688i攻击潜艇

688i攻击潜艇
688(i) Hunter/Killer

高晶


  一、游戏简介
  又译成《深海猎鲨》,是一款由EA公司和简氏年鉴出品的潜艇模拟类游戏。游戏平台为Win 95。潜艇游戏数量本来就少,佳作更是屈指可数。直到最近推出的这套《688i攻击潜艇》才 一扫潜艇游戏这几年来的阴霾。《688i》是专门模拟美国海军改良型688级(洛杉矶级)核动 力攻击潜艇的模拟游戏。游戏提供两个基本模式:单一任务和战役模式。在战役模式中,要 完成一整个区域任务(Region)之前无法补给弹药和修复损害,但玩者仍可任意由一开始就全 部列出的战役任务中选一个来进行。
  相对于688级潜艇的作战能力,游戏的任务类型也比以前多了许多:反潜猎杀、反舰攻击当 然是最基本的部分,接收卫星通讯之后对指定的陆上目标用战斧式(Tomahawk)巡航导弹进行 攻击也是一大主题,此外也可以利用688级潜艇的隐密能力,潜入敌方港口进行船只侦测和 偷偷运入特种部队。游戏中的主要对手是像古巴和利比亚之类的小国军事势力,但也要对付 像俄罗斯这样的大国海军。但就任务上来看,还是有点大才小用之嫌。
  在模拟性上,游戏仍有相当优秀的设计。无论是声纳侦测步骤、目标运算分析(TMA)解算, 还是武器操控,都模拟得相当出色。如果能够看懂手册并自己进行各项操作,就可以对潜艇 作战的整个过程有很深的了解。如果想草草过关,也可开启声纳、目标解算和武器等部门的 自动协助功能,只指挥航行和攻击,作战就轻松得多了。在模拟难度上,游戏可说是做到了 老少咸宜的地步,这在模拟类游戏中很难得。
  游戏在视觉效果上也表现得很出色。各式仪表均绘制得相当漂亮,还有一个纯属噱头的虚拟 3D驾驶舱(因为没有什么用),出色的3D外部视窗功能可以让玩者观看我方机舰和武器的攻击 过程,唯一的缺点是海底的色调过亮,即使在1800英尺处的深海仍可清楚地看到自己的潜艇 ,有些夸张。
  二、游戏操作
  游戏用键
  F1:控制室画面;
  F2:潜望镜画面;
  F3:目标方位传送器画面;
  F4:舰桥画面;
  Alt+F4:甲板大炮画面;
  F5:航海图;
  F6:鱼雷资料电脑(TDC)画面;
  F7:仪表板画面;
  F8:状态及损害控制室画面;
  F9:雷达画面;
  F10:航海日志;
  +:增加时间速率;
  -:减缓时间速率;
  Enter:回到正常的时间速率;
  0:完全停止;
  1至5:引擎前进动力由1/3到最高出力;
  6至9:引擎后退动力由1/3到紧急后退;
  →:尾舵向右;
  ←:尾舵向左;
  ↑:水平翼向上(上浮);
  ↓:水平翼向下(下沉);
  小键盘5:水平航行;
  B:释放压缩空气舱(紧急浮出水面);
  S:浮出水面;
  P:航行至潜望镜深度;
  C:急速潜航;
  H:改变航向,并对准目前的视野;
  V:改变视野,并对准目前的航向;
  R:航行至雷达速度;
  Backspace:重复最后一则信息;
  Alt+1至0:发射1到10号舱鱼雷管中的鱼雷;
  Alt+D:开启“设定精细度”画面;
  Alt+T:将视野盯住目前锁定的船舰;
  Alt+S:开启或关闭SJ海面搜索雷达;
  Alt+A:开启或关闭SD空中搜索雷达;
  Alt+P:升降潜望镜;
  Alt+Q:退回DOS;
  Alt+G:甲板大炮切换为手动/自动;
  Alt+O:开启选项(Optioon)画面,可在此存储军旅生涯的游戏进度;
  Esc:放弃任务;
  Z:拉近焦距;
  X:拉远焦距;
  Spacebar:选择/取消目标;
  T:切换到鱼雷资料电脑的画面;
  N:切换到仪表盘的画面;
  <:向左转;
  >:向右转。
  电池
  电池充电时,潜艇要先浮出海面,并以标准(或较低)的速度航行。在潜艇完全停止时,所有 可供运用的引擎(拥有4具引擎的潜艇最多可以有3具)皆自动设定为充电之用,电池的伏特表 显示在仪表盘的画面中(F7键)。
  雷达及陆地
  开始进行单一的任务时,如果相当接近陆地,而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能 是因为敌舰被陆地给挡住了。海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围。
