《古龙群侠传网络版》求生存、习武艺
《古龙群侠传网络版》的对外测试已经展开好一阵子,古龙迷们自然是争先恐后地去探索这个既熟悉又陌生的武侠世界,一段日子下来相信大家对游戏的基本操作和各种系统都已了然于心,小生在这里再多废话就没什么意思了,不过相关如何在该游戏中求生存、习武艺等问题仍旧困扰着大部分玩家,说穿了,还是对游戏本身的不熟悉。下面小生将就生活技能和基本武功技能这两点与大家共同探讨。
生活技能全说明
生活技能在《古龙》中的重要性绝对不亚于任何一种绝世武功,因为在整部游戏中,赚钱和道具、武器合成是相当重要的游戏环节,而他们都与各种生活技能息息相关,在梦想成为大侠之前,也许更应该先将一切都落到实处。《古龙》中的生活技能大致上可分为采药、采矿以及伐木三大类别,下面我将逐一作出详尽说明。
一、炼丹
1、技能简介——-利用药材疗伤,养生一向是中国传统的做法,炼丹技除了可以让玩家自采摘合适的药材外,更可以把药材配制成丹药,强力的丹药更可治愈各类伤势,让身体回复正常状态。
2、实现流程
采集——炼丹之前首先要学会的是采药,采药的方法很简单,带上药锄并选择学习“采药”技能后,便可以点选山草药来实现药材采集,而采集技能的等级亦会随着你采集时间的累积而不断增加,技能等级将直接影响到你所采集的药物和炼丹的成功率。
等级01-100能采得“川贝”
等级21-100能采得“当归”
等级41-100能采得“松草”
等级61-100能采得“灵芝”
等级81-100能采得“雪莲”
等级84-100能采得“人蔘”
在《古龙》中,并不会存在100%的采集成功率,成功率虽然因技能等级而定,但最高也只有80%。
*配药——学习“配药”技能后便可到配药炉,把采到的药材做成更有价值的药粉。配药的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%。
*炼丹——学习“炼丹”技能后便可到炼丹炉,把配好的药粉练成更有价值的丹药。炼丹的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%,这和配药是一样的。
二、铸造
1、技能简介——熟悉武侠小说的玩家对铸造这一技能就不该陌生,不少知名铁匠往往就是为了打造出一件削铁如泥的神兵利器而耗费了其毕生的心血和精力。在游戏中,铸造技能除了要对采矿有一定的认识外,还要懂得如何把矿石提炼,只要不断的累积经验,总有一天会当上铸剑大师,当然,你得每日面对那炽热的熔炉。
2、实现流程
*采矿——带备锄头并学习“采矿”技能,便可以点选矿洞内的矿石来开采矿石。
等级01-100能采得“锡矿”
等级21-100能采得“铁矿”
等级41-100能采得“铜矿”
等级61-100能采得“银矿”
等级81-100能采得“金矿”
等级84-100能采得“白金矿”
成功率因技能等级而定,最高仍旧为80%。
*炼矿——学习“炼矿”技能后便可到炼铁炉,把采到的矿石练成更有价值的纯矿。炼矿的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%。
*铸造——学习“铸造”技能后便可到炼铁炉,把炼得的纯矿铸造更有价值的武器。铸造的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%。
三、木工
1、技能简介——大自然藏有无限的力量,其中森林中的树木在世上趷立了数百年,吸取了不少灵气。一个成功的木匠,除了要懂得如何利用木材制造物品外,更甚的还会引发出该木材的灵气,要成为一个木匠,当然还需要懂得如何去伐木,把原木打磨成木材等基本功夫。
2、实现流程
*伐木——带备斧头并学习“伐木”技能,便可以点选伐木区内的树木开始伐木。
