命令与征服
Command & Conquer

高晶


  一、游戏简介
  也译成《终极动员令》、《终极任务》。它是由Westwood工作室制作,Virgin公司发行的即时战略游戏。游戏于1995年下半年推出,容量为995M(2张光盘)。其风格和设计与著名的沙丘魔堡系列游戏很相像,因此游戏刚推出时,电脑游戏玩家多称为“沙丘三代”,当然现在这么称呼的人已经少了,但足见这个游戏与《沙丘魔堡》的相似程度。这个游戏采用320×200,256色的分辨率,以加快动画的速度,但由于流畅度很好,感觉也不差。每关的结束动画起到很好的衔接作用。游戏提供19首乐曲,共61分26秒。加上各种声效,包括对游戏进程的作用有很重要提示作用的秘书的报告声。因此,这个游戏在国际互联网的全球游戏排行榜上,4个星期就爬上首位,深得战略游戏爱好者的喜欢。
  故事讲的是一颗神秘的流星坠落于地球,带来一种奇特的植物Tiberium(以后简称为T植物)。T植物的地下根茎会汲取土壤中的元素,然后在地表形成结晶。虽然它有剧毒,却可以靠它采集到稀有矿物。它的繁殖能力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。为了独占这种可带来巨大财富的植物,一个非常强大的恐怖集团(简称NOD)首先挑起事端,而热爱和平的国家也随即组成联盟(简称GDI)与之相抗衡,战争就爆发了。在游戏中扮演GDI时的战场在欧洲,最终目标是把NOD的欧洲总部摧毁。扮演NOD时的战场在非洲,以消除GDI在非洲的影响为目的。
  二、完全攻略
  1.所用键介绍
  鼠标左键:选择和确认;
  鼠标右键:取消以前的选择和指定;
  按住鼠标左键不放,然后斜拖鼠标,可在游戏画面中出现一个方框。用这个方框套住你想控制的己方人员(车辆),会显示出这些人员和车辆的生命状况,并可指挥他们集体行动,以此简化程序的操作。
  将鼠标光标移到某一建筑、车辆、人员或地区上,两秒钟后将出现对其的简要说明,如敌军设施(Enemy Struction)、平民建筑(Civilian Building)、树木(Tree)等。
  G:选择警戒区。先用鼠标拉框的功能选择一支部队,然后按住G键不放。用鼠标点击所要警戒的地点,所选的部队将前往这个区域,若有敌军在该地点出现,将自动与之战斗。
  X:让所选的部队分散排列。当一支部队移动到目的地时,将自动按五个一组排列。选定这个部队按X键,这组部队将分散排列。
  S:停止所选部队正在执行的任务。如指定一支部队前往某地,途中如果要中止,可重新选择该部队,然后按S,他们将停留在原地。
  Ctrl+F7~F10:对某一地区作标记,之后按F7~F10将立即显示相应的地区。例如想迅速了解敌方阵地的情况,可先移动敌方阵地,然后同时按Ctrl+F7作上标记,以后按F7就会立即切换到敌方阵地的画面。
  Ctrl+0~9:对己方部队作标记,之后按0~9将自动使相应的部队处于待命状态。例如选定了若干辆坦克组成一支部队后,同时按Ctrl与1键,将其作上标记,以后无论在什么区域,只要按1键就可以指挥这支部队。
  Tab:显示或关闭位于画面右边的建造单位的选单。
  H:不管现在在什么区域,可立即以己方流动工程平台为中心显示平台附近的情况。
  N:选择包括己方人员和建筑在内的下一个单位,画面自动对中。
  R:就像在多人联线作战一样,在单人模式中放弃自己的任务,并自动毁灭。
  Home:该键将重新显示刚被选择部队的状态和他们的所在地。例如,选完一个部队执行任务 后,若没有再重新选择其他的部队,按Home键将重新显示该部队的状态。
  Alt+0~9:也要在Ctrl+0~9后才有效,同时按Alt+1的作用和按1后再按Home的效果是一样的。
  多人连线作战时的选项:
