黑暗王朝之明日的战争
Dark Reign:The Future of War

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Activision公司推出的即时战略游戏。游戏支持640×480高分辨率,画面颇有特色,画面中的士兵和战车的体积都很小,游戏中的地形很漂亮,层次丰富。另外整个游戏的运行也相当流畅,操作很顺手。游戏音乐、音效雄壮激昂。人工智能很高。操作简便,支持包括互联网、局域网等在内的5种网络连线对战方式。在局域网连线中,只要一张盘就可以进行对战。
  游戏中可让部队按照预先设定的路线行进,方法很简单,用鼠标点出依次要到的地点,完 了再按一下“GO”键即可。当然还有一种更简单的操作方法,见下面的游戏中热键一览表。 这样即使要绕很长和很曲折的路线到敌人的后方去偷袭也变得轻松起来,不用再亲自率领了 。游戏中的行走算法写得很好,即使相隔很远的地方也只要你直接点一下就行,不会出现那 种有战车卡在某个地方不出来的现象。
  游戏共有12关,但在每一关开始的时候都可以任意选择某一方人马。就是说,你可以在第一 关扮演自由战士,而在第二关率领帝国军队进行战斗,不必选定一方部队后就只能用这边 一直玩到底。
  游戏说明很详尽,在Help子目录下面的GAME.HLP里有所有想要知道的建筑、士兵、战车的 说明和使用方法、游戏的操作和整个故事背景。
  二、游戏操作
  这个游戏在安装的时候提示必须要英文Win 95,其实可在中文Win 95下运行的,但要先在英 文Win 95下安装,再把安装过后的文件拷到中文Win 95的相同目录下就能在中文Win 95下运 行。
  Ctrl+数字键:可将选定的单位进行编组。如果要重复编组,可在选定单位之后按Alt+数字 键。重复编组指这一部分队伍既可以在用Ctrl键编组的队伍当中,也可以单独成为一组,这 样在玩家有选择地前进的时候就非常方便;
  ESC:选项菜单;
  ~:特殊功能菜单;
  F1:得到所有键盘功能表;
  Pause:暂停;
  Home:设定集合点。选择一个制造厂再按此键,然后再在地图上的某一位置点一下。这样此 制造厂生产的所有军队都会自动聚集到那个地点去;
  End:在选择了修理工厂或充弹厂后按此键,在地图上选一个点,这样所有维修完毕或充弹 后的单元都会移动到这个地点去。
  PrintScreen:自动截图功能。在游戏中按下此键可以存下当前屏幕上的图象;
  +或-:切换音轨;
  Spacebar:寻找交锋地点。有时我方基地或部队与敌人遭遇,但是并不知道何处受到攻击, 按此键后屏幕就会切换到出事地点,便于玩家快速作出反应;
  M:强制移动。当选定一个单元后,如果想要移动到某一地点,而这个地点又已被某个建筑 或其他单元占领,这时光标将会变成攻击光标或选择光标。按此键,再指到目标地点,即可 成功到达该处;
  A:攻击。选定单位之后,按此键,然后再指向目标的位置进行攻击。这个功能可用于攻击 那些没有给玩家显示出攻击光标(红色的十字架)的东西,比如盟军或是中立者的部队、变形 后的部队或是敌人目标可能处在的位置。
  Shift+A:原地攻击。选定单位后按此组合键,再指向目标,只要目标在部队的攻击范围内 ,部队即可自动开始攻击,同时自己停在原地不动。这样避免冲得太前面而和敌人大部队遭 遇;
  B:制造菜单;
  Shift+D:自爆,选定Tachion Tank后,按此组合键可使其自爆;
  E:选择目前屏幕上所有单位;
  F:保持队形移动。选择单位后按此键,当部队到达目的地之后将重新组合成选定时的队形 ;
  H:回到主基地;
  I:特殊功能。激活选定单位的特殊功能,例如选定渗透者再按I键就会开始变形(Morph)功 能;
  Shift+L:强制卖掉水。在游戏中最重要的资源就是水,右下角蓝色的色条表示我方的水库 ,集满后可卖3000元钱。未集满时按此组合键可把现有的水强制卖掉,但是这会少得500元 钱;
  N:选择下一个单元,按此键可以依次切换你所有的部队;
  O:命令菜单;
  P:路径设定菜单。在这里可以设定部队的行走路线和行走方式。另外,在选定部队后再按 住“Tab”键不放,直接用鼠标点出要走的路线也能达到同样的效果。放开“Tab”键,部队 会自动开始前进;
