疯人院
Sanitarium

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由DreamForge娱乐公司与ASC游戏公司共同制作的冒险类游戏。游戏画面堪称佳作,活生生地把一个扭曲世界带给大家。游戏中那种独特的建筑风格很好地烘托了颓废、荒诞以及精神错乱这一游戏主题。玩家将扮演这个神秘疯人院的居住者,在疯人院中自由走动、探索,与其他人交流,这些人中大部分或多或少有些精神错乱。游戏精美的画面与丰富的人物对白,游戏中的对话可用“海量”这个词来形容。游戏的情节惊险、刺激,迷题难度的设置也较为合理,可见制作人员自始至终都在追求一种高标准。
  在游戏中,玩家从虚无中醒来,只记得一些零散的事情,电话铃声,很重要的事情,被一辆失控的汽车撞倒,现在整个头部缠满绷带,自己是谁,发生了什么都不清楚了。随着游戏的进展,不断地收集线索,探究自己究竟是谁,为什么在这时处在这种地方,这一切肯定是个大阴谋。随着情节的发展,主角还在不断地发生变化,分别变身成为小女孩、四手怪兽和阿兹特克勇士,他们具有各自不同的能力。
  游戏共有9个章节,会有80多个NPC,此外还有3D渲染的场景、出色的音效以及数码音轨。游戏的界面采用标准的冒险游戏方式,当鼠标指向人物或物体时,图标会根据物品的不同而变成“交谈”或“使用”。要让角色在画面上行走,不必一下下地为他点取目的地,只要按住鼠标不放,并为他带路即可。游戏界面相当亲切与简便。
  在游戏中,鼠标的左键控制动作,右键控制走动。ESC键调出菜单,物体大多需要在观察后才能使用。
  二、完全攻略
  塔顶病房(The Tower Cell)
  醒来之时已身处疯人院,过去的一切很是模糊。我走出病房,来到这一层最左端,关上令人心烦的警报器右下方的开关。走进楼梯旁的房间,拿起床上的一条手巾。我四处走着,试图同那些疯子们对话,想了解一些有关他们和自己的情况,但没有太大的效果。
  楼梯中央的圣女雕像的底座上好像有个钥匙孔,但目前尚无钥匙。房间右侧有个锅炉,其状态好像也很不好,随时都有爆炸的可能,可得赶快离开这里。
  来到右上方平台的尽头,我将手巾搭在电缆上滑至中央的塔台上,打开门口石柱上的开关,将平台伸出。进入塔台内的房间,里面空无一人。旁边的监视器因没有连接而不能使用,将3根不同颜色的电线接入具有相同颜色的插头内,再打开电源开关和播放键。从电线短路后爆开的保险箱内找到了一把手状的钥匙,这大概就是用来打开雕像上锁孔的。查看完文件柜内的档案后,回到雕像旁,插入钥匙。
  南瓜地
  神秘的雕像将我传送到一个荒凉的小镇上,这里看不到一个成人,只有一些畸形严重的小孩子。与小孩交谈,才知道我叫麦克斯(Max)。我四处看了看,分别在市政厅里、桥的另一边的小屋和教堂里找到了一些文件、日记及报纸等物品,对这个古怪的小镇稍有了些认识。与其他的孩子交谈,发现所有孩子的思维十分异常,在他们的“妈妈”教导下,都想变成植物,他们早已忘了自己人类的父母。不知这一切与落到小镇上的那颗陨石是否有关系。
  同雕像前的两个小孩子说话时,可以与杰西(Jassie Hatcher)下井字棋,输赢并不重要。与跳绳的小女孩和在下方墓地里的爱琳(Eileen)谈话了解到杰西输棋的盘数为4-5-1。在教堂花圃前拾到一块石头,用它击响教堂钟楼上的大铜钟,这时在下方沙滩上钓鱼的小男孩慌忙跑来做礼拜,连他的鱼杆都忘了拿。我借用他丢在石头上的鱼杆钓起了桥边小河里的十字架。
