盟军敢死队之渗入敌后
Commandos:Behind Enemy Lines
高晶
一、游戏简介
又译成《特种风暴》,是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景 的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。巧妙地运用战术,时间上的默契非常重要。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。
游戏中共有24个精心设计的关卡,玩家将控制6位有完全不同特长的特种兵,使用25种不同类型的武器,驾驶各式船只、飞机和车辆。电脑的人工智能值很强,可控制超过40种不同的敌人车辆和军队。游戏中的3D地形不像常见的即时战斗类游戏是用“预制件”拼成,而是针对每一关专门设计的。这种真实感超强的3D地形及其所有武器、车辆、建筑物、战斗人员,都是完全按照二次大战中实体的同等比例绘制,有纪实影片般的真实效果。在游戏中能见到50多种车辆、舰艇和军队。
游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
二、完全攻略
在第二次世界大战期间,盟军派出特种兵渗入德军后方的占领区进行各种破坏和营救活动,你要担纲这些行动的直接指挥官,指挥其他6个身怀绝技的特种兵。在行动中,你的指挥才能决定着行动的成败,要了解他们每个人的特长,充分发挥每个人的作用,在完成任务后把他们安全撤离。
队员
每个队员各有特长,能够做一些其他队员做不到的事情,要了解他们的特点,量才使用,才 能完成非常苛刻的各项任务。队员可用快捷键控制,不过有些队员用鼠标控制更方便。游戏 中一般都是利用鼠标控制他们的行动。虽然可直接按数字键选择某个队员,在时间很紧的情 况下,熟练使用快捷键是很重要的,因为这时鼠标的移动显得太过缓慢了。
杰里·莫查理(Jerry Mchale)
以下简称贝雷帽。他身强体壮,在每次行动中扮演关键角色。擅长用近距离作战,例如用匕 首搞背后暗杀、雪地(或沙地)藏匿、攀登悬崖或墙壁、放干扰器吸引德军和各种重活(比如 搬尸体、抱油桶等),可以多挨几颗敌人的子弹(但也要多打几针血浆才满血),一般每个任 务都是他先行动。干扰器是一个不可或缺的非常有用的东西,要好好利用。控制他的常用快 捷键是:X(拔匕首)、H(用手拿物体)。
弗朗西斯·T·沃里奇(Sir Francis T.Woolridge)
以下简称狙击手。他出身于贵族家庭,能稳定地控制情绪,曾在1英里开外的距离一枪结束 了正在纳尔威克要塞视察军队的德国司令官而获得奖章。在战斗中常派他用狙击步枪干掉那 些贝雷帽无法近身的敌人,有时还可以作队医,缺点是不擅长近战,只带5颗狙击枪子弹。 用R键切换狙击模式。
詹姆斯·布莱克霍德(James Blackwood)
以下简称蛙人。他来自澳大利亚的墨尔本,海军工程师,行为放荡不羁,喜欢快乐,好打赌 ,有出色的游泳技能,可以潜水、划皮筏艇或木船,也擅长背后暗杀,可以用鱼叉枪无声杀 人,但不能搬动敌人尸体。T键可以放下皮筏艇,D键潜水,X键拔匕首;如果皮筏艇被打破 ,先用手(H键)收起它再放下水中就可重新使用了。他主要用来运送队员。
席德·伯金斯(Sid Perkins)
以下简称爆破手。这名队员是美国的一名惯犯,白天当修车工,晚上偷汽车。加入特种部队 后曾有赫赫战功而获奖,对机械方面很有研究,擅长用定时炸药或遥控炸弹搞爆破,放捕猎 器杀敌,还可以剪铁丝网,有时配有手雷。一般用鼠标点右下方的物品即可,不必使用快捷 键控制。
鲁塞尔·韩库克(Russell Hancock)
以下简称车长。这个英国人会操纵战车,可以开各种车辆船只,控制装甲车或坦克火炮,使 用德军的重机枪,配有冲锋枪,也可兼作队医,在爆破方面拥有全面的知识和广泛的经验。 M键使用机关枪。控制装甲车后,按Ctrl就可进入射击状态(出现准星),按鼠标左键射击; 如果直接按鼠标左键只是控制车辆前进。
雷尼·达克汉普(Rene Duchamp)
以下简称间谍。这个队员是法国人,会流利地说法语、德语、英语、意大利语和俄语。在参 加秘密组织的那段时间里学会非常专业的渗透和破坏技巧,对通信方面也非常精通。在作战 中作用很大,可以伪装成德军军官在防卫森严的军营随意活动,用毒针杀敌人。能用血浆针 救伤员,还可以搬走尸体。L键拔出毒液针。单击右下方的军阶肩章(D键)可以出现一个德军 军帽,再单击德军可以吸引住他们。
6名队员都配有手枪,迫不得已时才能拔枪(G键)射击。S(站起)和C(趴下)是每个队员都经常 使用的快捷键。在学会熟练迅速地控制每个队员后,就可以进入游戏去感受一下在德军后方 搞破坏活动的紧张气氛了。游戏的目标不是多杀敌人,而是用最安全快速的方法完成任务。
任务
