神秘岛Ⅱ
Riven: The Sequei to Myst

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Cyan创作、Red Ord娱乐有限公司发行的冒险游戏。其前作《神秘岛》(Myst)的 空前成功,至今仍保持着电脑游戏销售的世界纪录。《神秘岛》推出后,大家都很期待它的 续集。其实Cyan很早就开始创作续集,此次推出不负众望,其内容比一代更为活泼、形式更 多样、图形更美丽、情节更曲折。游戏一经推出即获得E3最佳冒险游戏奖。
  游戏采用革新性的单一界面卷轴流动的游戏方式,菜单操作完全是Win 95的界面,无须记忆 复杂的组合键,只需用一只鼠标就万事大吉。游戏最大限度地淡化了灰暗及暴力的因素,所 有的地图全都是开放的,一开始就可走遍这个神奇的世界,也可以不按顺序去揭开各种谜题 。与上一代不同的是,这次的神秘岛之旅,也会遇上其他的人类,他们会给出很少的关于谜 题的提示,而且一般是以剧情的方式出现。
  游戏通过3D修补的图形效果、第一人称视角、震憾人心的音乐,使玩家投入到游戏的虚构世 界中。神秘岛为冒险类游戏树立了典范,一些畅销游戏作品都汲取了神秘岛的图形设计因素 及有趣的谜题设计。神秘岛的谜题设计不是那种孤立性的棋盘类谜题的简单组合,而是同故 事情节紧密关联的。通过解谜可摸索出探索神秘世界的方法,这加强了游戏的交互性效果。
  游戏操作与一代有些相同。游戏画面是完全静止的3D画面,无法自由地左看右看或切换视角 。在大多数情况下,一个场景只能从一个角度来观察它。游戏的画面采用照片处理过的外景 ,显得真实和细致。画面细节描写也很棒,无论是树林中轻盈飞舞的萤火虫,或是小湖边涟 漪的水纹都可圈可点。可点动的物品没有特别的记号,只好到处乱点,又因为有些物品可以 拾起来装备,又不得不频繁地点击瓶瓶罐罐等一些物品。对于画面中远景和近物的安排和刻 画都非常得当。静态的场面中包含了大量的细节要去发现,必须细心观察,从中得到线索 。沉浸在每一个场景中,会得到意想不到的效果。
  游戏中的音乐若有若无,却又能在必要的时候跳出来渲染一下气氛,让人能更好地溶入到剧 情中去。游戏的音效做得非常细腻。走在山路上会有呼呼的风声,树林中有昆虫的鸣叫,在 山洞中开开关时会有回声。由于没有对话,所以游戏在音效方面做的工作很多。
  二、完全攻略
  在神秘岛之旅完成后,我来到D时代和在神秘岛受过我帮助的亚屈斯(Atrus)对话。这次的麻 烦事是关于他创造的瑞文岛(Riven)的,最近这个小岛又出现了某种危机,而且整个世界都 有崩溃的危险。亚屈斯的妻子凯瑟琳(Cathrine)在岛上神秘地失踪了。交谈后,我带着他给 我的书和一些必备物品来到了瑞文岛,将独自揭开它的秘密。将会发现这有许多奇怪的事情 ,远比想象的多。
  牢房
  我怎么都没想到传送装置会把我传送到了一个监狱一样的小房子里,以至于我眼睁睁地看着 一个流浪汉抢走了我的书而无法动弹。好在另一个看起来比较善良的家伙打昏了流浪汉,并 把我放了出来。正要向他道谢,他把机关打开后,就消失了。
  大圆屋岛
