篮球97
NBA Live 97

高晶


  一、游戏简介
  这是一款由EA Sports公司出品的运动游戏。1995年版的容量为340MB,占用硬盘13MB。
  从1995年起,每年根据当年赛季的情况,及时地调整了各队球员的阵容(例如1997年奥尼尔离开魔术队来到湖人队,这在《NBA Live 97》中就有表现)。
  1996年版采用了3D技术,游戏场景的变换不再是固定的平面或45°斜角进行,而是随着所控制队员在场上的位置而发生三维视野的卷轴变化,其视觉效果非常感人,有如电视直播一般。1997年版的游戏沿用了该公司在以前使用的标准虚拟球场系统,并使用了该公司中在1997年的秘密武器,称为动态俘获技术(Motion-Capture)。从游戏界面上一改过去的华丽高贵,而采用现在的随意的鲜艳涂鸦,以表现NBA这种源于平民和黑人的运动。场上400多位队员全部用3D多边形贴图处理,经过渲染,肌肉的光泽、紧张的表情、醒目的号码与队标,描绘出NBA赛场一片生龙活虎的景象,每个球员的动作细致入微,动作平滑过渡。
  此游戏也是NBA官方特许产品,因此包装上可见大大的NBA标志。亦因此,游戏内容和资料和实际上分别不很大,而且可以称得上颇详尽。例如全部29队球队,超过400个球员都会在游戏中出现。还包括自由代理人(Free Agent)。游戏中大量球员个人数据和球队介绍也是NBA球队球员的大百科。资料的详尽是游戏一大特色,游戏之外浏览一下EA精心泡制每队的介绍和球员的资料,每个球员都附有相片。这些数据文件还可直接打印出来。游戏采用640×480分辨率,超重低音节奏。为了加快比赛进度,采用320×200的分辨率,可使比赛打起来连贯些。
  游戏开头画面是一连串NBA精彩镜头的剪辑。配上紧凑的音乐和音效,让人百看不厌。画面质量相当精美,静态图片细腻鲜活,使玩家能获得充分的视觉享受。
  游戏还支持多种连线作战,如IPX网络连线,局域网连线等等。如果电脑配置不太高,又想玩这游戏,在比赛时由于大量图型运算而使电脑执行速度减慢的话,可以按F9键减低分辨率。当然,这样乐趣就少了,但如果不愿意升级电脑的话,这算是最好的方法了。
  二、完全攻略
  游戏分有三种模式,即表演赛、联赛和复赛,实际上作为游戏来讲,表演赛就是新手练习的场所。还可根据自己的水平选择难度,难度有3个级别,有初级(Starter)、全明星(All-star)和职业赛(Rookie),难度依次增加。初级的可领略到明星们扣篮、“空配”、“盖帽”等绝技,而职业赛基本上接近于真实比赛,无法频频上演绝技。
  比赛共分4节,可按照需要调整每节的时间(有3分钟、5分钟、8分钟、12分钟等)。
  可由玩家设定比赛参数,其中有防守犯规的频率、进攻时突袭频率、中场回线是否犯规、走步是否犯规等等。在自己设定的规则下,可使比赛更为激烈些。
  系统设置包括各种音量(包括背景音乐、人物语音、观众呐喊等)的调节、人工罚球还是机器罚球、是否要计算机助攻等。
  1995年版共有西部球队14支,东部球队15支,球员324名。1996年版也有球队29支,另加东部明星队和西部明星队和4支自定义队。每名球员都有档案,包括一张真人彩照,以及队员的各项指标,如属于哪个队、在队中的位置、身高、体重、场上表现(进攻、防守、助攻、3分球命中率、抢篮板球能力)。可以由这几百名运动员中任意挑出2人作比较。
  游戏最多允许4人同时玩(其中两人用游戏杆,一人用鼠标、一人用键盘),这4人可以是队友,也可以是敌人,可以是二对二,也可以是一对三。
  在游戏中队员会因为进程的不断推进而使体力不支,必须及时换人来补充体力。打得不顺手时,可以要求暂停以改变战术和打法。有近80种战术可供采用:如主动犯规、隔离法、中路突破三分远投等等。防守可有全场紧逼、半场回收、半场紧逼、四分之一场紧逼。在不同的情况下,要给队员不同的压力,分高、中、低3种。
  每一节比赛后会有解说员报告双方比分及一些统计数字:双方各积压的场上投篮命中率、罚球命中率及三分远投命中率。在半场休息时还会显示双方主力得分手的照片,并报告该队员抢了几个篮板球,助攻多少次,扣了几个篮,截了多少个对方传球等等。全场比赛结束后,由计算机选出最佳球员作为“EA明星”。
  三、游戏心得
  1.游戏中的秘密球员
  在创建新球员的屏幕中输入球员姓名时使用以下游戏制作人员的名字,可获得已经设置好各种资料的球员。下面是97版的秘密球员名单:
  Ivan Allan, Sheila Allan, Greg Allen,
  Joe Amati, Stever Anderson, Daryl Anselmo,
  Renata Antonic, David Bollo, Brian Chan,
  Glenn Chin, Stanley Chow, Traz Damji,
  Ed Fletcher, P. C. Gazzo, Kim Gill,
  Aaron Grant, Cindy Green, Crispin Hands,
  Shana Hoernke, Dom Humphrey, Kurrt Hsu,
  Andrew Jinks, Al Johanson, Ernie Johnson,
  Micheal Klassen, Mike Klein, Shyang Kong,
  Brian Krause, Greg Lassen, David Laviolette,
  Ken Lam, David Lee, Timm Lewinson,
  Marcus Lindblom, Adam Mackay-Smith, Jeff Mair,
  Wil Mozell, Al Murdoch, Ted Murray,
  Sam Nelson, Daniel Ng, Brent Nielsen,
  Casey o'Brien, Sean O'Brien, Darrell Olthuis,
  Jay Page, Zoe Quinn, Rod Reddekopp,
  Sabastiaaan Reinarz, Steve Royea, Giovanni Sasso,
  Darren Schueller, Dan Scott, Kirt Scott,
  Mark Soderwall, Novell Thomas, Ken Thurston,
  Mike Vanaselja, Dave Warfield,  Robert White,
  Brian Wideen, Tarrnie Willams, Amory Wong,
  Weng-Keen Wong。
  2.防止对方进攻法
  在NBA 96版中,当对方进攻时,派一名队员在本方篮下不停地跳跃,对方就没有机会上篮或扣 篮,只能在外围投篮,而当对方投不中时,此队员也可先抢到篮板球。
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