  Shift+Q:退出;
  R:按此键可启动机械师(Mechanic)和医务人员(Field Medic)修理或医疗的功能。它还能用 在受损的单元上,使他们自动回到最近的战地医院(Field Hospital)或维修站(Repair Stat ion)接受治疗。
  S:选定单元后按此键可终止单元目前的行动;
  W:按此键可使选定的战斗机返回基地补充弹药;
  X:分散部队。当一组部队在一起行动时很容易被敌人的大规模杀伤武器攻击,比如shredde r。按此键可使部队分散行动,而且分散后还可以继续执行攻击的命令。不断按“X”可以使 部队不断分散。
  三、游戏简介
  在游戏中,玩家扮演的不是交战双方的任何一方,而是来自第三方的力量。游戏中大多数的 关卡都是对你的一次测验,是虚构的战争。在单人任务时只能选择两方的部队,但是在连线 对战里却可以选择第三方力量,即选择多格兰。他们可以使用双方的所有建筑和装备。
  由于游戏中的兵种千变万化,各种奇谋妙计都可以使出来。单人任务模式显得单调,连线对 战的魅力或许要超过了目前见过的所有即时战略游戏。比如单就具有特殊本领的士兵来说, 游戏中有就有很多种。
  游戏的兵种
  渗透者(Infiltrater):可以装扮成敌人的士兵,潜入敌人的基地去偷取情报。
  侦察兵(Scout):可以变身成为石头或树木,躲过敌人的搜寻,而且速度奇快,视角宽阔, 是侦察地形的高手。
  狙击手(Sniper):具有和侦察兵相同的变身本领,而且还佩带了一把射程很远的电磁射钉枪 ,很容易就能消灭敌人的士兵。
  破坏者(Saboteur):可以变身成为树木和岩石以方便向敌人潜进外,所有的建筑被他攻击到 的都将只剩下一半血。
  牺牲者(Martyr):能抱着一堆炸弹冲向敌人,他周围的所有东西都将受到极大破坏。
  终结者(Exteminater):一种装备有喷气包的士兵,可悬浮在空中,不仅能在水上行进,而 且还能上到悬浮战车上不去的一些陡峭悬崖上。
  游戏中除了有医院和修理厂外,还有可跟随部队移动的战地医生和修理战车的机械师。
  游戏的建筑物
  遗物(Amper):一种特殊的上古时代的遗物,可以射出一种特殊的兴奋剂,使快要死亡的士 兵的生命力一下子充满,然后这些士兵的生命力再一点点地消退到零。
  空间传送装置:可在瞬间把3辆战车传输到地图上的任意地方。
  变相运兵车(Phasing Facility):一种神秘的装置,通过一种可在地下行动的运输车,把部 队运送到地图上的任何地方,不会被敌人发现。一次可以传送5辆战车或士兵,到达目的地 后,运输车会自动回到基地去。
  水源破坏装置:造价昂贵(10000元),没有攻击能力,用于破坏水源,使其无法使用。
  命令
  在命令(Order)栏中有几个选项:侦察(Scout)、骚扰(Harass)和搜寻并消灭(Search & Dest roy),最后一种因设计得并不成功,在实际使用的时候作用并不大。
  编辑器
  游戏中有几个非常精采的编辑器。首先的一个是关卡编辑器,它不仅可用来编辑地图,还可 以设定敌人、中立者和盟军的任务,完全可以自己编辑一个单打的任务关出来,非常出色。 第二个编辑器是用来编辑游戏中电脑的人工智能的,有很多可设定的选项,这样可调节电脑 对手的策略,改变游戏的难度。第三个是用来编辑游戏中所有的建筑、武器、士兵的属性等 ,因此这个游戏已经不再需要什么秘技了。
  游戏背景
  2250年,地球的人口已经突破了300亿,环境急剧恶化,尽管科学家想尽办法来解决环境、 生存、水和粮食等问题,但是收效甚微。地球上的资源濒临枯竭,各地不满情绪开始滋长, 犯罪活动也频繁起来。地球联邦在木星的一个卫星上建立了殖民地,把罪大恶极的罪犯送到 那里进行殖民改造。并建立了一个木星监狱管理机构(Jovian Detention Administration, 简称JDA)进行管理,并赋予他们极大的经济和军事独立权。由于每年约有100万罪犯被送到 这里,很快这个木星卫星已经不堪重负,JDA开始开辟新的星球,建立新的殖民地。
  2447年,JDA的首领大任(Dalen)和几个殖民星球上居住的当年的罪犯的后代们进行了谈判, 让他们到未知的星球进行探索,有朝一日还他们以自由。当然,这只是他的手段而已,他根 本没有放他们的打算。因为这些罪犯们到了殖民星球上后,并不是像想象的那样带来混乱和 暴力,他们在极其有限的资源下表现出了惊人的生存本领,一旦给他们自由,一定会对JDA 构成威胁。
