帝国生死斗
X-Wing Vs Tie Fighter

高晶


  一、游戏简介
  直译《X翼战机对钛战机》,这是卢卡斯艺术公司推出的《星球大战》系列(Star W ars)的第三部,描写银河帝国和起义军之间的又一次战斗。《星球大战》的两个前 作《X-Wing》和《Tie》都是非常优秀的太空战争游戏,而这个游戏则更加精致。首先是游戏中敌我双方的战机贴图极好,游戏中除了单打和联线战斗之外,还有双方各种战斗机型的详细资料介绍,介绍里的各种机型有特写的可以360°全方位旋转的模型。在游戏中即使敌人的飞机飞到近在眼前的时候也看得非常清晰,不会有马赛克现象。另外 这个游戏在Direct X的驱动上利用得很好,整个游戏的运行非常流畅,不用有很高的机器配置就可以得到相当不错的速度。游戏不用绘制太多复杂的背景,也是流畅的原因之一。
  此游戏比起前两部来,对手要强大很多,这里指的不是火力、防御力的强大,而是战斗技巧提高很多。如果没有前两集的经验,恐怕要多训练一下才行。
  游戏的单人模式中设计了50多个不同任务,但是游戏最具有挑战性的是联线对战,其中起义军和帝国军都可选择8个任务来完成。在任何一个任务中,起义军和帝国军都有自己完成任务的方式,所以实际可说各有16个任务。单人模式和联线对战的任务种类都包括护送、侦察、袭击和太空大混战。玩家可驾驶的双方机型有9种。总的说来,游戏中两方的战机性能是有很大差别的。起义军方面的X翼战机攻击力强大,装备的武器先进而且数量和种类都要比钛战机多;而帝国方面的钛战机的控制性能更好一些,操作起来比X翼战机方便得多,速度也更快,是更灵活的机型。
  二、游戏用键
  游戏只能用摇杆加键盘控制,没有摇杆甚至进不了游戏。游戏也要用键盘,其用键设置非常复杂。简述如下:
  A:锁定当前目标的攻击者;
  B:任务简报;
  C:发射对抗物质(主要用于对付导弹);
  D:切换受损状况估计视窗;
  E:在向你进攻的战机之间切换;
  F:切换友机状态视窗;
  G:切换任务说明视窗;
  H:进入/退出超时空(在超时空中可以补充弹药和能量等);
  I:锁定离你最近的导弹弹头;
  J:在允许的情况下跳到新的战舰上去;
  K:切换得分统计视窗;
  L:切换信息记录视窗;
  M:地图视窗和自动驾驶;
  O:锁定离你最近的飞船;
  P:锁定离你最近的玩家的战舰;
  Q:退出任务;
  R:锁定离你最近的战机;
  S:调节防护盾的能源分配;
  T:下一个目标;
  U:选择所要攻击的目标;
  V:打开/关闭施放金属干扰箔;
  W:转换各种武器;
  X:切换武器的开火方式;
  Y:上一个目标;
  Z:切换预警显示;
  9:使用预设的1号能量分配方案;
  0:使用预设的2号能量分配方案;
  F1:锁定下一个友机;
  F2:锁定上一个友机;
  F3:锁定下一个敌机;
  F4:锁定上一个敌机;
  F5:将预设的l号目标作为当前目标;
  F6:将预设的2号目标作为当前目标;
  F7:将预设的3号目标作为当前目标;
  F8:调整beam的充弹速度;
  F9:调节激光炮的充弹速度;
  F10:调节防护盾的能量补充速度;
  Alt+B:改变亮度设定;
  Alt+C:关掉CMD;
  Alt+D:改变图像细节设定;
  Alt+E:弹射逃生;
  Alt+I:切换隔行显示方式;
  Alt+P:暂停游戏;
  Alt+V:显示游戏的版本号;
  Alt+1:锁定在视角范围内的目标;
  Alt+2:发射武器;
  Alt+3:锁定夜视角范围内的战舰;
  Shift+A:呼叫队友(Wingmen)攻击目标;
  Shilt+B:给补充飞船发信号;
  Shift+C:呼叫队友掩护自己;
  Shift+E:呼叫队友躲避攻击;
  Shift+F:切换敌方战舰视窗;
  Shift+G:呼叫队友前进;
  Shift+H:呼叫队友返回基地;
  Shift+I:呼叫队友放弃当前目标;
  Shift+M:地图模式,战舰由电脑自动控制;
  Shift+P:锁定下一个玩家;
  Shift+R:呼叫队友报告近况;
  Shift+S:请求增援;
