极品飞车:地下狂飙2

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再度狂飙:《极品飞车:地下狂飙2》试玩心得


  作为NFS系列的铁杆FANS,极品飞车地下狂飙2是我最近期待的大作。迫不及待的体验了试玩版后很想和大家交流交流。
  总的来说该作延续了上代的许多设定:在车辆,赛道,环境等方面让玩过地下狂飙1的玩家感到很熟悉。先说画面,这应该是每个玩家最关心的吧!和上一代相比,地下狂飙2应该说给了玩家更多的选择,在DISPLAY选项下就有近20项选项,如首次加入的雨滴溅落效果,灯光追尾效果,雾化,视野深度,OVERBRIGHT,全屏抗锯齿,垂直同步等等,效果全部打开就想是在欣赏电影《速度与激情》中的画面,能让高配置的玩家过足瘾。不过显卡差一点也没关系,关闭几项效果也能玩的很流畅。游戏的音频似乎没有特别值得关注的地方,大部分是赛车发出的声音,诸如发动机的轰鸣声和刹车时轮胎摩擦地面发出的声音等,音乐和环境噪声相当的低,有3首歌供选择,还是那种动感十足的Hiphop曲风。
  再说说驾驶,试玩版只提供了一辆NESSION 350Z,不过有四种不同颜色不同改装的版本供你选择(偶认为此车屁股过大,很挡视线),在QUICKPLAY模式下有环城和漂移两种模式:环城模式还是四辆车比谁最快到达终点,该赛道不是很长,但有几个S弯道需要小心,车辆不如上一代易控制,手感和NFS5差不多,属于设计比较真实的那种,尤其是在马上掉转车头的时如果你按住加速键不放汽车会原地打转,排出大团的烟雾,排气孔还会喷火。在上代新增的N2O燃料助推在这代得到了继承和发扬,可使用的量明显多了,最奇怪的是还能慢慢恢复(不知是何原理),据说在取得了足够的风格点数后还能得到超级加速系统nitrousmeter(酷弊了)。而漂移模式则将赛道由上一代的训练场直接搬到了一段真实的路面上,试玩版里提供的是一段下山道,在努力甩出高分的情况下还要躲避迎面开来的汽车,如被汽车撞到得的分数同样无效,增加了难度和趣味性。
  熟悉NFS系列的玩家应该知道在每一代中都有一个特别的游戏模式,如6代中的警匪追踪,7代中的挣钱改车,在地下狂飙2试玩版中提供了一个“自由”模式,我认为这才是地下狂飙2最吸引人的地方,在此模式下你可以在城市中自由的行驶,不会在出现“worry way”的字样,你在此模式下要完成许多任务(有点像侠盗猎车手),在行驶中你可以收到SMS专递,还可以在有!号的地方收到游戏给你的提示。地图中还有不同颜色的标记,有的是商店有的是任务点,将车停在标记出按F1便可进入。画面上以橙色标志表示你可以挑战的汽车,紫色标记代表环形赛,蓝色标记代表“街头X”赛,黄星为展示区。另外在地图上标明的地点还有改车店、喷漆房、零配件市场等,你可以在那里购买强化零部件。环形赛感觉与前作基本相同,不过更有挑战性。在地图中还有黄色标记的“敌对车”,靠近后按F1则进入了“互甩”模式outrun,谁先甩下对方300M就能获胜,给人的感觉很刺激,想要开始一场新的比赛也很容易,只要逼另一名车手停靠在路边就可以了。“街头X”赛模式下可以触发N多车追赶你,能给你风驰电掣般的感觉, 在正式版还会有更多的任务等待你去完成。
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