移民计划Ⅱ

佚名

《移民计划Ⅱ》游戏功略


  星元310年,太阳系联合政府的远程太空船在距离地球5200万光年的宇宙中,发现了一个拥有许多适合作为人类殖民星球的紫水晶星系。该星系中蕴藏了丰富的微光石矿,这种特殊的矿石经提炼可以生产活晶。活晶极具经济效益,不仅可以用来制造民生商品,更是殖民都市不可缺少的建材。这个重大发现使地球上各大“无限制企业”的触手伸向了遥远的宇宙,拉开了殖民争夺战的序幕。
  在游戏中,殖民是殖民都市的根本,都市中的一切设施都必须由人操作才能运转,如果没有足够的人口,将大大降低工厂等设施的生产效率和影响城市环境,甚至导致都市的瘫痪。因此你必须尽力吸引移民来到你的城市,这些移民同现实中人们的想法一样,都喜欢优越的居住条件、舒适的工作环境,所以除了要建造供人居住的住宅区,还要建造工业区和商业区,为移民提供就业机会,并考虑工业区、商业区与住宅区之间的距离是否合适,是否会影响居民的居住环境等。要提高城市环境,可以修建一些公共设施,如健康中心、教育中心、商业区等,这些建筑都与住宅区的各项指数息息相关。你要不断点选住宅区以了解居民的需求,来决定补建的设施类型。需要注意的是,这些建筑都有一定的影响范围,约为方圆18格内(普通建筑大小为4×4格),所以在开始游戏前要多费心规划一番。
  光是这些还不足以吸引更多的移民,合适的房租和工资也是非常重要的条件,建城初期可以少收或不收房租,待后期资金周转困难就得酌量增加一些了。偏远、辛苦的工作一般是没人愿意干的,如果急需工作人员,可提高工资来吸引他们。
  电力是这里主要的能源——车辆的移动、商品的生产、都市的运作都必须有足够的电力支持。你的活动范围被限制在了一定区域内(画面中明亮的地方),兴建光电厂并修建传电塔是扩展城市的唯一途径(此设计致使笔者在玩“星际”时常常不敢随意走入黑雾而被他人的快攻所灭)。传电塔的覆盖范围和所储电能有限,一但在远离电厂的地方发生大规模战斗,传电塔的电能不足以维持,供电区也会变成无电区,因此你要通过提升传电塔的等级和建造足够的光电厂实现扩张势力的目的。
  科技是第一生产力。在稳定了资金后,必须迅速修建科技中心进行科技研发,无论电力供应、工业生产,还是民生需求以及国防,都要通过科技研发来提升。当你的科技超越对手时,就可以兴建更多先进的设施改善城市环境来夺取对手的移民,或是生产高新的武器,以武力歼灭敌人。相反,科技落后就只有被动挨打的份了。科技中心最好建四座以上,但要以充足的资金作后盾,研发科技并不需要钱,不过科技中心的维护费可是一项庞大的开支,当必要的科技研发完成后,不妨将没有用的科技中心拆除,也是一个省钱的好方法。
  关于资金的使用方面,游戏有一项特殊的设计。由于各殖民集团代表的是各自的企业,当资金使用过度入不敷出时,资金数会变为负值。从透支的第一天起累计30天,如果在这30天里仍不能扭亏为盈企业就会破产,任务也将失败。这项设计有它的好处,就是永远不会缺钱花,在限定时间的任务中,当距离所限定的日期不足30天时,资金就任意使用吧,只要能赶在破产前完成任务就行了。
  此外盟军是你有力的支持者,不过通常他们都发展缓慢,在资金充裕时不妨传送一些给盟军,既然你有福同享了,盟军是不会忘记你的好处的,他们一旦发展壮大,以少敌多也不足为惧。
  
