黑暗殖民地
Dark Colony

高晶


  一、游戏简介
  这是由由SSI出品的第二部即时战略游戏(第一部是《风魔战》)。游戏的程序引擎比起《风魔战》来有很大的进步,运行起来十分流畅。高分辨率的地图,绚丽的火花,出色的光影,硕大的人物,无不令人叫绝。游戏的图形引擎之所以作得那么出色,是跟大比例的人物设计有关的。因为在同一时间内要处理的移动图素要比《风魔战》少得多,所以自然就快了起来,当然,游戏安装时会自动安装DirectX 5.0,据说对游戏的支持性改进了很多。
  游戏的战略层次比较一般,没有什么创新之处。但游戏中战斗的激烈程度是空前的,如果手不够快或是防御工事修得不科学的话,是无法挡住敌人猛烈攻势的。相反,如果攻守有序,发展很好的话,那么,带上几十个重装机兵与敌人大战时的感觉也会很好。
  二、游戏操作
  游戏中的武器
  游戏中可扮演地球人和格雷人。这两支部队各有10种武器,种类少而精。精简的武器系统可以使每种武器的特点得到最大发挥,像人类的自行火炮火力十分强大,射程奇远,相对来说射速就很慢,而且装甲薄弱,一旦被敌人靠近,基本上就完了。而重装机兵的装甲十分强大,火力迅猛,在会战中是不可缺少的主力军,但不具备对空能力,遇上敌人的飞行部队只有挨打的份。
  在游戏中必须合理地安排自己的火力网。人类主要以机甲武装为主,而格雷人是以生化武器为主。本来这是很有特色的两种武器系,但游戏中设计得差不多,除了外型不同外,这两者本质上没有什么区别。在格雷人方面,步兵相应为Gray,自行火炮相对为Atril,重装机兵相对为SyDemon,是个肘部长着两把大弯刀,见人就砍的东西。飞行器相对为Ortu,特种机器相对为Gorrem,采矿车相对为Brozaar,固定炮台相对为Xmenowort,移动地雷称为Slom,飞行器为Saucer,而基地称为Zisp,其的作用与Medicraft相反,是专门修复生物用的。
名 称  作  用 弱 点价格
步兵(Trooper)最基本的兵种,对空对地均有效装甲薄弱350
自行火炮(Barrager)射程很远的兵种,可以进行远程火力支援速度慢,装甲较弱,近战能力弱1000
重装甲兵(Reaper)火力迅猛,近战适合,是战斗的主力不能对空600
飞行器(Osprey Ⅳ)移动迅速的飞行部队,可视范围广,主要用于侦察火力与装甲均薄弱600
特种兵(S.A.R.G.E)游戏中最高等兵种,战斗力极强价格偏高,无法大量装备1500
采矿车(Exploiter)用于采矿没有防御能力1500
固定炮台(Firestorm)防御,对空对地都极有效安装后就不能再移动900
移动地雷(Senlinel)当周围1米内有敌人经过时会自动爆炸伤敌,威力大安装前没有攻击力,安装后无法再动450
天使一号(Angel One)为基地运送建筑和士兵的大型飞行器不直接参战,无法建造 
维修飞机(Medicraft)可修复基地和机甲武器无攻击力,对人员无效900

  格雷人武器
名 称  作  用 弱 点主要武器
步兵(Gray)基本兵种攻击力弱等离子电
炮兵(Atril)射程远的兵种没有防空能力可爆炸粘液
镰刀怪(Sy Demon)相当于重装机兵没有防空能力生化镰刀
飞行器(Ortu)用于轰炸 、侦察装甲弱可爆炸粘液
特种人(Gorrem)远距离杀伤,偷矿价格贵心灵感应
采矿车(Brozaar)采矿无防御性武器 
炮台(Xenowort)机动防御未展开时防御力低等离子炮
地雷(Slom)在敌人经过时爆炸伤敌无防御力可爆炸性氢化物
飞行器(Slomsaucer)战地运输和吸收无防御力 
生物修复器(Zisp)治疗、修理无防御性武器药物治疗

  游戏的建筑
