龙霸天下

高晶


  一、游戏简介
  这是一款以战斗为主、建设为辅的战略类游戏。在游戏中,玩家必须逐步打下中立的城池, 以期望提升国库收入,并建设各式建筑物,以生产更多更强的战斗兵种。当然,同一般的战 略类游戏一样,玩家的部队在战斗中不断地升级与成长(如果他们没有阵亡的话),最后练成 一支强大的队伍。
  二、完全攻略
  建筑物
  军营:所需黄金500两,用于增加城市驻军上限5单位。军营可说是游戏中最常见的建筑物了 ,增加城中驻军可说是防守的必要条件,而且也可让玩家拥有较大的兵数,以攻下邻近的城 池。不过由于战线不断地往前推进,所以玩家可以选择比较有战略性的城池建设兵营,以免 浪费资源。
  募兵馆:所需黄金1000两,有此建筑物后城市才能执行招募指令,提供步兵、折马兵(北帝 盟)、长矛兵(南霸天)。这也是城中最基本的建筑物,如果没有它的话,城中就没有办法招 募兵源,其他建筑物建再多也没有用,所以拿下中立城池后首先要建造募兵馆。
  马场:所需黄金1000两,用于提供轻骑兵。对喜欢快速攻击的玩家而言,马场提供的各式骑 兵可说是其主力兵种了。当然,更多的马场也就代表着你能生产更多骑兵投入战场。
  制木场:所需黄金1000两,制木场可提供弓兵,也是最基本的远程攻击部队,在初期可说是 不错的选择。不过当大炮与火枪出现后,弓兵的地位就会被取代了,所以不必建设太多的制 木场。
  炼铁厂:所需黄金3000两,可提供重步兵、重骑兵(需骑场)、大炮(需异人馆)。虽然价钱贵 了一点,却可大幅度提升玩家能力的建筑物。其生产的不论是重步兵或重骑兵,在攻击力与 生命力上都提升了许多,可说是游戏后期最重要的建筑物了。
  异人馆:所需黄金3000两,可提供忍者、火枪兵。异人馆所生产的忍者与火枪兵,虽然在游 戏初期看起来不怎么样,不过其升级后却可成为相当可怕的兵种,而且如果你想拥有游戏中 最具威力的大炮,那异人馆绝对是你不可缺少的建筑物。
  道观:所需黄金500两,可提供道士。道士的地位不如和尚或是术士来的实用,所以道观在 初期不是最理想的建筑物。如果有经费,可优先考虑建造庙或术士馆,而将道观放在最后才 建造。
  庙:所需黄金500两,提供和尚(南霸天)、武僧(北帝盟)。庙宇可说是游戏初期相当重要的 建筑物,由于和尚会使用医疗术,在战斗中大幅度降低部队的伤亡率,所以能生产和尚的庙 宇就成为玩家必须赶快拥有的建筑物。宁可少建一些其他建筑物,也要快点将其建造完成。
  术士馆:所需黄金1500两,可提供术士,由于术士可提供额外的部队,即使是拿来当炮灰, 在战斗中也是相当实用的兵种。所以提供术士的术士馆也同样拥有相当重要的地位。如果有 经费就赶快建造吧。
  建造
  由于建造需要花费不少经费和相当的时间,因此尽量不要建造太多重复的同样的建筑物(除 非真的很需要这一种兵种)。此外,在城中同时建造马场与制木场是没有意义的,因为每座 一次只能在生产一只支队。妥善地规划你的生产线,在A城建立马场生产骑兵,在B城建庙宇 生产和尚,将各种部队的生产均匀地分布到你领土中的各个城市,这样才不会使资金经常用 完。
  此外有些建筑物是必须要尽快建造的,例如庙宇、炼铁场等,与其生产很多步兵派往前线送 死,不如将钱存下来建一座庙宇,早点生产和尚去前线医疗步兵。
  有些中立城中会拥有一些建好的建筑物。在部队进攻时,要将这些城市列入待攻击的城池, 利用别人已经盖好的建筑物,真是事半而功倍。
  兵种
  轻骑兵:招数为轻攻击和重攻击(需等级五),没有法术。这是游戏中最基本的兵种,在初期 可当炮灰使用,让其他兵种升级。当然,也有步兵能够在历经大小战役后仍生存下来,成为 不死的老兵。
  重步兵:招数为轻攻击和重攻击(需等级五),没有法术。重步兵的生命力十分强壮,但移动 能力太差,攻击力也比不上重骑兵。所以在战斗中的地位只比步兵高一些,说起来只不过是 较耐打的肉盾而已。一般来说,重步兵通常被配置在以远程攻击为主力的队伍中,以保护脆 弱的队员。
  轻骑兵:招数为轻攻击和重攻击(需等级五),没有法术。拥有高移动力,是游戏初期的快速 打击主力,最常来对付躲在后线的弓兵或法师。可说是部队中不可缺少的主要角色。不过, 由于其攻击力太差,在游戏后期便被重骑兵所取代了。
  重骑兵:招数为轻攻击和重攻击(需等级五),没有法术。攻击力强、生命力高、移动力快, 可说是游戏中最完美的角色了。当然,好的东西总是贵了一些,而且生产所需的时间也比一 般部队要长一些。重骑兵在战场上是可完全独挡一面的。除了斩马兵外,重骑兵是没有扫不 平的敌人。
  弓兵:招数为轻攻击(远程),没有法术。这是游戏中最基本的远程打击力量,由于战斗中最 多能四打一(4人围殴1人),所以如果有弓兵的话,便可以加上额外的远程攻击力。在对付较 强大的敌人时相当有用。不过由于伤害力小,在游戏后期可用火枪兵来取代其在战场上的地 位。