  这些人类的先锋们在一个又一个新的星球上建立起了适合人类生存的生态环境,地球上的人 们开始大规模地迁移。到了这一代人们的孩子成长起来,有上百个星球被占据,到了第二代 ,人类在银河系中占领的星球达到了上千个……。水成了最重要的资源。其实水资源是很丰 富的,但是却被JDA牢牢地控制在手里,而他们实际上也因此成为整个人类的帝国军队,此 时他们改名为帝国(Imperium)。人们大都对他们不满,但却无人反抗。
  2507年,一艘帝国飞船被劫持。虽然最后反抗者被帝国全部消灭,但是这件事还是让帝国提 高了警惕。他们想出了一个高明但是却很残忍的办法。他们集合了当时所有最优秀的科学家 ,研究出了一种可以改变人体基因里的DNA结构的药物,这种药物有两大作用:一是它会使 人的生命功能到了25岁就会完全停止(其实就是死亡);二是服用它的人左眼会完全瞎掉。帝 国部队让所有殖民地上的居民都服用了这种药物。这样一来,帝国不用再担心有什么大的暴 乱发生,因为他们和他们的子孙都只能活到25岁,而且从失明的左眼也很容易辨认出来,非 常易于防范。从此他们过着与世隔绝的生活。人们称他们为标记人(The Marked)。
  到了2600年,伊拉加斯(Ilacas)诞生了。他5岁时就精通7门语言,与他父母交情很深的正常 人卡达(Cardat)把他当作自己的孩子来对待。伊拉加斯19岁时在基因学方面有很深造诣,两 年后他的研究找到了解决标记人身上的那道符咒希望。但是,他没有把握是否能在剩下的三 年中找到解决的办法。于是他把研究结果公布于众,让其他科学家能够继续进行下去。在研 究结果公布后的一个星期内,伊拉加斯、卡达和其他所有与研究有关的人都神秘地死掉了。 但是,他的思想已经迅速传播开来。标记人为此反抗,而且迅速遍及整个银河系。他们的行 动还得到了银河里其他势力的支持,虽然这种支持出于不同的目的。起义军越来越有组织, 他们自称自由战士(Freedom Guard),席卷整个银河系的战斗风暴很快蔓延开来。
  2382年,一个叫多格兰(Togran)的物理学家在默默地工作着。他的出身很不简单,父亲是地 球联邦的最后一位主席,母亲则是位出色的物理学家。他不到20岁在学术上的成就已经远远 超越其母亲,成为世界上首屈一指的物理学家。经过多年的研究,他发现了元素115,并以 此推翻了爱因斯坦的理论,成功地揭开了创造物质的秘密。他决定离开这个纷乱的世界,到 一个陌生的星球去,用自己的理论创造出一个真正的人类天堂。
  和他一起出发的有220人,他们都是世界上最优秀的科学家。可是他们的飞船在半路上就被 帝国拦截下来了。令人吃惊的是,在所有的同行者都毫不知情的情况下,多格兰装备了武器 ,并且杀死了两个帝国士兵,引爆了预先装在飞船上的炸弹,随即他自己就消失了。帝国军 舰到处追捕,但一无所获。剩下的科学家们则随着被炸坏的飞船偏离了航向,来到一个陌生 的星球上。他们在这里继续研究,并且养育自己的后代。每一代人都从未放弃找寻多格兰的 梦想。因为没有他,别的人无法掌握物质组成的奥秘。一个世纪过去了,多格兰始终没有出 现。自由保卫者和帝国之间的战争不可避免地来到了他们的星球上。虽然他们科学技术很先 进,但他们的家园最终还是被战争毁掉了。玩家作为某个科学家的后代,驾驶着飞船离开了 这颗星球,在茫茫太空中四处飘荡。忽然有一天,接到来自多格兰释放出来的信息。原来, 在当年的事故之后,他降落的那颗星球被帝国的毁灭性武器完全摧毁了,他在临死前释放出 这个信息,希望能有人找到将他救出去的办法。这个信息中含有一种起义的能量,可以带到 当年的那个时刻。但是这个机会只能有一次。如果失败了,那么多格兰、玩家和整个人类的 命运将无可挽回。在这个信息里记录了一些当年自由保卫者和帝国之间的经典战役,如果能 通过这些考验,就证明有足够的能力拯救多格兰和自己,时空之门将为之打开。现在,开始 改变整个银河系命运的战斗吧……
  三、完全攻略
  第一关 袭击阿尔西尼
  自由战士:
  攻击帝国军队的水厂,并摧毁其防御力量。反击行动即将开始,但需要在足够长的时间内保 护我们的设施,以便能采集足够多的纯水以备所需。
