一、游戏简介
又译《帝国的历史》,是一部由Ensemble Studio制作的即时战略游戏。游戏的
制作人谢利(Bruce Shelley)曾在Micropose公司的《文明》任副总设计师,他与
Ensemble Studio的古德曼(Rick Goodman)一起完成这部游戏。游戏获得“E3最
佳即时战略奖”。它以实时的命令代替了繁杂的发展条目,用鼠标来完成各种具
体工作。游戏中共有埃及、巴比伦、希腊、波斯、商、克列特、亚述等12个人类
的文明部落可供选择,通过开采资源、建造和进攻,使部落进化、发展,征服其
他部明。这12个文明部落的属性也各有千秋,了解自己的文明,了解人类的发展
史,扬长避短,才能立于不败之地。
游戏的解析度有三个档次:640×480、800×600和1024×768。游戏的画面非常
精细。所有的建筑、人物,甚至一草一木都是采用手绘图形。游戏中的12种文明
都有独特的建筑风格,即便是在石器时代也能看出微小的区别。游戏的音效方面
可在不同的地方听到不同的音效。如树林里的蛐蛐声,集市上的嘈杂人声,海面
上呼啸的海风,这些都给游戏增色不少。游戏支持串口、调制解调器2人、IPX8
人和国际互联网对战。
二、游戏用键
Spacebar:显示正在选择的单位;
Ctrl+H:选择并显示城市中心;
Ctrl+B:选择并显示步兵营;
Ctrl+D:选择并显示船场;
Ctrl+A:选择并显示射手营;
Ctrl+K:选择并显示投石车工厂;
Ctrl+L:选择并显示骑兵营;
Ctrl+P:选择并显示神庙;
Ctrl+Y:选择并显示剑士学院;
B:选择村民后按此键可打开建筑菜单;
D:选择军队后按此键即可启动Stand Ground选项,命令军队原地不动守卫,攻击但不追击敌兵
;
H:即刻显示城镇中心;
L:卸下运输船上装载的单位;
T:选择投石车类军备后按此键即可启动Attack Ground选项,通过左键命令军备定点攻击;
+:加快游戏速度;
-:降低游戏速度;
Del:除去某单位或建筑;
Esc:放弃选择;
Enter:发送消息;
方向键:卷屏;
1至9:选择已编组的部队;
Alt+1至9:选择并显示已编组的部队;
Ctrl+1至9:部队编组;
Shift1至9:加入已编组的部队;
Tab:选择下一个单位;
Shift+Tab:选择前一个单位;
F1:帮助;
Shift+F1:在线帮助;
F3,Pause:暂停;
F4:显示或关闭得分;
F10:游戏主选单。
右下角有S键,可显示各国文明分数。
三、功能介绍
部落的发展
游戏背景是从石器时代开始到铁器时代为止,其间约1万多年(公元前12000年至公元100年)
,游戏中全部文明均要经过四次大的进化:石器时代→工具时代→青铜器时代→铁器时代。
进化到一个新的时期,需要文明部落中的科技水平经若干次进化后达到一定水平时才能进行
。每一次进化都是由相应的部门(建筑)升级来完成的,只需点一个图标,十分形象、便利。
当然,能否尽快的摆脱落后取决于对资源的开采和利用状况。游戏里的资源共分4类:木材
、食物、金子和石料,需要村民通过伐树、狩猎、采金和采石来获得。食物由村民猎杀出没
在部落附近的野生动物,如树林里的鹿、大象、狮子和水边的鳄鱼。猎杀鹿比较容易,但要
猎杀狮子和鳄鱼就没那么简单了,它们不但有可能吃掉狩猎者,还有可能对其他正在工作的
村民进行攻击。
游戏模式
游戏的模式为剧情模式和战役模式两种。剧情模式根据各个人类文明在其发展过程中一些真
实事件编写而成。玩家在这些历史事件中扮演其中最重要的一方,捍卫自己亲手建立起来的
文明帝国。在剧情模式中,技术的发展比较缓慢,因此要了解周围的资源分配情况,利用仅
有的资源最大限度地发展科技。譬如大陆上的野生动物已经猎杀干净,就需要到一水相隔的
富饶大陆上狩猎,如果不能合理利用先前的资源发展造船的能力,也就无法去到隔海相望的
另一片陆地去。
战役模式的获胜条件并不一定是征服所有敌人,还有保护、探索、发展等一些十分新颖的胜
利条件,要完成这些设定往往比消灭敌人还要困难。从原始的石器时代进化到最终的铁器时
代要经过数十次的升级,而且不一定能做到在一个时期内对所有的技术面面俱到,经常会对
某一技术进行重点发展。因此,游戏大多时间要不断地研究新技术。在文明帝国的成长过程
中,会根据所研究的新技术不断地出现各种各样的新兵种。从起初拿着木棒光着上身的村民
到最终手持钢刀身穿铁甲的武士,还有投石车、战象、马车等,逐渐表现出文明的进化,使
游戏总是充满新意。游戏是以技术和智慧制胜的游戏,而不是靠人海战术获胜的游戏。
自选战役模式可选择文明部落,确定地图上与之竞争的文明的数量,还能确定地图的大小和
胜利条件。自选战役中可在全部12种文明中选出1个,在一张地图上与其他7个文明竞争。地
图有小、中、大、巨大几个档次,还可以决定地图上陆地和海洋的比例。游戏还提供了一个
地图编辑器,可自己制造一张地图,在游戏的战役模式里使用。
兵种
游戏中的12个种族,各有各的特点,每个种族都有着差异很大的长处和弱点,所以了解这一
点在对战中非常重要。游戏中各兵种相互克制,一物降一物,并没有最强兵种。各个种族具
有的兵种都不一样,有时同一兵种的属性也不一样。
(1)象兵(War Elephant):这是游戏中生命值最大的兵种,有600。虽然它的防守力并不强,
但还是最耐受攻击的部队。象兵的所有属性都无法升级,就是说在储蓄坑(Storage Pit)
中升级的什么攻击、防御等都对象兵没有作用,但是已经足够强了,攻击力达到15,而且象
兵还能对其周围所有的敌人部队同时进行攻击,比如有一群骑兵或步兵围攻象兵的时候,它
每攻击一下都使周围所有敌人的部队受伤。因此最好使用牧师对象兵攻击,因为象兵的智力
极低,很容易受牧师的转化。
(2)牧师(Priest):牧师是非常厉害的兵种,大部分强力部队(比如长枪兵系、高级骑兵系、
象兵、高级步兵系和投石车等都很怕牧师的“吟诵”。在对付象兵或长枪兵时只用1个牧师
就够了。但对付投石车时,要用3个牧师一起吟诵,否则在投石车转化过来前,就已命归黄
泉。而3个牧师一起唱时,投石车和其他兵种都没有机会发动攻击。而对付敌人牧师的办法
主要有三个:一是修箭塔修过去;二是用我方的牧师和他对唱;三是最好的办法,就是用战
车(Chariot)或战车弓兵(Chariot Archer),这是游戏中专门设计来对付牧师的兵种。它们
对于牧师的转化有特殊的抵抗力,需要很长的时间才能“唱”过来,另外虽然在对付其他部
队时,战车和战车弓兵不是很强力的兵种,但在攻击牧师时攻击力会加倍,可说是专门对付
牧师的兵种。
还有一种对付牧师的办法就是用战船,条件是敌人的牧师要在接近水的地方。战船有一项特
殊的属性,就是对牧师转化的防御力要比其他部队强一倍。
