战争地带
Battle Zone

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由Activision公司推出的即时战略游戏,但其中融有第一人称射击的成分,可称为 第一人称即时策略游戏,但策略成份要重一些。尽管它并非这类游戏的首创,但是它超越了 同类游戏的水平。在许多年前曾有Atari公司推出同名的游戏,后来街机出现的第一个3D游 戏也叫这个名字,但本游戏与这两个游戏绝无任何关系。
  本世纪50年代末期的冷战时期,美国和苏联都发现了一种超级的外星金属(Bio-Metal)含有 巨大的能量,能够用于建造属于太空时代的战争机器。这种金属只能在月球上得到,于是在 月球上展开一场争夺外星金属的战争。现在,由玩家接过指挥大权,领导你方军队在整个银 河系内展开行动,抢在对手之前控制这种外星金属,击败对方。游戏中要领导30多种独特的 作战单位,包括战车、步兵,以及可移动的攻击性炮塔等等。另外,还得建设基地,布署手 下的部队,管理资源并建立自己的帝国,所有这一切都是在你所驾驶的战车座舱里面进行的 。
  游戏全面支持3Dfx加速卡,画面素质相当高。战车和建筑物造型相当细致,物体爆炸的效果 做得很华丽。游戏有个快捷的软件图形表现引擎,在里面合成了“美国国家航空航天局”进 行的太空探险行动中拍摄到的真实图像。游戏可支持多达8个玩家的联线作战,允许玩家组 队进行对战。
  二、完全攻略
  战场
  游戏中共有7个战场,它们分别是月球(Luna)、火星(Mars)、金星(Venus)、欧罗巴星 (即木卫二,Europa)、IO星(即木卫一,IO)、泰坦星(即土卫六,Titan)、阿希里斯星、 天王星的一颗卫星(Achilles)。
  武器
  玩家可选择驾驶任一战车,如果不喜欢目前的战车,可呼叫同僚过来,与他交换战车。如果 所驾驶的飞船被击落,可从正在坠落的飞船上弹射出来,降落到一个安全的地方。然后用携 带的轻武器设法消灭一名敌方的飞行员,将他的飞船偷过来。接着,马上发动飞船,重新奔 赴战场。找到最适合的战斗车辆是致胜的关键之一。游戏所提供的标准战车就是一个相当不 错的选择。这种战车是一个多面手,它装备有两门主炮、一门迫击炮(Mortar)和一种特定的 武器。当然也可选择威力巨大的火箭战车(Rocket Tank)、机动灵活的轻型战车(Light Tank )等等。在选定一款适合的装备前,最好把所有类型的装备都试用一遍。但是最好不要选轰 炸机(Bomber)和狂暴者(Fury),它们威力很大,但速度很慢,笨拙而不实用。
  在游戏中可以操纵多达20种反重力战争机器。在这些机器上装备着各式各样威力巨大的毁灭 性武器。武器系统及装甲车会对应不同的战车而有所区别。战车有坦克、轻坦克、榴弹炮乖 ,而且可配备不同火力的武器。在战斗中,装甲损坏及弹药消耗是要经常补给的,而补给的 方法有远程和邻近的两种。再循环器(Recycler)提供邻近的补给,而兵工厂(Armony)提供远 程定点补给(远程弹射),这两种方式都能制造Repair和Ammo两种小物体,分别为蓝色的和绿 色的。要有计划地、适时地运用这些补给。兵工厂(armory)可提升所驾战车的武器等级。在 游戏中,要注意提升所使用武器的等级,一辆拥有SP-Stabber炮的战车所具备的威力,至 少是装备常规主炮战车威力的2—3倍。另外,兵工厂还可以制造军火,修理武器装备的速度 也比再循环器要快得多。而且,还可以把兵工厂投放到地图上的任何一个地方。
  建设
  游戏中建设的重要性远大于破坏。与大多数策略类游戏相同,游戏要靠开采外星金属来制造 战车和设备。其中有些生产设施要盖在喷泉(Geyser)上才能得到能源供应,再循环器是靠清 道夫(Scanvenger)收集武器残骸,再还原成外星金属。游戏中要仔细地察看地图,找出位于 废弃金属场附近的喷泉。它可以极大地提高作战单位的建设速度。同时,还应该不断寻找有 数个喷泉在一起的地点,然后把那些需要喷泉能量的建筑物修建在附近,这样防守这些建筑 物会容易一些。最后,就是要利用好陡峭的深坑和山谷,在旁边建炮塔(Turret)或是机枪塔 (Gun Tower)进行警戒。
  键盘命令
  战车(或飞船)控制
  Q:缓慢前进;
  W:前进;
  A:向左侧扫射;
  S:停止并后退;
  D:向右侧扫射;
  F:拉起上冲;
  C:向下俯冲;
  鼠标左键:左转;
  鼠标右键:右转;
  E:跳跃;
  武器装备
  鼠标左键:开火;
