绫波育成计划

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《凌波育成计划》技巧攻略


  2014年3月的某天,你被NEVR任命为凌波零的监护人,游戏开始了。
  
  操作
  让我们来熟悉一下这个游戏的操作方式吧,用鼠标便可以完成所有的指令,键盘上的方向键和ENTER键也可配合使用。游戏界面是华义一贯的窗口方式,用ALT+ENTER键可以切换全屏。画面左侧是当天的日历,可以提醒玩家时间,右侧则是本游戏的所有指令了,从上到下分别是:
  1.察看凌波的所有状态。
  2.对话(相信玩过育成游戏的玩家对这个指令不会觉得陌生,作为监护人你要经常和少女对话以了解她的心情和状态)。
  3.存盘,读取和退出游戏。
  4.TOWN键(用来呼出节假日时带领凌波到镇上逛街的场所,所有场所将在会在画面左边出现)。
  5.察看玩家为凌波所买的一切东西。
  6.为凌波换衣服(但是如果玩家和凌波的关系还不够好,凌波则会不愿意更换衣服)。
  7.为凌波制定下一周课程的指令。
  按下TOWN键,在画面左侧出现的就是节假日可以带凌波去的地方。
  
  场所
  第一家店是服装鞋帽店。里面的东西都可以增加凌波的属性,除了服装在更换的时候会变化属性数值外,所有的鞋子都是买一次属性就会加在身上不掉的。一开始玩家拥有20000元,但这里的衣服实在很贵,如果要规规矩矩的玩游戏可能就买不全所有的道具了,建议想要买全所有物品的玩家请祭出金山游侠之类的修改器。有很多玩家恐怕不喜欢修改,那么只好等每个月总部发薪水了,一个月会有20000元,慢慢攒吧。所幸除了购物要钱之外,学任何课程都不需要花钱。有了钱后,建议一定要买的服装有荷叶边小礼服、外穿式内衣、比基尼泳装,这些都是加属性加很多的服装。
  第二家店是杂志和音像店,里面的商品对各项属性都有辅助作用。建议一定要买的是礼仪书籍和情报杂志,这两样都增加社会适应性,这个属性在未来的游戏进程中很重要。
  第三家店是首饰和家具店,如果有钱最好都买;如果钱不多,建议玩具熊、盆景、床单、壁纸和窗帘各买一套,用来装饰凌波原本灰暗的房间,可以增加不少属性。
  第四家店是餐厅,除了消除疲劳指数比较管用外,其他属性增加的都不是太多。
  第五家店是药品零食专卖店,这里的东西都很好,最多可以使各项指数各增加20点,虽然东西很贵却很管用,如果有钱,不要错过。
  第六家店是动漫专卖店,这里的东西算一般,最好的还是ANIMATE NEWS,可增加基本词汇量,其他的物品虽然可以加很多别的属性点数,却会大大减少凌波的社会适应性,要育成另类凌波的玩家倒是可以多买一些。
  有一点要提醒玩家,这里的商品除了餐厅捕获缺货,别的店铺在你买到一定数量以后都会缺货,而且到游戏结束都不会再有,所以如果有很多钱也不要一次买光,不然以后就只能依靠到餐厅吃饭打发时间和消除疲劳了。
  接下去的选择是公园和电影院。到公园有时可以遇到一些熟悉的朋友,同事和同学,可以聊天或者触发剧情。在电影院里可以知道当月和下个月上映的电影,在安排课程的时候就可以安排是否要看电影了。
  
