魔法门之英雄无敌Ⅱ之延续的战争
Heroes of Might and Magic 2:Succession War

高晶


  一、游戏简介
  这个游戏是由New World Computing公司1996年推出的《魔法门之英雄无敌》的第二集(一代的攻略参见万水电脑游戏软件宝典系列之《电脑游戏莲花宝典》)。游戏采用SVGA高分辨率画面,画面非常精细,例如可以在一个小小的蘑菇(Magic Garden)中看到一个精灵在不停地工作。游戏还提供地图编辑器,可由玩家自行设计地图。音乐与音效也做得非常细,甚至可感觉到音源与你的远近。
  二、游戏介绍
  游戏用键
  游戏支持鼠标操作。键盘上可用的键有:
  E:结束回合;
  方向键:控制英雄行走;
  Tab:用以切换对英雄和城市的控制。
  S:跳过当前的部队;
  A:自动战斗(用Esc键取消);
  魔法系统
  二代魔法的使用改为魔法点数消耗的形式,使用不同的魔法消耗相应的点数,魔法一旦学会就能永运记住。要想使用魔法,需要魔法书,魔法书可到魔法公会去买。
  魔法师公会是在城堡中学习魔法的地方,最高可达到五层。要想学三层以上的魔法,就需要英雄有足够的“智慧”。而英雄的智慧是第二技能中的一种(Wisdom)。
  魔法值的恢复有4种方式:
  (1)在有魔法公会的城中休息一天即可全部恢复。
  (2)随着时间推移可逐渐恢复,但恢复量很小。
  (3)在冒险版图上走到魔法井上可全部恢复,每天每个英雄只能使用一次。
  (4)在冒险版图上走到流动喷泉(Artesian Spring)上可使现有魔法值加到最大值的两倍。每周每个英雄只能使用一次。
  战斗魔法
  火球术(fireball):以火球攻击敌人,耗魔法点数9点;
  强化火球(power fireball):威力更大的火球术,耗魔法点数15点;
  电击术(fireblast):用雷电攻击单个敌人,耗魔法点数7点;
  连环闪电(chain lightning):用闪电攻击多个敌人,耗魔法点数15点;
  传送术(teleport):将我方一支部队传送至战场上任一空地,耗魔法点数9点;
  治疗术(cure):解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP×5点,耗魔法点数6点;
  强效治疗(mass cure):解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SP×5点,耗魔法点数15点;
  复生术(resurrect):使阵亡将士暂时借尸还魂(对鬼族无效),耗魔法点数12点;
  起初复生术(resurrect true):使阵亡将士起死回生(对鬼族无效),耗魔法点数15点;
  疾行术(haste):使我方一支部队速度加快2级,耗魔法点数3点;
  大疾行术(mass haste):使我方全体部队速度加快2级,耗魔法点数10点;
  迟钝术(slow):使敌方一部队移动距离变为原来的一半,耗魔法点数3点;
  大迟钝术(mass slow):使敌方所有部队速度变慢,耗魔法点数15点;
  失明术(blind):遮盖敌人视线,阻止该部队移动,耗魔法点数6点;
  祝福术(bless):使施法目标获得最大攻击力,耗魔法点数3点;
  大祝福术(mass bless):祝福我方所有部队,耗魔法点数12点;
  石头皮肤(stoneskin):使目标防御力加强,耗魔法点数3点;
  钢皮肤(steelskin):使目标防御力大为加强,耗魔法点数6点;
  诅咒术(curse):使受诅咒的人的伤害力减至最低,耗魔法点数3点;
  大诅咒术(mass curse):诅咒敌方所有部队,耗魔法点数12点;
  神圣之言(holy word):攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数9点;
  神圣之咒(holy shout):以更强的威力攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数12点;
  反魔法(anti-magic):使施法目标不受任何有害魔法作用,耗魔法点数7点;
  驱散魔法(dispel magic):解除对目标作用中的魔法,耗魔法点数5点;
  强力驱散魔法(mass dispel):解除所有作用中的魔法(不包括反魔法),耗魔法点数12点;
  魔法之箭(magic arrow):以魔法之箭攻击敌方某一部队,耗魔法点数3点;
  发狂术(berzerker):使目标发狂而攻击离其最近的目标,耗魔法点数12点;
  末日法术(armagedden):以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗魔法点数20点;
  元素风暴(elemental storm):魔法元素从天而降,攻击所有生物,耗魔法点数15点;
  落石术(meteor shower):岩石雨袭击战场上某一地区,杀伤所有附近的生物,耗魔法点数15点;
  麻痹术(paralyze):使目标麻痹,无法行动可反击,耗魔法点数9点;
