一、游戏简介
这是由光荣公司于1993年推出的SLG类游戏,第三波公司推出汉化PC版。游戏描述的是丰
臣秀吉这个日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物。自12世纪末叶源赖朝首创幕府以后,
祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之
首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代
枭雄。
二、游戏内容
秀吉其人
日历天文五年(西元1536年),秀吉诞生在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭。父亲弥
右卫门曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。秀吉年少时长得
又瘦又小,却上窜下跳一刻也不得安静,所以村里人称他为“日吉丸”(日本民间传说中的
猴精)。日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和
,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武
士松下嘉兵卫当仆人,一直到18岁才又回到尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜
”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上。织田信长对这个仆
人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头
脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉被提拔为足轻头(步兵
头),从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日
本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号
秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。游戏即从那一年的5月17日开始。
游戏的控制画面
游戏的主控画面右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地
形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。屏幕
左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下
方显示时间、天气。并有7个指令功能块。
游戏的指令
游戏有7类指令,包括:
(1)村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。
(2)城堡移动,类似于村镇移动。
(3)对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。
(4)情报,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城防情报、携带物品和组织图
。
(5)攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或
城堡发动攻击。
(6)进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。
(7)机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待、动画、情报切换和结束。
战争
军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情
报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退
、委任共8项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支
部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不
失为无敌的妙策了。
个人能力
在各次会议期间,要着重培养藤吉郎个人的能力。个人能力一是学习剑术、筑城、辩才、谋
略、绘画、茶道等技能;二是劳作,既能赚钱,又能提高马术和枪术等能力。技能的提高与
野心值有关,如果选用枭雄型,一般劳作一两天就有效果。如果选用能吏型,有可能要干十
好几天才能见效。劳作过程中体力会下降,尤其是学习制造步枪,如果下降到30以下,就必
须到医院去治疗,或到旅馆或回家睡觉。在野地里瞎转一整天,体力值也会自动有少许上升
。
学习剑术,要向武力只比自己高1至4点而战术等级较低的将领学习,如果能在10个回合内占
据上风,即可提高大约5点的武力值,否则白消耗体力却一无所得。钱赚多了要购买武器,
身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,如果战术等级高出对手许多,又
持有武器,即使武力比对方低10几点,也有可能在比剑中获胜,而学习的成果也将不再是一
点两点,而有可能使武力增加七、八点,甚至十几点。
学习筑城要先给老师送礼,只有前田利家肯免费教授。学习辩术需要和书,学习谋略需要汉
书,这些书可在界、难波等大村镇中购得,不过价钱很高,开始时买不起,到墨俣筑城后就
应该买本汉书,向细川藤孝学习谋略,或购买和书学习辩才。辩才提高后,对开发新田、购
买军马等项工作有很大好处。绘画要向画家学习,在京城向狩猎永德学艺术可达到顶点。茶
道要去千宗利(即茶道的创使人千利休)等茶道家处学习,学费都贵得惊人。
赚钱
由于资金缺少,需要打工赚钱。一开始可到马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一
些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。要快点发财可到村镇的赌
场小赌几把,输了就取进度重来,赢了就存进度。
赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗
骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的
赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩
,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足
4点可补牌,最多补到5张。
路遇武将
路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与
信长关系不错的人,那么如果杀不死他,让他逃走,他会在信长面前告你一状,那就难办了
。如果对方的魅力低于50,打败他后可使魅力增加1。如果对方的魅力高于55,打败他后魅
力会减1到10点不等。当秀吉谋反后,有可能在路上遇到柴田胜家,由于他手上有日本第一
宝刀,称为“日光一文字”,价值200贯,最好不要和他交手,不过如果水平足够,也可以
打败他,因为他毕竟是秀吉的最大竞争对手,而且也能得到这把宝刀。
会议
每月一至五日要回清州城开会。织田信长分派给臣下各种任务,可以趁机提些建议,赶巧要
是合了信长的胃口,信赖值会上升许多的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始