  出门往左前方走可看到一个有点像卫星的东西。调查了一下,但没法开动它。门口开监狱门 的开关被那个家伙用一个飞镖状的东西给卡住了。我离开这里向右走来到一条山道旁,顺着 山道上到顶,左侧有个华丽的房间,每个柱子上都有一只金色的甲壳虫。拉它下面的拉环可 以看到一幅画,连起来好像述说着一个古老的传说。讲的是一个神用一本书创造了世界以及 世上的万物,被创造的人类对神十分崇拜,把他的书都当成神物来供奉,但后来人类因为毁 坏大地、污染世界而受到神的惩罚,从而导致了世界的毁灭。这个金色的房间是呈八角状 的。屋外的按钮可以转动整个房间。退出去连按了四下,才把房间的两个门转成另外一个方 向。可惜进去看看,发现门是锁着的,只好退出来。
  出门向左转,顺着另一条山路向下行,尽头有个锁着的木门,但门下面的缝隙很宽,可从下 面钻过去。于是从门下钻进一个地洞中。地洞的远处依稀有亮光。于是向前走去,最终发现 一个控制蒸汽流向的开关。开关上有个小牌,看来是管理通往那个卫星状物体的管道。回过 头来,发现在进来的门的左边有一个开关,拉下它,并把右边的那个按钮按下两次。大地一 阵抖动。面前出现通往神殿的门。进去一转,发现那个锁着的门已经开了一层,但紧锁的内 门让我无计可施。回过头来发现另外一个拉手和按钮。也如此拉动开关并按动按钮两次。神 殿又转动了一圈。这次,我找到了一个通往更大的圆顶建筑物的门,看起来很像天文馆。
  穿过左摇右晃的吊桥,进入到圆穹顶建筑的内部。发现原来这里是个废水加工厂一样的地方 。我注意到在我的正前方的管道上有个标志牌,上面刻着奇怪的符号,看起来有点像我站着 的这个栈道的形状。左边的栈道断掉了,过不去。向右下行进,穿到洞外,在一个短栈道上 有个蒸汽阀门。打开它继续前行。穿过山洞后发现另一个阀门,打开它后这里的机关就基本 上都可以开通了。
  往回走到圆穹顶建筑的门口。在入口处有个把手。扳动它可把前面的吊桥升向上方。可惜 无法往上层去的。扳下把手,穿过吊桥,回到神殿,然后出神殿,再过桥,来到一个山洞。 顺着路婉蜒而下,来到洞内。推开左边的一个房门,房间正面是个王座。坐在王座上,抬头 可看到在左、右两边的墙上各有一面镜子,王座的扶手上也有开关。按下右边的按钮,一个 笼子落下来把我扣在里面。扳动左手的开关,却没反应。再按动右手的按钮,打开笼子。墙 上的两面镜子是两个监视器,左边的那个下面有个按钮,触动它,可以看见那个闪着太阳般 光辉的大房间开了一扇门;右边的监视器里则是另外一种情形,看起来是个很阴冷的地方。
  走出这个房间,继续顺着隧道走到底,左边有个门。推门进去,来到刚才从左边的镜子里看 到的那个闪耀着金色光辉的房间中。屋子的正中央是个巨大的祭坛,两边各有一个奇怪的鱼 状的守护物,中央的台子上供奉着太阳的标志。这应该是个以太阳为主题的神殿。从身后的 门出去,面前的石台是刚才从另一面镜子里看到的地方。
  石台外有条长长的铁轨通向远处的小岛。在登机梯旁边有个蓝色的按钮,按下它,可看见从 远方的岛屿飞过来一部缆车,缓缓地停靠在面前。走进仓门,缆车的操纵台上有个把手,向 右扳,然后把油门向前推,随着一阵轰鸣,缆车开始缓缓地向前滑动,并逐渐加速,终于, 缆车缓缓地停靠在了另一个岛的车站里。
  缆车缓缓停在丛林之岛的一处山谷中,走下缆车,穿过山洞后沿石阶向上,眼前是蓝天、白 云和大海,有小岛和树林,实在是很难将如此宁静和美的风景与亚屈斯那焦急的心情联系起 来。但我确切地知道亚屈斯所说的不会有错,那么现在瑞文岛里到底蕴藏了什么秘密呢?