  游戏中有8种建筑,都建在一个大基地上,这样在保卫基地时可以把兵力集中起来。游戏中 的矿物叫Petra7。采矿时只要把矿车开到上面,矿车就会自动展开采矿,这时资金会迅速 增长。即使不采矿,钱数也会自动增长,只要基地在就还有机会。
  技战术运用
  游戏中的矿车没有任何防御和攻击力,所以在战斗中是敌人攻击的首选目标,由于矿产一般 都在离基地很远的地方,所以要想法保护好矿车。由于矿车和矿井是合二为一的,把矿车开 到矿上就变成了矿井,采完了矿,矿井就成了矿车。在其他游戏中玩家们用于保护矿井的防 守战术在这里就不实用,在这里可用埋地雷的方法。在游戏中有一种类似于地雷的武器,人 类这边叫Sentinel,格雷人那边叫Slom。这种东西自己可以移动,当移动到合适的地方,就 可以在菜单中选安放,把它埋在地下,这时就不能动了。但一旦周围1米的范围内有敌人经 过,地雷就会自动爆炸,而且可以连炸三次。当然,如果愿意用机器人加士兵的多层火力网 来保护矿井的话也可以抵御敌人的进攻。另外,在一些矿藏很丰富的地方,适当布置一些炮 台也是非常划算的,因为敌人通常对这种地方十分敏感。
  游戏中有首领的设定,而且这个首领就是玩家所扮演的角色,这个首领在战斗中可以升级和 得到勋章,并且能力同样出众,只不过首领死后还可以复活。首领的激励能力是非常有用的 ,经过激励的部队攻击力会大大增加,这在一些没有基地的任务关中是非常实用的技巧。
  部队的升级问题。在修建了研究室后,玩家就可以在点击屏幕右侧的第二栏,里面有部队的 升级一览表,要在条件允许的情况下多多升级,因为升了级的部队比没升级的部队要强出很 多,升级后对战斗是很有利的。
  游戏的操作
  游戏中的热键都标注出来了。F1、F2、F3、F5键分别对应了屏幕上所有的首领、士兵、重装 机兵和炮兵,这在实战时非常有用。在建造士兵和武器时,你只需要点右方的第一栏,然后 按右键呼出建筑菜单,在选好想要造的士兵和建筑后点右下角的Build按钮就可以了。要注 意的是游戏中建造武器基本上不用什么时间,所以可在敌人大举来犯时才开工造武器,这样 可以更有效地分配资金。
  三、完全攻略
  故事发生在2137年,由于人类对地球资源的过度开发,地球的生态环境遭到严重破坏。昔日 那美丽的蓝色行星已经变成一颗黄褐色的死星,人类已经无法再适应地球的生存环境了,地 球上的人类决定向外星系进行大规模移民。经过详细勘察,将离地球最近的火星选定为人类 的第二母星。由于火星自身的原因和人类先驱者的不懈努力,火星已经呈现出如当初地球般 美丽的风光、清新的大气和丰富的资源。但火星上的生物——火星人不欢迎来自地球的人类 ,地球人与火星人无法和平相处,但焦急的人类已经没有退路,为了生存,只得与火星人展 开战争。
  人类战士
  第一关 红色着陆点(Red Landing)
  此关任务是打到导航塔(Beacon),并援救殖民基地,长官不能受伤。我方部队落脚在左下方 的一个导航点,周围很空旷。这时火星人悄悄地围了上来,开始发动攻击。击退后来到第二 个导航点,航标灯开始闪亮,太空船又运来几个步兵。再折向左上角导航点,又得到一批援 军。往左,消灭一批敌人,再往右,打退右上角上正在攻击我军基地的敌军。
  第二关 最初的根据地(Base Camp Alpha)
  人类联军的将军说,最近Windows星球建立了一个基地,据可靠情报说,火星人打算破坏这 个基地,因此,此次任务是前往这个基地,做好基地防御,直到有新的指挥官来接替。接到 命令到达基地后,将采矿车移到右侧矿坑处,矿车将变形成为采矿井架。将基地左侧环形山 中的三个天线间的步兵移到山口,再把基地旁的步兵移过去汇合。过一会儿敌人的太空船会 在那里空投士兵。
