神话:堕落之神
Myth: The Fallen Lords
高晶
一、游戏简介
这是一款由Bungie公司推出的即时战略游戏。游戏一经推出,就在E3大展上夺得最有希望的新游戏大奖和最佳PC游戏提名。这家公司曾在Macitosh平台上推出的《马拉松》,而把第一人称游戏推上了一个新的高度,《神话:堕落之神》这款游戏也在即时战略游戏中引起了巨大的反响。这款游戏的乐趣在于在战术的运用上和敌人较量,加上贴近真实的设定,生动的画面和强大的人工智能,确实是一款不可多得的好游戏。
游戏只支持BUNGIE.NET、TEN和其他互联网连线方式的对战,这几种方式虽然少,但不可不试,因为连线对战是这款游戏中极为出色的部分,游戏设计的多种胜利条件可让人百玩不厌。
二、完全攻略
游戏特点
和大多数当前热门的游戏不同,游戏并没有采用俯视视角,而采用了一种类似DOOM的主观视角,这使得游戏表现得非常出色,一切场景都是动态的,可以从各种不同的角度和距离观察自己的作战部队。游戏中的一切都是以3D的表现方式出现的,河流、山脉、树木都非常逼真,石头有棱有角,加上由3D图像构成的部队,游戏所营造的战场非常出色。
游戏中的效果也是惊人的,当爆炸造成碎裂时物品会被推向空中,它们会以真实的抛物线进行飞行。如果你处在爆炸的中心,你可以看到一阵强烈的冲击波扑面而来。河流中会出现部队的倒影,如果水面受到干扰还会水花飞溅。当两军短兵相接时,鲜血飞溅、喊杀连天的画面会叫你触目惊心。战争结束时的场景也会让人心跳不已。
游戏出色的部分并不仅仅是它出色的外表,这些逼真的场景也将会对你战斗的结果起着举足轻重的作用,高地上矮人和弓箭手的攻击距离和威力都将远远大于他们平时所能做到的一切。而建筑物和树木可能会阻挡你的攻击,部队的行动会受到各种地形的限制,游戏中天气的变化也将使整个战斗的结果产生翻天覆地的变化。
和其他的即时战略游戏不同,游戏的重点并非采集资源,发展和生产你的势力,它的重点在于丰富的战术运用,而各种不同的胜利条件也是这个游戏使人爱不释手的原因之一。在战场上,你不仅仅要打垮敌人,同时要和战场上的各个角色进行交流,从而一步步去夺取胜利。而整个游戏就是考验你在战术层次的运用,你要用有限的兵力去夺取最终的胜利。
没有了如何生产、发展这一问题的困绕,敌人的人工智商也变得很高,他们会根据你的战术制订不同的作战计划:如果你的军团牢不可破,他们会不断对你的部队进行骚扰,直到打乱你的阵型为止;如果你有部队落了单,他们会毫不迟疑地上前将它消灭掉。如果一味地向前冲,多半要落入敌人的陷阱中。
要想在游戏中取得胜利,首先要熟悉这个游戏的视角,用键盘配合鼠标熟练地进行视图旋转 、缩放和移动是取胜的必经之路,这样才不会在战斗中手忙脚乱。无论处于什么情况下,都 要注意地图上敌人的动静并及时把视角切换过去,不要让他们有机可乘。
游戏最重要的是战术与阵形的合理运用,尤其是各兵种使用不同的阵形相互配合,因为不同 的兵种和阵形有着相对明显的优缺点,只有如此才能克服攻关时的各种困难和人数限制。由 于游戏的3D世界营造得非常真实,所以在作战时必须考虑地势的影响。结合不同的地势和兵 种而使用不同的阵形作战时,可能是由于AI的缺憾,玩家的部队常常会扎堆儿而降低战斗力 、影响移动或者为自己人所伤,因此布阵后应该视需要对局部进行调整,不可一概而论。
游戏中分为人类部队和黑暗军团两方,这两个集团都有很多各具特色的部队:
人类战士
武士(Warrior):适合近距离战斗,他们装备着剑和盾,具有较好的攻防能力,不过却无法 防范一些远距攻击的敌人和敌人的自杀炸弹。
弓箭手(Archer):攻击距离非常远,但攻击力稍差,而且一旦让敌人逼近就会一筹莫展。
矮人(Dwarve):可以向敌人丢炸弹或者安放引爆装置。攻击力强,但防御力却最差,自伤率 也是最高的,同时在近距离战斗中没有反抗能力。
僧侣(Journeymen):可让我方部队起死回生,但能力有限,所以要注意节约使用他的恢复术 。同时僧侣也有不错的攻防能力。
狂人(Berserk):手执长剑,具有较强的攻击性。
巨人(Forest Gaint):非常巨大的兵种,除了战斗外,很多特殊任务也要靠他们。
神(Avatara):领导人类军团和堕落之神作战,最强力的兵种,也有很多种魔法可使用。
黑暗军团
鬼(Ghol):这种像怪兽一样的东西具有很快的速度,你必须在它接近以前就干掉它们。
奴隶(Throll):这些是反抗堕落之神的人的尸体,他们总是在你意想不到的地方出现。
黑暗军团的弓箭手(Soulless)。
洞穴蜘蛛(Cave Spider):比人还大的蜘蛛,非常凶狠。
腐尸(Myrmidon):这些是贪生怕死而背叛了人类的武士,虽然经过300年,他们的身体已经 腐烂,但依然对我军有很大威胁。
病鬼(Wight):被堕落之神抓走的人类,靠近人类就会发射体内的脓包。
Shade:已经死了很久的魔法师,可是又被堕落之神复活了。
Trow:一种被人们遗忘的种族,他们有很高的战斗力。
阵列和行动方式
