阿达魔术师
Discworld

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Psygnosis公司制作的冒险游戏。游戏的风格幽默、诙谐,也很绚丽、精美。游 戏利用大量的卡通制作,将人物的个性表现得栩栩如生。
  二、完全攻略
  故事发生在安卡摩波可(Ankh-Morpork),这是圆形世界的一个古老城市。有天夜里,一群 身着灰袍的人正在举行一个宗教仪式,随着一阵亮光闪过,一个怪物产生了。
  魔法大学
  清晨,有人敲门叫醒阿达(Rincewind),说魔法大学(Unseen University)的校长找他。窗外 有只红龙在尖塔上睡觉。阿达施展魔法打开衣柜,但本事不行,没有打开。一怒之下用脚踹 开,拿起里面的一袋金币(Pouch)。
  〖JZ(〗〖JG(〗〖FK(2*2。5〗霖思温德的卧室〖FK)〗〖ZJX〗
  〖FK(2*2。5〗餐 厅〖FK)〗〖ZJZ;X〗
  〖FK(2*2。5〗校长办公室〖FK)〗〖ZJX〗
  〖FK(2*2。5〗厨房〖FK)〗〖ZJZ〗
  〖FK(2*2。5〗图书室〖FK)〗〖ZJZ〗
  〖FK(2*2。5〗储藏室〖FK)〗〖ZJZ〗
  〖FK(2*2。5〗往大门〖FK)〗〖JG)〗〖JZ)〗
  顺着台阶来到校长阿其查(Archchancellor)的办公室,了解到城中出现一只从另一个世界里 来的恶龙。校长认为,一个好的魔法师就应该替居民解围。因此将解救安卡摩波克的任务交 给了阿达。阿达想法推托,但没有成功。校长让阿达先到图书室找一本《龙的藏身处》(Dra gons' Lairs),据说这本书中记载了各种龙的躲藏技巧和藏匿地点。
  出校长室下到最底层,进入雕像旁的储藏室。屋里一片漆黑,除了扫帚(broom)外,别的都 看不见。拿起扫帚回到自己的卧室,用扫帚把贪睡的魔箱(Luggage)摇醒,取出里面的香蕉 。
  来到图书室,与管理员提到《龙的藏身处》这本书,但似乎说不通,将魔箱里的香蕉给他, 管理员很快就把那本书拿来了。将这本书拿给校长,书中介绍了一个可以追踪龙踪迹的装置 ,不过要制成这个装置,需要有5种东西:魔法棒(Magic Pole)、金属容器(Metal Containe r)、卷发器(Conducting Coil)、小魔星(Imp)和龙的气息(Dragon's Breath)。
  来到二楼餐厅,坐在轮椅上的老魔法师普思(Windle Poons)正在用魔法棒练魔法,趁他练习 的空档,用扫帚换下魔法棒。走进厨房,和厨师聊天。厨师说,如果厨房里再发生什么事的 话,他就不再待在里边。
  出大楼,门外是一大片草坪往外面的大门得用魔法才能开启。但阿达的魔法目前还打不开大 门。门前水池边有位魔法师,阿达向他请教如何开门,按照他教的手势,结果变出一只青蛙 。阿达收起青蛙后再试,还是打不开。阿达急了,用脚把门踹开。
  广场(Square)
  走出魔法大学,安卡摩波克城的地图呈现在眼前,地图上标出了城镇内各个场所。先到广场 看看。广场中央有个卖西红柿的,趁他不在意时拿走一个西红柿。往右瞧,有个收税员(Tax -Collector)被绑在木板上,用西红柿扔他,看到有只小虫子(worm)从西红柿里爬出来,捡 起那只虫子。与西红柿摊右侧的小孩(Urchin)交谈,结果小孩把阿达身上的金袋偷走了。阿 达向小孩学艺,学会神偷术(Pick Pocket)。由于初学,忍不住对广场上的4个老人都偷一下 ,经过几次失败,终于从一个老人那里偷到一件灯笼裤(Bloomers)。