  返回基地
  必须在浮出水面时仍看不到敌舰的踪影时才能返回基地。
  1MC选单
  如果按鼠标键敲击1MC键,就会出现一个包含4个项目的选单。其中选中放弃船舰(Abandon S hip)则结束目前的任务。选中操作甲板大炮(Man Deck Gun)则将甲板大炮设定为自动射击。 选中紧急潜航(Rig for Silent Running)则将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动 装填鱼雷的功能。选中取消(Cancel)则离开此选单,其功用与按鼠标右键相同。
  选项(Option)画面
  在进行单一任务或军旅生涯的游戏时,按下ALt+O将开启选项画面,画面中包含以下几个项 目:自动装填鱼雷(Auto Torpedo Load)、自动开启SJ雷达(Auto SJ Radar)、自动开启SD雷 达(Auto SD Radar)、音效(Sound Effects)、引擎的声音(Enginne Sounds)、碰撞警报(Col lision Alarm)、语音(Speech)、调整音效的音量(Effects Volume Slider)、调整语音的音 量(Speech Volume Slider)、储存军旅生涯的进度(Save Career)。
  重复阅读讯息
  在想要再看一次船员刚才所传来的讯息时,只需按下Backspace键,直到想到的讯息显示在 画面的左下方,这些讯息会一再循环出现。
  回复导航点(Waypoint Resume)
  这个按钮在所有的航海图画面都可以看得到,其功能用来回复原先的导航点设定。
  作战巡航
  根据美国海军的惯例,一名潜艇的舰长在执行4次作战巡航后,就会被撤换。虽然有些舰长 能打破这个惯例,但如果要与大战期间的舰长比个高下的话,应该只将前4次作战巡航的成 果计算在内。另外,在真实的情况下,由于举证并非十分容易,有些舰长在击沉敌人的舰只 后,功劳也可能不算在他头上。但在游戏中却是百分之百计算的。
  测试深度
  不用担心让潜艇超过测试深度,尤其是在急着寻找变温层的时候。在局势十分紧急的情况下 ,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常会冒险潜至测试深度之下,因为船身在构造上 允许有50%的误差,虽然潜至测试深度之下要冒风险,但只要潜艇没有受损,潜深一些可提 高存活率。
  三、完全攻略
  游戏供有7次训练任务、11个任务关和15次战斗任务。
  训练任务(Training Mission)
  任务一 沉默(The Silent Service)
  在本次训练任务中,两艘美国Spruance级驱逐舰(Destroyer)作为假想敌,不要对他们进行 攻击,仔细阅读一下任务简报,目标是要在不被对手发现的条件下,直接下潜,穿过训练海 域,到达离起点南部50海里的地区。
  本次任务强调隐蔽性。要求在训练任务中至少进行一次无线电接收通讯工作。在进行无线电 通讯接收工作时,要尽可能保持深水位,并将船速控制在10-15节。
  任务二 突袭自由港(Assault On Freeport)
  本次任务是训练使用战斧式巡航导弹(Tomahawk Missiles),要求从一个很窄的发射窗内从 某个指定位置发射4枚导弹,发射点在出发地东南方向30海里处,故必须加快航速,将航速 设置为25节,航向165°。因为该地区没有其他的军舰,不用担心受到攻击。到达发射地点 后,把雷达天线升起来,留心过往船只,在地图上确定好导弹飞行路线,然后在19:15前把 4枚导弹发射到陆地上的特定区域。
  任务三 弗吉尼亚的SLMM(Virginia SLMMs)
  首先进行一些紧急布雷的实战训练,然后要求航行通过刚布完的雷区。将需要至少6枚SLMM 来完成任务,以防万一的话,也可以多装几枚。如果喜欢使用水雷,可以腾出一对鱼雷的位 置来携带水雷,但是一定要注意保证水雷的最低数量要求,否则任务的完成将有困难。当按 任务要求在特定位置布好水雷后,就可以执行第二部分通过雷区的任务。由于已经知道那些 水雷的位置,所以通过雷区是很容易的事。在以后的任务中,要求穿越敌人的雷区时,可就 没有那么轻松了。重要的是指挥航行时,要控制好航线和速度,避免与水雷靠得太近。
  任务四 射击演习(Fire One!)