  第1号任务 基地训练1
  目标:兴建殖民中心、住宅区及宇宙港,努力改善环境来吸引移民,在50天内使人口增长至60人。
  指引:这一关是熟悉如何得到基地的基本元素——移民。指挥7辆工程车按顺序建造主堡、宇宙港、住宅区后,移民就会源源不断地到来。为了使移民安居乐业,还要建造商业区和公共设施,这些建筑与住宅区的各项指数相对应,例如,商业区提高住宅区的民生指数,而公共设施除了提高住宅区的其他指数外,还为移民提供就业机会。做好这一切就可以坐等任务完成了,移民数目是很容易增长的,毕竟他们没有其他选择。
  
  第2号任务 基地训练2
  目标:在100天内开始获利,当金钱积累至100 000元就过关了。
  指引:在地图上方的几处微光石矿附近建立基地,建造活晶收集场后派工程车采集矿石,然后建造工业区将经收集场提炼的活晶制成货物。宇宙港负责外销,商业区负责内销。不过这些建筑如果没有工作人员的话是无法运作的,关键还是要吸引更多的移民,以提高生产效率。另外游戏中还有运费一项设计,运费的多寡取决于收集场、工业区、宇宙港之间的距离,所以要尽量使这三者近一些,省下来的money可是大大的。
  
  第3号任务 吸人比赛
  目标:比柏拉图企业早达到人口600的目标。
  指引:这一关是个小小的挑战,能否练好这项技能会对后面的战斗有很大影响。建造的顺序基本和前面两关相同,只是多了竞争对手,他会以更好的住房条件和就业机会来吸走你的移民(注意屏幕下方讯息栏中的提示)。因此你也要视住宅区的情况尽快建造公共设施,当然要在资金稳定的情况下。如果建造了研发中心,可以开启屏幕左侧“研发”一项,进行民生科技中大型维生系统的研究,以兴建容量更大的居民区。如果这些还不能使你取得胜利,那只有使出最后一招——降低房租,提高工资,但要小心破产。
  
  第4号任务 科技研发竞赛
  目标:比其他三家竞争企业先研究出研发中心改良科技。
  指引:虽说任务不同了,但实际上要完成它,还是要靠抢到足够的人才行。有了前一关的经验,相信这个任务不是很困难,只是在前一关的基础上再多建几座研发中心罢了。研发中心数目越多研发速度也就越快。研发顺序则是大型维生系统、金融系统化、重工业科技,接着是在前面三项研发成功基础上的大型住宅改良、大型商业区改良和大型工业区改良,然后就可进行研发中心改良的研究了。
  
  第5号任务 战斗训练
  目标:在80日内歼灭木斯拉集团残余部队!
  指引:你与敌军上下相对。敌军没有什么移动部队,不会主动进攻,但他们基地外枪炮塔组成的防线并不容易通过。待资金稳定后,研发国防科技中的轻磁武器系统,建造兵工厂,接着依次研发电能压缩、霹雳火系统、车载霹雳火、重战车强化甲及重战车高能炮,之后就可以生产火力超强的第三级重战车,用它对付枪炮塔轻而易举。
  
  第6号任务 空袭柏德堡
  目标:200日内消灭柏德堡
  指引:敌我基地被星球上的植被隔离开来,通过这里唯一的途径是空中,在研发了电能压缩后再进行重磁浮的研发,然后就可以建造重磁工厂。敌人布置了20辆以上的战车防守,对付他们可不费一兵一卒,方法是将地图中部的几座传电塔连接起来后,用运输机运送一辆导弹车到植被中间的传电塔旁,利用射程的优势攻击敌人,敌战车会很快撤回后方,接着再运几部工程车到对面竖起传电塔,你会发现敌人的战车都不见了(BUG?),运来你所有的兵力进行最后的剿灭。
  
  第7号任务 二打一
  目标:在200日内歼灭塔虎部队。
  指引:对战的任务看起来似乎不容易,其实这关的敌人很弱,在100天左右时敌人会陷入破产的境地。因此你所要做的就是保持资金的稳定。在这期间敌人会从你的基地下方发动几波攻击,三四个枪炮塔就能应付。在敌人资金不足时发起攻击,一般不会遇到什么抵抗力量。盟友起不了什么作用,有时也会破产,如果你资金充足的话可以选择外交一项资助友军。当然,置之不理坚持到敌人完全破产同样能够过关。
  
