牺牲
Sacrifice

秋人

牺牲游戏完全攻略


  发行商Interplay
  制作商Shiny Entertainment
  
  一个游戏新手如果初次接触的就是象《牺牲》(这样一部集策略,动作于一身的难度较高的游戏)那样混杂着无数生物的游戏地图的话,那么,一场游戏玩下来,一定会让你手忙脚乱,有些不知所措。第一次玩《牺牲》这个游戏,游戏中残酷激烈的战斗以及成打成打的怪物、法术一定会让你应接不暇。
  '知己知彼,百战不殆。'这份上手指南上将会详细的罗列出各种生物的属性数据,如果你在某一个单人游戏关卡中遇到了阻碍,可参阅这份上手指南的'攻略篇'。更重要的是,我们还在文中提出了一些基本的游戏操控技巧,熟能生巧,慢慢的你将会熟练地使用《牺牲》中的各种技能--这些操控技巧犹如一条捷径,让你迅速的脱颖而出,赢得游戏的胜利。
  第一章:一般性策略和战斗策略介绍
  要想在《牺牲》游戏中取胜,必须明了它的界面、结构、法术使用方法以及作战技巧。这一部分将会介绍各式各样的基本策略及作战策略,掌握魔法术的管理方法、法术施用方法、编队方法以及如何从你所信奉的神灵那儿学到更多的法术。
  一般策略篇:
  如同大多数即时性策略游戏一样,周密的计划以及完善的资源管理,它们的地位远比有效的战斗更重要。好好研究这一部分的内容,了解你所信奉的神的属性、管理魔法值和魔法汲取者的方法以及组织你的军队的方法。
  宗教派别
  了解你所属的宗教拥有哪些作战单位及法术(在这份上手指南的攻略部分以及数据资料部分将会列举出详细的清单),这是赢得单人游戏的关键因素之一。
  查耐尔(Charnel)
  “死亡之神”查耐尔拥有一些与死亡(甚至包括他自己在内也难免一死)有关的有趣法术,更重要的是,在战斗的过程中他会发挥出一些重要的力量。“死人复活(Animate dead)”法术(第4级)能够赋予死人以蓝色灵魂,使陨落的灵魂再次重生。这为玩家节约了大量收集灵魂以及召唤替补军队的时间。“哭泣的墙壁(Wailing wall)”(6级)法术是一种特别有趣的法术,施用之后,可召来一堵由炼狱的灵魂组成的墙壁,它们一个个发出痛苦的尖叫声--被困在墙壁中的生物的魔法值将会一点点衰竭。这条法术最适合用来对付远处的敌人,效果很好。“死亡(Death)”(9级)法术是查耐尔最厉害的法术,它可以召来一位冷酷无情的刀客,帮助你对付敌人。不过,在你施展'死亡'法术的时候,务必将你手下的士兵调到远处,如果距离太近的话,你的伙伴也会受到死亡法术的伤害。如果死神紧盯着你的士兵不放的话,让你的士兵朝一个方向逃跑,而让惊惶失措的魔法汲取者朝敌人的方向跑去,将死神引到敌人那儿。
  詹姆士(James)
  蠕虫一般的头颅以及小丑般的声音,詹姆士看上去就象是一个绝对无害的人。但是,如果你在玩单人游戏的时候,选择扮演詹姆士的巫师,那么你会发现詹姆士拥有一些非常厉害的招数。虽然他的低级法术并不值得一提,但是,他掌握了三条最高级别法术--'轰击(Bombardment)'术(7级),它可以有效得缓解紧张的局势,常常可达到扭转局势的效果。'牛的干涉(Bovine intervention)'(8级)法术只要施用在任何敌人的身上,敌人都会自动的消失,它们的灵魂将会自动地从身体中出现,等着你去摄取。不过,詹姆士最厉害的法术还是它的'烦扰(Bore)'术(9级),这确实是一条可怕的法术。施用这条法术,可在地面上钻出一个大洞,敌人士兵的灵魂将会被吸入这个大洞内,而且在接下来的游戏中再也不会出现。如果在一群毫无防备的敌人身上施用这条法力,就可以将其一举歼灭了。大多数杀人法术还可以用其它方法来抵御(比如说将死者的灵魂收集在一起,让他们复活),而烦扰'术杀死的人则完全没有复活的可能。
  普西芬尼(Persephone)
  从表面上来看,普西芬尼是和平女神,她的法术和恩赐应该也是以'维持和平'为目的。不过,等你玩了一遍单人游戏之后,你将会深刻的认识到她阴暗的一面。如果你选择扮演普西芬尼的巫师的话,当你做了一件好事,或是尽量避免用暴力手段解决事端的话,你将会得到普西芬尼的恩赐。她的招牌法术就是'彩虹(Rainbow)'术(4级),这是一条治疗性的法术,最主要的目的是用来治疗附近受伤的生物,一次最多可治疗五个人彩虹'术可反复施用,而且耗费的魔法值也不多,大约300点魔法值,相当于一般的治疗性法术所耗费的魔法值。普西芬尼另一条招牌法术就是'迷惑(Charm)'术(8级),如果你想控制不受你召唤的怪物,那么这条法术将是你唯一的机会。'迷惑'术施用时需要耗费一定的时间,所以,在你施用'迷惑'术之前,你必须注意自己的防御(在自己身上施用'轻飘状态'(Ethereal Form)或及其它护盾形法术)。这条法术的效力可穿透障碍物,所以,你可以躲在大石头或树木的后面,施迷惑术。
  柏尔瑞(Pyro)
  火之神Pyro的武器自然是火焰。光芒和火焰是Pyro最忠实的仆从,他所施用的大多数法术都是以伤人为目的的。'龙形火焰(Dragonfire)'法术(4级)可召来一条火龙,它将冲破云层,攻击地面上的敌人。'爆炸(Explosion)'术(5级)施展之后,目标敌人所处的地区将会发生大爆炸,处于临近地区内的敌人也将多多少少受一点伤(不过只有那些实力较弱的敌人才会受重伤)。'火焰雨(Rain of fire)'(7级)的威力波及范围很广,不过,你在施用这条法术的时候必须小心,你可能会伤到自己。最后介绍一下Pyro的高级法术,'盲目的愤怒(blind rage)'(8级)以及'火山(volcano)'(9级),有很多人认为这是最厉害的法术。在某一个目标敌人身上施用'盲目的愤怒',他将攻击另一个敌人--以子之矛攻子之盾,这是最佳的作战方案。利用'火山'术制造的火山虽然是不能四处移动的,但是火山喷发时造成的伤害是无可估量的(喷发将会持续一断时间),虽然仍然会有敌人漏网,但是,只是你在火山的侧面埋伏一些士兵,仓皇逃窜的敌人很难逃出你的手掌心。
  斯彻特斯(Stratos)
  神秘的Stratos能够随心所欲的操控天气的变幻,他的法术也反映了他的这种特殊技能。'冰冻(freeze)'术(3级)可以在短时间内冰封住敌人。在一个目标敌人的身上施冰冻术'之后,紧接着再施放一记威力惊人的攻击性法术。'连锁闪电(Chain lightning)'(4级)能够制造出一道威力惊人的闪电弹,足以穿透身披盔甲的敌人的身体。'冻结大地(Frozen ground)'(6级)法术与'冰冻'术非常相似,它可以用来冻结处于目标地区内的敌人。最后,值得一提的就是'云杀术(cloudkill)'(8级),它会召来一团雷电风暴,顷刻之间削灭 一支敌人的军队。切记,敌人并不会傻呆呆地待在一个地方等着你去攻击它(如果你距离敌人太近的话,他们也会攻击你)。尽可能将敌人逼到角落中,然后施用'云杀(或者让你的士兵从侧面包抄敌人),敌人将会乱成一团。
  有关魔法值的计算方法
  每施放一条法术,或是每召来一个怪物,你都会耗费一定的魔法值,在游戏中,每个地区中都有一些关键的地区,那儿有一两处魔法喷泉,你可以在那儿补充一些魔法值,尽可能多控制一些魔法值资源,这也是游戏取胜的关键之一。注意,你只有走入魔法值源泉(或者是喷泉、或者是魔法转换场(manalith)、魔法汲取者,或者是神殿或祭坛)方圆几米的范围内,你的魔法值才有才能得到补充。