游戏的主要任务是对付敌人的岗哨和巡逻队。敌人的战斗人员一般分固定岗、游动哨和巡逻 队三种类型。敌人在明处,我方队员身躲在敌人视线看不见的地方(暗处),分析敌人的行动 路线,从敌人的背后去消灭敌人。游戏中敌人的人工智能是超强的。如果听见枪声,看见雪 地中的新鲜脚印或发现同伴的尸体,附近的敌人就会来接应(会有伊里哇啦的全程语音)。并 在事件现场搜查一番。而敌人的视野,在近距离可发现趴在地上或匍匐前进的人;在远距离 会轻松发现站立的人。敌人的枪械射击距离也很远,开火也迅速。如果被其发现,很难脱逃 。
游戏中省略了召聘成员、装备武器等过程,直接切入各个战场,用战场画面直接介绍各项任 务。每次任务的行动成员是预先给定的。游戏中各战斗成员各有各的特点,各人的基本装备 是预先配备好了的,甚至不能交换。因此,在游戏中要根据行动组中不同人员的特点和装备 决定战术。譬如有的人可以使用诱惑器,将敌人引诱过去歼灭;有的人可以搬运尸体,毁尸 灭迹。在第一关中,一位队员可以挖藏身坑、一位队员可以操作橡皮筏,另一位队员可以使 用重机枪。总之,单一的队员不可能完成任务,只有相互配合,团结协作,才能可能取得胜 利。
界面
游戏中的操作完全是用“图解方式”进行的,能够轻易上手,流畅操作。比如,点击地图左 上方的行动组某个成员的头像,可以快速选中该成员;点地图右上角的那只眼睛,再点一下 需要调查的那个德军士兵,那个德军的“视野”就会显示出来,亮绿部分代表能见到趴在地 上的人的区域,暗绿部分只能看见站着的人。点击地图右上方的士兵图标,可以使你的选定 的那个队员站起来或卧倒。点击地图右上侧的活页环,可展开战略全图,上面清楚地标明了 敌我双方全部人员位置和战略目标点:点右下角的各种图标,就能随心所欲地运用各种武器 、装备。
战术
在完成每个任务之前,要先清除主要目标周围的德军(对你有影响的那些)。由于大部分目标 都是德军哨兵,动手前必须时刻注意他周围的情况,还要注意观察目标的视野(在画面上有 点像手电筒的光,有两层。如果趴下,外层就发现不了,内层就可以看见)。为安全起见, 平时趴在地上,行动时再站起来。利用德军哨兵视野的死角隐藏自己,还有看准时间间隙动 作。行动时要迅速,事先要看好退路;杀人后一般都要搬走尸体,所以要预留足够的时间跑 掉(搬尸体时会走得很慢)。尸体可以放在德军的视野死角,也可以让贝雷帽搬油桶过来,放 进油桶里。另外,油桶也是很好的炸药(用子弹射击即可引爆)。
最常见的情况就是一个德军哨兵按照一定的路线来回走,周围还有另一个(或一队)巡逻兵, 每隔一定时间就可以扫视到他。这时贝雷帽在他们扫视结束后,等那个哨兵转身背对着你时 ,马上用刀干掉他,再搬走尸体即可,时间一般都够用。
如果有两个(或一队)巡逻兵来回走动,都可以扫视到那个哨兵,就没有充裕的时间干掉这个 哨兵再搬走尸体,这时可在哨兵附近安全的地方放个诱惑器(位置很重要),躲好后打开诱惑 器,哨兵就会过来检查它,等他的目光固定后就可下手干掉他了(这时应该处在其他人的视 野范围之外)。
如果贝雷帽身上没有干扰器(放在别的地方了),也可以让他先在雪地藏匿起来,控制另一个 队员看准时机(在哨兵转身,而且巡逻兵没看到时)跑(双击鼠标)到哨兵转身后可以看到 的内层视野(这时哨兵还朝另一个方向看),马上跑开(跑远一点趴下),等哨兵回头时就会发 现你的脚印(如果留不下脚印这个方法就无效了),哨兵会顺着脚印跑过去查看,当他跑过贝 雷帽查理埋伏处后,马上控制他爬起来(按右键、X键),跑上去杀死德军。
如果只有贝雷帽一人,也可以让他看准时机在哨兵内层视野留下脚印,然后跑到雪地安全地 方藏匿起来,哨兵过一会儿就会发现脚印跑过来,来到他藏身的地方,他会踩在你头上四处 观察一会儿,没发现情况就往回走,这时马上让贝雷帽爬起来干掉他即可。
狙击手可以从远处就干掉那些很难近身或无法靠近的(站在岗楼上)德军,不过他只有5发狙 击子弹,要节省使用。
蛙人也有匕首,除了雪地藏匿和搬尸体外,他可以像贝雷帽一样搞背后暗杀,而且时间紧急 时也可以利用无声的鱼叉枪杀人。他可以一直潜伏在水里,等目标转身后就可以出来杀人了 。
爆破手是个比较有趣和有用的角色,利用他的捕兽器可以干掉那些巡逻队(两人以上):在巡 逻队的必经之路放几次捕兽器就可以静悄悄地“夹”死他们了,这也是悄悄干掉巡逻队的唯 一方法,只不过耗费的时间要长一些。另外,利用他的定时炸弹可以炸掉建筑物或装甲车( 最好把捕兽器和炸弹放在同一个位置,当爆炸过后就会有几个哨兵到爆炸点查看,这时捕兽 器就可以夹死前面那个了)。在紧急情况下,他的手雷可以用来杀巡逻队,但会引来注意或 警报,警报一响,后面的任务就很难继续下去了。
车长可驾驶装甲车,用装甲车很快就能干掉很多德军。敌军的大炮可以很轻松地打掉装甲车 。炮手也不能用常规方法干掉,只能用炸药或油桶炸掉他们。驾驶员的冲锋枪在必要时也可 以用来干掉巡逻队。
间谍穿上德军军服后,常利用毒液针杀人(也可以搬尸体走)。不过,杀人时千万不能给德军 看到,否则就没有伪装了。对付那些巡逻队也是他拿手好戏:向他们炫耀自己的军衔可以吸 引他们的目光(如果暂时不能杀他们的话),留出充裕的时间给其他队员行动。