  第8号任务 三打二
  目标:在300日歼灭那霸和吉古拉!
  指引:五个集团分布在地图四周(吉古拉在左,那霸在下),关键是抢占中部的几处矿。当基地初具规模时就快速向那里发展。即使占领了矿也不要掉以轻心,尽快建起几座枪炮塔防备100天左右时敌人发起的攻击。注意不要让敌人发展到外面去干扰盟友,否则不但会失去左右手,而且最后收拾残局的时候都很麻烦。有了充足的资源,胜利只是时间问题了。
  
  第9号任务 供电者
  目标:在400天内消灭塔虎。
  指引:盟军的位置在地图左侧,但并没有多少实力,如果不能保证在50天内送电过去,就不要白费力气了。由于不能研发重战车与飞弹车,而敌人则可以,所以这场不公平的战争持续时间会久一些,你只能靠生产轻战车并使用人海战术。对于敌人的进攻,还是多建几座枪炮塔来抵挡吧。虽然一切看起来对你都十分不利,但敌人制造武器需要更多的资金,你只要坚守阵地,敌人就会由于破产而失败。
  
  第10号任务 异形入侵
  目标:异形神出鬼没,只要撑过120天就成功了。
  指引:这次对付的是异形,所以没有移民争夺战。这种蝎形异形一般只对住宅区感兴趣,一旦被攻击,就会出现移民离开、电厂停电、工厂停工等连锁反应。在建造基地时,住宅区一定要建在其他建筑中间。异形的攻击力可与重战车媲美,所幸每次只有一两只同时从基地左下方出现,对付的方法是枪炮塔加轻战车,熬过120天非常容易,另外,异形体内也含有大量的资源(有3000之多)。
  
  第11号任务 吸电晶块与炸弹
  目标:在200天内消灭所有的敌军。
  指引:敌人只有一个,就在地图的下方,与我方基地间有一条羊肠小道连接。当你的基地刚刚建成时,敌人已经在小道上布置了许多火炮塔,突破这里只有使用大量的精灵炸弹,吸电晶块的作用不是很大,只能用来吸引敌人的火力。这关敌人也同样不能研发被禁止的科技,轻战车是他们的主力。在轻战车的掩护下将敌人的防御一个个击毁,通过了小道敌人就没什么兵力了。赶紧清剿剩余的敌人吧,200天不是很长的。
  
  第12号任务 重战车
  目标:歼灭那霸和法高!
  指引:敌人初期的发展速度很慢,比不上你和盟军。尽快出几部轻战车(提示中的限制不起作用),把传电塔连到地图右侧的敌方基地,这时他应该还没有什么防御力量,同时盟军也会赶来助战,剿灭它轻而易举。剩下就是二打一了,应该不会有什么问题了吧。
  
  第13号任务 光导弹车
  目标:歼灭那霸和法高!
  指引:同上关一样,速攻是最有效的战法。基地下方的路口用枪炮塔守住,从上方的路口进攻最近的那霸。抑制住敌人的发展后,盟军会帮你消灭另外的敌人并来助战。
  
  第14号任务 运输机攻击
  目标:利用运输机将部队运往敌境后方,直捣巢穴,歼灭所有敌军。
  指引:两个集团的敌人已经摆好了阵势等着你去进攻了,他们不会主动攻击。连接敌我基地的只有一条仅供一部车通过的道路,正面进攻显然行不通。敌人在后方部署的兵力比较弱,派侦察机选好一块空地,空降部队,在那里建立分基地,然后逐步摧毁敌人的港口、住宅区和电厂等主要设施,去除他们的后继力量,敌人就没什么作为了。首批空降的部队可以用运输机携带电能车提供电力,不用将电能车放在地上。
  