  鼠标右键:选择武器装备;
  F8到 F12:选hard点;
  Ctrl+F8到Ctrl+F12;联接类似的hard点;
  观察点
  Shift+F1:从座舱和HUD观察;
  Shift+F2:只从HUD观察;
  Shift+F3:在战车上面观察;
  Shift+F4:从外部摄像机角度观察;
  Shift+F5:停止从座舱和HUD观察。
  命令界面
  Esc:到游戏选项菜单;
  1到0:激活命令界面菜单;
  Spacebar:向选择的作战单位下命令;
  Alt:到(或攻击)选定的目标;
  Tab:取消选择的命令菜单;
  Shift:选择用鼠标控制菜单。
  其他
  I:得到圈定目标的信息;
  H:跳出战车;
  Ctrl+B:从飞船中弹射出来;
  K:展开或者收拢可操纵的车辆;
  Ctrl+C:在联线作战模式中聊天;
  Pause:暂停游戏;
  Alt+X:从所执行的任务中退出;
  M:联线作战信息;
  O:回顾任务目的。
  游戏技巧
  (1)学会使用毁灭性环绕(Circle of Death),也就是围着一个对手转圈,当慢慢向左边转 时,就向右边扫射(反之亦然)。通过足够的练习,就能做到围着一个对手转上整整一圈,而 不让其发现你。
  (2)熟练掌握跳跃的技术。在游戏中要想爬上斜坡和山岭并不容易,如果想爬上面对的一 处峭壁,首先要找到一块自然生成的突出岩石,然后对准它全速前进,当你碰到它时,将战 车的前端拉起向上,开始爬坡。在开始减速时,再把车头向下,直到向上爬,战车又开始前 进为止。
  (3)使用航行灯塔(Nav Beacon),可以使控制作战单位变得更容易一些。如果事先知道派 出部队所应到达的具体地点,就向该地点投放一个航行灯塔。这样,无论处在什么位置,都 可以命令部队出发,他们会自己到达。航行灯塔可在兵工厂建造。
  (4)双炮齐发。投入战斗前,先选定要使用的火炮种类,然后按L键把它们锁定,以保证在 战斗中能够双炮齐发,这样可使消灭敌人所用的时间大为缩短。
  (5)不要去使用Day Wrecker。它对目标造成的伤害很小,有时甚至造不成任何伤害。要建 造一个Day Wrecker需花费20个单位的废弃金属(游戏中只有喷泉和废弃金属这两种资源)!
  (6)不要把榴弹炮(Howitzer)放置在基地内。榴弹炮会自动向进入射程的敌人开火。如果 你把榴弹炮放置在自己的基地里面,那么当敌人进入基地时就会把自己的基地端掉。
  (7)在每次关键性的战斗后存盘。游戏允许在一次行动的过程中存盘,因此行动中取得阶 段性成果,最好存下盘。
  三、完全攻略
  星条旗行动(Star’s and Stripes Missions)
  这是美军的行动。由于美军的武器较好,特别是防护力较强,因此相对来讲比较容易一些。
  第一关 红军降临(Red Arrival)
  这一关的任务是供熟悉环境用的。有几点要注意:一是不要使用轰炸机。首先是不需要那么 强大的火力,而且轰炸机算是最难操纵的一种装备了。二是将Pop Gun Mortar和Rave Gun安 置在基地四周。Pop Gun Mortar能自动瞄准故人,Rave Gun的威力很大,但要小心对自己的 部队造成伤害。
  第二关 鹰巢一号(Eagle’s Nest 1)
  本关难度不小。开始时,敌军就从东南方向我方指挥中心发动攻击,要尽快赶到那里,至少 消灭一架敌军战斗机(Flighter),其余的就会飞走。让再循环器(Recycler)前往喷泉,并在 太阳能收集站(Solar Array)和指挥中心周围建造炮塔,然后停泊在飞机修理库(Hangar)和 补给仓库(Supply Depot)间准备弹药,做好战斗淮备。在每个设施周围最少安置4个炮塔。
  敌军的注意力会放在我方的指挥中心上,要时刻准备援助指挥中心周围那些苦战中的炮塔。 还要注意击毙那些从击落的战机上弹射出来的敌军飞行员,特别是在消灭了那些攻击基地的 敌军装甲运兵车(APC)后,否则后患无穷。
  在收到移往太阳能收集站的指令后,要保护好太阳能收集站。战车受伤应及时到飞机修理库 去修理,并到补给仓库补充弹药。接到向发射台(Launch pad)移动的指令后,要冲到转移队 伍的最前列。在转移的路上,要留意阻止我方转移的敌军炮塔。弹药用尽可猛烈撞击敌战斗 车辆。
  第三关 被发现的遗迹(The Relic Discovered)
