雷曼
Rayman

佚名


  梦幻森林(Pink Plant Woods)
  丛林第一级:
  ——跟着红色的弯曲的花,爬上藤树,向右走,你会发现一条命。
  ——不要碰水否则你会丢命.
  丛林第二级:
  ——这一级,你将第一次遇到:魔术师,antitoons,摄影师,清扫员和飞鱼。
  ——为了能参观魔术师神秘的红利级别,你必须收集10 个蓝色的铃,付钱给它。
  ——第一次通过这一级,你将看见在屏幕上方清扫员和牢笼。他们不能被使用直到你有刮和拳击的能力。
  ——这一级。有3 个依来顿 牢笼.
  丛林第三级:
  ——Betilla 和Fairy
  首先将给你能量。走到屏幕的最右边,跳起并抓住紫色的葡树,跳到树上,然后跳上平台,完成这一级。
  丛林第四级:
  ——你将看见第一个笼子
  ——敲你看见的第一个藤,弹到左边的山上,抓住藤跳到右边的平台,拿一条命。
  ——练习使用葡树上下山,长时间按住答孔按钮。站在葡树上,按住然后释放按钮,飞回原处。
  ——抓住上面的藤,敲下来,爬上,移动,发现魔术师.
  ——一直按住打孔机,穿过清扫人
  ——抓住上面的藤,敲下来,骑上到右面,拿一条命
  ——空中跳跃,打孔穿过猎人
  ——该级有3个笼子.
  
  地图级
  ——当走出一级,就返回雷曼地图,出现一个大奖章,用方向键,可进入新的一级。
  右方向键,雷曼走过苦闷的Lagoon。注意,粉红色的点代表有多少个依来顿。
  ——保证在地图上,这样可在地图上移动,然后按 X 键进入。
  
  苦闷的Lagoon
  丛林 5 级
  ——必须拿到铃铛
  ——该级有5个笼子,如果你有抓的能力,你才能拿到其中的2个,可参看梦幻森林
  ——拿到铃铛,你得到笼子,象鸭子一样穿过,有个猎人
  
  丛林 6 级
  ——打Moskito到屏幕中间,在空中跳跃打Moskito,当Moskito飞到你的底下,跃过他
  
  丛林 7 级
  ——Moskito成为雷曼的朋友,关键是呆在屏幕中间
  
  丛林 8 级
  ——Betilla the Fairy 给雷曼悬挂的能力
  
  健忘沼泽地
  丛林 9 级
  ——跳跃上敲下Tarayzan的衣服,他给你一个神奇的种子,种下种子,长出一棵树,爬上逃出洞穴
  ——出口处,拿一条命
  ——该级有2个笼子.
  
  丛林 10 级
  ——敲下葡,掉在清扫人的 头上,跳到树上
  ——用树从左面接近岛屿,敲下树,浮在岛上,用树到下一个岛,空中掉下一个笼子.
  ——该级有2个依来顿 笼子.
  
  丛林 11 级
  ——爬上第一个藤,跳下出现一个笼子.
  ——敲下葡,跳上,骑着它下山.
  ——到底前,跳到平台上,右跳,出现一个魔术师,跳下,出现另一个平台。
  ——骑上水中的藤,个笼子将现.
  ——该级有2个依来顿 笼子.
  
  Moskito的巢穴
  丛林 12 级
  ——该级开始时,爬上蘑菇树拿到铃铛,一个笼子出现在地面上。
  ——当你看见紫藤上的摄影师时,不要跳过去!呆在上面,将给你一个笼子。
  ——在嘴上打孔能停止触须.
  ——该级有3个依来顿笼子.
  
  丛林 13 级
  ——爬上树拿到铃铛,一个笼子出现
  ——向左推树使它掉进水里,爬上它向右浮动,给你一个笼子.
  ——该级有3个依来顿笼子.
  
  丛林 14 级
  ——快速移动,躲避水果,快速跳跃
  
  丛林 15 级
  ——该级没有笼子,但如果你能打孔,你将有一条命.
  
  丛林 16 级
  ——呆在屏幕中间,在空中打Moskito,当Moskito丢炸弹跳跃过他,象鸭子一样躲在水果下面.
  