他肯定叫你去卖米,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。辩才值越高,越易杀价,
不过切记不要贪得无厌,以免被店主轰出来。
以后,随着信赖值和身份的提高,信长还会叫你去买马和枪支、探查其他大名的情报、开发
新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,一般信长给你的资金最多可购买80
0支火枪,要是有可以提供1000支,多半是卖假货的,但也有可能买到真枪。如果买到真枪
,信任度会增加150点(买800支枪信任度增加110点),而且信长会大喜过望,赏赐给藤吉郎
一些宝物。在开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不
到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系,情报收集信任度加得很少,
但外交能力可加2。购买军马多半要到诹访、府中等地,那里的军马多而且便宜。
宝物
有钱后可买些宝物进贡信长,信长也会不时赏赐宝物。宝物在游戏里起着不小的作用。例如
有了“碎金”这种宝物,可用作礼物来学习筑城。不同的人物对宝物也有偏好,如信长对洋
货最有兴趣。进贡宝物时要依据那人在游戏的重要性而定,对信长就不要进贡次品,否则会
被轰出来。在成为大名后,也要靠宝物赏赐部下。洋货可增加外交能力,美术品增加魅力,
和书增加内政,武器增加武力,汉书增加统御力,财宝增加野心,茶器则什么也不增加。
游戏中的许多历史事件
游戏中隐藏着许多著名历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如三请竹中关兵卫、墨
俣一夜城等等。又如比睿山延历寺之战。比睿山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院
,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,经常介入诸侯间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力
。信长毫不留情地火烧比睿山,以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开
始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。这些历史事件的插入,
使游戏更为逼真地展现出日本这一时期的面貌。
信赖值
信赖值低于50,信长将会驱逐并杀死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为80)。
信赖值升到160,即可当领兵;升到320为监察;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可
受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地
谒见信长,或进点贡,或提点建议,或自告奋勇承担任务,以此来提高信赖值。
攻城
攻城是游戏中一项主要的内容。攻城分几种。攻打无主将的城时,多利用“挑拨”之计,将
守城兵引诱出来打。如果把敌人堵在城门口攻击,效果更好。或利用地形,例如登上小城楼
,可以使步枪队向三格之外的敌军射击,好不受雨天的影响(除非是豪雨)。攻打有武将的城
就不能再用挑战的方式让他出来了,但这样的敌兵,步枪队多半是不会移动不会转向的,因
此可绕到城池侧面,打破城墙冲进去,从敌人后面进攻。攻打敌城时,要根据自己的势力状
况,选择合适的城市攻打,攻下一个城后不要急于回到主城,可立刻再攻打其他的城市。一
般不必攻打敌人的主城,因为这些城都很强,如果要打的话,可乘其城主领兵出战时攻打,
可大大降低难度。打野城是比较容易,只要兵力相当,再装备步枪(一般超过人员数的一半)
,一般都能获胜。
三、完全攻略
在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法。由池田恒兴交代家法,告诉你每月的一至
五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才
能提升信赖值,进而升官。这期间,还有两个人会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜
家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,
都要去向前田利家询问,才能通关到底。
开始新游戏,要先设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和“能吏
型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川
义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出像样的好主
意来。就在那天夜晚,一向被人讥笑轻视的织田信长却带领一支奇兵,百里奔袭,直冲义元
中军。适时正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义
元,终于斩下了这位英勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,织田信
长于是威震天下。在游戏中,木下藤吉郎将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然
而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没
能与敌军接触呢。因此要想在这一仗中就斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,是完全不
可能的。不过可以借此熟悉一下这个游戏独特的战争系统。如果让藤吉郎跑到城镇里劳动,
回清州城自然会挨信长一顿臭骂,不过信赖度下降11点,也没有什么了不起的。
战争胜利后回到织田主城清州,先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥是大名鼎鼎的战国三夫人之
一——北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。游戏中弥弥会提出一些有用的建
议,诸如可向某某人学习剑术、某某村镇中有枪支出售等等。对话毕安睡一晚,就能恢复部
分体力值。
第一次开会前,信长会让藤吉郎去卖米,此任务完成后可增加20左右的信赖度。如果不去,
等信长让人去修城防,可出头接下,完成后可增加约150点的信赖度。但信长未必每次会议
都会要求修城防,因此可先存个进度,况且这时的藤吉郎干修建工作有点力不从心,也很容
易失败。在下次会议前,可着重培养一下藤吉郎个人的能力。如果修建顺利,第三次会议就
会被提升为监察,此后所做的事就丰富多样了。
桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,
并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者
的并力夹攻下灭亡了。此时藤吉郎便可提议攻打今川家,这个提议多半会被采纳,同时也就
会任命藤吉郎当总大将。如果当上总大将,要注意控制部下的行动,不要让他们把功劳抢走
。战后,如果战功显赫,就会成为功勋武将,信赖度、武力、战术等等级会有较大程度的提
高。
成为监察后,无事时也可拜见织田信长,主动要求工作。其中以购买枪支为美缺,不仅信赖
度可提高很多,还可增加魅力。