  到东北部的喷泉处展开工厂和再循环器,并造出数台清道夫和几个炮塔。敌军会对基地发动 几次进攻,第一次可能来自东北方向。不要到西南部的喷泉去,否则在那里建立的基地很快 就会被毁掉。只要安置2—3个炮塔,形成交叉火力保护好再循环器,再让工厂制造出几辆战 车来防守基地,就能顶住敌军的这几次攻击。
  在接到调查五号航行灯塔的命令后,可先加强自己基地的防御后再走。在接到命令前更不要 离开基地前往这一方向,因为在路上会遇见去攻击基地的敌军部队的。在调查五号航行灯塔 时仍能制造作战单位,再带上一辆拖船(Tug)。为了加快拯救的进程,可派侦察机先侦察一 下。只要能保证拖船拖拉过程的安全,即可过关。
  第四关 一次意外的连接 (An Unexpected Connection)
  天眼(Sky Eye)在一号航行灯塔的位置发现一个外星建筑物,要求马上前去查看。不过,此 时最好做些备战工作后再去执行这一命令,因为一旦发现那个建筑物,就会触发敌军一次大 规模攻势。
  先去东北部,那里是地图上唯一有两个喷泉的地方。放置再循环器,建造兵工厂,把驾驶战 车的主炮从Mini Gun升级到SP-Stabber炮。造出1—2台清道夫,然后在基地和火山间敌军战 斗机经过的通道上安放3—4个炮塔,以削弱前来攻击的敌军。这样可节约有限的资源建造清 道夫,在建造5台清道夫后,让它们收集废弃金属。继续建造炮塔,在敌军所使用的进攻走 廊上安置,形成一道弹幕。对兵工厂进行再循环(Recycle),以得到废弃金属和驾驶员,当 废弃金属存量达到25个单位后,造个工厂来制造战车和轻型战车。然后在清道夫载运废弃金 属回来后,对它们进行再循环(Recycle),这样,使你拥有更多的驾驶员和废弃金属,以制 造更多的战车。最后,将工厂自身进行再循环(Recycle),指派3辆战车去保护再循环器,然 后带着它和所有的攻击性作战单位前往一号航行灯塔处。
  让炮塔排列形成交叉火力,守住前往火山的入口,然后带领战车进入火山,将防守方击溃。 然后,让再循环器也进到火山里来,并派遣战车出火山,前往航行灯塔。消灭那里的敌人。 敌军派出轰炸机发动最后一次攻击,如果敌机摧毁了我方的工厂,任务就失败了。因此一听 到轰炸机逼近的声音,要马上派出所有攻击性部队(在再循环器旁要留一个以防万一),并向 它们发出“Hunt”的指令。
  第五关 逃出火星(Escape From Mars)
  接到前去调查未知物体的命令后,让再循环器和两辆战车随同前往。在确定未知物体后,又 会接到一项命令,要求前往星港(Starport)。路上会有两个敌炮塔和一门榴弹炮,迅速将它 们解决掉。
  星港附近可见到一个喷泉,将再循环器展开,制造出两个清道夫。然后按照命令识别附近的 2个建筑物。识别完后马上就会有两架敌军战斗机冲过来攻击你。继续收集废弃金属,建造 工厂,尽量快地制造出战车和侦察机,同时前往苏军的发射塔,最好沿着峡谷逆时针方向转 过去。不必修建炮塔保卫再循环器,因为一旦在发现敌军运输船的目的地后,所有部队都要 前往Dust off Nav Beacon,而炮塔在保护移动物体方面就显得用处不大了。
  在前往敌军发射塔的途中,不要理会敌军的战斗机和战车,只需保持最高速度前进即可到达 敌军发射塔。尽可能远地识别出敌军发射塔(大约在150米—175米处),不要靠得太近。
  第六关 深入敌后(Behind Enemy Lines)
  直接去和Eldridge会合的那条路上有敌军大量的战斗机。最好沿着左侧的狭窄山谷行进,使 用战车上的迫击炮对付阻拦的两架敌战斗机。到达会合点后,造个兵工厂,以便能将自己战 车上的主炮升级到SP-Stabber炮,然后再进入安放雷达阵(Radar Array)的基地。从下方 稍偏左的方位进入基地,这个方位能看到敌军的拖船和储存仓库(Storage Building)。进入 基地后从自己的战车中跳出来,夺取一辆战车,摧毁敌人的雷达阵和L能量站(L-power Str ucture)。完成任务后,回到自己的战车中,然后向Utah所在的方向驶去。
  现在已经拥有一个工厂、一个再循环器和一家兵工厂。把它们展开,制造战车和侦察机加以 保卫。自己到兵工厂挑选一门SP-Stabber炮和一门霰弹迫击炮(splinter mortar)。换完装 备后,驾驶战车前往敌方放再循环器的地方。敌军的再循环器有两个炮塔守卫。到该地点上 面一处位于敌人射程之外的悬崖上,找到L能量站的落脚处,用霰弹迫击炮将它摧毁。在L能 量站的四周还坐落着许多建筑物,还是用霰弹追击炮将它们摧毁。
  回兵工厂装填弹药,再让1—2辆战车同往攻击敌再循环器。要锁住(Lock)SP-Stabber炮, 以便能够双炮齐发,然后轰击敌人的再循环器。