各个队员之间的配合要默契,行动的时间间隙往往只有两三秒钟,错过了就要等下一趟(等 很久)或者失败。再就是要有耐心,小不忍则乱大谋。有时你为了节省几秒钟,着急行事, 结果往往要取档重来,浪费十几分钟。细心观察也是很重要的:有的德军很隐秘,有的德军 的视野很远,有的还时不时地转一下头,有的德军只会被诱惑器吸引一次或者不会被吸引很 久,有的德军一看见尸体就要拉警报……。在行动中,每一个细小失误都会功败垂成,让人 懊悔不已。有些任务的完成与解谜差不多,例如有一关的任务就是要炸毁电站,但手边没有 炸药,最后是搬过旁边的油桶,给它一枪了事。
游戏中的敌人的智商虽高,但是只要不在敌人的视野范围内,就可以长时间地思考各种战术 ,加上运用存档和读档的功能,就能过关斩将;都能从中体会即时战斗与智力游戏结合的无 穷趣味。
三、完全攻略
第一关 炮火的洗礼(Baptism Of Fire)
1941年2月20日,在Sola Stavenger,这是特战队组成后的第一次任务。此次任务目的是摧 毁敌人的无线电中继站。大致过程是让蛙人在码头上偷取敌人橡皮艇。让贝雷帽、车长及蛙 人乘艇过河,到达北部的岛上,车长占领机枪火力点。让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用手 枪点爆油桶即可。
贝雷帽无需在雪里埋着,用手枪解决西南方的巡逻兵。车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过 子弹有数。干倒两个巡逻的党卫队,驾车碾死岗哨旁的士兵,或者将车停在岗哨和房子旁边 ,下车离远点,将这哨兵还有汽车、房子一同炸上天。蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留 有一串长长的脚印,当哨兵循脚印而来时用鱼叉枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来, 三枪撂倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体的力量干掉一队巡逻兵、 两个哨兵和一个机枪兵。
第二关 无声的震撼(Aquiet Blow-up)
1941年3月1日,此次任务是摧毁敌人的储油罐,并搭乘基地内的车往西南方的道路逃离。
开始时我方队员在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下隐蔽。蛙 人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸。贝雷帽爬上 墙和下活动梯,狙击手站在墙头干掉院内巡逻的那个敌兵。贝雷帽翻进院内将尸体扛到隐蔽 的位置,用Shift键查看门口有无情况,用H键将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋隐蔽。车 长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在 巡逻兵的足迹上放上捕兽夹,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内 的正当中,将诱惑器放下(O键),一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开遥控器,乱放几枪后 ,用油桶将他们炸上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。驾车从通往右下 方的道路撤离。
第三关 破坏水力发电厂(Reverse Engineering)
此次任务要求爆破水坝,并搭乘前来接应的卡车撤离。
间谍在蛙人的配合下穿上德国人的制服。此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,单趟左 墙外一分钟,左墙内15秒。蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙 后,待哨兵过来,冲上去用鱼叉枪结果了他的性命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按 顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵。然后沿原路返回,否则 有可能吃枪子儿。剩下墙边两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,最后只剩 下墙外的哨兵就好对付了。记住所有过程必须用J和X键完成。间谍进入院内,摇身一变成为 德国军官后,便可以大摇大摆地走进发电厂内。关掉配电房门侧面的电闸,关掉电网电源。 蛙人先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼叉枪干掉巡逻哨,动 作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后游回对岸,与贝雷帽一起乘船回来。
爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时炸弹,同时利用间谍的氰化钾毒针(L 键)解决掉电厂内的哨兵,搬(H键)到隐蔽处。千万不要弄出声响,否则会有麻烦。解决所有 的岗哨后,用右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉。爆破手 与蛙人在碉堡和水坝下放置定时炸弹,记住只有11秒的时间可逃出爆炸伤害的区域外,临走 时顺便给机枪兵一毒针。然后在水坝北面会合,登上军用卡车离开。
第四关 还我自尊(Restore Pride)
1941年3月10日。这时正是大不列颠战役进行到最艰难的时候。伦敦、格拉斯哥、利物浦及 英国的其他城市均遭到了轰炸。邱吉尔也下令轰炸德国本土。此次任务是摧毁德军位于挪威 特隆赫姆市郊的斯托克思镇的总部,并搭乘岸边的巡逻艇撤离。
利用5名特种兵一起冲锋,干掉西南岸的所有德军,让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战 。让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整 装甲车炮台的位置和角度,将对岸除右下角处的德国兵消灭。对岸的机枪火力点及河边的德 军用一颗手雷及一颗来福枪子弹即可解决。过桥后登上巡逻艇从海上离开。也可让蛙人从铁 路桥放下橡皮艇,让贝雷帽、狙击手先上艇,等其他队员消灭敌人残部、炸毁总部以及两幢 飘着纳粹旗的营房再过关。
第五关 盲目的判断(Blind Justic)
1941年5月2日,利物浦以及其他一些英国港口正遭受德国空军的猛烈袭击。希特勒正策划快 速入侵挪威。此次任务是摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的海防陷入黑暗,然后 乘旁边的飞机脱离。
开始时用毒针和匕首解决所有的游动哨和固定哨。然后贝雷帽和间谍两人配合干掉山下缆车 旁的两个哨兵,先干掉靠上方的那个,然后是靠下方的那个。让贝雷帽进仓库暂避,身着德 军制服的间谍先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体摆放的位置不要让雷 达附近的巡逻队发现,否则引出敌人的巡逻兵后要想炸掉雷达就不容易了。此后可让贝雷帽 跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,摧毁所有的敌人和建筑物,但不要 炸掉等等离开用的飞机。也可乘坐电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体引诱敌军, 将雷区内和指挥所的德国军干掉。接着,贝雷帽和间谍再乘电缆车去山顶干掉德国鬼子。待 干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物后,乘飞机离开。
第六关 巨炮的威胁(Mence of the Leopold)
1941年5月10日,德军准备将入侵挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德 的巨型加农炮(274mm口径)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。 此次任务是炸掉正在马斯演习的这门大炮,并往北搭乘前来接应的卡车撤退。
此关狙击手有5发来福枪弹,爆破手有2枚遥控引爆炸弹。到达大炮路有两条,但其中有一条 被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),最好是先干掉 在木桥上来回巡逻的哨兵,将他的尸体放在最隐蔽的位置,用Shift键找出剩下5个哨兵的视 野盲点,让所有队员通过废墟,到达左下角的军用帐篷后卧倒隐蔽。爆破手用定时炸弹找机 会炸掉敌轻型装甲巡逻车。然后最大限度地消灭敌人,特别右上角雪地里的机枪手,他可能 会在圆满完成任务后阻住回家的路。注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护。
第七关 追杀狼群(Chase of the Wolves)
1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。由于U型潜艇严重威胁着英军 的海上补给线。根据最近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整 。1942年2月7日,任务下达了,要摧毁两艘德军U型潜艇(U-731、U-408),并搭乘小艇到 指定地点撤退。
