千年上手指南
序幕
故事发生在大约一千年前,在经过了初期的兴盛之时后,宋朝的衰落期终于不可避免的来到了。公元1085年,宋神宗去世,年仅十岁的哲宗即位。太皇太后高氏临朝听政。五月即起用旧派首领司马光为参知政事。元佑元年二月,司马光升为宰相,上书请求废除新法。此所谓“元佑更化”,宫廷内部权利斗争严重,政局愈发混乱。之后数年,宋朝朝廷一直处于混乱之中。国库空虚,与此同时,北方辽国屡次进犯,更与宋军在澶州(今河南濮阳)订立澶渊之盟。宋家王朝形势危在旦夕。
辽军兵临城下,军中士兵人大量进入中原,骚扰民间,东北的另一强国——金国也已崛起,不停派出小股士兵烧杀掠抢。而东瀛日本也派出大量忍者前来调查中原情报,意欲饲机而动。除此之外,中原地区还发现了部分新罗剑客的活动,但他们的动机无人能解。来自不同地域,怀有不同念头的高手们为了争霸天下武学至尊的宝座,各自潜心修炼自己的武学,成为高手的机会就在眼前了……练功篇
在千年里,不会武功的人就只好祈祷遇到的人都是好人,否则一定是被打的灰头土脸,虽然不会损失什麽,但面子上总是挂不住嘛!!在游戏初期,玩家们可以修炼的武功只有无名类的武功,也就是基本的武功,或许比不上有名字的武功,但好好的练,一定会有成功的一天的,再战斗时记得先点选修练的武功,包括护体的和攻击的,先和自己能力差不多的对打才升的快,可别忘想要一步登天,顺便告诉你们小秘密,打老板娘对初期的修练蛮有帮助的!
另外,在村子里会有个通往新手修练场的传送点,还没出师前不妨去那里闭关修练吧!若玩家们手头够宽的话,花个钱买个高级点的秘笈来修练也是个不错的选择!不过,或许是老板们不够努力,所以会有些秘笈流落在外,就看玩家有没有缘拿到了;玩家可能会被多样化的武功所吓到,其实每种武功都各有千秋,玩家应选择自己喜欢的类型,例如攻击速度快或回击速度快的,但有得必会有失,武功是互相克制的唷!另外,江湖中流散着失传已久的武功秘笈,只要能收集齐的话,就可以练到更高阶的武功了。
武功属性
所有攻击性的武功都包括以下几种属性(双击武功即可见到):
速度:即攻击速度,速度越快,一定时间内可以发劲的攻击次数越多;
回击:即回击速度,速度越快,受到攻击能更快还手;
闪躲:闪躲率,闪躲率越高,越不容易被敌人击中。
(注意:速度与回击的数值都是越低越好,也就是说,越低越快。而闪躲,则是越高越好,越高则闪避成功率越高。)
练功方式
1~10级时,可以砍老鼠,兔子,鸡;
10~20级,该砍砍猪,鹿了;
20~30级,砍马,牛都不错;
30~50级,砍熊,老虎会让你很爽;(其实直到快60级都可以砍砍熊的,一样涨经验,不过很慢)
50~60级,白老虎,犀牛,犀牛王是不错的选择;(单挑很难赢)
再高的话,就只能砍砍牛尊,石巨人了。
(注意:越级砍的话,升得很快,不过至少要有两个够强的帮手,否则可能砍上一个月搞不定。)
还有,一些特e的NPC也可以用来练级。商人大概相当于猪马的级别,不过不会还手,级别低r练手很不错。忍者比熊弱一点点,比牛又强一点点。破戒僧,火魅精比忍者又强一点点,黑捕校白捕校就更强了,不过还是比不上熊。
武功种类
千年中的武功大致上可分为两类:
一类是基本的武功,乃与生俱有的,使玩家有初步的谋生能力。
一类是需用钱去购买的武功,种类繁多,每种的武功皆互有克制 可能你的速度快但攻击力差,若遇上个攻击力强的,就胜败难料了 ,当然,花钱的武功绝对比基本的武功来的强又有用。
另外,由於经过战乱或因年代久远,有许多绝世武功的秘笈流离在外,若有人能将其重新组合,必能将自己的武功的修炼层级更上一层,听说那些能各占一方的头头皆保有一部分的秘笈,不过,秘笈的碎片也可能就在周围不醒目的地方,或许就在隔壁老王身上 也不一定 。
若你有能力组成一个门派还可自创属於自己的武功,并将之传於门派弟子,好让自己的门派能一直发扬下去。
千年中的武功是互相克制的,为了方便各位玩家特将此列出,但大体上来说,拿武器的总是会占点优势。
不过也由於拿武器的关系,所以速度会较慢,防御力也会较差,但若能拿到隐藏的秘笈,就能祢补这方面的不足。
而心法方面,则是跟补活力,武功和内外功的项目有关,轻功类则是关於你耗的会是内功,外功或武功值
若能掌握到各个部分的关系,那么称霸武林必不是难事(注意:每个心法能补充的都不一样,所以若只想练一种心法就能行走天下,可能是不行的了,再这边帮各位做个整理,方便大家)。
雷电气功…………………………内功和活力
易筋经……………………………武功和活力
吐纳法……………………………内功和外功
太极气功…………………………内功和活力
爆发呼吸…………………………外功和武功
伏式气功…………………………活力
千年武功优劣一览表
主要把武功分为五个等级,但太弱的则另外加以表示
| | 攻击速度 | 回击速度 | 闪躲 | 攻击力(分身头手脚)
|
| *拳法类
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| 无名拳法 | 中 | 中 | 差 | 差 | 差 | 差 | 差
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| 骨架击 | 佳 | 可 | 中 | 可 | 可 | 可 | 可
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| 少林长拳 | 中 | 中 | 中 | 中 | 差 | 差 | 差
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| 如来金刚拳 | 可 | 佳 | 可 | 中 | 差 | 差 | 可
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| 太极拳 | 佳 | 优 | 特差 | 可 | 可 | 差 | 佳
|
| 无影脚 | 优 | 佳 | 可 | 特差 | 可 | 差 | 差
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| 旋风脚 | 优 | 优 | 差 | 差 | 差 | 可 | 可
|
| 天地人拳 | 可 | 优 | 差 | 中 | 差 | 差 | 差
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| *剑法类
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| 无名剑法 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可
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| 雷剑式 | 中 | 佳 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可
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| 壁射剑法 | 佳 | 优 | 差 | 可 | 可 | 可 | 可
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| 北马剑法 | 中 | 中 | 中 | 中 | 可 | 中 | 差
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| 闪光剑破解 | 可 | 中 | 中 | 佳 | 中 | 差 | 可
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| 圣灵21剑 | 中 | 可 | 佳 | 中 | 可 | 可 | 可
|
| 太极剑结 | 佳 | 佳 | 可 | 可 | 可 | 可 | 中
|
| 天地人剑 | 佳 | 优 | 差 | 差 | 可 | 佳 | 差
