黎明之光

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《黎明之光》官方全攻略


  特别推荐
  使用任何机会察看自己的移动范围和攻击范围,还有敌人的移动范围和攻击范围(见规则/控制)。
  考虑使用活性区域与元素攻击(见规则/属性)
  使用"医疗树"。
  
  任务介绍
  序章 瞭望塔

  艾瑞克从李维那里听说怪兽的飞船即将飞临瞭望塔,马上去警告他的维京朋友们。然而朋友们不信他的故事,他们打赌说如果在一个小时后飞船还不来,就拿走艾瑞克的盾。一小时后飞船果然没有来,垂头丧气的艾瑞克只好去找寻新的盾牌了。
  
  第一关 灯塔守卫
  在这一关里艾瑞克将会结识住在猪圈边的柏思。柏思要求艾瑞克和猪圈里的怪物做个"交易",然后才答应去灯塔。猪圈里的怪物是一个住在地下的大肉虫。当你进入猪圈后,应该把大肉虫引诱到外面再攻击它。你要用一只野猪作为诱饵,攻击野猪它就会追逐你。将野猪带到怪物的攻击范围内(猪圈),等到大虫子出现后杀掉它,然后返回灯塔。柏思将非常感谢你,他会告诉你非常有趣的消息。
  1.与柏思交谈,接受任务。
  2.攻击距离猪圈最近的野猪。
  3.把野猪引诱到猪圈。
  4.趁大虫子攻击野猪时干掉它。
  5.完成任务后返回灯塔与柏思交谈。
  接受任务时必须要有一头野猪活着。
  引诱野猪时不要太过拼命,否则野猪会在你用到它之前死掉。
  避免停在猪圈口,尽量保护健康值。
  在下一回合之前观察敌人的攻击范围,这样可以减小你的损失。
  
  第二关 工匠
  我们到达了一个风景秀丽的飞岛上。前方有一座转动的水车磨坊。一路上你要干掉几只蜘蛛,然后找到磨坊的主人阿卡斯,告诉他你的麻烦是什么。阿卡斯很乐于帮助你,但他也有自己的麻烦:岛上全是蜘蛛。要想干掉这些蜘蛛必须在一棵死树上找到他们的巢穴。蜘蛛不停的复活,但你要立刻找到那棵树,使用水元素攻击(见规则/属性)救活那棵树。回去找到阿卡斯,他应该在等待你,然后他会邀请你飞到相邻的岛屿上找到制作盾牌的原料。
  1.到达磨坊敲门。
  2.接受任务,找到死树。
  3.用水元素攻击死树。
  4.回到磨坊找阿卡斯。
  水元素攻击一次杀掉一只蜘蛛。
  越早到达死树,健康值损失越小。
  蜘蛛不能走进水里,即不能在河里走。
  小心:如果你在水里连续待了两个回合什么也没做,就会被水冰冻住,你的移动能力会急剧降低(见规则/属性)。
  树边有一个小湖,你可以利用它来安排作战计划。
  
  第三关 传说的复苏
  你的面前出现了一个荒芜的花园。艾瑞克碰到了在亭子边闲逛的山精,立刻和他聊了起来。艾瑞克开始吹嘘自己,山精为了考验他,给他一个小测验,让他杀掉藏在沼泽里的失魂战士。阿卡斯责备艾瑞克多嘴,但是艾瑞克也要硬着头皮证明自己不是吹牛大王。但这时雕像边上出现了一个陌生人向他们投掷长矛然后又消失了,这吓了英雄们一跳。阿卡斯和艾瑞克争论了起来。突然间艾瑞克发现了他需要的盾,阿卡斯也找到了他想要的东西。他们准备回去了,但不幸的是他们发现回去的路被从沼泽里现身的失魂战士堵住了。虽然艾瑞克找到了盾,但是这场战斗依然很危险。你需要向亭子边的山精们求援。注意使用新的元素攻击和艾瑞克的新本领来战斗,而且要找到树冠闪闪发光的医疗树来恢复你的健康。最后你要乘上飞鸟(或杀掉所有的失魂战士)才能离开这个岛。
  1.接受山精的任务出发寻找失魂战士。
  2.搜索沼泽杀掉失魂战士。
  3.移动到雕像那里。
  4.与山精交谈后,立即向他们求援。
  5.和山精一起杀掉失魂战士,向大鸟走过去。
  如果在本关开始没有杀掉藏着的失魂战士,山精不会帮助你。
  如果一开始就走到雕像那里,就不能完成山精的任务。
  注意:回来的路上阿卡斯不能战斗。
  注意在沼泽里可见度变低,你要走到敌人面前才会被发现,当然敌人也是一样。
  越早想山精求援,你损伤的健康值越少。
  在需要的时候使用医疗树。
  