  它们之间的联系很简单:随着你建造的魔法转换场以及神殿的数量越多,你的魔法值再生的速度也越快。当然,如果你的巫师手下的魔法汲取者越多,也有助于提高魔法值的再生速度。
  魔法转换场和神殿的修建任务应该摆在第一位。事实上,如果你在战斗中摧毁了敌人的魔法转换场,首要任务就是在刚刚显现出来的喷泉上建造自己的魔法转换场,这件事甚至应该摆在'收集敌人的灵魂'这件事的前面。
  随着你周围的魔法汲取者数量越来越多,你的魔法值的再生速度也越来越快,不过,当你的魔法汲取者数量已经达到一定值时,每招来一个魔法汲取者对你的魔法值的再生速度的影响也越来越小。换言之,多招募一些魔法汲取者确实能够提升你的魔法值的补充速度,但是随着魔法汲取者数量越来越多,提升的幅度也越来越小。
  打个比方,如果你已经有两个魔法汲取者了,当你召来第三个魔法汲取者时,你的魔法值的补充速度将会大大提高。当你召来第四个魔法汲取者时,魔法值再生速度仍然会得到提升,不过提升的幅度明显的下降。当你召来第四个魔法汲取者时,你将会明显的感觉到幅度的下降。因此,三个魔法汲取者已经足够了,这样每个魔法汲取者平分到的灵魂的数目也不会太少。虽然两个魔法汲取者或许也能满足你的需要,但是加上第三个魔法汲取者会显得比较完美,而且一般而言第三个魔法汲取者会使你节省十秒钟的时间用于补充魔法值。
  你所拥有的魔法转换场的数量与你所应该召唤的魔法汲取者数量之间没有什么直接的联系。多找到一个魔法转换场,或是多召来一个魔法汲取者,你的魔法值再生速度都会有所提升。即使你的魔法汲取者从数量上超过了魔法转换场,对你仍然有益无害。不过,在前面曾说过,召来太多的魔法汲取者并不是件划算的事情,与其将灵魂分配在它们身上,不如分给其它士兵。
  魔法汲取者对你的魔法师的影响程度主要根据是你所控制的魔法值源泉以及你与魔法值源泉之间的距离远近来决定的。你距离魔法转换场、神殿、祭坛越远,魔法值再生的速度也越慢。
  魔法汲取者头上喷出的蒸汽将决定着它们对你的魔法值的补充能力的强弱。蒸汽越少,说明你的魔法值增加的幅度越小。事实上,如果你远离魔法转换场,那么魔法汲取者将会停止魔法值的恢复。他们仍然会保护你,听从你的命令,只不过,他们不会加快你的魔法值的再生了。
  注意,有一些擅长远距离攻击的作战单位只有拥有足够的魔法值,才能攻击敌人,他们的魔法值损耗的速度也很快。如果发现一个士兵瞄准了敌人,却迟迟没有开始攻击的话,那说明他的魔法值已经用完了。你必须迅速的将其移到魔法值源泉的附近,进行补充。
  魔法汲取者的控制方法
  如果你的巫师被敌人杀死了,他的灵魂将会在空中飘来飘去。此时,你仍然能控制自己的移动,甚至约束好你手下的怪物的行动,只是,不能继续召唤新的怪物或施用法术了。你必须尽快找到一个魔法值源泉,将巫师的尸体搬到那儿,他将会重新复活。
  你手下的魔法汲取者本身就是移动的魔法值源泉,即使你处于灵魂出窍的状态,仍然可以给他们下达命令,你可以命令他们护卫你的灵魂,他们将会匀出一部分魔法值,让你恢复健康值。当你与敌人之间的战斗进入白热化状态时,你最好命令你的魔法汲取者分散开来,分布在你的四周。
  谈到激烈的战斗,如果你被敌人杀死了,与其抛弃你的手下,一个人逃离战场,寻找让你能够复活的魔法值源泉,不如保持灵魂出窍的状态,给你的手下下达命令。当你处于灵魂出窍状态的时候,你是无敌的,你可以腾出更多的时间精力来下达命令;进而言之,你的手下似乎没有一个像你这样聪明,做出明智的决定。
  如果你准备亲自与面前的敌人作战的话(比如说,在你的手下出现在屏幕上之前,你朝敌人施用分裂法术),你应该让你的魔法汲取者留在身后,直到你手下的士兵赶来援助你为止。先在自己身上施用一道防护性法术(比如说'石头肌肤'和'轻飘状态'),然后跑到敌人的跟前,施用攻击法术。在你施法的时候,命令你的士兵冲上去攻击敌人,同时让魔法汲取者为你护法。如果你时间拿捏得刚刚好的话,敌人将不会注意到你的魔法汲取者,而选择与其交手的士兵作为攻击对象。
  一般来说,最好的办法就是尽可能让你的魔法汲取者留在安全的后方,也就是说密集方阵和半圆形队形是最适合的队列。你应该将你的魔法汲取者编好号(比如说1号到9号),以便于控制。你并不是时时刻刻需要他们保护你的,不过采用这种方法,你下达起命令时将会更方便。
  组织军队
  对游戏新手来说,为每个士兵分配合理的工作,即是成功的一半。如果你让所有的士兵都围在巫师的周围保护它,那么,如果敌人攻打你的军队时,所有的士兵都将乱了阵脚,你的军中部队甚至会将你的镜头视角弄得一塌糊涂。
  所以说,让整个军队来保护你一个人,这个方法是不可取的,他们在保护你的同时,也应该保护好其它的伙伴。使用“control”键来给你的手下下达命令。我们为你介绍的两种方法都可以帮助你避免许许多多的烦恼,并且让你更轻松方便的控制局势。
  在《游戏上手指南》中曾提到过,你可以按下"control"键,将你挑选出的士兵编成一队,给它们一一编好号。一般情况下,你应该按怪物的种类来进行编队。这样你就可以在任何时候按下数字键来选择某一队士兵,比如说,将最低级别的士兵编成第1组,将级别倒数第二的士兵编成第2组,以此类推;或者,你也可以将你的格斗士兵编成第1组,将远程攻击士兵编成第2组,将空中部队编成第3组。
  当你命令你的手下相互保护对方时,你要记住,空中部队是移动速度最快、同时也是最容易遭受攻击的军队。如果你的空中部队抢先进入战区,那么,在你的其它部队赶到这儿之前,它们可能已经全军覆没了。从另一方面来看,你的格斗部队才应该是你方打头阵的兵种。
  因此,最有效的防御工事的结构应该是:让你的远程攻击部队呈一字纵队排开,让你的格斗部队排列中矩形方阵,以保护远程攻击部队。你的格斗部队则安排在远程攻击部队的后面,一旦敌人凑近,格斗部队将会冲出来阻止敌人。让你的飞行部队排列成半圆形,以保护格斗部队。这样你的远程攻击部队也可以起到一定的作用,缓解敌人凶猛的进攻,而你的飞行部队也不会遭受到敌人的进攻,除非的格斗部队全军覆没。
  除了上面的布局之外,你还可以培养一支特殊快速格斗部队,你指挥着他们从后面包抄敌人,首先消灭敌人的远程攻击部队(他们一般喜欢站在远距离之外开火攻击你)。另外你还有一种选择,就是挑选出一两个士兵,专门攻击敌人的巫师。在我们的"作战篇"中将会介绍更多诸如此类的方案。
  如何使用微型地图和传输工具
  你是否曾想过,如果点一下地图上的某个位置,你的军队就是自动的移动到那片地区,那该多好啊。其实,这并不是一件很危险的事情,因为当敌人靠近你的军队时,它们会转而攻击敌人。
  使用微型地图,给你的军队下达命令,即可实现你的愿望。只要将地图缩放到一定程度,你将会发现自己可以轻轻松松的在上面调兵遣将。进一步而言,在这个游戏中大部分战斗都发生在山区中,这样,当你用鼠标点某个地区时,你的军队也不见得能够如你所愿的会合。不过只要使用微型地图,这些问题就可以迎刃而解,不过,有时候你可能会一不小心就将你的军队调集到悬崖顶上了。
  如果你在做战前部署的时候,将微型地图和数字编队控制方法的结合在一起使用,你将会发现你的军队将会井井有条的作战。你的士兵们将会根据镜头的视角来自动地调整队形。反过来说,如果你想通过用鼠标点击某个位置而让士兵相应地移动到这个位置上,利用这种方法来编队,那么你将不得不四处奔波,最后才能找到最佳的有利位置。