  第七关 卑鄙的奇袭(A Nasty Surprise)
  在降落区附近的一处喷泉上展开再循环器,并在一旁建几个炮塔,因为两架敌军战斗机很快 就会赶到。造个兵工厂,把这个兵工厂和建设者(Constructor)安置在南部偏西的地方。在 距离再循环器大约530米处有块相当平坦的空地,在此处建造一个L能量站,再在其周围建造 数个机枪塔。附近有个喷泉,可为兵工厂提供能量。正在部署之时,敌军战斗机已经赶到, 因此要尽快把兵工厂移到喷泉处,把自己驾驶战车的武器装备升级,包括两门SP-Stabber 炮、霰弹迫击炮和近程地雷(Proximity Mine)。 造个工厂,在防线的最前沿增加一、两门榴弹炮。当敌方威力巨大的步行者(Walker)战车从 西边向我方基地逼近时,用榴弹炮对其轰击。在步行者进入到机枪塔的射程之内时,可驾驶 战车绕到它身后将其摧毁。另一个步行者会从东边过来,用同样的战术把它干掉。此外还会 遭到战斗机和战车的零星攻击,但问题不是太大。
  此时可沿着东边的走廊朝南,向敌方的基地发起进攻了。在距敌军基地大约350米的地方投 放一个航行灯塔,然后向该处派遣两门榴弹炮。榴弹炮到达指定位置后,命令它们向敌方基 地猛烈轰击。要把攻击火力集中在两座L能量站和炮塔上,并留意从基地中冲出来的战斗机 和战车。将敌人的主要防守力量消灭后,驾驶战车进入敌基地,炸掉里面的再循环器,完成 任务。
  第八关 放养逃散的牧群(Wrangling the Fleeing Herd)〖WTBZ 〗
  开始把兵工厂派往一个喷泉(使用“Go to Geyser”命令),装备两门SP-Stabber炮。然后 让建设者(Constructor)建造一个导弹发射井(Silo),导弹发射井完成后,使用Get Repair 命令修复损伤最严重的清道夫。
  最好能一轮攻击就消灭敌军的那几门榴弹炮,可从位于山脉西坡的一处自然斜坡处进行攻击 。摧毁最后一门榴弹炮后,马上赶去保护你的清道夫。把工厂和建设者送到阻塞点(Choke P oint),要注意保护。工厂开始运转后,造出数架战斗机,协助自己保护那3台清道夫。并不 是非要摧毁敌军的再循环器,重要的是识别一艘位于敌军基地周围丘陵地带某处的外星飞船 。只要能够收集到足够多的废弃金属,建造出三个步行者(Walker),再把这三个步行者放置 在通往东北部阻塞点(Choke Point)的走廊中,就可阻住敌军的逃跑。如果无法收集到足够 建造三个步行者的废弃金属的话,也可建造便宜一些的布雷机,让它们在那条走廊中布满地 雷也行。
  在摧毁那艘装载着遗迹的外星飞船后,造艘拖船将遗迹装上,并返回到阻塞点(Choke Point )。
  第九关 竞争开始(The Race Is On)
  展开再循环器,造工厂和清道夫,然后造艘拖船,并建造2—3辆轻型战车充当护卫。带领它 们尽快赶到遗迹所在地。在快接近目的地时,放慢行进的速度,向满是坚固岩石的山坡移动 。如果在这时暴露的话,会遭到敌军榴弹炮的轰击。要在敌人榴弹炮发现你之前,先发现并 摧毁它。
  把遗迹定为目标,装载到拖船上。这时出现由数架战斗机和一个炮塔组成的敌军小分队。用 速射炮(Flash Cannon)把它消灭,然后带着拖船返回降落区,就可过关。
  第十关 把它带回家( Bring It Home)
  本关没有办法阻止三号运输船叛变投敌,因此不必浪费时间阻止它叛变。要做的是指派一辆 战车和一辆轻型战车去护送一号运输船,再指派一辆战车去护送二号运输船,让它们向第一 处Waypoint前进。前往位于降落区域北边的兵工厂,装备两门威力巨大的SP-Stabber炮。 如果动作快,就能赶在三号运输船逃离之前与护航船队汇合。
  在三号运输船逃离时,有几架敌军的战斗机来掩护。把这几架战斗机消灭掉。在到达二号航 行灯塔时,会遇到隐藏在小山背后的步行者和一架敌军战斗机,因此,在做好战斗准备前, 不要进入到距离二号航行灯塔200米以内的范围内去。最佳的接近方法,是在步行者仍部分 隐藏在小山后面的时候,将它的头部打下来。或者可从后面靠近它(从兵工厂的那个方向), 然后使用毁灭性环绕把它摧毁。
  继续向发射场前进。在我方基地遭受攻击前,会受到敌军炮塔的攻击。当然,有可能在基地 遭到攻击前赶到基地,救出发射场,但这样就无法取得本关的胜利了。也就是说发射场必须 被敌军摧毁。第二个发射场的位置,总部以后会通知运输船队。一旦运输船队接到通知就会 马上赶往那里,所以不必担心没有发射场。要做是紧紧跟着运输船队,在刚离开还在冒烟的 第一个发射场的废墟时,敌军就开始攻击运输船队了。保护它们安全到达第二个发射场所在 的位置,就完成了本关的任务。
