梦幻西餐厅

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由日本PSD设计、华义国际推出的模拟类游戏。游戏平台为Win 95。这个游戏让玩 家有机会自己开个自己的小店,在5种难度等级中,想办法打败600位同业的对手,获得五颗 星的评价。让自己的餐厅能名列“名餐厅榜”中,从而创造出一料理界的最高食谱——“梦 幻食谱”。这个过程看似简单,但在实际创业的过程中,得花下不少的心力。首先从店址的 选择、门及室内的色调,甚至是厕所、厨房等,都要亲自费神操心,一开始进行规划的这个 步骤,决定了餐厅以后的经营方向,是走精致化的经营路线,还是家庭式的学生餐厅。
  游戏的画面不算太漂亮,但感觉也不错了。尤其是店内熙熙攘攘,川流不息的客流,让人感 觉实在不错。其他如桌椅、店内的小摆设等小物件,做得有模有样。
  二、完全攻略
  开业
  开业时要从游戏提供的16个地点中选出最合适的地方,建造属于自己的餐厅。设店地点简介 :
  (1)木场:10坪,距离车站有点远,也因此路人不是很多。不过附近有许多电脑软体公司, 房租算起来也相当便宜。
  (2)高田马场:27坪,高田马场车站附近。有许多补习班和公司行号。人数流量相当大,主 要客层为学生和上班族。
  (3)秋叶原:23坪,在电气街内。行人流量算是相当多,客层以男性为中心,也完全不要求 高级感。餐厅类型以普通型态为主。
  (4)新桥:27坪,位于新桥车站附近的饮食街。客层以上班族为主,且客人日夜都会光顾。 这里最好避免高级感与流行感。
  (5)神田:28坪,位于古书店巷内。行人流量很多,也因此对餐厅的需求较高。无论是学生 或上班族都是其客人的层次,相当多样化。在这里并不需要太高级。
  (6)银座四丁目:21坪,面向银座之门,地下铁的出入口。是个相当难得的地点。行人或客 人层次多样化,不过这里和其他地方比起来高级感需求很高。
  (7)御台场:36坪,位于最近崛起的御台场日落大道的一角。周末的客流层次多样化,是个 相当热闹的地方。
  (8)青山:28坪,流行的街道。这间店面是面向青山大道的一级地段,客层以上班族为主, 行人也相当多。
  (9)浅草:27坪,在浅草老街已经很难找到这种店面了。其客层杂多、平均年龄高,是个特 殊的地方。无论平日或假日,行人都相当多。
  (10)惠比寿:45坪,位于目前谈话中心的花园广场(Garden Place),是受瞩目的店面,其客 流层次多彩多姿,价钱虽高,却很值得。
  (11)吉祥寺:30坪,吉祥寺商店街附近。周围有许多百货公司,是个理想的店面。客层多姿 多彩,无论平日或假日人都很多。
  (12)涉谷:32坪,位于涉谷的中心地点。是年轻人聚集的好地点。客人几乎都是年轻人,因 此这个店面要注意清洁。
  (13)大手町:34坪,典型的办公室商圈。平日和假日的客人流量呈现极端。客流层次几乎以 洽谈公事的居多。
  (14)六本木:30坪,就算再晚还是会有客人。客层对流行很敏感,对高级感的要求也相当高 。算是很便宜的地点。
  (15)池袋:29坪,是面对“阳光城”(Sun Shine City)的好店面。平日假日行人都非常多。 在客流层次上年轻人占绝大多数,是个保证有客人的店面。
  (16)新宿西口:37坪,位于新宿西口百货公司内,而且是在行人流量非常多的二楼。客层杂 多,不过因为百货公司周二公休,所以当天人数会减少。
  选择好店址后,接着根据这个地点的特点,什么人在什么时间会经过餐厅所在的地点,确定 营业时间、店内播放的音乐的情调。例如来店里的年轻人多了,就不要在店里放太老气的音 乐。过一阵子,如果发现来消费的情侣多了,就要放一点罗曼蒂克的音乐。可供选择的音乐 有10几种,包括摇滚乐、古典音乐、民谣、日本演歌等。一开始还要根据客流的层次购买适 当的家具、厨房用具、收银台等,事无巨细,一概要操心到。餐厅的门脸及室内墙壁的色调 、装饰,甚至是厕所、厨房等,都要亲自选定。规划的这个步骤,决定了餐厅以后的经营方 向。
