它们就死在那了?
  我是说当 Golem 死了,他们不会像 ANMC/MNC 一样化为泥土,而是一直倒在它们死掉的地方。这个有趣的特点让我们知道在寄生前夜 II 中,敌人死后不会莫名其妙地消失 *咳, 咳* 丧尸 *咳*。
  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  有一个绿色剑手 Golem 在林区。 
  两个绿色剑手在金字塔。 
  3 个绿色剑手在北参观厅。
  2 个绿色射击手在南参观厅。
  1 个绿色剑手和一对射击手在南边的草地。
  2 个绿色剑手在圣殿。 
  你现在清除了 Shambala 的敌人,下一件工作是到 Shelter 的军火库填充弹药。
  1 个红色剑手在 B2 主走廊。 
  1 个红色射击手在 B2 南电梯厅。 
  1 个红色剑手和 1 个绿色射击手在 B1 南电梯厅。 
  1 个绿色剑手在介于南电梯厅和储藏室间的走廊。
  1 个绿色剑手 + 射击手在储藏室。
  好。你现在应该在军火库了。补充一切物品后直接前往下一个目的地——Pod Service Gantry 控制室去关闭令人讨厌的安全激光,顺便去看看匹尔斯。
  2 个射击手,一个红,一个绿,在 B1 主走廊。
  1 个红色剑手在 B1 北电梯厅。
  进入 Pod Service Gantry 控制室后,再一次关闭安全设置,从电话拿到 “匹尔斯的留言”,阅读它,上面有关于包尔文重要信息,说他可能是 Shelter 组织的共犯。现在回电话到 M.I.S.T. 告诉朱迪有关情况。
  如果想的话清除其他区域的敌人。我只会列出有 Golem 活动的区域。
  1 个紫色 Golem 在寝室。
  1 个红色射击手在介于寝室与储藏室之间的走廊。
  1 个红色剑手在通向停车场通道的走廊。
  1 个紫色 Golem 在地下停车场通道。
  1 个绿色剑手在通向制御室的走廊。
  1 个红色剑手在 B2 北电梯厅。
  当你全部把它们干掉后,从 B1 主走廊西北边的门来到地下停车场。调查车库右
  边开着的面板找到 “电动车钥匙”。再次调查面板,按下蓝色和黄色按钮,再按下 Call 键可见到红色吉普车。
  现在去停车场西北边的面板,使用人马卡或 Yoshida 卡打开大门。上吉普车,你会被带到停车库。大型双扇门无法打开,你得进入气压隔离室。
  在气压隔离室中会有一个紫色 Golem 等你,要小心。
  在气压中间室层要与一个绿色剑手和一个红色射击手战斗。消灭它们以后搜索摩托车会获得依芬的 “玩具熊”。进入守卫室,打开尽头的开关。
  打开西边的双扇门,进入壁垒和一个红色剑手及一对射击手战斗。完成后,调查东门旁的面板解开门锁,然后就自由了……
  ——————————————
  / 2000 年 9 月 6 日, 6.37pm
  / 华盛顿首府,白宫
  ——————————————
  一个穿西装的人正在与一个参谋长交谈……而我们最后知道他就是某国总统……*待证实*
  ——————————————
  / 2000 年 9 月 6 日, 3.52pm
  / 内华达州,莫哈韦沙漠
  ——————————————
  艾雅正试图向怀疑此事的陆军附中尉解释情况,然后被打断。他与另一个进来报告消息的士兵谈话时,艾雅“感到”依芬和一个巨大怪物在 Pod Service Gantry。她询问 Shelter 敌人是否已经清除,并请求再次进入 Selter 查明事件。
  调查帐篷内的弹药项获得 “4 x Airburst” 榴弹。调查弹药箱旁的急救箱拿到“医药包”。
  现在离开帐篷。如果 Flint 还活着它会送来一瓶 “Lv2 MP 回复水” 和一封 “道格拉斯的信”。
  ..........
  (卡尔线路)
  ..........