  训练
  按返回键回到凌波的房间开始制定一周课程。在这个游戏里面,课程选择和活动选择加起来共有十三种:心理教育、智能强化、精神强化、肉体强化、感受强化、同步率、模拟战斗,另外有学校、游乐园、海水浴场和电影院可以选择,消除疲劳方面有在家休息和独自外出。这些课程可以增加各种属性。
  最值得一提的是心理教育课程,这个课程需要玩家来跟凌波互动,玩家必须教给凌波一些基本的词汇,每五个为一组,玩家可以教英文单词或者拼音等简单的词,然后根据游戏中提供的分类法来解释给凌波听;比如apple,是物体,属于食物,你是否喜欢,那么解释完凌波会说apple是一种食物,是(玩家的名字)所喜欢的/所讨厌的东西等等……玩家可以认真的教也可以胡说,游戏进行中凌波会根据你教给她的东西来跟你对话。每上一次心理教育课程,凌波的词汇量会增加5,社会适应性增加2,这是个很重要的属性,切记!
  智能强化课程每次增加智力2,疲劳1。
  体力强化课程每次增加肉体强度4,精神防壁2,但是会增加大约4的疲劳,如果疲劳累积太多,凌波对玩家的好感度和她自己的社会适应性都会降低,所以适当休息时很必要的。
  精神强化课程会增加肉体强度、道德感觉各1,精神防壁3,同样的疲劳度也增加不少。
  感性强化课程增加感受力2,精神防壁1,疲劳1。
  同步率课程可增加作战时和EVA的同步率2,但是会减少社会适应性2,增加疲劳1。虽然疲劳可以有很多途径消除,但是社会适应性却需要付出很大努力来累积,这点玩家一定要注意。
  模拟战斗课程可增加AT领域3,智力1,降低社会适应性1,增加疲劳1。
  所有的战斗课程都会降低社会适应性;单独外出和在家休息虽然会降低疲劳,却也会降低社会适应性,所以平时要多安排心理教育课程,以便增加社会适应性,这个课程可是培养玩家和凌波感情的最好途径。
  到学校上课也是一个很好的选择,会随机增加凌波肉体强度、社会适应性、道德感觉、感受和智力各项指数,同样的也会增加疲劳1。
  游乐园课程是玩家带着凌波到迪斯尼乐园玩耍,共有4种内容,每次只能选一种,分别有:运动区,恐怖区,温馨动物区和梦幻区,都可以增进玩家和凌波的感情,她的社会适应性也会增加不少,但同时减少精神防壁,也就是说太安逸的生活会让凌波作战时候精神不够集中。
  每个月都会上映一部电影,出现选择时玩家就可以带凌波去看电影,会增加感受4,减精神防壁4。但是会触发一些情节,所以还是有必要去看。
  到海水浴场会触发一些情节,玩家如果有安排的机会千万不要错过。游泳课会消除所有的疲劳指数,但是精神防壁会下降。
  吃东西和药品,穿某些服饰还有一些课程,触发一些情节会增加PH分泌。PH值增加会让凌波更有女人味,更漂亮,心情也会比较好。
  
  其他
  和每个少女一样,尽管凌波身负这沉重的命运,但是她同样需要关心和爱护;尽管她说话简短而冰冷,却同样喜欢跟身为监护者的你交流。下面跟大家聊聊增加好感度的技巧。女孩都是喜欢礼物的,所以如果有足够的钱,就带她一起去买一些东西来装修房间,小玩偶,壁纸,床单,窗帘,盆景在游戏都是很重要的,把房间装饰起来,会让凌波增加对玩家的好感度。判断好感度是否增加有三个办法,一是看凌波的表情。如果一直是面无表情甚至是不悦的表情的话,就需要好好讨好她,否则在不开心的情况下,她学什么都会变慢,效率也不高;最佳状态是当系统提示“凌波恋爱了”,那么她的表情会是腼腆的微笑。另一种方法是换衣服,如果好感度不高,玩家叫她换什么她都不愿意,如果好感度到了一定程度她就会愿意换她比较喜欢的衣服,如果好感度很高了,那么几乎什么衣服她都愿意换。第三种办法要到游戏中后期,情节会安排玩家看到凌波一个人独自坐在山坡上发呆或者在房间望着窗外若有所思,这时有三个选择,分别是:上去跟她说话,默默看着她和轻轻把手放在她的肩膀上。如果好感度不高,凌波会对你说别理她,她要一个人;如果好感度比较高,她则会告诉你,如果时光能够停止在这一刻该有多好。
  在游戏的初期,会有一次由学校组织的远足,情节里面会要玩家帮凌波做一个便当带去吃,建议玩家最好选择煎蛋和小番茄,凌波会赞扬便当的颜色很好看,好感度也随之上升。如果选择其他两项,凌波会告诉你她不喜欢鱼和肉,哎……那就尴尬了!
  育成凌波的过程还会穿插跟17个使徒作战的情节,玩家不能操作。如果平时训练刻苦,凌波驾驶的机体强度指数、攻击指数和防御指数会比真嗣、明日香的厉害上一倍以上。每次作战之前玩家都可以选择和凌波说一句话,不过选择什么影响都不大。其中会有一次作战凌波为了保护真嗣而受伤,那么她就会住院一个星期。
  游戏中有几个特殊的日子。第一个是圣诞节,凌波得要参加作战,玩家可以在后一天做饭给凌波吃,然后带凌波去律子长官的家,跟她借一套和服,然后带着穿和服的凌波去逛庙会和参加集体孟兰舞。第二个是1月1日元旦,这一次凌波穿上了更漂亮的和服,这是玩家为她准备的礼物,然后去寺庙烧香和抽签。第三次是2月14日情人节,如果好感度高了,凌波就会亲自做一个巧克力小狗(其实更像小熊)送给玩家。第四次是3月14日,白色情人节的回礼,玩家为凌波做了一个蛋糕,她很高兴,到了这里,游戏就要接近尾声了。