  杂货店前有3个摇马,我上去玩了玩,不小心把中间那个给坐断了。我将断下的摇马丢进右手断桥间的水中,借助摇马来到断桥的另一边。前面的南瓜园上了把数字锁,打开数字锁的密码是“451”(教堂门前石碑上的数字也是451)。进入南瓜园,拿起大镰刀,一路砍杀乌鸦,顺着小路来到冒着邪气的稻草人前。要先打破稻草人身边的几个闪着鬼火的南瓜,否则这个稻草人是砍不死的。
  进入谷仓与陨石上长出的“妈妈”进行不甚愉快的谈话后,我拾起谷仓门口的扳手,找到拖拉机发动机里的电线,推倒一边的木板,从杂货店后回到小镇。
  来到墓园,与长着3只手的孩子挑战玩捉迷藏。等他们藏好后,带上墓园小屋里的撬棍,从教堂的椅子后面、市政厅旁的树丛中、小桥旁小屋床下、有鱼图案房子旁的木桶里找到这几个孩子。最后用撬棍打开封住学校入口的木板,在里面找到长着3只手的孩子。游戏结束时,我向他索要奖品,他却说还有一个叫卡罗尔孩子还没被找到。我向雕像前的女孩子借来她的铲子,回到墓园里挖开墓碑上有“C”字母的坟墓,里面的尸体就是卡罗尔。现在所有的人都找到了,他只好乖乖地交出杂货店的钥匙。在杂货店里,我找到了一个汽油桶和一些文件。
  在市政厅前的水池旁,用在谷仓找到的扳手拧下水管。来到沙滩上,打开汽车的油箱,插入水管,灌满汽油。然后前往谷仓,先把汽油灌入谷仓边的发电机内,发动马达,再将十字架插上陨石,用拖拉机内找到的电线将其与发电机联系,这下那个“妈妈”就受不了。
  解救出孩子后,来到桥旁闪着亮光的洞口,他们将带着我回到外面的世界。
  庭院与教堂
  我又回到疯人院,同他们讲述了刚才发生的事,但没有人相信,大家都笑我是个疯子。一路闲逛,来到摩根(Morgan)医生的办公室里,他似乎对我并不在意。我看了看他墙上的图纸,打开收音机,听了听外面的消息。在医生的唱机旁找到4张唱片,分别将唱片放入唱机,不同的病人对不同的音乐有不同的反应。放入名叫《Belladona in a Flat》的唱片时,穿着芭蕾舞服的老头子开始翩翩起舞,拿走他身后长椅上的一个十字架,来到上层没有水的喷泉旁,同教堂前那个穿隐士服装的人交谈,她让开路,让我进教堂见鲍伯(Bob)牧师。
  进去后才发现这位牧师也是个疯子。在交谈中,鲍伯提到教堂的十字架被人偷走了。我将十字架还给他,他拿来一把扫帚作为奖励送给了我。
  回到摩根医生办公室前,用扫帚撬开了门口墙上水管总阀控制箱盖,我将所有的水都集中到喷泉的出水口上,然后拉下一旁的总阀(如果将水集中到其他的出水口上,会有其他事情发生)。等喷泉里注满水后,我来到喷泉边,同女人谈话,喷水的怪兽居然会说话了,短暂的一天很快就过去了。
  愚人马戏团
  现在主角变成了一个小女孩。先用望远镜四下眺望,再与躺在地上的胖子交谈,从他那里得到一张游戏券。顺着木梯向下走,向左来进入红色的小房子,里面有位给人纹身的师傅,看看他墙上的图案和桌子上的酒精与针,谈完话后出门,继续向右,来到游戏场。
  在游戏场先玩起砸乌贼的游戏,赢了些游戏券后,再去玩砸保龄球瓶的游戏,如果一次没有打中,就多来几次,直至有个瓶子给砸飞了出来,拾起保龄球瓶。
  从砸乌贼的摊子继续向右行,与一边孤独的小男孩交谈,捡起烤火男人旁的油罐,回到上面的大帐篷。将保龄球瓶扔给小丑,他会扔给女孩一个小红球。与帐篷里所有人谈话,求女子教会喷火,并鼓励力士去纹身以证明自己的勇气。在力士离开后,再次来到纹身小屋,向纹身师傅要到酒精,趁其不注意又拿走桌子上的针。这次回到帐篷,可以向女子学习喷火术了。