  当钱足够了,修建一个SCIPAD,这时武器菜单上会增加地雷选顶。另外在“2”栏中可以 进化武器和士兵。迅速生产地雷,并在基地下方布雷。接下来,修建ROBOFTR,生产重装 机兵。用这些重装机兵对付敌人普通步兵则绰绰有余。矿石采完后,迅速地侦察出在右上角 的第二个矿坑,将采矿车移过去,继续增长金钱。左上角还有第三个矿坑。
  这时,敌军强力部队一窝蜂从基地下方冲上来,但被预先埋设的地雷阵炸翻。敌人这次进攻 后,仅剩下南方矿坑周围的几个小兵,这时出动兵力消灭那几个小兵,则增援部队到达,本 关胜利。
  第三关 救援同盟军(Allied Intervention)
  同盟军发现一处丰富的矿藏,敌人也前来进攻。这次派到这个矿坑协助友军作战。
  这一关我军左侧是盟军,在保卫自己基地的同时,还必须保证盟军的基地也完好无损。战斗 打响后,要大量生产地雷,并在两个基地周围布雷。可将地雷布过桥,而在基地左侧则地雷 密布。以后敌人将不断地从那个方向来偷袭。这些盟军虽然需要你去保护,但他们却不但不 给你一分钱,而且还要与你抢金矿。在基地有一定防御能力时,要修建ROBOFTR,生产一 批重装机兵。
  基地左侧的那个矿快被采完时,要赶紧过河向右,可找到一个矿点。最好在行动时带上一部 矿车,以免这个矿点被盟军抢走。ROBOFTR升级后,就能生产大炮了,生产大炮虽然需要 用生产两个地雷的钱,但地雷只能炸三次,而大炮的火力无限,还可对付空中目标。今后在 基地周围主要布署大炮作为防御用。
  初步的作战经验说明,要有优势兵力才能进攻,如果只派少数兵员,则是往虎口里送羊,有 去无返。另外,游戏中的火星人不受“诱敌深入”战术的当。
  开始大量生产重装机兵、步兵和大炮。然后过河往右上通过山口,进入战区中部,夺取那里 的3个矿坑,这样会有足够的钱生产大量部队。在新建的矿井附近配备了几门大炮,以对付 从地面和空中来偷袭矿坑的敌人。这一战役,敌人的基地在左上角,此役不需要消灭全部敌 人,只要将敌人的主基地摧毁就可过关。
  第四关 岛屿突袭战(Island Assault)
  此次任务是找回友军在亚路森(Allusion)岛走失的指挥官。战役一开始,处于一个被河流分 割成许多岛屿的地方。先在基地左侧矿井竖起井架,然后又探得基地右边也有个矿坑。在基 地正前方、斜左方和斜右方,都是通往他处的“战略通道”,在这几个地方安放一些大炮, 在井架旁布署几个步兵,对付从空中来轰炸井架的火星人。建筑物升级后,能生产侦察机和 自行火炮。重装机兵近战能力很强,自行火炮可以攻击远程目标,步兵可以防御空袭。因此 ,由这3支人马组建的三军联合部队,应当是进攻战的主力。
  在战区的各个交通要道,敌人都布署了大炮,为了不浪费兵力,应避免多路出击。因此,需 要找到一条最佳的进攻路线,可从基地右侧道路出去登上另一岛屿,找到两个矿坑,部队就 选定这条路为今后的进攻路线。
  那个迷路的指挥官在地图左边的岛上,派架飞机将他接回来就行了。
  第五关 最黑暗的时刻(Darkest Hour)
  为了让同盟军相信我军的实力,此次任务是帮助友军摧毁火星人的基地。先用大炮封锁正北 方向的道路,防御偷袭之敌。然后组织兵力抢占基地左侧出口外的一个矿坑。在保护好基地 内、外的两个矿坑的同时,大量生产部队。当资源耗尽时,部队数量也差不多了。进攻部队 开始在基地左侧出口外的那个矿坑处集结,火星人的基地在正北面。摧毁它后从那里往西, 登上一个狭长的岛屿。沿长岛往下,找到一个人类部队(此部队在火星人基地被摧毁后开始 叛变)基地,将其摧毁后来到左下角,找到“黄金”遗迹,胜利完成任务。
  也可以在做好基地防御后,先生产一架侦察机,将进军路线侦察出来,接着生产一支由步兵 和重装机兵组成的部队,尽量避开敌人重兵把守的基地,同时少与敌人纠缠,直接到战区左 下角找到遗迹。这样可轻松过关。