游戏中有很多阵行和行动方式,熟悉这些方式对你取得胜利帮助很大,各种不同的时候选用 不同的阵列方式是很重要的。游戏中共有10种阵型:
阵形一,短阵(Short Line):部队排成短线阵形,因为阵形短、防守力比较强,所以适合扼 守桥头和路口;但是由于该阵形相对密集,因而惧怕病鬼(wight)和矮人(dwaf)的攻击。
阵形二,长阵(Long Line):部队排成长线阵形,是一种很好的松散型防御阵形,适合步兵 与弓箭兵混排布阵,既可以延伸攻击距离,又可以保护弓箭兵。
阵形三,松散阵形(Loose Line):这种阵形的特点与长阵差不多,但是更适合多兵种混排和 扩大搜索范围。
阵形四,交错阵(Staggered Line):这种阵形可用于安排弓箭兵从高处攻击敌人。另外在受 到既可以快速移动又可以使用“脓包”攻击的怪兽袭击而撤退肘,采用这种阵形会减小伤亡 。
阵形五,方阵(Box):方阵非常适合在桥梁、路口和山间小路上进行驻守和移动,移动时可 以避免个别战员掉队或者绕道惊动敌人。但是具有短阵的缺点。
阵形六,散阵(Rabble):一种很散乱的阵形,与不使用阵形作战和移动的情况差不多。
阵形七,浅阵(Shallow Encirclement):这种梯次分布的阵形非常适合弓箭兵采用的阵形 ,尤其是当弓箭兵在山头上排开此阵,并且前方低处有步兵布阵保护时,具有强大的防御力 。
阵形八,深阵(Deep Ecirclement):深层次的梯形分布,这种阵形除了具有浅阵的优点之外 ,还可以用于保护像矮人、僧侣这样的脆弱兵种。
阵形九,三角阵(Vanguard):这种阵形用于对两翼的防御特别有效,尤其是在步兵阵形中安 排弓箭兵和矮人时效果更好。
阵形十,圆阵(Circle):圆阵适合于撤退和在高地上进行防御。在多人游戏的模式下,常常 要使用这种阵形护卫自己的大旗。
天气变化
游戏中有一个时间的设定,它会指导战役在不同的季节进行,这就会导致天气会发生不同的 变化,所以,你要根据不同的季节制订不同的战略,雪和雨会使燃烧的火焰熄灭,也将使部 队的行动在地面上留下痕迹,你必须充分利用这些特点调遣你的部队进行战斗。
战斗
在战斗中,不要让你的部队太分散,特别是弓箭手,一个弓箭手的攻击几乎没有任何作用( 当然,等级高的弓箭手同样很强),除非你想骚扰敌人,千万不要让弓箭手落单,那无疑是 去送死。和其他游戏不同的是,如果在你的弓箭手前面有其他部队,他们是无法攻击的,只 有在没有遮挡的情况下,弓箭手才能发挥巨大的作用。最好把武士摆在弓箭手的两翼,这样 敌人就无机可乘。矮人是一种非常有用的部队,应用的好常常能一举扭转败局。和弓箭手相 似,前方有部队的时候他们也不能扔炸弹,而且在双方军团混战的时候,叫他们上去也是极 不明智的。矮人部队最常见的攻击方式是结合弓箭手作战,在弓箭手掩护下上前投放炸弹, 可以使敌人受到很大伤害,特别是敌方大举来袭的时候,他们可以在敌人接近前就把对方干 掉。
每一个作战部队都有自己的名字,他们在战斗中可以通过杀敌获取经验值,从而提高他们的 战斗能力,但是经验值高的部队往往也是受到攻击最多的部队,所以你要不断使用僧侣为这 些主力恢复生命力,其中武士是受到攻击最多,这时你需要把僧侣站在他们附近给这些部队 进行恢复。
敌人的部队在受到大的攻击时会撤退,根据这一点,可以集中弓箭手攻击敌人,但不要离大 部队太远,这样,就可以把敌人各个歼灭。
在战役中不必把敌人全都消灭干净,游戏中一般不可能分配给你足够的兵力去消灭所有的敌 人,而只要完成了每关的任务,就可以获得最终的胜利。即使面对弱小的敌人,如果不是胜 利条件中要求的,也不要去管他们,因为这样往往会贻误战机。
游戏中是无法存档的,一旦失败你可从这一关重新开始。
游戏用键
0~9:选中一支部队后,按0~9中的一键可在移动中形成相应的阵形。
A:向左转;
B:分散部队;
C:放大视窗;
D:向右转;
E:右转视角;
F:旋转部队;
G:自动防御;
H:以选择部队为中心的视图;
N:改名;
Q:左转视角;
R:让进攻的部队撤退,对于驻守的部队则是散开。
S:视点后移;
T:特殊功能,矮人布雷、僧侣治疗、弓箭兵使用魔弓等。
V:缩小视窗;
W:视点前移;
X:向右平移;
Y:聊天;
Z:向左平移;
Alt+Command:定义/选择定义了的部队。
Backquote:清除选择;
Backslash:分离定义部队;
Ctrl:点击地面可以攻击地面目标(常用于矮人在高地上攻击敌人)。
Enter:选中画面中的所有部队;
Esc:系统菜单;
F1~F2:改变游戏速度,分别为正常、加倍、4倍、8倍、16倍。
Spacebar:停止部队行动;
Tab:战场地图。
连线胜利方式
Balls on Parade:控制可以移动的球状物体,并夺取他人的球体。
Body Count:在限定时间内杀敌最多,伤亡最少为胜。
Capture:地图上有很多分散的球状物体。在限定时间内控制球状物体最多的人获胜。
Capture the Flag:每个玩家都有一面旗帜,要保护好自己旗帜并夺取别人的旗帜。
