大地传说系列:黑暗王座

佚名

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  场景一: The Caves of the Draracle
  这一场景非常简单,是给你熟悉游戏操作用的。一开始,你是没有任何装备的,在山洞里可以找到能用作武器的绿水晶。往水边走去,可以拿到用作回复的Cave Aloe。往西走,你会见到卫兵走过,你可以先不理他也可以偷袭他,从他身上得到短剑(攻击力其实和水晶一样)。
  不要从南边的洞口出去,你会死得很惨的。往北走,左边有块大石封住一条通道,右边则可以走。往右走,你会开始变身,如果变小,你就可以穿过前面的小洞;变大,则可以往回走,推开大石,走到另一边的洞里去。继续北行,经过一个湖,你会遇到一个两边有柱子的走廊,点击路口的柱子,把它们推开;穿过走廊后你可以攻击走廊的柱子,这样可以阻挡卫兵的追捕。
  穿过走廊后往右走,总共有四个路口。西北的房间有很高通道,可以利用那里的箱子,做个楼梯。在上面,可以拿到一些装备。在东北的房间里有个家伙,知道你的身世。东南面的房间旁有条链条,砍断它就可以进去了,那里可以拿到一块Ancient Magic Orbs。
  走入第四个路口,黑色的池子里的东西是石油,可以用火焰术点燃它。继续走,会遇到熔岩池,从旁边向北走就行了。之后你会见到一条桥,你走过去,卫兵头目会锁住那个入口。桥边有个开关,用它可以重新打开门,旁边的卫兵房间也会打开,在里面有一些装备。然后过桥,打开门,就可以过关了。
  
  场景二: The Halls of the Draracle
  打开大门,不要怕那个会动骸骨,它不主动侵犯你的。骸骨旁的桌子上有给你的装备。拿到物品以后,打开墙上的开关,走向镜子,会到达猫人村所在的森林。
  不过,这样做你会错过许多好东西。拉开墙上的画像,点击墙壁,可以发现Draracle的博物馆的入口。走进博物馆,路口将会关闭,在三叉路口处的墙上,有一把博物馆的钥匙,很有用的哦(不要扔掉),用它可以听到陈列品的语音介绍,还可以得到一块Speaking Stone。博物馆里还可以得到the Long Sword Prism, the Axe of the Long Arm(可远距离攻击,拿到以后就可以和骸骨开战了),一把在古战争中被破坏的名剑(猫人村的魔法师可以修复它,但需要一种强大的古老魔法石)还有一些魔法卷轴,可以教你召唤术。在博物馆东边的画廊尽头的画后,有个开关。打开它。到北面的笼子去,用钥匙开门,或者用魔法攻击里面的骸骨,门就会打开的。打破里面的沙漏,攻击房间的墙,就可以打开一个洞口。走进洞口,一直走,到达龙穴,龙会送你去猫人村所在的林区。
  
  场景三: Huline Forest(换第二张CD)
  这个森林很大,里面有双头兽和小型恐龙。前者放毒箭,后者放火球,除非你很厉害,不然不要惹它们。树上有时会有蜘蛛垂下来,你可以攻击它,但它垂下来的时候不要从那里走过,它可能会使你中毒。如果你的魔法等级够高,你可以使用第三级的治疗术(按住魔法热键不放,或者直接按数字,就可以选择魔法的等级了)来防毒。林中有些看上去比较光亮的叶子,它们是Aloe plants,可以用作回复。你还可以蜂蜡和树脂。本关的任务是要找寻失踪的女孩。
  先往西走,在两条河之间的区域,在北边的双桥附近,向南走不远,在往西,你可以找到Kitara的小屋。 Kitara会告诉你一些情报。这里有些装备可以拿,而我个人认为只要拿弓就可以了。这里还有一把好兵器---- Long Sword Firestorm,不过Kity不肯给你,要拿魔法石来交换。
  从小屋出来,选择南边第一条路,和猫人母亲谈话后,向西走。这里,你需要用刀子开路。留意地上的花儿,跟着它们走,就可以找到路了。你也可以用魔法烧树,烧过后,它们就不会再长出来了。万一你变小了,除了用火焰术外,也可使用第三级以上的召唤术即可,或者可以等变回原形再走。穿过树林,可以见到洞穴(the Hive Caves)的入口,女孩就关在里面。
  
