龙与地下城Ⅲ

佚名

第3版龙与地下城种族特性


  Human
  * 等级一时多1个额外的特技
  * 等级一时多4点技能值
  * 每升一级多得到1点额外的技能值
  * 首选多重职业:任何(Human如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的等级最高的职业不算在内)
  Dwarf
  * +2点体质
  * -2点魅力
  * 暗视(在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。注意,这时影像是黑白的,而且这项特性必须在完全黑暗的环境中才有效)
  * +2点附加值去注意不同寻常的石刻制品,并且感觉到它们在地下的深度。
  * +2点中毒豁免率附加值
  * +2点魔法或类魔法效果的豁免率附加值
  * 和兽人战斗时+1点攻击判定附加值
  * 和地精,大地精及熊地精战斗时+1点攻击判定附加值
  * 和巨人(包括欧格兽人)战斗时+4点防护等级附加值
  * +2点宝石及金属评估判定附加值
  * +2点宝石及金属手工艺判定附加值
  * 首选多重职业:战士(Dwarf如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的战士职业不算在内)
  Elf
  * +2点敏捷
  * -2点体质
  * 对催眠类魔法及其效果免疫
  * 对Enchantment学派魔法及其效果+2点豁免率附加值
  * 在光线昏暗的条件下视野是人类的两倍,并且能够辨别颜色及其深度
  * 能够熟练使用长剑,细剑以及短弓,长弓和复合长弓
  * +2点所有搜索技巧判定附加值
  * +2点所有侦察技巧判定附加值
  * +2点所有听觉技巧判定附加值
  * 周围5英尺之内如有密门,做一次自动搜索判定,方法和主动搜索判定完全一样
  * 首选多重职业:巫师(Elf如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的巫师职业不算在内)
  Gnome
  * +2点体质
  * -2点力量
  * 在光线昏暗的条件下视野是人类的两倍,并且能够辨别颜色及其深度
  * 对Illusion学派魔法及其效果+2点豁免率附加值
  * 和Koblod战斗时+1点攻击判定附加值
  * 和地精,大地精及熊地精战斗时+1点攻击判定附加值
  * 和巨人(包括欧格兽人)战斗时+4点防护等级附加值
  * +2点所有听觉技巧判定附加值
  * +2点所有炼金术及药剂配置相关技巧判定附加值
  * 能和地下穴居哺乳动物交谈,效果和施放了Speak With Animals的魔法一样
  * 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Dancing Light(0级魔法)
  * 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Ghost Sound(0级魔法)
  * 智力大于10的Gnome可以每天施放一次咒语Prestidigitation(0级魔法)
  * 首选多重职业:幻术师(Gnome如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的幻术师职业不算在内)
  Half-Elf
  * 对催眠类魔法及其效果免疫
  * 对Enchantment学派魔法及其效果+2点豁免率附加值
  * 在光线昏暗的条件下视野是人类的两倍,并且能够辨别颜色及其深度
  * +1点所有搜索技巧判定附加值
  * +1点所有侦察技巧判定附加值
  * +1点所有听觉技巧判定附加值
  * 精灵血统(可以像Elf一样使用Elf的武器和魔法物品)
  * 首选多重职业:任何(Half-Elf如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的等级最高的职业不算在内)
  Half-Orc
  * +2点力量
  * -2点智力
  * -2点魅力
  * 暗视(在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。注意,这时影像是黑白的,而且这项特性必须在完全黑暗的环境中才有效)
  * 兽人血统(可以像Orc一样使用Orc的武器和魔法物品)
  * 首选多重职业:蛮战士(Half-Orc如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的蛮战士职业不算在内)
  Halfling
  * +2点敏捷
  * -2点力量
  * +2点所有跳跃技巧判定附加值
  * +2点恐惧豁免率附加值
  * +1点投掷武器攻击判定附加值
  * +2点所有听觉技巧判定附加值
  * +2点所有攀爬技巧判定附加值
  * 首选多重职业:流浪者(Halfling如果达到接受多重职业经验值处罚的条件,那计算处罚时他/她的流浪者职业不算在内)
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