(3)投石车(Stone Thrower)及其升级部队:这是游戏中攻击力最强大的部队,可以达到61。
而且射程远,杀伤面积大,敌人密集的话可以一炮干掉4个村民或牧师。但是投石车的缺点
在于防守力弱,移动慢,而且当敌人接近后反而无法攻击,只能白白挨打,它们的最近攻击
距离为2。所以派出快速移动的强力骑兵类部队冲上去对付投石车不失为一种可行的办法。
但是这一点要分为两种情况来看:一是敌人的投石车还没有经过“弹道(Ballistic)”的升
级。这时骑兵冲上去可不必担心,敌人的石头投过来时骑兵早就跑过去了,投石车必死;二
是敌人已经在政府中心(Government Center)中升级了弹道学,这样投石车在发射时会计算
一个提前量,它会向骑兵向前冲后的大概位置发射。可以让骑兵在冲过去的时候不要直接用
右键点选敌人的投石车,这样骑兵会沿一条直线冲过去;要让骑兵按照“Z”字形的路线冲
锋,也能避开投睡车的攻击。
与电脑控制的投石车对战时,可用右键点一下敌方的投石车,当第一方炮弹一发射,立刻就
向横向的旁边一点,而刚开始移动时又往相反方向点一下。这时电脑的投石车一定是往你原
来移动的前方发射一枚,而你早就已经移动到相反的方向了:然后又点一下敌人的投石车,
同样等炮弹一发射后就向旁边一点。这种方法还可以推广到投石车和敌人的高级战舰对射时
,道理也是一样。
(4)骑兵系部队:粗看起来它们除了速度快之外就没有什么特点了,论攻击力和防御力还比
不上剑兵系和长枪兵系的部队。但是要注意骑兵具有两个奇特的属性:一是它们在和所有的
步兵部队战斗时,会增加5点攻击力。二是在重骑兵(Heavy Cavalry)以上都有减少敌人远距
离攻击部队的本领。由于其速度快,可用来对付投石车。
一些强力兵种的属性(在屏幕的左下角)中除了攻击力(符号是一把小剑)、防守力(符号是一
件盔甲)和攻击距离(符号是一个箭靶)等以外,还多了一个金色的盾牌。这种属性叫穿透力
装甲(Piercing Armor),它会减少这种部队遭到所有远距离攻击性武器(包括投石车、船、
塔和弓兵等)攻击时的伤害。这些兵种包括金甲骑兵、高级马弓兵等。
(5)长枪兵系部队虽然也很强,但却并特别值得一提的特点,要么用自己的强力部队进行对
攻,要么用牧师进行转化。
建筑
1.警戒塔楼(Watch Tower):在工具时代,建造城镇中心和粮仓(Granary)后并通过研究才能
建造。警戒塔楼是不牢固的塔楼,但可以通过粮仓和弹道学的研究升三级,包括岗哨塔楼(Sen
try Tower)、护卫塔楼(Guard Tower)和发射塔楼(Ballista Tower)。
2.小墙(Small Wall):建造条件同警戒塔楼。小墙是不牢固的墙,可通过粮仓的研究升两级,
包括中级墙(Medium Wall)和高级墙(Fortification)。
3.政府中心(Government Centre):在青铜器时代建造城镇中心、粮仓和市场后才可建造。
能多建造城镇中心,研究提升建筑物和军备等级等7种科学技术,包括:
高贵(Nobility):可使骑兵类的生命力+15%;
书写(Writing):可分享同盟国的探索视野;
建筑学(Architecture):建筑物的建筑速度耐久度+20%;
贵族(Aristocracy):铁器时代的长矛兵类速度+25%;
弹道学(Ballistics):提高弓箭类和发射器类军备的准确度和预测力,是建造发射塔楼的必要
条件,要考虑优先发展;
炼金术(Alchemy):使弓箭类和发射器类军备的攻击力+1;
工程学(Engineer):发射器类军备射程+2。
4.神庙(Temple)。神庙在战役中占有很重要的地位。在神庙中可训练牧师,拥有治疗(Heals
)和转化(Converts)两项法术,并可研究7种宗教理论,提高牧师及村民的能力:
占星术(Astrology):,研究后可使牧师转化敌人为自己人的能力+30%。
神秘主义(Mysticism):研究后可使牧师的生命力加倍。
多神论(Polytheism):研究后可增加牧师移动能力40%。
亡灵术(Afterlife):研究后铁器时代的牧师转化敌人法力的作用距离+3。
一神论(Monotheism):研究后能转化敌人的牧师和建筑物(城镇中心和奇迹除外)。
狂热(Fanaticism):研究后可使牧师在每次施法后恢复法力的速度+50%。
讨伐异教徒(Jihad):研究后可增强村民的攻击力、生命力和速度,同时也降低他们采集资源
的效率,这里是把村民转化为士兵,一般在游戏的后期发展。
5.城镇中心(Town Centre)。建造城镇中心的条件是青铜器时代,在建造了粮仓、市场和政
府中心之后。
6.攻城武器车间(Siege Workshop)。在青铜时代建造了城镇中心、兵营和靶城后方能建造
。能陆续制造5种发射器类军备,包括投石车(Stone Thrower)、中型投石车(Catapult)、重
型投石车、巨弩车(Ballista)、重型巨弩车(Helepolis)等。投石车的攻击力、攻击距离和
损伤范围是所有军备中之最,但比较笨重,发射周期长。巨弩车的发射周期较短,但攻击力和
生命力较低。
7.军事学院(Academy)。在青铜器时代建造了城镇中心、兵营和马房后方可建造。能训练3
种精锐的陆军团,包括长矛兵(Hoplite)、重矛兵(Phalanx)和金矛兵(Centurion)。
8.奇迹(Wonder)。在铁器时代,用木、石、金各1000单位造成。在标准胜利条件的战役中,
建造奇迹后能保存2000年就可胜利,同时增加文明分数,可建造更多的奇迹。
各种族的兵种
(1)埃及(Egypt):村民(Villiger)开采金矿的能力比其他种族强30%。牧师(Priest)的施法
距离比其它种族加3。他在升级后可以达到16。这是游戏中所有部队的攻击距离最远的一个
;战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)的攻击力增加33%。埃及的战车在升级后生
命力可达到152,而别的种族则为115。埃及的战车弓兵则是106,其他种族为80。金矿开采
能力增加20%;牧师的视野+3。
(2)亚述(Assyrian):亚述族的弓兵的发射频率比其他种族高40%;村民的移动速度加30%。
弓兵、战车弓兵和cavalry archer的命中率增加33%。
(3)米诺(Minoan):米诺族的船只价格降低30%。比如最强大的战舰Juggernaught的造价为
木材94和金子52,而通常的造价都为木材135、金子75。武士弓兵射程加2。在升级后米诺族
的武士弓兵的射程可以达到7+5。这已经超过了大多数种族的箭塔射程。可以做到弓兵能射