  沿着木梯一直走到下面的沙滩上,如果这时身上所带的游戏券不够10张的话,途中还可以在游戏场再赢上一些。楼梯左手的开关好像有些生锈,拿出油罐来润滑了一下,这下可以扳动了。坐进旋转木马上马车,被带到旋转木马的另一侧,将小红球装到小丑的鼻子上后,拿出5张游戏券买票入场。在尽头的帐篷中让算命女郎算命。然后,又来到沙滩,这次可以去看怪物展览。掏出5张游戏券交给守门人后,在里面发现了一只很特别的狼人,她帮助狼人用针拨开铁笼的门,重新给了它自由。沿狼人逃离的方向,见到一个孤独的小男孩。附近的地上只见多了一个大洞,没有别的什么选择,于是跳入洞中。
  洞穴
  在洞中,利用镜子将地上的一堆木柴点燃,再点燃带着的火把,喷火术的准备已经完成。小心在水中行走。注意不要走进了下方的死胡同,水中的怪物并不可怕,用喷火术即可对付它们。路上要当心洞顶落下的钟乳石,在它们落下之前,总会先有一些尘土飘落。在尽头处,老怪终于从水中冒了出来,用3把火可轻松地把它收拾了。现在,可以走水面了。
  鬼屋
  顺着楼梯走出了地下室,不时可以看见屋中不散的幽灵,其中那个小男孩好像就是过去的我。大屋子里面,一切都扭曲变形,如同在恶梦中行走。沿楼梯再上到二楼,来到有鬼魂出没的起居室内,在里屋桌上找到一把铜钥匙。用这把钥匙打开一楼厅中的大钟。把指针调到6点。钟声响起,晚饭的时间到了,书房中的鬼魂出现并离去。走进书房,找到一把钥匙和录像带。在二楼的起居室中观看录像带,然后用钥匙打开左上方通向阁楼的门。
  在阁楼里,在右边的玩具熊中发现了钥匙。把蹦床拖至杂物前,用它跳到了木箱边上,用刚刚找到的钥匙打开木箱,拿出里面的布娃娃。在男孩鬼魂的带领下,爬过木箱,一路来到二楼垂死女孩鬼魂的房间,把娃娃交给她。当她的灵魂得到安息,女孩子又变回原来的我。
  试验室
  我顺着楼梯向前来到铁栅前,发现靠我自己的力量是无法打开它的。向右走进顶端的办公室里,打开收音机听听新闻。看看墙上的画,觉得有些古怪,在画的背后找到一个藏着的旋钮。出了办公室,我又走到了楼梯的另一头,尽头栏杆上开关的洞口正好可以将旋钮插入。转动旋钮,启动附近的机械装置。要想能使这个装置真正起作用,需将上方的铁球放下,让它落入下面的洞中。在中间有仪表盘的装置上,转一次铁环,合上一次开关,再转动4次铁环后,合上一次开关,如此重复4次(必须是同一方向),铁球就会落下。中间的铁栅栏在机械运转声中缓缓升了起来。
  铁栅栏的后边是个试验室,房间中一片狼藉,四处散落着被解剖的尸体,这个医生看来才是真正的疯子。另一边的出口需要密码,现在还不能打开。但在办公桌上的录音带中发现了一些线索,密码原来就在屋内的3块黑板上,如果从左向右数,分别从3块黑板上捡出每句话开头的大写字母,并将它们组合成“Salvation”、“The Youth”、“Key Hides To”。来到声控密码锁前,按“Youth Hides The Key To Salvation”的顺序念出单词,一侧的出口就能通过了。
  兽巢
  这次主角又变成了一只有着四只胳膊的怪兽。从死了的虫子身上取下红色的身份标牌戴在自己的身上,轻易地混过关卡,在经过第一个屋子时,试了试门口的通话器,发现目前的身份较低,无法进入,看来里面是个很重要的地方。