Flag Rally:地图上有5面旗帜,得到全部的旗帜者获胜。
King of the Hill:在限度时间内控制旗帜最久的人获胜。
Last Man on the Hill:在地图中央的山坡上有面旗帜,在限定的时间里内控制这面旗帜即 可获胜。
Rugby:最先把球状物送到对方处者获胜。
Steal The Bacon:部队可以找到一个球状物体,控制这个物体一定时间者获胜。
Territories:地图上有很多旗帜,在限定时间内控制最多者胜。
三、游戏心得
游戏背景
时间不断地流逝,黑暗的不死军团又来到了人类的世界,它们在堕落之神巴勒(Balor)和沃彻((Watcher)的带领下,试图摧毁这个大陆上所有的生命。300年来,它们在这个世界上肆无忌惮,文明被毁灭,生灵被涂炭。直到有一天,它们来到了自由都市马德里加尔(Madrigal),人们拿起了武器和这些邪恶的势力对抗,他们并不甘心于灭亡。于是,人类开始集结起来,他们决心把堕落之神从这个世界上赶出去。在这个血与火的时代,英雄诞生了,他们将反击黑暗军团的进攻。
第一关 鸡鸣之桥(Mission 1:Crow's Bridge)
此关敌人很强大,一开始就由大批僵尸(thrall)、幽灵(soulless)和怪兽(ghol)就从河中源 源不断地向村子攻了过来。让桥上守卫的武士(warrior)撤到中部驻防的武士那里,派村里 的几个弓箭兵(archer)和一个矮人(dwaf)前去支援。将武士分两组两翼排开,弓箭兵在 中间一字排开,矮人在弓箭兵侧前方使用手雷攻击僵尸并逐步向后方撤退,以便由弓箭兵尽 量将僵尸射杀。同时派一组武士从侧翼躲开僵尸部队迅速将幽灵个个消灭,再回头攻击僵尸 。另外一组武士出动攻击僵尸并保护弓箭兵。敌人被打退后,向河对岸逃窜。我军追过桥去 ,把敌人赶得远远的,获得胜利。
第二关 叛徒的下场(Mission 2:A Traitor's Grave)
初战告捷,但为什么敌人这么快就知道行踪呢?经调查发现是被堕落之神攻陷的马德里加尔 镇(Madrigal)的镇长把自己的灵魂出卖给了魔鬼,现在正在一伙敌人的保护下企图逃窜。于 是派人前去追杀。半路上遇见一个村民,愿意充当向导,带我军去寻找那个叛徒。部队紧随 村民沿小路前进,前面攻来一队怪兽、僵尸、幽灵,将他们一一歼灭。部队沿着小路向镇中 心进发,远远发现敌人正拥着叛徒逃窜,于是穿过树林斜插过去,找到一处略微开阔的地点 截击敌人。除弓箭兵之外的所有人将敌人的僵尸卫队向侧面引开,由弓箭兵将叛徒镇长消灭 。
此关要注意保护弓箭兵和矮人,及时消灭威胁他们的怪兽。
第三关 包围马德里加尔(Mission 3:The Siege of Madrigal)
及时铲除叛徒后,光明军团决定向盘据在马德里加尔镇的黑暗军团发起围歼战役。此役要佯 攻小镇另外一侧的大批敌人,将他们引离主力部队,以便我主力部队能够获得胜利。
游戏开始,率武士和弓箭兵前往马德里加尔镇。刚刚进入战区,就有三组怪兽攻过桥来,其 中一组驻守在桥头,另外两组企图从两翼攻击我军。将这两组怪兽消灭后,派弓箭兵击退桥 头附近的两个怪兽。然后让部队在桥下部署完毕,让一名武士过桥侦察。敌人在对岸埋伏了 大量的僵尸和幽灵。因此将桥头附近的几个幽灵诱过桥歼灭,调多数武士至桥中央,弓箭 兵松散地排在后面,剩下的武士紧随其后。将前排武士分别消灭威胁两翼安全的幽灵 部队,同时弓箭兵在后面武士的保护下射杀敌人的僵尸。待两组武士将中路的幽灵消灭后, 迅速回师夹击敌人的僵尸部队。这时,战场上出现了许多病鬼。让弓箭兵射杀病鬼。 派四名武士沿着小路向西北搜索,果然在小路尽头发现了大批敌军。让武士挥刀追杀附近的 怪兽,引得西北方向的敌军杀将过来。见敌军中计,就传令桥上的部队向后退至桥下,前方 的武士且战且退,将大批的敌军诱至小桥附近。待诱敌的武士过桥,就可过关。
此关要注意可以大范围攻击目标的病鬼能够涉渡深水,弓箭兵要注意防止其从河水中接近小桥。
第四关 回归(Mission 4:Homecoming)
战争局势敌众我寡,为了有效地打击敌人,我方军队通过叫做“世界结点”(World Knot)的 传送门来到一个神秘的世界,要赶在堕落之神沃彻的部队到达前,找到一部叫做《全法》(T he Total Codex)的书,然后迅速撤离此地。
我方武士从传送门出来时遭到敌人幽灵的攻击,于是让武士向南侧的废墟飞奔而去,在消灭 几个怪兽之后,躲在废墟西北部等待后续部队的到来。当我方弓箭兵出来后,让他们消灭南 侧的敌幽灵,然后将僧侣和矮人调入废墟之中集结。点齐人马,将弓箭兵安排在废墟南部高 台上弧形布阵,武士在两翼保护,派两名武士继续向南部地区搜索,发现敌军后将其诱至废 墟南部的水塘附近消灭。
大军南下行至一处雕像时排好阵势,派武士将南部废墟附近的敌僵尸部队和幽灵部队诱至阵 中歼灭。再派武士和弓箭兵将南部废墟附近的怪兽和一个病鬼消灭。大军继续前进,行至南 部废墟的南侧布阵。见到放在废墟地上的《全法》。布阵后派出若干武士和弓箭兵小心翼翼 地搜索南部地区,发现一些怪兽埋伏在那里。继续向南搜索,发现有条小路通往东 南方位,这条路应该是唯一的退路,于是留下两个武士保护僧侣,其余人等沿小路南段步好 警戒线。由僧侣拾起那部《全法》,往东南方向快跑。跑到底就可过关。