  胜利条件:建立一间训练所(Training Facility)和一个兵工厂(Assembly Plant),摧毁所 有帝国军队水厂的防御力量,存储8000单位的资源。
  本关战斗很简单,熟悉一下车辆受地形限制的感觉,这将是今后常遇到的问题,只要消灭位 于东北方帝国军队的基地和水厂即可过关。
  帝国军队:
  一群反抗者占领了阿尔西尼星球上的一个水厂。此次任务是摧毁那座水厂,消灭敢于发起挑 战的人。
  胜利条件:建立一间训练所和一座兵工厂,消灭所有敌方运输车(Freighter)和水厂(Water Launch Pad)。
  此关也是练习的关卡,可先生产一个建筑机器人,造座兵营,再造十几个小兵挡住自由战士 的一轮进攻,然后开始熟悉各项操作,最后消灭东南方的自由战士基地和东边的水厂。
  第二关 毒气弥漫
  自由战士:
  我们在佩尔伦(Perlen)上的军队正在发展基地的时候,遇上帝国军队的军队,他们正准备在 行星上重建帝国军队的势力。如果让他们得逞,将会加重星球上生物的污染程度,从而延缓 我们展开更加深入的研究。
  胜利条件:建立一座基地,摧毁帝国军队的发电厂(Power Generator),建立反击力量,并 摧毁帝国军队的基地。
  在紧靠西边水厂的地方建立并构筑防线,然后在东边的水厂水源处建一座水厂和一座激光炮 台,并驻少量的士兵。当有实力后,在中部地区构筑防线,挡住从西边过来的敌人,而后派 出部队向北摧毁帝国军队的电厂,再从北方绕过河,摧毁敌方的水厂。最后从南方的路口向 北发起总攻。本关要注意在部队远离基地时,敌人很可能会发动偷袭。
  帝国军队:
  一队反叛者组成的远征军正准备在佩尔伦上建立一个基地,巩固我方基地,并摧毁他们的前 哨。
  胜利条件:建立一座基地和5座离子炮塔(Plasma Turret),摧毁自由战士方的所有建筑。
  可派一些士兵在基地东部的入口地段构筑工事,守住最北方的路口,以保证我方水厂的安全 ,待有一定数量的步兵和离子炮坦克后,从南边的路口向东南方发起攻击,摧毁敌基地。
  第三关 越狱
  自由战士:
  我们发现了渺无人烟的任特(Rhent)星球上有座监狱,军官拉德克(Radec)就被囚禁在那里, 帝国军队的科学家们正在利用这些囚犯进行遗传学方面的研究。这座监狱建在沼泽地里,要 设法接近那条通往监狱的小路,救出所有的囚犯,并摧毁监狱,不要留下一点痕迹。
  胜利条件:释放所有囚犯,建立自己的反击力量,使拉德克恢复自由,摧毁帝国军队的监狱 及其防御设施。
  我方部队由西南角开始进攻,救出4个佣军和2个医疗兵,再向北攻至西北角,救出3辆前哨 坦克和2个维修兵,然后向东,救出2个建筑机器人和1辆采集车。接着迅速建立基地。在北 部地带构筑强力激光炮防线,阻挡从南边杀上来的敌人。当积蓄一定力量后,可发起反攻, 先消灭敌基地东门外的防御炮塔,然后迅速转移到南边,进攻敌南门。然后在敌南门位置建 立兵营和总部,有了一定实力后,再攻击监狱,救出人质,摧毁敌方设施。
  帝国军队:
  自由战士在附近建立一座基地,他们袭击了我方的监狱,并放走了许多囚犯,这些逃跑的囚 犯和营救人员正准备逃离此处,并有一艘太空船接应。而且附近会有一辆运送车掩护自由战 士的军官拉德克离开。此役的任务是在拉德克逃走之前消灭他们所有的人。
  胜利条件:修理损坏的建筑,牵制敌方的火力;追捕并消灭逃跑的囚犯,找到准备运送拉德 克的车辆,击毁运送车。
  本关应尽快把分散在各处的士兵集结起来,防御总部。把远离基地的建筑卖掉。让一些小兵 在北门处巡逻,同时在北门防线处建离子炮塔,并驻守小量士兵。等有了六、七辆离子炮坦 克后,可将北门东北主自由战士的水厂摧毁,并建起防线。此后,积蓄力量,由南向北再到 西南角,进行迂回进攻。
  第四关 占领泰隆
  自由战士:
  帝国军队正在屠杀泰隆(Teron)上的居民,这个行星已经成为战争胜败的关键之地,我们不 能失去在这个区域的影响。帝国军队的军事力量已经占领了安卡拉(Ankara)的中心城市,要 重新夺回安卡拉,并在他们处死市民前,将他们驱逐出去。
  胜利条件:保护所有桥梁,控制通往城市的道路;保护城市居民;摧毁城市中帝国军队的基 地。