  本次训练任务中,两个MK-37s移动目标将充当敌人的Victor II级潜艇。此次任务是使用AD CAP Ex鱼雷摧毁这两个目标。没有其他要求,仔细阅读任务简报,按着要求执行就可以了, 两艘MK-37s中较近的一个位于你东北部只有几千码的地方,深度150英尺。另一艘位于东南 方数海里的地方,深度500英尺。
  任务五 目标确认(Just Like John Wayne)
  本次任务的重点是进行目标确认。潜艇周围会有大量的船只,但只有其中两个是要识别出的 目标,其他都是渔船和非军事船只,所以攻击前一定要确认好目标。这次要攻击的两个目标 是Cimarron级油船。由于这种船只吃水较浅,所以将潜艇上升到温流层以上的位置,较近的 一个目标位于西部几海里的位置,沿270°方向以5节的速度航行。另一个在东边,潜艇转向 90°以攻击航速进行拦截。要记住不要误伤海域内的民船和中立船只。
  任务六 攻击护卫舰(SINKEX)
  在本次演习时,将要攻击一个固定目标,一艘ex-Oliver Perry级护卫舰,装备有鱼叉型(H arpoon)反舰导弹,但只允许使用ESM进行搜索指引攻击。升起ESM天线寻找目标,其位于大 约88°的位置。将航向指向90°,以2节的速度航行,设定鱼叉导弹的搜索方式为“wide” ,然后发射导弹。但有一件事要特别注意,在导弹发射前,应确保目标海域没有其他船只。 所以要频繁监视无线电通讯,查看ESM指示。在目标海区有两艘中立的商船,应等他们离开 后再进行攻击,以避免误伤无辜商船。
  任务七 模拟对抗(Mano a Mano)
  在这个最终的测试中,将与另一艘688(I)潜艇进行一对一的模拟对抗。为了营造场景的真 实性,游戏还设计一艘商船穿过交战海域,由北向南航行,不要管它。任务开始时,对手位 于大约10海里远的西北部,海深700英尺,以10节航速航行,应尽早发现它。
  单项任务(Single Mission)
  任务一 按步就班(One Step At A Time)
  第一个任务是个教程,按照指示进行操作即可。
  任务二 营救战机飞行员 (Fighter Planes Don't Float)
  这是一个搜索救援任务。一艘救生艇和几个飞行员位于东北部约30海里的地方。然而在那些 失事的飞行员周围有两艘敌舰Grisha和Heroj潜伏在附近。保持近水面的深度慢慢地向北航 行。使用ESM搜索定位Grisha,然后用鱼叉导弹进行一次齐射,将它干掉。Heroj位于距你北 部10海里的地方,以5节的航速由西向东移动。消灭它并不太困难,然后迅速找到失事的飞 行员,救起他们。
  任务三 摧毁化学武器工厂(Mohamar's Madness)
  此次任务是摧毁利比亚的一座化学武器工厂,坐标位置是29-30N,29-30E。该工厂有3座萨 姆导弹保护,所以要注意协调地操作TLAM雷达导航。还有3艘利比亚水面舰艇(1艘Krivak和 2艘Grishas)和一艘Foxtrot在附近巡逻。时间很紧迫,所以行动要迅速,必须在8:15前将 所有导弹发射出去,因此不要与每艘舰艇都战斗。
  任务四 攻击(Rebel Yell)