  丛林 17 级
  ——贝第拉和范洛斯给雷曼抓取的能力,回到梦幻森林。
  ——如果你有悬挂和打孔的能力,你可回去获得几个笼子
  ——丛林5级中,敲下藤.
  ——丛林12级,趴魔术师后面的树,释放坏蛋,将得到一个镰刀,你可获得一个笼子
  ——一旦你打了母牛,你不能再打。
  
  带子土地
  小鼓山

  音乐 1 级
  ——跳到左边,出口处有一条命.
  ——该级有1依来顿牢笼,但需能跑。完成石人的颠峰后给予。/P>
  
  音乐 2 级
  ——快速在云上跳
  ——向前小鼓山底,折回,跳到云中,有一条命.
  ——跳上出口板,跳上屏幕右边的云,有一个笼子。
  ——该级有1依来顿牢笼
  
  音乐 1 级
  ——从第二个飞的葫芦下跳下,直到有一个笼子
  ——该级有1依来顿牢笼
  
  音乐 4 级
  ——跟着挂的东西,会发现储藏的铃,金拳。
  ——该级有1依来顿牢笼。在完成快速的Presto后,贝第拉和范洛斯回给你直升机的能力。
  ——小心鼓闪亮,有人跟着。
  ——和蚱蜢斗的秘诀是靠近它,猛击,然后闪避。
  
  音乐 5 级
  ——回葫芦上,跨过左边的平台,收缩,跟着铃。跳下,直到看见,向左,拿到一个笼子, 放回依来顿,跳回云彩,折回。
  ——出口处,跳到另一边,跳下。想左,有一个笼子。折回,跳上右边的云。
  ——在葫芦上小心,避免路上的钉子。
  ——该级有 2 依来顿牢笼
  
  音乐 6 级
  ——不要用疯鼓手周围的云碰他。从疯鼓手膝概的云穿过.
  ——该级没有依来顿牢笼
  
  快速的 Presto
  音乐 7 级
  ——跳上屏幕左边,然后向右跳,有一个笼子。
  ——该级有3个依来顿牢笼,但需能跑,在石人颠峰的结尾贝第拉和范洛斯回给你的。
  
  音乐 8 级
  ——喇叭吹起时开始计时,尽快到另一个平台。
  ——穿过摄影师,加速,爬上平台,有一条命。
  ——穿过摄影师,从喇叭下穿过,冰的另一边有一个笼子。
  ——该级没有依来顿牢笼
  
  音乐 9 级
  ——向右移动,跳上第一个鼓,折回,会发现一个笼子。
  ——跳上平台,快速,骑上葫芦。会有一个笼子
  ——听到走道的鼓声,跳到平台。
  ——跳上滑板,跳上云,出口出现。
  ——抓住冰的边在冰块之间跳
  ——该级有 2 个依来顿牢笼
  
  音乐 10 级
  ——该级没有依来顿牢笼.
  ——当Mr Sax向你吹不存在的东西时,猛击。
  
  音乐 11 级
  ——Betilla the Fairy 暂时给你把你的头发当直升机.
  
  铜锣高地
  音乐 12 级
  ——看见西藏猴
  ——跳上第一个西藏猴上的云彩,有一个笼子。
  ——从一串铃下的4个云跳下,有一个笼子.
  ——该级有 4 个依来顿牢笼。有一个得不到需能跑。
  
  音乐 13 级
  ——该级有 2 个依来顿牢笼
  
  Mr Sax的 Hulabaloo
  音乐 14 级
  ——该级有 6 个依来顿牢笼
  ——右边,向着够不到的笼子去,会有另外一个笼子。
  ——向下滑动,右面,快速,骑上葫芦。会有一个笼子
  ——在饶拨上从左向右移动,当振动时,移到中间
  ——抓住所有的飞环,得到一条命。
  
  音乐 15 级
  ——从Mr Sax那跑开时,把路上受有的地方打孔,这些会拖慢Mr Sax.
  