  第四关 厄运之始
  在大鸟的背上我们发现一些可怕的景象。阿卡斯让艾瑞克尽快在作坊着陆,他们离地越来越近,眼前的景象也越来越可怕。阿卡斯要专注于制作武器,艾瑞克则要独自与怪物(蜘蛛)作战。最终阿卡斯的武器终于完成了,他也加入了对小妖精(岛屿另一边的怪兽)的战斗。你要移动阿卡斯帮助他选择攻击小妖精的位置。一次攻击后小妖精就会撤离岛屿,并且威胁报复。阿卡斯的房子完全毁掉了。他和艾瑞克飞去警告维京人即将来临的危险。
  1.在阿卡斯作斧子的时候不要让蜘蛛接近他。
  2.移动到原先湖泊所在的位置。
  3.攻击妖精。
  在本关里阿卡斯的生命比黄金还贵重。要用尽一切办法保护他免受攻击。
  一旦你可以控制阿卡斯后,立刻将他移出危险区域。
  使用医疗树治疗阿卡斯。
  发现燃烧蜘蛛后立即杀掉它们,否则它们会放火烧你。
  
  第五关 祭品
  本关开始你会看见柏思被绑在圣坛上和一个坐在旗杆上的奇怪山精(其实正是李维)讲话。李维向天空扔出一个破碎的陶罐想引起正在飞越岛屿的艾瑞克和阿卡斯的注意。但显然他用力过了头,陶罐正巧砸到了他们,艾瑞克和阿卡斯一个倒栽葱掉到了飞岛上。他们俩发现发了狂的山精正准备把柏思作为祭品奉献给一个巨大的偶像。你要做的第一件事就是跑向柏思把他救下来。然而突然间巨大的偶像活了过来在岛屿中心爆炸了,爆炸震飞了所有人。使用火元素攻击偶像(见规则/属性),胜利后李维会谈到费瑞尔的阴谋,他要用偶像控制山精,但是谈话被巨大的爆炸打断,所有的英雄都被震离了岛屿。
  1.杀死难缠的野猪,不要引起山精的注意。
  2.在树的掩护下偷偷摸近祭坛。
  3.割断捆绑柏思的绳子。
  4.用火元素攻击偶像。
  
  第六关 巢穴
  李维、阿卡斯、柏思和艾瑞克坠落到费瑞尔的岛上。费瑞尔发表了一通豪言壮语。李维立刻认出了他,他立刻警告朋友们这就是费瑞尔,被他发现等于自杀。在简短的谈话后朋友们决定把费瑞尔放在岛屿另一边的飞船偷到手。朋友们迅速的解决了费瑞尔的卫兵,悄无声息的爬上了飞船。但立刻费瑞尔就发现了他们。你要让英雄们安全的登上飞船,然后逃离这个岛屿。
  1.尽量不要引起任何人的注意,尤其是两个带着电筒的卫兵。
  2.把英雄们从火里带领到有光的地带,向第二层的失魂战士发起攻击。要待在阴影里!
  3.带领英雄们通过照亮的地区,别忘了治疗他们。
  4.干掉下一个卫兵,但不要走到石头地上(有火炬燃烧着)。
  5.把英雄们集合在石头地前,向飞船作最后的进发。
  通过本关的关键是在阴影里行走,这样敌人不会发现你。使用区域观察将英雄们移动到危险区域,等到下一轮发起全力攻击。
  如果在本关开始英雄们获得了水元素,就可以避开红色小妖精的袭击-他们不会发现英雄们,干掉最近的卫兵,然后用阿卡斯的远距离攻击袭击下一个,卫兵会被冰冻住,不能靠近英雄们。这等于他们仍然在阴影里呆着,然后在下一个回合干掉那个卫兵。
  守护费瑞尔的卫兵只能攻击照亮的区域(火焰,火炬与电筒的灯光),避免走入这些区域。
  带着电筒的卫兵会发现你(他们在固定地区巡逻),一定要小心!
  如果你在一个回合里消灭了卫兵,他的电筒会熄灭,不会照到你。
  费瑞尔在最后会发现你,他会在发现你的下一个回合发起攻击,你最好不要等着他。
  