  当敌人攻打你的某座城堡时,你可以在微型地图上找到这幢建筑物的位置,然后用鼠标在其周围拖拉出一个方框,通过这个方法可以来测量敌人的攻击实力。只要这片地区中潜伏着你的军队,无论他们是否在保护你的这幢建筑物,它们的头像都会出现在屏幕左边的军队选择框中。如果你注意到你的士兵的健康指数正在急剧地下降,那么,你该考虑把自己传送回后方,或是派其它士兵去援助。反过来说,如果你的士兵的健康指数没有太大的变动,那么你就可以放心大胆的继续做自己的事情了。
  "传送功能"是这部游戏最显著的特点之一。当你传送自己的时候,站在你周围数米方圆内的所有生物都将跟着一起被传输出去,传送多个人所损耗的魔法值与传送一个人所损耗的魔法值基本相同。因此,如果你认为有必须将自己传送到安全地带,那么,你首先应该花几秒钟的时间,将你的士兵集中在一起,然后再施用法术。
  如何在最短的时间内将所有的士兵都召集到你的跟前呢?最简单的方法就是打开微型地图,上面将会用图标显示着你的所在位置,你可以用鼠标拖拉出一个方框(虽然一支小队最多由12名士兵组成,不过你可以用方框选中更多的士兵)。如果时间紧迫,那么你可以拖拉出这样一个方框,将光标移到自己的身上,点击右键,所有被选中的士兵都将会纷纷朝你靠拢并保护你,给他们几秒钟的时间集合,然后施用传送法术。
  施法之后,再次打开微型地图,在上面挑选出一个目的地。你可以被传送到任何一个在微型地图上可以找得到的魔法转换场、神殿或祭坛,其中包括分布在微型地图上以小箭头图标标示的边缘地带。分布在微型地图缩小范围之外的友方建筑物将会以箭头图标标示,你也可以选择它们作为你的传送目的地。从你现在的位置,到你所选择的目的地(必须是微型地图上作出标示的地点),哪怕两个地点分布在地图的一南一北,你仍然可以一蹴而就,中间不需要任何时间。
  其它技巧
  将键盘上的某一个按键设置为热键,赋予它以某条指示。比如说,你指定"H"键为"治疗"法术的施法键,只要一按下"H"键,游戏将会自动选定治疗法术的图标,你只要将光标移到施法对象的身上,然后点击鼠标,法术将会生效。在这部游戏中,合理的设置热键,也是取胜的关键之一。
  在游戏进行的过程中你也可以设置热键,将鼠标光标移动到你将设置为热键的法术图标上面,然后按下你所想设置的按键,同时按住"control"键和"shift"键。比如说,如果在游戏进行到一半,你想将"F"键指定为"青蛙雨"法术的热键,那么,你应该将鼠标的光标移动到法术栏的"青蛙雨"法术的图标的上面,然后同时按下"control"、"shift"和"F"三个按键。从此以后,当你需要使用"青蛙雨"法术时,你不需将鼠标光标移动到这条法术的图标上,只需按动"F"键,这条法术就会生效(即使你匆匆结束目前所玩的这局游戏,开始另一局游戏,情况也是如此,除非你在新的一局游戏中控制的巫师不具备这条法术)。
  有一些法术,其中包括诸如"建造魔法转换场"之类的建筑类法术,在施用时要求你的巫师保持静立状态。虽然如此,在巫师施法的同时,你仍然可以转动镜头视角,观察周围的动静,也可以给你的士兵下达命令,这些都不会干扰到施法。其它一些法术(其中最值得注意的就转换术"),在施用时不需要巫师保持静立状态。也就是说,巫师可以一边移动,一边施法。
  当敌人的巫师靠近你的祭坛时,Zyzyx将会出声警告你。记住,当你凑近敌人的祭坛时,Zyzyx同样会出声警告敌人。鉴于这个原因,当你企图靠近敌人的祭坛时,之前你最好布署一支攻击部队,保护在你的左右,即使敌人的巫师潜回祭坛并加强防御,你仍然可以应付自如。只要你沉住气,面对你的主力军队的敌人的巫师将难逃生天。
  如果你想召唤怪物,那么你必须攒够一定的灵魂,如果,你没有攒到足够的灵魂,同时又需要召集一些新的怪物以替换你现有的士兵,那么,你有几个选择。要解决到你手下现有的怪物,最安全的办法就是施用最高级的攻击法术。这个方法虽然有些残酷--但是,你可以将它们的灵魂收集起来,召唤自己目前更需要的怪物。
  另一个方法就是派你的手下去对付敌人的主力军队,借敌人的手来消灭它们。你只要一直给它们下达前进的指令,它们将一味的前行,无暇攻击敌人,这样,即使是低级的敌人也能够杀死你的高级士兵。当所有的士兵都被敌人干掉之后,你在自己的身上施用护卫法术,然后冲入敌群中,收集被杀士兵的灵魂。
  在单人游戏的游戏关卡中,常常有一些特殊的怪物,比如说怪龙Sirocco、侏儒Faestus和怪兽Gammel,会争先恐后地投到你的旗下。这些怪物都非常厉害,但是如果他们被敌人杀死了,既然在后面的游戏中复活了,也不会继续帮你。他们的灵魂或许还可以派上一些用场,只是,你不要再用这些灵魂来制造同样的怪物了。如果他们被敌人杀死了,你可以调出早期存盘的游戏,重新再玩一次。
  在你与敌人打斗的时候,应该善加利用出现在周围地区中的大石头、树木、小屋以及其它环境性障碍物。一般情况下,在敌人的房子的周围都会堆放一些大石头,你可以躲在它的后面,并且施用一些效力可穿透障碍物的法术。
  巫医一般都会排成一列,在一边等候,因为红色灵魂一次只能转换一个。因此,如果敌人的巫医收集了不少你方士兵的灵魂,你只要找到敌人的祭坛,杀死排着长队在一旁等候的巫医。每杀死一个巫医,被巫医杀死的怪物将会复活,这样,你又多了一名帮手,他将会帮助你解决剩余的巫医。
  如果你指挥你的格斗部队对付敌人的远程攻击部队,或是指挥你的远程攻击部队对付敌人的空中部队,或是指挥你的空中部队对付敌人的格斗部队,那么游戏都将给你一定的奖励,。因此当你用光所有的灵魂储备之前,最好先研究一下敌人的军队构成。如果你发现敌人的进攻部队以空中军队为主,那么你应该保留一些灵魂,在适当时机用来召唤远程攻击部队--你将会获得一定的优势。
  在单人游戏中,必要时可使用"暂停"指令。当游戏处于暂停状态的时候,你可以给战场上的任何一个士兵(包括你自己在内)下达命令。有了"暂停"指令,你可以象思维敏捷的、由计算机控制的巫师一样对手下的军队进行微观管理。
  作战策略
  如果你拥有多余的灵魂或是动力,那么形势将会一片大好。不过,在游戏中,特别是在单人游戏的初期,你常常会遇到这样的情况,敌人控制了大部分军队,而你所能做的就是四处躲避。
  当你指派一个士兵看守你名下的某幢建筑物的时候,他将会丧失所有的特殊功能(如果他本身具备的话),不过作为补偿,他的力量、攻击力以及治疗能力都将会得到一定的提高。担任守卫的士兵能够轻轻松松的打败两到三个与其实力相当的敌方士兵。如果你陷入敌人的埋伏的话,你最好率领着军队撤到魔法转换场处,如果你能够侥幸打退敌人的进攻的话,你可以收集敌人的灵魂,战局将发生戏剧性的变化。
  敌人的灵魂将会与他的伙伴相互呼应,所以,敌人的巫师能够轻易的找到它们,只要为其补充健康值,被杀的敌人将会死而复活,战斗力丝毫不减。因此,如果你想得到敌人的灵魂的话,你首先应该将敌人的巫师赶到屏幕的外面。
  一些高级的破坏性法术将会自动的收集被杀敌人的灵魂,但是,如果你施用的法术恰好没有这种功能的话,那么,你就只好亲自动手了。你手下有一些怪物将会吸取敌人的魔法值,一些怪物将会击晕、冻结敌人或是使敌人速度减慢。如果你正在组建一支军队,积极备战,那么你应该挑选出一些优秀的士兵,组成一支特殊的反巫师军队,并且给他们指派一些特殊的任务。先铲除敌人的党羽,然后再让这支特殊军队对付敌人的巫师。这支军队的成员应该具备上面提到的特殊技能,而且这支军队中至少应该有一名可有力的破坏巫师生命值的格斗武士。
  法术的施用
