遁入黑暗
Fade to Black

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Delphine公司制作,电子艺界出版的动作冒险游戏。哈特(Conrad Hard)在上次《 闪电回归》的战斗中,远未将邪恶异形势力墨菲(Morph)打败。在这50年中,墨菲掌管了太 阳系,并且奴役人类。更糟糕的是,他们抓捕了哈特,并把他投入月球监狱。哈特在这一集 中帮助墨菲的反叛者,把墨菲赶回外太空去。本游戏延续《闪电回归》的故事主线,哈特依 然穿着蓝色的劳动布裤子,白色的T恤衫和暗黄色的皮夹克。哈特的第一个任务当然是逃离 监狱。这次他不再孤单,几个墨菲的反叛者将他救出。只要找到安全密码,逃脱是件极容易 的事。而后哈特要执行一系列秘密任务,在反叛者的帮助下,查出墨菲正在制造的毁灭地球 的秘密武器。最终哈特将单独与墨菲在空间站和巨大的矿场上决战。
  本游戏共有6大关,每大关中又含有许多小关,每关都有其独特的环境和谜题。穿插于游戏 间的诸多电影式剧情画面,特别是结尾的画面,给人以深刻的印象。游戏中物体均为真3D贴 图技术制作,在640×480分辨率下,画面十分明亮,立体感极强,虽然多边形的数量稍嫌不 足,但无论物体放大到何种地步,也无半点粗糙,给人清新明快之感,而且随着主角位置的 不同,电脑会自动切换视角,因此总能在最佳角度观赏游戏;此外游戏过关动画的质量很高 ,就拿第一关过关动画来说,莎拉布置任务时的脸部表情及动作都颇具水准,甚至连“D321 ……”的口型都能对上。随着游戏的进行,这样的过关动画共有40多段。
  游戏是以第三人称方式进行,观察点随时自动切换到最适合玩家的角度,这在多数情况下是 令人满意的,只是在各别狭小的地方有遮挡视线的情况,但只要稍稍移动一下位置,问题就 可解决。哈特的作战动作比上一代游戏更加丰富,他可以行走、侧步走、奔跑、跳跃、匍匐 、谨慎行走、靠墙窥视等。但这意味着玩家必须花上一些时间以熟悉操作。游戏音乐、音效 、画面、人物动作、剧情演示,都可称佳作。特别是游戏的所有音效均为22MHz采样,极为 逼真,如果有高级音响设备就能获得极佳的享受。
  二、游戏用键
  ↑:向前跑。
  ←:向左转。
  →:向右转。
  ↓:蹲下(可躲避子弹)。
  右Shift+↑:走。
  右Shift+←:向左平移。
  右Shift+→:向右平移。
  右Shift+↓:快速转180°。
  PgUp:向前小步走。
  PgDn:向后小步走。
  H:远近视野;
  I:打开物品屏幕。在这个屏幕里用Tab键在物品间移动,在游戏进行中用Enter键选择物品。 用右Shift键读接收到的信息。再按一次I键或Esc键退出物品屏幕,回到游戏。
  1,2,3,4,5:快速物品选择;
  J:跳。可以在静止或跑的过程中使用,跑时使用可跳得更远。
  K:在射击过程中调整远近视野;
  L:调出进度。
  S:快速存储。
  U:使用所选的物品。
  Enter:重新装填子弹(在有弹药的情况下)。
  Alt+J(或V):跳。状态切换,进入瞄准位置。
  右Ctrl(或B):开枪。如果子弹用完了,按B键可扔出手榴弹(如果有手榴弹的话)。
  Esc键:进入菜单。用→、←旋转卫星,用↑、↓切换方式。
  Home,End,PgUp,PgDn:不同视角;
  Spacebar:打开(或使用或操作)任何可打开(或使用或操作)的对象,从抽屉里拿出东西。
  Ctrl+D:切换着色方式(草图或实时精细);
  Ctrl+F:打开或关闭在地面上显示影子;
  Ctrl+J:使用游戏杆;
