First/Live

葛叶冰瞳·此攻略/情报转换自“Circle of Girls' Game”

First│Live攻略


  其实不需要攻略也可顺利达到Ending的,只要专心一意地追求一个对象便可;不过有时却因为于指定场所找不到该角色,又或者错过了一定要发生的事件而不能达成Love Ending,所以葛叶在此作一个简单的攻略表,让各位能够成功攻略喜欢的角色!
  黑崎冬弥
发生日地  方选  择
2日(一)上学途中(自动发生)“一起走(一绪に行く)”
3日(二)午饭时(中庭)“温柔地叫醒他
(优しく起こす)”
8日(日)自宅(自动发生)“默不作声(默っておく)”
9日(一)放课后(绕道回家)没有
10日(二)放课后(绕道回家)没有
11日(三)放课后(绕道回家)“注视(见守る)”
13日(五)(自动发生)“当然去(もちろん行く)”
14日(六)部室(自动发生)“吉他的精彩部份
(ギタ の见せ场に)”
15日(日)电影(自动发生)“听听看(闻いてみる)”
16日(一)放课后(绕道回家)没有
17日(二)教室(自动发生)
『人气投票』
投“冬弥”一票
放课后(绕道回家)没有
18日(三)午饭时(中庭)没有
19日(四)教室(自动发生)
『蛋糕(マドレ ヌ)』
交给“冬弥”
放课后(直接回家)没有
20日(五)午饭时(中庭)没有
21日(六)自宅(自动发生)“作为道谢(お礼をつける)”
“当然去(もちろん行く)”
22日(日)CD店(自动发生)没有
23日(一)教室(自动发生)没有
24日(二)中庭(自动发生)没有
25日(三)营舍(自动发生)叫醒“冬弥”
26日(四)家庭科室(自动发生)没有
合宿所(自动发生)“再一次在这边
(もう一度この边りを)”
27日(五)海边(自动发生)“表白(告白)”
28日(六)First Live(自动发生)なし

  Kyle McTiernan
发生日地  方选  择
5日(四)上学途中(自动发生)“知道了(わかった)”
9日(一)放课后(屋上)没有
11日(三)放课后(屋上)“正如所愿(望むところ)”
12日(四)午饭时(屋上)“嗯(うん)”
14日(六)放课后(屋上)“去啊!(行く!)”
15日(日)公园(自动发生)“拿走头发上的树枝
(髪の小枝をとる)”
16日(一)放课后(屋上)“…嗯(…うん)”
17日(二)教室(自动发生)
『人气投票』
投“Kyle(カイル)”一票
放课后(屋上)“一起回去(一绪に归る)”
18日(三)上学途中(自动发生)“因为那是Kyle的意向
(カイルの意志だから)”
午饭时(屋上)没有
19日(四)屋上(自动发生)
『蛋糕(マドレーヌ)』
交给「Kyle(カイル)”
放课后(屋上)“嗯(うん)”
20日(五)午饭时(屋上)没有
21日(六)放课后(自动发生)“试邀请看看(诱ってみる)”
22日(日)天象馆(自动发生)没有
24日(二)中庭(自动发生)“好啊(いいよ)”
25日(三)营舍(自动发生)叫醒“Kyle(カイル)”
中庭(自动发生)“去去看(行ってみる)”
26日(四)营舍(自动发生)“到屋顶去(屋上へ行く)”
27日(五)海边(自动发生)「演出要努力啊
(ライブがんばろう)”
28日(六)First Live(自动发生)没有

  二阶堂 要
发生日地  方选  择
4日(三)放课后(自动发生)“Happening娘
(ハプニング娘)”
9日(一)放课后(3阶)“短外套(キャミソ ル)”
10日(二)放课后(3阶)没有
12日(四)午饭时(3阶)“说明(説明する)”
14日(六)部室(自动发生)“客气地(控え目に)”
放课后(自动发生)“可以去吗?
(行ってもいいの?)”
15日(日)图书馆(自动发生)“再说明(また説明する)”
16日(一)午饭时(3阶)没有
17日(二)午饭时(3阶)“追上去(追いかける)”
教室(自动发生)
『人气投票』
投“学生会会长”一票
18日(三)午饭时(3阶)「追上去(追いかける)」
19日(四)学生会室(自动发生)
『蛋糕(マドレ ヌ)』
交给“学生会会长”
放课后(3阶)没有
20日(五)午饭时(3阶)“帮忙(手 う)”
21日(六)放课后(自动发生)“试邀请看看(诱ってみる)”
22日(日)游乐场(自动发生)没有
24日(二)营舍(自动发生)“去找寻(探しにいく)”
25日(三)营舍(自动发生)叫醒“学生会会长”
26日(四)营舍(自动发生)“可以一起去吗?
(一绪に行ってもいい?)”
27日(五)海边(自动发生)“叫他(声をかける)”
28日(六)First Live(自动发生)没有

  住吉平太
发生日地  方选  择
7日(六)放课后(自动发生)“道歉(谢る)”
9日(一)放课后(2阶)没有
10日(二)放课后(2阶)没有
12日(四)午饭时(2阶)“当然(もちろん)”
14日(六)放送室(自动发生)“嗯,走吧(うん、行くよ)”
15日(日)演奏会(自动发生)「很感动啊(感动したよ)”
16日(一)午饭时(自动发生)没有
17日(二)教室(自动发生)
『人气投票』
投“平太”一票
放课后(2阶)“只是小时的朋友
(ただの幼なじみ)”
18日(三)午饭时(2阶)没有
19日(四)放送室(自动发生)
『蛋糕(マドレ ヌ)』
交给“平太”
20日(五)放课后(2阶)没有
21日(六)放课后(自动发生)“好呀(いいよ)”
22日(日)购物时(自动发生)没有
23日(一)放课后(自动发生)“好呀(いいよ)”
24日(二)营舍(自动发生)“到外面去(外へ)”
25日(三)营舍(自动发生)叫醒“平太”
26日(四)家庭科室(自动发生)“今天一起去(今日一绪に行く)”
27日(五)海边(自动发生)“不能原谅(容赦しない)”
28日(六)First Live(自动发生)没有

  环  音
发生日地  方选  择
9日(一)放课后(1阶)“看看怎么样(様子を见る)”
10日(二)放课后(1阶)没有
11日(三)放课后(1阶)“即使那样也要洗
(それでも洗う)”
12日(四)放课后(自动发生)没有
15日(日)商店街(自动发生)“试拜托看(頼んでみる)”
16日(一)放课后(1阶)“抚摸看看(なでてみる)”
17日(二)午饭时(1阶)没有
教室(自动发生)
『人气投票』
投“音先生”一票
18日(三)午饭时(1阶)“拿走烟草
(タバコを取り上げる)”
19日(四)化学室(自动发生)
『蛋糕(マドレ ヌ)』
交给“音先生”
放课后(1阶)没有
20日(五)午饭时(1阶)“弄好领带(ネクタイを直す)”
21日(六)放课后(自动发生)“追上去(追いかける)”
22日(日)音先生宅(自动发生)没有
25日(三)营舍(自动发生)叫醒“音先生”
26日(四)营舍(自动发生)“知道了(わかった)”
27日(五)海边(自动发生)“我自己做(自分でやる)”
28日(六)First Live(自动发生)没有

  其他
<1>
『らるく&しぇる End

发生条件:
一直以攻略五位主要角色为主,但于27日(五)的海边事件选择不正确的答覆
<2>
Bad End

发生条件:
不能达成五位主要角色的Love End条件,亦不能达成“らるく&しぇる End”的条件时,便只能发生这个“姊姊Ending”了。

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