世界杯98
World Cup 98

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由电子艺界公司EA Sports为配合世界杯而度身定做的FIFA系列游戏。游戏在1998 年5月19日在中国与全世界同步推出,赶在世界杯开幕前上市。电子艺界打破惯例,一年之 内推出两部看似雷同的足球游戏,尤其是赶在第16届世界杯足球赛开幕前发售这款游戏,商 业动机可谓一览无遗。这个游戏也是经国际足联授权,在法国世界杯组委会获得认证,是唯 一可以使用“世界杯98”为名称的游戏。与前作相比,有全新的风格和特点。真实度超过以 往任何一款足球游戏。1998世界杯吉祥物大公鸡富迪克斯在游戏中无处不在。世界杯浓烈的 气氛迎面扑来。
  二、完全攻略
  随着本届世界杯主题曲中,出现了吉祥物高卢鸡,它把足球推到你眼前,接着足球被一脚踢 飞,我们进入了世界杯赛场……。开场采用动画与实景相结合的方式,短促而精彩的镜头一 一闪过,让人莫明地兴奋起来。
  开始菜单设计成一张光盘,点击不同部位,可以选择(1)世界杯98,(2)友谊赛,(3)经典回 顾,(4)点球大赛,(5)练习。世界杯的赛程可以与实际情况一样。选中一支球队后,也能重 新分组,说不定几支强队会挤到一个小组中,那就出线无望了。当然还有机会重温一下历届 世界杯的决赛,试试改变历史。
  在友谊赛中,除了32支进入决赛圈的队伍外,另增加了8支号称最有希望入围的球队,其中 包括中国队,但球员技能的各项数值都不高。
  游戏对于各个球队的实力水平也重新做了调整,力求更贴近真实水平。游戏还可以自行编辑 各国队员。如果有兴趣,不妨组建一支世界超级球星联队,这样就能打遍天下无敌手了。
  新特点
  虽然本游戏是《FIFA 98》的续集,但并非没有新意。事实上,这个续集可以说是比《FIFA 98》更值得收藏的游戏,与前作相比,有10个特点:
  (1)增加了新的解说员。除了原来所熟悉的格雷和马森等评论员外,还增加了英国BBC的当家 评论员加里·莱因克尔和他的多年老友查尔斯·瓦得尔。这两个人是在80年代红得发紫的英 格兰著名球星。
  (2)奏国歌。当选中一支球队时,背景音乐的选择将会让你有更大的荣誉感。对于实际参加 决赛的32支球队来说,他们的国歌都会在游戏中出现。此外,伴随着比赛的各个阶段,还有 一些民族化的音乐和音效,如巴西的桑巴鼓声、不断呼喊的“Brazil、Brazil”、“奥利、 奥利”的球迷之歌以及〖WTBX〗“We Are The Champion”的冠军之歌……
  (3)经典赛事回顾。游戏增加了一个怀旧性质的比赛场面,可以重温历史,操控其中8支经典 的决赛队伍,再次经历从1930年到1982年的历届世界杯赛事。经典赛事再现了当年的赛场, 连服装细节也都体现了昔日的风采。不过,前提条件是必须带一支球队夺得世界杯才能激活 这个选项。
  (4)世界杯琐事:除了正经赛事,游戏还提供一些往日的花絮。在比赛中场休息增加了有关 世界杯的趣事,同时也有关于每支国家队的资料和花絮。游戏里的40支球队均有介绍,可从 中了解他们的一些背景情况、与其他国家队比赛的成绩、在世界杯上取得的成就以及一些有 趣的东西:巴西队几次夺冠,分别在哪届世界杯上;谁被认为是德国历史上最伟大的球星; 中国有多少已注册的球员……,等等。从某种意义上说,这部游戏可以说是一本关于世界杯 的小百科。
  (5)布阵:比赛采用实时方式排兵布阵,只得敲Spacebar键就可调整阵型。