  A:选择一个敌方的单位按A,则与这一方的部队同盟,以后将不会以它们为攻击对象。
  R:在多人连线作战中放弃。
  Ctrl:强迫己方人员攻击在常规情况下不能攻击的目标,例如让己方人员攻击自己的部队或建筑物。
  Alt:让将要与敌人交火的部队移动,在坦克部队与敌方步兵开战时很有效,能让坦克碾死敌兵。
  Ctrl+Alt:让选定的部队保护所指定的建筑物、车辆或人员。
  2.设施
  设施是指游戏中出现的可建造使用的建筑。GDI和NOD的设施是不同的,分述如下:
  (1)GDI和NOD都有的设施。
  首先要让流动工程平台(Mobile Construction Yard)展开,然后就可以建造以下设施:
  能源工厂(Power Plant):造价300,这是第一个要建的设施,是建造其他设施的前提,也是基地正常运转的基础。在工程选单的左边有一窄条,是能源供应水平标尺,蓝色是在用设施所需的能量水平;标尺为绿色时表明工作状态良好;黄色表示能量不足以维持基地的正常工作,设施的建造速度将放慢;红色表明能量严重不足,造起新设施来非常之慢,基本上已没有再建造新设施的能力。
  沙包墙(Sandbag Wall):造价50,一种防御设施。
  铁丝网(Chain Link Fence):造价75,也是防御设施。
  混凝土墙(Concrete Wall):造价100,也是防御设施的一种。
  T植物精炼厂(Tiberium Refinery):造价2000,将T植物提炼成可用的能源材料,将在数值上反映出来,用鼠标击会出现状态框,在最下面有10个小格,每个小格代表100。
  高级能源设备(Advanced Power Plant):造价700,拥有比能源设备高得多的输出能量。
  修复库(Repair Bay):造价1200,是修复己方受损的车辆的场所,但要耗费修理费。
  通信中心(Communications Center):造价1000,作用类似雷达,可在工程选单的上方出现 战区的俯视图,耗用能量很大。
  T植物存储仓库(Tiberium Silo):造价150,一个仓库也有10个小格,每个代表100。
  (2)GDI的特有的设施。
  兵营(Barracks):造价300,制造士兵的工厂,建造得越多,制造士兵的速度就越快,不过超过3个兵营后的制造速度就没有太大区别了。
  军工厂(Weapons Factory):造价2000,制造各种车辆,也是越多所造的车辆也越快,但3个以上就没有多大区别。
  防御塔楼(Guard Tower):造价500,防御塔楼,配有速射机枪,对付敌方步兵极为有效。
  直升机停机坪(Helicopter Pad):造价1500,也是直升机的弹药补给平台。
  高级防御塔楼(Advanced Guard Tower):造价1000,配有通用导弹,可有效地攻击敌军直升机、各种车辆及人员。
  高级通信中心(Advanced Com Center):造价2800,拥有离子炮,但耗能极大。
  (3)NOD的设施。
  NOD之手(Hand of NOD):造价300,作用与GDI的兵营相同,都是生产士兵的工厂。
  飞机场(Airstrip):造价2000,作用与GDI的军工厂相同,是制造各种车辆的设施。
  炮塔(Gun Turret):造价250,是对付敌方车辆的有效武器。
  地对空导弹基地(Sam Site):造价750,专门对付敌方的空中武器,但耗能不小。
  尖形防御塔(Obelisk Guard Tower):造价1500,是最厉害的防御系统,以激光为武器,可以攻击任何目标且攻击力极强,耗能也很大。
  NOD神殿(Temple of NOD):造价3000,是NOD的指挥部,首领卡恩(Kane)也在其中,最后一关才可出现,建成后就拥有离子炮,且可通关。