  广场中央有间心理诊所,一进门,接待员就要求安静地坐下,慢慢地排队,直到轮到阿达。 抬头看见巨人(Troll)身后有个捕蝶网(Butterfly net),可是座位被巨人占住了,拿不到捕 蝶网。离开诊所后再进去一次,这次中间的座位空出来了。和在座的女孩聊天后,才知道这 是间精神病诊所。阿达无意就医,拿起捕蝶网就走了。
  皇宫(Palace)
  门前的守卫禁止任何人进出宫殿,阿达和其中一名守卫交谈,趁机让他想起对方的老婆,因 此与另一个卫兵产生争执,待一方被击倒在地时,顺利地进入皇宫。宫殿内的农夫、女巫和 小偷排队等待晋见贵族。小偷因城镇中有龙,晚上不敢外出偷东西,所以要求多分点配额。 女巫则有一本牛奶蛋糊食谱(Custard Book),按照这个食谱做出牛奶蛋糊,送给喜欢的人, 吃下后会对送牛奶蛋糊的人一见钟情。与农夫交谈,主要是对龙不满。小偷后头的房间是间 浴室,在这个房间里可以找到一面小镜子(Mirror)。来到马厩(Livery Stable),马车(Cart )上那包东西里装的是玉米。捡起玉米后,前往市区街道。
  市区街道(Street)
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  〖FK(2。5〗玩具店〖FK)〗〖ZJY〗
  〖FK(2。5〗街道角落〖FK)〗〖ZJY〗
  〖FK(2。5〗厕 所〖FK)〗〖ZJY〗
  〖FK(2。5〗鱼 贩〖FK)〗〖ZJY〗
  〖FK(2。5〗理发店〖FK)〗〖JG)〗〖JZ)〗
  街道上有两个进出口,靠近下方的是一间理发店(Barber Shop)。先到玩具店,拿起玩具设 计师面前的线团(String)和堆在箱子一边的驴玩具(Hogfather)。从玩具店里出来,从鱼贩 子的摊位前取得图书。再向前来到理发店。店内有个女顾客,正在考虑留直发还是卷发。先 瞧一下她头上的卷发器(Hair Roller),这个物品是所要的5件物品之一。因此劝说女顾客留 直发更好看。理发师只好收回卷发器。与理发师聊天,让他想起心目中最喜爱的牛奶姑娘(M ilk Maid),趁他分神,用不怎样的神偷术从理发师口袋里偷得卷发器。然后离开街道,走 向小胡同(Alley)。
  小胡同
  位于路中间有一块方形的地板可把人反弹到高处。先把魔箱里的镜子带在身上,然后踩上这 块砖,弹到屋顶上。屋顶上有个打扫烟囱的工人。远处有座高塔。来到高塔,移动到旗杆一 端,倒吊在旗杆上,将镜子挂在尖端(Tip)处,移动镜子,调整到正确的角度。镜子折射的 光线让火龙感到很不舒服,火龙飞过来看看究竟,结果让镜子里的像吓了一跳,朝镜面喷火 。当镜子下落时,下面的魔箱将镜子接住。离开高塔,回到屋顶,向左移动,屋顶上有架梯 子(Ladder)。将梯子弄倒,地上的魔箱接住梯子。从左面一扇打开的窗户爬下去,安全回 到地面。
