魔兽争霸3:英雄无敌

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《魔兽争霸3:英雄无敌》攻略


  咋看到这个题目,大家可能会感到摸不着头脑,稍微资深一点的玩家都知道,魔兽争霸3和英雄无敌4是暴雪和3DO分别的招牌大作,虽然均会在最近发卖,可两者实在是风马牛不相及。没错,笔者这次也没有想让两者扯上关系,只是想和大家谈谈在魔兽争霸3中各种族英雄的使用以及可能衍生出的一系列战术。要强调的是,魔兽争霸战虽然现在在网上已经打的是如火如荼,但这毕竟是一个外泄的测试版本,估计在正式发布时某些导致游戏失去平衡性的数据会被暴雪修正(不会有很大改动),所以这篇文章告诉大家的只是一种对战的思路和假想,请勿生搬硬套、走火入魔。
  魔兽争霸3很显然是结合了星际和暗黑的某些精华所在,每个种族都可以召唤出三个不同能力的英雄,这些英雄不仅仅外形同,攻击方式不同,而且都具有自身独有的特技(三到四种不等),其中大部分技能可以升级两次,利用这些技能以及不同隐藏能力(等级五可修得)和自己种族兵种结合可以衍生出不同的战术,特别是在战斗初期可以免费召唤一个英雄更可以对战局照成很大影响,下面就给大家具体分析一下。
  (注意事项:在打魔兽3时,对方的优先攻击对象绝对是我方英雄,特别是我方英雄有光环技能的时候。这时就要注意不要让我方英雄冲的太靠前以免不必要的伤亡,最好是将英雄HOLD住,另外在选择英雄随身宝物的时候应该先考虑下列道具:各项指数+5的皇冠、全回复红药瓶、永远+300HP的戒指、回复350HP的绿药瓶。和+6点强壮的腰带以及全体回复100HP的卷轴。)
  
  人族(Human族)
  Peril spellbinder(大魔法师)

  人类英雄中唯一具备远程攻击的,虽然AMROM值有4,但是初期HP太少,只有350。第一项技能是Blizzard,和暴雪公司的名字相同,暗黑中的女巫也有类似技能,攻击形式为范围攻击,但短期威力小,不如星际中的心灵风暴效果明显,即使升到第三级也无法给敌人造成很大伤害,用处不大,估计正式版中会加大此魔法威力。第二项技能是召唤水精灵,如果升级到第三级召唤出的水精灵有800HP(魔兽3中陆地最强兵种的HP不过600),在RUSH或偷袭战中连续召出两到三个水精灵对敌人的冲击还是比较大的,不过在游戏后期的大规模战斗中此技能就没有什么作用了。第三项技能是快速恢复魔力的光环技,玩过暗黑的人一定知道光环技是什么意思,也就是能使周围所有的友军某项能力增强,快速恢复魔力现在看来唯一可能产生的战术就是让这个英雄带几个女巫去施展将敌人转化成绵羊的魔法,可以辅助而不能作为主力。他的隐藏能力是大传送,对于微操作不错的玩家可能有点用,实战中发挥的余地不大。
  英雄实用指数:5(满分10)
  
  Bludstone(山岳之王)
  以大力士形象出现的人类英雄,初期HP为500,肉搏攻击。AMROM值为3。第一项技能是用锤击地,让身边所有敌人昏迷。第二项技能则是丢出锤子伤害单体敌人。而隐藏技能是变成巨人,HP和攻击力上升。总的来看,此英雄完全是单兵作战地高手,不过在魔兽争霸3里,即使是升到7-8级的英雄也绝对无力抵抗群敌,所以单兵作战的英雄永远是鸡肋。这个英雄唯一好用一点的就是将第一项技能升满后在混战中击昏身边的敌人,造成局部以多打少,不过再想想只有被敌人围住才好用这个技能……残念。
  英雄实用指数:3
  
  Manadar the heler(圣骑士)
  人类最好用的英雄。第一项技能是护身光圈,可以保护英雄本人在一段时间内不受任何伤害(维持时间和技能级别有关),由于圣骑士可以让我方队员的防御大幅度提高(见技能二),敌人一定会不计损失的指挥大军一起攻击圣骑士,等好不容易把圣骑士打的快不行的时候我方使用这项使敌人攻击无效的技能,然后再悠闲的吃点回复剂,敌人一定会痛哭吧。第二项技能是给己方单体恢复HP或伤害敌方不死系敌人,由于都只能影响单体,这项技能相比之下在大战中没有什么作用。第三项技能是圣骑士必学的防御光环技,身边的所有友军AMROM+3(第三级),人类的初级剑士是夜精灵族的克星,升级盾牌防御后所有远程攻击伤害减半,再加上这项防御光环加的防御值来RUSH夜精灵的话,对手实在没有什么好打的了(ELF的三种初级兵种均为原程攻击)。此英雄最恐怖的是他的隐藏技能重生,全屏幕我方阵亡角色全体复活全回复,大家可以想象,一场两败俱伤的大战后忽然看到对方士兵的尸体全部复生的恐怖景象。不过要注意的是魔兽3中某些兵种的攻击是不留尸体的(也就是将人直接打碎),这时就不能复活了。但圣骑士绝对是魔兽3的最强英雄。
  英雄实用指数:9.8
  