等级01-100能采得“原杉木”
等级21-100能采得“原橡木”
等级41-100能采得“原柏木”
等级61-100能采得“原柳木”
等级81-100能采得“原松木”
等级84-100能采得“原桃木”
成功率因技能等级而定,最高为80%。
*制木——学习“制木”技能后便可到制木工场,把伐到的原木制成更有价值的杉木材。制木的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%。
*制甲——学习“制甲”技能后便可到制木工场,把制得的木材制成更有价值的防具。制甲的成功率会由合成公式是否正确和技能等级不同而有所上升。成功率最低为31%,最高为80%。
注释:
关于合成的说法,也许大家还不是很熟悉,其实合成技能在《古龙》中是随处可见的。配药、炼丹、炼矿、铸造、制木及制革技能均被列入合成技能,合成技可以让玩家制造不同的物品,道具。要使用合成,先要到有关的合成场所,例如炼丹炉,点选合成场所后便会出现合成接口,把材料放入合成接口后便可进行合成,如合成成功将会得到有关的物品或道具。熟练掌握各种合成技能方能为你在《古龙群侠传网络版》中觅得求生之道。
■ 基本武功初修炼
基本武功初修炼
一、武功修炼原则
在初期的武功修炼中,选择适合自己的方向是相当重要的,因为你在游戏初期所能获得的技能点数相当有限,而每一种不同类型的武功都会消耗你一定数量的技能点数,而用过以后就无法再取回,所以对武功类型的选择是大家的首要考虑对象。另外,在游戏初期的时候,大家最好不要进行各项武功第三技能的修炼,因为第三技能在游戏初期的实用性实在太差,它虽然能在短时间内对敌人造成重大伤害,但是恢复时间较慢,在功力不足的时候绝对没有一般攻击两下划算。这样一来我们就能节省出一部分技能点数用在医术、佛法等辅助技能上,对大家初期的游戏旅程相信会有莫大帮助。
二、各类武功说明
1、刀法类——刀法类武功强调攻击性的技能,但是却缺乏对目标的命中率,这从刀法系的第二个技能可以非常明显地看出。所以,希望修炼刀法类武功的玩家务必要为提升自己攻击的命中率而费一番心思。于此小生建议大家至少该学习的辅助技能为佛法类技能,佛法的第一个技能是“明心经”,即是增加目标命中率的,它对刀技贫弱的命中有部分的补助,当然也不会太高,只是些许程度的增加,毕竟这是第一项技能,实用性不会太大;第二个技能可以说是对刀技无用的,因为它在攻击上远远不及刀技的普通攻击,对攻击命中率也没有任何提升;不过佛法类技能的第三个技能对用刀者来说是极为关键的,“罗汉经”能大幅度提升各种刀技的攻击力,命中率亦会有较大程度的提高,不但减少了打怪的时间、降低了消耗、还能获得更多的江湖阅历,绝对是用刀者的必修之课。这样刀技两级+佛法三级共用掉2+6+2+6+8=24点技能点数,剩余的技能点数可以用来学习另外的武功技能或医术类技能,毕竟自己能给自己疗伤是一件非常不错的事儿,不过由于剩余的技能点数不会太多,所以也不能更深层次地接触医术,只好在以后的修行中多加注意。
2、剑法类——剑走轻灵,虽然在攻击气势和攻击威力上不及刀法那样霸道、直接,但剑技的攻击力也绝对不可小视,在游戏中应该算是中等偏上,而且拥有较为不错的攻击范围,速度和命中率更是胜过前者不少,所以也一直是不少“江湖大侠”的最爱。在辅助技能方面可以优先考虑医术,虽然一二级的医术对用剑者的功效并不那么明显,不过三级医术的“基本治疗”可以弥补使剑者因攻击不足、精力不够而造成的长时间拖延战。同时,如果在二级剑术上加的阅历不太多,可以考虑一下学习一级的佛法,“明心经”对于使剑者来说有着非同凡响的巨大效果。如此2+6+2+6+8+2=26,总共会消耗的技能点数比修习刀法的玩家多两点,不过对于初期游戏的你而言亦是可以实现,至于以后的修行方向,就要看大家自己的爱好了,小生在这里说的只是初期阶段的武功修炼,而剑法类的武艺在整部游戏中绝对是最为丰富的。
