精武战警

高晶


  一、游戏简介
  此游戏是由香港安信公司推出的战略游戏。整个游戏的容量为2张CD,集战棋、策略、格斗与角色扮演于一体。故事情节是亚米加共和国机械战警成灾,向由亚洲共和国主导的亚洲联盟要求军事上的援助。亚联派出第一特攻组远渡重洋,到亚米加共和国平乱。剧情的结构完整,且有娱乐性。游戏的战略部分倒是很中看,从购买武器、装备武器到人员指派,从种种资料显示到进入战斗后每一回合的攻守选项等都很详细。此游戏运用了大量3D动画来表现战斗的壮观景象。游戏采用SVGA显示模式,常规战斗采用30°的3D造型,各色人物战警、市民以及战车、乃至路灯、房舍等物品都做得很精美、细腻,地形的高低是真正存在的,不再依靠画面上的错觉来表现。战斗时的全3维动画也做得很好,每个人物战斗都有各自的3D动画,所有动画约有1500组。因此值得一玩。
  二、完全攻略
  2008年10月5日成立了亚洲国家联盟后,整个亚洲如同一个统一的多民族国家。这个共和国的军事科技也在不断发展,主要表现在在研究和开发人类的生物潜能上取得了重大成果。精武战警就是看似常人的拥有超人神力的警察力量。而同时,亚米加政府先使警察私有化,因此让警察部队由素尔电脑公司全权接管,该公司生产的机械战警,内部由人驾驶,外部是机械装甲,并配有先进的武器,移动灵活。当警察队伍比政府军更强大时,素尔公司开始了推翻政府的活动。因此亚米加政府在无法控制局面的情况下请求亚洲联盟帮助他们平息这场叛乱。亚洲联盟派出了一支精武战警别动队前往亚米加共和国。
  (1)目的地。亚联的精锐部队第一特攻队由4位中国人、2位日本人、1位印度人和1位俄罗斯人组成,这8位中有7位是有特异功能的人。众人接受指令后从亚洲共和国乘飞机到达亚米加共和国。
  (2)灭口。在约定地点等亚米加的特工,却碰上在附近搜索的3名警察。双方交火,在攻击中3名警察中有2名逃离,为防止他找来同伙,乔雄带了一部分人去追杀。
  (3)牺牲。当完成追杀逃离警察的任务要返回时,却遇见大批警察。本关中乔雄、宫城和阿里这3个人中只要有1人阵亡就算失败,因此大家采用死命防守法顶住敌人的进攻。武田和沙兵被打倒后,宫城和乔雄也会先后自爆,以掩护阿里脱逃。
  (4)脱险。郭安与东尼、狄更斯等人碰头后,发现卡罗正遭敌人围攻,于是上前相助。
  (5)强敌。众人决定先进城打探情况,不料警察设立了临时检查的哨卡,双方在哨卡展开了激战。
  (6)出卖。在战斗中,众人都受了伤,进入城里后到卡罗的妹妹工作的地点包扎伤口。医生却跑去告发了他们,引来大批警察将众人团团围住。
  (7)国防自卫军。众人听从东尼的建议,先攻击素尔警察的兵工厂。
  (8)阿卡拉。得知武田与沙卡被关在新阿卡拉监狱后,郭安等人决定闯进监狱营救战友。
  (9)情。由于素尔警察突然攻进基地,众人赶紧疏散附近手无寸铁的居民。警官小雪为保护遭到手下攻击的百姓而受重伤,被郭安救出。
  (10)军火。为阻止素尔警察大量生产重型坦克,众人决定突袭素尔军兵器库,夺回重型坦克,让敌人无法仿造。
  (11)重型坦克。从战场上抓回来的舌头临死前吐露了重型坦克的正确位置,大家再次突袭仓库,夺回了重型坦克。
  (12)燃料。虽然博士顺利地解决了重型坦克的问题,但坦克还是因为缺乏燃料而无法开动,因此要去素尔警察的燃料库夺取特制的油料。
  (13)Shelter V集成块。有了油料,重型坦克可以开动了。特能机甲服的研究缺乏重要的Shelter V集成块。在查到敌人的列车时刻表后,郭安带人去袭击火车。用烈性炸药炸毁铁轨,让敌人的列车停下来。
  (14)苦战。在郭安等人截击火车时,基地防卫薄弱,又逢敌人大量来犯,留守的队员只好拼死防御。如果留守人员不幸都倒下,郭安等截火车的队员会回来救援。
  (15)互不拖久。为了让阿里等人有机会救回被捉走的人,郭安决定把最强的警官引开。此关按剧情安排会输掉,但是打倒敌人也同样能提高己方的经验值。
  (16)追击。众人在支部B被摧毁后决定退往支部C,却又遭到警察的追击,因此本关主要任务是消灭追击的警察。
  (17)真相大白。原来,岳休是窃取资料出卖给敌人的内部奸细,为隐蔽自己,他杀死了卡罗,并反咬卡罗是内奸。在博士的精心安排下,岳休终于现了原形。
  (18)超能机甲服。为了阻止素尔警察大量生产特能机甲服,众人破坏了电厂,让他们无法生产。
  (19)最终之战第一节。为了阻止素尔军大量生产超能机甲服,众人冲进敌人总部。
  (20)最终之战第二节。冲进素尔总部后的队员继续与敌人战斗。
  (21)最终之战第三节。强敌大军终于出现。为解救受大军攻击的郭安,小雪挺身挡下了大军的一击,身受重伤。愤怒的郭安最终打败了大军。
  三、游戏心得
  1.攻防的位置
  《精武战警》与其他战棋类游戏不同的地方之一是,除车辆之外的人员和大部分机甲在遭受攻击后会向后退一格,以此模拟人类遭受攻击的样子。如果遭受攻击的人员被障碍物所阻而不能后退的话,则按能后退时的同等伤害值的1.5到2倍来计算。因此要充分利用这点安排攻防战术,可将敌人逼至无退路的地点进行攻击,或使自己处在几面都可退的地方,以减少损失。
  2.死命防守法
  由于按游戏规则,只要处于武器射程内,被攻击一方也同时对攻击一方加以反击。而采用防御时,一方面可减少敌方对己的伤害,同时也能给敌以较大的伤害,因此面对强敌时不主动攻击,只是防守,也不失为没办法中的办法。这种方式费时较多,所获经验值也较少,而且要算好敌我武器的射程,如果己方的射程不如敌方就吃亏了。
  3.特异功能与机甲服的关系
  除超能机甲服外,许多机甲服会对特能人的能力加以限制。因此早期所获得的机甲服特能不佳,如不使用机甲服而利用特能人的超能可获取更多经验值。
  4.经验值
  此游戏中经验值的计算大概如此:攻击敌人而未致死则经验值为敌方损失体力值的一半,攻击造成敌方死亡所得的经验值为敌方损失体力值的一倍。因此可使我方想要尽快提高经验值的人员做最后攻击,以使其等级尽快提升。
高晶 □ 葵花宝典 □ 《莲花宝典》