魔法门之英雄无敌
Heroes of Might and Magic
高晶
一、游戏简介
这个游戏是由New World Computing公司1995年推出的《魔法门》系列游戏中的一集。与《魔法门》其他集不同的是它不是RPG类游戏,而是一个幻想战略类的游戏。游戏容量为480MB,占用硬盘空间25MB。。这个游戏被美国《计算机游戏世界》杂志评为五星级游戏。游戏的中文版由智冠公司于1996年4月在国内上市。游戏采用640×480×256色的SVGA画面,逼真地表现出茂密的森林、皑皑的白雪以及荡漾的海水等场景。玩家从4名领主中选一个,为了领土和资源而战,通过英雄聚集军队,抢夺资源,最后打败其他3位领主。
二、游戏介绍
游戏中有4个领主,分别是率领人类的武士艾伦费王(Ironfist),率领魔鬼的野蛮人史莱尔王(Slayer),率领精灵部队的女巫师拉曼达女王(Lamanda),以及率领怪兽部队的魔法师阿拉玛王(Alamar)。每个领主都有自己的城堡,城堡是在村庄的基础上建立的。城堡中有各种建筑物,军队则从建筑物中招募而来。城堡和村庄也有4种类型:人类、魔鬼、精灵和怪兽。各种类型的城堡中既有相同类型的建筑物,也有各自的特殊建筑及相关兵种,魔法师公会中的魔法也有所不同,即使是同类城堡中的魔法也有不同。下面先了解一下各种城堡中的建筑和兵种中的建筑和兵种,能招募士兵的其他建筑、各种魔法及用途。
各类城堡的相同建筑物(每种只能建一次):
水井:所需金钱500,每周能多生产2单位军队;
酒馆:所需物资为木材5,所需金钱500,提升驻防部队士气;
盗贼公会:所需物资为木材5,所需金钱750,提升情报;
魔法师公会第一层:所需物资为木材5、金属10,所需金钱2000,使英雄学会魔法;
魔法师公会第二层:所需物资为木材5、水银4、金属5、硫磺4、水晶4、宝石4,所需金钱1000,使英雄学会魔法;
魔法师公会第三层:所需物资为木材5、水银6、金属5、硫磺6、水晶6、宝石6,所需金钱1000,使英雄学会魔法;
魔法师公会第四层:所需物资为木材5、水银10、金属5、硫磺10、水晶10、宝石10,所需金钱1000,使英雄学会魔法。
靠海的城堡还可以造船厂,有了船厂才能造船:
船厂:所需物资为木材10,所需金钱1000,制造船只;
船:所需物资为木材10,所需金钱1000,运送部队。
人类城堡
的特殊建筑物有:
招募农民的茅屋:建设资金为金钱200;
招募弓箭手的靶场:需在有茅屋后才能建设,资金为金钱1000;
招募枪兵的铁匠铺:需在有水井和茅屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为金属5;
招募剑士的武器店:需在有茅屋和酒馆后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材10、金属10;
招募骑士的枪术竞技场:需在有铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱3000,所需物资为木材20;
招募游侠的大教堂:需在有铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱5000,所需物资为木材20、水晶20。
假设有足够的资源,从仅有城堡到建造好大教堂需要6天,至少要花费金钱10200、金属15、水晶20、木材40。
魔鬼城堡
的特殊建筑物有:
可招募恶鬼的茅屋:所需建设资金300;
可招募半兽人的木屋:需在有了茅屋后才能建设,所需建设资金800,所需物资为木材5;
可招募狼的狼穴:需在有了茅屋后才能建设,所需建设资金1000;
可招募食人魔的砖房:需在有了茅屋后才能建设,所需建设资金2000,所需物资为木材10、金属10;
可招募巨魔的桥梁:需在有了砖房后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为金属20;
可招募独眼巨人的金字塔:需在有了桥梁后才能建设,所需建设资金6000,所需物资为金属20、水晶20。
假设有足够的资源,从仅有城堡到建造好金字塔需要4天,至少要花费金钱12300、金属50、水晶20和木材10。
精灵城堡
的特殊建筑物有:
可招募妖精的树屋:所需建设资金500;
可招募矮人的农舍:需在有了酒馆和树屋后才能建设,所需建设资金1000,所需物资为木材5;
可招募精灵的靶场:需在有了树屋后才能建设,所需建设资金1500;
可招募德鲁依教徒的巨石阵:需在有了魔法师公会和靶场后才能建设,所需建设资金2500,所需物资为水银10、金属10;