  长矛兵(南霸天的兵种)和斩马兵(北帝盟的兵种):招数轻攻击和重攻击(需等级五),没有法 术。拥有较强的攻击力,长矛兵和斩马兵可说是游戏初期的攻击主力,且等级提升后的打击 力更是令人眼亮,这使得该兵种在游戏后期依旧能活跃而不被取代。由于生产快,打击力高 ,长矛兵与斩马兵被用作防守的兵种而大量生产。
  和尚(南霸天的兵种)和武僧(北帝盟的兵种):招数为轻攻击和麻痹攻击,法术有医疗术(需 等级二,用于回复生命力)、疾风术(需等级四,增加移动力)、护甲术(需等级六,增加防御 力)、狂暴术(需等级八,增加攻击力)。在游戏初期时,激烈的交战通常会造成大量的死亡 ,所以别忘了尽快在部队中布置能够展医疗法术的和尚兵种,以减少购买部队的花费。由于 和尚必须在等级二时才能施法,所以一开始的练功较为不易。玩家可用其他兵种重创敌方部 队后,再叫和尚去补上最后一击,以赚取高经验值。
  道士:招数为轻攻击和气功攻击,法术有御剑术(需等级二,攻击性法术)、落雷术(需等级 四,攻击法术)、自爆术(需等级八,自杀攻击法术)。在游戏上,道士的远程打击法术可说 是让人胆寒的,很少有敌人能活着走到一群道士的面前。但初期的道士其打击威力略比火枪 兵差了一些。不过,练到高等级的道士依旧拥有游戏中最强大的远程攻击力。和其他法师一 样,道士的生命力较低,在战场上最好能搭配兵种出战。
  术士:招数为轻攻击和毒雾攻击,南霸天的术士会的法术有召唤鹰(需等级二)、召唤狼(需 等级四)、召唤虎(需等级六)、召唤亡灵(需要等级八)。北帝盟的术士有蝙蝠(需等级二)、 蜘蛛(需等级四)、蝎子(需等级六)、恶灵(需等级八)。术士召唤来的动物虽然攻击力差,生 命力也低,但可顶替士兵战斗,减少士兵的伤亡。一般说来,队伍中通常都会配有两名术士 来召唤动物。由于战场上一次最多能同时拥有4只召唤物,所以配置太多的术士也没有意义 。
  炮车(南霸天的兵种)和弩车(北帝盟的兵种):招数为开炮(远程),没有法术。这是游戏中拥 有最长射程的武器,更可同时攻击5个部队,是一种超级的兵种,有钱当然要多造一些了。
  忍者:招数为轻攻击和重攻击(需等级五),没有法术。虽然拥有高速的移动力与法师兵种有 额外打击加成,但由于伤害力与生命力皆比重骑兵差了许多,所以其法师猎人的地位便常被 重骑兵所取代了。不过忍者是各种兵种中移动速度仅次于老鹰的高速兵种,论打带跑而言, 是没有人能追得上的。
  火枪兵:招数为轻攻击和开枪攻击(远程),没有法术。火枪兵可说是游戏中最令人满意的远 程打击兵种,一招募出来便拥有不错的远程攻击力,而随着等级的提升,其表现更是不凡。 其评价和大炮一样,有钱就造吧。
  其他部队:除了上述的部队外,游戏中还拥有许多中立的部队,如官兵、盗贼、侠客、百姓 等。但这些单位是不属于玩家所控制的。这些中立的部队有些还挺厉害,如果被侠客攻击, 只得赶快召唤动物来送死,因为没有人能挡住其致命一击的。
  战斗
  在战斗中,最重要的是队伍兵种的编排与配置。当然各种组合都有其优势和不足,且个人的 爱好也不一样,其中一些组合应该说是不错的。
  游戏初期,此时所能用的兵种不多,所以也没有什么变化,通常是由数名步兵在第一线与敌 人肉搏时,由斩马兵或长矛兵集中火力攻击同一目标,最后在由骑兵补上最后一击以赚取经 验。当然,步兵的伤亡是在所难免的,不过可藉此练出不少高等级的骑兵,这可是游戏中期 时的战斗主力。
  游戏中期:随着法师部队的登场,中期的战斗就比较有变化性了。一般说来,可分为高速打 击部队、远程打击部队与肉搏部队。高速打击部队全由骑兵所组成,是专门用来猎杀官方的 运标团或屠村的。而远程打击部队用于减少不必要的肉搏伤亡。肉搏部队则是集合全国等级 最高的攻击单位,再配上三、四名负责医疗的和尚,专门用来攻下有重兵防守的要塞据点。
  游戏后期:应该有的兵种大都登场了,火枪、大炮等单位的厉害也都尝到了。这时远程打击 部队已拥有独当一面的实力。由于国土广大,玩家们可以组成两、三支的主力部队,分数个 方向展开进攻,以期早日完成统一霸业。由于后期有些相当难攻下的城池,所以每支队伍最 好配有术士以减少部队本身的伤亡。
  游戏在拿下皇城后便告一段落,但最后的结局是要拿下所有城池才会出现的。
  三、游戏心得
  秘技一
  在开始新游戏选择扮演君主时:
  Shift+F5:扮演海盗,以海狼窟为据点;
  Shift+F6:扮演侠客,以桃花谷为据点。
  秘技二
  在我方城中选择驻军指令时,当部队出现时,先按下Shift+F10,听到声效后输入下列字符 串,可召唤特殊部队:
  CHU:大炮;
  GRX:侠客;
  SMF:头目;
  TOM:官。

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