  第十一关 独自飞行(Flying Solo)
  本关最难的是在刚开始时,要用手中的狙击步枪打死敌军飞行员,将他的战斗机抢过来。要 以最快的速度向敌军检查站冲去,就在刚要进入一条通往该检查站的小关口时,按H键从所 乘坐的飞船中弹射出去,这样可一直被弹到距离敌军检查站非常近的地方。在身子还在半空 就要拔出狙击步枪,这样一落地就可向停在前面不远处的战斗机开枪射击了。攻击静止不动 的战斗机当然要容易得多。
  进入到抢夺过来的战斗机后,识别出敌军检查站,然后前往第二个检查站。识别出二号检查 站,以及三、四、五、六号检查站。到达六号检查站时,要小心地向通信塔(Communicatio n's Tower)靠近,然后静静地待在那儿,直到接到“传送上载完毕”的信息为止。然后,要 尽快返回降落区域,因为敌人很快就会识破你设下的骗局。以后遇到的每一艘飞船都会向你 射击。返回降落区域后,本关任务就胜利完成了。
  第十二关 完全毁灭( Total Destruction)
  本关相当难,主要是因为在基地附近没有足够多的废弃金属,因此,要用很少的部队把敌军 的工厂消灭。先在距离降落区域最近的喷泉上展开再循环器,并在周围建造4个炮塔,让这4 个炮塔在灯塔和再循环器之间连成一线。此时有大队的敌战车和战斗机向我方基地赶来。这 4个炮塔会消灭大部分敌军部队。在这支敌军部队被消灭后,由清道夫把它们所留下来的废 弃金属全部收集过来。
  造个工厂,将工厂安置在位于降落区域东北部一处高地的喷泉上。大队的敌军战斗机会前来 攻击,要造出战车来保护那些清道夫(只需保留两台清道夫就够了)。被击毁的敌军战斗机为 再循环器就近提供了废弃金属来源。经过两、三轮攻击后,如果还没有摧毁再循环器,敌军 就会放弃攻击,这样可把所有保护再循环器的炮塔予以再循环。
  建造兵工厂,把战车的武器升级到SP-Stabbers炮,再把清道夫派到废弃金属最丰富的地区 ,然后,独自前往敌军工厂,清理那里的防御力量。要以顺时针的方向围着敌军的主基地转 。
  如果能在很短的时间内赶到离敌军工厂足够近的地方,就能够较容易地消灭部署在那里的敌 军榴弹炮。有一队敌战车保卫该基地,在发现它们之前不要让它们先发现了你。可以带几门 榴弹炮从远处慢慢将工厂轰成一片废墟,也可以自己猛冲进去。第一种方法较安全,但很慢 ;第二种方法则快得多,只要摧毁了工厂,再活着待上几秒钟,就可取得胜利。
  第十三关 三座灯塔(The Three Beacons)
  一开始就要展开再循环器,建造两台清道夫,敌军很快就要发动攻击了。打退敌军的攻击后 ,造个兵工厂,把战车升级到SP-Stabbers炮。然后再造个建设者,让它制造S能量站(S-po wer)和机枪塔(Gun Tower)。把机枪塔放置在我方基地和敌军基地之间,在敌军机枪塔有效 射程之外大约100米左右的位置上,让机枪塔对在附近忙着收集废弃金属的敌军清道夫大开 杀戒。然后造个工厂,制造一辆装甲运兵车(APC),开始实施营救行动。不要去了一处营救 点,就马上赶着去下一处。在两处营救点之间停留大约5—10分钟,这样有时间制造用来对 付狂暴者所必需的装备,因为这些威力巨大的狂暴者马上就会来攻击你。狂暴者喜欢攻击清 道夫、工厂之类的目标,因此要为这类设施配备护送部队,以尽量延长它们工作的时间。
  现在造几门榴弹炮,把它们派到敌方基地所在山脊的西侧,摧毁敌方的L能量站,使敌人的 机枪塔失去效力。除此之外,这几门榴弹炮在攻击敌方基地时也会向狂暴者开火。这样做也 有个缺点,当狂暴者攻击我方基地时,榴弹炮也会跟踪向它们射击,从而会伤及到自己的其 它部队或设施。
  继续营救行动。在前往第二个营救点时会出现第一个狂暴者。在接到命令前去营救苏联人时 要派遣三、四架轰炸机护送装甲运兵车前往敌军基地。
  第十四关 让我们一起战斗,一起灭亡 (United We Fight-United We Die)
  向所有能控制的作战单位发出“Follow Me”的命令,前往西北部的喷泉处。到达喷泉后不 久,应会出现狂暴者,做好准备把它消灭。要建设者在喷泉边建造导弹发射井,再造几台清 道夫,让它们开始工作,因为需要收集75个单位的废弃金属。为了保护导弹发射井,让建设 者在其身边造个机枪塔,如果没有足够的废弃金属,可以把装甲运兵车再循环掉。