可招募独脚兽的围篱草地:需在有了巨石阵后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为木材10、钻石10;
可招募凤凰的红塔:需在有了围篱草地后才能建设,所需建设资金10000,所需物资为水银20、金属30。
假设有足够的资源,从仅有城堡到建造好红塔需要6天,至少要花费金钱19500、金属50、钻石10、水银30、木材20。
怪兽城堡
的特殊建筑物有:
可招募半人马的山洞:所需建设资金500;
可招募石象鬼的地穴:需在有了山洞后才能建设,所需建设资金1000,所需物资为金属10;
可招募狮鹫的巢:需在有了山洞后才能建设,所需建设资金2000;
可招募牛头怪的迷宫:需在有了地穴后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为钻石10;
可招募六头蛇的沼泽:需在有了巢后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为硫磺10;
可招募龙的黑塔:需在有了迷宫和沼泽后才能建设,所需建设资金15000,所需物资为金属30、硫磺20。
假设有足够的资源,从仅有城堡到建造好黑塔需要6天,至少要花费金钱25500、金属40、钻石10和硫磺30。
除了在各军城堡能招募军队外,分散在城堡外的其他一些建筑物也能招募军队。可分别在房屋或木屋、小屋和稻草屋中免费招募到农民、弓箭手和小恶鬼。花钱也能招募到流氓、游牧人和神怪,流氓可在马车营帐中招募到,游牧人可在沙漠帐篷里招募到,神怪可在古灯处招募到。
三、游戏的任务
游戏共有3种作战模式:一般模式、战役模式和多人模式。
一般模式共有18个任务,难度各不相同,可任选任务、难度、敌人的智力水平、是否与电脑联合进攻等等。18个模式即为18种地形,小的只是一个小岛,大的可能是好几块大陆。该模式的主要特点是各军城堡的类型是随机的,胜利条件都是占领敌人的所有城堡和村庄,并消灭其他各军的英雄。
多人模式是玩家之间的竞争,最多可为4人。可以利用网络和调制解调器联线或直接联线对战,也可在同一台电脑上竞争。
战役模式一共8关,每关均有不同的任务,但一开始时都只有一座城堡,各领主拥有的城堡类型是固定的。进入战役模式后,可在代表人类、魔鬼、精灵、怪兽4方部队的4个领主中选出1个。以人类的艾伦费王为例,所要完成的8关如下:
第一关。抢先拿下小岛正中央的玄关城便可获得胜利。要留神守门的飞龙,打败飞龙后,要打败城里的军队就容易多了。
第二关。这关是由4个大岛屿组成的古群岛。首先要控制自己所住的岛屿,再向其他3个岛屿进攻,船只是这一关中重要的工具。在这一关要注意的是防止敌人从背后登陆。
第三关。先搜集到足够的地图碎片,从而找到神灵之眼,便可获得民心,一统天下。
第四关。这块陆地十分巨大,3个对手在地图的3个角。在进攻的同时,不要忘记防守。
第五关。野蛮军团的城堡位于冰天雪地的东北方。在西边的沙漠里的神秘同盟会助你一臂之力。
第六关。先占领拉曼达城堡西南角的港口,再穿越森林迷宫,就可在西北方找到这座城堡,然后攻击并占领这座城堡。
第七关。通过牛头怪的迷宫,当心石象鬼,最后攻占魔法师城。
第八关。大陆中央的飞龙城是由龙守卫的,如果夺下这座城池每天可得1000金钱。在攻这座城的时候,敌人会联合起来向你进攻。
游戏开始时只有自己的城堡,周围一片漆黑,随着进程的不断推进,可看见的地方越来越大,会遇到各式各样的小镇、矿山、城堡等,因此必须迅速去占领。要打仗就要有军队。每支军队都由一位英雄(Hero)作统帅,最多可带5个兵种。同时可拥有8个英雄。派遣他们去驻守不同的地段。英雄在游戏中是不会死去的。战斗可以失败,但英雄不死,还可以回到大本营去再次雇佣他。英雄也不参加作战,只在后方指挥,念一些咒语提高士兵的战斗力和防御力,对敌方施咒,把他们的眼睛弄瞎,减缓敌军的行动速度等等。英雄有5项指标:攻击力、防御力、魔法值、学问知识和经验值。每打完一仗,英雄的经验值都会根据战斗的难易程度而增加不同的点数。随着魔塔级别的提高,英雄所会的咒语也愈来愈多。咒语有19条,分为作战用和平时用两类。瞎眼术(Blind)可使选中的敌方士兵无法移动和进攻;减缓术(Slow)可降低敌兵的移动速度;加速术(Haste)可使我方将士速度加快;驱魔术(Cure)可驱散加在我方士兵身上的魔法等等。而一些平时用的法术,如勘矿术(View Mine)能查看整个大陆所有矿山的位置;穿墙术(Dimension Door)能使部队穿越任何障碍物;偷窥术(Identify Hero)可在很远的地方看到敌人英雄的有关信息等等。这些咒语使游戏中的魔法门的魔的气氛更为浓重。
四、游戏心得
1.秘技