  第七关 事端
  英雄们终于到了瞭望塔,它已经被毁坏了一部分。艾瑞克的维京朋友们变成了化石站在一边。英雄们发现奥丁也在那里,于是在愤怒中疯狂的扑向他。奥丁没有还击,观察英雄们的能力,然后他用魔法攻击了英雄们。英雄们感到进入了全新的世界,在那里女神瓦琪蕾向他们讲述了真实的故事。
  1.把两个英雄放在奥丁的身后,另一个英雄放在奥丁面前(最好是柏思)。
  2.使用第二级别的攻击袭击奥丁背部。
  3.奥丁在每个回合会恢复健康,但不会完全恢复,你可以趁此机会击败他,从后面发起攻击。
  注意奥丁的动作,他绕着圈子面对着敌人进攻,这说明他的背部是弱点。
  在每个回合之后奥丁都会自动恢复健康,因此不要浪费力量(这里没有医疗树!)
  奥丁不会自己发动攻击,因此应该尽量抢占有利地形。
  尽量把奥丁围住,以防他逃跑。
  
  第八关 水元素门- 齐心协力
  艾瑞克、柏思和阿卡斯进入了元素门,没有人知道他们的命运是什么。三个朋友兴奋的想找到真正的门在哪里,他们不能理解这么多水喷涌而出意味着什么。
  1.探索地图(见规则/控制),闪光的入口是英雄们的目的地。
  2.确保路线正确,有两条主路,每一条需要不同的技巧。你可以从小岛的左侧开始走一条稍长但安全的通道(里面有医疗树),或者从右侧走稍短但是更危险的通道。
  3.察看角色的攻击范围。在见过奥丁之后,他们获得了新的攻击力。
  无论你带领英雄们走那条路,以下种种都应该牢记:
  不要攻击水下的软体动物(地图里的元素敌人)。盘成团的软体动物不能攻击,但如果英雄们离得太近惹了他,他就会变成攻击状态。软体怪物会在它躺着的壳边的洞中出现,如果洞口周围的地方没有别的东西,在下一回合就会有新的软体怪物出现。在一个回合中地图中只有一只软体怪物会出现(出现在空闲的地方)。因此我们可以利用这一点,首先,如果你想在某段路线中不让怪物出现,只要将一个英雄紧贴着洞口,这样怪物就没有出现的地方,第二,要想抢占先机,你必须在一个回合中杀死多于一个的怪物。很快地图上就没有更多的怪物了,而且你可以轻松的杀死增援的怪物。完成任务的关键之处在于:你必须尽力减少敌人的数量(还要保持英雄的充足体能)。
  4.地图上的另一个难关是水元素。记住角色在水中会得到水元素属性。之后角色攻击时将不会使用到攻击池(他仍然有机会攻击),在下一个回合他会获得水状态,被冰冻住,每次只能移动一步。
  5.要考虑到软体怪物在攻击时会冻住角色,而且要想远程攻击必须积攒能量,在这个地图中要想正常移动几乎是不可能的,但是角色可以恢复移动能力:比如使用医疗树可以解除不需要的状态,或者可以停留在陆地上解除不需要的状态(有两个地区可以解除:地图正中央和右上角)。
  6.英雄的王牌是他们的能力。仔细彻底的研究他们的能力,特别是多重攻击能力(一次攻击多个敌人)。如果你正确地运用他们的能力并参考了上述的意见,他们会不费什么力气就到达入口。到达入口时也要小心,不能放松!不要把任何一个英雄落在后面等待下一回合-一个突然出现的软体怪物会毁了整个计划的。因此应该一次将所有的英雄送进入口,或让两个英雄一起在下一回合进入,以防止突然出现的软体怪物。
  
  第九关 火元素门-灵感
  通过水元素门后英雄们进入了完全相反的元素门-火元素。与他们的猜测相反,这些元素门只是个名字而已,根本就不是想象中装有锁链的大铁门。英雄们猜测着未来的命运与最终的结局进入了火元素门。
  1.和水元素门一样,英雄们也要进入入口。有许多通道可以走,然而需要的技巧非常奇特,需要使用到火元素和火怪寄生虫的行动方式。
  2.寄生虫从岛上冷却的岩浆的缝隙中出现。他们的攻击很奇特:火球需要两个攻击池,攻击范围非常大;如果寄生虫跳到英雄的背上就会采取一个攻击池的攻击,控制英雄。换句话说,背上背着寄生虫的角色会攻击他的伙伴。而且,所有以前使用的攻击都会无效,要想干掉英雄背上的寄生虫只能从后面攻击他。
  按照下列指示做会安全度过这一关:
  寄生虫只能跳上英雄的背部,因此在回合结束时应保证角色的背部得到保护。一个好方法是让英雄们背靠背站在一起,但是要小心,站得太近的英雄容易成为火球的目标。
  再提醒一次,寄生虫会在背后的一个方块区域里跳到英雄的背上,但可以在背后的三个里拿掉他。
  不要试图清理地图,否则你会陷进去,寄生虫们会把英雄吞噬掉。照着计划做,你会快速的完成任务。
  最主要的技巧是如何干掉寄生虫。躲避往背上跳的寄生虫很容易,但想躲开火球的攻击会很难。当然要想使用火球,寄生虫要积攒两个攻击池。因此应该先除掉那些可能在下一回合使用火球的寄生虫,而那些攻击池空着的寄生虫在下个回合不会造成危险。
  如果你成功的安排了英雄的位置,寄生虫们可能会攻击自己的同胞。此外,如果你讲寄身虫的背部暴露给火球攻击,他会在攻击中恢复健康。一定要小心,因为邻近的英雄们也会暴露在火球的攻击之下。
  被寄生的英雄的唯一好处是他可以在岩浆中行走而不会受伤,但要在危急关头才使用这一点。
  