织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤名唤秀龙,法号
入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。斋藤秀龙把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给
了信长,在临死前还准备把整个美浓国交给信长。斋藤秀龙的长子义龙怀疑道三并非生身之
父,遂起兵弑之。道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长
。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙
兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城
堡,作为进攻美浓的前线据点。此次战役理所当然由首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信
盛去实施。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。
此时正是木下藤吉郎大显身手的时机。
游戏中,在柴田胜家首次失败后,信长会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值
大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍稻叶山镇的土匪头子蜂须贺正胜
(历史上,正胜和利家素不相识,反倒是和藤吉郎早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织
田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千军队帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进
程,可能有三种不同情况——
一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造
好,敌军已多到必要打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则是斋藤军见城即退,根本不会
发生野战,最符合史实。藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边
加紧筑城,一边由正胜率领部分兵丁手执火枪埋伏在附近。斋藤军循声赶来,双方对射一阵
后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军目瞪口呆,掉头逃窜——这就是
日本史上著名的“墨俣一夜城”。
攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信
长肯定会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才
军师竹中半兵卫,他曾以17人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎夺
天下不可或缺的军师。此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”—
—稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到
织田阵营中去的,不妨试着去见见他们。
将斋藤家的重臣一一诱降过来后,便可提议攻打斋藤家。在攻打斋藤家的过程中,藤吉郎的
信赖度会达到2560。只要信赖值升到2560,当上家老,即可成为城主。但时机甚为重要。因
为你顶多可向信长要求一到两个帮手,并且身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是
依其身份来决定的,譬如诸侯和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行
只能带800兵,依此类推。初为城主时,军事实力十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时
,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好
正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,那么挑对方几个最弱的城池攻下,就算
立功了。
在游戏中,秀吉当上城主后,可老老实实地当城主,为织田信长继续卖命,也可以谋反,另
立山头。即使不谋反,也会有人谋反,到时再以为织田信长报仇为名,很快也能得到大名
称号,因此建议还是为继续为织田信长效力为好。在当城主期间,可到苍敷请出黑田官兵卫
,让其开发新田,购买枪支和马匹,并向他学习筑城。到处诱降它国的武将,增加手下的兵
员数量,如果诱降的武将没有什么用的话,要将其送还主家,免得他消耗城中的资金。另外
,继续接受信长的任务,攻打各位大名。
如果要谋反,在本能寺之变尚未发生之前,秀吉也可以起兵。不过由于身在他人手下,所攻
得的城池都得归还主家,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田势力,实在是难上加
难。真要谋反的话,最好在织田信长的主城边等候,等信长领兵出战,便回城点兵,攻打主
城。然后以最快的速度蚕食织田的势力,最后用外交手段收降信长。如果信长的力量强大,
无法谋反,也可以让秀吉在月底时领兵攻打织田的主城,到1日(电脑控制大名活动的时间)
立即撤退,剩下的时间放心攻打别的城池,到了月底无论是否攻下,都要立即撤兵,再去攻
打信长的主城。等双方力量发生变化,再最后灭掉信长。
攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立
足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令诸侯的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四
处散发密信,号召各地诸侯起来围攻信长。
第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井
长政执着于与朝仓的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿殿后
,并且惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎撤军”。游戏中,这一情节是
比较容易通过。
金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井后,遂将浅井故地
北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木
下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,
易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头
像至此也会改变。
天正四年(1576年,不是游戏时间),织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,这个信
长活跃的时代也称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国(在日本本州西部)的统帅