到敌人的箭塔而敌人却无法还击的地步。农场产量加25%。在升级后一块农场的产量可以达
到535份食物,就是说用75份木材可以得到535的食物。
(4)波斯(Persia):波斯人的村民狩猎能力增加30%;耕作能力减少30%,一块农场最高只能
产生250份食物;战象速度+50%;发射大箭的三桨战船的发射频率增加50%。
(5)巴比伦(Babylon):有较坚固的墙和塔(双倍攻击力);牧师的恢复时间减少为12秒;石料
采集力增加30%。
(6)Choson:长剑士及军队的攻击力增加80点;塔视野增加2;训练一名牧师的花费减少33%
。
(7)希腊(Greece):Hoplite,Phalanx,Centurion和战舰的速度增加30%
(8)希梯人(Hittite):投石车的攻击力×2;对敌弓箭部队的伤害度+1;战船的视野+4。
(9)波斯(Persia):狩猎能力+30%;耕作能力-30%;战象速度+50%;三桨战船的发射频率+50
%。
(10)腓尼基人(Phoenicia):训练战象花费减少25%;战船高速发射的频率增加67%。
(11)中国商文化(Shang):村民造价减少30%;护墙的耐久度加倍。
(12)闪族人(Sumeria):村民强壮增加15点;投石机发射频率增加50%;农庄生产力加一倍
。
(13)日本大和(Yamato):骑兵、射手训练花费低25%;村民行动速度增加33%;船只攻击力
增加33%。
三、游戏攻略
一、埃及文明的起源
第一关 狩猎
任务:创造7个村民。
这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用
鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用
鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民
时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7
个为止。
第二关 采集
任务:建设存储深坑、谷仓、港口。
开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐
木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后
,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材
产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。
第三关 发现
任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。
城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能
造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更
多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游
走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利
比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新
上路,就可完成任务。
第四关 新时代的黎明
任务:进化到工具时代。
所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。
搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点
击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕
鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可
将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点
击城中心,进化到工具时代。
第五关 前哨战
任务:破坏敌种族。
此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜
单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能
过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。
第六关 农业
任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。
此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫
粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。
将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河
,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图
左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。
修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快
粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵
和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时
代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样
利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。
本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。
第七关 贸易
任务:储蓄1000石头和1000黄金。
派村民采集果树,然后生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参加采集,
加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快升级成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口