5名特种兵被空投到两个地点。爆破手的4枚定时炸弹一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里 的两座营房中间,以最大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,最 后两颗再放在两艘U型潜艇甲板上面。间谍必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用毒针解决掉 吊车旁的3个哨兵,并逐个把尸体搬运到隐蔽处,然后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄 悄地开到右下角的旋转式9英寸炮台前,与它展开对射。不过不要乱动,否则即使打爆它, 自己也会被炸上天(新版本此处为一暗堡)。
让间谍干掉另一侧的炮手,这一下车长可开着装甲车在围墙内消灭敌人了。贝雷帽和蛙人把 港口附近的德军剿灭干净。然后用港口斜坡下的一艘船,将爆破手送上潜艇甲板,安放炸弹 ,炸掉两艘U型潜艇后,逃到地图右角的红色浮标处。
第八关 泰尔伊萨的火光
1942年10月19日,蒙哥马利元帅到达了北非的阿拉曼,阿拉曼战役一触即发。同时由特种兵 们率领的一支敢死队深入隆美尔的后方。今天要完成的任务是切断泰尔伊萨的燃油枢纽,摧 毁大油罐、2座三联油罐以及6座小油罐,切断隆美尔装甲部队的油料供应,使该地区装甲部 队基本瘫痪。
虽然要摧毁的目标物很多,其实只要利用好9个油桶就可摧毁除碉堡以外的建筑物。首先让 贝雷帽用诱惑器和匕首解决高地上断壁残垣里的哨兵,固定不动的哨兵可以最后解决。狙击 手的子弹共6发,可分别射击9英寸的炮手、机枪手、掩体后的哨兵、营地内右侧三联油库上 巡逻哨兵、营地内左侧的油罐旁哨兵、指挥所顶上的巡逻兵(一定要在其他敌兵的视线之外 射击他)。千万不要将卡车引爆,否则任务就失败了。这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨 了,营房区的敌人可放在第二步,用H、X键先解决中吉普旁的巡逻兵和帐篷前的哨兵,尸体 可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。
狙击手跑回高地上的断垣后用(R键)瞄准镜瞄准指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的 机枪口放枪后卧倒。同时狙击手打爆油桶,若位置合适,可引爆2个油罐、1个帐篷、指挥部 和1辆吉普车。贝雷帽等在碉堡旁边,当冲出碉堡的敌兵转身时,一阵乱枪打死他们。绕到 碉堡另一头换弹匣,解决其他敌兵。其余的哨兵不过来,可拿诱惑器引诱一下。不过左侧三 联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的任务就简单了。最后乘吉普离开。
第九关 友好的拜访
1942年10月20日,英国军队在北非的阿拉曼拥有绝对优势的人员装备,却按兵不动。为了在 进攻前骚扰一下隆美尔的部队,派小分队穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。任务要 求摧毁敌人营地里的暗堡、军火库、指挥所、大型雷达和控制室 。
本关车长和间谍为一组,贝雷帽、爆破手、狙击手为一组,在所有人员进入大院时,不要发 出动静。另外,间谍搬运尸体要运用恰当,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间,故意让哨兵 发现,铁丝网内的巡逻兵会立即扑过来,千万别动,用来福枪解决墙边的那个敌人,待另一 个敌人兵跑出来瞄准时,也将它消灭。现在处在南部的小组可大胆地进入铁丝网内。
间谍用毒针干掉院内的哨兵,将尸体扔到墙外。然后是他身后的巡逻兵了,不过速度要快, 最好也将尸体也扔出去,要是被发现就完了。车长利用这机会潜入院内的平房,用间谍“定 ”住那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。与此同时, 南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间隐蔽,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷 帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下3颗子弹干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨 。然后让车长上油车,开到第一个坦克库门前,回掩体后隐蔽。将两个线控炸弹放在掩体和 指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引爆炸弹,最后点桶,这样可将大 批敌人消灭在营房里。如果想获6颗星的功勋就要将所有的敌人放出来,用团队力量解决他 们,不过那样任务就更难了。最后乘上军用卡车离开。
第十关 控制伊卡路斯(Icarus)