  Ctrl+L:加快及减慢显示速度;
  Ctrl+M:使用鼠标;
  F7:改变屏幕分辨率;
  Shift+F1:增大屏幕大小;
  Shift+F2:减小屏幕大小;
  三、完全攻略
  哈特上次完成对异形敌人的打击任务后,很幸运地找到一艘小型航天飞机逃离了那里。为了 渡过漫长的宇宙航程,他将自己装进低温休眠舱中,沉睡了50年。在这50年中,哈特在广大 的宇宙中漫无目的地漂游,终于,有一艘宇宙母舰发现了哈特的航天飞机,用一道强光将它 吸进了母舰中。环绕哈特全身的低温休眠系统被终止了,哈特慢慢睁开眼睛,发现眼前的正 是哈特的敌人,他们要把哈特带回克鲁彻思(Clutches)。
  第一关 监狱(The Prison)
  在新奥特雷斯,哈特蜷缩在月球监狱牢房中的一角,对面荧光屏中出现一个蜥蜴人的影像。 蜥蜴人正在嘲笑哈特,这时蜥蜴人被约翰·欧康纳打倒,他让哈特找到他藏好的对讲机和手 枪,一起乘货船离开这里。并让哈特随时打开对讲机,他将在适当的时候同哈特联系。约翰 会在飞船中等着。
  哈特收起柜中的手雷,走出牢房,对讲机中传来约翰的声音,他说首要任务是去医疗室取一 个药箱,那里面藏有一个雷达干扰器,可以避过这里的防卫系统。进入控制室后,哈特听到 右边有巡逻炮车的声音,便立即跑向左边入口,待面前的激光门消失后马上冲进去,同时躲 过炮车从背后射来的一弹。
  向前打开门,哈特两枪打爆了对面的摄像机,又摆平了一个敌人,然后乘电梯来到警卫室。 哈特先去左边的餐厅,从举起手的厨师那里得知左边的库房较安全。转身走进左边的库房, 发现里面有个开关,刚要上前去按,背后的门哐当一下被关死了,原来是那个厨师搞的鬼。 这时,前后冒出两个变形人向哈特逼来,哈特举枪消灭了这两个变形人。按下开关返回。从 一个小门进入密室,小心翼翼地跳过地上的电网,从一个柜子里找到爆裂弹,立刻把它装进 了枪膛。离开密室后哈特又在途中找到一支充电器和两枚手雷,不料触发了警报器,走廊里 的自动炮开了火,赶紧逃出餐厅。
  从另一个方向走,干掉一只机械蜘蛛,打开对面的开关,往左,这里的变形人总也打不完。 于是哈特从门口右边一个小门进入电梯,来到密室,消灭了所有变形人和一些圆柱体(是变 形人化成的),再返回刚才打不完的变形人的地方,敌人都没有了。哈特打开对面的开关, 从中间的门进入机器室。
  在一堵墙后哈特按下了一个红色按钮,房间另一端出口处的激光栅栏被关掉了。进入医疗室 ,在这里找到了药箱和一把钥匙。这时又传来约翰的声音,现在要做的是打开飞机库的门, 而启动电脑的钥匙只有瓦登(Warden)才有,他是个狡猾的家伙。
  哈特来到电脑室,先到控制室打开开关,再经低温室到走廊,乘电梯到密室。按下墙上的红 色开关后,到一个房间里找到一把钥匙,返回,乘来时的电梯返回(如果乘另一部电梯的话 会被送另一个地方,这样本关游戏过程将有所改变),到记录室打开开关后,乘电梯来到车 库,按下开关启动小车,跟车进入控制室,按下一个红色按钮启动电梯。乘电梯到下一层, 打开前面的门,迎面是一门自动炮,左右还有两门自动炮,地面上有一些黄色的感应器,那 一定是启动自动炮的机关,于是小心翼翼地跳过那些感应器,经过警卫室,来到走廊,击毁 这里的巡逻炮车。向前来到办公室,玻璃后面有个大块头的变形人正在看电视,他大概就是 瓦登,悄悄地走到他后头,把他击毙。回身又毙掉一名敌兵,哈特得到一枚金色晶状体,并 从一旁的柜中找到一把钥匙。
  返回警卫室,到大屏幕前打开开关,再顺原路返回控制室(用走加跳越过地上的感应器,即 按住Shift向前走,适时按J键跳跃),乘另一部电梯到天台,哈特又看到了美丽的星空,一 艘小型宇宙货船停在眼前。哈特跑上前去,约翰正在等哈特,两人一起乘飞船离开。