  如果你想有效的施用法术,那么你应该记住以下三点:使用热键,给士兵们编上控制号码,使用屏幕左边的士兵选择方框。将各种各样的怪物编成一支军队,分别给它们编上号,然后使用热键,分别在不同的怪物身上施用不同的法术,将会获得最佳效果。
  事实上,如果你想了解某一个士兵的健康水平,你几乎不需使用鼠标来移动光标,在士兵选择方框中将可以查到相应士兵的健康值和魔法值,只要点一下图标,就可以在这个士兵身上施用法术。
  如果,当战斗进入白热化状态的时候,你根本没有时间来召集你的军队,此时,你可以打开微型地图,找到战场的位置,然后用光标拖拉出一个方框,在士兵选择方框最多可显示12个士兵的资料。如果你不确定的话,可以在拖拉方框的同时,对应施用法力。
  如果你手下有一个士兵实力相当薄弱,他可能招架不了一会儿就被敌人杀死了,此时,你不要使用治疗性法力来救活他,因为这纯粹是浪费自己的魔法值。即使救活了他,过不了一会儿他又会死了,而你在他身上注入的魔法值也将随之消失。
  一般的法术都不能连续施用,当你能够再次施用时,屏幕上将会响起声音提示。总的来说,如果你想反复的施用某条法术的话,那么,你需要等候一会儿,等待其它法术出现。等你得到其它的法术之后,你所想使用的法术也会随之出现。因此,只有等你听到屏幕上第二次响起声音信号的时候,才可以施用这条法术。如果你想使用的是高级法术的话,那么等候的时间将会长一点,即使你此时的魔法值是满的。
  队列方阵
  仔细考虑如何编制阵列方阵,它将会严重影响着战斗的结果。打个比方,如果敌人与你势均力敌,只要你时刻注意士兵的队形(并且抢在敌人进攻之前制订好方案),那么你将是取胜的一方。下面将介绍一下各种队形的使用建议:
  方阵队列
  这种队形最适合用来组织军队,然后指挥着它们向战场前进。不过这种队形其实并不适合于作战,因为每个士兵之间的距离非常近,如果敌人施用区域破坏性法术的话,很容易发生连锁反应。另外,让你的士兵跟在巫师的身后行军,他们将无法迅速的进入战斗地区--另外,你的巫师将成为敌人首先攻击的目标,这显然是你不想见到的。方阵队列唯一的好处,就是能够将魔法汲取者安排在距离巫师比较近的地方,以便随时随刻补充魔法值。
  直线队列
  这是一种典型的攻击队列,因为它能够为巫师掩护良好的掩护,而且可以同时攻击敌人(许多士兵能够同时加入到战斗中)。士兵们一字排开,相互之间的距离比较远,但是如果敌人使用区域破坏性法术的话,站在被施法的士兵左右的人仍然会多多少少受一点伤害。
  侦察队列
  这是方阵队列与直线队列的综合体,因此集两种队列的优点于一身。
  半圆形队列
  将远程攻击军队编制成半圆形队列,能够产生很好的效果;另外,你还可以将比较厉害的士兵排在前面,保护后面实力较弱的士兵。用半圆形队列来保护你的远程攻击军队(每个士兵都拥有足够的活动空间),让他们站在远处攻击敌人。
  圆形队列
  你可以用圆形队列来保护魔法转换场--其它士兵将会脸朝外,呈圆形分布,将魔法转换场围在中间,打败来自四面八方的敌人的进攻。
  在游戏中你不用自始自终的使用一种队列,你完全可以将它们混合在一起使用。特别是当你使用一些军队来保护另外一些军队的时候,更要注意这一点。打个比如,让编成侦察队列的空中部队来保护编成半圆形队列的远程攻击部队。戒骄戒躁,不要带着你的军队在地图上乱兜圈子。时刻做好战斗的准备,根据目前的状况来相应的调整军队的编队队列。
  作战技巧
  不要忘了在负责进攻的士兵身上施用"加速"法术。"加速"不仅能够提高你和巫医的行动速度,而且还可以有效的提高你的进攻军队、其它部队的速度及其它们的进攻速度。你可以在游戏初期的战斗中试用这条法术(它的再生速度非常之快),用多了自然就会习惯了。
  当你定制一本法术书(在这份游戏上手指南的"战役策略篇"中将会作详细介绍),或是在进攻敌人的时候,使用一条"神"的法术的时候,你可以考虑配备着使用法术力量。比如说,一些可以打击敌人的法术(比如说"牛的干涉"和"大肠汽化法术)可以与查耐尔的"死人复活"法术结合在一起使用。当敌人被你的法术打得晕头转向的时候,你再施用查耐尔的"死人复活"法术,与普通的"转换"法术相比,它能够以更快的速度收集敌人的灵魂。
  用一些触手可及的按键(比如说回车键和空格键)来控制一些怪物的特殊功能(比如说植物害虫具备的失明能力)。在关键时刻,特殊功能常常能够达到扭转战局的效果,不过你必须想办法简化它们的使用过程。在你考虑使用特殊功能的同时,常常顾不上微观控制每一个士兵、治疗伤员、监视军队的队列。因此,你应该用热键来控制这些特殊功能,以方便使用。
  如果你遇到了一个处于严密保护之下的敌方魔法转换场。你应该首先攻击魔法转换场,而不是保护它的卫兵。魔法转换场所受的伤害将会扩散到保护它的卫兵身上--因为魔法转换场的体积非常大,而且静止不动,因此你可以比较轻松地击中它。如果庞大的靶子放在你的面前,你怎么可能会失手呢?最后,消灭敌人的卫兵之后,将敌人的魔法值源泉据为己有。
  
  第二章:战役策略篇
  《牺牲》的单人游戏战役是独一无二的。在你投入到错综复杂的单人游戏之前,在你翻阅这份游戏上手指南中的"攻略篇"之前,你应该先研究一下这一章节中提供的资料,《牺牲》的战役结构将会展现在你的面前,它将如何影响单人游戏和多人游戏?在这部游戏中面对各式各样的战斗局势,你该采取什么方案,才能达到最佳效果呢?请参阅这一部分的内容。
  战役结构
  在战役刚拉开序幕的时候,游戏将会给你介绍每一位神灵。在游戏的第一关中,你可以根据自己的喜好来选择你所信奉的神灵。你可以选择信奉普西芬尼, 詹姆斯, 斯彻特斯, 柏尔瑞或 查耐尔--在"攻略篇"将会一一介绍不同选择所应该采取的不同方案。在结束第一关之后,你肯定会赢得一些神灵的好感,同时也会因此得罪其它的神灵。
  据Shiny说,每一个游戏关卡都包含了一些将会影响到游戏结果的特殊属性。打个比方,在普西芬尼的游戏关卡中,你也许会赢得普西芬尼的好感,她将会赐福给你--不过,你可能因此会得罪普西芬尼的死对头--查耐尔,他将减少对你的赐福。在上手指南的"攻略篇"中将会介绍每一个游戏关卡的属性。
  在单人游戏战役开始的时候,每一位神灵都将赋予你+5点的赐福。当你选择某些游戏关卡时,赐福的分数将会有所改变(打个比方,你选择哪位神灵,他给你的赐福将会+1点,但是与他敌对的神灵对你的赐福将会-1点)。如果某一个神灵的赐福减至零分时,你就丧失了选择这个神灵的游戏关卡的资格。在游戏进行的过程,如果你背叛自己选择的神灵,他给你的赐福将会-4点--不过,你所投靠的神灵给你的赐福将会+4点。进而言之,在单人游戏中你将会达到一定的点数(而且在游戏开始之前,你仍然有选择的余地),你可以选择继续站在邪恶的一方,还是迷途知返,重新投入"善良"一方的怀抱。不过,做出决定之后,你就只能一直追随善神或恶神了。
  当你在单人游戏战役中艰难跋涉的时候,应该考虑一下这些属性。记住你所选择的游戏关卡的不同,你获得的士兵兵种以及法术也不同。比如说,如果你选择查耐尔的第一关游戏关卡,那么你将得到查耐尔的一级士兵以及一级法术。如果你在第二关游戏中投入斯彻特斯的旗下,那么你将会得到斯彻特斯的二级士兵以及二级法术,同时保留查耐尔的一级士兵和一级法术。在单人游戏战役进行到最后的时候,你可能拥有五个神灵的法术及士兵。查阅一下单人游戏关卡攻略中介绍的法术数据,慎重的考虑你想选择的道路--以获得你所想得到的法术!