  此次任务是在鄂霍次克海域(Okhotsk)摧毁一个Delta级SSBN,Delta潜艇有两艘攻击型潜 水艇护卫,一艘是Akula型,另一艘是Victor II型。注意有一物体正经过该区域,所以必须 确认目标后开火。这3艘敌潜水艇都位于我潜艇所处位置的北部,由西向东摆开。其中,最 近的一艘是Victor II型,正以8节的速度行驶,深度150英尺,该舰位于温流层以上,用一 枚ADCAP就可解决。解决Akula型潜艇要难一些,它以5节的航速行驶,且位于温流层下。Del ta位于Akula型更靠北大约2海里的地方。
  任务五 摧毁运载核武器的货轮(Fidel' Folly)
  此次任务要求进入一个已布雷的海港,摧毁一艘载运核武器的货轮。这个任务的难处在于敌 人的直升飞机一直在港口上空巡逻盘旋,在靠近水面时要注意尽量缩短时间。为了能进入海 港,一定要沿着海岸行驶,以避免进入布雷区。使用ESM传感器来搜索目标货轮,并在它离 港前使用鱼叉式导弹摧毁它。可不理会Grisa而安全地进入该地区,但是要注意头上的Helix 直升飞机,它才是潜水艇的最大威胁。
  任务六 援救友军(Oscar Winning Performance)
  你所保护的友军舰艇战斗群位于东南方向大约40海里的地方,那里有艘尼米兹号航空母舰(U SS Nimitz)和一艘Arleigh Burke级导弹巡洋舰。敌人有艘Oscar II型潜艇位于北部不到10 海里的地方,正以12节的速度向南移动,准备攻击友军的舰艇战斗群。距离比较近,所以行 动一定要迅速。指挥潜艇下潜到300英尺,航向调整为355°,航速3节,等待几分钟后,舰 首声纳就会探测到敌潜艇,作好攻击准备。要多发射几枚鱼雷,让敌潜水艇无法躲避。
  任务七 攻击航空母舰(Against All Odds)
  本关的目标是俄罗斯的航空母舰库兹涅佐夫(Kuznetsov)号。但它有一只强大的护航舰队保 护,包括2艘Slave级驱逐舰,2艘Akula级潜艇以及一些Helix直升机。该战斗群位于西部约 50海里的地方。那两艘Akula潜艇潜伏在水面舰艇的前方。用ESM搜索水面舰艇,为保证攻击 效果,对每一个目标至少要发射两枚鱼叉导弹。敌舰受到攻击后,其直升飞机很快就会搜寻 到我潜艇的位置。尽量用最短的时间消灭水面舰艇,否则就要与敌潜艇进行鱼雷大战了。不 要太靠近水面,否则会受到直升飞机的攻击。
  任务八 攻击(Rebel Yell II)
  一艘Akula级潜艇正在追杀一支友军的水面战斗群。虽然敌人很狡猾,但也很容易检测到它 的位置。它正处在温流层下以20节的速度航行,我位于敌人和友军的中间海域,保持住已有 位置,采取以逸待劳的战术,敌人很快就会出现,然后发射尽可能多的鱼雷。
  任务九 救援油轮(Keep the Petrol Flowing)
  两艘Kilo级潜艇正在追逐一艘受伤的油轮,必须尽快赶到那里进行救援。调整航向为300° ,以25节的航速高速前进。途中经过一个狭窄的海峡,应注意航行深度不要超过100英尺, 以防触礁。到达油轮附近时,立即调整航向为270°,以5节速度慢行,向西方拦截敌人的潜 艇。敌人的Kilo潜艇声音很小,不易发现。每艘敌舰发射两枚ADCAP就够了。
  任务十 接应(Let My People Go)
  任务是接应一批海军海豹特种攻击队,坐标是08-29N,077-06W,必须在两个小时内完成任 务。目标海域内有3艘Turya巡逻艇,除非迫不得已,不要惹它们。西北部还有一架Helix直 升飞机,要尽快少在水面待着。
  任务十一 救援(Need a Lift)
