寄生前夜2(PS)
Parasite Eve II

作者:sanjous@371.net

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  一、射击训练:
  如果在训练中得到高分的话,不但可以得到BP(BOUNTY POINT相当于电子货币)的奖励,而且可以在训练结束后到武器管理室找JODIE得到道具(物品)奖励。
  在射击开始前会让你选择你要使用的枪支(当然只是在你已经有了的枪支里进行选择),一把好枪也是取得高分的一个因素,你会发现用一把贝雷塔(M93R)和用一把M4A1的BIG GUN之间的区别是相当大的。如果你有那把12发弹容量的榴弹发射器的话,那就更……(朋友在旁曰:你怎么这么变态啊?!?这是射击训练哎,你当是拆房啊?!?)
  接着就会让你选择你喜欢的BGM乐曲,其实这三首BGM就是在游戏中战斗时所播放的乐曲。
  进入正式的射击训练:
  LV.1:第一级的标靶是白色的,而且也不会移动,纯粹是用来让玩家练习快速瞄准和射击用的。
  得分 奖励的BP 道具奖励
  8000—8999 100 无
  9000—9999 200 9mm子弹50发
  10000以上 300 9mm子弹50发
  LV.2:第二级的标靶开始移动,而且有3种颜色的标靶的耐久性相当高,当然击倒后的得分也会有很多。
  得分 奖励的BP 道具奖励
  16000—16799 100 无
  16800—17399 200 リンゲル液
  17400以上 300 リンゲル液
  LV.3:从这一级别开始AYA会走进射击场内进行攻击,而且标靶中会有女性人质出现,注意不要误伤喔, 不然是会被扣分的。
  得分 奖励的BP 道具奖励
  39000—45999 100 无
  46000—49999 200 ハンタ—ゴ—ゲル
  50000以上 300 ハンタ—ゴ—ゲル
  LV.4:第四级是为AYA专门设计的,开始需要用PE来进行攻击。
  得分 奖励的BP 道具奖励
  52000—55999 100 无
  56000—59999 200 无
  60000以上 300 リッブスティック
  LV.5:标靶的逃走速度非常快,而且从天花板放出的电流杀伤力非常强。这个难度连开发人员都自称应付不来,最适合让狂热的玩家们进行自我挑战。(朋友:喂,你怎么獠牙都长出来了?别用这种眼神看我好不好?)
  得分 奖励的BP 道具奖励
  50000—52999 100 无
  53000—54999 200 无
  55000以上 300 ショルダ—ホルスタ—
  二、PE系统介绍:
  在游戏中总共有四类PE,而每类PE都有三种,每类的第三种PE是属于该类别中的究极PE,要在第一、二种PE都升到了LEVEL3才会出现。
  1、火系:
  バィロキネツス——是一开始AYA就具有的PE,使用时会往前方发射一颗火球,随着级别的提升,每升一级就会加一个火球,而且带有在击中目标后会有小范围的爆裂效应。此PE攻击力强,攻击范围大,MP消耗量小,是游戏前期和中期的最佳攻击性PE。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 8 无 无
  2 7 1250 1
  3 6 3000 2
  コンパッション——此PE在使用时会围绕身周发射两条火柱,在攻击范围内的所有敌人都将被烧着,也是一种攻击力相当大的PE。此PE的攻击力、攻击范围和速度都会随着级别的提高而倍增。但是消耗MP量大和发动时间长是此PE的最大缺点。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 14 750 1
  2 14 1750 1
  3 14 4000 2
  ィンフェルノ——整个游戏中攻击力最高的PE,而且其攻击范围是整个画面。但是此PE的发动时间太长, MP消耗量太大,我个人看来似乎并不实用。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 30 3000 1
  2 30 4000 2
  3 30 5000 4
  2、水系:
  メタポリズム——能够解除象中毒、沉默、疲惫等异常状态,而且使用后在AYA身体闪着蓝光的时间内,AYA可以完全防止异常状态的发生。所以此PE是一种非常实用的PE,到了游戏的后期,特别是与紫色军团作战的时候,我都习惯性的先发动此PE用来进行保护。(不然的话AYA的HP就去得海了,而且经常会陷入非常被动的局面)
