黑色尘世
Dark Earth

高晶


  一、游戏简介
  又译《黑土》、《黑暗大地》、《黑暗地球》,是由法国Kalisto公司制作完成的动作+冒险类游戏。游戏容量为双CD。
  游戏描述的是2054年,地球已经是极度发达的星球,但是一天,宇宙中流星以其巨大的能量 ,摧毁了人类几千年来建立的现代社会。灾后的滚滚尘暴,遮天蔽日,使地球陷入一个黑暗 的世界。灾难中,有人幸运地活了下来却已经失去了美好家园,他们不仅要与饥饿抗争,还 要与被尘埃污染变形的怪物抗争。这些人失去了科技之明,甚至连光明与太阳与失去了,因 此他们被迫迁移去寻找太阳,去寻找光明。他们徒步跋涉,走过了浩瀚沙漠,穿过城市的断 壁残垣,一代又一代地追寻,最后找到了一些被称作斯达利特(Stallite)的地方,在那里, 可以看见太阳得到光明,于是他们定居下来,繁衍生息并以太阳为神,崇拜光明。时间流逝 ,在斯达利特的土地上,他们有了自己的社会等级、宗教特权。人们被分成五个等级:太阳 使者(Sunseer)是斯达利特的最高精神领袖;圣火卫士(Gadian of Fire)是斯达利特的军事人 员,保护宫殿和祭庙,并同时也保护太阳使者的安全;建筑师(Builder)是负责各种建筑、物 品的维修和建造的人员;食物供给者(Provider)负责生产粮食,种植果树并与他人交换物品 ;游民(Scavengeer)是最下层也是最可怜的人,他们居住在废墟中,在垃圾箱翻找着丢弃的 食物。
  游戏的主人公阿汗(Arkhan)是斯达利特Sparta中的一名圣火卫士。他喜好自由,对权贵毫无 兴趣,却喜欢与下层人物交往。一日,阿汗与另一名卫士杰迪(Jedi)在保护一次太阳使者的 会议时与入侵者展开了格斗。杰迪战死,阿汗也中毒毁容,面目全非。更糟糕的是阿汗被认 为了是黑暗(Darkness)的化身,在一个崇尚光明的社会中,黑暗就是邪恶的代名词,因此阿 汗只得逃离现实,找回自己的真面目,于是开始了这场游戏冒险。
  在这一冒险过程中,阿汗看到人生百态,世态炎凉,也能体味到真情的可贵,友谊的真诚, 对人的真善美的深掘,对人性的剖析,对人类弱点的折射贯穿于游戏的全过程,故事情节的 曲折,新颖首先就给游戏以一个独特的视角。
  另一个让人感兴趣的地方还在于这个游戏框架下的多线性,尽管游戏总体只有一条主线,但 在事件完成的先后顺序,在人的行为方式都可以完全不同,即事物间可以有多种多样的组合 方式。为此,在制作时特意赋予阿汗两种性格,温和(Light)与暴戾(Dark)。不同性格对应 了不同的处事行为,也就直接影响着行为结果。不过充分的多线性会带来一个相对严重的后 果,即情节发展得漫无边际。制作小组显然意识到这一点,从两个方面加以控制。通过阿汗 中的中毒深浅来迫使玩家尽快解毒治病,以减少不必要的额外时间;另一方面是引入了“区 域”这个概念,把多个场景有机地组合成为一个区域,区域内的事件可以任意发展,但区域 间的来往只有某一特定条件才能实现,这样做虽然在多线性上打了折扣,但对于玩家而言固 有了一个明确的目标,不至于在上千个3D场景中转来转去而无所事事。
  游戏的色彩就如游戏情节一样凝重,中世纪风格的宫殿在阴暗的天空显得有气无力,远处的 海面死气沉沉,泛着一点幽幽的磷光,人们的脸上没有笑容,只有紧锁的眉头和无奈的眼神 。或许游戏本身不应有如此的低沉、压抑,但这份低沉让玩家有了更多几分理性的思考与判 断,而不是一味的杀戳。
  作为一个动作+冒险类型的游戏,与人交谈是必不可少的。尽管这是个法国游戏,但仍提供 了英语对白。游戏有个语音存储模式,可把阿汗的所有对话一词不漏地记录了下来,对于不 懂的单词,还可以切换一下,去查查词典。作为游戏的另一半,格斗也当然是—个重点。游 戏仅用Ctrl+方向键来控制各种招式。另外通过Shift+Ctrl+方向键可以大大提高攻击力,倒 是有一个副作用,会使阿汗的中毒状态加剧。