  第15号任务 速度训练
  目标:尽快发展出军队以消灭异形,并另觅其他移民区域,只要撑过100天就成功了。
  指引:在地图中部建立基地,当它基本成形后,逐步转移至地图下方,大部分的住宅区和电厂都要建在这里。异形在70天左右会来袭击,一来就是七八只,不要想着抵挡了,也不必建造兵工厂,让工程车都转移到下面的基地。在下面基地的入口处建一些炮塔(虽然作用不是很大,但还能顶一阵)。还有一个方法,利用游戏中破产期限的设计,70天后,在下方基地入口处狂建公共设施,这样没等异形攻进来,早已到100天的期限了。
  
  第16号任务 吸电晶块
  目标:在200天内消灭所有敌军。
  指引:这关比较容易,只有一个敌人,而且发展速度比较慢。稳定资金后,往地图中部拆掉阻挡25只吸电晶块出路的建筑,然后带着它们移向敌人在地图左下方的基地。敌人电力充足,说是使敌人瘫痪,其实是去干扰。同时兴建兵工厂,由轻战车来收拾残局。
  
  第17号任务 三对三
  目标:歼灭吉古拉集团。
  指引:速攻仍是很奏效的方法,建造了兵工厂后,立即向敌人进攻,能够在中部的吉古拉还没有发展成熟时消灭它。夺取了这里的资源就可以轻易地发展下去。敌人有可能生产大量的战机,可使用比枪炮塔机动性好的轻战车对付。
  
  第18号任务 远程导弹
  目标:歼灭四周的敌军。
  指引:虽然是敌众我寡,但你占据的地形十分有利。由于与外面隔绝,敌人的电能车不能进入,敌机也就等于是废物(每个敌人都有相当数量的战机),你可以安心地搞研究。研发次序是在研发了“研究所改良”后,就可以研发远程导弹,建造导弹发射井,再研发侦察眼定位器,之后用侦察机定位。定位时最好绕到敌后摧毁他们的活晶收集厂和电厂,由于距离远,定位时间会比较长(游戏时间一天),同时用战机吸引敌人效果会好些。一直炸到敌人基地瘫痪再让战机收拾残余敌人。
  
  第19号任务 新资源
  目标:消灭柏德部队!
  指引:柏德部队就在地图上方。15天左右时,会有一只异形出现在基地附近,这就是你资源的主要来源了。用一辆战车吸引它的注意,另外的战车负责将其歼灭。当异形的尸体快被消耗完时,派电能车到地图右侧的空地把一只异形引入基地,消灭方法同上。如此反复多次,你的基地也有了一定的规模。带队杀到右侧异形的老巢,包围洞口或是竖枪炮塔,这样就有了稳定的资源(加上前面的共有100只异形)。熬过了初期的困难阶段,往后……你知道该怎么做了。
  
  第20号任务 三对四
  目标:歼灭所有敌军。
  指引:快速占领敌我基地间的路口,并建造足够多的炮塔。一旦被敌人突破了那里,离失败也就不远了。不要指望发展速度缓慢的盟军能有什么作为,敌人的实力很强,靠防御消耗他们一阵,待兵力强盛后一鼓作气攻下他们,或是采用远程导弹袭击敌人。
  
  第21号任务 看马相
  目标:成为世界唯一的存活者。
  指引:你的位置在地图下方,四个敌人两两分为一组。你要做的是占据基地出口处的资源,敌人相互交战还顾及不到你,可以安心有序地建立分基地,防御是不能忘的。敌人混战之后,一般会剩下两个敌对的集团,不过在停战一段时间后(估计是在谈判吧),他们会相互结盟来共同对付你,所以还是不要给他们喘息的机会,尽可能在敌人对战后期时偷袭他们,况且你还有资源上的优势,以一敌二不成问题。
  
  第22号任务 突破包围
  目标:歼灭所有敌军。
  指引:你和盟军在地图中间共用十处矿,而敌人则分布在四角。盟军发展速度较慢,防御的事情只能由你一人承担。上方的两个集团会协同作战,迅速在他们基地的出口建立防御基地,把他们封堵在里面。在下面盟军的基地附近建造防御工事,抵挡下方的敌人。至于左侧的敌人,他的发展速度非常慢,不用去理会,到后期盟友会消灭他。总之就是要坚持到盟军强大起来,你作一些辅助性的攻击就可以了。
  