  往胡同深处走(快速通过会反弹的地板)。最里面的房间是炼金术士的实验室。与炼金术士交 谈,藉机观察屋内。桌上有瓶装满热油的烧瓶正在沸腾,一旁的照相机(Camera)里面有个小 矮人(用看的动作)。趁炼金术士不注意,将魔术箱里的玉米丢进烧瓶(Flask)中,爆米花的 声音吓得炼金术士钻进了桌子下,趁机将照相机内的小矮人拿走。但小矮人从水管溜到外面 的老鼠洞里。阿达跟着出到屋外,先将魔箱里的小虫和线团绑在一起,放在洞口将小矮人引 出,伺机把他捉住,也就是5件物品中的小魔星吧。走出小巷,路过城门(Citygate),与守 城兵攀谈几句,返回魔法大学。
  魔法大学
  回到魔法大学,从右面那条路(Path)走到厨房后面,将在诊所里拿到的捕蝶网带在身上,从 魔术箱里拿出梯子,架在墙上,爬上梯子,等厨师把煎饼往上丢的时候,赶紧用捕蝶网把煎 饼捞过来。厨师发现煎饼不在了,便气冲冲地走了。这时溜进厨房,拿走油炸锅(Frying Pa n)和吊在架子上的香蕉。
  回到校长室,依序将小魔星、被龙吐过气的镜子、魔法棒、卷发器和油炸锅交给校长,制成 火龙探测器。拿着火龙探测器在地图上四处移动,搜寻龙的踪影,最后在西南方的仓库(Bar n)处,火龙探测器发出声响。走进火龙藏匿的仓库中,找到很多财宝(treasure),这时火龙 出声了。原来它也想回到它自己的国度,但火龙被兄弟会(Brotherhood)从另一个次元召来 的,他们拥有控制火龙的力量,火龙无法反抗兄弟会,也回不了家。解救火龙的方法是回到 过去,找出兄弟会的位置,想办法拿到他们身上6件能压制火龙的金色物品。临走前拿走一 把改锥(Screwdriver)。
  图书馆
  现在阿达成了安卡摩波克镇最富有的魔法师了。回到图书馆,馆里有个老家伙(Sleazy Guy) ,耳朵里藏着一根金香蕉。与他交谈,得知有了这个金香蕉,在图书馆里可享有各种服务。 除非用皇室黄金交换,否则不换。将魔箱中的所有黄金全都给他,换得金香蕉。将金香蕉给 图书管理员,它会帮阿达开启一个通往异次元世界(L-Space)的大门,实际上只是回到过去 12个小时之前的世界。阿达进入时光通道,来到12个小时前的图书馆。在这里稍等一会儿后 ,发现一个小偷溜进来,拿了一本召龙书,开启书架后面的密门逃走了。阿达也用这个方法 开启密门(门的开关很小,位置处在漂浮在空中那本红色书籍下方的那本书),离开密门后即 显示过去世界的地图,地图上有个小人跑来跑去,这个人就是刚才那个小偷。最后他落脚在 左下方,这里就是小偷藏匿之处(Hideout)。
  公园(Park)
  来到公园,看到椅子上有个醉汉,打呼声吓跑了蝴蝶。将青蛙塞在他的嘴里,蝴蝶可以飞得 低一些。趁蝴蝶低飞时,用捕蝶网捕捉蝴蝶。
  街道
  街道角落(Corner)处的大灯正亮着,对准大灯把蝴蝶放出来,蝴蝶引发的气流引起过去的世 界下大雨。大雨淋湿了站在街道角落的僧侣。在窗户旁边拿走容器(Pot)。通过时空通道的 传送,回到现实世界,再回到街道上,在角落附近的厕所里发现僧侣的僧袍(Robe)晾晒在晒 衣绳上,将它取走。
  酒店(Broken Drum)
  来到酒店,向酒保要了点酒。喝光后,将这个有柄的酒杯(Tankard)收起来。酒保身后有瓶 绿色的酒,很像是葡萄酒(用“看”的动作)。再向酒保点这杯葡萄酒,喝完后再取走盛酒的 玻璃杯,并拿走桌上的火柴(Matches)。听酒保说,这份奇特的葡萄酒在回到过去的时光时 ,曾产生很大的副作用。为了验证他的说法,回到过去的世界。