  继续向下,打开门口的黄色开关,进入下方的工作间。与长着尾巴的男人交谈,他表示愿意帮助我,并告诉了我他房间的密码,但由于他一直得处理源源不断从锅炉里送出的宝石,多的就不愿说了。向右来到顶端的圆形小屋,说出密码后进入男人房间,从里面找到了一把锤子和一些工具。
  出门向上走,来到了锅炉间,里面几只虫子正发疯地生产,桌上那只有颜色的机械昆虫好像就是锅炉的开关,但有旁边那只虫子在,就无法靠近。为分散他们的注意力,我用锤子打破一边的管道,乘拉风箱的虫子忙于修理时,用力扯了下风箱,火炉喷出的火焰一下就将看守开关的虫子烧成了灰烬。拾起虫子剩下肢体后,我摆弄了下机械昆虫,发现要关上这个开关还真麻烦。机械昆虫共有3对翅膀,不同的翅膀重叠后在不同的光线下会显出不同的图案,只有将最左手一排的12个图案全部通过昆虫翅膀核对出后,火炉才能关上。可调节中间大的圆钮,当两束光为红色时,利用昆虫背部的开关先展开其第一和第二对翅膀,看到上方翅膀上显出的图案与左手从上向下倒数第二对图案右边的那个相同了吗?将调节杆移至那对图案旁边,按下控制面板右下方一对小的圆钮上方那个,相同图案上的绿灯亮了即可。以此步骤,展开第一和第三对翅膀,把调节杆移至最下方一对图案上,按下正下方的小圆钮,展开第二和第三对翅膀。把调节杆移至最上方的一对图案,按下上下两个小圆钮,通过中间大圆钮将灯光调为绿色后,展开第一与第二对翅膀,把调节杆移至倒数第二对图案,按下下方小圆钮,展开第一与第二对翅膀,把调节杆移至第三对图案,按下上下两个小圆钮,展开第二与第三对翅膀,把调节杆移至第四对图案,按下上方小圆钮;通过中间大圆钮将灯光调为蓝色,展开第一与第二对翅膀,把调节杆移至第二对图案,按下上下方两个小钮;展开第一与第三对翅膀,把调节杆移至最后一对图案,按下上方小圆钮。展开第二与第三对翅膀,把调节杆移至第四对图案,按下下方的小圆钮。等左边所有图案都亮起绿灯后,锅炉终于停止了工 作。
  回到工作间,长尾巴的男人已经离开。我请旁边墙上的怪物帮忙更换身份标牌,但怪物不愿意。我拿起屋中的钳子,先回到长尾巴男子的房间请他帮忙。这次我骗过了怪物,但它还要让我先核实下年龄,我只好把刚捡到的虫子烧剩下的肢体放入他身后扫描仪中,假借虫子的身份,我得到了圣卫士的身份标牌。现在可以进入最初路过的那个房间了。这里面是虫后的产卵房,屋中挂着了一圈玻璃瓶,里面放着孩子的尸体。我用钳子割下一个瓶子交给了长尾巴的男人作为证据,现在他彻底地站在我这边,要帮我消灭这些该死的虫子。
  跟随他进入首领的房间,在床上的枕头下找到了钥匙,打开床头保险柜,得到声音控制器。回到虫后的产卵房,用声音控制器在右手虫子滴着绿色液体的腹部上试了一下,虫子一下把我吸了进去。
  想打开左边的门,必须以合适的音频打开上方的声音锁。锁面上,如果按顺时针方向从最高处计算的话,正确的按钮顺序应为“522413”。来到第二层后,用工具停下中间的机械装置,并从上面拆下了一块。带着这块装置,按下通道边的小按钮下到底层,再使用声音控制器离开这里。找到长尾巴的男人后,我将这块装置抛给他,但他还需要一块。回到第二层,用最左边的绳子爬上去,发现虫子和首领之间的阴谋后,我拆下大虫子背后的机械装置。
  太平间和墓地