  罗伯特会在 Dryfield 的储物箱旁等你。与他谈话以后,你会获得 “Magnum” 手枪外加 “25 x MaedaSP” Magnum 子弹。
  弹药存放处可以免费找到 “Parablem 子弹”,“Hydra 子弹” 以及 “Pack Shot子弹”。
  .............
  (卡尔线路 完)
  .............
  ............
  (匹尔斯线路)
  ............
  朱迪会在 Dryfield 的储物箱旁等你。虽然她不会给你任何东西,但她会卖给你一些军队的东西。弹药存放处会有另外三种子弹,免费的 “来复子弹” 和 “榴弹”。军队会卖给你一些外加的东西,但没有几样有用。
  ...............
  (匹尔斯线路 完)
  ...............
  这个时候强烈推荐你购买军用背心,如果你选择卡尔线路,装满 Magnum 子弹,并把其他所有武器放到储物箱中,扔掉除 Magnum 手枪和 MeadaSP 子弹以外的所有弹药。如果你选择的是匹尔斯线路,只留下来复及榴弹手枪 (若没有可以用M203)。
  完成所有装配以后就是重返地狱的时候了。
  调查大门右边的白色面板再次进入 Shelter。当你到达地下停车场以后电话会响起。接电话以后你就不能在离开这个区域,因为军队将进入这里。
  你会发现南电梯厅已被封锁,切断你到达 B1,B2 以及 Shambala 区域的通路。如果你还想杀敌,在继续前清理那些“火热”区域。
  如果你还在走匹尔斯线路,先到 Golem 冷冻室 (位于地下停车场通道)。这是要获得 Good End 的最后一个要点,因为匹尔斯正在等你去救他。
  进入杀菌室,那会有一个半燃烧的士兵。继续走,处理你想做的事 (消灭敌人,获取 MP)。
  在你继续走之前,确认以下几件事:
  1) 你现在穿着军用背心应该至少有 160HP。这足够了,不要担心。
  2) 穿着军用背心你应该至少有 60MP。将你的水系 PE 升到最高。如果还有剩余EXP 就补充你的风系 PE。
  3) 带上你的医药包,如果游戏过程中你没有使用,现在应该会有很多。两个就足够了。
  4) 你现在真正需要的武器 (对于匹尔斯线路) 是榴弹手枪或装配了 M203 的M4A1。你现在真正需要的弹药是榴弹 (如果你使用 M4A1 还要准备 5.56 来复弹)。
  你现在真正需要的武器 (对于卡尔线路) 是 Magnum。你现在真正需要的弹药是 .44 Magnum 和 MaedaSP。
  5) 在你的背心上装配所有东西 (颅骨水晶,医药轮,圣水,护身符)。然后装配弹药,最后两空放医药包。
  完成后,径直走到 Pod Service Gantry,即艾雅“感到”依芬的地方。在门旁你将做最后一次选择。
  选项:
  太危险了..先考虑一下
  依芬就在里面!
  进去以后,与 No. 9 交谈很长时间,发现卡尔原来是组织里的人,他想创造一种新种族拯救世界。但不幸的是,不知某种原因整个计划的目的变成了研究ANMC,才导致当前这种情况。
  卡尔会向艾雅开枪,但不是杀她,然后他转过身向 No. 9 开枪,由此可知他的计划改变了,那个要得到依芬的巨大怪物将可能毁灭世界。但最后被吃掉的是No. 9 而不是依芬,尔卡尔也打坏了依芬的头盔。
  但是不幸,快乐是短暂的,因为卡尔发现他已经被除名了。雇用他的人正在摧毁Shelter,毁灭所有证据。在此之后炸掉 Dryfield 和整个 Shelter。
  艾雅要离开毁坏的 Gantry,在卡尔的要求下去帮助依芬。
  现在你可以再次控制艾雅,你会发现她依损失了 50HP。(应该谴责他。她仍喜欢那个家伙...) 不要担心皮肉之伤,乘电梯到 B2。
  在你进入 Pod 底部之前,你会被最后一个 Golem 举起,我们称其为象棋里的 “相”,干掉它后,进入 Pod 底部。
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  砰-砰!!