  (6)策略:比以往更具人工智能了。
  (7)球场:游戏专门为这项赛事设计了球场,再现了遍布法国境内的10个世界杯球场,包括 巴黎的王子公园体育场或圣但尼的法兰西体育场。游戏中世界杯的赛程安排与现实一致,因 此可随时查到比赛时间。每场比赛前都会播放一段介绍球场的动态影像。
  (8)射门聚焦:允许射门前切换射门方式(换成NPC),使射门更准确。
  (9)可以按照世界杯的抽签真正地进行模拟比赛,也可以选定自己喜爱的第33支球队参加比 赛。
  (10)动态捕捉对象:前锋的捕捉对象是美国坛帕湾反抗队的拉丝特尔;中场是坎萨斯奇才队 的拉多萨维耶维奇;后卫是迈阿密队联合队的科伊曼;守门员是达拉斯燃烧队的多德,他们 都是美国最为优秀的球员。
  同前作相比,本游戏的引擎没有改变,但在细节上做了一些处理:加快了比赛的节奏;丰富 了球员的动作;裁判的判罚比前作更加合理,假如从对方球员身后铲球,就会得到红牌。但 与实际赛事相比,游戏中的裁判还是手太软。电脑的人工智能有了大幅度提高。相信每个人 在玩足球类游戏时都有一套自己的战术——要么下底传中,要么中路突破,或者直接从中场 将球吊向禁区,找自己的前锋……也许可以在上半场保持相当大的优势,可电脑一旦摸清了 你的路数,它便会安排相应的战术来遏制你的进攻,并寻找你防守中的弱点,下半场踢起来 就不那顺利了,所以要适时地改变一下球路才能立于不败之地。以点球决战为例,如果连续 两次射向对方球门的同一位置,第三次还照此办理的话,必然会被对方门将球扑住。另外, 在《足球98》出台时,守门员的步行算法仍有问题,而《世界杯98》的门将就没有这方面的 问题了,而且扑球的表现也特别优异。
  游戏的多边形3D图像技术再次达到一个高蜂,球员不再是节肢动物了,而是活生生的人。说 到游戏的图像质量,在很大程度上与机器配置有关。游戏建议使用P166以上的机型,虽然比 这低一点也能跑得十分流畅,不过,机器越好越能再现画面的风采,如果配上一块Voodoo卡 ,游戏画面将有质的飞跃:球员的面目清楚了不少,足球显得更圆且更有动感,光影、雾化 的效果也会给人深刻印象。比赛前,球员所做的准备活动,奏国歌时球员的身体微微晃动, 进球后的拥抱、致谢等动作都很真实。各队球员长得区别不是太大,大多数人像是从一个模 子里刻出来的,但似乎还能从中看出谁是罗纳尔多,谁是罗伯特·巴乔,毕竟人家是大牌球 星。
  游戏的音效表现不错,观众一直在喊,进了球会为球员欢呼,有人犯规便嘘声四起;另外有 两个解说员不时插上几句。
  游戏用键
  游戏用键不少,其中有些是特殊策略键,还包括一些组合键。因此灵活应用这些键才能踢出 精采绝伦的球来。
  A:本方拿球时为吊高球,双击为后脚跟挑球。对方拿球时为倒地铲断。争抢头球时按住A或 S不放可将球摆渡给本方的队员。掷边线球时按A键将球掷给已选定的队员,角球和任意球时 以高吊球的方法开出。
  S:本方拿球时为普通传球;对方拿球时,切换对员。
  D:本方拿球时,轻点一下为普通射门,连点3下为捅射,按住不放为大力射门。在角球或下 底传中时,按住不放为抢点头球射门,双击并在第2下按住不放会根据位置不同做出冲顶、 倒钩、凌空抽射中的一个动作,后卫拿到球后按住不放为大脚解围。对方拿球时,D键为贴 身抢断。争抢头球时为头球解围。
  Q:对方拿球时为恶意犯规,本方拿球时为漂亮的躲避铲球;
  E:本方拿球时为快速穿越传球。
  W:加速键,连续点击可使被选定运动员速度加快。
  C:造越位。控制后卫线整体向前移动,从而使对方对员处于越位位置。