  Shift+W:呼叫队友暂停行动;
  Shift+F5:将当前的目标存为预设的1号目标;
  Shift+F6:将当前的目标存为预设的2号目标;
  Shift+F7:将当前的目标存为预设的3号目标;
  Tab:切换与玩家对话;
  Esc:取消给其他玩家说的话;
  Spacebar:打开全部能源;
  BackSpace:动力阀门开到最大;
  Enter:与锁定的战舰保持速度一致;
  =:加大动力阀门(即加速);
  -:关小动力阀门(即减速);
  (:存储能量预设方案1;
  ):存储能量预设方案2;
  \:完全关闭动力阀门;
  [:动力阀门开到1/3;
  ]:动力阀门开到2/3;
  ;:将能量从防护盾传送到激光炮;
  ’:将能量从激光炮传送到防护盾;
  ”:将所有的激光炮的能量都传送到防护盾;
  .:切换驾驶舱;
  ,:在目标的组成部分之间循环;
  <:和“,”—样,但循环顺序相反;
  +:加大能源;
  -:减小能源;
  小键盘/:外部视角模式;
  小键盘*:改变外部视角模式的视角位置;
  小键盘0:切换战舰视角;
  小键盘1:左上方战舰视角;
  小键盘2:后视角;
  小键盘3:右上方视角;
  小键盘4:左翼视角;
  小键盘5:垂直俯视视角;
  小键盘6:右翼视角;
  小键盘7:左前方视角;
  小键盘8:前视角;
  小键盘9:右前方视角。
  三、完全攻略
  战略战术
  游戏的战场分为帝国军和起义军,由于双方在战役中都有自己目标,所以能够清楚各个任务的关键点才是胜利的基础。在游戏中,彼此的战机都很容易被摧毁,所以不必考虑只用一架战机要完成所有任务的方式。在游戏中会有好几次生存的机会,而且失败几次并没有什么关系,所以在战争中只要是胜利的需要,哪怕是用自己的战机去做神风式自杀,也是值得的。
  在游戏中,近距离缠斗相当困难,不管面对的是对手是人类飞行员还是电脑操控的飞行员,都要记得随时控制所驾驶战机的飞行速度。因为在游戏的物理特性设定方面,较低的飞行速度为战机提供较大的机动性,这样战机在颤抖中的机动性就充分地体现出来了,而这时速度反而成为累赘。
  敌人会在你面前旋出一连串的急转动作,来躲避你在后面的火力扫射和追击,可连续不断地 按Enter键,使你与敌机保持相同的速度,并可维持在敌机后方追击的位置与状态,然后利 用激光瞄准将敌机扫射击毁。如果与敌机面对面互相接近时,要在敌机用导弹锁定你的座机 前尽快采取应变措施并发射激光,然后采取俯冲动作。如果敌机已发射导弹,那么除了金属 干扰外,还可瞄准导弹,将它摧毁。俯冲得快也还有机会摆脱敌人发射的导弹。
  游戏中最重要的调节发动机和激光的动力分配,也就是说要根据不同的敌人和任务调节发动 机和武器的能量分配,发动机和防护盾的动力调节也是如此。在与速度较慢的敌机交战时, 要利用时机对护盾重新充能。
  金属箔片对于干扰导弹攻击十分有效,而且攻击地面炮台以及巡洋舰时,更是必不可少的利 器。诱导物可暂时甩掉紧追不舍的敌机。
  游戏计分方式
  在战斗中每摧毁一架敌人的战舰,就会得到一定的分数。其统计分数的规则比较合理,由于 在战斗中有时要攻击的是很庞大的目标(比如故方的大型星际飞船等),这时往往都不是一两 发导弹所能解决问题的,可能你和你方的其他同伴都向目标发动了攻击。这时如果你刚好是 打中了最后的一发,即最后是你发射的导弹将目标摧毁,但游戏中不一定你就能得到特别高 的分。游戏中仍然会计算你在整个攻击过程中对目标造成了多大的损害,刚好击中最后的一 下子并不能有什么特别的奖赏。这是和战棋游戏中的那种把敌人杀死可以得到大量经验值是 不同的。
  战机、战舰的性能
  在以下数据中速度的单位为Mglt,加速度的单位为Mglt/s,性能的单位为Dpf,护盾的单位 为SBD,装甲单位为Ru。
  (1)起义军星际战斗机(Rebel Alliance Starfighter)
战机名称速度加速度性能导弹护盾装甲
Rz-1A-Wing1202196125014
Btl-A4Y-Wing801159127540
T-65C A2 X Wing100167585020