,移镇姬路(如果游戏进程太快,姬路还在其它诸侯手里,当然去不了),对抗中国霸主毛
利氏。在历史上,秀吉的中国之战把军事和外交才能发挥到了极点。譬如著名的“鸟取断粮
”,1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购
进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人
吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又如“水淹高松”,秀吉于1582年进攻坚城高松,他
先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高
松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。
然而,就在宗治切腹的前一天,信长的重臣、妻舅明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭
击夜宿本能寺的信长,用火将织田信长与侍童森兰丸烧死。同时,织田信长的长子织田信忠
亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直
逼安土。
秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路。此时,
柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽
长秀可以帮助秀吉。秀吉以为故主复仇为名,很快集合了四万大军,在山崎战胜只有15000
人的明智光秀。明智光秀在逃亡中为士兵所杀,秀吉开始控制天下。
游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别
等他逃入安土城,就能将其消灭。
以后的游戏就变成纯粹战略型SLG了,游戏的内容离历史真实也越来越远。历史上,秀吉从
战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清州会议上力主让信长年幼的
长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长
久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏
中,只要战胜光秀即可继承织田信长为大名,连宿敌柴田胜家也在支配之下。
秀吉当上大名后,这一阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国。要多派有能力的人去干
他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵
马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。在这个
阶段要招收一些人才,可让明智光秀前去,也可以自己亲往。其中特别要注意录用的有新发
田的前田庆次、小田原的伊东一刀斋、大和的柳生宗严。这3人的武力和战术值都在70左右
,统御力极低。赏给他们汉书即可提高统御力。然后派他们做一些朝廷工作,增长他们的信
赖度。
战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大诸侯的主城,兵力可能达到五六万,而你就算
带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军三万二千,根本不可能攻克。但只
要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城的掌握度就会
大大下降,城内就会出现逃兵。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,
这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都会俯首称臣。
外交上要保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非统一
天下,不必见人就打。此游戏的最终目的有两个:一是信长还在世时,由信长得到正一品关
白之位;二是信长死后,秀吉得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,
也可亲自去晋见天皇。
要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山秋言继喜欢茶器,近卫
前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货。只有送对了他们的胃口,才能有最好的效果。
秀吉初始继承织田信长的事业,居城在安土。也可以扩建别的城堡,并且移镇过去。按历史
史实讲,如果扩建本愿寺城并决定移镇,这时家臣会让你将本愿寺城改名为大阪,此后将成
为全日本的中心。
当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,天皇正式册封
羽柴秀吉为关白(即宰相),游戏就结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔。在他
左边,象征旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等将缓缓落下,而在其右边,
象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、千宗利、本多忠胜等将冉冉升起。丰臣秀吉不久以后
完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣秀次而自称太阁(即退位之关白)。几年后,
因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了长达三百年的德川幕府时
代。
三、游戏心得
游戏难度不太大(除非反抗织田),因此往往只用十年左右即可达成目的。但因为许多人物
和事件必须要与历史同步行进才可能出现,所以最好玩得慢一点。只有到了1590年还没成功
的话,游戏才会非正常结束,而历史上,秀吉1584年就做上关白了。
各属性修改
开始游戏,以进度一存档,然后修改SAV.DAT的SECT 0005,各参数属性如下:
信赖度:DISP 0396-0397,可改为10 27;
战术经验:DISP 0400-0401,可改为0F 27;
战术等级:DISP 0402,可改为63;
战略经验:DISP 0403-0404,可改为0F 27;
战略等级:DISP 0405,可改为63;
体力值:DISP 0414,可改为64;
月俸:DISP 0415,可改为FF;
外交:DISP 0406,可改为64;
内政:DISP 0407,可改为64;
魅力:DISP 0408,可改为64;
统御:DISP 0409,可改为64;
武力:DISP 0410,可改为64;
野心:DISP 0411,可改为64;
各种技术:DISP 0412-0413,可改为FF FF。
兵源问题
当玩家已经达到城主的地位时,在初期必感财政吃紧,兵源短缺。可在玩家身系织田信长的
工作要求时,每到月底,无论如何都把军队全部带出城。等到来月,便会发觉城中多了几百
名士兵。如此,可解决兵源问题。
信长的礼物
想得到信长的礼物的方法不少。当想学铁炮技能后到安土(最近)打工,和老板很熟后,再到
信长那里要求买枪技,大约20~29天完成,信长就会给你礼物,最多可拿到四种,以后就只
给钱了。