  场景四: Hive Caves
  洞穴里,可以捡到很多Amber(琥珀),还有一件不错的护甲(在蜘蛛的巢穴里)。地上绿色的液体是有毒的,所以不要走得太急,还要注意悬崖和熔岩。 往里走,会遇到一个断崖,用飞斧等远距离武器攻击洞顶,洞顶的石块会塌下来,你就可以走过去了。在分叉路口往左走,附近有只蜘蛛,杀了它后,一直往北就可以救出Shalla了。
  叉路的另一边,小心地跳过熔岩上的石块,到达北面的入口。这里有两个房间,北面的有很多Amber,西面的则有一把巨剑(目前你还不能装备,但以后会对你有用的),拿到以后,洞顶会塌的,所以就要赶快离开。之后,你可以离开山洞,回森林了。
  
  场景五: Huline Village
  现在你是猫人村(Huling Village)的英雄,可以进入村庄了。
  往左走会有个很鬼祟的人回告诉你一个密码。然后走到南边的酒吧里,Bacatta会告诉你有关古代魔法的事情,他约定你在大桥边等你。再走到村口傍边的魔法师的家,你可以取走他屋里的东西,不过代价是把魔法给他。
  出来以后,去访问住在西面的猫王,不过他不怎么理你。 猫王居不远有所破破的房子,这是盗贼公会,地下室里有把钥匙(skull key)可以开启村子里大部分的门。 进入地下室,有个家伙说可以给你弄到那把Long Sword Firestorm,不过,条件是要你杀猫王。在这里可以拿 到poison pain。 你可以选择杀或不杀。如果不想杀人的话,离开村庄继续冒险就可以了。如果要杀,也最好是先把断剑修复后再杀。
  如果你要当杀手(最好还是不要做坏蛋),最好先使用防毒的魔法,杀掉猫王以后,搜他的身,可以拿到6 个Ancient Magic Orbs。回到贼窝,得到报酬后,可以走地道离开。
  
  场景六: Huline Jungle (再次进入)
  在进入下一步冒险之前,先到处走走。在Kitara的小屋北面的河源可以找到一块Lightning Crystal,那里 还有一个山洞,里面的尸体的身上有一块Speaking Stone. 出来以后,往东南走,越过两条河,你会遇到一个泥潭,上面有条不结实的桥,变大的时候,可千万别过去。过了桥就是Monestary了。Monestary的园子里有个种菜的退休将军。你会在园子旁边的图书馆里见到Dawn, 她会叫你到中间的房间找Brother Julian。Julian会给你一个笛子,他要求你去拿藏在洞穴里的符号的蜡样。
  
  场景七: The Hive Caves (再次进入)
  从Monestary出来,马上赶去the Hive Caves,不过进去前记得带上至少一块Wax.在你杀死那只蜘蛛的那个地方的西面,有个房间。那里的墙壁上有四个符号,请把他们记下来。然后走到悬崖边上,吹笛子,升降梯就升起来了。升降梯上的8个按扭分别与8层迷宫对应(不过顺序是从上而下的,所以层的顺序是和生活中的电梯相反的,如第2层,指由上而下的第二层),而每一层的悬崖边都有一个呼叫梯子的按键。
  第二层:按动半空中的三个石块后,会有回复喷泉出现。
  第三层:这里有只蜘蛛,在它的巢穴里有两块Lighting Crystals和一个Net of Exile(很厉害的物品, 可以杀死任何生物)。
  第四层:有通道通到第六层(不过要变小才通得过)。
  第五层:点击你左面的三块石头,可以开启一条通道,通向一个大房间,那里有个蜘蛛。半路上有只人手,上面的有Ring of Regeneration(戴上后可以加快生命回复,给你一次再生机会)。
  第六层:一进来,与第四层相连的通道会被关闭。在这里,先前记下来的符号有用了,在墙上有三个开关,只要按顺序按键(左、左、右、上)即可打开另一个房间。在这个房间里,把三块大石推进相应的空格中,通道会被重新开启,房间两边也会被打开。这里有个小小的地洞,里面有只戒指还有一块wax。
  第七层:地上有回复卷轴可以拿,之后,地板会下沉,此时要小心两块滚动的石块。地板将在第八层停下来。
  第八层:从这里向出口,有条通道的地板看上去有油,不要走过去。选右边的路,把笛子放进墙上的空格里,有地板会伸出来的。走到通道的另一边,会有大石把地板砸出个大洞来的。用魔法把洞口右边有个火把点亮后,进入洞中(点击洞口的梯子)。用蜡取字样,做两次,即可离开。
  在出口处,你会碰到Dawn,把其中一份蜡样给她,然后回Monestary。在图书馆和Dawn谈话,她回给你一个 Charm,使用后会给你新的魔法(变身术的第一级,在你将要变身时使用,可以施法避免变身)。然后去找 Julian,把蜡样给他,他会给你报酬。拿着Julian给的石头去找种菜的将军,他会教你用法。拿这块石头就可以去修理古剑或者找Kitara买剑了。
  