第五关 护送《全法》(Mission 5:Flight From Covenant)
《全法》中预言我们的前途将荆棘遍地,危机四伏,但终将取得胜利。看来堕落之神是不拿 到这部书便死不罢休了,此役必须把这本书安全地护送到目的地。此书只有僧侣才能拿,所 以要派兵保护。
刚刚来到这个地区就遭到敌人的围追堵截,先让部队停止移动并且排好阵形,令一队武士准 备迎敌,另一队武士保护弓箭兵,僧侣退出战场。然后让矮人迎击敌僵尸,并且一边投掷手 雷一边撤出战场,以免在混战时炸伤自己人。接着让两个武士吸引接近的僵尸在弓箭兵 前方绕圈子,以便弓箭兵将其射杀。同时另外一队武士摆成一字长蛇阵迎击其他的僵尸部队 。消灭了进攻的几股敌军后,稍事休整,同时分别向北部、东部和南部派出武士进行侦察。 发现沃彻在东部和东南地区埋伏了大量的敌军,于是点齐人马由正北折向东,通过北侧的围 墙缺口进入沼泽地区。再向东部侦察,发现一队僵尸,再将部队调至其西侧的弧形陆地上, 消灭附近的病鬼,派武士保护弓箭兵射杀、驱赶那些僵尸,其他人迅速到东部的高地上集结 。一行人刚刚到达高地,周围就出现许多病鬼,让弓箭兵全力射杀接近的病鬼。部队行进到 东侧的土坑时,有两队僵尸从东西两翼夹击过来。
消灭他们后继续向西行至一处山崖,只见高处站立一个灵鬼(Soulblighter)。派出部分武士 靠近他,灵鬼忽然化作一群黑鸦,向南逃去。随后是几个病鬼,令弓箭兵消灭他们。部队继 续东进,从一处岔路口向南进人林区,发现一处山洞,入内即逃过了沃彻布下的追杀。
此关要注意向东部移动时尽量贴近北部,以免惊动埋伏在南侧大量敌军,否则难以过关。
第六关 斯通海姆的部队(Mission 6:Force Ten from Stoneheim)
抵抗黑暗军团的战斗越来越艰巨了,光明军团第九军的两个将军拉比康(Rabican)和梅尔顿( Maeldun)正在策划与沃彻进行一场大决战。战斗计划在世界结点传送门附近展开,但是传送 门正处于沃彻的控制下,这两位将军担心堕落之神会利用世界结点部署更多的部队,此次受 命率领斯通海姆镇(Stoneheim)的一队战士去摧毁世界结点。
这次共有8个矮人、8个弓箭兵和5个狂人,因为上次战斗中敌人派出了有攻击力并且可以移 动很快的腐尸部队,所以必须使用具有同样能力的狂人去对付他们。我们刚刚出斯通海姆镇 便遇见一队村民正前往圣地去祈祷,他们刚过去就有一队由幽灵和僵尸组成的敌人向他们发 起进攻。我军迅速出动弓箭兵和狂人消灭了敌人。
杀了怪兽后,开始寻找传送门,由于在这冰天雪地的地方移动比较困难,北部道路上还部 署了大量敌军挡住去路,只好前往小河南端的瀑布边,在那里消灭了一伙怪兽,然后涉水进 入敌人控制的地区。派出狂人向北侦察,发现路口有敌军,将部队集结在高坡上,布好阵势 。派两个狂人将僵尸部队诱至坡下由矮人将其消灭,同时使用狂人和弓箭兵消灭其余的幽灵 。部队通过路口向南行进至长有树木的高地上布阵。派狂人先将南部将几股敌幽灵和僵尸部 队逐一诱来歼灭,使用矮人和弓箭兵消灭僵尸,出动狂人砍杀敌幽灵。在守卫传送门的三个 敌人被弓箭兵射杀后,派狂人侦察传送门附近的情况。他刚刚接近传送门便有一个病鬼出现 ,于是往回跑。在病鬼自杀后又出现一批由僵尸和幽灵组成的敌军向我方攻了过来。打败敌 军,侦察附近没有敌人后,让两个矮人用身上的炸药包炸毁那个传送门。
第七关 巴格拉达(Mission 7:Bagrada)
摧毁了世界结点后,第七军团派出去的侦察兵又失踪了。
向侦察兵出发的方向前进,行至两个石像附近,让弓箭兵和矮人布阵,扼守石像之间的道路 。当敌人攻来时,让狂人消灭前面的腐尸,然后向后撤退,由弓箭兵射杀后面的幽灵,出动 矮人消灭敌人的僵尸部队,可不伤一兵一卒将敌人歼灭。令狂人部队向东北搜索进入白 雪皑皑的山区,在小树林北侧消灭两队腐尸,令其余的部队前来集结。向东搜索可发现 东部山包上有几个幽灵,派一个狂人绕山包跑动,将幽灵引来,让弓箭兵射杀。此时南部出 现我方援军,将其向北调动,汇合后向东搜索,在一处篝火旁发现了我侦察兵的尸体。打开 地图查看,此地位置已接近边界,估计敌人就在东部不远处,于是寻了两处略高的地势派出 弓箭兵布阵,然后矮人在其东侧埋设地雷。部署停当后,向东搜索,将敌人诱至弓箭兵射程 内消灭。继续向东搜索,当听到脚步声时迅速撤回到雷区 附近。只见一巨人快步追杀过来,将其引入雷区时引爆地雷,指挥所有的弓箭兵全力攻击巨 人,并出动所有狂人围攻他。这个巨人十分可怕,其移动快,一脚即可踢死我方一个战士。 当他的血消耗到一定程度时便无法移动了,所以应该及早消耗他的血,并且攻击他的部队一 定要围起来攻打,否则易失去战机。将巨人打倒即可过关。
第八关 神不知鬼不觉的伏兵(Mission 8:Ambush at Devil’s Overlook)