  最终 ANMC
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  最终 ANMC 有很多身体器官,叫做
  a) 头
  b) 脖子
  c) 下半身
  d) 左臂
  e) 左臂喷气管
  f) 右臂
  g) 右臂喷气管
  h) 左尾
  i) 右尾
  j) 核心
  一进入战斗就召唤 PE 攻击反制 (Antibody)。这个最终 ANMC 有一些起始攻击方式,多数是带毒的。最直接的方法就是一直向头射击,这将露出脖子。当你摧毁这两个器官核心就会打开。
  一旦核心打开就得小心!一个很小的失误将会导致 Game Over。核心破坏性很 大,如果没有攻击反制的屏障一炮会费掉 100 的 HP。你可以先解决它的下半身,这样它会转得慢一些,你也可以让其麻痹。我推荐你麻痹它。对于核心如果没有 Magnum 枪,攻击方法是:-
  1) 瞄准射击。上膛。
  2) 当核心开炮时攻击。当 HP 低于 50 时召唤生命尽头(Life Drain)吸取 HP。
  3) 再射击。
  这样以后核心将会关闭。在它下次开炮前的间隙你可以上膛,如果感到 PE 屏障快结束了可以再次召唤攻击反制,当然你也可以等到下次开炮。如此重复便可坚持到它融化。这应该不会花太多时间。
  如果你使用 Magnum,这会更简单。你只需在它打开核心时发射全部 6 发子弹,并在 HP 低于 50 时召唤“生命尽头”即可。
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  一点废话......
  如果,只是如果,你疯狂地想与最终 ANMC 周旋,想法干掉它所有器官。这样做你将获得很多:
  5000 EXP 以及 20000 BP!!
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  你把它撂倒以后。跑到闪烁红光的面板。使用人马卡或 Yoshida 卡会开启一座桥。当你准备去救依芬时,融化的液体会伸出一支手并抓住了她!
  两者的合体会是什么?当然是依芬!整个与《寄生前夜 1》一样!!!
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  砰-砰!!!
  依芬
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  欣赏这刺激的战斗音乐吧 ^_^。
  依芬这次比上次靓得多了,当然也带来了不同的攻击方式和可怕的攻击力。要记住一直维持攻击反制的保护屏障!在我忘记申明之前,你的攻击方式主要基于榴弹,如果你使用 Magnum 攻击就要在上膛之前尽可能多的开火。以下是依芬几种移动方式 -
  向你发射闪烁的亮点:-
  她会追踪到艾雅上次所处的位置。跑离悬桥躲开亮点。返回桥头。她会酝酿 1~4颗。听到声音就开始跑。依芬每次攻击后她会回到悬桥中央。开火,跑到桥尾,上膛。
  飞起 (1):-
  她会坠落到桥中央造成深度重击。你不能站在桥上否则你将被击中。在她起身时开火,上膛。
  飞起 (2):-
  她会飞向艾雅的另一边,并发射彩球。召唤“急速同化”(Metabolism)。这样你将不会受影响。要记住某些阴性效果比如沉默和兴奋是她特有的。开火,上膛。
  颂歌:-
  整个屏幕都会扭曲。艾雅的 MP 会开始增加。酷!在此之后你会灰化合沉默,丢失所有MP。更酷。快速发射两发子弹可以打断攻击,如果你不够快,一个“生命浩劫”可以打断她。当你被攻击时要小心。由于要恢复沉默状态需要一段时间,你的攻击反制屏障可能会失效。尽力使用所有 MP 回避攻击。(除非她打算再来一次,幸运的是它成功后再来一次的几率很小)。直接攻击:-
  她会直接冲向艾雅,撞击她。向不同方向跑步可以避免受伤,当她撞到墙后开 火,上膛。
  呼唤阴影:-
  会出现一个类似依芬的影子,她会猛打艾雅,导致瘫痪。攻击后跑开,但不要忘记真依芬还会继续攻击。
  当你看到她开始流血时就快成功了。她的攻击会是以前的两倍快,但关系不大。继续召唤生命浩劫 (300+ 损伤) 就结束了。
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  当战胜以后。依芬和艾雅会倒在 Pod 中。昏迷中艾雅看到卡尔正在看着他,但
  在她阐述她的感受之前,她又昏倒了。
  在此之后,几个医生在最底部找到了两个女子……
  卡尔线路到此结束。
  (匹尔斯线路)
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  / 2000 年 9 月 7 日, 9.05pm
  / 华盛顿首府,白宫
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  ..........会出现更多的情节,而且是非常黑暗的情节。
  然后艾雅会报告从此以后一年内每个人的计划。如果你懂日文,这会是个非常好的场景。要不然...等待发布中文版吧 (如果可能的话)。
  注意: 如果你没有到 Golem 冷冻室解救匹尔斯,游戏会在这里结束,你会直接看到制作人列表。
  最后.......