  此后,制造清道夫去收集废弃金属,再制造战车去保护它们。如果可能,最好造个兵工厂来 升级你的武器装备。一旦拥有了足够的废弃金属,可在废弃金属收集地区附近再建造一个导 弹发射井,以加快收集进程。敌方的狂暴者会把主攻目标集中在清道夫身上,因此要注视雷 达屏幕,随时准备支援护卫部队,以保证清道夫的安全。因为清道夫工作的时间越长,就能 越快地完成任务。在地图的西部有个战地总部(HQ),可在那儿修理战车,补充弹药,而且不 用花费废弃金属资源。
  第十五关 打击心脏部位(Strike at the Heart)
  这可说是游戏中最难的一关了,因为狂暴者在本关一开始就扑过来了。命令所有的作战单位 尽可能快地赶到四号航行灯塔,并随时准备回避狂暴者的攻击,它们的主要目标将集中在建 设者身上,要注意保护。
  部队还在行进途中,应把工厂和兵工厂展开在位于四号航行灯塔的喷泉处。然后,将自己战 车的武器装备升级,并制造轰炸机保护工厂、再循环器和兵工厂等关键设备,而自己去保护 建设者。一旦战车的武器装备升级完,就把兵工厂从喷泉上撤下来,位置让给再循环器。狂 暴者接踵而至,要打退它们的轮番攻击的确非常困难。顶住狂暴者的首次攻击后,制造几台 清道夫,准备对付将要来临的连续的攻击。有了足够的废弃金属,就可在狂暴者前来攻击的 方向安置一些炮塔。还得引爆安放在狂暴者基地前的地雷(Fury mine),否则这些地雷会对 在附近作业的清道夫造成极大的伤害。然后把兵工厂或工厂转移到新的喷泉上去(不过附近 唯一的新喷泉就坐落在狂暴者基地的门口),制造几门榴弹炮,移动到保护狂暴者基地的那 处悬崖的正对面。让榴弹炮摧毁飞机修理库(Hangar)。然后摧毁S能量供应站,接着射击剩 下来的狂暴者,最后摧毁它们的指挥中心(Command Center)为止。要注意保护好这几门榴弹 炮的安全,因为狂暴者肯定会对它们发起凶猛的攻击。
  第十六关 敲打核心部位(Tapping the Core)
  本关需要摧毁所有热能转换塔(Thermal Tower Conversion Towers)。开始即展开再循环器 ,建造兵工厂,把战车炮升级到SP-Stabbers炮。把兵工厂从喷泉上移下来,将工厂展开。 让兵工厂随同前往一号塔,消灭一号塔及其那里的狂暴者,把兵工厂移动到空出来的喷泉上 。向二号塔进发,并制造进攻性武器保护清道夫。
  摧毁所有热能转换塔后,组建一支数量可观的轰炸机部队(7—10架)攻击狂暴者的工厂。不 要制造榴弹炮,因为它们的制造时间太长,可能还没有造好,工厂就被毁掉了。
  第十七关 最后一次打击( The Ultimate Quake)
  本关有时间限定,所以不要做不必要的事情。如果把战车炮升级,还是有足够的时间和废弃 金属的,但这样可能会需要在得到你想要的东西后,又要将兵工厂给再循环了。
  接下来,造两台清道夫为再循环器和工厂提供资源,然后再造轰炸机保护它们。防御问题解 决后,可开始建造用于进攻的轰炸机和轻型战车,将一架轰炸机和一辆轻型战车组合在一起 。组建好进攻分队之后,命令轰炸机和轻型战车攻击狂暴者的发射场所(Launch Site)。轰 炸机一般会选择地形上障碍最小的进攻路线,但这也是狂暴者防御力量最强的路线,因此要 和进攻部队紧紧地在一起,以保证它们的安全,因为它们无法跟随你从北部那条狂暴者防御 力量薄弱的路线走。
  把进攻分队集合起来摧毁那4座推进器(Thruster):按下Ctrl+1,选中所有的部队单位,然 后让他们一座一座地摧毁那些推进器。任务完成后,选择天眼推荐的北边那条路线返回,但 是,如果战车损伤严重,最好搭乘别的战斗车辆。本关最难的恐怕要算是在摇晃不定的战车 中发布命令了,但是,一旦适应后,也很容易取得最终胜利。
  红色旅行动( Red Brigade Missions)
  红色旅行动比较难,这些任务的困难与其说是战略上的,到不如说是战术上的。因为苏军的 战车和战斗机显得更不能经受打击,敌人的作战单位即使是像侦察机这样威力很小的,也能 一炮造成直接伤害。因此,在执行任务时,要时刻注意自己所驾战车装甲的受损程度,一旦 战车要被摧毁,就要马上离开战场。
  第一关 Golem伏击(The Golem Ambush)
  本关成功的关键是不去执行所接到的命令。开始要建造两台清道夫和一个工厂,然后把所有 类型的进攻性武器(步行者除外)集中在接近中部通道出口的地点。然后建造两个炮塔,把它 们和另外两个炮塔合并在一起,移动到进攻性武器聚集的地方,同时要不停地制造火箭战车 (Rocket Tank)。
