三国志10

佚名

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  1。都市
  进出城市设施就会过一天。
  城市设施指令的右侧有时会有一些人的图标,有则代表在这此设施内。(1)黑衣服--普通人(注:如果你
  和诸葛亮没什么关系,诸葛亮也算是普通人)(2)蓝衣服---结义兄弟或配偶(3)任务或依赖工作的目标
  都市特征有分:[游牧] [学术] [贸易] [港湾] [南蛮] [通常] 6 种类型。
  [游牧]型都市:可以建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵,如果用骑兵作为主力,就是这种都市了。
  [学术]型都市:可以建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。[太学]解译在下面。
  [贸易]型都市:如果拿到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。
  [港湾]型都市:可以建造[造船厂],使装备有舰船的陪队在水战中发挥出色。
  [南蛮]型都市:可以建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。
  除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市类型,按[都市]
  *大地图的操作和太阁一样:[登录]可选几个常来往的城市,右键可选最近去过的城市。
  2。战斗系统:
  战场有分[野战] [攻城战] 和[巷战] 3种。种类不同,胜利条件也不一样。
  两军在路上相遇-[野战],攻破城门后-[巷战]
  [攻城战][巷战]攻方的胜利条件:消灭敌军主将部队或使其撤退,生擒敌军主将。
  战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。
  一武将可统率两支部队,武将所在的部队叫“主队”,另一支叫“支队”,武将的能力值在“支队”只能发
  挥 7成。
  *玩家在战斗时应注意地形(地图右上方),本人觉得挺重要的。
  我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。
  统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计谋成功率。
  待机可保存机动力,最大为40。
  [指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力转为被指挥的部队。
  *渡河时,如果是“舵”-小艇,容易被河水冲走,如被冲离战场,属撤退。
  *河堤被破坏掉时,会引发洪水,利用地形,可有效破坏敌方部队。
  *天气,在雾的时候,会看不见敌方部队,如行走的地方有敌军,会被偷袭。
  3。城市设施
  [兵营]有关部队升级:城市里有[步兵编制所]的话,经验300以上,步兵-->重步兵。
  [步兵编制所]和[技术开发所],经验500以上,重步兵-->近卫军。
  如此类推,骑兵就要[骑兵编制所] 骑兵-->重骑兵;重骑兵-->虎豹骑。
  弓兵-->弩兵; 弩兵-->元?弩兵。
  [太学]-有太学的城市,会增加在学问所锻炼的效果。
  [观星亭]-予知天灾和占卜武将寿命。
  4。*[舌战]*
  我知道很多玩家已有丰富的经验或掌握了技巧,我还没玩过,所以我只能直译,不知道如何玩。
  攻击规则:每转动一回合(?) 选择一个自己有的命令,如果自己出的数字比对手的数字大的话,可以压制
  对手。
  盘上的组合技:通常的命令有[道理][利害][情义],同种类型的命令排在一列,可强力压制对手。
  数字越大效果越大。
  同一列排上[道理][利害][情义]的话,自己被压制。
  特殊的命令: 除了写有数字的命令以外,也有各种各样效果的命令,没修得特技,不会出现。
  补充一点:在[?] 选项那里,有一个[武将诊断],按自己的性格选择回答她的问题,可知道自己是个什么样的武将,十分有趣,我变成了"曹操"了.
  常规战法分 3 种:
  直刺类: 刺突 ---> 破突
  竖斩类: 斩入 ---> 斩击
  横砍类: 雉托 ---> 同托
  前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
  简而言之,如上表:
  1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
  2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
  3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)
  回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
  防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
  武将技:
  攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
  防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
  ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
  神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
  疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
  三段突=刺突×3 重击对手
  气 合=斩入×3 双方长气力
  受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
  螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
  气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
  弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 
  这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……

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