虽然大雪封住了巴格拉达到七座门(Seven Gates)之间的通路,敌人的幽灵部队见我军消灭 了保护他们的步兵和巨人,于是近百名幽灵企图从冰山上突围出去。奉命截击他们。
让矮人在东北方位零散地布设雷场,然后去西侧拾取地雷。雷场不要布得太密,否则杀伤范 围太小,效果不好。当敌人过来时,引爆雷场炸死敌人,再迅速布设雷场。期间如有个别幽 灵漏网,则可让狂人将其捕杀。幽灵源源不断地前来,耐心地将它们一一炸翻。大约消灭了 70多个敌人后,便可过关。
第九关 五勇士(Mission 9:The Five Champions)
阿立克(Alric)被敌人困在某个地方,我方派出5个人的小分队前去解救他,又要保证我的人 一个都不能伤亡,所以这次任务也是个考验。
出得石拱门便见到北侧有几个幽灵,将其引到弓箭兵面前逐个射杀。向东北前进至开阔地, 令矮人炸死3个怪兽,令狂人消灭后面的两个幽灵。部队在此地埋伏,当敌僵尸来攻时出动 矮人和弓箭兵将其消灭,然后部队向北登上高坡消灭两个怪兽,接着再派一个狂人回到坡下 消灭两个来偷袭的幽灵,其余人全力消灭从东部攻来的5个幽灵。向东南方向行进可发现一 处坡地,让狂人在坡上路口扼守,矮人和弓箭兵在其北侧高崖边扼守下面的坡路。刚部署停 当便有许多僵尸攻来,令弓箭兵在其攻击范围内自由攻击敌人,矮人则以对地攻击方式炸死 前面的敌人。消灭来敌后,派一个狂人下坡侦察,发现另外一队敌僵尸后撤回坡上。依此法 将敌人全部消灭。然后部队下坡向北前进,前方一处高崖上有5个幽灵排开扼守,弓箭兵的 箭射不到高崖之上,只好派狂人将幽灵诱下山崖一一消灭。东侧高地上有座小桥,高崖下有 一条不显眼的坡路,由此行至小桥北侧。对面似有一批怪兽和僵尸埋伏,于是令矮人在桥上 布雷,派狂人将敌人诱来杀了。向南进逼并打发了一队僵尸之后,抵达一处东西走向的狭窄 山梁,山梁东端有敌兵,布下阵势消灭这里的敌人,前往东北方向找到了阿立克。摧毁4个 魔塔并解救阿立克。
第十关 冲破障碍(Mission 10:Out of the Barrier)
救出阿立克后,还得把他护送出山谷去。部队向前移动并由弓箭兵射击怪兽,当怪兽进攻时 让狂人打发了他们。向东移动,高地上有4个幽灵扼守,派狂人将其诱出射杀。向东前进发 现东南方位有若干腐尸和怪兽,可占据高处将其诱来杀了。向南行进,有处建筑门口处有一 个闪闪发光的魔弓(Bows of Stoning),附近只有一个怪兽。将狂人和矮人置于门前,遣弓 箭兵拾起那宝物后赶紧撤离。从建筑物中杀出一队怪兽,将其消灭。继续向东移动,发现前 方有敌人大批伏军,于是让狂人护着弓箭兵携那宝物前去将腐尸和幽灵一一消灭。再向东, 行至尽头,北部是一处黑色高山,这时立克向北跑去,将前方的一大批敌人全部歼灭。
第十一关 银矿(Mission 11:Silvermines)
堕落之神沃彻在以前的战斗中丢失了一件叫做“arm”的宝物,为了能够用它来打击敌人, 光明军团派出一支小分队保护僧侣去找它。
让部队紧随僧侣向北部前进,中途避开一队敌人的巡逻兵,折向东,在一个山洞前找到了宝 物。这时西侧攻来一队敌人的巡逻兵,其中有个丽妖(Fetch)能发出雷电攻击。派两名狂 人隔着敌兵向其接近,然后向山包后退,在山口南侧命令弓箭兵全力将其射杀。消灭敌人巡 逻兵后沿北部山区向西移至一处山坳,向南侦察,发现南部有几队巡逻兵,其中一队扼守在 通往西侧高山的坡路南侧,一队环绕东南小山巡逻。趁巡逻的敌人远去时令矮人在坡路北侧 布雷,当巡逻兵再次刚刚离去之际,将扼守坡路的巡逻兵诱至雷场消灭。所有的战士追击撤 退的残敌并控制坡路,令僧侣迅速通过山坡,向西部边界撤出战场。
此关有一定难度,在移动中注意不要惊动巡逻兵。攻击时首先使用弓箭兵干掉丽妖。
第十二关 山北(Mission 12:Shadow of the Mountain)
沃彻见我方拿到了“arm”,便派出队伍猛劲追杀,我们不得不据守一处小山与敌人决一死 战。此时敌人用魔法迷惑了我方的一些人,利用他们来攻击自己人。在南部山坡上将弓箭兵 和矮人向前调动,令矮人至坡前攻击下面的敌方矮人。由于敌矮人对我威胁很大,务必首先 消灭,别让他们接近我方部队。消灭此处的敌人后,留下一个矮人在 坡上布设雷场,其他人迅速向北部撤退,与那里的战士汇合。刚刚抵达那里,便有敌 僵尸从东侧攻来,迅速出动矮人至东侧路口迎击敌人。部署停当后,敌人来攻,如果敌人先 出动弓箭兵,则派狂人冲下坡将其消灭然后撤回,如果敌人派腐尸或者矮人来攻,则以我 矮人引爆雷场而坡上的狂人负责消灭个别冲上来的敌人。此时南部坡上又有一队敌人来犯, 待其多数进入雷场后,令矮人引爆雷场并后撤,同时派弓箭兵在南侧横排一字长蛇阵射杀 敌僵尸,同时派出一队狂人冲过去砍杀敌方的弓箭兵,再收拾敌僵尸。随后再派狂人将北部 来袭的两队敌人歼灭。
第十三关 七座门(Mission 13:Seven Gates)
打退敌人攻击后,一路飞奔来到七座门地区。因为另外一个堕落之神欺诈者(The Deceiver) 的部队没能阻止我们夺回宝物,因而沃彻令所部与其交战。此次任务是趁敌人狗咬狗之际除 掉一个叫做斯卡利潘(Scaripant)的家伙。
