无尽的任务

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  随着资料片的新等级延伸(三十到六十),不但技能的最大上限提高、以及攻击力提高之外。战士们也学会新的技能,称为“训练”(diciplines),启动这些技能的指令是:/discipline 技能名称,在使用技能之后,会出现一个倒数的计时,在这个计时完之前,你无法使用另一次的技能,每一个技能的等待时间是不同的,但是在倒数却是共用的,也就是在一个技能的倒数完之前,你无法再次使用同一个技能或者其他技能。而在每一次等级提升时,在个技能的倒数将减少一分钟。你可以输入 /discipline 来查看你可以使用的特效、或者是还要多久你才能再度使用下一次的特效。
  接下来是每一招技能的详细介绍:
  
  等级三十:硬肤护体
  技能持续时间:一分钟
  再度使用时间:一小时
  等级六十时再度使用时间:三十分钟
  当使用此技能之后战士的所有抗性加三并随着等级增加到五十级成为加十。
  
  等级四十:无所畏惧
  技能持续时间:十一秒
  再度使用时间:一小时
  等级六十时再度使用时间:四十分钟
  当使用此技能之后战士对恐惧术和所有引起恐惧的法术免疫。
  
  等级五十二:灵巧躲避
  技能持续时间:三分钟
  再度使用时间:十五分钟
  等级六十时再度使用时间:七分钟
  当使用此技能之后战士的回避率将大幅的提升,但是命中率也相对的下降。
  
  等级五十三:突击
  技能持续时间:十四秒
  再度使用时间:三十分钟
  等级六十时再度使用时间:二十三分钟
  当使用此技能之后战士的命中率将成为百分之百。
  
  等级五十四:大力攻击
  技能持续时间:十秒
  再度使用时间:六十分钟
  等级六十时再度使用时间:五十四分钟
  当使用此技能之后战士的所有攻击将都是致命的一击(Critical Hits),
  或是造成残废的一击(crippling blows)。
  
  等级五十五:防御
  技能持续时间:三分钟
  再度使用时间:十五分钟
  等级六十时再度使用时间:十分钟
  当使用此技能之后战士对物理攻击的防御将会提升,但是相对的攻击力也会下降。
  
  等级五十六:狂暴
  技能持续时间:九秒
  再度使用时间:六十分钟
  等级六十时再度使用时间:五十六分钟
  当使用此技能之后战士将会对所有的物理攻击以先守后攻的招是将他反击回去。
  
  等级五十七:精准
  技能持续时间:三分钟
  再度使用时间:三十分钟
  等级六十时再度使用时间:二七分钟
  当使用此技能之后战士的命中率会大幅提高但是相对的回避率也大幅的降低。
  
  等级五十八:狂野冲击
  技能持续时间:十二秒
  再度使用时间:三十分钟
  等级六十时再度使用时间:二八分钟
  当使用此技能之后战士每一次造成的攻击将会是武器威力的四倍以上
  (假如拿着攻击八的武器,每一下最少会打三十二以上)。
  
  等级五十九:刚毅
  技能持续时间:八秒
  再度使用时间:六十分钟
  等级六十时再度使用时间:五十九分钟
  当使用此技能之后所有的物理性攻击对战士无效。
  
  等级六十:好斗
  技能持续时间:三分钟
  再度使用时间:二十七分钟
  等级六十时再度使用时间:二十七分钟
  当使用此技能之后战士的攻击力将会大幅提升,但是每一下攻击自己也会受伤
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