星际大争霸
Star Reach

北京 陈宇 潭彬

《星际大争霸》攻略


  这个游戏操作起来很象《沙丘魔堡Ⅱ》,然而却不是完全效仿《沙丘魔堡Ⅱ》,它有自己的特点。我刚拿到这个游戏时,由于不了解它的内容,费了一番力气玩出来后,竟以为是象小蜜蜂、麻鹰机一样的射击类节目。然而玩通之后,就连我这个《沙丘魔堡Ⅱ》的忠实玩家也放下《沙丘》,大玩起这个游戏了。该游戏好就好在可以两个人进行对战(这是此类游戏中少有的),并且两支以上军队对战时可以同盟,使得总是与我们对着干的电脑成为我们忠实的朋友(同盟后 ,可以占领电脑的星球 ,但电脑决不会向你发起进攻)。但它与《沙丘魔堡Ⅱ》相比,缺乏情节性,若能连起来玩就更好了。
  
  一、故事梗概
  在23世纪,7个来自不同星球的代表到一起讨论关于星系未来的归属问题。然而一番唇枪舌剑后,谈判破裂了。于是经过20年的积极准备后,战争全面爆发,玩家将扮演其中的一个或两个统治者,通过战争征服其它国家,占领整个星系,成为宇宙的霸主(大多数模拟游戏都是这样)。
  二、要点
  在游戏主选单中您可以从右下方的方框中选择人物,右上方选择剧本。剧本栏中写有本游戏中的最大玩家数和此星系的星球数、难度及类型。难度分为初学者(BEGINNER)、中等难度(INTERMEDIATE)、高难度(ADVANCED)三种;类型分为训练型(TRAINING)、激烈型(ACTION)、策略型(STRATEGY)、混合型(HYBRID)四种。由于剧本的不同,战斗时星球的总数和开始时参加游戏的玩家数及玩家所拥有的星球数目将不同,每个星球的矿物量、食物量和人口数也将不同,星球上的建筑数量也不一样。如果想使战斗激烈一些,则应选择星球数量适中、矿物量较多 ,且每个星球上都有一定数量人口的四个国家动作型剧本来进行游戏。然而若想打持久战,则可选择星球较多、各星球能源量较少的剧本。但最好不要与电脑耗得太久,否则,电脑的主星上空将布满用来保卫自己星球的战斗机,使你无法占领这个星球,并将会在电脑的强大攻势下垮台,使得长期的努力丧失殆尽。选好剧本后,便可以进入人物选项。
  游戏可以两个人同时进行,最多可有两个玩家和两个电脑共四支部队进行战斗。如果用机械手指向人物画像并按下确定键会出现人物选单,在里面可以设定操纵方式是键盘还是电脑,还可以设定玩家和电脑的指挥部是在飞船(SHIP)上还是在主星上。在主星上用无线电、雷达(PHANTOM)控制;飞船上,则玩家可以亲自参加战斗。这艘指挥船战斗力可不低,在对付轻型战斗机等攻击力低的飞机轻而易举,而对稍微厉害点的就没有办法了。注意飞船有油料限制,当飞船没油时将自毁,并且当飞船被敌军战斗机封在主星时,就算你别的星球有大队人马也不行,只好坐以待毙。雷达型可避免这一点,但在自己没有战斗机或防御卫星时,只好看着敌机在自己星球上空肆虐了。共有七种星球的星人可供选择(还有两个隐藏的集团),地球人当然是这七种人中“荣幸”的一员。右下方框中可以键入玩家的名字(英文)。若想同盟,则两人选择同样的人物。
  进入游戏后,如果是单人游戏,则在大屏幕上操纵;如果是两个人,则分左右两个小屏幕分别进行。游戏主选单有九个选项:
  1.观看当前所在星球的情况(PLANET INFO)
  和平时期,选择这一项可以看到星球上忙碌的建设景象;当星球受到攻击时,则可以看到星球的损失情况,被打中的建筑物轻则起火,重则化为一片废墟。根据情况修理或拆除。
  2.武器制造(PRODUCTION)
  武器种类包括战斗机、航空母舰、修理机、侦察机、防御卫星。
  战斗机分五种:
  (1)轻型战斗机(LIGHT FIGHTER) 配备小型激光器,攻击力不低,价格便宜,是不使用秘技时的首选攻击机。
  (2)毁灭者战斗机(DESTROYER) 正如它的名字一样,炸掉敌人飞船是它的主要任务。用它来对付敌军的指挥飞船轻而易举。然而要想建造它,科技力要达到等级二才行。
