分裂细胞:明日潘多拉

Dong2000·EG

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  最近同朋友一起上XBC玩分裂2,感觉这个设计太棒了,简直欲罢不能。在此写出一点心得,做抛砖引玉之用,望高手一起探讨。
  分裂2的单机任务大部分有中国UBI制作,为中国也能做出这种好游戏而骄傲,希望再接再厉
  好了,我们要探讨的是多人任务,个人感觉画面效果在单机任务之上,而且好过彩虹6。
  游戏模式设计出色,游戏角色分为2个组,Spy(间谍)和 Mercenary(雇佣兵),Spy负责偷取ND133(我还没看明白是什么东西),而雇佣兵则负责守护。双方的装备和视角都不同,
  间谍采用第三人称视角,主要装备有夜视仪(Night vision)、热成像仪(Thermal vision),粘贴摄像机(Stick Camera)等,主要武器有电子干扰枪和干扰弹以及闪光弹(Flash), Spy利用夜视仪可以像大白天一样,要躲过众多的红外探测器以及摄像机的探测,Hack掉电子防盗门,潜入目的地偷取ND133。可以用电子干扰枪射击红外发射器或摄像机使之短暂失效,也可以射击雇佣兵另到他有5秒左右麻木(无法伤及对方),所以Spy最好采用合作方式,一人在解ND133时,另外一人守卫,负责清除又启动的红外探测器以及摄像机,遇到有雇佣兵来巡查时,可以麻木他,争取逃跑机会。在规定时间内偷取一定数量(通常为3个)ND133就任务完成了。
  雇佣兵采用第一人称视角,主要装备有Motion(运动)成像仪和电子探测仪,比起Spy的夜视仪差太远(如果一样,Spy肯定很惨),还有电筒(我觉得最有用了),可以找到躲在黑暗角落的spy,武器有机关枪(有点像HALO里面的,有狙击模式),手榴弹和墙雷(Mine)。如果红外探测器或摄像机探测到有Spy潜入,屏幕上会有提示位置,你利用电筒过去搜索,然后击毙目标,也可在你认为经常会有Spy路过的地方布上墙雷,到时......搜索时要非常仔细,往往Spy能利用第三人称视角宽阔的优势躲过你的搜索(我就经常这样:) ,看到有逃跑的要穷追不舍,虽然你跑不过Spy,但经常会把他追进死角,或者遇到电子防盗门(Hack掉们要5秒),到时就可轻易将对方击毙。在规定时间内Spy没偷取到一定数目的ND133或把Spy全部击毙(每个spy有4次生命,由主持人设定),你就任务完成了。
  以上英文名字全凭记忆的,如有错误请纠正。还有很多武器和装备没用到,欢迎一起探讨。
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