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  / 2001 年 9 月 1 日, 8.16am
  / 纽约,自然博物馆。
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  CG 结尾持续约约半分钟。
  (匹尔斯线路 完)
  这是一个 Good End。在整个游戏包装上这是一个很好的结尾,尤其是艾雅部
  分。你可以仔细看看。
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  _+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  这就是全部了。寄生前夜 2 已爆机。读完这篇烦闷的攻略后你可以轻松一下
  了,也休息一下你的眼睛。想想这是你完成的最简单的动作冒险游戏。为什么?
  因为还有更难的模式等着你。
  你可以阅读我的奖励模式 (Bounty Mode) 指南获得更多关于游戏第二难模式的信息,这里你到处都会遇到 Golem ^_^。
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  8. ANMC 战术
  ============
  这是对于游戏中多数有问题的ANMC都适用的指南。有的非常容易,但多数至少
  有一种简单的方法处理。注意,这些策略不会对游戏的中每一个种怪物都加以说明。如果有人不知道怎样杀死老鼠,飞虫或蝎子,那么他/她一定不适合完这个游戏,因为这就像听上去一样荒谬。
  人型 ANMC
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  很简单。绕着它们跑到背后,从后面攻击,这是它们的弱点。如果你攻击正确你
  将看到紫色闪光。当然还有通常的方法——开火直至它们倒下,这很有效,只要它们离你足够远。
  肥胖 ANMC
  ---------
  它们够得很远,但只要不惹怒它们,即使在旁边也不会攻击。另外一种——暴走肥胖 ANMC 也一样,只需站在远处攻击,它们可能在开始攻击以前就被干掉了。
  ANMC 马
  -------
  这是些麻烦的怪物。它们基本的攻击方式是跑向艾雅并把她撞到,然后再准备下一次攻击。对付它们只需把它们引开即可。但是!!如果使用来复或 M93R,一好计划是先发射一夹子弹,然后放下枪,转向一边,当他们准备充向你时跑开。它会自己撞到墙上,这时你攻击造成的损伤最大 (要在它们站起来以前)。
  游戏后期如果使用 P229 的电筒配件和/或 MP5A5 可以直接放倒它们,当然M4A1 放电配件也可以。
  蜘蛛
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  它们有时会自身隐藏起来。但幸运的是攻击它们会让其现身并试图攻击。通常一
  夹 M93R 或 P229 子弹就足够把它们干掉。
  兔子 ANMC
  ---------
  它们看上去的确像兔子。攻击起来也像兔子,而且喜欢围攻。当它们扑向你时开火 (需要时间练习),这样造成损伤最大。但是要记住,当你被围攻时要小心。
  水下 ANMC
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  它们在最接近艾雅的地方露出水面,会吐出电球。要打断它们的攻击最简单的办法是使用散弹枪射击。但多数情况你要与不止一个这种敌人战斗,所以当你攻击其中一个时要小心其他敌人的攻击。
  射手 ANMC
  ---------
  这些讨厌的东西。它们移动很慢,你没有空间可以脱离时锁定你,然后慢慢“充电”。这些东西击中你会费你很多 HP,同时导致特殊状态。唯一的办法是在它们“充电”前使用放电器电击它们并让它们吃很多来复子弹,我是说放电!!