  (3)导弹发射机(M-LAUNCHER) 配备导弹发射器,火力强劲,但在攻击时最好不要距敌人太近,否则将无法发挥远距离攻击的优势。科技力需达二级才能制造。
  (4)海盗船 (PIRATE SHIP) 配备重型激光器 ,别看火力挺猛,攻击力却不高,因为它的主要任务并不是去炸毁敌人的飞船 ,而是要通过强大的能量使敌军驾驶员投降,让敌机成为我方战机,真不愧为海盗。要建造它科技力需达等级三。
  (5)星球轰炸机(PLANET BOMBER) 配备空投炸弹,主要任务是向敌人星球空投炸弹,炸毁星球设施(这招够损的)。它不具备空对空武器 ,不能向其它飞行器发动攻击,因此每次派它出去都一定要派护卫的飞船,否则飞出去就是送死。要建造它,科技力需达等级三。
  航空母舰分两种:
  (1)普通航空母舰(TROOP CARRIER) 不携带武器,主要任务是向中立星球或敌军防备较弱的星球运送小分队(TROOP)并占领这个星球。
  (2)抢夺者航空母舰(MARAUDER) 配备导弹发射器,攻击力与导弹发射机相同,主要任务与普通形航空母舰相同。但它可以突破敌军密集的封锁,长驱直入,进入敌军的星球。建造它,科技力需达等级三。
  注:①这两种航母需要集满一支小分队以上才能制造。②中立星球只要派一架即可占领,星球属于敌军时,需要一架以上才能占领。
  修理机(REPAIR SHIP) 主要任务是补充我方飞船的燃料和对飞船进行修理,补充飞机防御力。
  侦察机(SCOUT) 主要任务是对敌军进行侦察。但容易被发现和击毁。
  防御卫星(SATELLITE) 配备小型激光器,将对所在星球进行环绕飞行,自动对靠近的敌军进行攻击,是比较好的防御武器。每个星球最多只能拥有四颗卫星。
  当选好所要制造的战斗机、修理机或侦察机后又会有四个选项:
  (1) 沿指定路线移动到指定位置并停留在那里。
  (2) 沿指定路线移动到指定位置并沿指定路线进行环绕飞行。
  (3) 存入自己其它星球的机库等候调用。
  (4) 存入本星球机库等候调用。
  在移动过程中,如果战斗机遇到敌军,则会向敌军发起攻击 ,将敌军全部消灭后才会继续前进。
  当选好所要制造的航空母舰或星球轰炸机后有三个选项:
  (1) 移动到指定星球,攻击它或占领它。
  (2) 存入自己其它星球的机库等候调用。
  (3) 存入本星球机库等候调用。
  3.修建星球上的基地设施(PLANETARY IMPROVEMENTS)
  可修建七种设施:
  (1)总部(HEADQUARTERS) 这是最重要的设施,总部所在的星球便是主星。若是总部被炸毁或是主星被占领,则这支部队将全军覆没。因此 ,一定要动用大部分防御部队来保卫主星,使总部不遭到敌军的破坏;当主星受到敌军大部队围困时 ,可以在自己其它星球上再建造一个总部,来个金蝉脱壳,把总部转移到安全的星球上。在保卫自己总部的同时,如想速战速决,则可派主力部队攻击敌军主星,占领它或破坏掉它的总部。
  (2)兵工厂(FACTORY) 建造后,就可在此星球上制造飞船 。科技力由兵工厂的数量决定,一座为一级,两座为两级,每个星球最多可以拥有三座兵工厂,因此科技力最高为三级。然而 ,如果星球上的人口为 0,那么,即使建造了工厂也不能制造飞船,工厂成了摆设。
  (3)机场(SPACEPORT) 建造后,可以将飞船停放在机库里待命 。每个星球最多有一个机场每个机场最多可停放八艘飞船。
  (4)防御工事(DEFENSE) 可以保护星球上的星人在星球受到攻击时不遭到伤害。
  (5)生物圈(BIOSPHERE) 星人居住的地方,对于无人星球,只有建造生物圈后 ,才能向星上运送星人。如果没有它,则运来的星人都将死亡 。每个星球最多可拥有三座生物圈。
  (6)矿床(STRIP MINE) 星球上的矿物。每个星球最多可拥有四座。
  (7)水利(HYDROPONICS) 种植各种作物,用来补充星球上的食物。如果食物短缺,则人口减少,当人口数为0时,只有从别的星球向该星球调运星人,才能维持这个星球的飞船制造。