  第六关 古老的传统(Ancient Legacy)
  据可靠情报,火星人抓住了一批人类步兵战士,准备进行洗脑,以同化成火星人的部队。因 此,上级命令前往火星人的一个秘密基地,将被俘的人类战士救出。
  可率领一支突击队,来到秘密基地中,打死一个卫兵后,转向右方,解救出一个死胡同中关 押的7个步兵(要尽量避免他们伤亡,后面还要他们打仗)。继续往右走,又找到2个关押步兵 的死胡同。在第三个“死胡同”中解救出步兵后,回来到交叉路口往下。到丁字路口往左走 ,走到底沿墙往下,消灭几个火星人后走到底转右。在途中消灭了敌人一支强力部队,来到 右侧转弯处往上走,又在一处房间里解救一批步兵。出房间后往北、往东、往南、往西,终 于到达太空站,一艘太空船及时赶到。
  第七关 复仇(Retribation)
  此次任务是率领部队进入本托克(Bentok)山脉,帮助友军守住基地,摧毁火星人的两个基地 。这又是一个黑暗大地,在这个大地上,有我军与盟军基地各一个。我军修建了雷达站(Res earchbar),新发现的矿坑很容易地在地图标记出来。敌军基地在左上角和右下角。右下 角的敌军基地在一道山梁后面的山坳里,地势险要,易守难攻。当然,总的作战方针还是集 中优势兵力,各个击破。先率军攻下地势不怎么险要的左上角火星人基地,然后在各个新发 现的矿坑上架起井架,加速军力生产。然后集中力量打一战,最终取得胜利。
  第八关 被破坏的阵地(Shattlened Front)
  友军的基地被火星人摧毁了,此次任务是找到散落在各地的战士,并摧毁火星人的基地。开 始时,我军除主基地外的两处早期废弃的基地正受攻击,可以不去管它,应先迅速找到我方 失去联系的人员。如不及时找到,任务宣告失败。
  我军的侦察机这时能升级成能投弹的攻击机,可以生产几架前往基地左边进行侦察,并探出 那些被打散的士兵。战役开始时上级给了几架医疗飞机(MediCraft),后来建筑物升级后 也能生产这种飞机。这种飞机能对其他飞机和建筑物进行修理,如果基地被偷袭的敌人攻击 起火,可用这种飞机进行修理,在基地上空维持几架这种飞机,就可对基地起到一定的保护 作用。
  火星人的基地在左下角和左上角,可先摧毁离得较近的左下角敌人基地,然后再摧毁左上角 的基地。
  第九关 斩草除根(Extermination)
  火星人为了使部队在战斗行动中有充分的补给,在战区的许多地方饲养着一种叫Incubar的 海绵状可食生物,必须找到并消灭它们(共12个),以切断敌人的生命线。在战区右上角和 右下角各有一个敌人的基地,也须将它们摧毁。这一地区的矿坑还是比较多,在搜索海绵生 物的同时,也能找到不少矿坑。
  第十关 沉默的冲击(Silent Strike)
  这场战役在建筑物及兵种升级后,可制造出特种兵(S.A.R.G.E.)。这些特种兵的生命 力强,对空能打飞机,对地既能远程攻击,又能近程杀敌。多多生产特种兵,虽然花钱多, 但能以一当十,有这种兵种,不怕过不了关。
  此关敌基地在右下角。
  第十一关 战利品(The Prize)
  据可靠情报,火星人又捕获了一批人类步兵,关押在一个秘密地下基地中,还是像上次一样 ,准备洗脑同化。此次任务要率领一支突击队到火星人基地进行突击。在路口左转,到另一 路口转身往北直走,在路的尽头有一道门,进到屋子里救出所有在押的步兵。出监狱后找路 往迷宫左上角方向前进。据情报表明,在右下角有敌人重兵防守,因此不要去那里。在突击 队行军途中,遇到敌人后,点击行动菜单中的五角星可以激励部队士气,被激励的士兵头上 都冒出了五角星,并战斗力大增。在迷宫左上角,找到太空站,从那里登上上级派来接应的 太空船。
  第十二关 血染峡谷(Blood Canyon)