进入游戏就看见敌人打了起来,我方按兵不动,等待敌人自相残杀后,消灭其余孽。分别派 出两个武士向北侦察,发现丁字路口北部埋伏有大批敌军后,便去西侧沼泽地消灭一个僵尸 ,再回去将埋伏于北部的敌军经丁字路口向东引诱其与另一伙敌人交战,我武士则在东侧观 战。当中部沼泽地附近的一伙敌军被消灭后,再派观战武士将残敌引向沼泽地东北方向,使 其与另一伙敌人交战。然后行至沼泽地,出动一个武士将残敌引诱至沼泽地的南侧与另一伙 敌人交战。其余人收拾残局,向沼泽地的东北方向摸索至蓝色山脉处,然后在山脉之间向西 南移动引诱东部的两伙敌人火拼。趁着敌人打得起劲,出动武士和弓箭兵消灭斯卡立潘,完 成任务。
第十四关 森林深处(Mission 14:Forest Heart)
敌人出动了丽妖和巨人这些难以对付的家伙,为了消灭敌人,我们请出了森林巨人并在他们 的帮助下消灭敌人的巨人。
进入游戏后,我军有支部队遭到敌巨人的袭击。让我方被攻击的部队向西部我主力部队靠拢 ,同时将西部的3个森林巨人调来,让主力部队(除弓箭兵以外)在高台东侧布阵迎敌。稍后 两个敌巨人被引诱至此,出动3个森林巨人将其消灭,同时出动狂人,消灭后面的大批敌军 。调遣弓箭兵和部分狂人消灭小桥附近的幽灵,同时令3个森林巨人从北部涉水至河东岸消 灭那里的敌巨人和腐尸,全体人员移动至桥北侧陆地集结。然后向东北方位的孤岛接近,派 狂人消灭东侧攻来的幽灵,接着再通过其东北部的陆地将东部大陆的敌人诱至孤岛上消灭。 派森林巨人和狂人贴近北部边界向东移动接近边界,在南侧的树林中寻找到敌巨人,由狂人 保护森林巨人将其消灭即可。
第十五关 岩石深处(Mission 15:Heart of the Stone)
眼见我军大获全胜,敌人便由灵鬼使用魔法把光明军团的人弄到了泰恩(Tain)的地方。此关 要求从那里逃出来。
在火山湖中围着一个山洞,想必是唯一出路。环顾四周,西南角有座塔,派个狂人前去察看 。待狂人接近那塔时,塔便燃亮。于是派人以顺时针方向环火山湖侦察,沿途遇有蜘蛛攻击 时,则由弓箭兵将其射杀。行进当中,听见有丽妖发出雷电的声音,于是小心搜索,在火山 湖西侧遇到一伙我军战士。继续前进,在西北角发现一座塔,消灭若干怪兽并留下一个战士 保持其燃亮。向东前进时,发现一些蜘蛛把丽妖给啃了。原来那些雷电声音是丽妖和蜘蛛打 架时发出的。以后慢慢地走,用蜘蛛消灭丽妖,然后分别在东北角和东南角找到并燃亮了两 个塔,此时火山湖上出现一座小桥,通过火山湖上的小桥进入山洞,离开了泰恩。
第十六关 铁匠(Mission 16:The Smiths of Muirthemne)
那个山洞通往另外一个更加恐怖的地方,还得继续寻找到4颗珍珠,打开西北角的传送门才 能逃出去。
从山洞中出来,见前方有队蜘蛛在巡逻,派弓箭兵将其消灭。再派狂人向北移动,引出一队 敌腐尸,将其歼灭。又派狂人前去燃亮西南方位的一座塔,结果那塔在燃亮后会发出电光, 击毙附近的人。经过侦察发现,这里所有的路口均建有这种塔。无奈之下,再试一次。 于是派一人接近西南的塔,待其燃亮停止前进,再派一人在东南方位找到一座塔,结果那 塔却不燃亮。原来这些塔中有一个燃亮之后其他的塔便不会攻击人了。于是燃亮西南的塔, 派出狂人、弓箭兵带领一个矮人去东南小路消灭巡逻的蜘蛛,然后沿小路向北消灭一群蜘蛛 ,令矮人拾起那里的珍珠,放在西北角传送门前面的坑内。如此又拿到北部的两颗珍珠并放 在坑内。然后将其他人带到传送门前,派一个战士燃亮附近的塔,取珠部队沿着西南小路 前进,消灭蜘蛛和腐尸,将第四颗珍珠放在坑内,打开了传送门,穿门而过。
第十七关 麦加之子(Mission 17:Sons of Myrgard)
在以往的战斗中,敌人的怪兽使我们蒙受了不小的损失,因此决定消灭老矮人(old dwarven )山区的怪兽。由于敌人强大,只好先派矮人英雄巴林(Balin)深入敌穴找到怪兽所在,引导 矮人援军在那里着陆,消灭东部山洞中所有怪兽。
虽然敌人看不见巴林,但能听见他的脚步声,而且一旦敌人发现了他,他就再也不能隐形了 。巴林进入敌占区后,可在附近找个高处,待巡逻的怪兽行至近前时,甩出炸弹将其炸死, 随后又消灭了十几个闻声赶来的怪兽。东部扼守路口的4个幽灵也被引至此处消灭。然后向 东北方向通过一个栅栏门,进入老矮人山区。
进入山区后,巴林消灭了4个巡逻的怪兽。向东移动,消灭了山脚下的几个怪兽和北侧正 在训练的4个幽灵。回到栅栏门附近,投出信号弹,指引十余个矮人着陆(投信号弹的位置不 同则援军的数量也不同,距离栅栏门近则数量多,但太近了容易使有些矮人因着陆点不好而 无法移动)。巴林继续向东消灭两个扼守山门的怪兽,返回栅栏门,率领矮人向东南方向 前进。发现了一群围栏内的病鬼。巴林独自接近围栏,消灭了外面的两个怪兽,炸死了病鬼 ,然后炸开东侧的栅栏,带领一半矮人进入山里,其余人在山口待命。巴林率部占领高地, 将两个相对的洞口中的怪兽引出炸死,再消灭南侧的3个会投掷脓包的怪兽。在炸死东部山 洞前的怪兽后,率部进入山洞中,到达老矮人山区深处。(如果不进入那个山洞而直接消灭 所有山洞中的怪兽则可以直接进入第十八关)。