  第十关 沼泽元素门-呼之欲出
  正如阿卡斯推测的,火元素的后面是沼泽。这看起来是最后一个元素了。英雄们开始思考在元素门都通过后会出现些什么?
  1.在沼泽的地图中元素和怪物都很奇特,医疗树的距离也异乎寻常的短。然而,这条路反而比没有医疗树的长路更加复杂,因为你必须用自己的眼睛去看它。
  2.沼泽里弥漫着浓厚的毒雾,毒雾把沼泽中的怪物都隐藏了起来,幸运的是敌人也看不见我们的英雄们。这一点必须加以考虑,尤其是英雄们的健康值耗尽的时候。
  3.沼泽里的怪物以两种形式存在。刚生下来的时候是幼虫,幼虫不能攻击,踩上去就能把他碾碎!有机会一定要这样做。但幼虫一旦发现英雄攻击他的时候就会变成成年的怪物,他精于远距离攻击,是个很难对付的敌人。
  如下是通过最后一道元素门的一些建议:
  沼泽会严重降低英雄的幸运度,因此一定要抓紧机会解脱中毒状态。
  记住你能在沼泽中隐藏英雄,但也要记住你会突然撞上敌人。
  如果需要,你可以让英雄们围住生产幼虫的小土堆。
  在回合结束时将英雄保护的最好的部位朝向可能遭到攻击的方向。艾瑞克是他的盾,柏思是他披着厚皮的背,不幸的是阿卡斯全身都没有什么保护,好好照顾他吧。这样英雄们就可以免受重伤。
  艾瑞克是移动最慢的,因此一旦他在最初就被发现,就很可能上不了岸。把柏思和他的厚皮装甲暴露在外面,让艾瑞克来完成最后一击。
  