  战役战斗
  与其它玩家对战,和与计算机控制的巫师玩。感觉是完全不同的。在单人游戏中,特别是在后面的游戏关卡中,如果敌人的巫师已经做好充分的应战准备时,你在走上前与之交手之前,先应该制订出一套严密的防御计划。如果你保护好你的士兵(包括你在游戏开始时得到的士兵以及你用被杀士兵的灵魂召来的士兵),你就有能力保护好自己的祭坛,打退攻击你的巫师,把敌人的灵魂据为己有。持续这个过程,你就会逐渐取得战役的优势。
  卫兵一般都非常厉害,指派一些空中部队或远程攻击部队来看守你的魔法转换场,无论由计算机控制的敌对方发起的进攻如何如何的迅猛,都无法攻破你布下的防线。在设置防线的同时施用一些法术,你的胜算将更大。在这儿给你介绍一条在单人游戏中百试百灵的策略:让你的卫兵去应付敌人的巫师,与此同时让你的巫师施用法术消灭敌人的军队。首先杀死敌人的巫师(稍后他仍然会复活,但是至少在一段时间内他将会从地图上销声匿迹),然后再对付敌人的军队,这样你就拥有足够的时间来转化敌人的红色灵魂了。在后期的游戏中,如果敌人控制的灵魂数目比你多的话,你应该想方设法从他们偷走一些灵魂,这样你再有资本应付后面游戏中敌人的进攻,同时增强自己的实力。
  定制法术书
  如果你玩赢了《牺牲》的单人游戏,那么在多人游戏中你将会获得扮演巫师的资格--在单人游戏中你所使用的法术书可以完整无缺的保留到多人游戏中使用!这意识着你在单人游戏中接受的训练在多人游戏中也可以派上用场(太令人兴奋了)。在游戏开始的时候,掌握了柏尔瑞的高级法术的你可以改变信仰,投入普西芬尼的旗下,这样你就拥有两者的法术。"定制法术书"是这部游戏的杀手锏,它确保了游戏的重玩性以及多变性。
  那么什么法术书才是最好的法术书?一时很难说清楚。请阅读这篇游戏上手指南中的关于每个神灵的一般策略介绍以及"攻略篇"中介绍的关于每一关游戏中出现的新法术的技巧。主要依个人的喜好而定。柏尔瑞擅长火焰法术,而斯彻特斯则偏好冰冻法术以及气候法术。如果你选择普西芬尼的话,他的防御性法术和治疗性法术将会给你的士兵们带来福音。当然,或许查耐尔使用的可吸取对方魔法值的"哭泣的墙壁"法术以及"死亡"法术才是你的最爱。
  
  第三章:查耐尔(Charnel)的关卡介绍
  查耐尔--自诩为"死亡和战斗之神",他并不是五个神灵中最优秀的一个,但是,他确实能交给你一些有趣的士兵及法术。他的"生气死亡"法术以及"哭泣的墙壁"法术一定会让你大感兴趣--不过选择了查耐尔,也就意味着你选择了邪恶之路,你将终日与疫瘟疾病打交道。在战役开始的时候,查耐尔,将会为你提供一位法术高强的巫师,你将会与脾气暴躁的柏尔瑞结盟,一起对付普西芬尼和詹姆斯。
  查耐尔的第一关
  游戏发生地点:Solis,原古时代龙的埋葬地
  任务1:召来12个fallen
  任务2:Gangrel必须活着
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:镰刀兵、fallen、蝗虫
  新的法术:昆虫云集术
  查耐尔可能会召来一位法术高强、行为古怪的巫师,人们称他为Ragman。糟糕的是,现在Ragman被囚禁在一个山洞中,一条被唤作Sirocco的龙正看守着它。你必须指挥着查耐尔的低级远程攻击部队fallen赶跑Sirocco,并且让gangrel(一种使用附有强大力量的大镰刀的士兵)砍断囚禁着Ragman的铁链。因此,在游戏开始的时候,你拥有一支由查耐尔低级士兵组成的军队,其中包括擅长格斗的镰刀兵、擅长远程攻击的fallen以及在空中飞行的蝗虫。在这关游戏中,gangrel必须活着,所以,在你与敌人交手的时候,你要特别注意他的安全。
  在这一关游戏开始的时候,你带着你的军队朝前面一座魔法喷泉走去。建造一座魔法转换场,魔法值将源源不断的流出来,有了它你才能够施用法力、召唤怪物。为了让魔法值流出的速度更快一些,你可以召来一个魔法汲取者,它的存在犹如在你与魔法转换场之间建立起一座桥梁--只要魔法汲取者一直呆在你的巫师的身边,你的魔法值将会不断的得到补充。召来更多的镰刀兵、fallen或蝗虫,根据它们的种类编成几支小队,或是干脆将它们编制在一支军队中。指派这些怪物来保护你的巫师(以及魔法汲取者),绕过魔法转换场,往西边的村庄走去,膜拜另一位神灵--詹姆斯。
  这个小村庄由詹姆斯的一些低级军队看守着。先杀死这些看守者,让巫医上去转化被杀士兵的红色灵魂,当它们转变成蓝色之后,就可以用来召唤更多的fallen了。你总共需要12个fallen,才能圆满的完成这一磁的任务,救出Ragman。一般情况下,你只需保留4-5个镰刀兵就可以了,多余的灵魂可以用来召唤fallen,以便更快的完成这一关的主要目标。杀死卫兵之后,你走上前去,与农夫交谈。
  现在,你朝起始地点的东边走去,找到另外一个由更多的卫兵看守着的村庄。杀死所有的卫兵以及农夫,收集起他们的灵魂--并将它转变成自己能够使用的灵魂,召来更多的fallen。在这一关中,你迟早会遇到Sirocco,他正朝关押着Ragman的洞穴走去。继续往前走,仔细的搜查整张地图,摧毁敌人的魔法转换场(在废墟上盖起自己的魔法转换场)以及詹姆斯的卫兵。
  用你所转化的灵魂召唤fallen,速度越快越好,尽快完成12个fallen的指标。如果你杀死上面提到的所有卫兵,仍然凑不够召唤12个fallen所需的灵魂数目,那么你可以开始大扫荡,寻找更多的村农及卫兵,直到你凑够足够的灵魂。当你召唤了12个fallen,你就可以迅速地赶往关押着Ragman的洞穴,战斗将会自动爆发。12个fallen将会齐心协力,将Sirocco赶跑,而gangrel将会挥动着大镰刀,将束缚着Ragman的铁链斩断,获得自由的Ragman将会主动与查耐尔交谈,第一关游戏随即结束。
  查耐尔的第二关
  游戏发生地点:Golgotha,魔鬼之门的禁地
  任务1:破坏Abraxus的祭坛
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:Necryl
  新的法术:保护云集术
  查耐尔派你前往Golgotha,扫清通向魔鬼之门的道路。他给了你一个警告,你可能会遇到一个法力高强的巫师--也就是Abraxus,在这一关游戏开始的时候,你曾经与之交谈过。查耐尔建议你前往魔鬼之门,在那儿你将会遇到一个地狱魔鬼,他是一种强壮的、具有超强耐力的生物,他将会帮助你打败Abraxus,并且可以帮助你更快地收集灵魂。
  在所有五个游戏关卡下的第二关游戏中,查耐尔这一关游戏的难度是比较高的,因为Abraxus确实是一个很棘手的敌人,最可怕的还是她的空中部队。Abraxus还雇佣了一些卫兵来看守她的魔法转换场--这些卫兵都非常厉害,因为它们身后的魔法转换场能够为其提供源源不断的魔法值,所以,对付它们可能会浪费你不少时间。在这一关游戏中,你将会得到一种新的兵种--necryl,以及一条新的法术,"保护云集术"。