  迅速在东南角建立防线,要点是在树林外多建炮台。由于资金尚不充足,所以不必急于造坦 克。等造出六、七辆战车后,向西进攻,并摧毁敌水厂,并建立自己的水厂,不要进攻大桥 ,与帝国军队一方相持一段时间后,有了十几辆战车,两三个建筑机器人,就可攻过大桥, 并建立防线,挡住北方的敌人。然后扩充实力,再进攻。
  帝国军队:
  许多地方的叛逆者们向自由战士提供供给,我们不能允许这种情况继续下去,必须让民众知 道为此所要付出的代价。已经派出队伍前往泰隆的几个主要城市,占领这个星球的中心,除 掉所有妨碍治安的市民。
  胜利条件:在城市中建立一座基地;消灭所有暴动的市民;摧毁城市四周的桥梁以切断自由 战士的退路。
  要合理安排建筑物的位置,周围中立者的建筑都可用强行攻击方式加以摧毁。开始时除非攻 击他们的建筑,否则城里的居民不会反抗。稳固好东、南两个方向的防线后,以较小的代价 摧毁东南方的敌兵营,再摧毁东边水源附近的敌激光炮台,并建立水厂和防线,等拥有十几 辆离子炮坦克后,摧毁东边大桥和城市东北方自由战士的兵工厂。然后向南挺进,摧毁大桥 ,消灭城内的残敌。再从东北部渡水攻击自由战士的总部。
  第五关 水源之争
  自由战士:
  我们的计划被帝国军队发现了,在水厂附近出现了一个庞大的敌坦克军团,一队帝国军队运 输飞船也已经进入了行星的轨道,看来我们的建筑是保不住了,但此役要求全力抵御,以保 住我们的运水车。
  胜利条件:抵挡帝国军队的攻击,直至收集到30000单位的资源。
  一开始迅速放弃最南边三个水源的控制权,后撤至北方水源处,使用手工卖水,迅速在东方 水源附近建立水厂。卖掉基地水厂中的一个,让所有采集车都去东边三处水源采水,并加强 防御。由于此关帝国军队有泰绅坦克参战,这种坦克威力强大,我方应注意占据有利地形, 控制要道,并多建摄影塔;重点不是积累财富,而是多造部队分散防守。留四、五辆蜘蛛车 在总部里作机动部队,进攻时用步兵从山上佯攻,最后从东面进攻时应在山上准备步兵支援 。
  帝国军队:
  我们必须重新获得纯水提炼设备(Water Extraction Compound)的控制权。所以尽快查清自 由战士的所在,他们可能会在发现无法保住设备时把它们破坏掉,此次战役的任务是在要确 保这些设备完好。
  胜利条件:摧毁自由战士方的基地,重新获得纯水提炼设备的控制权。
  此关有泰绅坦克参战,过关比较容易。摧毁北方两边山上的兵营后,就可以进攻了。可让步 兵掩护建筑机器人,潜至自由战士的西部建两座离子炮台和一座兵工厂,大量生产泰绅坦克 ,由此向东扫荡整个自由战士基地。
  第六关 马里克的渗透
  自由战士:
  帝国军队们认为他们研究所的位置很隐蔽,所以没有布署强大的防御工事,因此此役可趁此 机会偷取统治者一方的“悬浮”技术,以便研制出我们自己的空中武器。
  胜利条件:用渗透者去偷取帝国军队一方的悬浮飞船(Hover Freighter),摧毁帝国军队一 方的研究所(Hover Research Facility)。
  迅速造出一个建筑机器人,和其他部队一起到研究所所在的小岛北部建一座兵工厂,造10辆 前哨坦克,在敌人援军赶到之前摧毁岛上所有防卫设施。将渗透者送入研究所,取得运输直 升机设计图后,迅速送至总部,同时摧毁研究所。
  帝国军队:
  我们研究所的安全已经受到了威胁,一大队自由战士分队已经在这附近建立了一座临时基地 ,并且他们的一个渗透者已经从研究所内盗走了最重要的信息,得到了我们的“悬浮”技术 。此役要求立刻向那些自由战士发起总攻,要让他们片甲不留,而且一定要在他们离开这里 之前毁掉所有的数据。
  胜利条件:保护我方研究所,毁掉被窃的数据,消灭所有自由战士方的军事力量。
  迅速摧毁小岛北方的桥梁,随后摧毁西南和南部的桥梁(亦可保留少许耐久度,视情况变化 随时加以摧毁)。在南部陆地上建立防线,摧毁基地西边的桥梁。由于地形较好,此关很容 易防守。当生产出十多辆泰绅坦克后,从东边水面向北迂回,直逼自由战士基地,肃清残敌 即可过关。
  第七关 狡猾的手段
  自由战士:
  帝国军队向莱利恩(Lylean)发起了攻势,那里正在签署“和平协议”(Paxliberati)。帝国 军队组建了一支伪装成我方战士的中队,配合他们的部队一起向城市进攻,他们会在协议签 订前30分钟杀到你的基地前,要求不得后退半步。
  胜利条件:在30分钟内保住城市建筑,直到“和平协议”签订完毕。摧毁敌人的总部,在那 里藏有偷来的设计。