1942年11月14日,北非的阿拉美战役给使英、德双方的实力对比带来了戏剧性的变化。战役 结束10天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格·马卡 雷的坐机不幸中弹,被俘后转移到当地的监狱。此次任务是救出被俘虏的空军上尉。
隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。贝雷帽先把岗哨干掉, 利用shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,发挥无声武器(如捕兽夹、匕首)的作用,如 果不引出营房里的德国兵,不惊动豹式坦克,则过关就轻松了。万一惊动了敌人,就只能硬 拼了。消灭敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模 坦克战。最后车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的军火库是由定时炸弹解决的,其他用 4枚手雷解决。尽可能多摧毁一些敌人建筑。登机前,让爆破手用反坦克手雷炸掉豹式坦克 ,然后带上空军上尉乘飞机返回。
第十一关 摧毁油井(In the Soup)
1942年12月3日,为了切断敌人任务的供给和对外联系,搜集关于隆美尔真实军力的情报。 此次任务要求跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台。这会让非 洲的远征军分兵向南。
利用集体的力量解决地图左下角的部分的所有敌兵,并炸掉两个油井。让爆破手在隧道里放 置好定时炸弹,让右角的装甲车占据向西北撤退的制高点。让车长去偷装甲车,开到山坡上 ,打爆上方前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的哨兵和右下角高地上的哨兵 ,他们是车长窃得装甲车的最大威胁,要将他们消灭。本关还可以让右上角的装甲车出来, 与它一决高下。由爆破手用一个手雷将它炸翻,然后摧毁所有德军和建筑物,向西北方向开 去。
第十二关 飞檐行动(Upon the Roof)
1943年3月15日,盟军已经控制了利比亚,下一步是把德军赶出威尼斯。但敌人也在组织凶 猛的反扑。我方人员在侦察敌人的防务时,被巡逻的德军抓获了,他们设法逃了出来,现在 分散在城中各处,上级命令组织一次行动,将他们救出来。
本关任务是救出一抵抗运动的领袖,他被关押在地图上的红圈内。由贝雷帽、狙击手、间谍 组成的救援队到达了突尼斯。间谍已假扮成德国军官,来到关押犯人处附近,此时先不忙救 人,由间谍和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由间谍救出囚犯直奔上方,狙击手 要省着点使用手边的7发子弹,因为解决下半区的敌人时会派上用场。全体人员到达上方后 ,利用3把手枪的火力干掉游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近;最 好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以隐蔽,一路拼杀至下方,然后驾车 离开。
第十三关 大卫与格里亚斯
1944年5月15日,俾斯麦号战列舰第一次出动时就被击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英 国的功勋战舰胡德号,却遭到了英国海军不惜一切代价地围歼。有情报说敌军正在建造一艘 杜比兹号战列舰,今天将离开哈瑞港去诺曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那里, 如果我们干掉这艘船,就会打乱德军的计划,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。
本关的关键是夺取1号水闸的控制权。兵分两路,车长、蛙人、狙击手先去占领水闸左侧的 大炮,待警报响起时准备击沉巡逻艇,以绝后患。狙击手解决三个哨兵。而后,全体人员到 达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后,解决所有游动哨和 巡逻兵。让爆破手把炸弹放在港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人 上微型潜艇,对准战列舰的船首就是两颗鱼雷,将其炸沉。沿原路返回,乘小船至左下角的 红色浮标即可过关。
第十四关 诺曼底登陆前奏
1944年5月25日,艾森豪威尔将军正忙着开辟第二战场。英吉利海峡两岸被紧张的气氛笼罩 着。侦察机拍下的照片显示敌人在对岸安置了4门火力强大的加农炮。这对登陆构成了巨大 威胁。因此上级派小分队将它干掉,还需炸掉敌人滩头阵地的上的4个混凝土岸炮工事,为 盟军的登陆创造条件。