  飞船刚起飞,背后就有两架变形人战机紧紧追来,炮弹从飞船左右擦过。约翰接通了同阴影 (Shadow)宇宙基地无线电通信,要求基地传送。基地及时地作出了反应,启动了空间传送器 ,与此同时,货船也被变形人炮火击中爆炸了。
  第二关 变形人基地(Morph Base)
  哈特和约翰从空间传送器中出来,四周站满荷枪实弹的士兵。对面的门开了,一位漂亮的女 军官对他们表示欢迎。她是莎拉·史密斯,反抗力量的领袖。大家来到一间大会议室,坐下 后莎拉说,在他还在宇宙中飘泊时,变形人入侵了太阳系,政府的首脑被迫投降了。但莎拉 的父亲组织了这个反抗组织,还在进行抵抗。这时,莎拉接到电话,变形人在小行星D321上 建造了一个实验室,正在进行某种最机密的实验研究,而我方在那里的一位高级间谍博斯汀 教授已经被他们发现了,现在的任务就是要把教授救回阴影基地。D321小行星被分成两个区 域,不知道教授在哪个区域。让哈特去1号区,从那里开始找。
  哈特走进空间传送器,约翰认为博斯汀教授可以提供这些实验的重要资料,最好先找到他。 刚被传送到目的地,就接到莎拉传来的讯息:教授就在这个区域。约翰说这个区域有一个传 送站。找到教授后,就送他去传送站,约翰能够通过电脑控制传送点的坐标。
  哈特从仓库进入走廊,突然前后落下两只巨大的机器蜘蛛,急忙举枪打掉了面前的一只,再 转身击毁后面的蜘蛛。拐过几个弯来,在柜中找到了离子子弹。返回传送点,哈特又接到约 翰的信息:防卫系统不准他传送数据,因此要改变计划,这个区域有一间机器室,去关掉那 里的发电机,这样就可以有几分钟的时间通过防卫系统。
  哈特来到天台,这里最危险的是周围的玻璃,哈特尽量不将子弹打在玻璃上,因为玻璃外面 就是宇宙,一旦被打碎了,自己也完了。找到机器室钥匙和爆裂弹后,哈特顺原路返回,经 走廊来到机器室后,关闭了那个球形发电机前的电脑。这时又收到约翰发来的讯息,现在他 可以操纵传送站了,但愿防卫系统在完成工作之前不会发现。约翰已将哈特所在的那个区域 研究室的门解锁了,教授很可能就在里面。
  哈特又从天台进入走廊,上好离子子弹,踩一下地上的感应器冲进警卫室,两枪干掉两个变 形人,打开一个开关后进入房间,展开激战,得手后来到实验室,从柜中找到热导子弹,进 里屋关掉激光栅栏,找到博斯汀教授。教授说须摧毁这个地区,他们要用一种新武器来操纵 人类的思想,不能再拖延了。教授要在这个数据盒里做了一个电脑病毒,去把它接到核子发 电机上,将它炸毁。
  哈特收起数据盒,保护教授走出实验室,来到传送室,看着教授消失在传送器中,哈特转身 奔向机器室,在一个开关前将数据盒装入了发电机(选定物品后按U键),时间开始倒计, 哈特迅速冲向传送室,终于在病毒发作前完成了传送。
  不久,D321变得彤红,随后发生剧烈的爆炸。
  第三关 火星采矿场(Mars Mining Facility)
  哈特被传送器送到一间小屋中,对讲机收到了莎拉发来的讯息:教授说变形人将他们的秘密 武器藏在一个轨道站中。这个轨道站的动力来源于一种叫Risidium的稀有矿物,样子像蓝水 晶,这种矿物通过电脑系统直接从矿场输送到轨道站。要求哈特到矿场中找到一份文件,文 件中有轨道站的确切坐标。
  哈特被传送到矿场中心。从小屋中出来,干掉扑上来的敌人,来到一个大房间,按4次按钮 将所有矿车发动起来。跟着矿车进入主仓库,找到两把钥匙和一枚手雷,然后到一个长廊, 跃过地上的感应器和电网(用走加跳),取到一块蓝水晶。在一个房间中打开一个开关,并 在里屋找到两把钥匙和一些弹药。而后哈特跟着矿车跑到仓库,解决敌人后在里面找到了反 辐射盾和一些手雷。接着进入一间小房间,在一旁的柜中又找到一块蓝水晶。前面的走廊里 有强烈的辐射,哈特打开了反辐射盾以减缓能量的耗损。一进门就有个变形人向哈特扑来, 哈特敏捷地将他消灭在脚下。