  在安排时的一些细节要与今后的运营有关,例如装潢和桌椅用最基本的那几样就好,因为如 果用得太好,客人反而不会来。又例如服务生的带位顺序是以当初为餐厅购买餐桌的顺序为 依据的,如果一开始买的是四个人的餐桌,今后就有可能把两位客人先带到四个人的餐桌上 。
  在硬件的设备都设置妥当后,接下来是人力的配合,服务员当然是最基本的员工,依店里的 生意善决定要聘请多少人,这些人还有等级之分,越有经验的人,越能让客人感受到服务的 品质。服务生的速度要快,接待人员要选接待能力高的,如果不是这样,客人的烦躁度会很 快升高。接下来,炒菜的厨师也是吸引顾客的主要原因,所以应该选一个技术一流的厨师。 不仅如此,菜单的搭配、进货的数量、调理的时间、营业时间等,几乎所有现实的情况都会 出现在游戏中。一切准备就绪后,就可以开始开业了。
  创业初期
  餐厅开业了,由于开始的钱并不多,店面并不是很大,加上稀稀拉拉的几张桌椅,但这是创 业的初期必然的现象。这时还是要留意顾客的类别,适当地改善餐厅的环境,尽量维持餐厅 的菜料充足,不要让顾客点了菜后做不出来的情况。另外重要的是服务生的素质,游戏中有 大约60位性格不同的服务生,要看好他们的能力值再加以录用。不过能力值高的人不仅一 开始要要求较高的工资,以后也常会提出一些提高工资的要求。
  让餐厅赚钱是游戏最大的目标,不过游戏对赚钱的判断与我们的判断标准似乎有些不同,有 时候店里明明高朋满座,却不见得赚钱,甚至还要亏本;有时候门可罗雀却也能有不少利润 。造成这种现象的原因很多,除了每个月的人事薪俸和食物原料的费用之外,还必须扣除店 内的水电等杂项的支出,此外还有一些细节上的问题。因此全盘考虑是很重要的,出现亏损 的原因很可能是某项事情没有做到没有做好的缘故。
  游戏中所有的菜价是按日元来定价的,因此一开始让人对它的价格系统不是太适应。因此如 果不按汇率再折算一次的话,最好就按建议售价出售好了。料理可以不用太多,挑几样比较 好卖的就行了,饮料一定要有,价格不要太高,在基本定价的基础上再多加一些就可。把份 量加多,浓淡度加高,料理等级调高,这样子就差不多了。
  为了让游戏中充满更多封锁法预知的变数,常常在开店中会遇到一些特殊状态况,例如有人 吃饭不给钱,未付帐就走人了;或是遇上强盗,当场被抢了一百万;或是火灾之类的天灾。 卫生检验单位的突击检查也要小心应付,必要时可请外面的人员来打扫。有时某杂志的美食 评论家来店内造访,这就有关这家店的生死荣辱的大事了。
  辛劳的收获
  经营一个月后,游戏就会自动做出这个月的报表,评估这个月的表现,如果顾客对餐厅的评 价很高,每隔一段时间游戏就会对餐厅进行评比,从排行榜中可看到对餐厅的评价。如果能 拿到星级的评价,就会发给一笔可观的奖金。如果评价不好,就要检查问题的出处,尽快加 以改善。一般来讲,每个月有盈余,有固定的客人流量,餐厅的评价就会提升。如果一切营 运状态况顺利,资金足够的话,可以考虑将餐厅升级,加大餐厅面积,或是换个地点较好 ,人流更旺的地方。不过目前无法再开第二家分店。如果店里忙不过来,要考虑增加人手 ,以应付顾客的要求。收入多的时候要注意更新店内的装备,让餐厅更豪华、更气派。
  以下是一例成功的例子。
  木场
  营业时间:11点至23点,店内温度:26℃。
  着装:男的白衣黑裤,女的白衣黑裙。
  设备:Rocks+Panel,Stom+P-3000+Dark,Silhouetter,标准s2+标准收银机+潺之1号,一 人桌4张,双人桌2张,六人桌2张。
  员工:唐泽、春原、工藤、三门,工钱3人600,厨师750。
  菜单:啤酒(20)、汉堡(65)、咖啡(8)、柳橙汁(7)、红茶(7),价格各减50,份量加1, 材料等级+1,评价各115,升1星时搬马场。