  (2)中立方战机(Various Starfighter)
战机名称速度加速度性能导弹护盾装甲
Z-95 Headhunter100168662014
T-Wing111217882014
R-41 Starchaser100167503014

  (3)帝国军战机(Empire Starfighter)
战机名称速度加速度性能导弹护盾装甲
Tie Fighter1001610484014
Tie Interceptor Tie Bomber11113868028
Tie Bomber80211040016
Tie Advanced1332096009
Assault Gunboat9020781610028

  (4)星际运输船(Transport,中立方)
战机名称长(m)船员炮手乘客护盾装甲
太空梭(Lambda Class T-4a Shuttle)684 2010023
太空护卫梭(Delta Class JV-7 Escort Shuttle)646 2412033
运输船(Delta Class Dx-9 Stormtrooper Transport)363 208038
攻击运输船(Gamma Class Atr-6 Assault Transport)88234020095
太空护卫梭(Belta Class Etr-3 Escort Transport)874340250119
太空巡逻船(IPV-1 System Patrol Craft) 306481015057

  (5)星际多功能舰(Freighter,中立方)
战机名称长(m)船员炮手乘客护盾装甲
多功能小型护卫船(Corellian Corvette) 29346-165  400188
星际运输船(YT-1300 Corellian Transport)732 8320112
星际太空船(Muurian Transport)81348320112
太空集装箱(Bulk Freighter)2424  480112
太空渡船(Cargo Ferry)1806  240132
独立运输舱(Modular Conveyor)2546  280112

  (6)星际战舰(StarShip)
战机名称长(m)船员炮手乘客护盾装甲
Nebulon-B级星际小型战舰
(Nebulon-B Class Frigate),双方
75692075 25601520
星际拦截舰(Imperial Class Star Destroyer),帝国军 320037085970027548002272
星际巡洋舰(Victory Class Star Destroyer),帝国军18004798204040232001520
星际拦截舰(Interdictor Im-418),起义军1200280710002428801056
星际巡洋舰(Mc80a Calamari Cruiser),起义军26005402120020038402128
打击巡洋舰(Strike Cruiser),双方 900197234014025601520
无畏战舰(Dreadnaught),中立方 12001611330009725601216
护卫舰(Escort Carrier),双方100038458002028801360

  (7)多功能飞行器(Utility Vehicle,中立方)
战机名称长(m)船员技师护盾装甲
飞行器(Utility Tug)181 04
起重机(Heavy Lifter)532209
多功能飞行器(Combat Utility Vehicle)291 07

  (8)星际太空站(Plateform)
战机名称长(m)船员护盾装甲
一号星际太空站(XQ1 Plateform)500112332001520
二号星际太空站(XQ2 Plateform)50015988001520
三号星际太空站(XQ3 Plateform)500245032001520
四号星际太空站(XQ4 Plateform)500260132001520
五号星际太空站(XQ5 Plateform)500310932001520
六号星际太空站(XQ6 Plateform)50050632001520

  (9)小行星(Asteroid,中立方)
战机名称长(m)船员护盾装甲
空间站(Deep Space Manufacturing Facility)976可变32001520
战斗机库(Asteroid Hangar)1800可变32001520
炮台要塞(Asteroid Lasers Battery)230532001520
导弹发射基地(Asteroid Warhead Launcher)179532001520

  联网功能
  联网可以通过国际互联网或局域网联线对战。卢卡斯公司还将建立一个互联网对战的服务器,可见其对这个游戏充满自信。不过由于传输速度上的限制,在国际互联网上玩这个游戏目前还不能超过4人。在对战中由玩家分成两方面参加战斗是一种相当有意思的模式,这时的协调和任务分配就是很重要的了。你在战斗中可以直接在3D地图里或是从键盘上敲进命令来控制己方的其他友机。在战斗结束后每个玩家都会得到一份作战报告,还要对每一成员各自打分,论功行赏。
  新版本的改进
  卢卡斯公司最近还推出了10多个更新版,只要下载1个大约1MB多的可执行文件运行,即可把原来的版本升级到1.1版。版本号会在游戏的主菜单的右下角显示(不过要和朋友联机玩此游戏时大家用的版本一定要是一样的)。在新的版本中,主要作了如下几方面的改动:
  (1)增强了国际互联网对战时的游戏性能。比如在线路条件恶劣时引起的“假死机”,或是游戏速度显著变慢等情况都得到了很大改善,连接的稳定性也增强了很多。旧版本中缺少的显示玩家是否中途断线/退出的信息也加进了新版本中。
  (2)旧版本中在对战时玩家的战舰出现的位置是几个固定的地方,在新版本中改为出现位置随机的方式。
  (3)采用了一种新的检测CD的方法,原本有的可能与Win 95中其他播放CD的软件冲突的现象已经得到解决。
  联线对战的任务
  起义军(Rebel Alliance)
  第一关 帝国军工厂(Attack on Imperial Factory Drekker)