  Z:穿越球跑位。使己方前面的一个球员自动跑位,寻找空档,从而可以传出更具威胁的球 。
  X:逼抢。控制已方的3名队员来夹击对方控球队员,在密集防守对使用效果最好。
  V:两翼包抄。控制两翼或最近的球员快速向底线跑,在他处于越位前将球传给他。在熟悉 下底传中的策略后,使用较好。
  F:当回传摸式开启时(Option中的Passback选项),将球传给某一队员,电脑会控制这名队 员,可用键盘控制传球的队员。跑好位后按S键,队友可将球回传给你,再按F键可由那名队 友拿球,即控制切换为那名队友,此方法可以打出漂亮的2过1配合。
  Alt:可做出巧妙的过人动作。拿球的对员迅速向右方把球一拉,可躲避对方的铲球,非常 有用。界外球、角球、任意球和球门球时可使球的轨迹向右偏,踢出弧圈球。
  Ctrl:功能同Alt键,只不过方向相反。 Spacebar:切换IGM。
  Esc:暂停选单。
  左Shift+小键盘0:技术模式1/2。
  技术模式1:
  A:香蕉球;
  S:向左拨球过人;
  D:360°向左转身过人。
  此外,还有一些组合键,如 AIt+A、S、D、E或Ctrl+A、S、D、E,都是一些过人动作。
  F1至F8:8种视角;
  小键盘1:控制选择。
  小键盘2:队伍管理。
  小键盘3:设置选择。
  小键盘4:慢镜头重播。
  小键盘5至7:统计数字。
  小键盘8:雷达。
  T:体育场换式。
  Y:草坪模式。
  队员能力
  要用好一支球队必须首先作好教练,许多人并不注重这点,他们只是随意地改变一下阵容, 甚至根本不去变更。其实,在水平相当或者水平相近时,谁能把自己的队伍调理得更好,谁 就是赢家。比如游戏中的巴西队和英格兰队,这两个队伍电脑所给的定位能力值只有2是满 的(比赛的那个几道评测器),不用可以把队员的各项数值任意调高的“队员编辑”(Player edit),就可以把5项能力值全部加满。由此可见,管理好队伍十分重要。
  球队的队员共有13项能力值。它们分别是:
  (1)Acl:加速(Acceleration);
  (2)Agl:敏捷(Agility);
  (3)Awr:意识(Awareness);
  (4)Bct:控球(BaII Control);
  (5)Cre:创造力(Creativity);
  (6)Fit:体力(Fitness);
  (7)Hac:头球(Header accuracy);
  (8)Pac:传球(Passby Accuracy);
  (9)Rct:反应(Reaction);
  (10)Spw:射门力量(Shot Power);
  (11)Sac:射门准确度(Shot Accuracy);
  (12)Spd:反应(Speed);
  (13)Tac:铲球(Tackles)。
  根据队员的能力可以从容地挑选队员,在这个方面,有些人只从随队的22人中挑选上场队员 ,殊不知在本国球员中还有许多大名鼎鼎的球员末被挑选上呢。比如巴西队的儒马尼奥、贝 贝托,英格兰的迈克尔,欧文,还有我们中国唯一参加世界杯的球员——冈波斯,在这些本 国球员中确实有许多数值极高的队员。进入游戏,选右边的“球队管理”(Team management )项,进入后先挑选国家,再选“自定义”(Customise)项,进入后把右上角选为“编辑球队 ”(Edit team)项。现在可以从本国球员中挑选所喜欢的队员了。不过要先把32人大名单中 先剔出几个队员去,否则由于最多只能32个人参赛,就无法再往国家队里选人了。