  催眠术(hypnotize):可在战斗中指挥敌方一个回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的25倍,耗魔法点数15点;
  冷冻光线(cold ray):从对方一部队的躯体中排走热量,耗魔法点数6点;
  冷冻环(cold ring):从围绕中心的所有部队躯体中排走热量,但不包括中心点,耗魔法点数9点;
  破坏光线(disrupting ray):降低敌方一支部队的防御力3点,耗魔法点数7点;
  死亡脉动波(death ripple):杀伤敌方的非不死怪物部队,耗魔法点数6点;
  死亡波浪(death wave):死亡脉动波的升级法术,耗魔法点数10点;
  屠龙术(dragon slayer):大大增强一支部队与龙对战的攻击技巧,耗魔法点数6点;
  嗜血术(bloodlust):增加一支部队的攻击技巧,耗魔法点数3点;
  死亡复治术(animate elead):使受损或被杀的不死怪物部队复生,耗魔法点数10点;
  镜像术(mirror image):复制我方一支部队的幻像,该幻像可产生与原型一样的伤害,但受任何攻击就将消失,耗魔法点数25点;
  防护术(shield):使我方一支部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数3点;
  大防护术(mass shield):使我方所有部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数7点;
  土元素召唤术(summon earth elemental):召唤土精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;
  风元素召唤术(summon air elemental):召唤风精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;
  火元素召唤术(summon fire elemental):召唤火精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;
  水元素召唤术(summon water elemental):召唤水精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;
  地震术(earth quake):摧毁敌方城堡墙壁,耗魔法点数15点。
  冒险法术
  显示矿场(view mines):耗魔法点数1点;
  显示资源(view resources):耗魔法点数1点;
  显示宝物(view artifacts):耗魔法点数2点;
  显示城镇(view towns):耗魔法点数2点;
  显示英雄(view heroes):耗魔法点数2点;
  显示全图(view all):耗魔法点数3点;
  检视英雄(identify heroes):查看敌方英雄的资料,耗魔法点数1点;
  召船术(summon boat):召来己方船只,耗魔法点数5点;
  空间之门(dimension door):将施法者传送到附近位置,耗魔法点数10点;
  入城术(town gate):让施法者回到离自己最近的城堡或村庄,耗魔法点数10点;
  城市传送(town portal):施法者可回到任何一个由我方拥有的村庄或城堡,耗魔法点数20点;
  怪物识别(visions):可预言一支中立部队的数目和最可能的去向,耗魔法点数6点;
  驱鬼术(haunt):驱使鬼在一个敌方控制的矿山作祟,耗魔法点数8点;
  设置土元素卫兵(set earth guardian):在一矿口设土精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;
  设置风元素卫兵(set air guardian):在一矿口设风精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;
  设置火元素卫兵(set fire guardian):在一矿口设火精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;
  设置水元素卫兵(set water guardian):在一矿口设水精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点。
  英雄具有的基本技巧与技能
  每个英雄都有4种基本技巧,即攻击技巧、防御技巧、魔法力和知识。其中攻击技巧和防御技巧是战斗中作为附加值直接加在部队身上的,因此英雄本身这两项技巧能力越高,则他率领的部队战斗力越强。魔法力决定英雄所用的魔法的效果,魔法力越强,对敌人的伤害力就越大,魔法延续的时间就越长。知识决定英雄魔法点数的最大值,知识点每增加1,魔法点数的最大值增加10。
  游戏中英雄有14种辅助的技能要从中选学,每个英雄最多可同时学会其中的8种。学会特定的技能对冒险和作战有很大的帮助。每种技能还有初级(Basic)、高级(Advanced)、专家级(Expert)三类。
  (1)箭术(Archery):增加远程射手的攻击力。初级+10%,高级+25%,专家级+50%。