。陆路上也有弓兵和巨弓车从左面攻过来,消灭敌巨弓和弓兵后,可从地图左上边到左上角
,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。
敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快
速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建
设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船与它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰升级
为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,然后击毁左侧半岛上的两部
投石车,消灭2个弓兵,注意不要攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,而且也没
有敌人来骚扰了。
再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民
送到左侧半岛修建城中心,再造村民开采岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。
第八关 改革运动
任务:俘获敌人,送至我方城中心。
将北边那几个村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,
建设农场,伐树,到北边开采石头矿。在建设初期,不要去地图左侧侦察敌情,否则敌人
被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场升级弓箭,然后大量生产弓兵。从城中心往
左走,在湖畔发现金矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截可能进攻城中心的敌人。这
时,用采集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边
采石头的村民已把石头采集完毕,把他们调回,开采金矿。金子开始增加时,在
神庙里研究占星术,并升级牧师的攻击力。
让牧师与弓箭手从湖下方向地图左侧出发,发现了敌人的部落。
可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化过来的巨弓引
至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。
第九关 占领者
任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。
一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达
到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进
化到铁器时代。
在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御
塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在
敌防御塔射程外将其全部摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子和鳄鱼,可用舰炮消灭。清
除敌人在大尼罗河岛设置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛
上有大量石头矿,可就地生产村民进行开采。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓
,进行防御塔进化研究,防御塔进化到最高级,任务完成。
第十关 海军的战斗
任务:夺取希腊人的人造物品,将它带回城中心。
点击港口,将护卫舰升级为战舰。大量生产村民,采集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰
升级完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树采集完后,派村民建农场、伐木、采金。造
1座神庙。造炮厂,然后造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代
。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰
只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘
巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只和海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人
建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,与希腊港口进行木材换黄金的贸易。生
产牧师和普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;
若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是放在一个门在背面的墙围成的院子中的四轮
车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧
毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。
第十一关 法老丰碑
任务:建筑金字塔。
在城中心左斜方向的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将
在这一带登陆。由于我方大陆与左边的两块陆地虽被河道分隔,但是有浅滩相连,在索敌模
式的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营和马房同时生产斧头兵和骑兵,将
我方大陆和左面两块大陆的海岸线甚至全境“完全照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。
在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船与我方进行黄金贸易,用战