  场景八:Dark halls
  
  Monestary还剩下一个房间,进去和那个探险家谈话之后,可以进入一个有很多箱子的房间。把箱子堆在大木板前,做成楼梯,走上去,在上面打出一个洞来,由此进入Dark Halls。 这是个很恐怖的地方,幽灵很厉害,会用魔法取你的生命值和魔法值。这一场景中,你会看到许多木箱,里面装的是水晶,打开后,用Spark spell(火花魔法)可以引爆的。有些书架上有魔法书,在迷宫内,你应该可以拿到两块Ancient Magic Orbs。 这一场景没有回头路,走到最后,你会见到一个圆形的大房间,先不要进去。通道尽头有道打不开的门,可以将几个打开的箱子堆在前面做引爆。进去后,有东西拿(包括Speaking Stone)。出来之后,准备两个打开的箱子。留意一下地图,你会发现左边墙壁第六个窗口的位置是没有封死的呢,那里就是出口。先存盘,拿起一个箱子往目标冲去,然后回去拿第二个,将它们堆起来,引爆;记住不要理会幽灵(因为是杀不完的。)从出口冲出去,就可以回到丛林中了。 向东北走,路上会遇到Kitara,她会要求你送一份礼物给她儿子,有了它,就可以进入Savage Jungle了。 你可以先找Bacatta再过桥,如果你想不受信用,也可以不管他的.
  
  场景九: Savage Jungle(换第三张CD)
  
  一进Savage Jungle,就有三个野猫人在那里,其中一个是Kitara的儿子Daniel,给他看那份信物。不过他会忘记拿走的,记得把它拾起来。在这个蛮慌丛林里有些陷阱,要小心。 按照Daniel他们所说的,往东偏南一点走,可以找到你要找的Huline Temple,不过没有什么重要发现,而 且神庙的门会被关起来。 向北走寻找“野猫”部落,路上会遇到卫兵,给他看Daniel的刀就可以了。进村找到Daniel,把刀子给他。村里有些装备可以拿,居中的房子里,巫师说除非你加入,不然不会帮你的忙。答应之后,他会叫你到Dracoid Cemetary去拿银叶(Silverleaf)。 出村以后,向南走,会见到一个大洞,有条原木桥引向中央。在这里,最好先存盘,因为会很危险。小心地慢慢跳到底部,就会找到Dracoid Ruins的入口。
  
  场景十: Dracoid Ruins
  这个洞里,有会放火球的怪物,也有会走动的象鳄鱼一样的怪物,都比较难对付。洞里的植物和一些水晶球,用Spark Spell可以点亮它们,而且点亮以后,有可能会开启某些门和机关。进去之后,先往西,在河边点亮水晶球之后,就可以过河了。一直向西走,可以进到Mage's Tower,塔里 的水晶球可以开启魔法屏障。塔的第二层的一个房间里除了有水晶球外,还有个爪形的雕塑,下一场景会用到它。第三层,有个比较厉害的怪物,杀死它后在房间内可以拿到让你可以与死人沟通的Bracer of Death。第四层,除了一条窗外的通道外,没什么重要的东西。
  塔的旁边有个房间,点亮水晶后进去,会见到一面镜,向它走去,你会被送到传送室(Teleport Room)。 传送室里有三个镜子,选中间的那个,可以到Dracoid Cemetary去。
  