  音乐 16 级
  ——向你发射手弹时,跳下地面。
  
  回到带子土地
  ——一旦有直升机的能力,返回小鼓山第四级,直升机能给你抓到镰刀,得到一个笼子。
  
  蓝色山脉
  黎明的峡谷

  高山 1 级
  ——抓住拳头以可以抓住镰刀。
  ——跳出口的左边,右爬,穿过石头恶人,有笼子
  ——跳进海湾,有铃和一个笼子
  ——该级有6个依来顿牢笼,需有跑的能力,得到飞环和一个笼子
  
  高山 2 级
  ——跳过前面的石头,会有红利。
  ——在狭小的洞穴时,为躲避熔岩,抓住过来的云逃走。
  ——跳下云并抓住边缘,跳过猎人
  ——该级没有依来顿牢笼.
  
  坚硬的石头
  高山 3 级
  ——该级有1个依来顿牢笼.
  ——有2个出口,去抓命的时候,小心突然出新的敌人。
  
  高山 4 级
  ——该级有2个依来顿牢笼.
  
  高山 5 级
  ——躲避掉下的石头,抓住平台的边缘。
  ——掉进小洞中后,猛击石头恶人的头部,然后抓住云彩的边缘,可见到笼子。
  ——该级有3个依来顿牢笼.
  
  石人的颠峰
  高山 6 级
  ——猛击石头,释放音乐家的吉他,他给你一个小瓶,允许你飞过钉子的洞穴, 该级有2个依来顿牢笼。
  ——出口下的下屋内有1条命.
  
  高山 7 级
  ——在这点上切割绳子。
  ——到了草地后,飞向第一个开放的地方,可看见笼子.
  ——该级有1个依来顿牢笼
  
  高山 8 级
  ——该级失去直升机的能力。
  ——穿过第一圈的水后,可看见红利,向左,一系列的云可看见笼子。
  ——该级有1个依来顿牢笼
  
  高山 9 级
  ——长的平台后,跳下草地上,可看见魔术师.
  ——跳进下一个洞穴,可找到铃。
  ——照相师后,跳洞的左面,可看见笼子,一系列的刚球,跳上可看见笼子。
  
  高山 10 级
  ——躲避石头,可俯下身体。和石人激战时要换位置。
  
  高山 11 级
  ——跑,左跳取铃,可得到笼子。
  
  图片城
  擦子平原

  图象 1 级
  ——跳跃铅笔前,敲下,跳上下一个平台,取铃铛和笼子。折回。
  ——跳越铅笔时要有耐性,直升机会帮助你
  ——该级有2个依来顿牢笼
  
  图象 2 级
  ——跳上第二排的铅笔,收集所有的蓝色铃,一个小精灵出现了。你可爬在 擦子上,到达笼子。
  
  图象 3 级
  ——该级结束时,罗曼变大。抓住飞刀和碰到仙女,会变小。可出去。到达 迷宫前,爬过过道,拿到铃,出现笼子,释放依来顿,折回,出去。
  
  图象 4 级
  ——跳上小刀和太空妈妈战斗。一定用跑的能力。潜伏过去。
  
  铅笔运动
  图象 5 级
  ——从擦子和笔之间跳过去,跟着铃,回看到笼子,将打孔机丢,然后它返回,打 中笼子,折回找到出口。
  ——该级有2个依来顿牢笼
  
  图象 6 级
  ——出口出现之前,有一个笼子在你的下面.
  ——该级有2个依来顿牢笼.
  
  图象 7 级
  ——穿过跳跃的擦子,用直升机
  ——在滑板上滑行时,跳跃,可得到一条命。
  ——该级有2个依来顿牢笼.
  
  太空妈妈的火山口
  图象 8 级
  ——开始时,不要跟着右边的小鸟,向左边,可得到一条命。
  ——得到第一个笼子后,下来,走到擦子的右边,飞刀领你到另一个笼子和出口。
  
  图象 9 级
  ——不要从V形山下来直到发现最后一个笼子。右边,快速到左边的山。
  ——该级有2个依来顿牢笼.
  
  图象 10 级
  ——使用直升机到出口平台
  ——该级有2个依来顿牢笼.
  