舰跟踪这艘商船,可在西南方向上发现了中立国的港口(在一个小半岛的顶端)。进化商船,
造出四艘,以一定时间间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建
渔港。在渔港进化钓鱼船为捕鱼船,进行捕鲸活动,并派战舰在附近守护。
派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的
黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在最西边发现一个半岛上有丰富的石头。造
一艘运输船,将村民运到那里修建城中心,就地生产村民采石头。在木材1000、黄金1000、
石头1000时,开始修建金字塔。
第十二关 包围迦南
任务:破坏迦南人的政府中心。
这是埃及文明的最后一关。从石器时代起步,而迦南人已是铁器时代。在战役前期,必须分
配好资源。不停地生产士兵,因为在迦南人北面附近,要做好备战工作。派村民前往右侧海
岸(晚了路线会被迦南弓兵封锁)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自操作),以避免被敌
方攻击。派村民采集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派
回来采集。在港口造钓鱼船,附近有这条河唯一的一小群鱼。在迦南人的大规模袭击后(如
果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。
在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没多少粮食了,所有村民都参
加在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑和粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,
这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,然后制造炮车。这样
,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。
一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金和石头矿。随着时间
流逝,又进化到铁器时代。由于资源的极大丰富,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究
各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御体系中的大量防御塔。反击战开始了
,集结了全部军队涉过河道中部的浅滩往北方进击,最后将迦南人的城中心摧毁。
二、光荣的希腊
第一关 把握陆地
任务:建立5个农场并摧毁敌方全部农场和南方的1个石料场。
我方4个村民与6个战士来到一片未知大陆。这里已有3个敌对种族先行到达,前途险恶。队
伍沿水边右移到地图中央的尖角上,右侧水域中发现鱼。在此修建港口、城中心和住房,战
士在空地前方守护。不久敌人出现,由战士挡住敌人进攻。伐木,在港口造钓鱼船,分别派
往6个鱼区。接下来造军营,在粮食达到500时,进化到工具时代。建设马房和箭术场,大量
生产骑兵和弓兵。打败敌人大规模进攻后即可过关。
第二关 守卫者的塔
任务:夺取遗迹,并在其旁边建筑两个防御塔。
一开始处于工具时代。研究斧头,将最初的村民派到左侧粮仓下方采集果子。在城中心生产
村民,修建农场,提高粮食生产速度。在木材不够时,生产村民去砍树。不断生产斧头兵,
并派往北方侦察情况,发现不断有敌人从北方的浅滩涉水过来,对我方进行攻击,于是用斧
头兵将敌经过的那片树林的两个路口封锁起来。修建箭术场和马房。在粮食到达800时,进
化到青铜时代。派村民在粮仓前的海岸建造港口,然后研究并建造战舰,向右沿着海岸移动
。到达与敌占区相连的那个浅滩时,将这个浅滩封锁起来。后续的舰队封锁了所有没有敌人
防御塔守卫的浅滩。使敌占岛变成无人岛。
建造炮厂,生产炮车。用炮车摧毁敌防御塔和其他一些建筑物。在西北角上摧毁那个被敌人
两个防御塔护卫着的遗迹。然后在粮仓进行研究工作,这下可造防御塔,每个防御塔将耗费
石头150。防御塔建造起来后,升级到最高级,过关。
第三关 殖民扩张
任务:攻入敌占区,并在那里建立政府中心,或者找到3处遗迹。
在兵营研究斧头,在港口建造护卫舰。护卫航造好后守护在港口,狙击不断来骚扰的敌舰。
战士升级为斧头兵后,就派出侦察环境。本关的大陆没有浅滩与其它岛屿相连。将造出的斧
头兵将海岸全部侦察清楚,防止敌人偷袭。派村民到港口附近,维修被敌舰只击伤的舰船和
港口。并用护卫舰击沉多艘敌舰。多造战舰,沿海岸线布防。再建港口,生产钓鱼船,在护
卫舰的护航下在海中捕鱼。当粮食到达800时,进化到青铜器时代。
派村民开采左侧的石头矿,在粮仓研究石墙,能生产防御塔后沿海岸修建防御塔,进一步加
强防御,在本岛的左侧发现了一处遗迹。建设炮厂,生产投石车。在敌人的舰船偷袭时,发
现那些敌舰能发射巨箭,说明敌人已经进化到铁器时代了。而我方要进化到铁器时代还需要
800黄金。只有找到并开采黄金,才有可能建设更加现代化的强力部队。
战舰在地图中部侦察到一个岛屿,岛屿的沿岸有些防御塔。岛的右侧是敌人所控制的那片大
陆。岛北是由浅滩连在一起的群岛,有不少黄金。派3艘战舰击毁敌人在北方中心岛的防御
塔,打开登陆的缺口。造艘运输船,将投石车运往登陆的缺口处,摧毁岛上的防御塔。
派战舰到北部群岛,消灭岛上的敌方斧头兵。运输舰运送村民从中心岛左侧去北部群岛左侧
登陆,在一个无金子的小岛上建设储蓄深坑。然后涉过浅滩,在最左边的小岛上开采金矿。
用运输船载村民和投石车沿左侧出发,中心岛左侧还有一个森林茂密半岛。在避开敌防御塔
的一块空地上登陆。在一片林间空地中发现第二个遗迹。
建设储蓄深坑,然后伐树。在黄金到达800时进化到铁器时代。在各建筑物中作各项研究,
增强实力。派超级炮舰前往右侧敌占大陆,击毁沿岸的炮台。把巨弓进化到最高级别,然后
造巨弓、骑兵,用运输船运到东部大陆。在敌人的东部大陆最东的围墙内可发现第三个遗迹
。
第四关 特洛伊战争
任务:攻进特洛伊城。
点击粮仓,进化墙。派村民到左下侧不远处开采石头矿、农场和伐树。点击港口,把护卫舰
进化到战舰。在城内继续生产村民。派骑士将东部和南部的海岸线侦察出来,再派两个城中
心新生产的村民沿海岸修防御塔,敌人很快就出现了。接下来再派村民开采石头,建造防御
塔,并进化到青铜时代的顶点,然后进行其它建设和扩充军备。