  各种设施的建设除主基地外,都需满足一定的先决条件,因此在建设时应依据这些条件循序渐进。
  3.兵种
  普通士兵(Miniguner):造价100,武器为5.56mm冲锋枪,可攻击各种人员。
  枪榴弹士兵(Grenadier):造价160,GDI方,武器为枪榴枪,可攻击各种车辆、建筑、人员。
  火箭士兵(Bazooka):造价300,武器为轻型火箭筒,可攻击各种车辆、建筑。
  喷火器射手(Flamethrower):造价200,武器为火焰喷射器,可攻击各种人员、建筑。
  工程师(Engineer):造价500,可进入敌方建筑使其成为己方建筑。
  突击队员(Commando):造价1000,一般任务中不能直接生产,武器为狙击步枪。
  4.武器装备
  中型坦克(Med Tank):造价800,武器为120mm火炮,行动较慢,可攻击各种车辆、建筑。
  装甲运兵车(APC):造价700,武器为机枪,可攻击各种人员。
  汉马军用吉普(Humm-Vee):造价400,武器为7.62mm的机枪,可攻击各种人员,机动性高,常用于探索侦察行动。
  T植物收割机(Harvester):造价1400,专门用于T植物的收割。
  离子炮(Ion Cannon):建造高级通信中心后便能拥有这项武器,可用于攻击各种建筑、车辆 、人员,但破坏力及攻击范围比不上NOD的核弹,发射后需蓄电一段时间才可再使用。
  火箭炮(Rocket Lancher):造价800,一次可发射多枚270mm火箭,可用于远距离攻击各种建筑、车辆、人员,是辅助多方坦克攻击时的最佳选择,但装甲极薄,尽量不要单独或近距离出战。
  巨型坦克(Mammoth Tank):造价1500,有火炮和火箭弹各2枚,可用于攻击各种建筑、车辆。
  武装直升机(Orca):造价1200,发射火箭弹,有弹数限制,用尽弹药后会自动回归停机补充,可用于攻击各种建筑、车辆,要小心火箭系的攻击武器,使用时可编队出击效果较好。
  轻型坦克(Light Tank):造价600,发射火炮,可用于攻击各种建筑、车辆。
  轻型突击车(NOD Buggy):造价600,发射机枪,可用于攻击各种人员。
  自行火炮(Artillery):造价450,发射重型火炮,拥有远距离攻击及强大破坏力,可用于攻击各种人员、建筑,但装甲薄弱,移动速度慢,不要进入敌方的攻击范围。
  侦察单车(Recon Bike):造价500,发射火箭弹,可用于攻击各种车辆、建筑。
  隐形坦克(Stealth Tank):造价900,这种坦克移动时隐形,攻击时现身,可移到距敌方很近的地面而不被发现,但防御系统还是可发现的。它可发射2枚火箭弹,可用于攻击各种车辆、建筑。
  喷火坦克(Flame Tank):造价800,发射重型火焰喷射器,可用于攻击各种人员、车辆、建筑。
  攻击直升机(Attack Helicopter):造价1200,NOD的武器,发射机炮,可用于攻击各种人员 、车辆、建筑,但火力不如GDI的武装直升机,但编队后攻击力不容忽视。
  武器设备的制造一般是造价越高所需的时间也越长,另外6种武器设备只在每关开始时就有,但不能再制造增加了,如GDI攻击机、GDI导弹快艇、GDI气垫运输艇,NOD核导弹、NOD的大型运输机,以及双方都有的运输直升机。或者只有当你选择拥有它们的敌人时,才会出现(如地对空导弹发射基地、化学武器士兵等)。
  四、游戏任务
  1.抵抗力量(GDI),光盘A
  第1关(爱沙尼亚):防守GDI的基地,在适当的地点安置流动工程平台,然后建立部队去搜寻NOD的基地,最后消灭敌人。
  本关任务简单,可派几个工程师去占领敌人的T植物精炼厂,断绝敌人的经济来源,可迅速过关。