  场景十一: Dracoid Cemetary
  这里有许多僵尸,虽然不是很厉害,但是为数甚多。大多数屋子前面都有一个小小的怪物雕象,点它一下,下面会有光柱射出,颜色有白、蓝、黄三种,用相同颜色的玻璃球,可以打开它们。一直往北走,左边最后一个屋子是没锁的,里面可以拿到有一个玻璃球。返回Dracoid Ruins,去上一场景提到的爪雕塑,把球放上去,然后取回,得到白色的球。回到Cemetary后,向西走,走到墙边,再向北,用这个球去开第二个房子的门。门的左边有个开关,可以打开南面的房子。进入南面的屋子,拾起玻璃球,转身点一下门边的桶的顶部,桶就会倒下来。推一下木桶,它会滚到北面的房子了,洒下一地的油。如果你有Dragon's Blood,可以使用后把它扔进油里,然后向外逃;如果没有,也可以用第四级的火魔法引爆地上的油。爆炸后,地上会有个大洞。
  跳进洞里,进入地下通道。向北走会有变蓝色球的爪子。在那里你可以拿到一个玻璃球,将所有的球变蓝色,然后回地面上去。从这里回上面,你需要跳过两道栏栅,栏栅和出口具体位置,就留给你自己去探索了。从地下出来,你会发现正身在东南面的一个房子里。用球打开发蓝色光的两道门,其中一个房间里,你会找到Crossbow Valkyrie,另一个房间里有个祭师灵魂会请你帮它找遗体(你身上有Bracer of Death, 所以可 以和它沟通),它答应给你银树叶作为回报。
  出来以后,先找玻璃球把黄色门全部打开(黄色球产生器也是在地道中,每个黄色门房间都有玻璃球,球一般都在石棺里,仔细找,一定找的到)。最后,你会剩下至少3个球,把其中一个变成蓝色一个变黄色(变错了,可以把球放在角色窗上,按右键,释放魔法能量),然后把已变色的留在这里,返回Ruins。
  
  场景十二: Dracoid Ruins (再次进入)
  在北方河流的南岸,地图中央位置有座两层的建筑,在二楼,阳台东侧的边缘走道与一条通道相连(阳台的栏杆走过去就可以推倒的)。沿着这条通道走,路上会遇到两条桥,不要走右边的,一直走就好了。最后,你会到达一个房间,地上有那个幽灵的遗体。把遗体拖进里面的房间,放在平台上,点亮两边的的水晶球,然后就可以用幽灵给你的罐子,把骨灰装起来,就可以离开了,不过走之前最好先探索一下整个地下城,因为以后,就没这么好的机会了。探索的时候留意一下这座房子的西面南面,有个广场式的建筑,里面有个Belial 的塑像。 返回Dracoid Cemetary的路上,先去Mage's Tower把身上的球变成白色。将骨灰交给幽灵后,它会给你一把钥匙,它可以开启南面的一块石壁下的坟墓。坟墓内有三个基座,用你已经准备好的玻璃球,对应地放进去(从左到右为蓝、黄、白),再在正对着的墙上使用那把钥匙,就可以打开墓室。墓里面的国王幽灵会和你说话,完毕以后,在金字塔形的棺木中拿出国王的尸骨。
  在Belial塑像所在地的北方有条通道,里面有个类似寺庙的建筑,地道尽头有个房间,里面个样子象海马一样的大家伙。
  到Belial的塑像前,把尸骨放在左侧的平台上,塑像会动起来,去杀那个大怪物(你要跟着它进怪物的洞穴,才会开始战斗的)。塑像进去前,最好先存一下盘(因为不久洞里会进水的)。战斗结束后,马上向通道内的寺庙走去,跳上红色的平台,水会把平台冲到一个墙边的洞口处。跳进洞口,往前走,是一个大地洞,沿着边沿往左走,有条通道通向高处,通道尽头的地上有扇木门,将门推入水中,跳上去,就可以逃生了。
  