  此关的任务是阻止火星的议员进入他们的基地,并摧毁敌基地。这是在一个矿坑特别多的地 方,便于我军生产大量的特种兵。火星的议员会出现在最下方和左边两处,如果让他到达敌 基地,就舒服大量敌军空降到我方基地。因此可派2支部队守好下方和左上方。在战区右上 角和右边线的中间偏下的地方各有一个火星人的基地,摧毁这些基地就可过关。
  第十三关 最后的决战(Last Front)
  此关的任务就是摧毁火星人基地,不把火星人消灭,就不能控制火星。开始时可派指挥官向 右下的中间岛搜索,在中间岛与敌大陆相连的通道处驻守。在天黑前迅速升级造出几门火炮 相助,然后指挥官回基地驻防。再造几门火炮,驻守基地下方与敌相要道。加紧开采我方的 6处矿坑。生产数个特种兵,带几门重炮解决下方之敌,然后与后续部队挥师向右,攻破敌 右下方的基地,这里还有些矿坑。然后攻击右上方的敌基地。
  第十四关 最后的发现(Ultimate Discover)
  此关的任务是找到古老的神秘武器。向右下方走至右下角一秘密武器存放库,不发一枪一弹 即可过关。如果走错地方,就会火星人包围。
  第十五关 最美好的时刻(Finest Hour)
  我方已经接近火星人最后的据点,摧毁这个据点,火星就在我方的控制之下了。我方此关只 有一个矿坑,于右边出口处布上一些火炮,左方可少些。然后升级火炮,制造大批维修飞机 ,将秘密武器修好。用这种强大的秘密武器带上一些维修机器出发攻击敌人。先打右上角, 再攻右下角,最后攻左上方,即可顺利过关。
  火星人终于被消灭了,火星终于属于人类,这时神秘武器突然发出一道蓝色的光柱,腾空而 起,飞向遥远的地球,沉入海底,进入了地心。这是什么东西,对地球会有什么影响呢?无 人能解。
  格雷人战役
  勒布雷斯的T战船用了近五百年的时间来寻找适合居住的星系,结果他们发现太阳系中第三 颗蓝色行星可能适合殖民,船队于1947年到达。虽然在新墨西哥沙漠某处失去了一名研究员 ,但他们对人类进行的医学及技术研究的工作一直未被人类发现。研究表明,人类过量开采 自然资源,对生态环境不断破坏,这个星球已不适合于殖民。而此时发现火星不仅可以居住 ,而且资源足够,未被破坏,而且人类已经在上面发掘出高能量的Petra7物质,用来改造 这个星球。现在是2137年,火星人已经被地球人改造成生机勃勃的星球,也是格雷人进军的 时候了。
  第一关 首次到达(First Strike)
  由于人类的呼吸系统很弱,他们在火星上建造了空气圈,委员会认为这是他们的薄弱环节, 此次任务就是摧毁人类的空气圈。此役只要把看到的敌人和绿乎乎的东西消灭掉就可过关。
  第二关 冲突(Interference)
  委员会决定摧毁人类在火星上的通讯卫星设施。人类的通讯设施有两座,位于左下方及右方 ,各有一个炮塔和敌军把守。开始时可先抢夺中部和左中部的两处矿场,消灭右方的人类通 讯站,最后组织大量镰刀怪强攻左下山环里的通讯站。
  第三关 泄露的古代遗产(Legacy Rerealed)
  有支人类部队正在搜索藏在古代文明中的秘密武器,此次任务要求赶在他们前面找到遗迹, 保护好遗迹,并摧毁人类基地。古代遗迹位于我方基地右下方,敌人的基地在正上方。先派 出一支部队去遗迹,过一会儿敌人会从遗迹上方的路口进攻,所以要在那里多设几座炮台, 守住路口。在我方基地的上方有两个矿点,左边还有一条路,在敌人主力攻击右边遗迹时, 派大部队从左边进攻敌人的基地。
  第四关 突破(Operation:Break Through)
  人类在这个地区有个Petra7能源贮存站。要求找到这个能源站,并摧毁敌军的基地。此役 我方的基地处于右上角,两条出路均有敌方炮台挡住。你的指挥官被空降到基地下方的一个 岛上,开始可派一支飞鸟由基地向地图左上角飞去,可找到人类的能源站,得到约1万的资 金,然后迅速升级基地,造出Atril,炸掉敌人守在路口的炮台,然后进攻处于左下角的敌 军。