  回到过去的世界,立刻赶到小偷的隐匿处,将左侧门前的水管换个方向,然后躲在围墙的后 面。等到小偷来到这里时,拿玻璃杯当传声用的听筒,将其靠在右方的排水管(Drain-Pipe )上,偷听到进入兄弟会隐匿处的暗号。等小偷进去后,穿上僧侣的服装,混入其中。里面 有6位僧侣正要召唤火龙,阿达只能参加他们的召龙仪式。阿达按照火龙所说,将6位僧侣身 上的金饰物品全都拿到手。
  回到现实世界的酒店,酒店内有个小孩(Scared Guy)害怕得一会儿躲到桌子底下,一会儿又 抬头探望,向他问,得知他的房间里曾有鬼魂出没,鬼魂索要他的通行证(Gate Pass)后就 走了。每当他想起这件事,都恐惧不已。
  旅馆(Inn)
  来到旅馆的房间中,拿起床上的床单(Sheet)。到浴室中在镜子前面拿到一罐洗泡沫浴的泡 沫粉(Bubble Bath)。再回到过去时光的旅馆里,原来这间房间正是那个小孩的房间。披上 被单,像小孩形容的那样装成鬼的样子,拿起桌上的珠宝盒。结果保险箱上锁了,没有密码 是打不开保险箱的,说明小孩并没有讲实情。
  酒店
  回到过去时光的酒店,留意进出门口有位小家伙(Little Guy),阿达先欣赏他身后的一幅画 ,小家伙也会回头看。等他转头时,把他桌上的玻璃杯倒扣过来,结果引起酒吧里的一场争 斗,阿达被门口的保镖扔了出来。这时乘大门没人看守,阿达对大鼓使用梯子,爬上梯子, 拿起其中一根鼓槌(Drumstick)。
  回到现实世界的酒店,详细盘问小孩。原来鬼魂是用鼓槌敲碎珠宝盒才拿到通行证的。再回 到过去世界的旅馆,重复扮鬼的动作,拿到珠宝盒里的通行证。有了这张通行证可通行无阻 地出城了。
  城外
  回到现实世界中,来到城门前,将通行证拿给门前的守卫看后,顺利地走出城外。城外的世 界风景美丽。来到世界尽头(Edge of World),那里有2株椰子树。摇晃椰子树,椰子(Cocon ut)从树上掉入河中,用捕蝶网捞起椰子。用改锥将椰子挖一个洞。回来的路上,绕过山路 ,行到半山腰,见到一只七彩鸟。这时魔箱急忙跑了过去,七彩鸟吓得下了个蛋,掉了一根 羽毛。捡起鸟蛋和羽毛。
  广场
  来到广场中央,教阿达神偷术的小孩正与一个穿红衣的人研究偷技,阿达也想学,但神偷说 要先证明自己是个真正的男子汉后才肯把这个手势教给他。走进广场的诊所,和旁边的巨人 谈话。不多久,轮到阿达接受治疗。上到二楼,精神科医生让阿达躺到床上,让阿达看两张 奇怪的图案(Ink Blot),然后根据图案来回答。医生对阿达的回答好像不太满意,要阿达下 次再来治疗。这两张图经医生同意,可以拿走。
  皇宫
  来到皇宫,门前的守卫还是不让阿达进。拿其中一张画给胖子守卫看,另一个守卫又说起图 案的形状和胖子守卫的老婆很像,两人又打了起来,阿达便进入皇宫。和排队的农夫交谈后 ,得知有名小偷可能躲藏在阴暗地带(Shades)。
  阴暗地带
  回到魔法大学,先到厨房拿一大袋玉米粉(CornFlour),回到过去世界,来到街道的厕所。 打开厕所的门,发现门后有人画了些东西(Graffiti),上面写道:“想要证明自己是个男子 汉,得到莎拉的住处。”来到阴暗地带,莎拉(Big Sally)的住处位于阴暗地带的最里头。 和莎拉交谈后,将魔箱里的蛋、玉米粉和椰子交给她,她就请阿达进去吃蛋糕。趁她不注意 ,拿了条黄裤子(Yellow Bloomer)。