  本关重点是在城市外面消灭帝国军队派遣的渗透者,延缓敌方的进攻。在南部地区建好防线 后,用摄影塔逐步推进。同时要吸引帝国军队从西边进攻,以便我方利用有利地形消灭对方 。中期以后可夺取东北方的水源,生产大量三管坦克,一举攻克帝国军队的主基地。
  帝国军队:
  窃取位于莱利恩郊区自由战士基地中新式装甲车辆的设计图,然后复制他们的武器用来袭击 城市的建筑和居民,这次攻击必须伪装成像一次自由战士方的伏击,这样一来,就会引起反 政府派别之间的内部纷争。此次行动必须在和平协议签订之前完成。
  胜利条件:让渗透者潜入敌方以获得自由战士方的武器和建筑设计图,并建立起以自由战士 方的武器组成的军事力量;在规定时间结束之前摧毁城市,以阻止“和平协议”的签订。
  此关难点主要在于窃取自由者的各种设计图,自由者并不会主动进攻我方基地。首先应定义 好渗透者的部队编号,用运兵车送至西部地区。渗透者下车后,让运兵车出去侦察,发现对 方步兵后,渗透者化装成其模样,然后进入自由者总部。偷技术的诀窍是每一名渗透者每次 只偷一项技术,之后迅速建立三管坦克部队,从河东往南直扑自由战士基地。
  第八关 干燥器
  自由战士:
  情报显示帝国军队已经完成了用于破坏水源的干燥器(Dessicator)的研究,并试图把这件设 备从科尔派德(Corlpad)移走,我们必须在他们将干燥器移走前把它摧毁。我们的武器设计 人员已经研制出新型的变相运兵车(Phase runuer),它能够从地下运送部队,利用它来完成 对帝国军队研究所的伏击。不过当我们发起攻击时,帝国军队很可能会把设备撤离,不要让 这种情况发生。
  胜利条件:摧毁帝国军队的基地;阻止他们从这个地区撤走干燥器。
  首先消灭北方中间小岛上的摄像机,然后在西北部地区建立防御阵地,抵挡东、南两个方向 的敌人。生产10辆三管坦克,用2辆变相运兵车偷运至东边帝国军队的基地,消灭他们的干 燥器。然后再生产10辆三管坦克,摧毁中部地区的敌坦克厂。
  帝国军队:
  只要有了干燥器,我们就能打败自由战士。然而他们好像提前得到了情报,因此向我们存放 干燥器的研究所发起了大规模的进攻;看来是守不住了,但我们不能让设备落入自由战士手 中。此役要求将干燥器安全地送到指定地点,由马特尔(Martel)上校将它带走,并留下一些 援军,而后消灭自由战士的部队。
  胜利条件:将干燥器送到指定地点;重新建立一座基地,消灭这里的自由战士。
  一开始迅速卖掉总部和两个电厂,可获得3个建筑机器人。将干燥器和其他部队由东北地区 沿西侧水路撤至西南角。此关我方可生产自行火炮。用终结者为火炮指示目标,很快就可摧 毁北方的敌军基地。本关的诀窍是留一些部队在战区北部中央的一个小岛上,这样可牵制自 由战士攻击研究所的部队不会来攻打我方的新基地。
  第九关 拯救
  自由战士:
  科学家吉尔·卡罗奇(Gil Karoch)居住在特纳林(Ternalin)的帝国军队一方,他发明了一种 药剂,能中和酶,这引起了我们的注意。此役要求攻击卡罗奇的基因研究所(Genetic Resea rch Facility),并带回卡罗奇,将他送到宇宙飞船平台(Off-world Transport Platform) 上,以便我们能安全地将他带离特纳林。
  胜利条件:越过帝国军队的防线,抓住卡罗奇;摧毁基因研究所;将卡罗奇送到宇宙内船平 台上。
  本关开始时我方部队数量占优,可迅速向南摧毁帝国军队的炮兵阵地和水源守备部队(注意 要摧毁摄影塔)。在水源附近建立基地;并迅速翻造变相运兵车,运载一些部队进入中央封 闭地带,摧毁基因研究所。而后再用变相运兵车运进一个建筑机器人,建立一个变相工厂, 并升级,最后将卡罗奇装入运兵车,送至东南角的宇宙飞船平台即可。
  帝国军队:
  自由战士已经控制了我方的基因研究所,并抓住了卡罗奇,但他们无法马上将卡罗奇带离星 球,所以我方还有机会重新夺回基因研究所,并带回卡罗奇。我们已探明自由战士方的一支 舰队正准备将卡罗奇带离特纳林,但是,如果能在他们的舰队进入行星轨道前将卡罗奇送 到宇宙平台,我们便能将他转移。
  胜利条件:从自由战士手中夺回卡罗奇;在舰队到达之前将卡罗奇送到宇宙飞船平台。
  此关应首先建立稳固的防线,并生产自行火炮,协助防守。有一定实力后建传送器,生产侦 察机,为火炮指示目标,消灭中间封闭地带的自由战士守军。将建筑机器人传送进入封闭地 带。建一个传送器,将卡罗奇传送到东南角的宇宙飞船平台,即可过关。