  (2)弹道学(Ballistice):增强攻城时投石器的攻击次数及对城墙的破坏程度,提高命中率。初级的每次一发,破坏力小,命中率低。高级的每次二发,破坏力较强,命中率稍高。专家级的每次二发,破坏力最大,弹无虚发。
  (3)外交技能(Diplomacy):可让英雄们雇佣野外的散兵游勇。初级的有25%的机会,高级的有50%的机会,专家级的有100%的机会。
  (4)鹰眼(Eagle Eye):使英雄在战斗中可学到敌方的魔法。初级的可有20%的机会学到敌人二级以下的魔法,高级的有30%的机会可学到敌人三级以下的魔法,专家级的有40%的机会学会敌人四级以下的魔法。
  (5)不动产(Estates):使英雄每天都可从房地产中收取少量税金。初级的每天100金币,高级的每天250金币,专家级的每天500金币。
  (6)领导力(Leadership):增加部队的士气,初级的士气+1,高级的士气+2,专家级的士气+3。
  (7)后勤技能(Logistics):增加陆地上的行动力,初级的行动力+10%,高级的行动力+20%,专家级的行动力+30%。
  (8)幸运值(Luck):增加部队的幸运值。初级的幸运值+1,高级的幸运值+2,专家级的幸运值+3。
  (9)玄学(Mysticism):使英雄每回合魔法点数的恢复力增加。初级的每回合+2,高级的每回合+3,专家级的每回合+4。
  (10)航海术(Navigation):增加英雄在海上的移动能力。初级的移动力增加50%,高级的移动力增加100%,专家级的移动力增加150%。
  (11)通灵术(Necromancy):在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。初级可恢复10%,高级可恢复20%,专家级可恢复30%。
  (12)探路术(Pathfinding):减少特殊地形对移动力的影响。初级的可减少25%,高级的可减少50%,专家级的可减少100%。
  (13)侦察术(Scouting):增加英雄在探险时的视野。初级的+1,高级的+2,专家级+3。
  (14)智慧(Wisdom):使英雄可学习三级以上的魔法。初级的可以学习三级魔法,高级的可以学习四级魔法,专家级的可以学习五级魔法。
  这14种技能可在升级时学会,有的可在探险过程中访问巫师茅屋(Witch's hut)学会。对于不同职业的英雄来说,有些技能是无法通过升级学会的。如亡灵巫师就无法学会领导力的技能。
  由于每次只能同时学会8种第二技能,因此合理选择要滨技能是很重要的。对探险者来讲,后勤学、侦察术、探路术、航海术就相对重要一些。对于经常要作战的英雄,学会领导力、幸运、箭术、弹道学、智慧就有用一些。
  职业
  游戏中有6种职业,除了一代已有的野蛮人(Bararian)、骑士(Knight)、女巫(Sorceress)、魔兽使(Warlock)4种外,又增加男巫(Wizard)和亡灵巫师(Necromancer)两种。各种职业在升级过程中所表现的各项技巧增加的机率也不尽相同。
职业攻击技巧防御技巧魔法值知识
野蛮人2-9级55%35%5%5%
10级以上30%30%20%20%
骑士2-9级35%45%10%10%
10级以上25%25%25%25%
亡灵巫师2-9级15%15%35%35%
10级以上25%25%25%25%
女巫2-9级10%10%30%50%
10级以上20%20%30%30%
魔兽使2-9级10%10%50%30%
10级以上20%20%30%30%
男巫2-9级10%10%40%40%
10级以上20%20%30%30%
在升级时,第二技能等级的提升机率也随职业不同而有些不同。
技能野蛮人骑士亡灵巫师女巫魔兽使男巫
箭术321311
弹道学343333
外交技能232222
鹰眼113233
不动产232222
领导力350112
后勤技能332222
幸运212312
玄学113334
航海术322422
通灵术005010
探路术433222
侦察术421142
智慧124455
表中数字越大表明对这项技能的领悟率越高,0表示无法学会。
  城堡
  对应于英雄的6种职业,游戏中也有6种城堡。招募英雄和作战部队必须在城堡中执行,所以城堡的建设直接关系到游戏的进展。尽快修建城堡中的各项建筑,招募到最强的兵种,则可在对敌作战中克敌致胜。
  (1)城堡中共有的建筑:
  魔法师公会(Mage guild):让英雄学会魔法。
  第一层:所需物资为木材5、金属10,所需金钱2000;
  第二层:所需物资为木材5、水银4、金属5、硫磺4、水晶4、宝石4,所需金钱1000;
  第三层:所需物资为木材5、水银6、金属5、硫磺6、水晶6、宝石6,所需金钱1000;
  第四层:所需物资为木材5、水银8、金属5、硫磺8、水晶8、宝石8,所需金钱1000;
  第五层:所需物资为木材5、水银10、金属5、硫磺10、水晶10、宝石10,所需金钱1000。
  水井(Well):所需金钱500,每周能多生产2单位军队;
  酒馆(Tvavern):所需物资为木材5,所需金钱500,提升驻防部队士气;
  盗贼公会(Thieves' guild):所需物资为木材5,所需金钱750,提供情报;