  广场
  回到现实世界的广场,将莎拉的黄裤子裤给小孩看,证明自己是男子汉。小孩便教阿达学会 那个手势。学会后,在3个小老人身上练习,得到胸罩(Bra)。
  阴暗地带
  从广场出来,来到阴暗地带,往里走,见到梅森(Mason)正在墙上作画,用新学的手势和他 打招呼,拿到了梅森的金铲子(Trowel)。莎拉住处前的右侧,有间茅舍(Hovel),有人躲在 里面睡大觉。阿达将胸罩和梯子做成防滑梯,然后将梯子靠在茅舍入屋内。趁睡觉的人翻身 时,拿走他身上的金钥匙(Key)。然后收起梯子离开。
  广场
  回到广场处,与卖多纳圈(Donut)的人交谈,买个多纳圈。在多纳圈商贩的身后是条小胡同 ,里面摆着一座机器。等召龙者之一的笨人(Dunnyman)来这里补充燃料时,将多纳圈送给他 ,因为多纳圈太甜了,害得他牙疼起来,要到理发师那里拔牙。接着到诊所内和牛奶姑娘谈 话,向她说明见过喜欢她的理发师。她交给阿达一张纸条(Note),让阿达转交给他。来到理 发店,将牛奶姑娘的纸条交给理发师,理发师兴奋地跑了出去。对笨人使用房间里的拔牙器 (Apparatus),拔下他的金牙齿。
  黑森林
  回到现实世界,在魔法大学内的餐厅,用鼓槌敲锣(Gong)。接着到大门口,拿起椅子上头的 袋子,袋子里装的是梅干(Prunes)。出城后前往黑森林(Darkwood)。南妮女巫(Nanny)就住 在黑森林深处。当阿达到达那里,南妮女巫不在家。用容器(Pot)装了一锅牛奶蛋糊。
  街道
  从城外回来,来到街道处的鱼贩那里。鱼贩身后有幅章鱼的图,拿起这幅图,用线团将摊位 上的章鱼(Octopus)绑起来。来到厕所处,把一壶牛奶蛋糊倒进便池里,再把章鱼放进去, 鱼贩的身旁有鱼子酱(Caviar),把它与梅干混在一起。鱼贩吃后肚子发急,便到厕所去,被 便池里的章鱼缠绕住。阿达拿走他的金皮带(Belt)。
  魔法大学外的左方有小路可通到屋后,那里有几个垃圾桶。拿起其中一个,垃圾桶边有些肥 料(Fertiliser),顺便拿走一包肥料。
  皇宫
  来到皇宫,还是给守卫看画,混进皇宫。将垃圾桶倒盖在小丑(Fool)的头上,趁他到浴室洗 澡的时候,阿达也跟进去。将泡沫粉倒进浴缸里,不久浴缸内充满泡沫,将吊架上的帽子(C ap)收起来。帽子的四周镶有金色的铃铛,可能也是兄弟会的金色饰品吧。
  街道
  到街道玩具店内拿一个圣诞老人(Hogfather)的玩具,城门前的木箱内发现烟花(Fireworks) 和烟花桶(Keg)。来到小胡同,先把圣诞老人玩具拿出,然后利用反弹地板弹到屋顶上,右 边的烟囱(Chimney)是炼金术士家的。将圣诞老人的玩具塞进烟囱里,从屋顶上下来,进入 炼金术士的家中。房间里烟雾弥漫,将烟花桶放进左边的壁炉(Fireplace)里,并且将线团 的一端系在桶上,而另一端顺排水管拉到屋外。在屋外,用火柴点着引线(Fues),只听一 声巨响,烟囱上头的清洁工被突如其来的爆炸炸了下来,魔箱飞过来将金刷子(Brush)接住。
  仓库