  建造一座魔法转换场,召来更多的远程攻击军队,来帮助你对付Abraxus的空中部队。不要忘了你手下还有一些镰刀兵,让他们去应付敌人的地面部队。离开第一座魔法转换场所在的地点,往前走,找到第二座魔法喷泉,在它的上面建造第二座魔法转换常在地图上你将会发现许多受Abraxus控制的魔法转换常尽可能一一找出它们,并且将其摧毁,在废墟之上建造你自己的魔法转换常如果你觉得凭自己的实力,对付起Abraxus实在没有太大的把握,那么你应该设法找到魔鬼之门以及地狱魔鬼。
  将Abraxus引诱到你的魔法转换场的附近,然后再与之交手。另外,你还应该在魔法转换场的周围布置一些卫兵(fallen将是最适合的人选),以应付敌人的空中部队,只要消灭它们,即可扭转战局。在战斗的过程,不时的为你方士兵疗伤,因为Abraxus所握有的兵力远远的超过了你。使用低级攻击性法术来对付Abraxus的士兵,使用治疗性法术来为你自己的士兵疗伤。迅速的收集被杀士兵的蓝色灵魂,并且抢在Abraxus之前收集敌方被杀士兵的红色灵魂,并将其转化成蓝色。
  随着你方士兵的阵容不断扩大,你的兵力逐渐超过了Abraxus,此时你可以朝她的祭坛以及她的魔法转换场(一般都有卫兵看守着)。摧毁分布在祭坛四周的魔法转换场,以你自己的魔法转换场取而代之。Abraxus的空中部队特别厉害,她只要一遇到麻烦,就会毫不犹豫的召唤她的空中部队。让fallen来应付敌人的空中部队;一边还可以施用攻击性法术,协助fallen作战。朝Abraxus的祭坛走去,召来一个necryl(或者直接调出你现在的necryl,让它走到祭坛的旁边),施用"玷污"法术。
  破坏了Abraxus的祭坛之后,重新将你的士兵召集在一起,合力对付女巫Abraxus。杀死Abraxus之后,这一关游戏也就可以顺利结束了。将Abraxus的尸体搬到地图的外面,以取悦查耐尔,然后清扫通往魔鬼之门的道路。
  查耐尔的第三关
  游戏发生地点:Sere,布塔(Buta)大使的故乡
  任务:打败布塔大使
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福+1点
  新的士兵:植物害虫
  新的法术:软泥术
  在这一关游戏中,查耐尔让你前往Sere,与柏尔瑞以及布塔大使"谈判"。 查耐尔认为,与柏尔瑞最好的交谈方式就是打败布塔--查耐尔强大的攻击力量或许能够打动布塔和柏尔瑞的心,促使他们同意与"死亡之神"结盟。在这一关游戏中你将会得到一种新的兵种,"植物害虫",这是一种飞行兵,它们会寄生在敌人的体内,从而大大影响敌人的行动速度。另外,你还会得到一条新的攻击性法术--"软泥术"。
  不打不相识,第一场战斗结束之后,布塔成为你的新盟友--破坏Abraxus和Shakti的祭坛,结束这一关游戏。
  在这一关游戏开始的时候,你手下有三个兵,2个魔法汲取者和1个植物害虫。往前走,建造一座魔法转换常利用手头上现有的灵魂,召来另一个植物害虫以及几个低级格斗兵和远程攻击兵。此时,你并没有意识到,其实对付布塔大使并不需要这么多的人手--之所以召来它们,是为了应付稍后出现的真正敌人。审视整张地图,在上面找到三座分布在不同地点的祭坛--一座是布塔的祭坛,另外两座是你现在?quot;盟友"(或许称之为"临时盟友"会更恰当一些)Shakti和Abraxus的祭坛。
  将你所有的士兵集中在一起,在地图上找到布塔的祭坛,然后朝那个地点进发。在你行军的过程中,你将会注意到布塔正在建造一座魔法转换常攻打那座魔法转换场,或是直接攻击布塔。随着你距离布塔的祭坛越来越近,屏幕上将会插入一段动画过场,Shakti和Abraxus一直在注视着战斗的进展。在你与布塔的手下交手之时,查耐尔将会建议你与柏尔瑞和布塔结盟--布塔大使可能会非常欣赏你高超的战斗技能,并同意与你结盟。如果情况真的如此,此时,你将会接到一条新的目标任务。
  使你的杀人分数比布塔大使高(这是可选择的任务)。新的目标任务要求你打败Abraxus和Shakti。布塔会保护好自己的,而且他在对付起Abraxus和Shakti的军队时,还蛮有一手的--但是,如果你希望你的杀人分数高过布塔大使的话(分数将会在屏幕的左边角落上显示),你就得加快手脚了,如果你的分数真的超过布塔大使,那么在这一关游戏结束的时候,查耐尔将奖励你。
  在微型地图上找到排列成圆形队列的奴隶群。对付起他们不会费你什么手脚,轻轻松松就能收集到一批灵魂。将这些灵魂转化成蓝色,然后再用它们召来更多的格斗士兵、远程攻击士兵以及植物害虫。朝敌人距离你最近的祭坛(应该是Abraxus的祭坛)走去,摧毁祭坛周围的魔法转换场以及它们周围的守卫者。然后在废墟上建起自己的魔法转换常布塔大使现在应该在与Abraxus交手,加上你所施展的"玷污"法术的影响,无论是你还是布塔,都可以在短时间内将Abraxus赶出这张地图。
  调头攻打Shakti的祭坛,摧毁祭坛周围的魔法转换常另外,你应该在废墟上建起自己的魔法转换场,这样你的魔法值补充速度将会一直维持下去。破坏Shakti的祭坛,然后找到她以及她残余的部队,一举将它们歼灭,结束这一关游戏。在游戏结尾,布塔和查耐尔将会交谈--如果你的杀人分数比布塔大使高的话,查耐尔将会奖励你。
  查耐尔的第四关
  游戏发生地点:Telluria,一片位于Elysium边界地带的隐密的林地
  任务:打败Jadugarr
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:地狱恶魔
  新的法术:死人复活术
  你将会接到新的任务:前往Telluria,干掉Jadugarr(一个法力高强的巫师)。查耐尔告诉你,你的许多手下已经冲上前去围攻Jadugarr,但是似乎奈何不了他。此时,你将会增加一个帮手--一个地狱恶魔,在前面的游戏中你也许已经与它打过交道了。(你可以用"毁灭灵魂"法术来提高它的力量--代价是你损失不少蓝色灵魂)。
  "死人复活术"的使用方法非常简单--在蓝色灵魂上施用这条法力,让它替下在战场上作战的战士。这条法术可有效的缩短你收集灵魂并再次召唤战士的时间。在这一关游戏中,这条法术特别有用,因为在游戏开始的第一场战斗中,你将会找到一具styx(这是一种高级的查耐尔战士)死尸。
  刚开始的时候,Jadugarr会召来一些雪人和空中部队brainiac来对付你--让你的远程军队以及军中部队来对付它们。靠近一座魔法喷泉,建造一座魔法转换常扩建你的军队,召来成批成批的魔法汲取者,让它们来保护你的安全;让它们呆在这座魔法转换场的附近,以保护源源不断的魔法值一直注入你以及你的士兵的体内。一切准备妥当之后,你穿过山谷的起始处,离开这片地区,屏幕上将会插入一段动画过场,画面上将会出现一个Marduk。动画过场过后,你再次获得了控制权,继续往前走,来到一片空地上,找到正在与Jadugarr的军队激战的Sorcha。