  第十一关 宿怨
  奥丁和费瑞尔当着英雄们的面打了起来。奥丁飞快的结束了战斗,给了费瑞尔一顿拳脚。费瑞尔暗示英雄们他们从奥丁那里得到了力量。
  1.这里我们要解决两个问题:地图和费瑞尔本人。我们一个一个解决。
  2.费瑞尔有两种攻击:远距离的魔爪,攻击并非非常有力但攻击距离令人生畏;还有近距离的致命攻击石化,奥丁就被它命中。这两种攻击花费费瑞尔同样的能量,因此他能在每个回合中使用任何一种。最难受的是一旦给费瑞尔机会,他一定会采取近距离攻击。因此在每个回合结束前,要确保费瑞尔不会用石化攻击到你。在近距离攻击费瑞尔时,必须确保角色能够逃离到一个安全的区域里。远距离攻击更加可靠,因为费瑞尔会跑到地图最远端的入口处,在那里我们会面对另外的难题。
  3.这里有三种使用元素的方式。在这里可以使用多种元素,因为寄生虫可以在沼泽中用熔岩攻击英雄们,而沼泽怪同样也可以在水中袭击等等多种方式。因为在以前的任务中我们已经对元素怪物有了足够的了解,让我们鼓起勇气阔步前进吧。
  7.有些物体比如放着巨大头骨的岩石,可以阻挡费瑞尔的攻击。
  8.记住元素的特殊属性(比如你可以躲在沼泽里)。
  9.怪物的数量会是永远那么多,如果你给他们机会的话。
  10.在第一回合将英雄们远离奥丁,否则他对费瑞尔的反击会伤害他们。第二回合是最重要的,费瑞尔会靠近英雄们,你必须提前做好准备。这里有一些方法:将英雄们移到远处安全的地方,或者通过预测蝴蝶的行动安排英雄的位置,因为蝴蝶会阻碍费瑞尔的攻击。另一个重要的事情是尽量在一开始就用远程攻击击败费瑞尔,用你全部的力量狠狠地打击他。
  11.这里还有许多有趣但未知的情况等着你去猜。例如,如果你把英雄藏进沼泽,幼虫一定会发现他们,这对英雄们很不妙。但是,你可以把幼虫们引诱出沼泽。因为怪物的数量已经最大,所以他们不会孵化。他们行动缓慢,可以把他们放到空地上。与此同时,在另两个英雄的帮助下,将一个英雄藏进沼泽是很容易的,击败费瑞尔之后很快就能抵达入口处。仔细查看地图能发现许多这样的捷径。
  12.如果你选择在水里走,这里也有好方法:把所有的英雄放在水里但是用岩石挡着,让费瑞尔不能碰到他们。在下一次移动中将柏思放进水里吸引所有的软体怪物,让柏思背对着费瑞尔(如果是艾瑞克,那就让他面对费瑞尔,因为他有个盾牌)。下个回合,用艾瑞克(或柏思,看那个被逮住了)的远程攻击杀掉两个软体怪物,用阿卡斯杀掉第三个。用解脱了的英雄杀掉软体怪物,并堵住洞口,最好用柏思。然后用远距离攻击击杀费瑞尔,要保持安全距离。从水里出来,保护后部-软体怪物会重新出现的。应该先让阿卡斯上岸,解冻后攻击堵住洞口的英雄,这样可以立刻解冻,让他在一个回合中上岸。
  13.在这个地图中费瑞尔攻击最近的而不是最弱的英雄,记住这一点。
  14.你用不着杀掉所有敌人。最主要的是把英雄们带到和元素门中一样的入口处。
  15.在岩浆中行走时要尽量快,一路上有两棵医疗树。停在岩浆的裂缝时要注意英雄的背部,让英雄们安全通过入口。
  
  第十二关 黎明之光
  终于英雄们到达了最后一关。这里没什么好说的了,自己决定怎么玩吧。我们这就来讲讲该怎么运用战术。
  1.除了费瑞尔的巨大体格外还有另一件要命的事儿-他的攻击范围。你只能在竹子后面和地图的中间的小山丘里躲藏。还有他的攻击威力:魔爪的攻击威力增大了,而且他又增加了新的远距离的攻击-跳跃,威力更加巨大,在英雄靠近的时候,同样会受到石化的威胁。第三条消息是在每回合开始费瑞尔都会任意获得一种元素属性,这会使英雄们在攻击中得到相应的状态。
  2.英雄们也有好消息,费瑞尔一次只能移动一格了。你可以使用元素属性攻击费瑞尔,如果你再第二个回合积攒了属性后攻击费瑞尔(那时费瑞尔会取得新的属性),他就会受到严重的伤害。这是很有效的做法,但是非常冒险。在这场战役中,英雄们会战斗到最后一滴血,这表示我们可能会失败,如果所有的英雄都被杀了的话。这样想来并不愉快,但有时胜利是需要一点代价的。
  
  16.最重要的是察看英雄们是不是在费瑞尔的跳跃攻击范围之内。
  17.费瑞尔跳跃的可怕之处在于他能在攻击前取得水元素,将被攻击的目标冻住,然后在下一回合就将他石化,因为被冻住的英雄不能移动。
  18.但也可以以毒攻毒,把一个柱子边上的英雄奉献出来石化也是可行的,因为石化后的雕像会阻碍费瑞尔的进攻,但这个方法好像没什么出息。
  19.注意石化的攻击范围是两个方格。
  20.尽量不要使用近距离攻击,否则在下一回合会受到费瑞尔的攻击。
  21.一种行之有效的战术是让柏思牵着费瑞尔围着柱子绕圈,阿卡斯和艾瑞克对他远程攻击。
  22.另一种有效的战术是保存元素属性。例如,找一个人放火,向天空攻击,在下一回合属性就被积攒起来。而费瑞尔会获得其它属性,例如毒,那么现在就是攻击费瑞尔的最佳时机(如果元素相克攻击杀伤力最大)。此外,也可以攻击自己人来积攒属性。
  23.费瑞尔不能多次积攒同样的属性,因此,积攒属性然后在下一轮发动攻击会给他带来最大的伤害。
  24.与其它任务一样,本关也有特殊的东西。记住要经常察看费瑞尔下一回合的能力值,打赢战斗后你就会看到故事的结局了。

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