  回到火龙藏身的仓库,将金铲子、金钥匙、金牙齿、金皮带、小丑帽和金刷子交给火龙,让 火龙回到自己的国度去。但此时火龙想要留在此地报复把它召来的人,这下连阿达也是复仇 的对象之一,因为阿达假冒僧侣时参加过召唤火龙的仪式。还需另想法子把火龙赶走才行。
  回到广场,南妮女巫正在卖地毯。向她买得地毯,并向她打听屠龙之法,但女巫要个吻才肯 说。趁她做出接吻动作时,从她身上偷得一本制作牛奶蛋糊的食谱。拿着这本食谱,回到过 去世界的图书馆。趁小偷还没有来得及偷到召龙的书前,将左上方书架上的召龙书拿下来, 将两本书的封面对调,将假的召龙书放回去。小偷进来把假的召龙书偷跑了。等兄弟会举行 召唤仪式后,没有唤出火龙,而是唤出满屋的牛奶蛋糊。
  皇宫
  阿达来到皇宫,向大家报告除掉火龙的好消息,并要求奖励。贵族根本不相信世上有火龙的 事,这时火龙出现在贵族的后面。贵族便让阿达除掉火龙,自己惹的祸,自己解决嘛。要证 明自己是个勇者(Hero),才能除掉火龙。要当勇者,必须找到6件物品。
  街道
  到小偷的藏身处,往门上一敲,拿到牛奶蛋糊。回到小胡同的炼金术家,向他打听消息,得 知可以玉米的地方。接着交谈到他跑出去为止,然后阿达拿起桌上的照相机,来到马厩。检 视货车后的保险杠(Bumper Bar)。左边的招牌被泥土弄脏了,看不清写的是什么。右边的招 牌可看到新的地点——龙的保护区(Dragon Sanctuary)。
  龙的保护区
  龙的保护区位于旅馆的正下方,铁门没有上锁,轻轻一推就打开了。一直往里走,找到伦琴 (Lady Ramking)小姐的住处,敲敲门,正打算向她询问一些事情,她说她正忙着喂宠物,无 暇理阿达。右方有条小路通到屋子后面,那里有伦琴小姐喂养的一些奇怪的动物。回到屋前 ,再敲一次门,等她来开门时,赶紧跑到屋后,拿起铁丝网上的蓝色的菊花(Rosette)、皮 带(Leash)和铁钉(Nail)。
  街道
  回到酒店,留意酒保身后的那瓶绿色液体,点一杯这种绿色液体。喝完后发现里面有只小虫 子,捡起杯里这只小虫子。回到广场找小贩迪波尔(Dibbler),向他卖一袋水蛭(Leech)。打 开袋子,水蛭就会露出来。
  皇宫
  走到王宫门口,门口的守卫仍然不让阿达进去。将水蛭给一位守卫看看,又引发一场争执, 趁机混入宫中。一直往里走,右方多了一间地牢。进入地牢,地牢里边有个老鼠洞,鼠洞里 有只亮晶晶的眼睛(Eyes),将小虫子使用在眼睛上,诱惑老鼠出来将它逮住。检查老鼠,发 觉它是小魔星装扮的,将它放入炼金术士的照相机里。
  黑森林
  到黑森林南妮女巫的住处。先看一下女巫身的药剂,然后与她谈谈关于药剂的事,结果打听 到一瓶诚实药剂(Truth Potion),这瓶药剂可让人说实话,不过女巫要求用热吻来交换。阿 达对女巫不感兴趣,只好吃下一见钟情的牛奶蛋糊,给女巫一个吻,得到桌上粉红色的诚实 药剂。检视女巫地上的毛线(Wool),顺着毛线在屋后头发现一只绵羊(Sheep),将蓝色菊花 放在绵羊身上,用照相机拍张相片。离开前,拿起地上的木槌(Mallet)。从小洞(Hatch)爬 出去,离开黑森林。
  街道