  在获知美军护航船队将要路过的通道后,马上把步行者和4个炮塔派过去,但不要让它们到 特定通道的出口去,而是让步行者和那4个炮塔前封锁美军部队所使用那个通道的进口。在 接到美军部队已经到达通道中部的通知后,等待大约30秒左右,再派遣其他的攻击部队到那 条通道的出口去,狙击美军部队。由于美军部队火力强大,因此在通道出口处进行狙击作战 的部队绝大部分要损失掉,但是当敌军的残余部队试图逃回自己的基地时,会遭到早已埋伏 在通道出口处的炮塔和步行者的毁灭性打击。
  把幸存下来的炮塔部署在步行者的周围,歼灭大量的敌军。迅速地造出两、三辆轻型战车, 抵御敌战斗机从地图左下方发起的第二轮攻击,这次攻击持续的时间很短。然后收集足够多 的废弃金属,组建一支包括战车和榴弹炮在内的强力部队。然后带领它们从西向东地杀向敌 基地,用榴弹炮远程轰击,摧毁敌炮塔、机枪塔、能量站和工厂,这样做虽然耗时较多,但 可比较安全地将敌基地全部摧毁。
  第二关 宝贵的货物(Precious Cargo)
  这一关有点麻烦。敌军一开始就发动进攻,因此行动必须非常迅速才行。派遣装甲运兵车前 往发射场,然后把攻击部队分成3组,其中两组分别跟随两辆装甲运兵车,第三组留下来对 付从北边过来的敌军,而第三辆装甲运兵车可亲自照顾。
  装甲运兵车在行进途中会不时遭到尾随在后的敌侦察机和战车的攻击,但它们还可以承受相 当的打击,因此不用太担心。当得知有敌榴弹炮位于山岗上后,让第三组攻击部队前去攻击 。为了保证那几辆装甲运兵车的安全,可能要不停地跑上跑下。
  第三关 邪恶的军营( The Evil Battalion)
  这一关非常容易。在沿逆时针方向顺着小路向最右端行进时,让轰炸机紧紧跟着。要小心那 些近程地雷(Proximity Mine),发现它们后用火箭摧毁它们。防卫敌人基地的那些炮塔要亲 自解决,如果让轰炸机执行,它们不会在远处用火箭攻击,而会离敌人的炮塔太近,遭受一 些不必要的损失。在消灭所有的地雷和炮塔后,弹药很可能已经耗尽。重新装填了弹药之后 ,将机枪塔全部干掉,然后再干掉S能量站。命令轰炸机消灭敌军的再循环器,然后选择最 近的路线回到自己的基地。
  第四关 木卫一上的桥(IO’s Bridge)
  展开再循环器,造一个工厂、两台清道夫和一个兵工厂。然后把建造者给再循环了,因为它 在本关中没有太大的用处。把战车炮升级到SP-Stabbers炮,然后在指定时间内赶往那座桥 。在做上面这些事情时,出现一架敌侦察机,要把这架侦察机消灭。在向那座桥移动的途中 ,不要靠近那些熔岩,否则会对战车造成很大的伤害。
  造榴弹炮,并让它紧紧跟着。在前往那座桥的半路上有两架美军侦察机埋伏在小山后,要亲 自消灭它们,保证榴弹炮安全通过。把榴弹炮安放在桥的附近。同时制造轰炸机和尽可能多 的火箭战车,也让它们到桥的附近去。如果接到前面发现敌人炮兵的报告,表示向前走得太 远了。在桥梁靠近我方的那一侧有支包括战车和轰炸机在内的敌军部队埋伏着,因此,在前 进到触发上述警告的地点前,先派遣轰炸机和火箭战车向前,然后,在遭遇战打响后,再使 自己的战车加入战斗,用SP-Stabbers炮干掉敌军战车和轰炸机。消灭敌军的伏击部队后, 越过那座桥,摧毁位于右边的敌榴弹炮。很快就会有一、两支敌军前来攻击,因此要保持警 惕。另外,可能还要摧毁桥左边的那门敌榴弹炮,这取决于轰炸机和火箭战车这时是否将它 摧毁。
  现在,我方的榴弹炮到达作战位置,可以帮上大忙了。右边不远处有个敌人基地,里面有几 辆火箭战车,只要不靠近它们,它们就不会发动进攻。让榴弹炮从远处轰击敌基地,首先摧 毁L能量站,使机枪塔失去作用,然后摧毁敌人的再循环器。最后那些敌战车成群地冲出基 地。此时,要让后方制造的战车和轰炸机来支援。此后如果不是太掉以轻心,过关是早晚的 问题。
  第五关 控制高地(Controlling the High Ground)
  本关一开始就有一场激烈的大战斗在周围进行。让布雷兵布雷,让攻击性作战单位搜索敌人 ,让再循环器造个兵工厂。然后,前往美军榴弹炮和步行者正在攻击的那座山脉。先把位于 附近平地上的两个炮塔端掉,再攻击步行者,然后摧毁榴弹炮。在攻击榴弹炮时要不停地移 动,以尽量减小步行者对战车造成的伤害。
  完成后要迅速返回基地,准备迎击敌军的又一次攻击。从北边杀过来的敌军进入射程后就会 向运输船猛轰。在侦察机和装甲运兵车之后,还会有侦察机和步行者。顶住敌军最初的两轮 攻击后,会安静一段时间,抓紧时间到飞机修理库中修好战车。