在游戏中键入以下数字可使用相应的秘技:
101495:显示所有的地图;
200978:提升目前正在行动的英雄的经验值;
528921:给目前正在行动的英雄10只狮鹫;
695100:强迫胜利;
784510:强迫失败;
876102:目前正在行动的英雄获得所有法术;
903376:加1000金币和一些资源。
2.金钱及物资的修改
修改GAMES子目录下的?.GM1(一般模式)或?.CGM(战役模式),各参数地址(均在SECT 0000中):
木材:DISP 0367-0370
水银:DISP 0371-0374
金属:DISP 0375-0378
硫磺:DISP 0379-0382
水晶:DISP 0383-0386
钻石:DISP 0387-0391
金钱:DISP 0391-0394
3.人物参数修改
选择率领两个兵种的英雄,将第二个兵种移到第三个位置,存档退出,查找xx 00 yy(这里xx为第一个兵种的数量,yy为第二个兵种的数量),它们的数据格式存放格式如下:
2字节,总移动步数
2字节,剩余移动步数
7字节,无
1字节,攻击技巧
1字节,防御技巧
1字节,法力
1字节,知识
36字节,无
5字节,军队种类(每支1字节)
10字节,军队数量(每支2字节)
29字节,魔法种类(每种1字节)
29字节,魔法数量(每种1字节)
14字节,宝物(每种1字节)
在这里军队和魔法的种类和数量是一一对应的,如果不修改数量而改种类也没有用,改出魔法后一定在宝物中修改魔法书,魔法才能生效。
军队的代码
00—农民,01—弓箭手,02—枪兵,03—剑士
04—骑士,05—游侠,06—恶鬼,07—半兽人
08—狼,09—食人魔,0A—巨魔,0B—独眼巨人
0C—妖精,0D—矮人,0E—精灵,0F—德鲁伊教徒
10—独角兽,11—凤凰,12—半人马,13—石象鬼
14—狮鹫,15—牛头怪,16—六头蛇,17—龙
18—流氓,19—游牧人,1A—鬼,1B—神怪
魔法代码
00—火球术,制造火球攻击敌人
01—电击术,用雷电攻击敌人
02—传送术,传闭塞施法目标到战场上任一空旷地点
03—治疗术,解除军队所受的负面魔法
04—复生术,救回已损失的军队
05—疾行术,使施法目标速度加快
06—迟钝术,使敌人速度变慢
07—失明术,遮掩敌人的视线
08—祝福术,使施法目标获得最大攻击力
09—保护术,使施法目标防御力增加
0A—诅咒术,受诅咒者的伤害力减至最低
0B—超渡术,立刻使一群鬼魂安息
0C—反魔法,使施法目标不惧任何有害魔法
0D—驱散魔法,解除作用中的魔法
0E—发狂术,让施法目标不分敌我,攻击最近的目标
0F—末日法术,圣灵之力狂袭战场,攻击所有生物
10—风暴术,魔法元素从天而降,攻击所有生物
11—落石术,使落石从天而降,攻击所有生物
12—麻痹术,让施法目标无法行动或反击
13—显示矿场,显示地图上的所有的矿场
14—显示资源,显示地图上的所有的资源
15—显示宝物,显示地图上的所有的宝物
16—显示城镇,显示地图上的所有的城镇
17—显示英雄,显示各英雄所在的位置
18—显示地图,显示全部地图
19—检视英雄,查看敌方英雄的资料
1A—召船术,召来己方的船只
1B—空间之门,可将施法者传送到附近区域
1C—入城术,让施法者回到自己最近的村庄或城堡
宝物代码
00—无上宝典,知识+12
01—无上宝剑,攻击技巧+12
02—无上披风,防御技巧+12
03—无上法杖,法力+12
04—奥秘项链,法力+4
05—法师手镯,法力+2
06—巫师神戒,法力+2
07—女巫锥钉,法力+3
08—英勇之徽,提升士气
09—勇气之徽,提升士气
0A—荣誉之徽,提升士气
0B—荣耀之徽,提升士气
0C—恶运之徽,提升士气
0D—雷电钉锤,攻击技巧+1
0F—保皇头盔,防御技巧+1
10—巨链枷,攻击技巧+1
11—弩炮,投石器每回合射2次
12—神秘盾牌,防御技巧+2
13—神龙宝剑,攻击技巧+3
14—巨力大斧,攻击技巧+2
15—神品胸甲,防御技巧+3
16—二流卷轴,知识+2
17—一流卷轴,知识+3
18—特级卷轴,知识+4
19—终级卷轴,知识+5
1A—聚宝黄金袋,每日提供1000金钱
1B—聚宝黄金包,每日提供750金钱
1C—聚宝黄金囊,每日提供500金钱
1D—游牧者皮靴,增加陆地移动力
1E—机动旅者皮靴,增加陆地移动力
1F—幸运兔子脚,增加战斗时幸运度
20—黄金马蹄铁,增加战斗时幸运度
21—赌徒幸运币,增加战斗时幸运度
22—四叶苜蓿,增加战斗时幸运度
23—机动忠实罗盘,增加陆上海上移动力
24—机动水手罗盘,增加海上移动力
25—魔法书,记载各种魔法