秘密关A 久等的聚会(Secret Mission A:Long Awaited Party)
在老矮人山区深处有一个怪兽的神像,此交任务是将其摧毁,打击敌人的精神支柱。
巴林等人炸死洞口的敌人,从山洞中出来,在前方的坡上埋雷布阵,炸死攻来的一群怪兽, 然后只身向北消灭了左侧山洞中的怪兽。这时发现北侧山包附近有一伙怪兽巡逻兵。计算其 移动速度并使用巴林的信号弹引导炸弹消灭这伙巡逻兵,再去消灭北部一个山洞前的怪兽。 将部队集结在东北角的峡谷前。此处东侧山坡上驻守一队怪兽,巴林带领3个矮人在坡下布 阵,然后派一个矮人上坡布雷,东侧敌人移动时迅速撤回,如此即可将怪兽诱歼,然后部队 通过峡谷向南前进到开阔地,摆开一字长蛇阵。使用信号弹消灭南侧的一群怪兽和幽灵,得 到援军后,部队向东前进,发现东侧的一大批幽灵后停止前进。此处的幽灵为两队巡逻兵 ,待其远去后迅速调来3个矮人在坡下布雷并使用地雷向坡上布设导火索(减少我方伤亡), 以便能够从远处引爆雷场。待将巡逻至此的幽灵炸死后,往东,消灭几个幽灵和怪兽,派矮 人拾起那里的地雷。向北侦察,发现有3批约60个怪兽正在面对一个石像在祭典。让矮人在 坡下及山包两侧的道路上密布雷场。部署停当,派个矮人向怪兽投掷手雷,将怪兽诱至坡前 消灭。最后巴林带领矮人向北来到石像下,在其阴面右侧安放8个地雷,引爆地雷将其炸毁 。
第十八关 路北(Mission 18:The Road North)
我方的一个弓箭兵被敌人杀害了。此次任务是找到他的魔弓,并用魔弓为他报仇,然后回到 起始地点。
天上下起了雨,顺着雨水冲刷不掉的英雄血迹,消灭沿途埋伏的敌人,找到了英雄就义的地 方。由弓箭兵在坡上拿到魔弓,用魔弓发出的怒火消灭了附近的敌人。在返回的途中,用 魔弓消灭了大批企图阻挡部队行进的敌人,回到了起始地点。
第十九关 通过乔尔河(Mission 19:Across the Gjol)
我军扫除了一个个障碍,使光明军团的大军逼近沃彻和灵鬼的老巢。敌人派出大批部队反击 。此次任务是狙击敌人,保护光明军团的主力。
来到乔尔河(Gjol)东岸,此处是个山崖,南北两侧各有条通路,远远可以看见有大批的敌军 。将战士分为两组,弓箭兵在西,矮人扼守崖下小路,狂人在路口处准备消灭个别漏网的敌 人。稍后敌人从南北两路同时进攻,我战士英勇作战,消灭了这两批敌军。接着出现若干病 鬼,使用弓箭兵将其射杀。将弓箭兵全部调至南侧,全力消灭南侧攻来的的幽灵部队,矮人 和狂人则扼守旁边路口,消灭腐尸和僵尸部队。此时北部已有敌人攻上山崖,这时后方赶来 一队援军,让其投入战斗,将北部攻来之敌全部消灭。然后按先前的阵形消灭了两批敌僵尸 ,大获全胜。
第二十关 沃彻(Mission 20:The Watcher)
光明军团大军直指沃彻老巢。堕落之神沃彻为卷士重来,把指挥权交给一个叫做沙德(Shade )的家伙,自己则去酝酿更大的阴谋。此次任务是趁机杀掉沃彻,打掉黑暗军团的一只手。
我军潜入沃彻的领地,进入沼泽地,消灭一些散兵游勇,再一路向北、向东迂回至陆地,然 后继续向东、向南侦察,发现沙德带领一队怪兽正在巡逻。令三个狂人沿北部一线向东行 至一个有三根血木桩的小山南侧,吸引沙德的部队与我隔河对峙,其他人则沿着沼泽地向南 移动到高山下,贴着山脚向东前进,消灭几个怪兽,分两组同时出击,消灭东侧的敌军。由 此处向南进入林区,然后小心向东移动,借助树林的掩护,消灭由丽妖统领的怪兽部队。在 附近找到几个我方战士之后,向东搜索至一处弧形河湾南部的高地,然后向北即可在沙德所 在位置的南部找到沃彻。沃彻周围有许多僵尸、怪兽和幽灵严加保护,我方所剩的兵将不多 ,可调一个狂人至东侧河岸,其他人由西侧悄然接近幽灵并置于其射程之外,然后东侧狂人 隔着其北侧的树木吸引幽灵攻击,从西侧战士中分出两人攻击幽灵,其他人则不由分说,闯 入敌阵将沃彻乱刀砍死。
第二十一关 血河(Mission 21:River of Blood)
消灭沃彻后,堕落之神巴勒已成孤掌难鸣之势,光明军团大军即将攻打敌人老巢。为了保证 战役胜利,此次任务要求进入敌人控制的莱诺(Rhianon)城区,拿下血河上的小桥,为主力 部队打通前进道路。
游戏开始即有一队敌腐尸攻来,可用弓箭兵将敌人射退,令矮人炸开栅栏门,派一组狂人出 去将后退的敌人消灭。接着派两个矮人出去在门前布设雷场,留下一人准备引爆雷场,令狂 人在门边两侧埋伏,将3个巨人调至门前待命,在令弓箭兵和其他矮人后退之后,遣一个狂 人出去将北部一队由巨人统领的腐尸诱至门前。矮人引爆雷场之后迅速退回,然后出动狂人 夹击闯入门内的腐尸,3个巨人则全力消灭两个敌巨人。依此法不断消灭敌军。