  第2关(拉脱维亚):建立基地,逐渐地扩大势力,搜寻并摧毁敌人的设施和人员。
  注意分布在各处的地对空导弹发射基地。从右方向上进攻,从敌人的侧翼突破比较容易一些。
  第3关(波兰、白俄罗斯):NOD夺取了我方一个秘密军事设施,该设施现被装于集装箱中,放在敌基地,要求率部队将这个集装箱夺回来。
  本关首次出现可载人的履带式装甲运兵车,可利用装甲运兵可保护士兵的作用。可不必与敌方交火,只要士兵能触及我方被劫的军事设施就可过关。
  第4关(德国):我方基地被敌攻击,任务是找到基地,修复建筑,发展军队,最后摧毁敌基地。
  此关的这个基地的军工厂的级别太差,不能制造坦克,只能制造装甲车及装甲运兵车,而且没有雷达通讯设施。可从右面向上进攻,在敌人基地的右下角炸掉右边的一个炮台,炸开沙包墙,派工程师去占领敌伤的T植物精炼厂和机场,然后卖掉。
  第5关(捷克):突袭并摧毁敌人基地。
  此关先炸掉两个NOD的地对空导弹基地,会有一架运输直升飞机到来,载上突击队员过河。过河后仍要先摧毁地对空导弹基地,然后同直升飞机配合慢慢向地人的基地摸进,摧毁敌人的一部分设施即可过关。
  第6关(捷克):因上一关任务未完成,敌人建成了简易机场。任务是建立基地,摧毁剩余敌方设施和所有武装力量。
  在此关中运用好工程师是过关的基础。
  第7关(斯洛伐克或奥地利):如选斯洛伐克:由于T植物这种元素对人有强烈的毒害,致力于研究T植物的科学家莫比尔斯(Moebius)建立了一座医院来收治受到T植物毒害的平民。保护医院、博士和平民不受NOD的部队的伤害。
  此关敌人会派直升飞机运来士兵攻击医院,直升飞机降落的地点一般会在医院的左上方,一片矿物的左边,另一个可能是住宅区右边的空地上,可分别派两队士兵守住这两个可能的空降点。
  如果选奥地利:联合国对GDI的援助被敌人切断,我方陷入孤立无援状态。因此要利用修复库将战车修好,消灭敌人。
  在此关中,战车只要有点损坏就要立即修复,多多地生产士兵。让火箭炮从右边向上过河,迂回敌人后面的山直线上,先消灭敌人的有生力量(士兵、战车),要控制好距离,既要打到敌人,也不要挨打,最后发动总攻。如果无法过关,可搜寻一下歼存的地对家导弹基地。
  第8关(匈牙利):摧毁敌方在河岸的炮台,以便让我方炮艇能够顺利地进入敌方基地并摧毁 敌人基地。据说NOD有一种新式武器,还是小心点好。
  本关会出现NOD的新式激光发射器,攻击力非常强,不好对付。由于激光发射器需要很大的能量,因此可先摧毁敌人的能源工厂。摧毁敌方炮台倒不是个好办法,可能还需打持久战,因此要想法抢夺左上角一大块矿场,然后从左上角向下过桥进攻NOD的基地。要注意用好工程师。
  第9关(罗马尼亚或斯洛文尼亚):选罗马尼亚和斯洛文尼亚任务基本相同。联合国援助重建,于是GDI有了一种新式的武装直升机(ORCA),从而具备了空中打击能力。消灭这一地区的NOD部队。
  此关要建造3个直升飞机停机坪,派出去攻击敌人的炮台和T植物收割机,再进攻敌人的总部,这一关的矿物离基地较远,想要过关不是一蹴而就的事。有效地利用直升机是此次战役胜利的关键。
  第10关(希腊):代号特尔斐(Delphi)的GDI的情报人员提到有关敌首领卡恩和一个生物研究实验室的情报,要从科林斯湾海岸登陆后一直北上,找到这个情报员,接应他回来。
  登陆后往右再北上,尽快安排好流动工程平台,在左面上一架直升机飞到右上角,让特尔斐登机,任务就完成了。
  第11关(阿尔巴尼亚或保加利亚):如选阿尔巴尼亚,任务为:我方一个基地被包围,莫比尔斯博士也被困在基地中。任务是将部队开进基地,摧毁敌人所有的导弹基地,用运输直升机安全送走博士。