  4.拆除星球上的基地设施(DESTROY STRUCTURE)
  当钱财和矿物不够用时,可以拆除星球上暂时不用的建筑物。拆完后便能得到一定的赔偿,可用这些钱和矿物干其它的事。
  5.修理星球上的基地设施(REPAIR STRUCTURE)
  当星球受到攻击,建筑物被损坏时,需要花钱和矿物进行修理。别的可以不修,总部可是一定要修的,要知道,总部一旦被毁,那就完了。
  6.地图(MAP)
  从这里可以看到各军队的星球拥有情况以及我方飞船的分布情况。当选定我方飞机后,还可以看到它的战斗情况。
  7.星球经济状况(PLANET ECONOMY)
  人口(POPULATION)、经济指数(ECONOMY)、食物(FOOD)和矿物(MINERALS)分别表示出这四方面的状况。
  8.机库(STORAGE BAY)
  当星球拥有机场时,可将机场中存放的飞船一次调出或分几次调出,使兵力集中起来。机库中的选项与制造飞船时的选项大致相同。
  9.供给航线(SUPPLY LINES)
  共有四个选项:
  (1)开辟新航线 有三个选项:食物、矿物和人口。选定后,再指定我方的一个星球作为运送的目的地,就会出现一架运输机,往返于两星球之间。最好多派几架同时运送,并派几架战斗机护航,以免在路上遭到敌军的攻击。
  (2)中断运输航线。
  (3)观看运进的线路。
  (4)观看运出线路。
  三、策略
  在玩这个游戏时,如果想战胜电脑而不使用秘技的话,只能使用一些谋略了。例如,在两个玩家联盟对付电脑时,最好一个人使用飞船型,另一个人使用雷达型,而电脑则要使用飞船型。游戏开始后,雷达型应加紧建设,占领两到三个中立星球,并多造卫星和轻型战斗机,然后观看战局的发展,一边调动飞机防御电脑的进攻,一边等待自己各方面资源的增长;飞船型应把离自己主星最近的一个星球空出来,留给电脑,造几架轻型战斗机,放在主星附近,等电脑将空出的星球占领后,立刻将这几架战斗机派过去,并不时地增派几架,一定不要让电脑的指挥机进入这个星球,它一飞来就要将它炸掉。电脑的指挥机将会不时地向这个星球飞来,并且也会有一两架战斗机飞过来,但我们的战斗机较多,不会被消灭净。由于派出新的指挥机要花费大量的金钱和矿物,不久之后,电脑的经济开始出现赤字,攻势也将减弱。此时,雷达型的就应对电脑的主星发动总攻,飞船型的配合作战,相信很容易取得胜利。像这样的策略很多,但只能靠各位玩家在实战中慢慢钻研了。
  四、秘技
  1.如果玩家觉得战胜电脑太难了,或是金钱增长太慢了,那么可以使用隐藏的两个值:
  首先进入选择人物的选单,若修改人物名称为QA CONSORTIUM,则金钱将成倍增长,而改为TECTONICS,则我方飞船变为隐形,电脑有时会“看”不见我方飞船,于是,可以将航空母舰神不知鬼不觉地放进电脑的星球并占领它。
  2.要是认为上一个秘技还不够劲,那还可以进一步修改:
  退出游戏,进入DATA的目录,找到SHIPS.CFG和STRUCTS.CFG,使用任何一个编辑软件分别编辑这两个文件,你将发现这两个文件分别记录着飞船的价格、性能和建筑物的价格。
  格式为:SHIP  COST  MINE  TIME  ARMOUR  FUEL
  名称  造价  矿物量  耗时  防御  油量
  STRUCTURE  COST  MINE  TIME  VARIABLE
  建筑名称  造价  矿物量  耗时  经济值
  玩家可按自己的要求修改,但不要修改名称。中间三项要大于0。还要注意,如建筑物的价格改得太低将会导致损坏时无法修理,飞船造得太多,游戏速度将大大放慢,甚至控制也会失灵(即使在486上也是如此)。上表设定值对四支部队同时生效。
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