  选人时,在这些数值中,后卫应选具有较高铲球、速度、加速、敏捷和反应能力的,前锋要 选有较高速度、加速、控球、头球、射门准确能力的,中场应选具有较高铲球、速度、传球 和意识的,当然还有一项重要的属性是体力。如果体力低的话,踢到下半场球员疲劳后所有 的能力都会下降,这一点要注意。在游戏中,可在比赛中按2键查看队员的体力,选定队员 后,表示能力的小格弯的FAT项,数值越高表示体力越小。一般数值一过40队员就已经很累 了,这时就要换上一名新队员来顶替他。
  阵型
  选好队员后,也要注意一下阵型,有些人喜欢4—3—3阵型,并且把前锋选成Diamond项和增 加清道夫,这样可以使进攻更具威胁,防守也更加稳固。在游戏中,前锋和后卫是至关重要 的,前锋要进球,后卫有防守,中场只需能传出几脚好球,能减缓一下对方的进攻速度就可 以了。在比赛中,很少有人能长时间控球,所以中场的作用就不太显著。
  球员的位置
  考虑好整体阵型后,要注意一下每个球员的位置。在游戏中,个人的选项共有3个,一个是 “位置”(Positioning),可用鼠标拖曳来安排球员的场上位置,另两个选项是“攻击”(Ag gression)和“攻击倾向”(attacking bias)。可以让电脑选出一个清道夫(SW),再通过调 整位置把两个边后卫(LB和RB)后撤,放到SW和中后卫(CB)之间,形成一个菱形。而且把所有 后卫的攻击性和攻击倾向设为CALM,也就是助攻为零。这样改变可以使防守更加稳固,而在 进攻方面,一般不需要后卫去助攻。仅凭前锋和中场完全可以攻破对方的大门,这样,可以 最大限度地少丢球,从而可以在比赛中掌握主动。因为在游戏中,如果对方打防守反击,而 本方的后卫又助攻得太靠前的话,非常容易被对方反击成功而形成单刀局面。
  球队管理
  游戏中的“球队管理”选项中还有3个选项,一是“策略”(Strategy),用于改变球队的整 体位置。二是“球员标记”(Man Marking),是指定本方的后卫去盯住对方的前锋。三是“ 定位球选项”(Kick Targets),分别指定左边角球(CKL)、右边角球(CKR)、SPK、任意球(FK )、点球1(PK1)、点球2(PK2)、点球3(PK3)、点球4(PK4)、点球5(PK5)的罚球人选,这个选 项也很重要,一定要挑选队中的射门力量和射门精确度比较高的人去踢这些定位球,否则关 键球丢了,还真可惜。
  带球
  带球是一切之本,在游戏中,谁能最大限度的控制好球谁就能控制比赛,因此,如果想玩好 这款足球游戏,就一定要把带球技术练得纯熟无比。练习带球要注意球员的控球灵活性是和 球员的加速成反比的,也就是说球员带球时加速越大,越不容易拐弯,也最容易被对方铲到 。反之,就能具有较高的灵活性。有些选手在比赛中喜欢一拿球就猛按加速键。结果,不但 加速了本方进攻人员的疲劳度,还会被对方防守队员轻易铲到,失去比赛的主控权,真是得 不偿失。正确的带球应是这样的:当防守对员离本方带球队员较远或本方下底传中时,这种 情况下带球队员往往走的是直线。这对按加速键的频率就要快一些。当对方防守对员离本方 带球球员比较近时,就不要走直线,改为斜线带球,加速键也不要长按,一般是轻点一下方 向按一次加速键。在对方铲球时绝对不要按加速键。带球的路线也最好走成之字形。这样, 所控制的球员跑起来就会灵活多了,而被铲掉的机率也减少了许多。