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 7 500 1
  2 5 1250 1
  3 3 3000 1
  ヒ—リンゲ——HP恢复的PE,也是整个游戏中唯一可以在非战斗状态下恢复HP的PE,所以应该尽快将此PE 提升到LEVEL3。
  LEVEL 消耗MP HP恢复量 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 12 30—60 750 1
  2 12 40—70 1750 1
  3 12 50—90 3000 1
  ラィフドレィン——可以吸收敌人的HP来恢复自己的HP,本来应该是拥有非常高的实用价值的,但是由于攻击的范围和吸收的比率要到LEVEL2以后才实用,而且提升此PE所需要的EXP非常高,所以应该在游戏后期才考虑进行提升和使用。(此招可是够阴毒的,如果你所穿的护具具有MP恢复功能的话,建议使用此招,否则就显得有点得不偿失,我曾经在地底花园的一次战斗中,就让敌人攻击我,然后我用这招,结果等于敌人是自己打自己,真是爽歪歪了!肯定那倒霉家伙到死还不明白,为什么我没有攻击它一次,结果它就挂了,嘿嘿……)
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 20 3000 1
  2 18 4000 1
  3 16 5000 2
  3、风系:
  ネクロ—ツス——发出一条带有毒属性的绿色气状带,可以让敌人中毒。在一般战斗中几乎没有什么用处,但是因为在游戏后期将会遭遇一种绿色的象鼻涕虫样的敌人,这种敌人具有可以让AYA沉默的能力外,还能吸取AYA的MP值,如果对它进行一般攻击的话,除了装备在M4A1上的激光发射器外,几乎没有别的武器可以杀死它,但是风系的这一PE就是为它们“量身定造”的,可以轻易杀死它们。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 7 500 1
  2 7 1250 1
  3 7 3000 2
  プラズマ——使用时AYA身周将发出一圈呈辐射状的冲击波,在范围内的敌人将被震倒或被震开。此PE纯粹属于一种防护性的PE,但是其用处绝对不可小看,当AYA被“群殴”,或者腹背受敌的时候,使用此PE可以轻易突围而出。但是其发动时间稍微嫌慢,所以应在敌人还没有完全近 身时发动。建议从游戏中期起就将其复活和增强。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 6 750 1
  2 5 1750 1
  3 4 4000 2
  アポビォ—シス——使在此PE攻击范围内的敌人麻痹。实用价值不大,建议不于考虑。
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 20 3000 1
  2 18 4000 1
  3 16 5000 2
  4、土系:
  アンチポディ——在使用后,AYA在大约75秒的时间内身周会有金色光芒闪动,在此期间AYA所受到的攻击将按照此PE的级数比率而减低,而且此PE允许连续使用两次来增强效果。是对付BOSS级敌人的最佳防护型PE。
  在游戏最后与“魔王宝宝”对决的时候,如果未使用此PE的话,被其肚子上的“米加粒子炮”击中的话,是可以被GAME OVER的,但是连续使用两次此PE后,即使被正面轰中,也只去一半的HP。此PE的重要性由此可见。(我在打“魔王宝宝”的时候第一次和第二次都是跑动攻击,后来烦起来就直接站在其正面,使用此PE后用榴弹枪和“魔王宝宝”对轰,结果只一会就将其搞定了 ,而且只使用了大概两瓶LEVEL2的MP恢复水,嘿嘿……)
  LEVEL 消耗MP 防御力增加/两次使用后效果 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 6 25%/30% 500 2
  2 5 30%/40% 1250 2
  3 4 40%/50% 3000 4
  ェナジ—ショツト——和アンチポディ类似,在使用后的大约75秒时间内AYA所进行的物理攻击(子弹效果)将被增强,而且可以连续使用两次来增强效果。和アンチポディ配合使用 ,在对付BOSS级敌人的时候将会大大简化战斗。
  LEVEL 消耗MP 攻击力增加/两次使用后效果 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 10 30%/40% 750 2
  2 9 40%/50% 1750 2