  肉食鸟般的人型 ANMC
  -------------------
  它们很像肉食鸟,攻击也像肉食鸟。它们不仅咬你,也会像马一样充向你,也会让艾雅失去很多 HP。它们的弱点和人型 ANMC 一样,除了它们攻击力大一些,对于背后攻击反应快一些。幸运的是你只会在 Shambala 遇到它们。
  甲虫
  ----
  它们的行动方式使他们成为游戏中令人讨厌的敌人。如果你有散弹枪,一颗子弹就能让它们“底朝天”,然后露出它们的弱点——底部。相同地,放电器也可以做到,但有限的范围要求你必须计算准确。另一种方法是召唤离子冲击(Plasma),但它们恢复地快些。不过这由你决定 ^_^。
  粘土 (包括绿色和红色)
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  这些敌人不受普通子弹的影响,但一定会被寄生能力或使用放电器/刺刀/榴弹击中。如果你使用寄生能力它会提醒房间里所有的泥土来袭击你,然后吸干你的MP。绿色粘土会给你加上沉默状态,红色会让你兴奋。
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  9. GOLEM 改造兵战术
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  这个部分纯粹是为了帮助你对付游戏中令人讨厌而致命的 Golem 改造兵而编
  写。当你与其中几个交战时,如果不正确对待会让你十分头痛。这部分我建议你使用 M4A1 放电器来代替喷火器,因为这样会费很多燃料,而最好在它们倒下时用 P229 结果它们。
  (译者注: 作者在表达Golem等级时使用了象棋里的名称,本人没有找到更好的翻译方法)
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  绿色 “兵” 剑手 Golem
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  如果你知道正确方法很容易应付。当它们冲向你时,只要用放电器电它们即可,这样在它们晕倒之时你就可以发射两夹 5.56 子弹。重复放电和射击,直至它们倒下。然后换成手枪结果它们。
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  绿色 “兵” 射击手 Golem
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  也很简单。你只要躲开射向你的六发榴弹,并保持射击。这是最容易应付的Golem。但在狭窄的巷子里要多加小心。
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  红色 “车” 剑手 Golem
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  这是高度武装的 “兵” Golem。它有让你沉默的能力 (你可以看见它充电),而且在装载沉默能力时以及冲向你时处于无敌状态。它有更高的防御能力,而动作也比 “兵” Golem 快。对了,放电器不能使它晕倒。
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  红色 “车” 射击手 Golem
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  与 “车” 剑手相同,这是高度武装的 “兵” 射击手。这回它每次发射两夹子弹,每夹 3 发,让你很少有时间反击。它也有沉默功能,装载沉默时是无敌的,瞄准你时也是。
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  紫色 “夜/马” Golem
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  它们完全隐藏,所以不可能一开始就瞄准。通常它们从背后抓起你时才开始战 斗。乱按方向键和功能键尽量在下毒之前摆开攻击,这时赶紧退后,背靠墙壁。
  这样它只能进行“现形”攻击。现在装配好手枪并等待,当看到它的幻像时不要
  攻击,否则它会马上消除幻像并对你攻击。等到你看到开始现形时立即瞄准并开火。这样你就会打断“现形”过程,而且现在射击不必担心它会报复。要注意的是,如果当它完全现形后再开火你仍会遭到重击并被下毒。
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  深红色 “王” Golem
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  所有 Golem 中最坏的,它攻击与 “马” Golem 相同,而且它会使你瘫痪。注意“现形”频率比 “马” Golem 高而且快,所以如果被攻击赶快召唤急速同化(Metabolism)。而且记住在它“现形”前至少要在膛内保留一发子弹。当你看到幻像时上膛。标准游戏中你会遇到两个这种敌人,包括最终 Golem 的话三个。
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  10.GOOD END 要点
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  要看到 Good End 请按顺序完成下列步骤:
  1)Dryfield 的晚上到酒吧间去看卡尔。
  2)在 3 分钟内战胜火炮嘴。如果它离开或盖利的狗死掉请重试。
  3)当卡尔与艾雅在一起时返回 Dryfield (在战胜大嘴后,到达南电梯厅之前)
  4)当要从 Shelter 离开时到 Pod Service Gantry 阅读放在电话旁的匹尔斯留言,不要忘记回电话。
  5)如果以上步骤正确完成,盖利的狗会在帐篷外等你,朱迪会站在储物箱旁。
  你可以免费拿到 5.56 子弹和榴弹。
  6) 在 Golem 冷冻室再次解救匹尔斯。
  7) 战胜最终依芬。
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  11. 敌人总计
  ============
  这一定是很多玩家问过的问题: 
  "我必须杀死全部敌人吗?"