  将所有的蓝色灵魂集中在一起--除了在styx的尸体四周旋转的四个灵魂。对styx的灵魂施用"死人复活法术",它将会复活,将其编入由你的远程部队和空中部队组成的军队。用监视器密切监视styx的健康状态,如有必要,使用治疗法术来维持其健康状态。如果styx死了,你只需在它的尸体身上再次施用"死人复活法术",这个强大的查耐尔武士将会再次复活。加快手脚,将Jadugarr的红色灵魂转变成蓝色--如果稍有迟延,Sorcha将会抢先一步得到它(甚至还会顺手偷走你的一些蓝色灵魂)。
  第一场战斗结束之后,你找到距离你最近的魔法喷泉,在上面建造几座魔法转换常过一会儿,Jadugarr将会率领另一支庞大的军队,从他的圣坛中冲出来,朝你扑来。让你的远程部队来对付Jadugarr的空中部队。你和你的手下尽可能待在魔法转换场的附近,这样你的魔法值才能迅速的得到恢复,你就可以肆无忌惮的使用攻击性法术。另外,你还可以制造一些守护者,让它们驻守在你的魔法转换场的附近--训练有素的、使用远程武器的守护者能够有效的打击Jadugarr的空或部队。顽强的抵抗住敌人疯狂的进攻,与率领着援军匆匆赶来的Sorcha会合在一起,打退Jadugarr的军队。
  经过这场战斗之后,你应该已经召集到一支庞大的军队了,现在你可以攻打Jadugarr的圣坛。查看一下地图,你会发现他的圣坛位于Sorcha的基地那边。在你攻打圣坛之前,先搜查一下起点位置西边的地区,找到普西芬尼旗下的一个村庄。杀死这个村庄的保护者以及村民,将它们的灵魂转变成蓝色。在附近一座魔法喷泉的上面建造一座魔法转换场,这些你的魔法值补充点又增加了一个。
  攻下Jadugarr的圣坛之后,破坏它。现在,你所要做的就是找到罪魁祸首--巫师Jadugarr!打开微型地图,在上面找到他的隐身之外。他可能躲在一个由重兵把守着的魔法转换场中。在你的"玷污法术"一点一点的吞噬他的圣坛的间歇内,打败巫师,胜利地结束这一关游戏。记住,Sorcha能够迅速的将红色灵魂转变成蓝色并据为己有(他甚至会抢走你的蓝色灵魂),所以,如果你希望这些灵魂为自己所有的话,那么你必须加快手脚,抢在Sorcha的前面下手。
  查耐尔的第五关
  游戏发生地点:Golgotha--"魔鬼之门"的禁地
  任务1:保证Abraxus的生命安全。
  任务2:干掉Yogo。
  任务3:不惜一切代价,杀死Gangrel。
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-2点,詹姆斯的赐福-1点,斯彻特斯的赐福+2点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:死亡之眼
  新的法术:恶魔的裂口
  新的一关开始了,你接到一条新的任务,前往Golgotha,从"魔鬼之门"中召出一个恶魔。查耐尔命令你去引导Astaroth的灵魂,使其安全地通过Gangrel(一种法力超级强的镰刀兵)的地盘。你必须保护好Gangrel,抵挡住敌人的疯狂进攻,直到道路被打通了(在屏幕的左上角上有一个倒计时钟)。在这一关游戏中,有几个战士可供你使用--这不是件坏事,因为过一会儿两个敌对的巫师,Abraxus和Yogo将会攻击你。
  这是一些负责保护敌人的魔法转换场的保护者。
  召集所有的军队,让他们排列成一种特殊的队形--以便监测每个士兵的位置,必要时,也可方便为其疗伤。朝迎面扑来的、由Yogo和Abraxus率领的军队施用各式各样的攻击性法术,其中包括"恶魔的裂口"。迅速的收集起蓝色灵魂,并且用它们来召来更多的格斗士兵以及远程部队。除了Yogo和Abraxus之外,将所有被杀死的敌人的红色灵魂转变成蓝色。如果你不断的替下死伤的士兵,并且持续使用法术攻击敌人的军队的话,你应该能够成功的抵抗住敌人的进攻,坚持到引导Astaroth的灵魂到任务结束的时候。
  当屏幕上的倒记时钟指到零时,从某种程度上来说,你的处境相对安全了一点,Gangrel将会投入你的旗下,现在你又多了一个进攻的好帮手。如果Yogo和Abraxus的军队还没有消灭殆尽的话,你可以派他去对付他们。此时,查耐尔将会给你布置另一项任务:干掉Yogo,但是不要杀死Abraxus--显然,在这一关游戏结束的时候,查耐尔 想盘问Abraxus。将所有被杀死的敌人的灵魂转变成蓝色,并且用它们来召唤更多的作战军队。在这一关游戏中,你将会见到另一种查耐尔 士兵,"死亡之眼",它是一种远程攻击部队,擅长群体作战。
  搜查起点位置附近的地区,你将会找到几座魔法喷泉,在它们的上面建造魔法转换常在地平线上找到敌人的两座圣坛。先不要管Abraxus的圣坛,径直朝Yogo的圣坛走去。摧毁前面的魔法转换场,杀死所有的卫兵。在废墟上面建造自己的魔法转换场,并且在Yogo的圣坛上面施用"玷污法术"。
  在地图上找到Yogo的隐身之处,朝那儿走去。他身边可能还有一支小军队,攻击他以及他的贴身侍卫,如果进攻进行得不很顺利的话,你可以先将被杀敌人的红色灵魂转变成蓝色(并且集中已收集到的蓝色灵魂)。因为你已经用"玷污法术"破坏了Yogo的圣坛,所以,只要你在战斗中打败他,那么他将会从这张地图上消失。指挥着你的士兵,同时施用法术,杀死Yogo,胜利地结束这一关游戏。关注一下查耐尔和Abraxus之间的交谈,从中得知查耐尔和斯彻特斯结成了联盟--其它三个神灵显然并不知道这件事。
  查耐尔的第六关
  游戏发生地点:Cindercrag--柏尔瑞的研发中心
  任务1:摧毁火能发电机。
  任务2:保护Charlotte的安全。
  任务3:打败布塔。
  任务4:打败Hachiman。
  关卡属性:查耐尔的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福+1点,斯彻特斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:Abomination
  新的法术:哭泣的墙壁
  查耐尔让你前往Cindercrag,伺机对付一度成为你的盟友的柏尔瑞。柏尔瑞夸口自己拥有一种超级新式武器,你要给他一个教训,灭灭他的威风。查耐尔命令你去摧毁柏尔瑞的火能发电机,这也是他所夸耀的威力强大的新式火山武器。与此同时,你还要试着救出Charlotte,他是詹姆斯的忠实信徒,在这一关游戏中,当你与布塔大使以及Hachiman搏斗的时候,他将会帮助你。