  场景十三: Savage Jungle (再次进入)
  在河边醒来,见到Dawn,她谈及Huline Temple,那个塑像和说话的幽灵等等。将Bracers of the Dead 给她(它对你已经没用了),Dawn会给你一个小人,使用后会教你变身术。往北走,去Dracoid Cemetary的路上,你会遇见Bacatta,他中了野猫人的机关,被吊起来了。要救他,砍段绳子就行了。到国王的幽灵那里,他会感谢你,外面那些的植物,会变成银叶树(记得多拿一两块叶子,后面会用到的)。你还可以拿到一个新的魔法卷轴。
  回到野猫村,把银树叶交给巫师,他会告诉你入会须知。在打赢Daniel之后,巫师会给你对抗Lharkon的药水和变身术魔法垂饰。将药水和银叶混合,可以得到Lhakon Vapours。这时,西南面的一间小屋会对你开放,里面有几块Ancient Magic Orbs。 然后,向东走到河边,断崖边上有一棵树是可以推倒的。存盘后,从树干走过断崖,跳到平台上去(最好的方法是,用变身术第三级变小,利用树洞做缓冲,跳到地面,这样会受伤会小些)。之后,走上那个山坡,向Lharkon冲去,在它身上使用混合好的Lhakon Vapours。穿过山洞,就过关了。
  
  场景十四: Claw Mountains (换第四张CD)
  和Dawn谈完话之后,爬上冰壁,向北走。从冰桥越过大峡谷,穿过隧道之后,你会见到一个大湖。湖边的一个山洞里有只白色的双头兽,送它归西后,用变身术变小,进入墙边的小洞,用火焰术,点亮水晶球,便会有一个建筑浮出湖面。通过湖上的冰块,跳到接近那个建筑的地方,不必跳到建筑上去,只要足够接近就可以拿到上面的Great Axe Bliizzard(不要怕,冰面上可以短暂停留一下)。
  继续顺着通道向下走。这里要小心了,最好先变小了,靠着右边跑,因为会有雪崩发生。过雪崩地点后,回头看,你会发现,断崖边上有一排木桩做成的楼梯。从楼梯走下去。过桥到对岸。北方的墙上有个洞,打穿后,变小可以走进去。选右边的路,会到达一个小潭,潭边的冰壁上有几个人被封在里面,中间的的封冰,可以打破的,打破以后,会有一把弓掉落水中,赶快捡起来,然后离开山洞。
  出来以后,跳上河上的浮冰,它会带你到另一个洞口。里面有Bezel Ring,拿走洞中的东西后,跳回浮冰上 去,漂回岸边,从南岸上岸。
  先存盘,然后小心地从木梯跳回崖上。进入东面的山洞,你会找到那个胖卫兵头目的尸体,在他身上,可以找到他女友的画像,将画像丢到地上,它会变成Kenneth' Charm,装备后,你的所有属性都会增加。然后走出这个洞口(放心,外面有条冰径)。顺着冰径走,跳进对面的山洞中。
  在里面,你会见到Bacatta,他会告诉你Dawn被抓进Citadel里了。继续向里走,就可以进入Citadel。
  