  熟练地使好带球键。在游戏中,A键为带球键,使用带球键可以使球员的控球能力增高,降 低被铲断的机率。当本方球员得球后,停1、2秒后按住A键不放就可以了(不要点击)。同时 多使用一些躲铲技术。Q键、Alt键、Ctrl键在躲避铲球时非常有效。利用躲铲技术是最好的 带球方法,可以只凭方向键就躲开对方的铲球。不过这对手指的灵活度要求很高,有些难度 。使用时,先轻击加速键带球,频率不要太快,在对方起脚后轻点一下球员带球相反方向控 制的键(例如正在向前带就按后),时机掌握好就可以躲开对方的铲球。
  超级加速。首先普通状态的直线加速带球,然后在保持原按键的状态下双手快速度交替按方 向键的↑和↓,并加快按W键的频率,就可做出最快的加速带球动作。
  传球
  游戏中的传球共有4种:高传球、普通传球、穿越传球、2过1式传球。高传球适用于控球过 了中场后前面又有我方前锋时使用。普通传球的球速慢,准确度高,但容易被抢断,穿越传 球的球速快,不易被抢断。如果前锋有较快的速度和加速指标(比如佐拉、罗马里奥等队员) ,可以多使用穿越传球,这样可使前锋轻松摆脱贴身紧逼的防守队员,利用前锋和后卫的速 度差取胜,还要注意使用穿越传球时最好应是中长距离的传球,不要用穿越传球打短传短渗 透。2过1传球(F键)是一项配合技术,练熟后也十分好用。
  进攻
  进攻时如果能够找准对方的缺点和漏洞,就容易击垮对手。在比赛开赛后的前几分钟里先不 要忙于进攻,仔细观察对手的阵型和防守,找出对手的漏洞。真正的高手从不在开场就向对 方猛攻,那样只会使自己的队员变得疲劳,从而影响整个比赛。要善于观察,如果发现对方 的阵型压得比较靠前,可换上一位速度快的前锋,打防守反击。对方的边后卫速度慢,就换 上一个控球好的队员,用盘带去扯开对方的防线。总之,进攻的战术就是先观察,找出对方 的漏洞再去击败他。
  防守
  防守是用己方多数人的合作去阻止对方前锋的进攻。因此,时刻注意协调好自己防守队员的 站位和阵型,时刻注意对方的进攻战术,敌变则我变,敌不变我不变,制定出相应的防守策 略,从而完善自己的防守。在比赛中,许多玩家比较爱使铲球,不分情况地铲球,这样并不 有效。对高手而言,一但转过身带起球来是不怕对方的铲球的。最好先用S把控制转移到防 守对方的己方球员上,如果对方还未转身或正在转身,或者双方球员是正面抢截(在一条直 线上)这时用铲球较好。除去这几种情况,最好还是使用D键。只需要控制已方队员贴近对方 控球队员,轻点D就可以了,一击不中还可连续出击。不像铲球,一下铲不着就得另换他人 了。即使是铲球,也要注意铲球的机率也和按键时间长短有关,所以铲球时按键时间要尽量 长一些,或者双击铲球键。还有铲球时一定要注意方向,最好是正面铲断,不要在对方斜着 带球时铲,那样很容易落空。
  角球
  角球有3种发出方法:一种是轨迹线,是一个红色的箭头;另一种是定点,是一个黄色的方 格;还有一种是定人。球运行的轨迹有两种(定点和定人模式):一种是按A键发出的高球, 这种球球速很慢,在禁区内一般会被守门员抱住。另一种是按D键发出的低平球,这种球球 速快、落点准,是角球的上佳选择。所以发角球可切记要按D键,不要用A键(掷界外球也是 如此)。如果摸准了对手,角球一般都能进。有4种方法,进球率都比较高:
  (1)用定人模式:选择一个射门力量好、准确度高的队员(用S键转换),将被选中的队员挪 到发球点上,用D键将角球发出,然后迅速按住下前键并使用踢凌空球的方法,可见到所选 定的那个队员后退一步,接着一脚凌空抽射,球应声入网。
  (2)用定点模式:将黄色方格移到守门员和后门柱间,靠近后门柱,然后按D键将球发出。如 果点选得对,球就会越过门将,只需再向前一碰,球就会进网。