  此关一开始只有5000,到右边的平民区去会有所收获。此关首次出现巨型的可自动恢复坦克。要过关看起来似乎并不容易,实际上只要将所有的地对空导弹基地消灭即能完成任务,不过要注意右上角同炮台一起的那个地对空导弹基地。
  在保加利亚的任务一样。主要是要找到敌人的地对空导弹基地,而且没有钱可捡。
  第12关(南斯拉夫):情报员特尔斐的情报已经破译出,卡恩正在这个地区的一个生物研究基地视察情况。任务是找到并摧毁这个研究基地,另外再建立一个先进的通讯中心。这样就可以使用新型的离子武器,这对我方的攻击很有帮助。
  本关的敌人多且猖狂。一开始时全体向左推进,在最左边建立基地,封锁敌人,修沙包墙封锁敌人,不让敌人派部队和T植物收割机到下面来。同时扩充自己的力量,步步为营,发动全面的攻击。右上方有个矿区,可派几辆战车守住,不让敌人采集。切断敌方的供给线是致胜的一个重要因素。
  第13关(南斯拉夫):我们已经找到敌人的撤退路线,他们正准备通过某个山谷。任务是守住山谷,切断敌人与主力部队的联系,不让他们会合,并消灭敌人护送士兵的战车。
  一开始往右过桥再往上有个山口,右边有一座桥,敌人会涌过来过桥。这时摆好阵形,将他们一一消灭。然后找到桥右边的一辆隐形战车,将它消灭。
  第14关(波黑):已经查明敌人建成NOD神殿的位置,敌首领卡恩就在那里。任务是消灭卡恩及其残敌,并将可能有的NOD的新型核武器设施一并摧毁。
  注意不要放过画面最右上角的建筑,否则无法过关。
  2.侵略力量(NOD),光盘B
  第1关(利比亚):为了让我方有个立足之地,必须肃清持不同政见的异己分子,首先消灭附近村子里的GDI村长尼孔巴(Nikoomba)。
  尼孔巴在画面的左上角村庄上方的山坡上,应该能够轻松过关。
  第2关(埃及):NOD在埃及已有多年发展不起来了,要改变这种情况,需在这个地区建立一个前沿攻击基地,最终摧毁敌人的所有建筑和消灭敌人的有生力量。建立基地可由流动工程平台进行,如果该地区的T植物丰富,则基地很容易建起。
  本关主要是消灭敌人的T植物收割机,守住矿场,不让敌人采集,敌人没有了矿物,就没有钱,也就无法建筑士兵和战车。敌人的基地在画面的左上方,从画面上方迂回到敌人的后面去攻击,容易得手。
  第3关(苏丹):GDI建了一个监狱,关押着当地一些政治领袖,卡恩希望你去解放那里。
  敌人的监狱在画面的左上方,注意摧毁敌人的基地时不将监狱摧毁,监狱要让工程师去占领。
  第4关(乍得):GDI正试图重建一个居民点,找到并消灭所有居民。
  本关敌人分布较广,实力也较强,可采用各个击破的方式。将起始位置的敌人消灭后,形成一个包围圈,然后让机动性强的摩托车将敌人吸引到包围圈来,逐个消灭。一两个敌人时可用摩托车走几步回头攻击,走几步再回头攻击的方法,直到消灭为止。敌人的村庄在左上角。
  第5关(毛里塔尼亚):据潜伏在GDI中的我方人员报告,GDI将在本区域实施A10攻击机计划。而我方的给养将以空投方式供给,因此应该建起地对空导弹基地,同时找到并摧毁敌方基地。
  第6关(象牙海岸等3个国家):GDI引进了一个核炸弹,企图动摇当地少数政府要员。任务是突袭敌基地并夺取这个核炸弹,到手后到指定的地方去,会有直升飞机来接应。
  当偷到炸弹后,注意寻找直升飞机降落处的照明弹(在兵营外的下方,必须穿过兵营)。炸弹在敌兵营的东南角。
  第7关(加蓬):NOD在本地区发现了蕴藏量丰富的T植物矿场,但附近的村子认为这个矿场属于他们,因此必须消灭他们。
  摧毁了村庄之后,会出现NOD基地,逐步扩大基地,增强力量,最终消灭GDI的所有设施和人员。
  第8关(扎伊尔):由于我方兵力下降,不得不利用所有可以利用的资源。要找到GDI废弃的基地,并恢复其正常运转,然后用GDI自己的武器去攻击他们自己。