  回到安卡摩波克镇的酒店。酒店里有根木梁(Beam),拿起木槌将钉子钉在梁上,把刚冲洗好 的绵羊相片贴在章鱼画框上头,将绵羊画挂在木梁上。和梁后那个吹牛的家伙(Braggart)交 谈,他要有酒才会继续交谈下去。向酒保点两杯啤酒,将诚实药剂混在啤酒中,给那个家伙 喝。那个家伙喝下后。向阿达透露了一些消息,因此得知神殿(Temple)的消息。
  神殿
  在赶往神殿的途中,经过乔治峡谷(Gorge)。有个僧侣挡在桥头不让阿达通过。用地毯解决 了僧侣,进入神殿中,取走架子上的蒙眼布(Blindfold),将皮带(Belt)绑在魔箱上,然后 阿达绑上眼布遮住眼睛,让魔箱托着阿达抵达眼之石(Eye of Office)的位置。右方地上有 堆沙子,用身上的金袋(Pouch)装满砂子,重量看看差不多,赶紧用砂袋和眼之石调换。这 个眼之石应该是所谓的护身符。
  森林(wood)
  离开圣殿后,先到森林(不是黑森林)。森林内有个希望之泉,转动轱辘(Crank),用水桶摇 上水来,然后用空罐(Pot)装一壶泉水。装完水后,用改锥将轱辘卸下来。
  皇宫
  回到镇内旅馆的浴室。浴缸上有瓶香波,倒一点香波在那缸泉水里,来到皇宫。这次利用装 水蛭的纸袋子(Paper Bag)让两个守卫争斗,趁机进入皇宫。到小丑洗澡的浴室里拿一把刷 子,用刷子蘸一下盛满香波液的罐子,刷子上头即有香波液。回到马厩,用刷子清洗马车保 险杠左边被泥搞脏的牌子,发现一串字符“SORE-ASS”。
  阴暗地带
  回到阴暗地带,用梯子是小偷睡觉的茅舍。床上有个袋子。打开袋子后,得到一柄小刀(Kni fe)。赶到小胡同处,利用地板反弹到屋顶上,利用短刀将左方绑住梯子的绳子割断。不久 ,刺客(Assassin)也来到这里,由于梯子弄坏了,刺客从梯子上摔了下来。他想知道马车上 的代号是什么,告知“SORE-ASS”。于是,驴子就被当犯人逮捕了,关在广场处的刑场上 。阿达先到理发厅,拿起桌上的剪刀(Scissors)和预约簿(Appointment Book),回到刑场, 利用剪刀剪了一小段驴尾巴(Tail),得到了像胡子一样的东西。离开前,拿到地摊(Stall) 上的鸡蛋。小老鼠又被鸡蛋砸中。捡起地上的小蛇(Snake)。
  皇宫
  来到皇宫,宫殿前的守卫已经不见了。走到地牢,地牢的最右边有具骷髅(Skeleton),拿起 一根骨头(Bone)。
  广场
  到广场上的玩具店,做玩具的师傅身边有个熔胶锅(Glue-pot),将骨头涂上一层熔胶。回 到旅馆,右方有个水手和一只小狗,把骨头给小狗啃。看一下水手身上的纹身(Tattoo),与 他交谈,当他要喝牛奶时,向身后的老板(Innkeepper)要一杯牛奶,继续和水手交谈。问他 如何才能得到纹身,不过他的宠物鹦鹉波丽(Polly)不见了,他没有鹦鹉就没有心思思考。 阿达答应帮他找鹦鹉,他交给阿达一个口哨(Whistle),这个口哨的声音可以吸引鹦鹉。
  魔法大学
  回到魔法大学内的厕所(Closet),用火柴将左侧的油灯点亮,拿走架子上的淀粉(Starch), 将肥料喂小蛇,然后将淀粉倒在小蛇身上,做成一根蛇棒。用蛇棒到老魔法师普思那里将扫 帚把换回来。然后将捕蝶网套在扫帚把上。离开餐厅,来到校长的房间。趁校长不在,将他 的帽子拿走。
  世界尽头