  第十关 围攻因德拉
  自由战士:
  因德拉(Indra)快被帝国军队攻陷了,因此我们的一艘运输飞船已在星球轨道上待命,准备 随时将在此参加会议的人物带离。目前帝国军队的军队正准备在城市外的康扬(Canyon)的入 口发动强大的攻势,此役要求坚守基地,直到拉德克和其他参加会议的人员离开星球。而且 还必须摧毁帝国军队的空中力量,以使飞船在离开时不受到攻击。
  胜利条件:保护所有的总部(Headquater)和包括拉德克在内的所有参加会议的首领;在一小 时内建立起空中力量;摧毁帝国军队的所有补给平台(Rearming Deck)。
  此关应首先将在基地外面的步兵后撤至基地两侧的山上,并分散开。让建筑机器人在基地北 方山上建一座兵营,在水源旁建水厂,在最东南角建一座电站,在总部旁建兵工厂,在山口 窄道出口处建一座激光炮塔。此后如果摄影塔遭到攻击,则立即将其卖掉,迅速升级总部和 兵工厂,造两门火炮,并在激光炮台后面增建无后坐力炮台。
  升级兵营后造一个渗透者,化装成敌人到山口外为炮兵指示目标,此后在两翼的山上各建两 座激光炮塔,抵御敌人从陆地和空中发起的攻击。将总部升至第三级。建造飞船供给平台。 资金要用在炮台修理和补充上,有剩余资金才去制造轰炸机协助防守。当造出10架飞机后, 突击帝国军队的基地(之前可用渗透者侦察一下),避开其基地内的离子炮台,摧毁一个补给 平台后,迅速撤回己方基地补充弹药并修理,在挡住帝国军队的一次反扑后,再将敌人剩余 的一个补给平台摧毁,即可过关。
  本关的要点是不要过多地生产火炮,不要建太多的高级炮塔,而是修建一般的激光炮塔,位 置应该是山背靠我们一侧,并留足够的金钱修理。另外,注意炮兵攻击对方时,不要误伤我 方的渗透者。
  帝国军队:
  围攻因德拉的战斗马上就要结束了,自由战士的军官拉德克和其他参加会议的高层人员正准 备在那里陷落之前离开。如果这些人死了的话,敌人的信心将会崩溃,因此我们不能让他们 逃走。此役要求向自由战士要塞的出口发起攻击,并击毙他们的所有首领,在他们逃走之前 摧毁那里。
  胜利条件:在敌方所有首领离开前摧毁他们的基地和总部。
  此关应多建中子炮台,再造少量泰绅坦克以备不测,另外要多造一些炮兵,用终结者和飞机 为炮兵指示目标(敌人有防空时用终结者,无防空时用飞机)。巩固好防守后先向南扫荡自由 战士的基地,再消灭西部的残敌。在中部位置建立防线。此时应以防步兵和空军为主,用火 炮猛轰躲在山里的自由战士部队。最后用泰绅坦克攻入敌总部。
  第十一关 最后的坚守
  自由战士:
  拉德克军官和其他参加会议的幸存者正准备在艾尔米安(Elmaean)重新集结,但帝国军队一 方的军队已向那个星球发动了入侵。此役的目的是阻止帝国军队的前进步代,以便有时间重 新建立新的力量。帝国军队正在轰炸我方的基地,因此需要先把基地转移到一个安全的地方 ,再将帝国军队赶出这个星球。
  胜利条件:将我方基地转移到一个安全的地方;保护拉德克军官;重新布署我方的军事力量 ,并摧毁帝国军队的一切有生力量。
  迅速卖掉基地,将大部分部队撤至东部,重建基地。造一辆蜘蛛车在中部路口活动,将帝国 军队部队的主力吸引过来,同时迅速在蜘蛛坦克东边树林后边建立防线。生产四、五辆自行 火炮,用变相运兵车送到基地西北方的小山上,有一定资金后去北部水源处建一水厂。生产 两架轰炸机,消灭帝国军队在基地外的火炮和摄影塔后,用炮兵摧毁其在东南方水源的防御 工事,并建立自己的水厂。之后在南部建立防线,等到有足够实力后再反攻。这时可将进攻 部队移动至我方开始出现的地方。
  帝国军队:
  在因德拉的攻防战中,自由战士的军官拉德克和本特里尔(Bantrill)已经逃到了太空船上。 好在我们最近从巴特尔(Baator)得到秘密消息,拉德克出于对战争的考虑,已和他剩下的部 队转移到了艾尔米安的一个临时基地上。此役要趁他们立足未稳之时发起袭击。我们已经生 产出一种新型的裂缝产生器(Rift Creator),可使自由战士还未发展起来就把他们消灭掉。 已查明拉德克因受伤在艾尔米安的一家医院里治疗,如果能把他干掉的话,他的部队一定会 发生叛乱,所以不要让他活着离开这个星球。