  图象 11 级
  ——猛击太空妈妈的头部,俯下,爬行,跑去躲避各种飞行物。当妈妈躲避在洗衣机后面时,跳过激光,猛击机器,然后猛击他的头部。
  
  贼鸥洞穴
  水晶宫

  
  洞穴 1 级
  ——跳上出口板,一个移动的红色的石头出现,移动自己向石头,走在底部,直到带问
  题的铃铛, 折回,可看见蓝色的钢的钉子,猛击,可看见笼子。
  ——被小丑照相后,在墙上 出现笼子。
  ——骑上飞的镰刀直到看见浮动的蓝色的钉子,当听见神秘的声音时,震动1个或2个镰刀,可看见笼子。
  ——该级有3个依来顿牢笼.
  
  洞穴 2 级
  ——跳上一系列平台,第九个平台引导你一个笼子。
  ——躲避钉子。
  ——穿过移动的蓝色的钉子,可看见海湾上的能量。大跳跃可 看见笼子,释放依来顿
  后,出现 云彩,骑上云,到右边,直到另一个云出现,领你到一个狭窄的洞穴,可
  发现另一个笼子。
  ——跟着飞的镰刀到左年的洞穴,可发现一条命。
  ——小心平台底下有一个湖,向左跳,有一个魔术师,或者右边是出口。当击碎石头,出口出现。
  ——该级有 3 个依来顿牢笼
  
  洞穴 3 级
  ——猛击Skops,跳上要落下的平台,当平台落下,跳上Skops的地方,挂在边上,反复几次, 逼迫Skops到右边,这时离开熔岩。
  
  Eat at Joe's
  洞穴 4 级
  ——乔给你蝇火虫,照亮你的路
  ——该级没有依来顿牢笼
  
  洞穴 5 级
  ——用拳头猛击可看见前面的物体,当通过几个依来顿,在地面上,你的背后出现云,跳上,将引导你找到笼子。.
  ——该级没有依来顿牢笼
  
  洞穴 6 级
  ——小心,有许多带刺的地方。用直升机带你到瀑布前,可看见红色岩石,跳上, 跳起,云出现,带归你一条命。
  ——穿过大圆石,向上看,得到你的照片可看见笼子,跳上可看见一系列飞刀,带到二个笼子和一条命
  ——最后一个笼子在该级的底部,猛击它,出口出现。
  ——该级有 3 个依来顿牢笼
  
  洞穴 7 级
  ——该级没有依来顿牢笼, 保证用跑的能力逃脱他们丢给你的东西。 当到了塞子的地方,跳上空间船,出口出现。
  
  洞穴 8 级
  ——地面上美妙的音乐伴着你骑着太空船。保证猛击路上的杠杆。
  ——从一个太空船跳到另一个低的太空船,给你一条命。船将带你到出口, 同时抓住看见的蓝色铃铛,将出现笼子。
  ——该级有 1 个依来顿牢笼
  
  洞穴 9 级
  ——抓取岛上的能量,可得到笼子
  ——跳上岛后的第一个浮标,直到看见鲨鱼。鲨鱼离开后,跳到另一个浮标上。没入水中,如果你 在巨大蓝色的石头上,这样鲨鱼不会注意到你。
  ——该级有 1 个依来顿牢笼
  
  Skops 石钟乳
  
  糖果城堡
  Mr Dark 的城堡

  蛋糕 1级
  ——这一级会很顺利。没有敌人,也不会发现城堡。只是保证你积累足够的速度爬上山头。
  
  蛋糕 2级
  ——这一级,Mr Dark创造了一个罪恶的雷曼人,你必须躲避他。尽可能离雷曼人远些,当他抓你时,跳过他。有二条命。中间有一个坑,必须跳,碰左边的墙,有云出现,出口将出现。
  
  蛋糕 3级
  ——你有一感一个幸运的机会和Mr. Dark 面对面. 呆在火墙中间。
  
  蛋糕 4 级
  ——先打强壮的母牛,然后碰上二个空间妈妈,站在中间。最后Moskito出现,收缩。当他跳到空中,要跑,击中他的头部。
  
  祝贺你!你是成功的雷曼。
  延续音乐直到可怕的后果...
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