  走过小桥,在岔路口向右,途中穿过一扇门,走到底时可见到一辆矿车。走上矿车,拉下左 面墙上的开关,车子缓缓动了起来,车中所看到的一切实在是太令人惊异。
  格恩(Gern)的实验室
  矿车滑出山洞内的轨道,猛地一下停在井架上,剧烈的震动使我回过神来。走下井架,眼前 是个四面环山的大湖,湖的一边有幢锅炉房,在山谷中回荡着嘶嘶的响声。面前似乎没路了 ,锅炉房的那扇紧闭的铁门可能是唯一的通道。先沿着桥来到湖中心,这里有道阀门连着三 根不同方向的水管,将阀门上的控制杆转到中间通向锅炉房那根水管的方向(拉动一次)。然 后走上锅炉房前的梯子,沿着过道走到锅炉房的另一侧,先转动左边的大圆轮阀门,再转动 一次左边连着两根水管的阀门控制杆(直的水管上会有白点突起),最后推上右手的两个控制 杆。打开那扇铁门,进入锅炉房。
  爬下屋内中间的梯子,头上的光亮渐渐隐去,不一会儿就陷入黑暗之中。继续前行,出了隧 道后发现已经到了山崖的背面。沿着山边的小径走下去,翻进一个突出山崖的平台。平台上 有个盖子,打开这个盖子,这会为以后的冒险节省点时间。推开山壁上的大门进到山腹中, 面前吊桥通向的地方隐隐透着光亮。随手关上背后的大门,门两侧各有一条狭窄的通道。左 边的通道尽头是个旋转着的大圆球,山谷中巨大的响声就是这里发出的。右边的通道外有座 吊桥通向室外,沿桥走下去,中途在右边的山壁上有扇紧闭的大门,继续走下去穿过山腹, 桥的终点则是大圆屋。
  此时不必急着回大圆屋岛,先把这个小岛调查清楚再说。原路返回,在那间山壁中的屋子稍 靠前一点的地方,可看到桥左边有个灰色的拉杆,拉下它后回到平台,向山腹内部走去。尽 头处是个银球。银球一边有个同样颜色的拉杆(不必动它),路也走到尽头了。头顶上有个足 可容人的通风口,爬进通风口,推开另一端的风扇,纵身跃下,来到一间实验室内。
  实验桌上有本破旧的书,书的封面上又一次看到了那个一再出现的符号。翻开书,这是一本 格恩的实验笔记,上面的一切都是有关瑞文岛的信息。记下书最后一页的五个符号,它们看 起来与书封面上的那个符号有点相似。
  另外,实验室内还有好些有意思的东西,我在心里暗暗猜测着它们的含义。
  离开格恩的实验室,该回到大圆屋岛了。沿着吊桥走到底,拉下右手的开关降下吊桥,再次 走入大圆屋。
  大圆屋岛
  进入室内,一直走到断了一段的过道处停下,转动一旁的圆轮,使断掉的过道连接起来。继 续走下去,转进第一个出入口,这里可看见桥对过的旋转屋。先不过桥,因为大圆屋门口右 边有个控制杆。拉下它,门外的木桥缓缓向上升起,接通去往大圆屋上层的路。
  退出来向回走,进入下一个出入口,门外又是一座断桥,转身按下门外墙上的按钮,然后走 过桥去。径直穿过旋转屋,回到刚开始的地方,按下这里的旋转按钮2次,再通过旋转屋走 上刚才被升起的木桥,我终于来到了此行的目的地。
  这是一条狭窄的走廊,走廊中间有个奇形怪状的装置,如果格恩的实验笔记中写的没错,它 连着的应该就是大圆屋中间的那个圆球。走近一瞧,那块大格子铁板果然在。
  从格恩的实验笔记和地图中找到答案,按图索骥将五色弹珠放入各自的格子中(左上方为紫 色,上方为绿色,右上方为蓝色,左下方近处为红色,远处为橙色),将背后走廊一边的开 关拉下,这时铁板上的装置降下来盖在了铁板上,最后按下一个刚刚显露出来的白色按钮, 可听一阵奇怪的响声。
  大圆球