  我从太平间的尸体冷藏间里爬了出来,太平间的铁门已被关上,只要将左边两个扳手升起,就能从里面把它打开。想打开扳手则必须先将其与一边的齿轮结合,中间齿轮箱边的小开关用来调节齿轮的移动方向,而右手的旋钮转至尽头后,下方开关向左扳动,即让上方扳手齿轮移动,向右则使下方扳手齿轮移动。分别移动左手上下两个齿轮,当齿轮卡入扳手后,逆时针转动铁门中央的旋钮,会升起一个扳手。把齿轮移开,同样再去调节另一扳手的齿轮,打开这扇门应不会很困难。
  走出太平间,进入了对面的焚尸间,墙上吊着几具等待焚烧的尸体。拾起工具箱中的扳手,出来右行至办公室内。在门口得到一个铜瓶,在办公桌上可拿到一盒火柴。倒下的书架后的墙壁已十分残破,用桌上的人像连续砸两次,可把墙打通。在墙后的房间中拿到U形管,并随手打开了管道开关。在这座建筑的出口处,用扳手拧下原来的管道,接上了找到的U形管。回到焚尸间,摆弄一下控制板,焚尸炉就可以启用了。打开炉门,将中央的七号尸体拖进去。稍等片刻再打开炉门时,他已完全被烧成了灰。用铜瓶收集骨灰,并得到了一个玻璃眼球。
  回到太平间,从最右边的冷藏室里放出了被困的老人。听他讲完故事后,再打开七号冷藏室。点燃火柴,进去一看,果然有他所说的雕刻文字,不过字体大小还看不清楚。我用玻璃眼球放大,读完后,回到庭院里。
  有块墓碑上文字模糊不清,把骨灰撒在上面有助于识别。在庭院的右上方还找到了老人所说的那棵会移动的树。与它交谈后它主动让开,露出身后的雕像。取下它身上的棱镜,放在天空射下的光柱中,光线经过折射,打开了圆顶建筑的门。
  圆顶建筑
  在摩根医生逃跑后,我详细察看了屋内所有物品,试图了解摩根医生的计划。圆盘上的阿兹特克太阳历的拼法好像有些错误,它的正确拼法应是:从左至右分别为两座山峰升起太阳,放射着光芒的太阳,弧形地平线上的落日,大部分已落下只剩最后两道光芒的太阳、完全已被山(三角)所包围的太阳的形状(注意,在同一块石板上,同样的半边图形出现可能不止一次,要同时与两边的图形都相符才行),拼接完成后,神秘的力量把我变成了阿兹特克勇士。
  失落的村庄
  同把我召唤至此的女巫交谈后,我离开洞穴,走上火山的台阶,见到了邪恶的神。在台阶中间推倒右手的雕像,流下的熔岩在水中形成了一条小路,通过它来到水中央的神庙中。神庙的大门不能直接打开,要按正确的顺序将门边石壁上的图案选出,从左至右分别为5、3、1、2、6、4。进入神庙,得到水图腾和宝石雕成的鱼。同村中所有勇士鬼魂谈话,了解到他们的身份后,来到阿兹特克人居住的草屋,与他们每个人都详细谈过后,带上门口地上的陶碗离开。
  黑色图腾雕像柱子前站着一个鬼魂,和他谈到其妻子的项链,于是鬼魂让开了道路。推倒柱子,走过去。这里是另一座遍布巨石与尸体的神庙,推开堵住庙门的石头,救出被困的阿兹特克小女孩。把孩子交还给他的父亲石匠后,又回到神庙。虽然还无法拿到在水晶石中的图腾,但一边墙上的铜锣引起了我的注意。按从大到小的次序一一击响铜锣后,锣声的共鸣使水晶破裂,得到了风图腾。
  火山左边有个小屋,在这里见到了老巫医,他说村中的石匠知道成为真正阿兹特克勇士的仪式。在村中草屋里,我找到石匠,请他帮我主持成为真正阿兹特克勇士的仪式。虽然我已帮他救出了女儿,证明了我的勇气,但我还必须按年龄说出6位死去的勇士姓名,他们的顺序为:Xilonen、Ometoch、Tepitoc、Centeotl、Huitzilop、Mixcoatl。仪式之后,我获得了神力的庇护。