  雕像(Statue):所需物资为金属5,金钱1250,每天增加500金;
  市场(Marketplace):所需物资为木材5,金钱500,提供交易场所,开展物资交换;
  船厂(Shipyard):所需物资为木材10,金钱1000,制造船只;
  左箭楼(Left Turret):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;
  右箭楼(Right Turret):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;
  护城河(Moat):所需金钱750,减缓敌人攻城速度;
  指挥所(Captain's quarters):所需金钱500,在城中没有守城的英雄时代理指挥;
  除此之外,各个城堡还可花1000金建一个小建筑,如公园(Gry Stall Garden)、花园(Orohard)、农场、灌木丛等,城堡中最弱的部队可多招募8个。
  野蛮人城堡的特殊建筑物有:
  斗技场(Coliseum):资金为金钱2000,所需物资为木材10,金属10,可使守城部队的士气+2。
  招募小精灵的茅屋(Hut):建设资金为金钱200;
  招募兽人弩兵的柴屋(Stick hut):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为木头5;
  招募弩兵酋长的高级柴屋(UPG):需在有茅屋、狼穴、砖房后才能建设,资金为金钱1200,所需物资为木头5;
  招募狼的狼穴(Den):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱1000;
  招募食人魔的砖房(Adobe):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木头10,金属10;
  招募食人魔王的高级砖房(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;
  招募水怪的桥梁(Bridge):需在有柴屋、狼穴砖房后才能建设,资金为金钱4000,所需物资为金属20;
  招募水怪战士的超级桥梁(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;
  招募独眼魔的金字塔(Pyramid):需在有桥后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为金属10,水晶20。
  骑士城堡的特殊建筑物有:
  防御工事(Fortifications):所需资金1500,所需物资为木材5,金属15,用于加固城墙。
  招募农民的草屋(Thatched Hut):建设资金为金钱200;
  招募弓箭手的靶场(Archery range):需在有草屋后才能建设,资金为金钱1000;
  招募护林人的高级靶场(UPG):需在有铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为木材5,金属5;
  招募枪兵的铁匠铺(Blacksmith):需在有水井和草屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为金属5;
  招募高级枪兵的高级铁匠铺(UPG):需在有靶场和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为金属5;
  招募剑士的武器店(Armory):需在有茅屋和酒馆后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材10、金属10;
  招募高级剑士的高级武器店(UPG):需在有靶场和铁匠铺后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材5、金属5;
  招募骑士的骑术竞技场(Jousting Arena)):需在有靶场、铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱3000,所需物资为木材20;
  招募强骑士的高级竞技场(UPG):资金为金钱3000,所需物资为木材10;
  招募战士的大教堂(Cathedral):需在有靶场、铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱5000,所需物资为木材20、水晶20;
  招募十字军战士的高级教堂(UPG):资金为金钱5000,所需物资为木材10、水晶10。
  魔鬼城堡的特殊建筑物有:
  风暴(Storm):可使守城英雄魔法力+2,所需金钱1000,所需物资为水银10,硫磺10;
  可招募骷髅的地洞(Excavation):所需建设资金400;
  可招募乞丐的坟场(Grave yard):需在有了地洞后才能建设,所需建设资金1000;
  可招募变异乞丐的升级坟场(UPG):所需建设资金1000;
  可招募木乃伊的金字塔(Pyramid):需在有了地洞后才能建设,所需建设资金1500,所需物资为金属10;