带领部队出门向东移动至东部山脚下,向北侦察,发现多个丽妖在前进途中驻守。将我军布 署停当后,派侦察的狂人将北部的丽妖诱至阵前射杀。再次向北侦察可发现血河以及附近的 两队巡逻兵,趁敌方巡逻兵离去之际将部队调至血河附近并且占领高地沿河布阵。然后派出 狂人将北侧的巡逻兵诱至阵前射杀。然后趁南侧巡逻兵远去时,率部西进至小桥前并得到一 队援军。将矮人和弓箭兵分两组扼守桥头两侧,森林巨人和狂人正对小桥准备截杀敌人。然 后命矮人在小桥南半部分密布雷场后撤回原位,遣弓箭兵射击对岸的丽妖,待敌军反击时 撤回,将敌人诱至近前炸死。出动森林巨人消灭敌方的巨人,出动狂人将冲过来的两队腐尸 消灭,即大获全胜。
第二十二关 铁池(Mission 22:Pool of Iron)
就在我军与敌人正面厮杀的时候,阿立克开始从侧面袭击敌人。要打败巴勒,必须有他的帮 助方可。为了最后的胜利,此次任务前去引导阿立克到达世界结点传送门,以便召唤援军掩 护其向西渡过血河。
引导阿立克向南偏西移动,一路上出现几个腐尸拦截,让阿立克将他们消灭。这时从西侧和 南侧同时攻来两批腐尸,仍是由阿立克消灭。来到传送门,正是先前为了消灭敌人而被我方 炸毁的那个,阿立克很快修好那个炸坏的柱子,将援军召唤过来。消灭攻来的腐尸后,将部 队带到西侧高地将狂人和弓箭兵分为两组,然后派狂人佯攻埋伏于西侧废墟北部的腐尸,将 两队敌军诱至阵前,让阿立克消灭。此时两个巨人攻至近前,让狂人分别围攻巨人。部队到 达废墟西侧,弓箭兵和矮人布于斜坡两侧,阿立克和狂人部署于中间。布阵停当之后,让狂 人将西侧血湖边的几队僵尸一一诱至近前消灭。然后引导阿立克渡过血湖,进入巴勒领地 与其进行最后决战。
第二十三关 最后之役(Mission 23:The Last Battle)
大决战的时刻终于来临了,此次任务是增援阿立克,消灭堕落之神巴勒。
再次来到血湖寻找阿立克,但不见他的踪影。派狂人向北侦察,发现丽妖,将其诱到阵前射 杀。期间南部有一个丽妖闻声来攻,出动留守弓箭兵和狂人迅速将其消灭。派狂人向西侦察 ,发现阿立克所部被敌人困于一处十字架下,于是急忙率部西进登岸,将部队布于坡下路口 。见巴勒率部列于西侧,于是急忙将阿立克的手下调至东侧崖边。巴勒击毁十字架示威之后 ,向西边退走,留下敌军阻止我军前进。于是在高地上将两军汇合一处,布好了阵势,让矮 人去北部崖边攻击附近僵尸,将敌军引至近前消灭。用同样的方法消灭南侧的僵尸和西侧敌 军。此后,阿立克开始冲锋陷阵,要让部队跟随保护。在西侧一处高地接近巴勒时,令部队 停止前进,派矮人在平地上布设雷场。随后派人保护阿立克寻找巴勒,只见阿立克找到巴勒 后,严词拒绝巴勒的诱惑,消灭前面一队腐尸撤回我方营地。此时有丽妖统领两队敌军来攻 ,留下一个矮人引爆南侧雷场,其余的矮人迎击北侧敌军,出动弓箭兵迅速射杀两个丽妖, 出动狂人消灭追击矮人的残敌,然后大军紧随阿立克向西北追击巴勒,并于血湖西岸布阵, 巴勒见无法劝降阿立克,便向西逃去,之后高坡上十余个丽妖开始围攻阿立克,让弓箭兵隔 着血湖射击南侧丽妖,另派两个狂人从血湖北侧攻击丽妖,其余人等在阿立克身后保护。消 灭丽妖之后又从高坡上冲下一队腐尸,速令狂人出击消灭腐尸,并保护阿立克免受围攻,然 后将部队稍稍西移,以免遭到巴勒的攻击。阿立克追上高坡,在抗住巴勒一击后,将其魔法 治住,赶快让狂人冲上高坡围攻巴勒。将巴勒砍倒。等敌援军赶到时,又随阿立克“土遁” 而去。
第二十四关 (Mission 24:The Great Devoid)
虽然杀掉了巴勒,但是黑暗军团的实力尤存,必须将巴勒的头颅投入一个虚空之境,让其永世不得翻身,黑暗军团则群龙无首难成气候。
让戴红帽的矮人拾起巴勒的头颅,派狂人在四周侦察,可发现南部有处运河、东部有条道路可以通往东部地区。由于此行干系重大,可避开东侧河对岸的敌军向南奔去。刚刚到达那里便发现附近有敌方的病鬼,于是将部队集中于山口高地,出动弓箭兵射杀南北两侧的病鬼。然后留下3个弓箭兵保护主力,派其余弓箭兵沿着运河向东搜索并消灭病鬼。令弓箭兵在河湾处消灭东侧山崖上的几个幽灵,然后由弓箭兵断后,保护主力到河湾集结,并及时消灭从两侧攻来的病鬼。令弓箭兵的先头部队向北搜索并射杀岸上的丽妖,然后攻击北侧路口处驻守的幽灵部队。消灭路口的幽灵之后,令所有部队与弓箭兵汇合,并射杀西侧的几个病鬼,派出弓箭兵上岸消灭附近的丽妖。此时有两路敌人反扑过来,迅速出动几个狂人增援弓箭兵并消灭幽灵,同时令弓箭兵射杀四个丽妖,然后全体人员登岸在路口布阵。接着派狂人将东南一队幽灵和丽妖诱至阵前消灭,再依法诱歼东北方位的一队敌军和丽妖。派狂人向东侦察可发现虚空之口有一个手持大刀的灵鬼和若干幽灵驻守。灵鬼刀法迅猛,步法灵活。将部队在附近调动观其动静。但见其每次移动似乎皆与僧侣和矮人的位置的有关,便让其中的一些矮人将其诱至深坑北部,然后让戴红帽的矮人冲向虚空之口,同时令附近的狂人攻击驻守在虚空之口的幽灵,其他狂人拦截灵鬼。只见灵鬼将我方阻截之兵打倒,直奔戴红帽的矮人杀来。此时戴红帽的矮人已将巴勒之头投入虚空之口。此时,灵鬼化作黑鸦而去。
三、游戏心得
选关
按住Spacebar不放,选择“New Game”即可选关。
即刻获胜
按Ctrl和+键,则立即获得胜利。