火炎之纹章:封印之剑
ファイアーエムブレム 封印の剣·Fire Emblem

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支援系统的隐藏秘密


  机种:GBA
  
  封印之剑的支援会随着人物属性的不同而附加不同的效果,支援等级上升的话效果会加强。而当支援等级上升至最大时,被支援方紧贴提供支援方发动攻击的话,而出现特殊攻击,其效果就象前作的特技一样。根据提供者的属性不同,会发动各不相同的效果。发动时就象系谱的二人必杀一样,进入战斗画面前地图上的两个单位会有闪动的画面,更有二人的头像特写出现。因为我用的是gba,不能截图,见谅。
  不同属性发动的特效总结如下:
  火:无视防御/魔防的攻击
  风:连续攻击
  雷:必杀攻击(怒?)
  冰:敌方一次攻击无效化
  光:hp低下时回避上升
  暗:吸收hp攻击
  理:先制攻击
  当同时受不同属性的人支援时,特效可以叠加发动。 
  计算式
  茶亭
  关于攻击次数的:
  攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
  再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
  关于伤害值:
  攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
  防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
  伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
  概率相关:
  命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
  回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
  必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]
  必杀回避率=幸运+支援效果 [%]
  实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
  实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
  一些基本公式:
  命中:武器命中+技*2+运/2
  回避:攻速*2+运
  必杀:技/2+武器必杀
  必杀回避:运
  攻速=速度-{武器重量-体格,0}
  攻速大于等于4能追击。
  相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反
  必杀:伤害*3
  特效:攻击力=武器攻击力*3+力
  武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
  以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
  魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
  另外,玉座似乎有魔防+5的效果
  关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
  武器相克修正
  剑克斧 斧克枪 枪克剑
  理克光 光克暗 暗克理
  克对方的话命中率加10,攻击力加1
  但要注意有些特殊的武器相克相反
  关于支援:
  支援对话出现需要满足4个条件:
  1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
  2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
  3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
  4、每个人总共只能使用5次支援指令。
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