  下一个要去的地方是个旋转着的大圆球,就是在旋转屋后门外桥上可以看到的那个。其他的 小岛上也都有这么一个圆球,它们的存在似乎和瑞文岛有着莫大的关系。走下斜桥,通过旋 转屋的后门,重新回到大圆屋内。左转一直走到底,在大圆屋外通向最后一根水管的山洞前 ,在一块颜色稍深的地面处停住。右转可看到山壁的岩石上有个按钮。按一下,当被降到地 面后转身走出地道,拾阶而上,就来到旋转的大圆球面前了。
  眼前飞速旋转着的圆球可能就藏着亚屈斯所提到的传送之书,现在得设法让它停下来。我的 行动是迫使格恩与我见面,这样才有成功的机会。来到桥上那个奇怪的开关前,在被挖空的 圆孔中可以看到不停变换着的眼的图案,它的顶部有个竖直的按钮。仔细观察,可发现有个 图案与众不同,那是一个金色的圆。我试着当金色的圆出现时按下按钮,果然圆球慢慢地停 止了旋转(实际上要有点提前量,最好在金圆前面的眼睛图案慢慢睁开时按下按钮)。
  圆球停下后就是那个大圆屋的缩微模型。金色的圆球分成了两半,中间露出了同样颜色的内 核。走上前去,里面的圆台上果然有本传送之书封在那里,但是包裹传送之书的圆壳封闭得 非常紧密,找不到一丝缝隙。圆壳表面的刻度尺让我想起格恩的实验笔记里提到过它,那五 个书尾的奇怪符号和它有关。这是一个由瑞文岛的数字系统组成的游戏,首先要破解出已得 到的那五个符号所代表的数字,然后将刻度尺左端可移动的五个游标分别移到相应的位置上 ,最后按动底部的按钮,就可以进到放置传送之书的屋子了。
  调整完刻度尺,按下按钮,一阵天旋地转,猛地一下子就被卷进了一个漆黑的地方。传送之 书就在面前。打开封面,书中我所能去的地方是从未见过的,这大概是格恩的老家。
  格恩的家
  通过传送之书来到格恩的老家,又一次钻进了一个大笼子中。向左转身2次,按下笼子外面 地上的按钮,格恩便出现在眼前。
  进入房间里,格恩很有礼貌地放下手杖,然后开始了他那滔滔不绝的演讲。说话中摆出一副 蒙受了天大委屈的样子。他说“……希望你会找到那本失去的传送之书,我想我们不久后还 会再见面的。现在你可以随便挑个地方去继续冒险了。”格恩按下炉子上的开关后,用手指 了指笼子外桌上的那5本传送之书,便离开了房间。随便翻开五本书中的一本,可看到树林 中一个迅速旋转的圆球,那就是丛林之岛。就从这里开始吧。
  丛林之岛
  看样子我已被传送到了那个大圆球里,按下桌下的开关离开大圆球。向左转,走上左边的梯 子。忽然,林中发出嗡嗡的破空之声,声音来自前方不远处树林中的一间气球模样屋顶上的 风笛。远远看去,屋子里好像有人在拼命地挥手,但不一会儿就不见了。
  继续向上走去,脚下的梯子通向山崖上的一间小屋。推门进去,里面放着一张椅子,椅子两 旁各有一个控制杆。拉一下左边的控制杆,椅子带着我旋转着向屋顶升去。升到屋外,可看 到屋子背面的山崖下面有个很大的山谷,山谷的中央是一大片湖水,傍水而建的是座村庄, 一些圆顶的建筑物分布于谷中。拉下椅子右边的控制杆,我注意到山谷中一个空心的圆锥体 建筑,在它靠近水面的地方忽然多出了一块地面,而石板上赫然竟是那个我已经多次见过的 符号,看来我得下到山谷中去看看。再拉一下左手的控制杆,椅子缓缓降下,离开小屋后向 回走去。
  走回传送之书所在的圆球处,然后向右边那条路走到底,来到一个传送间,进去后转身拉下 右边的开关,传送间向下沉去。到底后拉下左手的开关,走下裂开的通道,回头一看,我竟 然是从一条怪鱼的嘴巴里钻了出来。沿着面前的小径走入丛林之中。见到有个小女孩在前面 的小径上嬉戏,小女孩一见我便转身奔进了身后蘑菇形的圆屋。她一定是山谷内村庄中的人 ,我急忙追了上去。一进屋,小女孩已不知所踪,面前有两条通道,我从右边的通道追了下 去。穿过一扇木门,来到丛林外的山谷中,那座有着风笛的屋子就在这里。往右转,向着山 谷深处走去,穿过一道山腹,来到那个有一大片湖水的山谷。