  小心地进攻敌人的部队,来到残存的基地后,会有一架直升飞机飞来,不能建其他的单位,只能造2个工程师。将能源工厂和建设工厂卖掉,共建3个工程师,乘直升飞机到下方敌人的建筑工厂和T植物精炼厂,再以此为基地逐步发展扩大。将工程师用好是本关的关键,直升飞机的落地点也是重要的因素。
  第9关(重返埃及):GDI准备夺回埃及,必须利用一切可用资源发展部队,消灭敌人。居民也开始偏向GDI一方,对他们也不要放过。
  派突击队员到画面左上方找4名火箭筒后,一齐往南找到自己的建设工厂。选建一个能源工厂,再建兵营,选一名工程师,让他去占领敌方的矿物精炼厂,如果等到敌人T植物采集回来卸下后再占领,可多得一辆T植物收割机。
  第10关(坦桑尼亚或安哥拉):我方的间谍探明了敌人的基地位置,并报告说敌人正制造一种新型的装甲坦克。派小股部队深入敌人基地,摧毁敌人的坦克和工厂。
  第11关(莫桑比克或纳米比亚):GDI夺取了我方一个技术中心,必须夺回它并重建基地。我方在该地区还有一支部队,没有找到过河的路,因此要分别指挥两支部队完成任务。
  派自己的突击队员向左下方逐个消灭敌人的投弹手、装甲车和坦克,带领工程师占领敌人的建设工厂。
  第12关(博茨瓦纳):在这个地区的敌基地内有个高级通讯中心,可控制轨道卫星激光炮的密码。任务是夺取这些密码,但不要摧毁这个通讯中心。
  这需要派工程师去占领通讯中心,千万不要破坏它。
  第13关(南非):建设基地,然后建造NOD神殿,卡恩命令要不惜一切代价保护它,消灭所有敌人。
  三、游戏心得
  在游戏过程中开始建造基地时要建在适当的地理位置,最好是靠近T植物或敌人基地的地方,同时要预留空间给其他的建筑物,建设一个好的基地是过关必不可少的。没有基地的关大多数都是有特殊任务的,这就要运用有限的兵力去完成任务,如刺杀叛徒、逃跑、抢医院、炸飞机等等。扮演NOD时也不要太坏了,胡乱炸村庄干坏事,也容易多招出一些GDI的部队来。在游戏过程中的一些小窍门如下:
  (1)由于敌人不会把沙包墙打坏,也不会拆掉,如果用沙包把敌人的基地封死,就可以来个瓮中捉鳖了。
  (2)如果是NOD,在有些关有GDI的飞机定时来炸基地,只要在基地上方安排一个士兵或价格低的设施,每回敌机来炸就有人替基地挨炸了。
  (3)先造一个沙包墙或其他类型的防御设施,然后把想卖掉的人或车辆调集到这个沙包墙周围并挨着沙包墙,再把鼠标点一下出售(Sell)指令,将出现的美元符号指到沙包墙上偏向要卖的人物或车辆一点的地方,这可把人或车辆卖掉。可把重伤的单位卖掉换钱。
  (4)建出工程师不能占的设施(如GDI的高级防卫塔楼、NOD的激光器,但不包括墙和NOD神庙),然后用出售(Sell)指令将塔楼卖掉。按下键盘S键,将“S”符号指向设施,迅速按一下鼠标左键-右键-左键,这时会多出3个(或5个)机枪兵,而这个设施依然存在。
  (5)在联机对打时,经常会发现在大本营旁边有一宝箱,先不要急着去捡,先将大本营展开,然后卖掉,此时会有一个工程兵出现,然后用工程兵去捡宝箱,这样捡来的宝箱大多是大本营,成功率约为70-80%。失败可就不得了。
  (6)在有了通信中心后,造好了炮塔、防卫塔楼等设施,要放置它们时,先按一下“H”键或用鼠标点一下自己的流动工程平台,然后用鼠标点一下造好的设施,最后在右上方小地图上选择空投地点,想空投在哪里就在那里点一下,如果那块地方没有被其他设施占据,且地形适宜的话就能成功。用这样的方法,可把炮台空投在敌方的基地内(版本1.7以下有效)。
  (7)T植物存储仓库不仅能用来存储植物,更重要的是(在网络对战时特别有用)可用来炒T植物的存储总量。当看到仓库下方的小绿格快要存满时,不要马上花掉,而是要卖掉存储仓库,这样可得到数倍于仓库造价的T植物,数量视小绿格的多少而定。接着再造一个仓库放在原地,这时会发现仓库下方的小绿格只减少了很少,立刻再卖掉(别刚安置好就卖掉),再造,重复此过程,一直到小绿格没有为止,停一下等仓库满了再卖。重复此过程可得到相当多的金钱。不过在炒卖的时候不要造别的建筑、士兵、车辆等东西,否则小绿格的增长变慢或变少。同时应多造几个T植物精炼厂和T植物收割机来提高存储速度。