  场景十五: The Citadel
  这里的怪物移动得很快,魔法也很厉害,不容易对付。
  向里走,先不要管这些怪物,避开它的魔法就行了。点击中央的水晶球,中央的门会打开。进去后,再点那里的水晶球,可开启两边的门。先进右面,将里面的蛋打破后,再攻击天花板上的装置。注意,每打一个蛋上面的装置就会向你攻击一次。摧毁那个装置后,点击水晶球,你就可以在地上捡到一个盾一把斧和一把好弓。盾装备后可以隐身,不过防御力将变成零,而且,当使用魔法或攻击时,隐身功能将会暂时失效。而装备斧头后,附近有怪物出现时,屏幕会有提示,同时防御力也会提高。
  另外的门里是一条引向升降梯的通道,送你到一个大房间。这里有很多怪物,可以装备了那个盾和侦测斧,将它们各个击破(不过有一个整天在上面飞,我没能消灭它)。之后,点击所有的水晶球,许多物品会升上地面,选些对你有用的就可以了。 在北面有两个房间,左面的有个水晶球,点击以后,会打开北面的门,里面有传送装置送你去Dawn那里。和她谈话后,出来寻找一排在墙上的粉红色的平台,从这里攀到洞顶上去(注意,没找到Dawn之前不要上去),那里会有一条时隐时现的桥,变小以后,用最块的速度冲过桥去。过桥后,是一条环形的走廊。中间有扇门,如果你装备了隐身盾牌,在进门之前,最好先换回别的防具。进去,会过场有动画。动画结束后,蜘蛛将会攻击你,将它消灭后,往里走,在爪形座上可以拿到Dreamstone。使用爪形座旁边的传送点回到Citadel的入口。回去用Dreamstone打开囚室救出Dawn了。
  救人以后,走到升降梯出口处,附近的高塔。塔里的传送点会将你送回入口。用Dreamstone打开洞门,救可以离开了。
  走出洞口,跳上浮冰回到南岸,再从危险的木梯往上走......回到Savage Jungle去。在Savage Jungle的 这个平台上,你可以见到对面有个山洞,虽然有点远,但变小之后,是可以跳过去的。从洞的那边出来后,向 Huline Temple进发,这次你有Dreamstone,不会吃闭门羹了。
  
  场景十六: The Huline Temple(换回第二张CD)
  一进入这里,你会发现地上有具尸体。 绕过照壁,前方有个平台,上面有两个盘子。注意,这里有个Bug!千万别碰左边的盘子,不然就没法进行下去了。将Aloe(回复的叶子)放在左边的盘内,Poison pain放右面,地面会下降少许,一张石桌会升起(这两样东西,身上没带也没关系的,东面的房间里都有)。将尸体拖到石桌上,点击它,它会一下子消失了。在东面的房间有个石基座,上面有块绿色的石头,将它拿走,地上会出现个小洞。攻击石柱,使天花板塌下来(因为待会儿会有很多蜘蛛跑出来的)。出来后,留意一下地图,在右方有个密门,进去把开关打开,里面的其中一个书柜顶有好东西。
  这里作一点补充:在Huline Jungle有个野猫人的祭祀地,在那里把全部火把点亮后,会有楼梯升起来,这时用那块绿石头可以开启上面的门,不过里面没什么特别好的装备。
  回到照壁后的石盘前,点击左面的布帘。走进去,在第二个路口左转,那里是个小园子,打开入口旁的开关,里面会长出一棵Aloe树。
  返回后,向北走,会到达一个象是营房和厨房的地方,那里有只蜘蛛会破墙而出。从那个墙洞进去。里面会有更多的蜘蛛,不要指望可以杀光它们,它们是会不断产生的。对付它们,侦测怪物的斧头没有效用,最好还是用别的兵刃吧。
  地洞里的第一个房间有三个棺材似的东西,其中一个里面有个笛子。向左走,在拐角处后面,往左走,那具尸体原来跑这里来了。点击尸体前的按扭。它会被送进不远的机器里的。绕到第一台机器后,拖出装着粉碎后尸体的箱子,将它推进第二台机器前的空位里。在这台机器后,你将会拿到一个小雕像。在地洞里再探索一下,将所有开关都打开。回到照壁处,往东走,你会发现,有个秘密房间被打开了,里面墙上有个空位。将雕像放进去,地上会升起另一块绿石头的。
  回到布帘那个入口,在第一个路口左转。把两块石头分别放进盘子里,一道密门会打开。走进去,走上环形的楼梯,你会看到三个石板,它们其实是“时空门”。 左面的门主要考你跳跃的技巧,安全到达对面后,穿过狭小的通道(得走得快些,因为会有火球攻击你),可以拿到一个小塑像。拿到以后,你会被传送会入口处。中间的门里,有块活动地板,你可以通过驱赶鸟儿来调节地板的活动,把四个角上的开关打开,就可以打开一扇门,里面又有一个塑像。右面的门里,比较简单,不要怕通道上的火,把三个开关打开就可以过桥,拿到塑像了。
  三个塑像都拿到以后,继续向前走,将笛子放进洞口边的墙上,从右边的密道走,可绕过刀阵。过刀阵后尽量靠边走,不然,会踩到机关。到了出口处,不要管两边的开关,继续往前走。那里会出现三个座,将三个塑像放进去,前面的门就会打开。
  进到门里,你会看到一条木桥。在里面杀三四只鸟,将它们的尸体拉到桥上,然后自己也站到上面去,桥会下降到一个怪物的巢穴里。它的样子很象Beliel。消灭它后,看看地图,进入the Hall of Voices。在基座上面使用Dreamstone,古城将会从水中升起。
  