  要想阻止敌人源源不断地攻击,唯一的办法就是摧毁它们的再循环器。这项任务可亲自完成 。驾驶战车向东北方向驶去,找到再循环器的具体位置(如果等待足够长的时间,就会显示 在雷达图上)。虽然保护再循环器的敌军相当强,但可以不去理会它们,只需消灭掉再循环 器就可以了。
  第六关 清理通道( Clear the Path)
  总部的命令中要求击溃位于峡谷的防线,也就是说要你向那条由地雷、炮塔和机枪塔组成的 防线发起正面进攻。其实要想赢得本关的胜利,只需有辆升级过的战车。
  到敌人基地北部去的那条路上布满了敌军的侦察机、炮塔、布雷舰和机枪塔,因此,最好不 走那条路。把步行者分队向北边移一点,刚好就在基地外即可,以防止偶尔游荡过来的敌侦 察机或是战车进入我方基地就可以了。然后,让再循环器造个兵工厂,以便能使战车主炮升 级到SP-Stabbers炮。
  向北,从基地的天然出口出去,右转,紧贴着在地图上绕成一圈的那条山脊行走,在此过程 中按着T键,以便找到美军榴弹炮在山上所在的位置,将它消灭。途中还要越过一处峭壁。 只要能够很紧地贴着山脊,就可以躲过路上敌人建造的机枪塔。接着会碰到一个毫无防卫的 废弃金属储藏仓,可以摧毁它。此后,就可以抵达只有少数几个炮塔守卫着的“Nav Point ”,将它们摧毁,然后解决掉敌方的战地总部,任务完成。
  第七关 夺回我们的基地(Reclaim Our Base)
  让装甲运兵车跟着,然后把它安置在一个远离基地的相对较安全的地点。而自己来到基地北 面的一处平地上,摧毁一个为机枪塔提供能量的W能量供应站。这次攻击会引来敌人的侦察 机,干掉这架敌侦察机,再摧毁另一个W能量供应站。然后,让那辆装甲运兵车一起前进到 位于监狱东南方的一处被遗弃的我方基地,在那里修复战车,补充弹药。然后前往敌军基地 。消灭敌军的反抗,让装甲运兵车装载上被囚禁的战俘,一起回到那处被遗弃的我军基地。 在修复战车和装甲运兵车,补充弹药后,前往隐蔽的工厂。大约在两点钟的位置,距离约为 900米。然后找到秘密的补给品仓库,它就是雷达地图上那个很大的白点。到达后,把建筑 物识别出来,发现该仓库不仅有许多弹药,而且还有两个炮塔和两辆清道夫。命令所有的单 位都跟着回到那个被遗弃的基地中去。
  开始收集废弃金属,制造尽可能多的攻击性作战单位。在攻击大军的组建过程中,让那些已 经造好的作战单位去保护清道夫,使它们免受伤害。在作战过程中,凡是受伤的装备和部队 ,只要停靠在飞机修理库旁边,就能够被修复一新。过了一段时间,收集了足够的废弃金属 ,组建起一支攻击大军后,开始对敌军基地发起进攻。从远处解决了敌军基地外的炮塔等防 御设施以后,冲进基地,集中所有部队的火力摧毁敌人的再循环器,就是胜局在握。
  第八关 惩罚黑狗( Punishing the Black Dogs)
  在降落区域中心部位附近喷泉上展开工厂,把再循环器移动到降落区域东南部的那处喷泉上 展开(它位于两个数量很大的废弃金属收集场之间)。造一辆火箭战车保卫工厂,造两、三台 清道夫收集废弃金属,再造个兵工厂,把它在工厂旁喷泉上展开。然后在清道夫们收集资源 的地区来回巡视。不仅在它们受到攻击时能迅速赶去援救,还可以消灭企图在这个地区建立 据点的敌军建设者。在拥有足够的废弃金属资源后,把战车升级。在收集资源的漫长过程中 ,要打退敌军的多次进攻。随着废弃金属数量逐渐增多,要建立起一支由轰炸机和狂暴者组 成的舰队,保证工厂和再循环器的安全。
  确信基地无后顾之忧后,在战车上加装霰弹迫击炮,然后前往位于东南角的敌军基地。依靠 战车上的强大火力,消灭从敌军基地中冲出来的敌战车和侦察机。然后用射程很远的霰弹追 击炮摧毁敌军基地里的能量供应站,使机枪塔失效。返回基地补充弹药,然后把所有的攻击 性作战单位都带去攻击敌军基地,很快就取得战斗的胜利。
  四、游戏心得
  秘技
  在游戏中按住Shift+Ctrl,输入以下字符串可得到相应的秘技:
  BZBODY:战斗车辆不会受到任何伤害(屏幕会闪绿色光)。
  BZFREE:建造设施时,不用操纵人员(Pilots),也不用耗费废弃金属(屏幕会闪白色光)。
  BZRADAR:显示地图,敌方的目标永远可见(屏幕会闪紫色光)。
  BZTNT:战斗车辆不会消耗弹药(屏幕会闪蓝色光)。
  BZVIEW:不用建造通讯塔(Comm Tower),就可以得到通过卫星才能观察到的景象(屏幕会闪 黄色光)。
  选关
  在游戏显示任务简介时,键入“IAMADIRTYCHEATER”,则所有的关都可以玩。
高晶 □ 葵花宝典 □ 《茶花宝典》