  目标海域里有两艘有Kilo级潜艇。有艘受伤的友军潜艇需要救援,但其附近有敌人的布雷艇 ,我方舰艇上的DSRV需要修复,要求在3个小时里完成救援任务。航线360°,航速32节。目 标在26-49N,56-41E。在靠近时,将潜艇速度降为零,浮出水面,DSRV发动并自动修复。
  战区1:加勒比海
  任务一 护送海豹特种部队 (Sealing Their Fate,Part 1)
  此次任务是秘密运送一支海豹特种部队到达古巴南部的海岸,坐标位置是22-02N,80-38W。 成功的关键是不被敌人发现。水很深,可下潜到足够深度,并保持一定速度,迅速到达集结 位置。注意观察敌人的Foxtrot级潜艇和Koni级护卫舰的动向,这些舰艇拦截在你的航线上 。但由于你不能进行交战,必须小心地避开敌人的搜索。
  任务二 接应海豹特种部队 (Sealing Their Fate,Part 2)
  这次任务是去接应上次运送的海豹特种部队。在靠近接应点的位置22-02N,80-38W有敌人的 2艘Foxtrot以3节的速度缓慢运动,西边20海里的位置还有2艘Osa级巡逻舰,它们正高速向 集结地点冲来。东边的几海里处有艘Grisha护卫舰正在进行反潜作业,不小心就会失败。
  任务三 摧毁毒品实验室(Doing Drugs)
  上次任务是将海豹特种部队接回来,并带回古巴毒品实验室的证据。现在要求使用战斧式巡 航导弹去摧毁这些实验室。迅速到达导弹发射点,对每个实验室发射2枚战斧式巡航导弹。 发射点的坐标会通过无线电传送给你。在目标地图上能看到敌萨姆导弹基地的位置。注意引 导战斧式巡航导弹的攻击路线,不要被敌人的防空导弹所击落。发射点附近没有敌人的潜艇 ,只有3艘敌人的巡逻艇和两架直升机。
  任务四 摧毁毒品船(Crush the Cartel)
  两艘装满毒品的货船将从哥伦比亚巴兰基利亚(Barranquilla)港出发。注意接收无线电通讯 ,以了解它们的准确位置。此次没有获准攻击哥伦比亚海军的舰只,但他们有可能会攻击我 。任务开始后,以145°的航向和5节的速度航行。那两艘货船不久就会在声纳中出现。向它 们各发射两枚鱼雷即可。
  任务五 击毙毒枭(Snatch the Boss)
  这是本战区的最后一个任务。为了铲除毒品巨头库鲁兹(de la Cruz),需要摧毁他的游艇。 该游艇处于东部30海里的位置。任务开始后,以80°的航向前进,可随意使用鱼雷或鱼叉导 弹击沉游艇。附近有两艘FS1500巡逻小艇,但不影响此次行动。
  战区2:地中海
  任务一 攻击集装箱船(RO/RO Your Boat)
  目标是一艘RO/RO集装箱船,位于东北部20海里的地方。在接到无线电指令前不要开火。接 到命令后,先使用ESM修正一下该船到达的位置,然后发射鱼叉导弹。目标海域里有一些中 立国船只和民用船只,射击时要小心。另外在北方还有一艘Hero级潜艇,倒不构成威胁。
  任务二 通过死亡航线(Across the Line of Death)
  此次任务是保护一支由尼米兹号航空母舰和2艘Arleigh Burke巡洋舰组成的战斗群。它们位 于西部约30海里的地方。一艘快速移动的Osa级巡逻艇挡在你和战斗群之间,无线电指令会 给你攻击的信号。发射几枚鱼叉导弹尽快干掉它。还有一艘Kilo级潜艇在你的北部,正在逼 近战斗群。它的航速大约为6节,可用2枚ADCAP摧毁它。
  任务三 外科手术式打击(Surgically Removed)