  场景十七: City of the Ancients(换第四张CD)
  乘电梯到地面后,你会发觉你身处在一座巨大的城市之中。在你的南方,那个金字塔形物体的前方就是城市的中央,但现在你还去不了;东北、西南、西北、东南各有一座塔。
  面向南方,在第一个路口转右。拐弯之后,一直走,前面有个房间,什么价值的。不过在这个房间的东面,有另一个房间,里面有三个喷泉。用冰斧或者冰水晶等将它们冻结,然后将它们打碎,把入口处的方块移到房间中央的空位处,可以打开一扇门,进去后重复一次制冰过程,会打开另一道密门。利用方块做跳板,跳进密门。过去以后,最好先将那边的方块移到方便的位置,作为离开时的阶梯。如果身上有Stone Cube,最好先使用,在房间中央变个石笋。进入密门,在雕像手里拿到一块石片,赶快往回走,不然向塌下来的天花板会压死你的。
  出来以后,向西走,南面又会有一个房间。里面两个雕像中,其中一个手里也拿着石片。不要害怕,只管走过去拿(因为脚下有隐形的桥)。
  回到街上,沿着大路走,会进入一个大房间(其中一个塔的入口)。将漂在半空中的物体(石片、红色和白色的气团)打破,中央的小金字塔会释放火球,将里面的塔门打开。进去后,会见到一个传送镜和一块方块。将方块推进镜中,自己也跟着走进去。过去后,把方块拉到凹位里,然后,走进中央广场,点击那块水晶,中央塔的第一部分就会升起。
  经过传送镜,回到刚才的交叉路口,向南走,走到刚才提到的城市的中央位置。向右边走。将里面所有的水晶球点亮,可以拿到第三块石片。一拿到石片,周围马上会漆黑一片,还会有水从地下涌出。赶快向南走,走到墙边,点击墙,即可离开。
  顺时针绕中心塔走,走到南边出口。出口处的东面,有个房间,里面有个喷泉,打掉这个泉,就可以拿到最后一块石片了。拿到以后,向中心塔西面的出口走。路上头两个房间都没什么重要的东西,可以不进去。向南转后,走到路尽头的房间,将石片放进里面的四个平台上,就会打开塔门,进去将第二层中心塔升起来后,即可离开。
  在中心位置,选南面的出口走。尽头的楼梯上有个干涸的喷泉,将上面的冰球打破,它会重新出水。回中心塔,走东面的出口。在向南转的路口,有个房间,正中有一大一小两个平台,两旁有三对物品,分别是Fire Crystal和Ice Seed、Ancient Magic Stone和Ring of Regeneration还有Lightning Crystal和Stone Cube。只要将其中一种物品放在小平台上,即可变出对应的物品来。我觉得比较有用的是那只戒指,因为可以让你死而复生,所以不妨多变两个防身(不必怕浪费Ancient Magic Stone,因为你很快会学会第5级的魔法)。继续向南走,进到塔的区域。进入西面的房间,那里有条楼梯,通向河边。到外面拿一些Black Lichids后回来,穿过那组黄色门。里面有个Belial的雕像和油泉,引爆油泉,捡起掉出来的弓,往回走,进入塔中,升起第三部分的中央塔。
  最后,从中央区域,向东北走,进入塔区。将一片银叶放在金字塔中,点击一下悬在半空的水晶,再点击楼梯附近的沙漏,进入传送镜完成中央塔的最后一部分。 进入中央塔,里面又有一个很象Belial的怪物。干掉它以后继续前进,前面的房间里有个魔法屏障。穿过去,你就可以直接用第5级魔法了。
  返回城中,向东南塔方向走去,进入向南转路口的那个房间。避开光球,将两边门后面的水晶球点亮后,走进最里面门里。跳入第二个水池中,攻击突出的龙头,一扇密门将会打开。这扇密门通向下一个场景。
  