  可招募皇家木乃伊的高级金字塔:所需建设资金1500,所需物资为金属5;
  可招募吸血鬼的大厦(Mansion):需在有了金字塔和盗贼公会后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为木材10;
  可招募吸血鬼王的升级大厦(UPG):所需建设资金4000,所需物资为木材5,水晶10,宝石10;
  可招募僵尸的陵墓(Mausoleum):需在有了坟场和一级魔法公会后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为木材5,硫磺10;
  可招募超级僵尸的高级陵墓(UPG):需在有了二级魔法公会后才能升级,所需建设资金3000,所需物资为金属5,水晶5;
  可招募骨龙的实验室(Laboratory):需在有了陵墓后才能建设,所需建设资金10000,所需物资为木材10,金属10,水晶5硫磺5,宝石5。
  精灵城堡(即女巫城堡)的特殊建筑物有:
  彩虹(Rainbow):可使守城部队幸运+2;
  可招募妖精的树屋(Tree House):所需建设资金500,所需物资为木材5;
  可招募矮人的农舍(Cottage):需在有了酒馆和树屋后才能建设,所需建设资金1000,所需物资为木材5;
  可招募矮人战士的高级农舍(UPG):需在有了农舍和井后才能升级,所需建设资金1000,所需物资为木材5;
  可招募精灵射手的靶场(Archery Range):需在有了树屋后才能建设,所需建设资金1500;
  可招募高级射手的高级靶场(UPG):需在有了巨石阵后才能建设,所需建设资金1500,所需物资为木材5;
  可招募德鲁依教徒的巨石阵(Stone Henge):需在有了魔法公会和靶场后才能建设,所需建设资金2500,所需物资为金属10;
  可招募高级德鲁依教徒的升级巨石阵(UPG):所需建设资金5000,所需物资为水银5;
  可招募独脚兽的栅栏牧场(Fenced Meadow):需在有了巨石阵后才能建设,所需建设资金1000,所需物资为木材10、钻石10;
  可招募凤凰的红塔(Red Tower):需在有了围篱草地后才能建设,所需建设资金10000,所需物资为水银20、金属30。
  怪兽城堡的特殊建筑物有:
  城堡主楼(Dungeon):使每天收入增加500,所需资金为3000,所需物资为木材5,金属10;
  可招募人马射手的山洞(Cave):所需建设资金500;
  可招募石象鬼的地穴(Crypt):需在有了山洞后才能建设,所需建设资金1000,所需物资为金属10;
  可招募狮鹫的鸟巢(Nest):需在有了山洞后才能建设,所需建设资金2000;
  可招募牛头怪的迷宫(Maze):需在有了地穴后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为钻石10;
  可招募超级牛头怪的超级迷宫(UPG):所需建设资金2000,所需物资为钻石5;
  可招募九头蛇的沼泽(Swamp):需在有了鸟巢后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为硫磺10;
  可招募绿龙的绿塔(Green Tower):需在有了迷宫和沼泽后才能建设,所需建设资金15000,所需物资为金属30、硫磺20。
  可招募红龙的红塔(Red Tower):所需建设资金5000,所需物资为金属5、硫磺10;
  可招募黑龙的黑塔(Black Tower):所需建设资金5000,所需物资为金属5、硫磺10;
  男巫城堡的特殊建筑物有:
  图书馆(Libary):使魔法公会的每层魔法数目+1,所需资金为1500,各种物资均为5;
  可招募投石手的土堆(Habitat):所需资金400;
  可招募野猪的围栏(Pen):需在有了土堆后才能建设,所需资金800;
  可招募铁人的铸造场(Foundry):需在有了土堆后才能建设,所需资金1500,所需物资为木材5、金属5;
  可招募钢人的超级铸造场(UPG):需在有了铸造场和井后才能建设,所需资金1500,所需物资为水银5;
  可招募兀鹰的悬崖鸟巢(Cliff Nest):需在有了围栏后才能建设,所需资金3000,所需物资为木材5;
  可招募魔法师的象牙塔(Ivory Tower):需在有了铸造场和魔法公会后才能建设,所需资金3500,所需的各种物资均为5;
  可招募高级魔法师的超级象牙塔(UPG):需在有了象牙塔和图书馆后才能建设,所需资金4000,所需的物资为木材5、金属5;
  可招募巨人的云城(Cloud Castle):需在有了悬崖鸟巢和象牙塔后才能建设,所需资金12500,所需的物资为木材5、金属5、宝石5;
  可招募太阳神的高级云城(UPG):需在有了云城后才能升级,所需资金12500,所需的物资为木材5、金属5、宝石20。
  三、游戏攻略