  第五关 好运降临(Roswell Revisited)
  要求找到并绑架敌军指挥官,了解人类手中的秘密。此役要一路快跑,不要和敌军纠缠。路 上会发现一些蓝色闪亮的能源存贮站,占领后会有运输机空投部队相助。可沿地图右边走, 然后有机会时往中部移动,冲到中央人类司令官处就可过关。
  第六关 傀儡主人(Pappet Master)
  委员会对人类司令官替克(Tick)的大脑做了分析,了解了敌军的动向,其中有一些有关秘密 武器的信息。利用这些情报,此役要求摧毁敌人的大本营。我方基地处于左上角,敌方的基 地位于最右侧的中部。开始时,我方指挥官降落在最下方,干掉附近的人类小兵,带走3件 秘密武器,立即返回基地。由于基地周围有足够多的防御设施,因此不用在基地里困守。在 基地左下方(地点随机出现)有小股敌人守着一座金矿,可指挥机动部队占领金矿,然后向敌 人的基地发动进攻,这时可使用秘密武器(每件武器只能使用一次),敌军就会自相残杀起来 。
  第七关 内战(Civil War)
  替克指挥官帮我们挑起人类军队的内部冲突,给我军全歼敌人创造了极好的机会。此役的任 务是摧毁人类的基地。我军在一座小岛上,有两条路通往外界,左边桥相连的是另一座孤岛 ,上面没有敌人,不必派兵把守。下方的路要多布置炮台和地雷。敌人的基地有3处,右上 角替克的部队(蓝色)已为我方所控制,可牵制右下方的部队(浅蓝色)。我军应尽快消灭离得 最近的处于左中部的敌军(红色)。同时,派一支部队去占领右侧的矿点,再攻击右下部的敌 军(浅蓝色)。最后将替克的基地也摧毁。
  第八关 尖叫者(The Screamer)
  替克在上次战役中逃走了,此次任务是找到他,发掘最后的秘密,并摧毁人类的基地。开始 时我军的指挥官向北走即可找到人类指挥官替克,跟着他一直走到我军基地的下方,指挥空 降部队将他消灭,然后尽快回到位于中部的我方基地。待我军基地发展起来后,组织大部队 消灭下方的敌军,再摧毁右上方的人类基地。
  第九关 被埋葬的财宝(Buried Treasure)
  我方已经确定了古代遗迹的位置,委员会认为格尔(Gorre)对完成此次任务会有很大的帮助 ,因此此次任务要会合他们,找到有古代遗迹的房间。开始,先向上与另一支小队会合,向 右经过两个路口,与第二支小队会合,将停在右上角的格尔拉过来。在他们的帮助下,要消 灭敌人就容易多了。此后全体部队向右下方移动,找到隐藏有古代知识的秘室。指挥官进入 密室前,要先在密室左方的路口摆好阵势。指挥官进入密室后,我军顶住敌人的疯狂进攻, 因此将格尔布置在第一道防线后,向敌人施放病毒。指挥官可从北门安全撤离。
  第十关 动物本能(Animal Instinct)
  此役要求扩大战果,摧毁敌人的基地。一开始就有大批人类部队猛攻位于中部的我方基地, 这个基地显然是保不住了。此时指挥官被空降在右下角,走到右边拿取资金,开始开发建设 。守好基地左方及上方两个出口,尽量控制2个以上的矿点,并派部队去探察上方的地形。 最后向左上角的敌军基地发动反攻。
  第十一关 蜘蛛峡谷(Spider Canyon)
  敌人差一点摧毁了我军的基地,趁着敌人进攻的间隙,我方迅速整顿,发起反攻。此次任务 要找到特种人,用它偷取人类矿产,摧毁敌军基地。我军开始只有800资金,因此当指挥官 在右下角空降后,先用两只飞鸟找到左上方很远处的一个小岛上的特种人,让他们去偷取敌 人的资源,然后展开建设。敌人的基地在左下方,因此要派重兵守住我军基地左下方的通道 。
  第十二关 胜者为王(Then There Was One)