  3 8 50%/60% 4000 4
  ェナヅ—ボ—ル——使用后会在AYA身旁产生一个光球(每长一级PE将会增加一个光球),围绕AYA旋转,而且一旦敌人进入它的攻击范围,它将自动撞击向敌人。别看光球的攻击力不高,但是只要战斗中使用了话,战斗结束后得到的BP会异乎寻常的多,所以我认为这是用来赚BP的,嘿嘿……
  LEVEL 消耗MP 复活/升级所需EXP 增加MP上限值
  1 8 3000 2
  2 7 4000 4
  3 6 5000 9
  5、游戏中的全部PE就介绍完了,具体的使用还要各位在游戏中去体会。另外有游戏中还有特殊道具是可以增加一级PE的,比如说水系的特殊道具是“圣水”,另外还有护身符、符纸和中南美的水晶骷髅头,分别对应了一类PE。而且每当你复活或者升级一项PE的时候,MP除了上限增加外,MP槽是会全满的!还有护具(衣服)上写的“MP恢复”并非是说你的MP可以在非战斗情况下自己慢慢长回来,而是在战斗结束后,除了得到战斗奖励的MP值外,另外获得MP加分。
  三、武器介绍:
  1、警棍:无优点可言,我就根本没有用过。
  2、贝雷塔M93R:AYA在游戏中的初期装备,是游戏初期的基本武器装备,具有三发连射能力,而且具有一 定的散射效果。
  3、P08:单发射击,攻击力也低,但是“发飙”的情况是时常发生的,而且装备上特殊弹匣后可以减少装 弹时间。不过实用价值并不高。
  4、P229:装备有闪光射灯,可以让敌人暂时失明而暂停行动。而且装备有消音器(我可没有看出消音器 在战斗中起了什么作用?!?)。不过伤害力低是其致命弱点。如果AYA的MP能力不错的话,可 以考虑用“射灯+PE攻击”的战斗方式。
  5、M950:游戏中期得到的武器,是具有连续射击能力的自动武器(什么?连续射击不懂?就是可以一次 把所有弹匣内的子弹都放出去啦!),其独特的螺旋形弹匣设计,使它具有100发的弹容量。而 且对于单一目标的连续射击,可以轻易使目标“挂掉”。还有一定的散射能力。使用的是9mm子 弹(子弹可以说是不要钱的),可以说是游戏中、后期的常规主力武器。
  6、SP12霰弹枪:7发弹药装,攻击力一般,散射能力突出,可以同时攻击在同一方向的若干目标。和M950 一样是游戏中、后期的基本常规武器。
  7、PA3霰弹枪:攻击力高,散射能力极高,可以同时重创多名敌人。只是装弹量也太……低了,所以是否 实用,实在是见仁见智。
  8、AS12霰弹枪:装弹量高达20发,可以连续射击霰弹,所以攻击力极高。但是却非常笨重,瞄准时间过 长。
  9、MP5A5:连续射击能力极强的自动武器,攻击力强,而且在枪口下方装备有闪光射灯。只是相对来说贵 了点。可以购买扩容弹匣,增加弹容量30发。
  10、M4A1:可以说是整个游戏中最佳的武器,攻击力高,三发连续射击。而且最大特点是可加附件众多, 所以无论对付小怪物还是BOSS级敌人都是上乘的。
  11、M4A1附件介绍:
  扩容弹匣:一次可以增加弹容量30发,而且可以同时加挂两个,使M4A1的总弹容量达到90发之数, 是对付一般小怪物的理想附件。
  M9军刀:可以在弹药用完后进行“白刃站”,没有实用价值,建议不予考虑。
  电击器:可以将敌人击倒在地而暂停行动,是一种非常实用的附件。
  M203榴弹发射器:可以使M4A1每次发射一发40mm枪榴弹,攻击力非常高,也是一种非常实用的附件,缺点是装弹时间太长。
  火焰喷射器:攻击力非常高,而且可以用按键不放,再进行旋转的方式来进行大范围攻击。缺点是燃料消耗快,常常是几次战斗就要去加一次燃料。
  激光发射器:攻击力非常高,而且没有属性影响限制,而且可以象火焰喷射器一样进行大范围攻击 。唯一的缺点大概就是……太贵了!
  12、M249班用机枪:使用5.56mm子弹,重量轻,火力强,弹容200发,无附件可加。而且贵得离谱。
  13、.44密林手枪:和“生化危机”一样,.44密林左轮手枪基本上是用来对付最终BOSS用的。(在游戏一开始,我看到RUPERT手上拿着这只密林,就真想把他放倒,再抢过来……嘿嘿,不过这小气鬼要一直到游戏的最后才会把这只密林给AYA,而且还是在非完美结局的过关方式下。真是!@#$%*^@!……)
  14、MM1轮式榴弹发射器:弹容量12发,攻击力极高,而且其独特的轮式弹仓设计可以一次装填12发40mm枪榴弹,非常节省上弹时间。和.44密林一样是用来对付最终BOSS用武器。只是价 格好象是整个游戏中最高的要2万3千多BP!!
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