  (8)弄清地图上敌方的流动工程平台的位置,然后造出七、八个导弹兵(越多越好),用沙包墙围住,不要留有出口,命令全体导弹兵强行攻击(按Ctrl)在射程内的一块土地,等大多数导弹兵从肩上取下火箭筒发射器时,迅速把攻击箭头指向地图上敌人流动工程平台所在地,数枚导弹就飞向敌人的工程平台。此招限于连线对战。也可把十余辆摩托车围成一圈,枪口指向圆心,强行攻击圆心,然后立刻把攻击箭头指向地图上要攻击的地方,动作慢了此办法就不灵了。
  跳关修改
  修改SAVEGAVE.???(这里???为存档号),SECT 0251,DISP 0001及0107为关数,要注意GDI不要大过15,NOD不要大过13。
  低价士兵及设备修改
  修改GAME.DAT的SECT 1203,DISP 0241改为01,便可用1元钱制造GDI的手榴弹士兵。
  将SECT 0845,DISP 0257改为01,则可使防卫塔只为1元钱。
  将SECT 0845,DISP 0123-0124改为01 00,则可使兵工厂只售1元钱。
  修改资本
  修改SAVEGAME.???(这里???为存档号),由于资本的地址共有4个,且为两个一组两个一组的,其中一组是固定的(SECT 0002,DISP 0384-0387以及DISP 0388-0391),另一组是不固定的。因此可在未花一分钱的基础上进行修改。一开始时的数据是5000(即88 13)或4000(A0 0F),先别造任何设施就存盘退出,寻找88 13 00 00 88 13 00(或A0 0F 00 00 A0 0F 00 00),然后改成FF FF(或40 0D 03)就够了。如果改得太多,下一关T植物存量要往下递减,一直减到正确的数值为止。如果此数改得过大,可能要持续几十分钟。有了雄厚的资本,过关应该没有问题。
  编辑器介绍
  编辑器是专门为《命令与征服》原游戏编写的可用来修改存档的程序。它不能用于加强版。使用时将编辑器程序拷入游戏子目录中,这个程序包括以下3个部分:
  (1)修改游戏的参数。键入CCEDIT将出现以下选单:
  You can edit(你可以修改)
  Unit Costs(部队价格)
  Structure Costs(建筑价格)
  Structure Power Requirement(建筑所需电量)
  Structure Power Putout(建筑输电量)
  Weapons Loadout(部队装备)
  Hit Point(攻击力点数)
  此功能将对游戏数据文件GAME.DAT进行修改,因此在修改前先将GAME.DAT作个备份。
  (2)选关。键入CCMISS SAVEGAME.?(这里?为存档号),可按提示输入你想玩的关数。存盘后 进入游戏,读取这个进度,然后在游戏选单中选重新开始(Restart)便能跳到你修改出的那一关。
  (3)修改资本。键入CC-CASH.EXE SAVEGAME.?(这里?为存档号)后,按Y键便能使T植物的单位量成为9999999。
  隐藏任务
  在主菜单按Shift键,再用鼠标选择屏幕右上角的白色凸起,可进入隐藏任务:蚂蚁战争。
  网络游戏作弊法
  用CCEDIT把Visual Radius改为9,但改后可能会导致连线不稳。
  把conquer.ini里的[multiplayer]的“side=x”的“x”改为3,之后可建GDI和NOD的建筑物。
高晶 □ 葵花宝典 □ 《莲花宝典》