  游戏采用了3D场景+2D背景的传统方式,在一个具体的3D场景中只有一个固定的第三视角而 非时下正流行的多个视角。这似乎有些保守,不合乎法国人的风格,但事实上正是以此摆脱 对机器硬件的过分依赖。另一个好处在于视角的固定使得定位比较准确从而清楚曾去过什么 地方,还有什么地方没去过。在3D表现上,游戏达到了相当高的水准,材质感很好,人物的 造型也不呆,在对光与影的处理同样极为细腻出色,看上去感觉不错。
  细微处的刻画也是游戏的出色之处,这种刻画不仅是视觉上的完整,更多地是体现在了逻辑 上的合理与情感上的难舍难分。有人曾批评如今的游戏越发倾向于冷漠、陌生,无法体现人 与人之间的真情意切,在游戏中加重了人的交流因素和感情成分。通过动画片断,语音对白 ,背景音乐来实现一种情的氛围,同时为给阿汗构筑一个真实的环境,游戏也塑造了许多性 格各异、各具特色的人物,有贪财的舞女德莉亚(Delia),有忠贞的妻子卡莉(Kalhi),有邪 恶的医疗法师萨南达(Thanader),有狠毒的黑暗首领索达斯(Sordas)等等,他们生活在阿汗 的身边,不断地与阿汗接触交流。NPC的出现给出畅演一个近似于现实的“虚拟世界”。
  游戏一发布就进入互联网上排名的前70名。
  二、游戏用键
  I:物品栏;
  C:战斗模式转换;
  Shift:跑;
  Ctrl:在战斗模式中配合方向键为打斗。
  Spacbar:寻找物品及最后过迷宫时下蹲用;
  Esc:调出系统菜单;
  Tab:光明与黑暗模式的转换;
  0:将物品放下;
  1-9:可编程键;
  F1:调出说明文件;
  F3:载入游戏;
  F4:人物设定;
  F5:声音设定;
  F6:动画片段回放;
  F7:对话回放;
  F10:屏幕显示设定,包括色彩、亮度和反差。
  存储进度需站在石雕咒语前才行,
  三、游戏攻略
  阿汗家
  阿汗起身后,与女朋友卡里(Kalhi)交谈,然后拿起床边的咸肉(Smoked Meat),在屋子里面 找到刀(Saber)和墙上的制服(Uniform)。这时朋友齐德(Zed)已在门外叫他一起上工。
  兵营
  出门后,可上楼活动活动筋骨,练练功。或者也可直接向左,去那间由守卫杰德(Jead)守护 的门。进门后,向坐在办公桌后的长官多康(Dhorkan)报到,多康让阿汗去保护祭师罗利(Lo ry)。阿汗走出门,走下环状的楼梯,在楼下的走道边的木桶上捡起一个空瓶子(Flask)。
  祭庙
  走出兵营来到广场,见到阿汗的父亲莱沙哈(Rylsadhar)正和罗利谈话,等他走开后,沿罗 利走的方向来到祭庙前,杰迪(Jedi)已经上岗,阿汗也赶快抽出佩刀,站在另一边。这时屋 里传来不祥的声音,阿汗冲进去一看,来自黑暗势力的杀手正在袭击罗利,阿汗冲上前,干 掉其中的一个,另一个却将毒液泼在阿汗的脸上。
  诊所
  等他从病床上醒来,身体已被邪恶力量侵蚀,人也变得面目全非。这时一个守卫走了过来, 二话不说就开始攻击。出于自卫,阿汗从里屋的桌上找到小刀(Dagger),杀死这个守卫。他 四下里看看,从桌上和尸体旁得到火药罐(Flask)和斧子(Battle-Ax)。再来到病房,见到医 疗法师萨南达(Thanandar)。与他交谈,得知只有他的父亲能够帮助他了。
  父亲的家
  出了门,往左来到父亲的房子。进去交谈,并见到卡里。父亲让他到祭庙去找他后就离开了 。阿汗从他床底下拿起一张纸片(Rylsadhar's Parchment),看起来像是某个机关的密码。 然后从书架上拿取一个酒瓶(Flagon)离开。
  祭庙
  来到祭庙,进入刚才守卫的那个门后上楼,进入左边的房间里,与一老者交谈,从门边的炉 上拿一面镜子(Mirror,样子像CD),向里走,站在打开的大书前,读一下书,再读一下从父 亲床底下捡到的那张纸,按照上面的提示,就可以打开书边的一个机关,拿到一个打孔的铁 片(Punched metal plate)。出了祭庙,登上门口巨大装置的梯子,将打孔铁片安放妥当。 再走下来,扳动黄色扳手,将这个装置运转起来。