  兽族(Orc族)
  Nikoro(剑圣)

  很难相信兽族还有剑圣,不过这位英雄的个人能力的确不错(仅仅是个人能力),拥有4的AMROM值和很强的近战能力。第一项技能是隐形,第一级只能隐形20秒,升到顶级可以隐形一分钟,用来侦察还是不错的一项技能。第二项技能是幻影,可以变出三个和自己一样的影子,但十分可惜的是影子没有攻击力,作战中很容易就可以判断出哪个是真的。唯一想到的用途就是在被敌人追击的时候使用,然后往三个不同的方向跑……可悲。第三项技能是使英雄本身的攻击有可能出现致命一击,这里的致命一击是指攻击力翻倍而不是一击死,而且对我方士兵无用,垃圾技能。他的隐藏技能很搞笑,和暗黑里面的野蛮人的WW一样(死亡旋风),威力倒是挺大的,在被一群敌人围攻时使用还很有效。
  英雄实用指数:4
  
  GardalGrinsight(犀牛骑士)
  比较实用的英雄,远程攻击,防御力和HP也很多。但他其实是一个法师,第一项技能就是连环闪电。(兽族怎么能学会这么强力的法术??感觉应该属于不死族),升到顶级可以攻击六个敌人,攻击力还算不错,值得一学。第二项技能是探路,和人类主基地的雷达波一样,兽族探路能力确实不高,所以这个技能还算可以。他的隐藏技能是地震,这个技能很奇怪,敌人的目标越大(比如建筑物,大型作战单位)费的HP越多,而对于小型单位比如农民之类的除了影响行动速度根本不会损失HP,在魔兽3中拆敌人的基地是一件很麻烦很慢的事,感觉这项技能就是为了拆敌人基地时使用。被敌人围攻的时候用用也可以。
  英雄实用指数:7.5
  
  Plainstrider(牛头王)
  体积最庞大的英雄,也是最容易受到攻击的,不过在兽族中他的实用性最大。首先他有600HP,是所有英雄中最高的,近战攻击力也最大。他的技能同样很好用,第一项是冲击波,一条线上的敌人费125HP,威力算不小的,控制英雄在战场周围游走,时不时的来一下,敌人会很难受的。第二项技能是超级变态技能-命令光环技,记得暗黑里的野蛮人也会这一招,叫战争命令,其作用绝不小于圣骑士的复活,可以使我方士兵的攻击速度大幅度提高,比如本来速度是nomal的兵种在命令光环的作用下速度就是veryfast了,一下提高了很大档次,和敌人对战时就像是星际里一队打了兴奋剂的枪兵厉害无比。牛头王的隐藏技能是复苏,这也是一项很伤敌人士气的东西,其作用是让牛头王被击倒后自动在原地复活,和牛头王作战时感觉就是打英雄也不好,不打英雄也不好,不打英雄的话,命令光环技让你很吃力,打英雄好不容易打死了的话还会复活。所以一个由升满了命令光环技能的5级以上牛头王率领的兽族兵团是很难对付的。
  英雄实用指数:9.5
  
  夜精灵族(NightElf族)
  Shadowsong(恶魔猎人)

  很酷名字的英雄,属于高HP近战角色。第一项技能是消耗敌人的MANA,垃圾技能,没有什么实用价值。第二项技能是在身边的敌人每秒钟受到20点的伤害,虽然看上去很潇洒,但实际上没有什么敌人会围住你十几秒钟还没有将你的英雄送回老家的,除了初期探路时有点小用,还是垃圾技能。第三项技能是使英雄有机会躲开敌人的进攻,升到顶可以让躲避几率提高到30%,总的来说如果这项技能是光环技还很实用,可惜只对英雄一个人有用,所以是超级垃圾技能。他的隐藏技能是变身成远程攻击的恶魔,变身后提升能力太小,支持时间太短。四项垃圾技能决定了Shadowsong是一个垃圾英雄。
  英雄实用指数:1
  