3、拳法类——学习拳法的玩家无疑会给人一种非常生猛的感觉,赤手空拳亦能抵挡得住人家的十八般兵器,非常适合那些喜欢与别人展开持久战的玩家修炼。因为修炼该系武功的玩家将会拥有非常突出的战斗精力,这主要来源于拳法系第二技能的作用,即使是低等级的玩家也能拥有其他职业高等级才有的战斗精力,所以很容易给人一种肉盾的感觉。而且在组队的时候,往往看到的都是拳法师在前面牢牢抵住的情形,就像欧美游戏中的骑士……不过精力旺盛也有不好的地方,那就是如果你希望用打坐的方法来补精力会消耗大量的时间,而在这段时间内,你就很有可能会受到其余怪物的干扰和袭击,这对你而言绝对是致命的!所以,拳法师必须学会三级的医术,才能进一步减短打坐调息的时间。可是还有问题,拳法师的攻击太差,在游戏中应该算是低的,而且所得到的江湖阅历也是远低于其他职业,所以就需要花费更多的时间去升级。这一点是很难改变的,因为即使是“罗汉经”也对拳法师起不了什么效果。所以修炼拳法的玩家势必要具备较好的耐性,否则很容易就中途而费了。不过拳法师到了游戏后期应该是一个很有前途的职业,至于初期,的确就有点不济了。
4、棍术类——棍术是中国武术的一大象征,也是少林武学的精髓之所在,使棍的玩家到了游戏后期一般都应该成为法术的高手,这已经由棍类武器的特性所决定。二级棍术在早期应该算最没用的一个,早期的敌人大都不会什么法术攻击,而二级棍术恰好加的是“韧性”即对法术的抵抗力。因此使棍的玩家在早期可以少加甚至不加任何江湖阅历到这个技能上。从长远的利益来看,使棍者最好是学习道术这一辅助技能,但是道术的优越性在于30级以后的法术,特别是40级才能学到的“招妖”。所以使棍者和拳法师一样,也是一个早期弱后期强的明显例子,不过修行起来并不如拳法师那样艰难,所以小生还是建议大家修炼的。
5、枪法类——历史上以枪成名的人物绝对是数不胜数,不过大多是一些征战沙场的英勇武将,在武侠小说中,倒是很少出现主角是使枪之人。不过在游戏里,枪法的确是非常实用,个人认为枪法应该算是游戏初期最为强大的武功技能。二级的枪技增强了目标的回避率,从而减少了挥枪者的被攻击次数,进而能节约攻击消耗的精力,减少打坐的时间,这对早期的玩家是一种莫大的优势。挥枪的玩家跟使棍玩家一样,最好学习道术。佛法的终极技能是加防御力、医术是加精力,这两样多回避率高的玩家来说用的机会相对要少,对挥枪玩家的作用也要少一些。所以到了游戏后期,枪法也许并算不上非常强大的武功技能,不过在初期的优势却十分明显,玩家们如何选择也要视自己的爱好和游戏目的而定。
6、暗器类——也许玩家们对使用暗器的角色会嗤之以鼻,毕竟听来不是什么“正当”职业,不过不要忘了,在古龙先生的小说中,小李飞刀可是天下第一,而它亦算是一种暗器。个人感觉游戏中使用暗器的角色很像欧美游戏中的弓箭手,攻击力中等、命中率一般,但攻击距离却相当远,在作战的时候也不容易受到伤害,当然,前提条件是不要让对手近身,如果紧身肉搏的话,你的所有优势都会荡然无存,迎接你的也就只有一命呜呼了。在游戏初期,暗器类玩家最好的升级途径是组队作战,只有组队才能发挥暗器类玩家在攻击距离上的优势。暗器类玩家在组队中受伤害的几率最小,因此在早期加基本能力的时候可以少加体质多加力量以达到快速升级的目的。暗器类玩家无论学习哪一种技能来辅助都没什么影响,但是如果你和一些使剑的玩家一样在二级的暗器技能上没加多少江湖阅历的话,就可以考虑学习佛法类技能,毕竟“明心术”对暗器使用者也有着非同小可的辅助效果。