  起义军应该对炮艇采取主动攻击,用激光将他们消灭,然后保留导弹来对付随后出现的运输突击部队。而帝国军的任务是摧毁起义军的侦察舰,这时要尽量利用轰炸机的导弹弹头。
  第二关 伏击 (Ambush of Rebel Supply Recovery From Obran Cluster)
  起义军的战机应该与帝国驱逐舰保持一定距离,然后在一段距离下发射导弹再突然偃旗息鼓停止攻击,那么发射的导弹有击中的可能性。帝国军要留心起义军的增援部队,因为他们都配有较先进的导弹弹头。
  第三关 奇袭(Attack on Tonrtali Platform)
  起义军的最强战士应选择加强X翼战机做掩护。当X翼战机开始进攻任务时,利用磁爆导弹攻 击基地,可暂时使地面基地炮台的所有防御瘫痪。而帝国军自然得集中火力对付起义军的X 翼战机,此外要瞄准并击落来袭的质子导弹。
  第四关 走私舰队 (Ambush Arms Smugglers Near Ytha'ac Cluster)
  目标瞄准帝国军Sigma大队的Art机群,迅速将其解决掉。而帝国军的主要任务则是全力保护 运输舰的安全。
  第五关 战斗队形 (Interdiction of Starfighters Deployment)
  起义军要派遣战机压迫帝国军的带队战机,使它不得不采取回避战术,这样帝国军团战机阵 形散乱,就好打了。反过来帝国军战机就要提防出现这样的情况。
  第六关 护航 (Attack on Rebel Convoy Near Athega)
  因为帝国军的炮艇配备有质子导弹,所以应该首先将它们除去。帝国军没有必要理会起义军 的战斗机,集中火力对付起义军的中型舰即可。
  第七关 救援 (Rescue From Imperial Prison Ship Dargon)
  起义军方面应该选择X翼战机,在战斗中用磁爆导弹弹头帮助X翼战机封锁Dargon。反过来, 作为帝国军则要保留导弹,当Dargon被封锁时,注意敌军的一艘Clalmari星际巡洋舰,然后 用导弹将起义军的登舰人员彻底消灭。
  第八关 伪装(Hit and Fade on Ellirad Plateform)
  起义军主要任务是隔离所有帝国军船舰,不让它们靠近经过伪装的护卫舰,而帝国军则要注 意敌人护卫舰,在ID上它被判断为红色的帝国军战舰,实际上是起义军的战舰,要进一步侦 察才能揭开它的真实面目。
  帝国军(Empire)
  第一关 无畏战舰袭击起义军的货运 (Dreadnaught Warlover Attacks Rebel Cargo Operation)

  起义军需集中火力对付正在攻击运输舰的钛战机,至于炮艇则不用理会。帝国军对起义军的 战机、运输机发射导弹,然后再攻击敌人集装箱。
  第二关 死亡之行(Raid on Goibniu Platform)
  起义军战机在一定距离下就可发射质子导弹干扰敌人,然后协助X翼战机战斗。帝国军的策 略是持续骚扰X翼战机,直到起义军的大型太空拖船出现,然后扑上去将它摧毁。
  第三关 工厂(Raid on Rebel Factory Koensayr 42)
  起义军战机要注意攻击帝国军的炮舰,它们是主要的威胁。而帝国军舰队的主要目标是敌人 工厂。
  第四关 帝国级驱逐舰 (Attack on Imperial-class Star Destroyer Tonnentor)
  起义军可试着在还有一定距离(8 Kilcks)时发射X翼战机的质子鱼雷,然后进行跳跃。而帝国军的策略是骚扰正在进行攻击的X翼战机,其中在皇级驱逐舰附近留一架战机,负责击落来袭的导弹弹头。
  第五关 伏击起义军领袖(Ambush of Rebel Leader at Airam Plateform)
  起义军的战机停留在中型舰附近等敌方炮艇的出现,敌方的攻击部队从两边靠近后再从炮台前方出现,关键是将帝国军运输舰摧毁。帝国军得保护自己的运输舰不受攻击,通过干扰X翼战机的行动甚至采用自杀来对付起义军炮台。
  第六关 护航队 (Raid Imperial Convoy Near Atterol)
  对起义军一方来讲,当双方半数的战机离开战场后,起义军的运输舰就会出现,要注意全力保护。而帝国军要注意若船舰未登舰,则任务不会完成。追击敌人Z-95直到运输舰出现,就可以集中火力对付起义军的运输舰队。
  第七关 对决(Frigate Duel-Malevolent vs Endeavor)
  双方一开始都要对付相当疯狂的战斗机群,然后在对方先遣舰队到达后,开始对其加以攻击,其中应留下一架战机在后方对付敌人来袭的导弹。胜利的关键是保留导弹给后来由超时空跳跃而来的舰队。
  第八关 胜利级驱逐舰 (Attack on Victory-class Star Destroyer Formidable)
  起义军要采用各种综合技术来对付敌人的驱逐舰。帝国军要在艰难的战斗中协助驱逐舰防御敌人导弹的攻击。
  四、游戏心得
  在单人模式时输入“CARRACK”可跳至最后一关。

高晶 □ 葵花宝典 □ 《桂花宝典》