  延续的战争即是指继承权的战争。游戏的故事发生在老领主死后,两个儿子为了继承权起了冲突。大儿子阿基巴尔德(Archibald)迷上了黑暗系的召魂法术,走向邪恶。小儿子罗兰德(Roland)修炼的是神圣系的正义魔法,是大家喜爱的王子。阿基巴尔德制造了一系列事件,让4位大臣相继死于沉船、附塔和恶龙或是其他天灾人祸,而且用匕首和金币征服了军队。然后把这些事件嫁祸给罗兰德,罗兰德有口难辨,只得连夜出逃到西部边疆地区。阿基巴尔德对继任长老威逼利诱,终于登上了王位。罗兰德自然不甘心让阿基巴尔德的阴谋得逞,一场战争由此展开。
  罗兰德
  第一关 纹章的力量(Force of Arms)
  罗兰德需要争取他城堡周围的领主来反击阿基巴尔德。要争取那些领主们,有时也得诉诸武力。这些领主互相也在打内战。北方有3个敌人,以罗兰德的名义前去征讨。
  战前选择:2000黄金、雷电钉锤和铁护手。
  本关最好选择雷电钉锤,这样可提高己方的攻击力。这一关的3个城堡分别处于左上、中上和右上。尽快占领宝石矿,招募到泰坦,然后对敌实施攻击。
  第二关 疆土扩张(Annexation)
  有几个领主不服从罗兰德,他们联合起来对我方进行反击。为了警告其他领主,必须征服这些强大而富有的领主。本关要占领他们的城堡,并在城中保留防守力量。
  战前选择:巫师族、精灵族或人类。
  本关最好选择精灵族,然后集中兵力攻击右下方敌人的城堡,然后可从水路进攻左下方的城堡,但也要提防敌人从水路偷袭。
  第三关 驰援矮人族(Save the Dwarves)
  阿基巴尔德的一支联军逼近矿区,同时还接到矮人国的告急文书。本关主要是要救出那些使小斧子的矮人,如果矮小的小镇(一般无法升级成城堡)全部落入敌人手中则任务失败,反之攻下敌人的城堡为胜利。如果成功,以后的战斗中矮人们会与你结盟。这些矮人有时不惧魔法,且可直接拿到他们看守的宝物。
  战前选择:巫师族、精灵族或人类。
  本关力量比较分散,最好选择精灵族。敌人的城堡和3个村庄均在右上方,要采用抢占资源,切断敌方补给的方式进攻。小心敌人从后方进攻。
  第四关 矿产之战(Carator Mines)
  由于救了矮人族,他们加入我军共同对抗阿基巴尔德,并派出部队在矿区等候命令。本关要与4个前来抢夺资源的敌人进行短兵相接的战争,自然是狭路相逢勇者胜了。
  战前选择:巫师族、精灵族或人类。
  本关最好选择精灵族。要迅速占领地图中部的空城堡,以此为据点消灭右方和中下部的敌人。
  第五关 命运的转折点(Turnning Point)
  占领矿区使罗兰德一方的实力明显增强,一些观望的领主也开始加入罗兰德一方。本关要求控制山谷中全部4座城堡,掌握通向阿基巴尔德城堡的补给线。此战如胜,则形势对我方有利。由于这一关可选择投靠阿基巴尔德,加上罗兰德的朋友也背叛了,局势就变为三比一。那样的话罗兰德会与你断交。不过,还是帮助罗兰德一方吧。
  战前选择:巫师族、精灵族或人类。
  本关可选择精灵族,充分利用军队中矮人朋友。行动要快。
  第六关 守护者(Defender)
  诺雷斯顿(Noraston)城堡正遭到阿基巴尔德联军的进攻,去支援诺雷斯顿。敌人部署在北部及海岛上,罗兰德将派哈特骑士来相助。
  战前选择:镜像术、土精灵召唤术或复活术。
  进攻时要注意提防敌人从后方偷袭。如果能力足够,不妨同时进攻陆上和海岛上的敌人。
  第七关 铁护手(The Gautlet)
  解救了诺雷斯顿后,城堡的精灵加入我方军队。罗兰德要你作出决定,是寻找红宝石无上王冠还是通过时空门攻击阿基巴尔德。如果选择进攻,则有3条进攻路线可选,要求8周内打败对手。
  战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲。
  这一关开始只有一个无法升级成城堡的小镇,每天只能得到500金币。小镇位于孤岛上,不要在这上面花钱。可让大陆上的英雄向左下方冲,在8周内必须夺取与左下方孤岛上敌人相望的小镇。然后将大陆扫清,尽可能多造一些龙和其他高级兵种,然后再过海攻击敌人。
  第八关 王冠(The Crown)
  罗兰德来信说没有王冠而无法获胜,因此要赶在阿基巴尔德派出的军队前找到王冠。
  战前选择:巫师族、精灵族和人类。
  王冠每次出现的地方都不同。这一关和第七关两关之间只能任选一个,王冠的作用是各项能力加4。
  第九关 冒险行动(Act of Desperstion)
  罗兰德将绝大部分物资和军队送到冲突地区后与你失去了联系,不过敌人暂时还无法威胁到他。这可能是领主柯莱根(Corlagon)干的。本关要求抓住柯莱根。如果能抓住他,阿基巴尔德就必败。
  战前选择:水晶20、宝石20或水银20。
  敌人在地图的右方,而罗兰德在左上方的小岛上。要保住罗兰德的安全,守住小岛的传送门和左边唯一能造船的城堡,然后去消灭敌人。
  第十关 最后的审叛(Final Justice)
  罗兰德来信要来参加这场战争。本关要到河流尽头攻击阿基巴尔德。谁是真正的国王就看这一战了。
  战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运徽章。这些都是不好的东西,要及早处理掉。
  要注意拿到地图中下方湖泊中的航海图。要从海路进攻阿基巴尔德,因此要占领一个能造船的城堡。
  阿基巴尔德
  第一关 第一滴血(First Blood)
  这一关要面对3个叛乱的领主,要击败他们,并占领他们的城堡,战胜后阿基巴尔德会意识到你的能力。