  胜利条件:摧毁自由战士方的所有战地医院,并杀掉拉德克;消灭自由战士方剩余的抵抗力 量。
  用渗透者寻找敌人的战地医院,并指示目标。由于不久便有敌人的地震车来进攻,因此防御 工事不要太密太集中,其他建筑尽量靠南边建。当拥有10门火炮后,可先攻下基地北方水源 附近的防御工事,并在此建一座小型基地。继续积累资金,造一个裂缝产生器,摧毁北部的 医院后,自由战士们内部会发生内哄,不要犹豫,乘机使用裂缝产生器摧毁他们的基地。
  第十二关 死亡之音
  自由战士:
  帝国军队在莫纳特(Monat)又造出一个干燥器,如果他们将它用于战争的话,我们是无法抵 挡的。我们并不知道这种武器藏在哪里,所以,此役要求摧毁所有能看见的东西,将它们夷 为平地。
  胜利条件:摧毁所有帝国军队的建筑。
  由于帝国军队拥有裂缝产生器,所以我方建立防线时应注意把各种建筑物分散一些。只需在 水源北方建一无后坐力炮塔;其余地点(例如河沿)只造激光炮塔和防空炮。此时敌人有数门 火炮部署在河东,要尽快造出七、八架轰炸机去轰炸。注意先不要派采水车去我方基地北方 的水源采水,需先消灭帝国军队的采水车,然后再去。派出轰炸机群由此向东南方轰炸河对 岸的敌火炮阵地,注意绕开躲在树林中的敌高级防空塔。一轮攻击过后,返航补充弹药及维 修。当有十几架轰炸机时,就可攻击东南角帝国军队的基地,摧毁其防空炮塔和裂缝产生器 ,而后便可动用火炮消灭西北角的帝国军队基地,并在中部地区防线处建一个小型基地,将 火炮和建筑机器人用变相运兵车送至东部高原,在此建一些防御设施,即可用火炮轰击帝国 军队的所有基地了。
  帝国军队:
  我们的干燥器已经装配完毕,并准备开始使用,自由战士正在莫纳特对我们发动强大攻势,目的是要摧毁这件武器。我们要给他们一个迎头痛击。
  胜利条件:摧毁自由战士方的部队和建筑。
  首先在基地的西、西南和南边建立防线,多造火炮用以防守,一但有机会就轰击基地西方水源处的敌防御设施及三管坦克部队。架设桥梁供采集车取水,建两个裂缝产生器,能量蓄满后就马上摧毁下方的自由战士基地。本关要采用以裂缝产生器进攻,用中子炮塔和防空塔防守,再配以火炮歼灭的策略。要注意多造步兵,分散在防线前面,一有机会就向前探索,此举既可为火炮指引目标,也可提前引爆敌人的地震车,减少基地的损失。
  第十三关 未知的明天——多格兰的命运
  多格兰社会的领袖爱尔菲斯·多格兰很高兴你能通过前面这些战役的考验,他认为你拥有拯救多格兰民族以及整个银河系的能力。多格兰的世界被帝国军队与自由战士之间的战火所毁灭。这是你亲身经历过的。我知道,多格兰几个世纪以来—直保持着追求科学与和平的精神,虽然拥有世间最卓越的科技,但却没有任何有关战争的经验,在无情的战火下就像一个身无寸甲的孩子。所以我为你创造了前面那些模拟战役,经过这一连串的考验,我相信你已经拥有了卓越的战略领导才能,现在我就把你传送回多格兰社会遭受灭顶之灾前的一刻,在那里,你不仅要保护多格兰,还要保护自由战士一方轨道武器防御系统的安全,否则残暴的JDA王朝将军葛瑞格就会向这个星球施放“干燥剂”。
  将帝国军队和自由战士统统赶出这个星球吧。你可以改变多格兰的命运!
  胜利条件:保护自由战士方的轨道武器防御系统(Orbital Defense Matrix);摧毁所有帝国军队和自由战士的军事力量。
  在多格兰星球可建造、使用帝国军队和自由战士双方的设施,不过无法使用双方杀伤力最强的终极武器。另外多格兰还提供格外充足的资源,因此这场战役的关键就是尽快用这些资源造出完成任务所需的军事力量来。
  四、游戏心得
  秘技
  在选项画面中按SS ADN输入以下字符串可得到相应的秘技:
  dark20000:得到20000单位钱;
  darkinv:无敌;
  darkpower:能量(power)增至最大。
  跳关
  编辑文件Dark\SHELL\SHELLCFG.H,将其属性改为非只读。用记事本打开后,在Menu mission buttons”一项中找到“#define BTN-MISSION-CONEFFICIENT 150”这一行,把其中的150改成157,即可在游戏中按下新增的“作弊”(Cheat)按钮选择游戏中的任何关卡。

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