  第23号任务 回家
  目标:歼灭吉古拉集团。
  指引:开始时你在地图右侧的一小块空地上,所能利用的只有一旁总量2000的矿。先采矿并连电至附近事先建好的电能工厂,迅速造出两部电能车后(注意工厂中要有员工才行),带队移向地图最左侧的资源附近建立主基地,可能的话与盟军距离近些(盟军位置是地图左上和左下)。把原来的基地作为建研究所之用,和盟友配合制敌(三个敌人分别在地图上方、中部和中下)。
  
  第24号任务 三对五
  目标:歼灭所有敌军。
  指引:敌人主要进攻的路线是右边的路口,坚守这里,等待发展缓慢的盟军来相助。
  
  第25号任务 一打二
  目标:在300日内歼灭塔虎部队。
  指引:这一关的地图很小,你在地图上方,与两个敌人的基地呈三足鼎立之势,不过这里的两个敌人之间可是盟友关系。幸好连接敌我基地的道路比较窄,易守难攻,敌人发展速度快的优势就没有了;而且由于地图小,也局限了敌人的发展,你只要注意基地建造的合理性,后发制人也可轻易获胜。
  
  第26号任务 重建
  目标:在300日内歼灭那霸部队。
  指引:敌人那霸在地图上部。基地中只要留一座住宅就足够了,另外再适当拆几座公共建筑和不必要的传电塔,小心不要激起民愤。然后逐步转移到地图左下的资源处,这时的发展速度已经远落后于敌人了,快些在敌人基地口处建造防御吧,之后的事当然就是防守反击了。
  
  第27号任务 一对三
  目标:歼灭所有敌人!
  指引:你的部队在资源上占有很大优势(7处矿,敌人每个3处),敌人主要从中路进攻。建造防御设施和他们打持久战,他们是耗不过你的。等敌人资源贫乏时,走边路将他们逐个歼灭。另外,敌人的战机不少,多生产些轻战车应付。
  
  第28号任务 游牧
  目标:歼灭所有敌人。
  指引:敌人有两个。这关地广矿稀,大部分的矿藏每处只有2000,钱还是省着点花好。地图中部有两处5000的矿,迅速占据这里是关键,可以比敌人发展得更快些。当然,敌人同样也是不会放过这块宝地的,小心应付敌人的袭击。观察地图上其他矿的变化,可以推测出敌人的位置和发展速度(敌人在地图上中和上右)。
  
  第29号任务 二对五
  目标:歼灭所有敌军。
  指引:敌人的阵形是二前三后,两个敌人在地图中间。快速占据地图中部的路口,等你到达时,敌人也许已经开始在这里采矿了,一边建造防御一边和敌人抢矿。路口很宽,在这里建立你的兵工厂等武器系统,以增加防御力量。盟军约在100天左右赶来,在此之前一定要死守这里,如果防线被突破而失去了盟友的话,你一人是无法取胜的。
  
  第30号任务 终结者(一对七)
  目标:歼灭所有敌军。
  指引:最后的决战来临了,不过看起来倒象是给敌人逼到家门口的感觉。你的基地位于地图右上,连接外界的出口有三个。迅速组织小队战车去消灭右下方的莫比克和左上的沙巴,否则在后面的战斗中他们的进攻会让你手忙脚乱。然后在中间的出口建造防御设施,其余的敌人都将从这里进攻,同时敌人的战机也会不断前来骚扰,轻战车加光导弹车是绝佳的防御组合。开始时你在资源上就占有优势,再在刚才消灭的敌人基地上建立分基地,敌人一般是不会来攻击的。以中路的防守拖垮敌人,当他们的资源耗尽时就是你反击的时候了。
  随着其他企业的败退,你终于在紫水晶星系确立了自己的势力,引领人类在这里建立了庞大的殖民帝国,你的名字将同这伟大的成就一起永载史册。
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