  Keeper of the grove(半人马)
  夜精灵的RUSH专业户。值得注意的是这个半人马英雄是近身攻击,战斗时不要让他冲的太前找死。他第一项技能是放出植物固定住敌方单体(此时敌方仍可以进攻),在魔兽3里逃跑是十分容易的,但如果在敌人逃跑时放出这个技能困住敌人的主力英雄后用远程部队歼灭之也是很爽的。第二项技能是利用地图上的树召唤出实力较强的近战树精灵,升满后可以一次召唤3只,对于近战兵种缺乏的夜精灵一族太宝贵了,而且这项技能恢复时间短,耗MANA少,很短时间内召唤出六到九个树精灵冲对手是很有效的杀招,或者时不时的召唤几个打敌人的副矿也可以让敌人头痛不以,现在在战网上被普遍运用在RUSH战或骚扰战中。第三项技能也很变态,是荆棘光环技,也就是敌人近身攻击我方成员会受到反伤害,升满后敌人每攻击一次会受到12点的反伤害,对于害怕人类剑士的夜精灵一族,这项技能太宝贵了,人类的剑士每次攻击不过10点左右伤害,居然就要受到12点的反伤害……(剑士哭把哭把不是泪)。最后他的隐藏技能也很牛,全屏生命之雨,我方全员HP缓慢恢复,虽然在激战中没有什么大用,但也可以给敌人一种震撼,而且战后用生命之雨给伤兵补血也可以缩短二次进攻的周期。本英雄是夜精灵名副其实的最强者。
  英雄实用指数:9
  
  Mira whitemane(月亮女巫)
  骑着一只白虎的女射手,是魔兽中最漂漂的美眉,攻击方式是远程射击。个人技能也很强,第一项是放出一只猫头鹰在树上侦察附近敌情,但由于夜精灵一族每一个二级兵种虎骑士都会范围侦察(类似星际争霸里人类主基地),所以这项技能没有必要学。第二项技能是可以提高英雄本身的攻击力,最高15%,而且还要费MANA,感觉也是废物技能。她值得一学的技能是第三项,增加远程攻击的光环技,最高级时身边很大范围内友军远程攻击的最大伤害+6,鉴于夜精灵族基本上都是远程攻击,这项技能相当于很大程度提高了自军战力。隐藏技能是类似心灵风暴的流星雨,在攻击力上强于人类大魔法师英雄的三级暴雪,在己方处于劣势时可以一用。总的来说,月亮女巫也很强,不过和上面的半人马英雄比就差多了。
  英雄实用指数:7
  
  不死族(Undead)
  Morbentfell(妖术师)
  不死族的远程攻击英雄,HP很少注意保护。第一项技能是霜星(暗黑中女巫也会),身边敌人受伤并结冻,此技能实用性其实很弱,主要是威力低,而且如果英雄被敌人围住很容易就死,没有机会放魔法。第二项技能是给我方单体加防御,最高级别+7,由于是给单体使用,也没有什么作用。第三项是杀死我方一个单位恢复自身的MP(星际中虫族的蝎子?),说实话也是摆设技能。而隐藏技能是最强的大范围死亡魔法(心灵风暴),在魔法范围里的单位每秒钟费15%左右的HP,在魔兽中这类技能威力太小,所以不学也罢,谁又会为了这个魔法升英雄到五级呢。
  英雄实用指数:3
  
  Lightstalker(死亡骑士)
  骑着骷髅马的肉搏英雄,AMROM值为4,也是不死族近身攻击威力最大的英雄。第一项技能是回复我方不死系单体HP或伤害敌人单体,恢复量升到最高级不过350,给敌人的伤害还要减半,到后期已经是杯水车薪。第二项技能是杀死我方单体成为英雄的防御盾,在英雄被围攻后用可以顶一下,但这对战局的扭转并无大用。他最强的是隐藏技能召唤死体,可以将全屏所有战死的单位召唤复活为我方所用,和人类英雄圣骑士的重生同样恐怖,不同的是复活的死体在一段时间后会消失,也就是暂时复活,这点上看和重生的永久性复活比还是有一段差距。但这项技能也足以使其成为不死族最强人。
  英雄实用指数:8.5
  
  Maldibion(吸血鬼)
  虽然是近身攻击型,但他的攻击力却极低。他的第一项技能是魔法攻击一条线上的所有敌人,实用性一般。第二项技能是催眠,但遭到催眠后的敌人会在受到攻击后苏醒,只有在特殊情况下才可以使用(比如围杀敌人逃跑英雄时)。他最实用也是最可怕的技能是吸血光环,也就是周围大范围内我方部队具备攻击后得到给敌人造成伤害的20%作为HP回复,太恐怖了,在魔兽三中由于人物造型偏大,大规模战斗中敌人一直保持集中攻击我方一个单位的情况很少,因此这个技能也是最实用的技能之一。吸血鬼的隐形技能是将地图其他地方的我军部队召唤到自己身边,对于微操作高手是一个不错的东西,也可以用来保护被敌人围攻英雄。总的来说这个英雄很厉害,值得培养。
  英雄实用指数:8
  
  玩魔兽争霸3是一门艺术,能用好英雄、用活英雄更是艺术中的艺术,不同的英雄和不同的兵种的配合可以起到不同的作用,有时一个英雄用的好也可以一夫当关、万夫莫开。说英雄谁是英雄,希望我的文章可以起到抛砖引玉的作用,让大家都玩出属于自己的英雄战术。

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