  此次目标是摧毁两艘利比亚带有TLAM的空军基地,作为报复性措施。无线电通讯将指出发射 点和发射窗。迅速移动到31-47N,18-55E。两艘利比亚IL-38s就在附近,因此要迅速完成 发射程序,离开该区域。注意你的TLAM,以避开在海岸附近的萨姆导弹。3艘利比亚水面舰 艇位于你的西部,只有在摧毁指定目标后才可免于与这些船只交战。
  战区3:波斯湾
  任务一 地狱行动(Straight To Hell)
  此次任务极为凶险,搞不好就会舰毁人亡。你的对手是两艘Kilo级潜艇、两架Helix直升飞 机和布雷艇。无线电将指示这次行动。先跟踪并摧毁敌人的潜艇,然后对付布雷艇。
  任务二 运送特遣队(Duck In A Shooting Gallery)
  此次任务要求运送一批特遣队去打击伊朗的石油平台。无线电会指出运送的地点。在目标海 域有一艘Koni护卫舰和Kotor级炮舰在巡逻。如无必要,要避免与这些舰艇交火。等待特遣 队送到后,在原地等待特遣队完成任务后自动返回潜艇。在离开目标区100海里后发出“任 务完成”(Mission complete)的信息。
  任务三 与水面舰艇的交战(Sink The Navy)
  这次任务与伊朗海军直接交战。3艘敌人的水面舰艇位于东北部20海里的地方。用ESM探测, 并用鱼叉导弹摧毁它们。一艘Kilo级潜艇在你起点的正北部,消灭它很容易。
  战区4:北太平洋
  任务一 他们说这只是一场训练 (They Said They Were Just Training)
  此次任务要求搜寻4艘北朝鲜的小型潜艇。这些小型舰艇很难探测到,因此不得不冒着风险 使用主动雷达进行搜索。海面上有4艘Grisha级巡逻艇由西向东航行。航向230°,20分钟后 ,转向270°航行,就会在128E的西边发现这些小型舰艇。注意附近有2架Helix直升机。
  任务二 潜艇决斗(Rogue Russian)
  这是一场潜艇对潜艇的决斗。一艘Akula级的潜艇正在为一艘Delta级的SSBN护航。它们位于 东北方向15海里的地方。它们移动缓慢,正准备发射核子SLBMs。最好先干掉Akula潜艇。
  任务三 潜艇战(Rebel Revenge)
  一艘Akula级潜艇正在猎杀一艘英国的三叉戟(Trident)级潜艇。必须在完全隐蔽的状况下消 灭那艘Akula潜艇。任务开始时的位置处于两艘潜艇之间,Akula潜艇在20海里以外向155° 方向行驶。注意航速不要太快,以免被发现。
  任务四 最后的决战 (Give It Everything You've Got)
  最后一个任务是摧毁俄罗斯的库兹涅佐夫号航空母舰。有一群舰艇为其护航,包括1艘Kriva k、2艘Grisha、2艘Akula级潜艇、2艘Kilos和1艘Foxtrot。不要理会在上空盘旋的2架直升 飞机,专心地对付水面的敌人即可。可在某些位置布上水雷。
  四、游戏心得
  (1)最先考虑的升级策略是换用一个新的推进器,或提高声纳技术。
  (2)潜艇搁浅时,可试一下紧急充气或加速上升。
  (3)在自定义关里是不能获得点数来升级的。
  (4)躲避主动式鱼雷,可以采用投放诱饵、改变航线和深度的办法。而被动式鱼雷的躲避较 困难,最好的方法是设法扰乱鱼雷的声纳探测。

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