  走着走着,墙上突然伸出个鬼头,哈特飞快地跑进大房间,干掉敌人后,在电脑中得知一旁 的挖掘车缺少能量。拿出一块水晶,放入车身上的一个方孔内,车子立刻轰轰地向前开去, 不想半路能源耗尽停了下来,于是又投进去一块水晶,这次挖掘车一直冲进研究室内,将里 面螃蟹怪撞倒。在研究室里找到一把钥匙和一份标有轨道站坐标的文件。这时传来莎拉的讯 息:通过这些坐标已能确定轨道站的方位。
  不久,又接到莎拉的来电,她认为这个轨道站正在绕金星运转,因此要把哈特传送到轨道站 上,尽量去搜寻,基地会尽快派约翰去支援。
  第四关 金星太空站(Venus Space Station)
  刚到达轨道站,前面就“滴”下一个变形人,不管他,往前走到一处,有个变形人正在电脑 前操作,击毙他后,上前打开一个开关,并在一旁找到手雷和穿甲弹。在其他房间找到两把 钥匙。通过传送器来到另一处,进入左边的门,为避开空中的浮雷,哈特紧贴着左墙往前走 ,进门消灭两个变形人,来到一个房间里,找到扫描器和手雷。顺原路返回,来到一座桥前 ,打开扫描器,看到了桥面上晃来晃去的感应光斑,哈特连蹿带蹦地走过了桥(用走加跳, 动作必须准确),进屋后看见一激光笼内关着个石像头。哈特举枪打坏了右边的线路盒,把 石像头放了出来,石像说:“阿吉(Ageer)是友好的,阿吉人民希望加入反抗力量。古老的 冥王星能引导我们走向胜利。”跟着石像返回传送点,甩开讨厌的变形人,哈特们登上一旁 的飞船,向着冥王星飞去。
  第五关 金字塔(The Pyramid)
  飞船降落在一个神秘的地下王国,石像头又出现哈特面前,要他找到预言者,让他指引去金 字塔的路。
  哈特走下飞船,从一边的门向前猛跑,在穿过蓝色光柱时,护盾的能量一下子被加满了。两 个机器人守卫显然把哈特当成了敌人,迈着沉重的步伐走来,哈特躲避过冷冻炮的发射,从 间隙中跑到石像盒子前,取走了绿宝石和一把钥匙。
  在电梯前有四个奇怪的符号,这大概就是“预言者指引的路”吧,记住这4个符号的顺序。 乘电梯上楼,越过地上的电网,关掉墙上的开关,进入大房间,按照这4个符号的顺序走到 最里面,只听一个声音说“需要一份礼物”,于是哈特顺原路返回。石像头又出现了,它不 停地说“人类必须把鸟献给预言者”。
  回到传送点,哈特乘右边的电梯上楼,从石像盒子里找到灰宝石和热导子弹。墙上还有个红 色按钮,一边是门自动炮,最好不去按它。从旁边的门走,进入一条曲折的走廊,一路前行 ,经过一个水池边,里面伸出一只大手,像是要索取什么。到里屋找到红宝石并打开了一个 开关,返回来又按下水池旁边的一个开关,启动了激光防卫系统。跑向走廊的另一端,这里 有两座相对的石像,推动左边的石像,放出一个机器人,将它引向水池那边。来到房间门口 ,站在感应器上,前面投下3束激光柱,机器人一碰到光柱立刻化为乌有,只剩下一个眼球 。取过眼球,到水池边把它放在那只伸出的大手上,大手缩回水中,然后伸出来递给哈特一 个密码盒。又来到那两座相对的石像处,推动右边的石像进入,找到黄宝石后乘电梯返回传 送点。
  进入左边的电梯。当哈特来到长廊的门前,开门后看到前面大厅中满天的反弹雷在飞舞,哈 特跑到大房间,消灭几个变形人后看见里面的大厅有几只鸟飞来飞去,哈特踩亮地上的感应 器将一只鸟震昏,将它拾起。墙上的一幅画中有四只怪怪的猴子,记下了它们的排列次序。 随后经走廊来到大房间,这里有几个变形人正在围攻一个机器守卫,不过看起来他们不是机 器人的对手。房间的一端有一幅壁画,上面也有四只猴子,其实这是4个开关,按照刚才看 到的顺序,打开右边的门进入走廊,找到橙色宝石。消灭机器蜘蛛后,乘电梯返回传送点。