要炸掉这四个石头工事,要将炸弹放置在炮口附近,否则无法炸开坚固的混凝土碉堡的。最 关键的是上岸。除蛙人以外的队员在地图左下角石桩后排开,将贝雷帽放在最前面,只要能 到达靠近上方的岩石后,本关任务就成功一半了。地图中部的两挺重机枪对消灭大队的巡逻 兵很有帮助。4座炮台上的哨兵由贝雷帽去解决。爆破手有3颗遥控炸弹,充分利用其威力范 围炸死更多敌军,贝雷帽飞檐走壁的功夫对解决高处的哨兵很有用。注意在最后一座岸防炮 台旁还有一辆装甲车和4个油桶,消灭完所有的敌人后,车长、狙击手、爆破手回到上岸地 点,让贝雷帽抱个油桶到出发点,放在装甲车旁,将它炸上天。然后乘小船前往红色浮标。
第十五关 屠夫的末日(The End of Butcher)
1944年4月26日,巴黎解放了。德军向东北方撤退,在逃出巴黎的德国党卫军上将海因里希 因残酷迫害法国抵抗分子而获得巴黎屠夫的绰号。他身上带有一份潜伏在法国的德国间谍的 名单。1944年8月27日一早将逃回柏林。此次任务要前往Comiegne,最好能在屠夫早晨在花 园里散步时将其干掉。由于不论敌我,只要一开枪屠夫就会乘车逃走,任务就会失败。任务 完成后,还要炸掉海因里希的官邸,然后开着军用卡车从左上角的街道离开。
在间谍拿到德军制服之前,别让敌人发现尸体或听到枪声(不论敌我),否则屠夫会在40秒内 驱车从后门逃跑。为了完成这次任务,4名队员必须默契配合。本关开始处的左边有一幢遭 空袭后的废墟。乘左下角哨兵从废墟里转身出来时,蛙人和间谍先躲进废墟里的一处所有哨 兵之盲点的地方。待他下次进来的时,让蛙人用鱼叉枪将他干掉。间谍再把他放在身后。同 时由狙击手干掉对街的另一个哨兵。间谍迅速将他的尸体拖回轿车的掩体后。然后解决最右 侧的一个哨兵,然后收尸。然后让蛙人出动,在运河石阶上下巡逻的哨兵拐进石阶后,匍匐 前进至街心花园。等他再巡逻一趟,冲上前去将他干掉。一定得让他的尸体留在底级台阶附 近。然后蛙人通过对讲机和间谍联系,让他赶紧解决掉拐角处的士兵,并将尸体拖到台阶下 面水里。这一系列行动得注意附近3队五人一组的巡逻兵及对面街区的巡逻哨。用狙击手解 决红阳篷下的哨兵。等二楼的哨兵转到背面的走廊时,让间谍换上军服,从此任务便简单了 。依次解决转回来的德国兵,再让楼梯旁的哨兵也躺下,最后解决顶楼的哨兵。接着假德国 鬼子和剩下的队员配合,以栅栏和装甲车后的商店为掩护,然后再移动左上角的房子里,以 墓地里的墓碑和油罐车为掩护,解决周围的游动哨和巡逻队,不要离油车太近。也不要用卡 车去碾墓园内的那队巡逻兵,否则赶来的德军会挡住完成任务后离开的路。同时间谍坐进指 挥部后院的轿车内,其他队员将剩下的德国鬼子全部干掉。干掉屠夫,拿到潜伏在法国的德 国间谍名单,将汽车点爆,可将总部引爆,然后离开,任务完成。
第十六关 保卫马斯河大桥
1944年9月,盟军快速通过比利时。一个强烈的愿望控制着盟军将领,为了打过莱茵河,准 备了一个“花园市场计划”。德军撤退后从法国炸毁马斯河大桥。妄图将盟军阻挡在莱菌河 的对岸。此次任务是消灭敌人的爆破手,保卫大桥。
本关中只要间谍穿上制服跳上卡车,此关任务就差不多完成了,因为卡车在地图上是红色标 志,德军无法辨认。开着卡车将他们碾死,若被碾的尸体在碉堡视线内,或敌军爆破手视野 内,桥就会被炸掉。在间谍拿到制服后,在铁路另一侧引诱敌军过来,大部分敌军都会被间 隔一分钟到站的火车碾死,然后射杀敌军4位爆破手。然后从下方离开。
第十七关 黎明前的黑暗
1944年11月28日,尽管花园市场行动失败了,但盟军仍向莱菌河挺进,这时,法国全境结束 完全解放。法国抵抗运动的领导人克劳德·吉尔伯特和他们的几位同志被捕了。他将在明天 黎明前被处决。此次任务是解救犯人,将他们平安地带回来。
贝雷帽放下左侧的活动吊桥,让间谍混进集中营,爬上右侧的油罐,拧开阀门,让油在门口 流上一地,站在院内找机会开一枪,德国兵就会走入大火中。墙外的巡逻队可打开电门放他 们进来,不过此时囚犯千万别动,否则一定挨枪子。清理监狱里的敌人后,间谍大模大样地 走过去解决机枪点等哨兵,为囚犯过河扫清障碍。其他队员渡过河后,大家干掉北岸的二、 三十个敌军。完成任务后坐西北角岩石后的美国卡车从左上角离开。本关的失败条件为5个 囚犯一个都不能死。
第十八关 此一时彼一时也
1944年12月16日,希特勒又发动了一次令人惊奇的行动:残余的德军从阿登地区突破盟军防 线后攻占了雷格。为了切断德军的退路,一小队特种兵潜入雷格北部,以炸毁马斯河大桥。
此关地图与第十六关相同,但地图上多了一辆虎式坦克,旁边有一辆来回巡逻的装甲车,当 时德国人准备炸桥的炸药还留桥上,其他的布局与第十六相同。此关也是有能驾驶的坦克或 装甲车的任务关,在登上车辆后就可以将剩下的各种建筑物、车辆、人员统统轰掉。清除东 南岸德国鬼子方法与第十六关相近,不过要让爆破手用手雷炸翻在此地调头的装甲车,所有 的人到右上角集合,过铁路时要注意来往的车辆。到达右上角后,让蛙人潜游到河对岸,用 D键和J键配合干掉附近的敌人。拿到橡皮筏,先将车长和贝雷帽运过河,利用帐篷与敌人周 旋。干掉附近的敌人后,乘坦克,一路猛轰,最后开过桥。最后将桥炸掉。