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| *刀法类
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| 无名刀法 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可 | 可
|
| 半月式 | 中 | 佳 | 差 | 中 | 可 | 中 | 中
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| 神古土 | 佳 | 佳 | 可 | 可 | 中 | 中 | 可
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| 长枪刀法 | 中 | 差 | 佳 | 中 | 可 | 可 | 中
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| 应龙大天神 | 可 | 可 | 佳 | 佳 | 中 | 可 | 可
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| 断刀法 | 佳 | 中 | 中 | 差 | 中 | 中 | 中
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| 花郎徒结 | 差 | 中 | 中 | 佳 | 可 | 可 | 可
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| *枪法类
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| 无名枪法 | 可 | 可 | 可 | 可 | 中 | 中 | 中
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| 达摩枪法 | 中 | 佳 | 可 | 中 | 中 | 中 | 中
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| 飞月枪法 | 中 | 中 | 中 | 中 | 佳 | 中 | 佳
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| 杨家枪法 | 差 | 可 | 佳 | 优 | 可 | 中 | 中
|
| 点枪术 | 可 | 可 | 佳 | 佳 | 佳 | 可 | 可
|
| 火龙升天术 | 佳 | 中 | 中 | 可 | 中 | 中 | 佳
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| 打狗棒法 | 可 | 差 | 优 | 佳 | 可 | 可 | 中
|
| *锤法类
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| 无名锤法 | 可 | 可 | 可 | 可 | 中 | 中 | 中
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| 地狱大血式 | 中 | 差 | 优 | 中 | 佳 | 佳 | 中
|
| 无击阵 | 特差 | 可 | 佳 | 优 | 佳 | 中 | 中
|
| 跃人千墙 | 可 | 特差 | 优 | 佳 | 中 | 中 | 中
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| 龙王锤法 | 可 | 中 | 可 | 佳 | 中 | 中 | 佳
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| 回转狂天飞 | 中 | 可 | 佳 | 可 | 中 | 佳 | 佳
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| 闪光锤法 | 差 | 中 | 中 | 优 | 佳 | 佳 | 佳
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| *投法类
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| 无名投法 | 差 | 差 | 可 | 可 | 差 | 差 | 差
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| *弓法类
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| 无名弓术 | 差 | 差 | 可 | 可 | 差 | 差 | 差
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| 三弓合一体 | 可 | 中 | 可 | 中 | 差 | 差 | 差
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| 弹弓术 | 可 | 中 | 可 | 中 | 差 | 差 | 差
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心法方面是以内功,外功,武功,活力来作为区别,分为三个等级。
| *心法类
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| | 内功 | 外功 | 武功 | 活力
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| 无名心法 | 差 | 差 | 差 | 可
|
| 雷电气功 | 可 | 特差 | 特差 | 可
|
| 易筋经 | 特差 | 特差 | 优 | 差
|
| 吐纳法 | 可 | 可 | 特差 | 特差
|
| 太极气功 | 优 | 特差 | 特差 | 差
|
| 爆发呼吸 | 特差 | 优 | 可 | 特差
|
| 伏式气功 | 特差 | 特差 | 特差 | 优
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步法是以耗损内功,外功或武功的快慢来区分的,分为三个等级
| *步法类
|
| | 内功 | 外功 | 武功 | 活力
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| 无名步法 | 快 | 快 | 快 | 快
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| 弓身 | 中 | 中 | 慢 | 快
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| 归归步法 | 快 | 慢 | 中 | 中
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| 灵空虚徒 | 快 | 中 | 快 | 中
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| 徒步飞 | 中 | 快 | 中 | 快
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| 草上飞 | 慢 | 快 | 中 | 中
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| 陆地飞行术 | 中 | 中 | 快 | 慢
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