由于敌舰船不断前来骚扰,防御塔也经常受伤起火,应常备一个村民守候在附近,及时修好
。造战舰,将整个战区的情况侦察一遍。根据侦察,了解到特洛伊城在东部大陆。北部是一
个不在任务目标中的一个部族。在中部海洋中,从北到南有3个岛屿:北部小岛上面有少量
石头矿和黄金矿,中部是个只有几株树的小岛,南方的岛稍大一些,没有石头,但有大量黄
金矿。由于北部小岛远离特洛伊的舰队,可先让运输船运送村民前往该岛开采石头矿。北岛
的石头最好只用作维修防御塔的原料,接下来开采黄金。
造神庙,用黄金完成在神庙里的所有研究项目。修建马房,生产骑士。派战舰前往南岛右侧
礁石浅滩区,消灭那里的狮子群。后续到达南岛的运输船运送村民采矿。在东部,特洛伊人
建了不少防御塔。由于此役不能进化到铁器时代,所以不能生产炮舰去对付防御塔,因此建
炮厂制造投石车。
特洛伊境内的防御塔多集中在北部,因此南部防守较弱,可派战舰沿南部海域到特洛伊的南
部海岸。射杀在特洛伊南部砍伐树木的特洛伊村民和巡逻的战斗人员,另一批战舰则消灭沿
岸敌方投石车,为进攻部队扫清障碍。
特洛伊南部沿岸的敌人基本肃清后,派出两艘运输船运送投石车和一些战斗人员从那里登陆
,沿海岸线向北强攻,摧毁特洛伊北部港口,让它不能再生产舰只,然后追杀敌人的残余战
舰,取得对海洋的控制权。此后,迟早都能攻入特洛伊。
第五关 防守反击
任务:夺取人造物品并破坏神庙。
地图最上角有弓兵和骑士正在敌占区奋勇杀敌。将部队调往左侧的一条小径撤下山来。来到
平原后,继续向右下方海岸线撤退,沿途歼灭阻在路上的敌方弓兵。登上海岸边的两艘小型
运输船,向左驶向对岸。登岸后,向南行进。途中捣毁敌防御塔及旁边守护着的巨弓,消灭
附近的敌弓兵。来到另一海岸,在附近可看见我方的一艘小型运输船,用它分两批把骑士送
到左下角的大陆。登岸后,见到我方的大本营雅典城。城中既无村民,也没有资源。让牧师
医治受伤的骑士。再派牧师和弓兵、投石车出左侧城门,用运输船登上对岸,击毁防御塔和
巨弓。随后在林荫道中部,用投石车摧毁了防御塔。登上运输船,从正北方向上岸。用弓兵
射杀岸上的敌人,用牧师将敌舰转化为我舰,继续向左移动,先后击毁敌港口和防御塔。转
向北部山区,击毁敌防御塔,然后将部队撤回平原整编。
从雅典调来骑士和骑象射手。将骑象射手、弓兵、投石车组成新的突击队,又进行一轮攻击
。在山道拐弯处消灭敌弓兵,摧毁防御塔。步步为营、稳扎稳打,来到敌城入口处,先干掉
那几个敌牧师。用投石车击毁敌防御塔,用牧师转化敌部队并对受伤的投石车进行治疗。最
后攻进敌城,人造物此时被围在坚固的墙中,旁边是要予以摧毁的神庙。摧毁神庙在内的所
有敌建筑物,用投石车轰开围墙,由牧师上前转化人造物。
第六关 被包围的雅典
任务:夺取敌人的人造物。
战役开始时,我大本营在一个半岛上,其西北方有围墙及防御塔护卫,其它方向则濒临大海
。围墙外的农场不断受到敌军的骚扰,还有一些敌人不断从左侧大陆来偷袭我方防御塔。
原有的石料不多,在半岛右侧侦察到一个有石头资源的岛屿,用运输舰运送村民到石头岛开
采。由于木材存量也很少,于是在大本营内砍伐树木。大本营墙外西北方向上有黄金矿。在
这个方向修建防御塔,并使相邻的防御塔间能互相保护。这时敌人主要攻击防御塔,使我方
村民能从容维修正在攻击敌人的防御塔。杀退敌人后,在金矿旁修建储蓄深坑,开始采金。
用商船与南面的斯巴达港口展开黄金贸易,有了足够黄金后生产牧师。造战舰派往西部大陆
沿岸消灭残敌,然后调集牧师与骑士、方阵盾牌兵组队西征。最后,在西部大陆的南部发现
了一大堆人造物。
第七关 约瑟芬的攻击
任务:夺取人造物并送回政府中心。
战役开始时,政府中心处于北方的角上,只有少量部队和村民在南方的角上。让部队沿小路
向西,将最西角上的敌人消灭,并转化了敌骑象战士。拐角有座敌城,杀退敌人,将城中所
有建筑摧毁,这里靠着水域,又有大片树林,是个发展的好地方。
先建造了储蓄深坑,然后伐木,用木材建筑住房,然后又修建港口,开始建造战舰。派1艘
战舰护港,其他沿水道向南侦察。在侦察途中,摧毁波斯人的防御塔及住房。南部角上有个
金矿和一些敌人,消灭金矿守敌后,发现金矿旁就是一座波斯人的城市,然后造出战舰加入
部队。
将战舰驶向南部角上,摧毁波斯人的城市。侦察水道,发现只有刚才被毁的波斯城市后面有
山口通向“外面的世界”。造出一艘运输舰,将所有人员运到波斯城市遗址。登陆后,击毁
山口的一座防御塔。在金矿附近修建储蓄深坑,开始采金。然后建炮厂,生产巨弓。金子采
完后向东进发,捣毁波斯人设置的两道防御墙,出峡谷进入平原。东边角上还有一座波斯人
的城市,摧毁此城后往左,打掉另一段波斯防御墙来到海岸平原。沿海岸的路继续往左,见
到第三座波斯城市。城中有个被四面墙围起来的地方有个人造物品。用巨弓击倒一段后,由
牧师转化那个人造物。派村民修建港口,造运输船,将人造物运到小岛上的政府中心。
第八关 最后决战
任务:消灭所有敌人或摧毁敌人建筑的奇迹。
此役有时间限制,而且难度很大。
战役一开始,在东边发现敌人的奇迹。让村民建设炮厂,并在大本营左侧建设防御塔,开采
石头矿及砍伐树木。炮厂建成后,赶造巨弓。此时根据情报,大流士已经开始建造奇迹了。
在造巨弓时也要建造防御塔。大本营左侧会有两部敌投石车先后前来偷袭。造出多张巨弓后
就可以出击了。这时可能会有敌人从左侧偷袭大本营,但因完成任务的时间极为紧迫,最好
将全军撤出大本营。
东部的奇迹被坚固的围墙围住,墙边有防御塔,墙内有大量弓兵。可让部队在围墙西北段用
巨弓击毁防御塔,打掉守侯在墙内的弓兵。接着,再轰开一段围墙冲进去,向湖心岛上的奇
迹猛轰。在计时结束前将奇迹击毁。倒计时结束后,传来坏消息:大流士的奇迹建成了。此
时前往西边侦察到一个奇迹。然后又开始倒计时。
一边向大本营调回战斗部队,一边在大本营生产弓兵和骑兵;并用剩余的石头,向左侧奇迹
方向修建防御塔。出击部队调回,与新造的部队集中后,向西进发。
大流士的奇迹也建在坚固的围墙中,也有防御塔护卫。但围墙范围比东边的大,里面守卫的
部队多而强。由于敌人的奇迹靠北,可将正面的防御塔击毁。再清除围墙内火力范围内的敌
人。再用巨弓轰击围墙,让部队从缺口往里冲。如果时间不够,就不要与敌骑象射手、方阵
盾牌兵等强力部队纠缠,直接摧毁了敌方奇迹了事。
三、巴比伦的声音
第一关 神圣的守护者
任务:转换或破坏敌方的两个部落。
一开始我方只有一名牧师。在出发地点有大量金矿和石头矿。让牧师沿水道向北走,由浅滩
涉水向东踏上另一片大陆,往东走到东边角上,在一个还在石器时代的敌人原始部落旁,转
化敌村民。
让转化的村民在这个部落左下侧不远那丛果树旁建设我方的城中心,然后开始采集树果。继
续转化敌村民,将转化过来的村民派去采树果、伐木。木材足够时,在城中心右侧修建粮仓