  马场
  营业时间:11:30至23点,店内温度26℃。音乐:白天梦幻,晚上古典。
  着装:男女衣裤同木场。
  设备:Brick ROAD+Panel stom+P-3000+Blue wind+标准s2.收银机+潺之1号,两人桌8张,4 人桌3张,6人桌4张。配备监视器、红外线、消防系统。
  职工:唐泽、春原、工藤、秋原、三门、柳泽,工钱同木场,厨师加1年假,并分配菜肴工 作。
  菜单:啤酒(15)、汉堡牛肉(45)、热咖啡(12)、柳橙汁(10)、红茶(10)、红酒(8)、白 酒(6)、起士汉堡(20)、那不勒斯面(22)、炸猪排(20)、咖哩猪肉(26)、香蒜烤牛肉(24)。 视情况增减。
  价格各减100,份量+1格,材料等级+50,评价升至各220以上,7月搬神田。
  神田
  营业时间、店内温度、音乐、男女衣着等同马场。
  设备:Cnamos Elysees+Panel stom+P-3000+Fine cream+标准s2.收银机+Forest39,Plain white No.2,桌椅:双人桌9张,四人桌7张、六人桌5张,监视器,红外线,消防系统。
  人员除马场的人员外再加上小平及堀切,薪资:三门950,柳泽900,堀切-900,其他人同马 场。
  菜单:啤酒(30)、汉堡牛肉(85)、热咖啡(25)、柳橙汁(24)、红茶(15)、红酒(10)、白酒(1 0)、起士汉堡(20)、炸猪排(20)、咖哩猪肉(30)、香蒜烤牛肉(30)、蛋包饭(15)、山葡萄汁 (40)、鲜鱼面(30)、奶(15)、通心粉(20)。每天视情况增减,别让客人失望。
  价格材料同马场设定,几天后神田成为饮食街,人潮不绝,月底从二星直跳四星。
  技巧:别赶客人,尽量别帮服务生。便宜又好吃,服务生速度快,评价就高,客人多,赚钱就 多。
  升四星后,继续留在神田营业,此时需每天注意菜量,要让浪费减到最低,音乐可改为白天 南洋,晚上古典,如此一来九月即成为五星级餐厅。之前如无借贷这时总金额约有2000多万 ,可依此模式往它处营业,如无意外,年底可达到“本年度最大的餐厅”(The Greatest Res taurant of the Year),即可得到荣光奖状及梦幻食谱。
  三、游戏心得
  赚钱秘技一
  把菜的售价定为9999999,只要卖出一份就行了。
  赚钱秘技二
  在游戏中先将餐厅里的菜单价格调到最高,然后在营业时,注意看街上来往的行人。如果此 时出现一个身穿白衣的行人,马上将鼠标移至他的身上(注意他行走的速度很快,不容易抓 到),此时按住鼠标的左键不动,将他拖至店中,这样一来,他就会在店内消费,店中也就 会赚进一笔相当可观的费用。
  虚幻的桌子
  在餐厅中的摆设已经定下来后,在还没有开店前选择“设定”、“营业一般设定”、“内部 摆设”。从餐厅中随便拿一张桌子到仓库,再购入一张大小相同、颜色花纹不同的桌子放到 原来的位置。接着再将仓库里的那张桌子拖出来放回原位(重叠)。当再次开始营业时,当全 部位置坐满后,还会有人进来继续坐。这样可解决人满为患的问题。
  雇佣员工
  在雇佣员工时,按住Ctrl键不放。在进入员工雇佣画面时,放开该键即可出现3位隐藏人物 。
  修改
  在游戏安装目录下有个叫info的子目录,其中后缀名为.PSN(人物档)和.ITM(物品档)时可 用文本编辑器进行修改。
  隐藏的服务生
  将游戏目录下\INFO\PERSON\WAITER中的文件PSD00.PSN、PSD01.PSN、PSD02.PSN分别 改成WAIT41.PSN、WAIT42.PSN、WAIT43.PSN后,进入游戏后就可看到隐藏的服务生了。

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