  嗯,事实上不是这样,但在这里,我会列出游戏中发生哪些重要事件后右的区域会再次变为“火热区域”。你只需在发生这些事件前清理所有区域,你就应该可以遇到所有敌人。只需小心经过某些会出现敌人的特殊区域,因为地图上有时不会显示成红色。
  杀!!杀!!杀!!全部都杀……
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  /DISC 1
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  Akropolis 堡
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  1. 在与第一个超级 ANMC boss 战斗以前。 
  2. 在与HAL和匹尔斯谈话之后,在打开扶梯的门之前。
  3. 在使用红色钥匙停止喷泉之前。
  4. 在拿下 No. 9 之前。
  目标总计: 7.3%
  Dryfield (I)
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  5. 第一次遇到道格拉斯之前。
  6. 在第一次遇到卡尔之后,返回去找道格拉斯之前。
  7. 与 No. 9 决斗之前。
  8. 从道格拉斯那拿到大厅钥匙之前。
  9. 在给道格拉斯汽油桶之前。
  10. 睡觉之前。
  11. 干掉火炮嘴。Disc 2 开始之前干掉所有敌人。
  目标总计: 33%
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  /DISC 2
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  Shelter (I)
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  12. 在与马王战斗之前。
  13. 在 B2 走廊遇到拿人马卡的射手 ANMC 之前。不要忘记 Shambala 发音室的安全激光。
  14. 在与大嘴战斗之前。也要干掉大嘴战斗中出现的小敌人。(尽管没有必要)
  15. 去拿医药盘,干掉两个房间中出现的所有敌人。
  16. 在进入满月大门之前 B3 和 B4 里的所有敌人。
  Dryfield (II)
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  17. 所有敌人,遇到匹尔斯不会改变任何敌人。
  Shelter (II)
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  18. 在与匹尔斯打电话之前。
  19. 进入 Shambala 之前。
  Shambala (I)
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  *Shambala (I) 是个令人头疼的部分,由于会随机数量出现肉食鸟人型 ANMC。
  它们每次最多出现两个,所以只要到达并穿过那片森林等待它们出现。通常一 共会出现 3 到 4 只。幸运的是它们只会在两个镜头中出现。
  20. 在干掉第一个 ANMC 生命维持器以前。不要忘记在面板拼出黄色符号时掉下的 3 个甲虫。
  21. 在金字塔解开小岛路径之谜前,杀死超大水下 ANMC。
  22. 在阅读西发电厂旁的石板之前。(这一步不要与 21 一同完成)
  23. 在金字塔解开第二道门锁谜题前。
  24. 干掉其他 ANMC 生命维持器之后,打遍整个 Shambala。
  Shelter (III)
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  25. 在乘电梯去见依芬之前。
  26. 到达 Shambala 发声室之前。
  27. 干掉肥胖 ANMC。房间内的扬声器不计其内。
  28. 杀死巨大射手 ANMC。你得摧毁扬声器。
  目标总计: 77%...?
  Shambala (II)
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  29. 所有敌人!
  Shelter (IV)
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  30. 返回 Dryfield 之前的所有敌人。
  Dryfield (III)
  --------------
  31. 每个单独的“火热”区域。
  目标总计: 93.8%!!
  Shelter (V)
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  32. 杀菌室事件后的所有敌人。
  Shambala (III)
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  33. 又一次全部都是敌人。全部都是些 Golem。
  这就是全部列表!!! 100% 杀伤率。喔不要忘了关闭安全激光,加上不必须的最
  终 Golem。

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