  哈特再次来到了用4种符号组成的房间,按照“预言者的路”走到最里边,升起一个像太阳 一样的神像。当哈特放出鸟后,它交给哈特一个密码盒,解开这个密码,就会得到金字塔。 回到刚到冥王星来到的房间,发现后面门边有一组开门的机关,看过大手给的密码盒后知道 了开门的方法(解法之一最左和最右两个开关按下)。进门乘电梯上楼,甩开两个红色机器 人进入大广场,这里有一排6个底座,其中一个上面放了蓝宝石。哈特拿出预言者给的密码 盒,看到了宝石的正确排列次序,将其余5块宝石一一安放到底座上。前方泛起一片光芒, 一座银色金字塔冉冉升起,展示了古冥王星的历史。原来冥王星的古文明曾像朋友一样欢迎 变形人的到来,但变形人欺骗了他们,占据了冥王星。因此阿吉和他的人民放弃了传统世俗 的约束,将所有的思想和知识集中到这个金字塔中。虽然变形人夺取了金字塔,但地球上的 人类将摧毁变形人,释放金字塔。
  哈特刚想同金字塔进行进一步的沟通,这时门口出现大量变形人,哈特不敢恋战,从房间另 一端的门跑了出去。在后头的长廊中找到一些热导子弹,返回,遇见个打不死的红色变形人 转身逃回长廊,在屋里和它兜圈子,再返回,一直向前,乘电梯上楼。
  石像头又出现了,它说金字塔被变形人运走了,只能开飞船去他们的基地找找。于是哈特进 入传送室,通过传送器来到一座小型飞船库,消灭守卫的变形人,登上飞船出发了。
  第六关 着陆场(Landing Pad)
  驾着小飞船,一路上经历火海、烈焰、电网、激光柱,还有敌机、自动炮以及巨大怪鸟等种 种考验,总算心惊肉跳地飞到了目的地。从伤痕累累的飞船上下来,长嘘了一口气,但是更 严竣的考验还在后面。
  第七关 母舰(Morph Mothership)
  刚走进基地就是一场恶战,扫清敌人后进入电梯。眼面有门自动炮,哈特赶忙踩了一下前面 的感应器,自动炮又缩了回去。沿走廊进入,里面一个柜子的旁边有个黑洞,从洞中伸出许 多蓝色的触手,一枪打过去,那些触手嗖的一声缩进洞中。上前越过地上的感应器,从柜中 取出一把钥匙。
  又经走廊到培养室找到一把钥匙,然后由走廊进入房间。刚走到一个柜子前,身后的两块石 头突然变成了变形人,哈特急忙举枪应战。解决他们后,从柜中取到一个充电器。往屋外走 时,突然碰上一道能量屏障,哈特一枪打中对面的开关,屏障消失了。
  来到一处左边入口被激光栅栏挡住的地方,向右走去,不知踩中了什么机关,回头一看,激 光栅栏已被关闭了。进入一个可怕的地方,地上遍布电网,空中飞舞着反弹雷,还有几道巨 大的激光柱晃来晃去。哈特先踩亮入口处的两个感应器,关闭两道激光屏障,然后飞身向前 ,在感应器失效前,从电网、激光、飞雷间跃过,然后又是一场恶战。灭敌后来到房间里, 靠近玻璃往下一看,约翰站在变形人主大脑的前面。约翰说他已经混进了阴影基地,并将炸 弹装进了发电机中。此时约翰发现了哈特,张开双臂现出了原形,原来他就是那个刀枪不入 的红色变形人,他一边狂叫着,一边向哈特扑来。哈特急忙跑走。那个红色变形人就恭候在 门边,哈特从他身边掠过,他在后面紧追不舍。哈特一直跑到前方的传送器上,感觉脑后生 风,急忙按下开关,“呼”地一下,变形人的大爪子拍了个空。哈特被传送到一艘变形人的 战船上,看看下面气得发疯的约翰,伸手启动了引力装置,战船放出一道光柱将刚刚运到的 金字塔吸了上来。随后发动战船向阴影基地飞去。
  第八关 地球基地:指挥中心(Earth Base: The Command Room)