  此役任务仍然是摧毁人类基地。这两座敌基地分别位于右上角(蓝色)和右下角(红色),在我 军基地右方有座小桥,易守难攻。上方的狭窄路口和下方的河道也容易设防,左部地区矿产 丰富。因此可先对右下方之敌采取守势,集中兵力进攻右上方之敌。
  第十三关 地球的阻挠(Earth Interrents)
  我军的节节胜利,使人类不得不更加重视。此役仍是摧毁敌军基地。我军位于右下方,左下 方和右上方有两座敌军基地,可在左方、左上方和上方的路口设防,先攻右上方的敌军,这 样可控制住更多的矿场,然后再进攻左下方的基地。
  第十四关 答案(The Answer)
  委员会得到可靠情报,发现藏在地下的神秘武器,这是我方最终胜利的保证。此役的任务是找到这件神秘武器。此役也是无需打仗的关卡,出门向右,发现一条很窄的通道,沿着它向下再往左,就可找到秘密武器过关。
  第十五关 最后的清除(Final Evacuation)
  摧毁人类最后的基地。敌方的3个基地分别处于右上、中上和左中部,开始先顶住敌人的进攻,之后我方的超级秘密武器Portacts就会飞来支援,只需派出三、四个维修工程师和它出去攻击敌人的基地即可。
  经过奋战,终于赶走了人类,格雷人将在火星上建立自己的家园,这时超级秘密武器Portacts发出耀眼光芒,飞往地球,在地球上空产生一个巨大的黑洞,从洞中飞出许多飞船飞向地球,地球会发什么事呢?无人能解。
  防御
  防御时要首先侦察附近战场,确定战略要地并全力防守,即可减轻基地的压力。防御模式基本上是修建3、4个炮台,部署若干机甲战士,在后部部署若干自行火炮,前方安排两架侦察飞机以便延伸炮火的射程。在防御方面,确定战略要地非常重要,比如任务七中,如果不及时扼守东北方位的路口,可能无法保护Aerogen的基地。只有扼守住正确的战略要地,才能夺取最后胜利。如果敌人不断进攻,则需要配备维修飞机,并不断补充兵力,机甲战士应该分两批,疗伤和御敌交替进行。使用秘密武器消灭敌人的军团时,注意不可离我方太近,否则会伤及自身。如果能够扼守战略要地,则有几个战士即可保护我基地,否则敌军大举进犯,届时根本不存在手快手慢的问题。
  移动和进攻
  移动之前应该侦察战区以便安排保护力量,如果有敌人的大部队,则需要将其诱歼之后再移动。移动的部队通常会降低防御力并会受到敌人飞机的攻击,需要给自行火炮和炮车配备若干战士以便保证它们在途中的安全,确保战略防御要地的火力强度。采矿车的移动和保护通常配备一个战士即可,用不着配备炮车或者地雷。如果“猫耳洞”附近有其它通路则需要派出若干炮车和机甲战士进行保护——但是这仅限于抢夺处于战略要地的“猫耳洞”,如任务三中我基地西北部的资源。部队的移动应当一步一步地前进,最好不要一次指定目标地点,否则由于火力不足会使先头部队被敌人歼灭。部队的进攻应该在升级之后进行,通常使用机甲战士在前方保护并使用侦察飞机引导自行火炮的火力,在进攻部队中最好配备炮车以便遇有强敌时修建炮台,进行有效防御。
  秘密武器
  只能在古堡附近的发亮标记处发掘秘密武器,但是需要首先修建研究中心。秘密武器威力极大,且不分敌我,通常用于消灭密集的敌集团军和我军鞭长莫及的重要目标,如敌军事顾问。在秘密武器中,只有随机移动的球形Kaox可以破坏敌人的设施。如果秘密武器在移动中被严重击伤,则失去威力。
  抢夺资源
  在初期与“友军”共同作战时,他们会与你抢夺资源而造成浪费,尽可能派战士站在“猫耳洞”上,以阻止“友军”与你抢夺有限的资源。在孤军奋战的任务中,使用部队或者地雷保护采矿车都是没有效果的办法,应该及时向战略要道延伸前沿以扩大我军控制区,然后派出一个士兵保护采矿车即可。
高晶 □ 葵花宝典 □ 《梅花宝典》