  (3)用轨迹线方式:先轻点一下上键让箭头偏低,然后再按Alt键使轨迹线内旋到头,按D键 把力量加到最大后松手,球有70%的可能会旋到本方站前点的队员身上,也只需要再轻轻一 捅就可进门。
  (4)用定位点的方式:把黄方格移到小禁区外角上(下方的小禁区)偏外一点,按D键将球开出 ,本方球员接到球后立刻按上和前射门,球就会打入死角。但所选用球员的能力最好要高一 点,否则也白搭,
  任意球
  在前场获得任意球时(禁区前面对球门),先轻点3次上键,放低箭头,再用Alt或Ctrl键加旋 到头(内旋外旋均可,视情况而定)。再按D键把力量加到最大即可射门,进球率在60%以上 ,至少也能造成角球。。
  如果在中场左右获得任意球,用定点模式把黄格移到禁区弧的弧底处,要选对角,即如果在 中场偏上方就选下边的弧底,反之亦然。按A键将球发出,不等球落地迅速双击D键,用凌空 球的方法将球射出,也要打对角(球从下往上飞来就打球门下角,反之则打上角)。如果防守 队员能力不高或未跟上,进球率应在80%以上,但前锋的射门力量、射门精确度和创造力这 3值一定要高。
  下底传中
  下底传中如果使好了,进球也能在80%以上,以球场右下角为例,战术如下:
  把球带到水平位置在罚球点左右,先不要传球,按一下方向键使球员背对禁区,然后迅速按 方向键和S传球,接球队员不要传球,直接按D键挂角射门即可。
  带到底线罚球点附近,如果按A和方向键传球(方向键为传球的反方向键,如向上传就按下, 按的时间稍长一点)球会被吊向前点,这时守门员往往会到后点等球。不需停球,只需双点 D键并且按住方向(方向为传球的反方向),就可用冲顶或凌空的方法射进空门。
  单刀球
  在这款游戏中单刀球比以往难进了,但摸准规律还是很容易进的。当沿直线(冲着门柱或稍 偏)冲入禁区时,到罚球点附近可用小弧圈破门,方法是先按球门远角方向(假定为上),然 后迅速同时按D和下键即可。如果是正对罚球点,只需到达罚球点时按住上或下中的一个和 D键即可,如果斜插入禁区,除了可使小弧圈处,还可在守门员出击扑球的瞬间轻点Q键,就 可挑过守门员(此法必须正对守门员出击方向)。
  必杀技
  (1)对方开门球或把球解围到中场时,按D键将球顶回,如果球落到本方球员脚下而本方球员 又在对方禁区前沿时,不要转身,迅速按住D键射门(打对角),这样射门如果说本方对员能 力高又未被对方阻截,会百发百中。
  (2)沿边线直线带球,快到禁区的水平距离时,返身回带几步,然后按S键向禁区里斜传(传 时不要转身),这样形成单刀球的机率很高。剩下的只需再用弧圈球就可将球打进。
  三、游戏心得
  进入Customize选项,将下列字符串作为名字输入,如果成功应能听到一声声效。回到主菜 单,按下ScrollLock键进入秘技菜单,将其中选项激活即可:
  Cartman:快跑模式;
  Gabo:大头模式;
  Gonzo:热土豆模式(随机倒计时,归零时控球方全体跌倒);
  Hurst:打开经典赛事模式,可有1982、1974、1970、1966年那几场比赛。此项秘技无需进 入作弊菜单即可使用;
  Kenny:足球变成燃烧的火球;
  Kyle:选手变成骷髅;
  MrHat:疯狂球模式;
  Neila:外星人模式;
  Powder:移动变慢;
  Zico:打开经典赛事模式,但只能参加1982年的那场比赛。此项秘技无需进入作弊菜单即可 使用。

高晶 □ 葵花宝典 □ 《荷花宝典》