  出了城外,往世界尽头的方向前进。利用口哨将鹦鹉引出来,然后用火柴点燃烟花,将引燃 的烟花扔向鹦鹉,将鹦鹉炸到河里。用加长的捕蝶网将鹦鹉捞起来。拿到鹦鹉后,回到旅馆 前找到水手,将鹦鹉交还给他,水手也向阿达要口哨,但口哨在抓鹦鹉时掉到世界底下了。 除非阿达把口哨拿回到,否则,水手不会再理阿达了。
  回到世界尽头,将前方叉子上头的提灯(Lantern)摘下来,阿达看了一下校长的魔法帽,发 现帽中似乎有只兔子。将魔法帽则放在叉子上,像魔法师那样从中拿出一条条手帕。顺着手 帕往下滑到世界底部,在乌龟的背上捡起口哨。回到旅馆前,把口哨交给水手,得知纹身可 在理发店得到。
  街道
  来到精神病诊所,先与巨人交谈,离开诊所再进去。这时可坐在牛奶姑娘的旁边,与他交谈 ,顺便将预约簿拿给她签名。拿着牛奶姑娘签过名的预约簿到森林里找理发师。理发师看完 后回到理发店。阿达再到理发店里找理发师,但阿达不愿纹身,理发师说广场上有个小孩(S tarfish)是他的儿子,他那里有个自贴纹身。
  到广场上找到小孩,可是小孩不肯把自贴纹身给阿达。到旁边的巷子里,用短刀将橡皮筋(R ubber Band)割断,然后将橡皮筋从魔箱里拿出来绑在自个身上。然后到胡同处,从屋顶上 爬到高塔的最高层,将橡皮筋绑在旗杆的尖端(Tip)处,奋力一跳,得到小孩手上的自贴纹 身。
  魔法大学
  回到魔法大学的图书馆,在右下方中间的书架上找到一本关于魔法的书。离开图书馆后,到 厨房拿到抹刀(Spatula)。拿着抹刀到阴暗地带,对着墙上的壁画(Mural)使用抹刀,可刮下 煤灰(Soot)。回到皇宫的地牢,将轱辘用在小鸡(Chucky)拷问架(Rack)上,可拿到一把生锈 的剑(Sword)。城门口的守卫说他的朋友铁匠小矮人(Drawf)会炼魔法剑。小矮人住在城外的 矿坑(Mine)中,进到矿坑中找小矮人,不过那位铁匠说要喝接骨木酒(Elderberry Wine)后 才肯帮忙。
  酒店
  来到酒店,向酒保询问有没有接骨木酒,酒保回答地下室的酒里有许多毛绒线的狐狸,所以 他不敢一个人到地下室的酒窖里拿酒,得有人吓跑狐狸才行。回到旅馆的房间里,阿达似乎 看到有人在门后。问门后是谁,回答是鬼怪(Bogeyman),不过鬼怪似乎不肯出来,用改锥将 整个门板卸下来后,继续和他交谈,阿达骗他有个地方有很多老鼠,让他去吓吓他们。鬼怪 便跑到酒馆的地窖里吓老鼠去了。阿达来到酒馆,向酒保点一杯酒,收下杯子(Tankard), 然后下到地窖里,见到有只老鼠吓昏过去了。找到装接骨木酒的木桶,然后用酒杯将酒装满 。离开。
  矿坑
  回到矿坑,将接骨木酒给铁匠,然后将生锈的剑给他,他把剑炼成魔法剑。离开矿坑后,镇 上的居民都到广场上看热闹,原来是伦琴小姐被绑在大石上,他们说只有真正的勇者才能救 她。阿达已经具有成为勇者的条件,便要上前救她,这时火龙出来阻挡。
  广场
  先回到广场,从伦琴那里拿到钥匙(钥匙形状很小,要仔细地在身上搜寻),来到伦琴在龙的 保护区的住处,从一旁的小路走到后门,用钥匙开启铁笼子,一直往里走。地上有溶胶(Mol ten Pile)会粘脚,用鼠标一直向右点,就可避开地上的溶胶。来到里面,拿起最里面的曼 波龙(Manbo)。回到广场,将牛奶蛋糊朝火龙扔去,火龙对阿达手上的曼波龙一见钟情,两 条龙产生爱意,双双飞往天空。安卡摩波镇又恢复往日的平静,阿达也成了真正的魔术师。
高晶 □ 葵花宝典 □ 《桃花宝典》