不灭传说

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  请各位先看下面这张表:
技能名浪人精灵
挥刺术00
劈砍术00
穿透术100120
背刺术120120
精确120120
闪避120120
盾牌术5050
护甲术5050
神秘术0100
强壮术00
潜行100100
魔法盾100100
光明崇拜0100
黑暗信仰0100
护具贯穿100100
屠龙术00
领悟100100
水魔法100120
火魔法100120
风魔法100120
土魔法100120

  从上面这张表我们不难发现:浪人和精灵这两个角色有很多的相似之处。凡是浪人能学的技能,精灵一定可以学!并且精灵可以学习到的等级要比浪人高!现在大多数人选浪人当弓箭手,当然也有当盗贼的。但是浪人只能把穿透术学到100,但是精灵可以学到120。背刺术精灵也可以学,同样是120级。并且精灵在魔法上的优势远大于浪人。如果想当一个纯弓手那么只有选精灵,因为只有精灵的穿透术可以学到120。如果想当魔弓手更应该选精灵,因为精灵在魔法上的优势远大于浪人。一句话:想当弓箭手的都应该选精灵。浪人不管他怎么浪,毕竟还是人类吧?他应该比精灵强壮一点点吧?但是他的护甲术只能学到50,和精灵一样。盾牌也和精灵一样都是50。那么浪人在人这方面的性质表现在什么地方呢?可以说浪人其实就是精灵的减弱版!那么我想问:浪人这个角色为什么被创立出来?他的特点何在?
  也许会有人说:精灵的物理攻击天生减弱10%,而魔法攻击加强10%。并且他们初始的生命值和魔法值不同。这就是他和浪人的本质区别。那么请大家仔细想一想,初始的那几点差别算什么?如果技能不能学到120,不能转职,攻击力强10%又能怎么样?有什么用?还有人可能会从盗贼这方面去考虑。毕竟盗贼不需要什么魔法,同时浪人的背刺术也有120级。但是,这些都是精灵所可以拥有的!我们选择精灵同样可以当盗贼。我们从角色的创立上来说,浪人是一个完全没有自己特点的角色。技能比任何人都弱。没有突出他在弓箭和匕首以及闪躲上的优势和特色。我记得当时发行的游戏附带说明书上说,浪人的职业就是弓箭手和盗贼,而精灵是当魔法师。谁知道真正的弓箭手是精灵。也许最初是想用技能来分别不同的角色之间的差别。但是却创建出了浪人这个完全没有自己独特技能的角色!
  到这里,又有人说:这正是这个游戏的特点,真正角色的差别不大,关键看你怎么培养!那么我想问:既然是这样,我想用矮人来练一个魔法师为什么就不行?!(矮人的魔法技能只能学到80)一方面要强调角色的差别,另一方面却又忽视角色的技能分别与平衡。难道这也算游戏的特性?
  浪人不是最强的战士,也不是最强的魔法师。这点我承认。但是这并不代表浪人没有了自己的特点。我不想玩剑,也不想放魔法。只想是一个弓箭手。但是,不行!在弓箭上的造诣也不能达到最高峰!于是这点希望也被剥夺了。我又不想当盗贼。那么最后的一条路就是自杀!我并不是替浪人打抱不平。只是说:浪人和精灵相比,没有了自己突出、独特的地方。
  大家都知道任何角色升一级加3点血,但是精灵升一级可以加3点魔法。而别人都只加1点魔法。那么精灵体质弱,是表现在哪了?战士,矮人,浪人在体质上的差别表现在什么地方?就是刚出来比别人多或少那十几点的生命?然后再也没有表示了!不知道这样算不算是角色的共性!
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