  村民们似乎显得格外的紧张,他们纷纷往山谷那边的村庄跑去。沿着村民跑去的方向,向村 庄内走去。村庄依山势而建,屋子的样子都像是蘑菇。沿着木桥尽头的梯子爬到村庄的最高 处,虽然没能敲开任何一家的门,不过在最高的山崖边上我发现一艘小型潜艇。
  拉下潜艇前的控制杆,潜艇慢慢沉入谷底的湖中。这艘潜艇一定与湖中的那些建筑有关,通 过它我应该可以去到湖中那些木桥达不到的建筑内。爬下山崖,我发现潜艇降在山的另一面 ,从这边的木桥无法过去。在山崖的那边有个洞口,可以通过这个洞口进入潜艇。
  沿着木桥一直向山谷外走去,出了山谷就是开始乘缆车时所经过的那部分区域。向着那次来 的山洞走,不过不要进山洞,而是沿着石阶继续向下走。下面是一片海滩,远处的岩石上有 几只海兽在晒太阳。我小心翼翼地走过去,趁它们低头不注意时穿过海滩。走到海滩的尽头 再回头,可以看到一个岩石上有另外一个眼睛状的标记。调查那个眼状物,发现在它的背面 有另外一个瑞文数字,而且,推动这个装置的声音有点像刚才海兽的叫声。也许这里面有些 联系?转动一边的开关,石槽内会流出一些水来。水慢慢形成了一种动物的图案。绕过石槽 向前,再爬下一个梯子并穿过山洞,潜艇就停在这里。
  这艘潜艇只能算是一艘密封的湖底轨道车。它的行动完全是沿着湖底的铁轨而行的,并且只 能停在固定的5个地点和2个连接点。下到潜艇,进入控制室。潜艇内一共只有三个操纵杆: 中间控制台上连着圆球的操纵杆控制潜艇的转动,每拉动一次都会使潜艇原地转过一个方向 ;而下边那个可以左右滑动的操纵杆控制潜艇在遇到轨道分岔时驶上哪一条轨道,操纵杆停 在哪一边(左或右),潜艇便驶向哪一边的轨道;而右手那个可以前后拉动的操纵杆,则控制 潜艇的行进,每拉动一次潜艇就会向前行进到下一个地点。现在,我将所有的控制杆向上打 开,先去以前在山崖小屋顶上椅子中见到的那座空心圆锥体建筑看看。
  空心圆锥体建筑物
  来到圆锥体建筑,拉动面前接着三角形坠物的绳子,有一把吊椅从上面降了下来。坐上吊椅 来到建筑物的顶部,见到一座牢房。走过去,透过门的缝隙向里望,里面关着一个人。打开 右边山壁上的开关,打开牢门,当我走进牢房时却见不到那个被关着的人。在刚才那个人躺 着的地面上有个下水道盖子,拉开盖子,水中有个开关。拉一下,我面前的一堵墙向后退去 ,现出一条通道来。进入通道,在一片漆黑中向里走去。走到底,山洞的外面连着大海。在 左边尽头的石壁上有个开关。拧一下,背后的通道中有盏灯亮起来。于是转身向回走去,借 着灯光,在两侧的墙上又看到一些同样的灯。一路将通道内所有的灯都打开后,在通道的中 间是一扇石门。沿着石门后面的另一条通道走到尽头,来到一间石室。室内有一圈石碑,碑 上有各式各样的动物图案。在海滩转动石眼时听到的叫声所代表的动物都可以在石碑的图案 上找到,而石眼后的数字则是表示按下石碑的顺序。按照正确的次序按下5块石碑后,石室 的墙上开始变化,随之而来的是一本传送之书。难道书中显示的地方才是真正瑞文岛吗?我 不禁将手伸向了书页……
  湖中央的大圆球
  转身走进身后的石室,忽然背后有人说话,我猛地转过身来,可是已经晚了,一个家伙用飞 镖射中了我,我顿时不省人事。
  醒来时已被关进了一间牢房,从窗里望出去,我似乎已经到了那巨大圆球的里面。正惊疑间 ,一个女子走了进来,手上还拿着两本书。她说的话我听不太懂,但是我清楚地听到了凯瑟 琳的名字。女子将书放在桌上,用手指了指书就退出了屋子。拿起那两本书,一本是我一开 始被抢走的那本传送之书,另一本是凯瑟琳的日记。我认真地读了读日记。