  走过熔岩池,在池中黑树上得到神力豆荚,并把它交给了老巫医。老巫医为了打败邪神,甘愿做了自我牺牲。用陶碗收集完他的鲜血后,我从他的小屋中又找到了水晶做成的心。来到左下方的神庙,将水晶心供奉在右手的祭坛上,装有鲜血的陶碗供奉在左手的祭坛上,这样就能进入。要想取走神庙中放置的美洲豹图腾,需将其后方一排图案排列好,它们的顺序其实就是门口台阶边的图案顺序,从左向右分别为牛头、半月、双环、面具、星星、鱼和十字圆。摆好图案后,拿到了第三个美洲豹图腾。
  回到村中央,原来的矗立的雕像已经消失,只剩下了底座。我将3个图腾依照各自的神庙方向放入底座后,跳入露出的洞中。
  迷宫
  在迷宫中,我小心观察一些地段上电流出现的规律,然后迅速通过。终于来到控制台前,试了几次后,按下了第一个和第三个按钮,并按动一侧的蓝色开关。迷宫中出现了一条新的道路,一块挡在路上的石头也被移开了。
  走入一团电流,让它把我送回到起点处。向右走至小雕像前,按动他的手臂,向左走到尽头沿楼梯下来,拉下墙壁上开关后,又赶紧来到铁门前打开了另一个开关以固定住铁门,这下大门可以通过了。走进怪兽头像的嘴里,找到了死亡面具。
  恶梦世界
  在以下场景中,主角可以随时利用物品栏中的布娃娃、漫画书和阿兹特克石像变身成为小女孩、四手怪兽和阿兹特克勇士,以应付不同的情况。
  这里的世界简直就是恶梦中的世界,我首先看到的就是一群孩子在邪恶的南瓜园中围着骷髅唱歌。我变身成阿兹特克勇士后,走到南瓜前。按南瓜响起的顺序重复一遍后,南瓜和孩子们的幻像都消失了,我拿走了里面的人类骷髅头骨。在下面的墓地中,仔细察看每一块石碑,当我把头骨交给出现的无头幽灵后,地上冒出了一个棺材。我变身成四手怪兽,利用它的力量将棺材打开,拿取里面的天使像破碎的头部。
  变身为阿兹特克勇士,踏过荆棘来到下方,在左手的测力器前变回四手怪兽,一拳将测力器上的电路接通。左侧喷着火的小丑头像前,变身成不怕火焰的阿兹特克勇士,按红、黄、绿、蓝的顺序点击小丑发光的牙齿。等小丑停止后,变身成小女孩,从小丑鼻子上的洞中爬入,出耳朵里出来后找到天使的左翅。回来继续向右行,在圆形大厅中发现了天使像的基座,不过还缺少其他部分。
  右边是个虫子巢穴,左边蜂巢中好像藏有东西,捅破右上方的峰巢后,在里面我找到了一个昆虫的额骨。右边的控制开关共有4个,变身成四手怪兽,用4只手把它们同时打开,用声音控制器清除地上的虫子,拔下地上管道的盖子。变身为小女孩,从管道中爬入,来到了虫子巢穴的外面。再变身为阿兹特克勇士走过荆棘,利用昆虫额骨割断顶上绳索。变回小女孩再从管道爬回,拾起地上的天使躯干部分。
  回来圆形大厅,这次沿楼梯向上,利用小女孩身体的轻巧走过蜘蛛网。变身成阿兹特克勇士,按从上向下以2、5、3、1、4的次序踏下地上的石板。变身成四手怪兽,将大石头推至另一端,然后把四周挑在长矛上的鬼魂全部扯下,他们发出尖厉的叫声,使水晶破裂。我终于取得了天使的另一边翅膀。
  在圆形大厅里,我把天使的躯干、头部和两个翅膀安置在其底座上后,天空出现了一条时空隧道,不及考虑,我走了进去。
  摩根最后的把戏
  要接触到边上的雕像3次,打碎他们手持的水晶球,才能战胜摩根。事先要观察好地上黑色粘液出现的规律,算准下—步移动的方向,才能避免被其吞噬(如果一直按住鼠标右键不放,人物的移动反应速度会大大加快)。
  战胜摩根后,一切都已结束,阴影已经驱散,大地恢复原样。

高晶 □ 葵花宝典 □ 《芦花宝典》