  兵营
  回到兵营,上了二楼,来到梯梯后方的阳台,先进左边的铁门,在一楼找到1个葫芦(Gourd of stobll)、2块铅板(Lead plaque)和9颗火药。在楼上,从架子上拿到钥匙(Bogdaran's k ey)。向炼油师博达兰(Bogdaran)打听情况,他却因阿汗长得怪异而不予理睬,阿汗急得给 他一拳,他只好老老实实地回答问题。打听完情况后下楼,用钥匙打开门边的箱子,找到一 套警卫的服装。来到对面的弹药房,用博达兰的钥匙打开房内的箱子,得到第三块铅板,与 刚才拿到的那2块铅板,一起放入屋角的熔炉中熔成铅弹。回到阳台,进入右边的监狱,杀 死看守,从他身上得到钥匙,打开右边的门,救出卡里,让她穿上警卫的服装,阿汗冒充犯 人,紧跟在她后面,走出兵营。
  广场
  在广场,阿汗躲在马车后,卡里骗过看守升降台的士兵(如阿汗杀掉这个卫兵可得到一件好 的兵器),在卫兵离开后,走上升降台,来到下城。
  下城
  走下升降台后向左,和卡里及修理工丹利斯(Danrys)谈谈,也解一些下城的情况。拿上桌上 那个工具。出门后一直沿左边走,不要理会院子中那个坐轮椅的人。拐弯来到天桥,进入正 对门的酒吧观看德莉亚(Delia)跳舞。然后到后台见到德莉亚,给她镜子,得知去找下城领 袖萨达克(ArmalSadac)的方法和联系的密码。出后台,可在酒吧的桌上及门外的桶旁找到一 些物品。也可按原路返回,找卖东西的小贩用这些物品换些食品。
  船屋
  沿酒吧旁的通道来到一个岔路口,这时向右可来到萨达克的船屋,与萨达克谈话、下棋,不 过需要一把兵器做赌注。在屋里的酒桶旁,可将空瓶子灌满酒。向右来到一条黑暗的小巷, 在巷子尽头的楼梯旁拾到一个空汽油桶。一直向前可下到水中,进入一条秘密通道。一路上 杀死两个卫兵后,来到黑暗妖兽的巢穴。
  妖兽的巢穴
  消灭所有的卫兵,在木桶旁得到金属把手,进门后,杀死两个投靠黑暗的背叛者,其中有个 人特别厉害。得胜后从他们的身上和屋子里得到钥匙和其他物品。用钥匙打开屋中的铁箱, 见到长官多康投靠黑暗势力的证据。回到修理工丹利斯的小屋,将得到的图纸和金属把手都 交给他,丹利斯会据此做出火弹枪,但得下次来拿。如果有兵器损坏,也可找他修理,只要 打开屋角的电机和台阶旁的开关即可。
  兵营
  乘升降梯上去,到多康在兵营的办公室,将罪证出示给门口的女兵看,她会同阿汗前去抓他 。不过,多康还是从密室逃跑了。阿汗从他的办公桌上拿走药水和小刀,用小刀挑开密室的 开关,从梯子下去追击多康。途中发现父亲已经被害,而好朋友齐德的处境也不妙,黑暗势 力已经深深地渗入这个城市。
  下城
  在下城的小巷中,救出女友,得到一些正需要的东西,再找修理工丹利斯取回火弹枪,回到 上城。
  祭庙
  来到祭庙旁的房间里,被医疗法师萨南达击倒,原来萨南达就是这一切阴谋的策划者。当阿 汗醒来,来到下面,失去心智的齐德污染了水源,自己也死去了。阿汗拿起齐德的手枪,出 来,跟随大祭师罗利来到她的房间。阿汗收起武器,罗利将黑暗势力的阴谋告诉了阿汗,并 将一个钥匙环交给了他。这个钥匙环与4根水晶组合而成的钥匙能打开父亲房间里的密室。
  邦德的住处
  阿汗已在地下妖兽的巢穴中得到了一个水晶,现在出发去找另外三个。先去找有一条铁腿的 建筑师邦德(Bandor),出门到广场向左拐,门口的卫兵不让阿汗进,和他谈话一直到他提到 肚子很饿,将咸肉和酒给他,得以入内。乘电梯上楼,楼上有两个人都有铁腿,而且都说自 己不是邦德。阿汗拿起桌上的图纸,威胁他们说要在火炉上烧掉,真正的邦德心痛图纸被毁 ,站出来制止。阿汗将图纸给他,并出示罗利给的钥匙环。邦德见此交出他所保管的水晶。