  读完日记,对整个阴谋有所了解。我记下日记中那5个瑞文数字,将来回到来的世界还有用 。我想我已经找到了那本失去的传送之书,现在该是去见格恩的时候了,这次一定要设法抓 住他,不能再让他在瑞文岛捣乱了。
  收起书,那个女子又走了进来,这次她带来一本传送之书,通过它回到丛林之岛的石室。
  丛林之岛
  出通道后回到进来时的那堵墙,拉起地上的开关出暗道离开牢房。向右沿梯子走到底,降下 底端的梯子后,爬下回到山谷中。向回走,来到上次乘坐矿车的地方,乘上矿车再次来到格 恩实验室所在的小岛。到山腹内那个旋转圆球那里(可从平台下的梯子直接爬上平台),看到 旋转的圆球后关上身后的门。右边山壁上有一条通道,打开圆球的开关就在里面。用与以前 同样的方法进到圆球内,通过传送之书再次来到格恩的老家。
  格恩的家
  格恩好像早就知道我的到来,对于我找到的那本失去的传送之书也没有显得过分惊奇。“我 能看看吗?”他一把夺过了我手中的传送之书,然而在看书的时候他显得有些迷惑。忽然间 我有了一个大胆的决定,利用这本书来抓住格恩,这是最后的机会了,尽管这样做很危险, 但我决定赌一赌。果然格恩问我是否要去书中所在的地方,我答应了他。当格恩将传送之书 打开给我看时,要立刻将手伸向书中的画面(一定要快,一旦书被格恩合上了,就再没有机 会拯救瑞文岛和凯瑟琳了)。在格恩将手触向了书的封面的同一瞬间,我被换出了传送之书 ——我终于将格恩关在书中的世界。
  凯瑟琳在她日记里夹着的便条上写着要救她必须得找到格恩身边的一个银球,这里面记录着 打开关押凯瑟琳屋子的声音密码。沿着格恩屋内的梯子下到他的卧室,在床边的柜子上找到 了这个银球,并记下了拉开它后所听到的声音(是三种不同声音的排列)。回到上层,拉下窗 边的开关,打开屋子中央的笼子,然后翻开通往关押凯瑟琳的小岛的传送之书(封面只有一 个方块的那本),去往那里。
  出了旋转圆球后,我发现这是一个只有一间屋子的孤零零的小岛,凯瑟琳一定就被关在这间 屋子里。沿路走到尽头,见到一个开关,开关下面的三个按钮每一个都会发出一种声音,输 入正确的声音密码,再拉一下按钮上的把手,打开门。凯瑟琳一见到我,不容我开口便拉着 我离开了关着她的屋子。在电梯上,凯瑟琳对我说:“谢谢你救了我,不过我们没有很多的 时间了,我现在必须去通知瑞文岛的村民们尽快做好离开的准备。你去将亚屈斯召唤来,他 会帮助我们离开瑞文岛的,我们在大圆屋岛会面。”说完她便匆匆离去了。
  看来事情很严重。通过旋转圆球,回到格恩的老家,通过那里的传送之书赶回大圆屋岛。去到我初来瑞文岛呆的那间牢房(游戏开始的地方),走近矗立在山崖左面的望远镜,看到了地上的盖子。盖子上有着5个按钮,按凯瑟琳日记里所载的5个数字按下相对应的按钮后,打开盖子,看到蓝色的星空。接着我打开望远镜左边立柱下部的插销,再拉下右边的控制杆,按动控制杆连着的按钮,望远镜缓缓降下。继续按动按钮,直到望远镜的底部深入盖子内,猛然间巨变突生:天为之暗,地为之裂。正不知所措时,身后传来了亚屈斯的声音,回见到亚屈斯和凯瑟琳夫妻俩紧紧地拥抱在了一起。
  亚屈斯夫妻俩向我说了感谢的话后进入传送之书离开了瑞文岛。传送之书失去了拿着它的人,跌进大地的裂缝,向星空中飞去。我也该结束这段冒险了,于是我也纵身一跃。从无垠的星空里望回去,瑞文岛只是一条越来越遥远且模糊的裂缝,但这段冒险的经历却是那么的难以忘怀。

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