  场景十八: Underground Caverns
  这里有很多蓝色的蜘蛛,威胁不大,不过你每杀一只,就会在某个地方产生一只褐色的蜘蛛,那可就比较难对付了。所以最好不要理会这些小家伙,只管走就行了。 向西南走,最后你会走到一个房间,顶上有些会动的象触手的物体伸下来。这个房间西面的墙有个出口,攻击封着路的东西,就可以通过了。进入这里,你不必走动,先点击左边的通道口,然后攻击路障。转换画面后,点击右面的触手,有个蜘蛛会出来修补。之后,通道就会打开,攻击路障,就可以到达传送站了。
  
  场景十九: Belial's Laboratory
  一开始Bacatta会给你Horn of Belial,这是唯一可以伤害Belial的武器。顺着回廊走下去,你会到达一个中央有血泉的房间。将出水口的铁枝打破,变身为蜥蜴,跳入那条水流中,跑上左侧的平台,然后停下来。绿色的淤泥,是会消耗你的魔法。
  变回人的形态。用弓箭射对面的三个开关。当三个开关都翻下来时,一条坝会拦截住泥水,你就可以走过去了。到对岸后,再次拉动杠杆关闭大坝把淤泥的厚度变浅。 在转角附近有一道门,穿过门,地面有更多的绿色淤泥。进入回廊,向北走,然后转向西南,你会遇到一个断崖。扳动墙上的杠杆放下桥,走上去。再扳开关,使桥上升。 在这里,有个房间地图会标明是the Summoning Room。在这个房间的四个角落上各有一个半透明的骷髅头,向每一个放一个一级的幽灵魔法,会召唤出一个怪物DAEMON。杀死它。把它的尸体拖出回廊,拖入一个有血泉的房间,把它放在血泉后面骷髅下的银色垫上,这样就打开了头颅右面的墙壁,跳进缺口,降到地下,你会见到Dawn,她会叫你进入Birthing Chamber去杀死Belial。
  
  场景二十: Birthing Chamber
  在这个地带,你会看见一团胶状物,它就是能孵出Belial的原体。把你的能量输给Belial(用第五级变身魔法),他会谢谢你,接着他开始变得烦乱,并让你和一群daemon战斗。搞掂他们,可以拿到拿到他们身上的 Ancient Magic Stone。紧跟着Belial穿过那道门,用Horn of Belial攻击他。
  进入下一个房间,你会再次见到Belial,那儿有一条琥珀色的河流过房间,河上有幽蓝色的火花,要过河,你必须先打掉天花板上的装置,使幽蓝色的火花中间出现一个缺口,让你能冲过去。这儿将有更多的daemon和你纠缠。
  搞掂以后,继续向前走,这里有很多会上下移动的平台。Belial会再次嘲弄你,并召唤出一个魔法Scotia 和你对抗,你必须先K掉他。然后借助这些平台跳到另一边(TombRaider?)。万一没跳过也不要紧,下面有楼梯可以让回到起点,NG,再跳过就是了。事实上,这个楼梯也很适合和Scotia打斗。下一个房间里充满了陷阱,这儿一共有三种机关:上下移动的石块、火矛和冰柱,如果你不小心碰上它们,它们就会变成碎片,雨点般打向你。要通过这里,你要尽快毁掉红色、白色的气团和石片。这些和你在古城的第一个塔里所打烂的是一样的,只不过这些碎片回慢慢的复原。
  石块在你的左侧,消灭后,转过身,往前直走,可用二至三级的火花魔法就可以清除白色气团了。最后向北面的红色气团走去,用一级的幽灵魔法消失之。 现在Belial会召唤另一个怪物(Draracle)与你作战。了结他后,劈开门,通过回廊,再劈开挡道的门,你将进入最后的战场。
  打倒Belial的最好方法是在他还未对你造成太多伤害之前冲上去和它肉搏。不过不管怎样打,他倒下后,你都会得到最好的回报.
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