  兵营
  然后直奔兵营里的监狱,杀死看守,用看守身上的钥匙打开原来关卡里的那个房间,干掉屋 子里的坏蛋,转至黑暗模式,搜索牢房里的小床,一脚踹出藏在里面的东西,得到了第三块 水晶。
  下城
  最后来到下城,去上次救卡里的地方,见到多康正躲在那里,将他打倒,从他身上得到第四 块水晶。用这四块水晶与钥匙环组成能打开父亲密室里的钥匙。用多康身上搜到的磁卡打开 附近的铁门,进去用黑暗模式敲打一下屋角里的电源板,再去屋子里另一角打开电视,看一 看人类的过去。在屋门口的地上拾起一个古代不明特体,摸下门左边的开关后就可出去了。 向右,沿楼梯来到屋顶,协助守卫消灭妖兽,得到守卫的礼物。
  妖兽的巢穴
  沿下水道来到妖兽的巢穴,在刑房里杀死守卫后,用从多康屋里得到的小刀打开囚笼上的锁 ,放出关在里面的犯人。然后去萨达克的船屋,萨达克会因阿汗救了他的朋友而给他几颗齐 德那支手枪用的子弹。
  上城
  回到上城,来到父亲的家,从楼梯下来后,干掉院中两个守卫后进去,将水晶钥匙插入墙上 的机关,进入密室。读读门边打开的大书,再拿起父亲写的便笺看一看,在另一张桌上的大 书下得到象形符号画本,用黑暗模式推下边的望远镜,发现下面有把钥匙。拿上这把大铁钥 匙,扳动门口的杠杆就可以出去。
  兵营
  来到兵营的阳台上,找到炼油师博达兰鉴别一下刚才找到的不明古代物体,在他研究时,到 楼下拾起墙边的火药,再上楼一次,这时博达兰的研究已经有了一些眉目,他要阿汗帮他一 下,他放心不下住在下城里的舞女德莉亚。
  下城
  阿汗从多康屋里的密道来到下城,从小贩翻倒的小车中可拾到烤红薯。这时黑暗已基本笼罩 了斯巴达城,修理工丹利斯已经被杀害了,酒店老板莫尔(Moar)也变成了怪兽。消灭它后, 在柜台后面可得到一些食物,在酒桶旁灌满空酒瓶。在妖兽的巢穴中见到奄奄一息的多康, 虽然他是背叛者,现在也醒悟了,但为时已晚。阿汗带着舞女德莉亚乘升降台回到上城。
  兵营
  杀死兵营走廊上正啃食尸体的妖兽,见到炼油师博达兰。他看到德莉亚后会将用古代物体制 成的炸弹交给阿汗。出兵营后,来到广场,用从父亲密室里打到的那把大铁钥匙打开广场中 间的铁栅,将炸弹投入深井中,赶快离开。
  父亲的住处
  先去父亲那里,在院子里的地上捡起一片炸飞的桨片。回到广场上,将桨片装上螺旋桨,转 至黑暗模式,趟到螺旋桨杆子旁,扛起它后纵身跳下无底深坑。
  古墓
  在底层,阿汗已经大部分变成兽,在完全被黑暗吞噬之前,必须在古墓中找到光明之神。沿 着路一直向前走,不久就发现一块巨大的转盘挡住了去路,控制转盘的杠杆分别位于台阶的 两边,根据父亲的便笺和象形文字图案的提示,在台阶左边扳动第二个和第三个杠杆,在台 阶右边扳动第一个和第三个杠杆,然后再扳动边上的第四个杠杆。转盘转动后,缺口正对着 台阶,这样就能通过了。在下面的迷宫中,要小心来回转动的刀,可下蹲(按Spacebar)来躲 避。在快出迷宫时,可在门口的左边存个盘。
  在通向光明的大门前,萨南达终于露出它的妖兽原形,这时它刀枪不入,在把它打倒后,需 要有段时间体息,利用这短短的时间,躲开萨南达,扳运门两边的杠杆,将最左边门上的红 点移至最下,而右边的红点移至最上,打开通向光明之神的大门,一切黑暗势力就不复存在。
  三、游戏心得
  按P键暂停,输入“FORTYTWO”,并按Enter键确认,将会出现“打开简易状态”(Easy Mode On)的字样,输入以下键可得到相应的秘技:
  Ctrl+D:阿汗血加满;
  baffe:大手模式;
  bigfoot:大脚模式;
  bighead:大头模式;
  D:将对手的生命点数降至1;
  dwarf:角色体型变小;
  normal:角色变回正常;
  muchbetter:阿汗体力恢复。

高晶 □ 葵花宝典 □ 《梨花宝典》