  战前选择:2000金、巫师神戒或迷你卷轴。
  本关对方较弱,只要有四、五条骨架龙就可轻松取胜。
  第二关 蛮荒之战(Barbarian Wars)
  阿基巴尔德要求征服北方的蛮族,他们貌似强大,实为一盘散沙,不必担心他们会联合起来。贿赂使我们在这个野蛮人混战的地区得到一个要塞,并由此开始一场战争。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  开始先抢下城堡右下方的两个神灯,以后就好打了。
  第三关 不死军团(Necromancers)
  占领魔鬼城堡的巫师加紧构筑防御力量,现在刚完成一座城堡。而且矮人族与罗兰德结盟,这些都使阿基巴尔德坐卧不安。好在魔鬼城堡现在只有一个英雄和不多的防卫力量,如果行动快,七日之内能夺回这个要塞,战局还有胜算。
  战前选择:2000金、大诅咒术或防御者头盔。
  本关一开始要在7天内夺取一个城堡。最近的城堡位于东南方,虽然城防较厚,但如果进兵神速,可在敌方增援部队到达前拿下城堡。
  第四关 屠灭矮人(Slay the Dwarves)
  阿基巴尔德要在矮人族成气候前消灭他们。据侦察人员的报告,敌人的城堡位于西南方,要快速赶到那里,在敌人未搞清楚前占领它。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  本关敌人分散,也不很强大,可多招募几位英雄同时进行。征服敌方全部村庄和城堡即告胜利。
  第五关 命运的转折点(Turning Point)
  山谷一带的领主背叛了阿基巴尔德,使我方现在处于3个城堡的包围之中,这也是一场一对三的战争。
  战前选择:本关可集结兵力控制中部地区,然后将三个方向的敌人分隔开来,尽可能掌握大量矿产。然后先南下攻击,再挥师北上。
  此关如果背叛阿基巴尔德,则可转到罗兰德方的第六关。
  第六关 反叛(Rebellion)
  阿基米尔德要你镇压由罗兰德发动的农民起义。并派柯莱根帮助你。在农民的后方住着一位巫师,可去找找他。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  可选择鬼族,这样可补充柯莱根的部队的实力。城堡右上方有大量金钱和宝物但也有大量农民守卫。利用柯莱根的召魂术,先打小股农民,再打几百几百的农民。等到有数百数千名骷髅兵,就可发动总攻。
  第七关 龙主(Dragon Master)
  阿基巴尔德的部队逼近罗兰德的夏宫,但龙王不支持阿基巴尔德。因此要征服龙王,要注意避开敌方两股敌人的截击。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  快速到达龙岛,占领一个城堡作为基地,目标是西北角的龙城,因此不必与守护龙岛的两位领主作过多的纠缠,然后和龙族达成联盟。如果不在乎与龙族联盟的话,可跳过此关。
  第八关 边地领主(Country Lords)
  这个地区的领主已经效忠罗兰德,并联合起来控制资源以对付你,因此要在一周内找到落脚点,并消灭他们。据侦察人员的报告,对东方的城堡下手稍容易一些。另外,敌人除了在北方集结兵力外,还向西方派出一个骑士来截断你的后勤补给。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  左下角有大批资源,并藏有敌方1个英雄,将他消灭后再向东边进发。同时要先给后勤技能升级。
  第九关 王冠(The Crown)
  为了与罗兰德决战,要在罗兰德之前找到王冠。
  战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。
  第十关 荣耀(Great Glory)
  虽然本关只有一个敌人,但到达他的城堡有很多路要走。在8周内必须占领城堡,此战后所剩的军队会一直追随你参加最后的决战。
  战前选择:黑珍珠、龙剑和胸甲。
  此关有如罗兰德的第七关。敌人在右上角。路上的村庄虽然不能升级,但建设得比较好,可以用来补充兵士。与敌人城堡相对的那个村庄可升级,可造船过河。
  第十一关 末日决战(Apocalypse)
  罗兰德已被逼入绝境。阿基巴尔德收到你送上的王冠后,这次打算参加进攻罗兰德的战斗。要求攻破罗兰德的夏宫,活捉罗兰德。
  战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运徽章。
  罗兰德所在的位置是封闭的,只能通过传送点进去。这个传送点位于最上方的中间位置,沿地图中央的一条小河可到达。传送点前有一排泰坦把守。敌方异常强大。
  四、游戏心得
  1.心得
  (1)多带弓箭手减少自己的伤亡,但敌方如有飞行部队则此招也不灵。敌人有弓箭手则应以飞行部队打击或牵制敌方弓箭手(停在敌方弓箭手旁边不动)。
  (2)平时英雄统帅三、四支军队,可防止士气下降,也可招降纳叛,增加机动率。每个主要英雄后面也可跟另一个辅助的英雄,用以存放多余的宝物和宝队,作一些扫尾工作。
  (3)初期可大量招募英雄,留下他们的高级部队,只带一些机动力和行动方便的部队出去抢资源,遇敌人可及时带部队逃跑。
  (4)由于敌方的人工智能优先攻击弓箭手和飞行部队,然后才是对它们真正构成威胁的攻击范围内的部队。利用这一点,在手头据紧时优先造一些弓箭兵和飞行部队吸引敌人的攻击。