  飞船靠上了阴影基地,背后大批变形人战船蜂拥而来,双方爆发了激烈的战斗,阴影基地笼 罩在一片炽热的战火中。
  刚进入车库中,就碰上几个冲进来的变形人。慌忙躲到一个拐角的掩体后面,消灭敌人后, 从一旁的柜中找到一些子弹。这时,一个巡逻机械人迈着大步走过来。它把哈特当成了敌人 ,端枪就打。哈特跑进仓库B给护盾充电,再到控制室,一个战士在哈特面前倒下了,哈特 冲上去一通爆射,将敌人的炮车打成了碎片。
  继续向前,在屋角发现一个重伤的战士,临死前说目前基地指挥室已同其它地区隔离开了, 所有门都已加锁,只有防卫指挥官能给你钥匙。但他已被敌人困住,要赶快救他。乘电梯上 楼,这里双方正在枪战,哈特想还是先去救指挥官要紧,于是跑进左边的门,边走边打,救 下了几个战士。进入房间后,看到有三个变形人正在向指挥官射击,哈特从背后发动突袭, 很轻易地干掉了他们。见到指挥官后,得到钥匙。指挥官让哈特赶快去指挥室,汉克正在那 里等他。
  乘电梯上楼,碰到一名工人,跟着他来到一个房间中,只见他在一个开关上按了几下,于是 哈特进入武器室,找到了隐形盾、磁性脉冲子弹和高级离子子弹。离开武器室,经会议室来 到指挥室,见到汉克。莎拉已经被变形人抓走了,只有她才有被约翰安放定时炸弹的电力室 的钥匙,因此要尽快找到她。她现在被困在休养所。哈特转身走进了一旁的传送室,传送到 休养所。
  第九关 地球基地:休养所(Earth Base: Dormttory)
  来到休养所,门口站着个士兵,哈特刚上前,他就化成了变形人。哈特举枪结果了他。经走 廊来到寝室,眼睁睁看着两名战士被变形人射杀了。哈特冲上去将愤怒的子弹通通倾泻到这 3个变形人的身上,为那两个战士报了仇。来到寝室,这里还有一名战士躲在掩体后面同几 个变形人对射,哈特帮他解决了敌人,得到一把库房的钥匙。经过寝室来到库房,找到目标 扫描仪及热导子弹。在走廊看到一名士兵在门口站岗,哈特觉得他不个好东西,一边这样想 一边向他开了火,果然这又是个变形人化成的冒牌货。
  走进盥洗室,凭借有利地形送3个变形人上了路。来到门前,将高级离子子弹装进枪膛,推 开门,只见有个大个儿变形人正和莎拉扭做一团,两枪就把它给打死了。从莎拉那里得到电 力室的钥匙,一直跑进走廊,消灭带着隐形盾的敌人后,进入电梯室,乘电梯赶往基地电力 室。
  第十关 反应堆室(Reactor Room)
  从电梯中出来进入走廊,用高级离子子弹很轻松地打掉一部飞来飞去的自动炮,穿过两道激 光柱,进入房间中,这里要从晃来晃去的激光柱间穿过,越过地上的传送箭头,紧贴着右墙 来到门口。这里满屋子的传送箭头,哈特看准规律,几个跳跃来到中间的开关前,打开开关 ,从大屏幕上看到电力室的铁门被解锁了。
  返回后,哈特贴着墙进入,飞速冲进电力室,此时炸弹已进入倒计时状态。先将电力室右侧 的3个红色感应器踩亮,然后跑向左侧的绿色铁柜。打开柜门,炸弹就挂在门后,时间只剩 20秒了。哈特双手抓住炸弹使出全身的力量想把它掰下来,无奈那铁盒子牢牢地固定在上面 ,左右拧不动。在炸弹上摸到了一个磁性拉环,往出一拽,炸弹的引爆电路被切断了,终于 松了一口气。这时传来指挥官的声音,让哈特快来指挥室,研究下一步的计划。
  第十一关 主大脑(The Master Brain)
  变形人的舰队终于被打败了,剩下的残兵败将纷纷逃回了老窝。在阴影基地的指挥室里,召 开了一次特别军事会议,莎拉、基地指挥官、冥王星王国的领袖和哈特参加了这次会议。会 上,莎拉说这次会议是为了筹划最重要的任务。那个变形人的主大脑是通过心灵感应同一个 最有实力的实体相互联接着,太阳系目前就是在这样一个主大脑的控制下,因此无法直接攻 击它。计划由康端和莎拉一起潜入变形人的主大脑要塞,在那里安装一套远程传送装置,藉 此将古冥王星的金字塔传送进去,而后金字塔将同主大脑联接,试一次强有力精神感 应攻击。没人知道结果会怎样,这可能是最后的机会。
