三国志Ⅷ加强版

Janus

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  参考:三国志VIII加强版攻略全书、三国志VIII Master Book
  义理(0-15)
  .数值越高,越难被敌方收买
  .数值越低,“授与”(赠送礼物)时容易提高“忠诚”度
  野望(0-15)
  .数值越高,改朝换代时容易发动叛变
  .数值越低,被人“要求”“劝告”时容易答应
  冷静(0-7)
  .数值越高,“消火”“反计”较易成功
  异常时被友军“沉静”较快恢复
  .数值越低,较易被敌军“大喝”“挑拨”引致异常
  较易接受敌军“一骑对决”挑战
  勇猛(0-7)
  .数值越高,较易成功“大喝”令敌军恐慌
  较难被敌军“大喝”引致恐慌
  较易接受敌军“一骑对决”挑战
  .数值越低,总大将部队坏灭时较易引致混乱
  恶名(0-60000)
  .数值越高,跟武将“会话”时较易被拒绝
  “外交”各指令或“登用”较易失败
  .此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改
  相性(1-149)
  .数值相近的武将较投缘
  .“会话”较易提高“亲密”度
  .“登用”较易成功
  主要君主的相性值 (1与149是接近值)
  董卓(1),曹操(25),刘表(45),刘璋(55),马腾(70),刘备(75),何进(90),袁绍(101),孙权(125),袁术(140),吕布(145)
  寿命(0-7)
  .数值越高寿命越长,寿命值与年龄对应可参考下表
  .武将到达寿命值对应年龄时,可能会死亡
  寿命值  0  1  2  3  4  5  6  7
  年龄  36 42 48 54 60 66 72 78
  有名度(0-15)
  .数值越高,武将较难响应“登用”或“推举”
  .此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改
  成长倾向:能力
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  .能力倾向有8类:
   武力,知力,政治,魅力,将军,军师,万能,平凡
  .各类倾向的能力成长上限最大是20,但不能超越100
  .“锻炼”有成长倾向的能力时,经验值较易上升
  .下表里,O表示容易上升的能力
  .“万能”倾向是所有能力都容易上升
  .“平凡”倾向是没有容易上升的能力
   武 知 政 魅
  倾向 力 力 治 力
  -- - - - -
  武力 O
  知力   O
  政治     O
  魅力       O
  将军 O     O
  军师   O O
  万能 O O O O
  平凡
  成长倾向:战法
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  .战法倾向有4类:直接,射击,奇袭,计略
  倾向 容易学到的战法
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  直接 突击,乱击,枪衾,车悬
  射击 火矢,齐射,乱射,矢岚
  奇袭 搅乱,奇袭
  计略 激流,烈方,落石,妖术

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