大清帝国

周超明

《大清帝国》激情内测开始


  2004年末,国产3D网游大作《大清帝国》开始封闭测试,作为第一款史诗性的章回式网游,厦门荣耀科艺公司以一贯的精益求精作风和严谨的研发态度,努力打造国产网游的精品。
  《大清帝国》系列是一款宏伟的、如史诗般的网络游戏。这款游戏以任务的方式带领玩家全方位领略大清帝国260年的风云史,游戏从清兵入关开始,历经清前盛世、帝国中衰、鸦片战争、太平天国,一直到辛亥革命结束。玩家将亲身参与到一系列重大历史事件的发生,例如:决战山海关,平定三番,收复台湾,雅克萨大会战等等。所有的历史,将因为玩家的参与,而被赋予全新的含义。
  同时,为了防止由于人数众多而导致的画面延迟现象,《大清帝国》将采用最先进的自动减面功能。引擎程序将根据玩家视野中物件的数量,以及物件的距离,自动为物件进行面数的调整。这样一来,靠近玩家视野的物件,将会异常清晰,而远离玩家的物件,则逐渐模糊。既保证了画面细腻度,又保证了游戏运行速度。
  细腻的郊外景色,一眼望去,蓝天下白茫茫的一片。不由得让人想起"北国风光,千里冰封,万里雪飘。"所描绘的景色玩家在游戏当中会领略到无限美的塞外雪景;另外还有水草肥美,带有浓厚塞外民族风情的毡帐;雄伟的盛京城……
  由于是作封闭的压力内测,有很多功能是逐步开放,制作人员也会在游戏中和玩家交流,在第一线倾听玩家的声音。
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