  依照计划来到主大脑要塞,乘电梯,前面又是一片电网和激光柱的组合,通过后又被一片雷 区挡住,对面还有几个变形人在射击,哈特一闪,躲到左边的墙后,等那些变形人走过来, 正好踩中地雷。继续向里走,一路上干掉几个带着隐形盾的敌人。来到门前,前面又是个让 哈特表现敏捷身法的地区。先踩亮门口的感应器,前面几道拦路的激光栅栏被暂时关闭了, 而后看准那几道激光柱的空隙,在感应器失效前,几个箭步从对面的出口跳了出去。
  越过地上的传送箭头,打开门。这是一间蓝蓝的小屋,里面摆了个玻璃迷宫,由于光线很暗 ,那些玻璃只能隐约看到。哈特跑进迷宫,后面一个液体变形人追来,急急忙忙、七拐八拐 来到对面大门的右边,突然脚下的地面动起来,将哈特送向左边的激光柱,哈特急忙向前跨 了一步,躲过了致命的激光。
  跨进门就面对两个变形人和一门大炮,好不容易把他们打发上了西天。继续向里走,又有一 门炮,击毁它后往前。在一个没有敌人的地方,跨过地上的感应器,进入中间的蓝色光柱给 护盾充满了能量。定了定神进入房间,这里有门自动炮猛烈射击着,而且无法将它关闭。于 是赶忙逃走。打开门,前面又是激光又是电的,正在迟疑,后背中了一弹,护盾能量急剧下 降。此时必须赶快向前跑,好不容易逃脱。通过里面的传送器传送出去,打开大门,对面有 4个变形人躲在掩体后面,消灭变形人后走进里面的一个传送器中,一按开关便来到了主大 脑面前。哈特掏出一个能量盒扔到主大脑前,能量盒发出一道白光放出了古冥王星的金字塔 。那银色的金字塔缓缓升起,突然放出一道炽烈的电光,直射向主大脑。主大脑亦发出电光 相迎。两条白链在半空中撞击出一个炫眼光球,噼啪作响,大概这就是心灵感应攻击吧。眼 见光球向金字塔靠近,金字塔被逼到了墙边,就在即将被光球击中时,电光突然消失了,看 来双方的消耗都不小。猛然间金字塔再度腾空而起,通体变成蓝色半透明状,又一道电光射 向主大脑,这次主大脑无力接架,被光球击中,顷刻间化为一滩泥水,金字塔亦消失在半空 中。
  返回后,见到莎拉向哈特招手,难道她没看见他们之间布满了浮雷吗?哈特心中不禁起疑, 这肯定又是假冒的。哈特举枪向莎拉开火。一见事情败露,那个假莎拉立刻现出了原形,原 来又是可恶的约翰,这个红色变形人向哈特直冲过来,正好踩在雷上,不过浮雷也伤不了他 。对面的门开了,真正的莎拉出现在门口,哈特从约翰身边掠过,向着莎拉跑去,约翰在后 面紧跟。莎拉也转身往回跑,他俩一直跑进门,关上了房间的门,约翰在外面把门砸得山响 。哈特登上一艘小型飞船准备起飞,这时约翰砸破门冲了进来,眼看跑到了船尾,莎拉机智 地拉动操纵杆打开引擎,船尾猛然喷出一道巨大的火焰气流,将约翰一下子打翻在地上,烧 成了一块焦炭。
  飞船稳稳地升起来,呼地一下飞离了主大脑要塞,飞向繁星点点的宇宙。身后变形人的基地 因主大脑被破坏,各种设施出现严重紊乱,继而产生了一连串的爆炸,最终导致了一场剧烈 的核爆炸。宇宙间看到了这次爆炸升起的高达数千公里的火焰——变形人完蛋了!
  哈特收到了阴影基地指挥官的来电,感谢哈特给人类带回了自由。飞船向着阴影基地飞去, 从此哈特真地不再孤单了……
  四、游戏心得
  如果在游戏最后一关进入房间后行动太慢的话,莎拉就会被约翰杀害,那样将多玩一关,自 己驾飞船逃离基地,这是游戏的另一种结局。

高晶 □ 葵花宝典 □ 《梨花宝典》