,为防御塔研究做准备。
此时不要急着修兵营,因为一旦兵营修好,敌斧头兵就会出现。修好粮仓后,用粮食在城中
进行进化研究。让伐木的村民去开采石头,为以后修防御塔作准备。
进化到工具时代后,出现敌斧头兵,让牧师将他转化过来。在大本营旁建设防御塔。派出村
民前往最初的出发地点,先在矿旁建造储蓄深坑,然后在附近修建防御塔。在矿区和浅滩间
建港口,并建造护卫舰。然后沿水道向南,击沉南部的一艘敌护卫舰。造钓鱼船,在浅滩以
南捕鱼。在港口再造护卫舰,组成舰队北上。在浅滩以北不远处,发现敌港口,在消灭敌港
口的舰船之后,摧毁了这个港口。舰队继续北上,歼灭敌两艘运输船,切断敌水上运输线。
在舰队行动的同时,在浅滩旁修建防御塔,切断敌人经由浅滩进犯我方大本营的路线。舰队
行动告一段落后,回到浅滩处加强对交通要冲的控制。然后进入和平建设。
修建市场,建设农场,增加粮食产量。又建造了马房和箭术场,在粮食达到800,进化到青
铜时代。建造神庙和政府中心。在粮食1000,黄金800时,进化到铁器时代。并使防御塔升
级到顶点。在神庙中进行研究活动,生产强力牧师。派牧师转化大本营内及其附近的所有敌
方建筑物(只有城中心不能被牧师转化,如无军队,可派村民将其捣毁)。消灭了两个部落中
的一个。派牧师组成的部队前往另一个敌部落。将敌人或建筑物全部消灭、摧毁或转化。
第二关 夺宝奇兵
任务:夺回两个被敌人盗走的宝物。
战役开始,派村民去城中心旁伐木。
点击港口,迅速生产钓鱼船在港口左侧鱼区捕捞。当粮食达到500时,进化到工具时代。修
建住房,在粮仓展开防御塔系统研究,然后派村民在港口右侧、港口与树林之间的岸边、最
北角的石头矿旁建3个防御塔,这3个地点都是敌方偷袭部队容易登陆的地点。然后开采石头
。北角上还有个有鱼的小内湖,在那里修建港口,造钓鱼船钓鱼。有了新的石料来源后,在
港口左右沿岸补建一些防御塔。以应付今后敌战舰的频繁袭击。
海上的钓鱼船先后被敌舰队击沉,于是,在建市场后,开始修建了农场,使粮食
来源有保证。当粮食达到800时,进化到青铜时代。对防御塔再做了升级。在港
口建造战舰,侦察到港口偏西方向的一个较大的岛屿,上面有许多还是石器时代
的敌兵守护着一个宝物。用战舰绕岛行驶,将射程内的敌兵射杀。在地图南部有
个隔海相望的东、西二个半岛。西半岛上西侧有坚固围墙和防御塔群,东侧有个
港口,这个岛的敌人已经发展到铁器时代末期,制造的大型战舰火力很猛。所需
的第二个宝物就在这个岛上。可从东半岛着手,然后打开西半岛的防御缺口。虽
然现在还不适于出击,但可与西半岛的港口展开黄金贸易。因此建造了6艘贸易
商船,使黄金收入持续增加。以此修建政府中心和神庙。
在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙进行所有研究,为生产最强
的牧师做准备。在政府中心,研究防御塔到最高级。生产牧师。建造了箭术场,
生产双轮马车射手和金甲骑士。建造运输船和战舰。派运输船运载牧师和金甲骑
士登陆宝岛。先转化了岛上的残敌,然后转化宝物,将它送回大陆。在部队登上
宝岛的同时,派舰队开赴东半岛的最东端。避开西侧的防御塔火力范围,歼灭东侧敌
人的有生力量。在海军舰队为登陆部队扫除障碍之后,运来牧师和金甲骑士
,沿途转化敌人的军事人员、村民、建筑物。
西半岛驶出敌强力炮舰,用牧师将敌方炮舰转化为己方炮舰,打掉了西半岛的港
口。这样,取得对整个海洋的控制权。在转化并占领东半岛后,派转化过来的村
民上岛修建了神庙,并面对西半岛修建了港口,然后用舰队扫清西半岛东侧敌军
地面部队。派牧师登陆,分头进行转化工作,步步为营。最后进入敌大本营,发
现了第二个宝物。
第三关 失去
任务:消灭全部敌人。
战役开始时,有1个牧师和6个弓兵在一个孤岛上。派牧师来到岛北浅滩之上,转化对面岛上
的敌牧师和弓兵。第二个岛的弯角里有条敌运输船,立即将它转化过来。用运输船接走两个
小岛上的弓兵和牧师,来到东边角上,顺水道向左,在一浅滩处登岸。
上岸后,消灭敌村民。左方有敌人的大本营,周围建有不少防御塔。让三、五个弓兵与一个
牧师成一进攻小组,由弓兵分散敌人火力,牧师进行转化工作,最后攻入敌大本营。先转化
敌方军事建筑,如箭术场、马房、兵营、防御塔、港口等,然后再转化民用建筑。利用转化
过来的村民,修建城中心。在彻底占领该半岛后,在港口建战舰,侦察其它岛屿(都是一些
小岛),顺便击沉敌方的零星钓鱼船。在西部的一个岛上,发现敌投石车和村民,回去造投
石车送到岛上,将敌人消灭。
第四关 返回
任务:消灭全部敌人。
进入战役,码头上有我方的一艘运输船。小地图上那一大块亮的地方是我方的大本营,现在
正受到敌人的攻击。赶快往南方港口撤退。越过浅滩,到那港口所在的小岛,乘运输船向东
撤离。登岸后,在大陆最东边的角上发现了石头矿和金矿,着手在石头矿旁建设城中心。然
后伐木、建设住房,建造市场、粮仓。在城中心和粮仓旁建造农场、兵营。在兵营研究斧头
,将战士升级为斧头兵。将斧头兵,在左侧海岸线布防。着手防御塔研究,沿海岸修建防御
塔。最初的石料可修建防御塔,并派村民采石。修建箭术场,在粮食达到 800时,进化到青
铜时代。在粮仓研究防御塔,将防御塔升级。有了新的石料,建成强大的防御体系,修建神
庙和政府中心。在粮食到1000,黄金800时,进化到铁器时代。
在神庙做全部研究。建造港口,在港口研究新型战舰。组成第一支海军舰队。向西到原来失
去土地的地方,这个地方是个很大的岛屿。我方舰队在岛的东面击毁敌港口,切断敌舰船的
生产基地,取得了制海权。舰队绕着海岛沿岸航行,轰击岛上敌建筑物、部队和村民。在港
口建造运输船,在神庙生产牧师,然后用运输船运送牧师和斧头兵,胜利已经在望。
第五关 猎物的踪迹
任务:找到人造物品。
此关只有一些斧头兵。先向西南方向走,消灭阻在道路上的狮子、大象等动物。在经过两头
大象漫步的地方后,遇到一群弓兵。消灭两群敌弓兵后,与我方骑兵汇合。部队冲过南方的
敌防御塔群后,折向北,与我方另一群骑士汇合。向西而行,消灭敌巨弓,冲过敌骑象射手
的防线。往右,击毁前方路上8个敌方防御塔,冲过防御塔封锁线后,沿路向东,消灭一些
敌巨弓、投石车后,遇到大群敌弓箭手。在冲过弓箭手时,迅速消灭敌牧师。转向北方,登
上浅湖湖畔我方的一艘小型运输舰,向东北方行驶,经过右侧一处树林,来到一个长条形陆
地。登陆后,向右越过窄条状浅滩,沿浅滩往南,经过敌人防御塔后来到很小的半岛上,与
我方的牧师汇合。让牧师经过浅滩,登船出发。在湖中的一些浅滩上见到敌巨弓和投石车。
将它们转化过来。湖的东北部有我方的两艘运输船。将巨弓和投石车运到北部角上的一个半
岛,这里有敌防御塔、投石车、巨弓和骑士防守。对半岛发起攻击,在那个半岛的里面找到
了要找的人造物品。