  (5)初期选造雕像,每天可多收入250金币,然后按顺序逐渐造出各兵种。第一周如先造出井,可增加各兵种的产量。
  (6)海洋上有丰富的宝藏,如果在有海的关,可雇几个女巫城的英雄出海。如果有航海家出售海图,花1000金币就可看见所有海洋区域,带来的财富和资源就不止这个数目了。这些航海家多住在方形的木屋内。
  (7)罗兰德有个姐姐爱丽莎(Eliza)在最后几关会出来帮助你,而阿基巴尔德也有个兄弟布雷克斯(Brax)会来帮忙,一定要招募到他们,这两个人都蒙着脸,很好认。
  (8)合并的部队重新分为几支的方法:进入显示英雄的界面,用鼠标点选要分兵的部队,按住↑键,然后再用鼠标点英雄带兵的空白处(同一兵种处也行),就可以决定分兵的数量了。
  2.秘技
  游戏中键入以下数字可得相应的秘技:
  911:战役直接取得胜利;
  1313:战役直接失败;
  8675309:显示全部战役图。
  3.五只黑龙
  在地图模式时选择一个英雄,再输入32167,那么英雄可获得5只黑龙。此时该英雄不能处于城堡中,而且必须有一个部队单元空着用以放置黑龙,或已有一个单元存放着黑龙。
  4.游戏中谜题的解答
  游戏中的谜题大都出现在标准模式(Standard Mode)的斯芬克思像中。
  (1)What the more there the less you see?答案为黑暗(Dark)。
  (2)A Garden,a Cyclops or an undead,king of the centaurs,his name is ...?答案为埃德先生(Mr Ed)。
  (3)What turns around everything but never moved?答案为废物(Waste或Wasted)。
  (4)What is always coming but never arrives?答案为明天(Tormorrow)。
  (5)Whats cannot be seen but only heared,and will not speak until spoken-to?答案为回声(Echo)。
  (6)What goes up and down but never moves?答案为楼梯(Stair)。
  (7)Who is the true king?答案为阿基巴尔德(Archibald)。
  (8)What walks in the moring on four legs,two in the afternoon and three in the evening?答案为人(Man)。
  5.物品修改代码
  查找五个部队的代码,每个字节代表一种部队,共五支部队。如:
   10  12  13  15   17    FF 00  63 00
  弯刀手 山怪 巨人 刀斧手 精灵弓兵  255  99
  从第五支部队的最后一个字节开始数,第98个字节到111个字节,共14个字节为宝物代码。
  部队的修改代码如下:
00农民01初级人类弓兵02高级人类弓兵03 初级人类枪兵
04高级人类枪兵05初级人类剑士06高级人类剑士 07初级人类骑士
08高级人类骑士09初级人类游侠0A高级人类游侠0B小鬼
0C初级猪怪弓手0D高级猪怪弓手0E0F初级羊怪弯刀手
10高级羊怪变刀手11初级山怪12高级山怪13巨人
14飞精灵15初级刀斧手16高级刀斧手17 初级精灵弓兵
18高级精灵弓兵19初级魔法师1A高级魔法师1B角马
1C火凤凰1D人马弓箭手1E雷面鹰1F狮鹫鹰
20初级牛怪斧魔21高级牛怪斧魔22五头蟒23初级龙魔
24中级龙魔25高级龙魔26投石手27山猪
28初级钢铁人29高级钢铁人2A山鹰山2B初级圣诞法师
2C高级圣诞法师2D初级电神2E高级电神2F白骨兵
30初级僵尸31高级僵尸32初级木乃伊33高级木乃伊
34初级吸血伯爵35高级吸血伯爵36初级魔王37高级魔王
38白骨龙39流氓3A牧游骑士3B
3C神怪3D美人蛇3E初级石头怪3F隐形石头怪
40中级石头怪41高级石头怪
物品代码如下:
0001神剑02神奇斗篷03宝石杖
04三色盾05钩刀06王冠07金叶
08宝石链09宝石手镯0A白石宝戒0B佩章
0C英雄佩章0D英雄金章0E金袋0F幸远之徽
10恶运之徽11链之锤12铁手13头盔
14三手链15弩弓16甲盾17短剑
18双面斧19胸甲1A知识卷(地图)1B手卷
1C知识宝卷1D知识卷1E金袋1F背箱
20金币荷包21靴子22魔法靴23兔子脚
24金马蹄25古币26神草27罗盘
28金表29白眼球2A沙斗2B怀表
2C斗笠2D神秘斗篷2E魔法斗篷2F铁头盔
3031铁栏箱32电魔棒33魔法环
34神奇物件35魔法宝典36皇冠37宝饰
38金牌39死亡之牌3A恶运项链3B幸运项链
3C神奇佩饰3D魔法卷轴3E邪恶魔杖3F魔法弓
40望远镜41鹅毛42精灵帽43魔冠
44四轮车45智慧之书46头像47皮包
48玻璃瓶49黑皮包4A材料4B
4C神秘袋子4D奇怪头像4E刺盾50黑珠
51魔法书(常用)

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