第十九关 摧毁V2导弹发射基地
1945年1月,法国全境解放,苏联红军也攻至华沙。这时德国将V2地对地导弹瞄准了伦敦。 侦察机在奥登堡的一个工厂里发现了一个V2发射基地。此次任务是在导弹发射前摧毁它。
本关行动由贝雷帽、狙击手、蛙人、爆破手参加,他们一开始的位置在左上角。得用捕兽夹 和手枪,把左右扑来的德国兵和牧羊犬一一击倒。让狙击手干掉矿坑口的哨兵,接着消灭机 枪手,让爆破手摸到车库旁,放上一颗炸弹,将那辆轻型装甲车炸翻。将西岸清理干净后, 坐坑道车直达对岸,隐藏在附近的房子里。贝雷帽翻过铁丝网将闪烁着红灯的开关拨一下, 让传输带的方向改变,通过它进入导弹发射的基地内,注意在此之前必须谨慎小心地将周围 哨兵解决,还有基地内狗舍中的牧羊犬。基地内有4个油桶,在每个发射架下都放一个。还 有一个让贝雷帽搬到对岸把碉堡给炸了。爆破手那儿还有一颗定时炸弹,用来摧毁基地内的 另一座营房。在地图左上角的哨兵可能会妨碍爆破行动,可让蛙人回到对岸将其干掉。完成 任务后,右上角的小木船最好让蛙人去调个头,不然会受到岗楼上的机枪的攻击的。
第二十关 瓦哈拉计划(Operation Valhalla)
此次任务的目的是摧毁敌军核弹研发基地,及两枚V3火箭。此关敌人众多,这次任务成功, 战争就结束了。
虽然本关敌人很多,如果按层次先后顺序解决他们,其实也很简单。一开始间谍和贝雷帽在 左边,其他4人均在右边。首先贝雷帽攀上城堡的绝壁,从最高点开始解决哨兵,依次沿护 城河旁的城墙上按逆时针方向解决城墙上的哨兵,至西北角经梯子下墙,拨动开关打开水闸 ,请蛙人进来帮忙。再让狙击手用手头仅有的4颗子弹解决东南方城门口的4个哨兵,这样其 他队员除间谍外都可畅通无阻地进入城堡内,利用靶场边的沙袋作为掩体将该范围内的敌人 解决干净。然后兵分两路。贝雷帽与车长一组在城上的小房内隐蔽,逐步向那辆坦克靠近。爆破手、蛙人、狙击手在城堡内沿城墙按顺时针方向一路杀过去。沿途如果遇到大规模反击,可用手头的2枚手雷解决。等到西南面的城门处的哨兵打扫干净后,间谍窃得制服,用毒针解决城墙上所有岗哨,包括那门9英寸炮。车长坐上坦克后,以后就好办了。
四、游戏心得
秘技
在游戏中快速键入“1982GONZO”两次即可开启秘技(有的版本用“GONZO1982”),然后按以下组合键可得到相应的秘技:
Ctrl+I:无敌;
Ctrl+Shift+N:完成任务,进入下一关;
Ctrl+Shift+X:超级恐怖的秘技;
Shift+V:画出行动轨迹;
Shift+X:将队员传送到鼠标所在的点上。
如果秘技开启成功,在左上角会有红色的I表示目前正处于无敌状态。另外Shift+V,也是秘技,但没有什么用。
过关密码
第二个任务:4JJXB、NS2B7、YF2B7;
第三个任务:ZDD1T、YFQBF;
第四个任务:RFF1J、SFF1J、4GF1J;
第五个任务:K4TCG、RS5TL、4U5TL;
第六个任务:DT1WN、1IR4M、MIR4M;
第七个任务:IH3W1、WQVJV、7QVJV;
第八个任务:52WJ7、MNWJO、K99XC;
第九个任务:924BF、7LPB8、AAAX1;
第十个任务:HYBM3、K4CMY、JSGPW;
第十一个任务:ADODD、CMODD、JF0P3;
第十二个任务:2FHD3、JGHD3、4MB4D;
第十三个任务:S4K4Y、PUUWW、BJK4Y;
第十四个任务:ZT348、WT348、TI8D1;
第十五个任务:V9WDN、139P0、XQWDC;
第十六个任务:J9IPY、L9IPV、L9IPV;
第十七个任务:PA4PD、5LIMV;
第十八个任务:R40JF、YJOJG;
第十九个任务:9DGJ7、YFCWJ;
第二十个任务:7FU48、GDKWT。
FPE修改
用FPE修改时首先要掌握一些数据的存档格式。贝雷帽的生命值为200,狙击手为100,水兵为160,工兵为130,司机130,间谍160。一个血包加生命值为34。步枪、手枪、冲锋枪中一 枪生命值都减30。生命值在内存中的存放形式为当前值,00 00 00,最大值,00 00 00(共8 个字节)。在修改时,在生命值一有减少时按Esc键暂停,这时要判断减少了多少生命值。如 果知道中了几枪,就能直接算出还剩多少血,如果遇上冲锋枪手或对方人员可能无法判定中 了几枪,可观察血条减少了多少,因为减少的量总是30的倍数,因此还是比较容易判别的。 例如观察到工兵的血条减少了一半,那大约是65,也就是30的倍数60,剩下的为70,调出FP E后,查找字串“70,00,00,00,130,00,00,00”,分析到一个地址后,改为“FF FF FF 00 FF FF FF 00”,回到游戏后即可无敌。
运兵法
水兵在水中收起橡皮艇时,可将另外两名队员也收在背包中,因此可带着这两名队员潜水, 让人看不见。成功后,在水兵的背包上有一幅队员的照片,不过水兵阵亡时,另两名也一起 阵亡。