第六关 保镖
任务:护送人造物品到神庙。
此关由5个弓兵将人造物品护送到西北方向上的那个神庙中。
从出发点向北,在见到两头大象时转入东北方向的绿地中。东面有个有湖心岛的内湖,在湖
的北面有一大群狮子。将湖北的狮子全部射杀,从那里向北涉过浅滩到达水道对岸,从水道
对岸登陆后往东北方向走,从敌港口旁走过。转向西北,越过一片浅滩,进入敌围墙中。最
好不要停留,从围墙左侧的出口出去。继续向左走,沿树林边绕过去就到了神庙。
第七关 幼发拉底河的统治者
任务:消灭敌人及其占星术。
派村民采石头矿,在兵营旁建造防御塔。向右绕过树丛下方,可找到金矿,在这金矿北部还
有一金矿。在北方金矿旁建一防御塔。在粮仓旁建第三个防御塔。然后采集粮仓旁果树林,
在城中心旁建造农场。将士兵升为最高级。然后在兵营生产剑术家,在防御塔和金矿布防,
以防敌人偷袭防御塔和袭击采矿村民。由于资源有限,敌人又不断前来抢夺资源,于是在石
头矿、金矿、树林旁都安排剑术家守卫。研究防御塔并升级。果树采完后,让村民建住房、
采金。由于要进化到铁器时代需要有青铜时代的2个建筑物,因此要派村民建造神庙和炮厂
。在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙中进行所有研究项目,研究完成后,
制造牧师。让牧师和剑术师组成战斗小组,从海湾浅滩右侧出发,由牧师上前转化敌人的防
御塔群,攻占整个东部大陆。在战斗中,西部大陆的一个部族会派出强大的巨弓舰来支援。
让战斗小组回到大本营稍事休整,然后向半岛左侧进发。将战舰开到敌港口旁引诱敌巨弓舰
到我方牧师法力范围内由牧师转化。最后将敌人港口击毁。再用巨弓舰队荡平西部沿岸的守
敌,为下一步牧师和剑术家组成的部队登陆西岸扫清道路。过关在望。
第八关 决战
任务:摧毁敌方奇迹。
战役一开始,就得知敌人开始建造奇迹,一旦敌人的奇迹建成,战役就会进入倒数计时。因
此,必须分秒必争。此关的陆地被海分为三部分,除在东南方向的大本营外,北方是正在修
建奇迹的敌人。在西南部,是个实力较弱的另一个敌种族。我方大本营中既没有城中心,也
没有村民。因此,此战要先得到村民,建设城中心。可从神庙开始。先在神庙中进行各种研
究,大量生产盾牌长剑手和牧师。在港口再生产几艘战舰,到左侧的西南半岛打掉守护在那
里的敌人的投石车和牧师、骑士、盾牌长剑手、弓兵。派牧师和盾牌长剑手在左侧港口登船
,前往左侧敌占半岛大门口。登陆后由牧师转换一部投石车,然后冲进大门,向左避开敌防御
塔火力,来到敌人营地左角上,用牧师转化敌方村民、敌骑士和双轮马车射手,最终将城中
心周围敌人全歼,并把敌城中心摧毁。派村民在敌营左角开阔处建立城中心,以及时生产新
的村民。在摧毁敌城中心后,不必把敌营内残余的敌战斗单位和建筑摧毁,赶紧调动部队直
赴西部角上的那个大金矿。摧毁金矿旁的敌储蓄深坑后,修建自己的储蓄深坑。在城中心生
产村民开采金矿。在开采过程中,用牧师转化这时来袭的敌巨弓舰。在城中心生产村民,乘
运输舰回大本营。
让村民在大本营修建第二个城中心,在城中心生产村民,分别派去采金、伐树、修建农场和
住房。在粮食达1000,黄金800时,进化到铁器时代。在港口研究巨弓舰和大型运输船,在
大本营港口附近再修建箭术场。在西边的敌占岛上城中心附近建设农场。在大本营的两个箭
术场生产骑象射手。在储蓄深坑中研究射手护甲,以加强骑象射手的防御能力。在北部海岸
建设第二个港口,作为距前线最近的进攻堡垒。派村民在北部港口旁修建炮厂,大量生产投
石车,在两个港口生产巨弓舰。然后向北部出击。当巨弓舰抵达北部敌人海岸时,沿海岸向
右,来到敌占大陆那个能通向敌奇迹的唯一大门口。
摧毁敌人大门口的防御塔、港口及其附近的舰船。同时,消灭了守护在那里的敌兵。这时敌
人的奇迹已经建造完成。游戏进入倒计时。将投石车、骑象射手登上运输船前往北方大陆敌
大门左侧树林旁的海岸,投石车击毁大门左侧的敌防御塔和围墙中的投石车。然后进攻右侧
敌营大门。让投石车击毙大门口的敌牧师。由于时间不多,要迅速往大门内冲。用防御能力
强的骑象射手直奔敌人的奇迹,将敌奇迹化成灰烬。
四、游戏心得
1.秘技一
按Ctrl+N键开始新游戏,然后进入单人游戏(Single player)的战役模式(Campaign),在游
戏中按以下组合键可得到相应秘技:
Ctrl+C:出现游戏制作时的情景和制作人员名单;
Ctrl+F:得到食物1000;
Ctrl+G:得到金钱1000;
Ctrl+P:按下鼠标左键能放下岩石;
Ctrl+Q:快速建造;
Ctrl+S:得到石料1000;
Ctrl+T:开启一张关于木料、食物、金钱、石料的菜单;
Ctrl+W:得到木料1000。
2.秘技二
进入作弊(Cheat)方式,输入以下字符串(大写),按Enter键后就可得到相应的秘技(要注意
的是在开始游戏时,要将选项中的作弊模式(Cheat Mode)开关打勾才行):
BIG BERTHA:增加投石车的攻击范围;
BIGDADDY:主堡旁出现装载火箭兵的战车(攻击力300);
BLACK RIDER:骑兵(Horse rider)变为黑骑兵(Black rider);
COINAGE:获得1000单位黄金;
DARK RAIN:Composite Archer变为Stealth Archer;
DIEDIEDIE:消灭所有敌人;
E=MC2 TROOPER:主城边会出现原子弹兵;
FLYING DUTCHMAN:投石船(Juggernaughts)变成飞行船(Flying Dutchman),可以上陆地,
但仍然不能飞跃树或建筑物一类的障碍物;
GAIA:控制地图上的动物(不过人类成员会失去控制,而且不能控制会飞的,如鹰、鸟等);
HARI KARI:自杀;
HOME RUN:本关取胜;
HOYOHOYO:牧师速度加到6,HP加到600;
ICBM:弩车的攻击距离增加为100;
JACK BE NIMBLE:投石车发射出村民和奶牛;
KILL#:杀掉某个玩家,这里#表示玩家的起始位置(取值范围1-8);
MEDUSA:村民变成复仇女神梅杜莎,当他自杀(选中自杀物后按Del键)或被杀后,变成一名
暗黑骑士(Black Rider),如果再次被杀就变成投石车(Heavy Catapult),再死就真的死了
;
NO FOG:走过的区域不再有雾笼罩;
PEPPERONI PIZZA:获得1000单位食物;
PHOTON MAN:在主堡旁出现一名核子兵(Nuke Trooper);
QUARRY:获得1000单位石头;
RESIGN:投降;
REVEAL MAP:显示完整地图(有阴影);
STEROIDS:快速建成,即升级或生产不用花时间,但仍要耗费物资;
WOODSTOCK:获得1000单位木材。