  查耐尔经常会赏赐你一些好东西。Abomination是一种擅长远程攻击的炮兵,如果你想熬过这一关游戏的初期阶段,他们的帮助是必不可少的。"哭泣的墙壁"是一种非常有效的法术,它们将会吸取敌人的远程攻击士兵以及空中部队的魔法值,并转给你使用。在这一关游戏开始的时候,你站在自己的圣坛的前面,你刚从一座魔法喷泉那儿赶回来。挑选一个abomination,将它调到魔法喷泉处,并开始在上面建造一座魔法转换常 率领着大批军队的布塔大使和Hachiman正在匆匆地朝你现在所在的位置赶来。要阻它们的进攻,最好的办法就是在建造在的魔法转换场那儿设下埋伏。在abomination的身上施用"守护"法术,将这个炮兵安置在背朝向你的圣坛的地方。现在,你应该还有足够的时间来召唤另外三个abomination--同样的,在它们身上施用"守护"法术,让它们埋伏在魔法转换场的周围。将这四个士兵编成一支攻击小队,攻击迎面扑来的布塔、Hachiman以及他们率领的军队。
  只要在abominations的身上施用法术,它们将会变得更加强大,他们的远程攻击术将是布塔和Hachiman最大的"拌脚石"。同时施用"哭泣的墙壁"法术,协助abominations作战。此时,柏尔瑞的远程炮兵之一--"轰炸兵"将会攻击你,它的武器的射程范围比你的abominations更大。收集起所有的红色灵魂(轰炸兵的红色灵魂的价值最大),将它们转变成你可以使用的灵魂。再次开始游戏的时候,你已经积攒了大量的灵魂。只要你的abominations打退敌人的第一次进攻,你就可以开始扩建你的攻击部队了--一支由格斗士兵、远程攻击士兵以及空中部队(甚至可能还有一两个abominations)组成的混合军队。
  在这一关游戏中你面临的最大威胁就是火能发动机。它能够引发地图上任何一处的火山爆发。如果附近的火山爆发,你将会失去你的abominations卫兵。你可以治愈奄奄一息的abominations,也可以重新制造一个abominations卫兵。最明智的做法还是让你的四个abominations卫兵待在魔法转换场,负责保护你的圣坛。
  此时,你面临着几个选择。你可以摧毁敌人的火能发电机,彻底粉碎敌人的进攻,你将会遇到一支专门保护发电机的柏尔瑞军队。如果此时你拥有12-18个的士兵,那么你应该能够打败它们--在适当的地点施用"哭泣的墙壁"法术,同时让abomination从远处配合你的进攻。或者,你也可以先对付布塔或Hachiman,之前你曾经打退了他们的进攻,在那次战斗中他们都受了伤,战斗力大大降低。另外,你也可以调头攻打Charlotte的圣坛,歼灭敌人的卫兵,并摧毁敌人的魔法转换场,敌人的卫兵挺难对付的,你必须得调动你的远程炮兵以及中等远程攻击部队,才能消灭他们。
  如果你手下有一支庞大的军队的话,那么对付起布塔和Hachiman来将会比较轻松。调头攻击他们的祭坛,施用法术,调动你的远程攻击部队,摧毁分布在敌人的圣坛周围的魔法转换场(一般都由卫兵看守着)。在他们的圣坛上施用"玷污"法术,然后在地图上找到布塔和Hachiman的藏身之处,杀死他们。记住,不要寄希望于一次对付布塔和Hachiman,消灭其中一个之后,再转头对对付另一个,然后再着手完成其它的目标任务,摧毁火能发电机,或放走Charlotte。
  这一关游戏取胜的关键就是抵挡住敌人的第一次进攻。就这一点而言,Abomination卫兵表现得非常不错,它们几乎是你的护身符。战斗结束之后,收集起所有被杀士兵的红色灵魂,现在,你已经拥有一支可怕的军队了。放走Charlotte(哪怕你已经洞悉了查耐尔险恶的私心),似乎让你赢得了詹姆斯的欢心--如果你胜利地结束了这一关游戏,那么在这一关游戏结束的时候,你将会得到詹姆斯的一份赏赐。
  查耐尔的第七关
  游戏发生地点:Helios,柏尔瑞borea 的首都以及柏尔瑞的最重要的武器测试基地
  任务1:打败布塔。
  任务2:打败Sorcha。
  关卡属性:无
  新的士兵:Styx
  新的法术:瘟疫术
  在这一关中,你将会最后一次面对柏尔瑞以及他的巫师--糟糕的是,柏尔瑞手中还握着一张"王牌",一种唤作magnafryer的新式超级武器--事实上,他共有三柄这样的武器。不过,此时你将会收到查耐尔送给你的两个惊喜--手持远程武器的styx(它具备一种特异功能,可撕碎灵魂)以及"瘟疫术"(一种持续时间特长的法术,可在敌人军队中散播疾病)。这一关游戏将由Faestus拉开序幕,它以前曾在战斗中起到了扭转局势的作用--显然这次他也不会让你失望的。
  Faestus给你带来了一些关于magnafryer的消息。他告诉你magnafryer的基地目前的防守非常薄弱,你应该去攻打它。虽然fryer使用的是远程攻击武器,但是他们不敢朝攻击基地的人开枪,因为那样可能会破坏自己的基地。Faestus建议你挑选取出一支由低级生物组成的军队,进攻fryer的基地,抢走敌人的超级武器。虽然他的建议非常有价值,但是屏幕上有三个fryer,他们之间的距离非常近,所以第二个fryer将会朝你派出去进攻基地的军队开火。在这一关游戏的初期,这个fryer不会加入在战斗中--在这段时间内,你可以率领军队逼近敌人的基地,撤退并着手准备进攻。
  附近有两座魔法喷泉。在第一座喷泉上面建造一座魔法转换场,建好之后,你再朝第二座喷泉走去。站在你自己的地盘上,利用收集到的灵魂来制造更多的styx,并且将现有的士兵培养成卫兵。如果你仅仅制造新的士兵,不将它们转变成防守卫更强的卫兵,而直接让它们来抵挡布塔或Sorcha的攻击,成功的机率微乎其微。在战斗的过程中监视你的卫兵的健康状况,及时的为其治愈伤口。如果一个卫兵被敌人杀死了,你赶紧找来一个蓝色灵魂,来替代已死的卫兵。
  当敌人的军队一步步朝你逼近时,使用"瘟疫术"或"哭泣的墙壁"(如果你手头上还有这样的法术的话),以削弱敌人的实力,"哭泣的墙壁"可迅速地吸干敌人的魔法值。收集起已死敌人的红色灵魂,将它们转变成蓝色;让卫兵们上前去围攻敌人的巫师,以免他们与你抢夺已死敌人的灵魂。
  坚守阵地,抵挡布塔和Sorcha随后发起的进攻。将你的卫兵安排在适当的位置上,然后再召来另外一些士兵(换言之,即卫兵之外的其它兵种),将它们排列成移动的进攻阵形。待在你目前所处的位置上(卫兵的附近)别动,使用红色灵魂来制作移动的军队。继续保持防守状态,杀死敌方士兵,将红色灵魂转变成蓝色,逐渐建立起自己的进攻部队,直到你拥有一支强大的军队,一支不需卫兵的帮助即可抵挡住布塔和Sorcha的进攻的军队。
  开始朝四周扩张你的势力,但是不要靠近magnafryer,目前时机还不太成就,不如去寻找敌人的魔法转换常首先专门挑敌人防守薄弱或没有防守的魔法转换场下手,在废墟上建造自己的魔法转换常如果你面对的恰好是一座敌人防守严密的魔法转换场,可想而知,敌人肯定会用远程武器来对付你。让你的空中部队或远程攻击部队来对付看守着魔法转换场的敌人,并施用一条"瘟疫?quot;,辅助进攻。收集已死敌人的灵魂,将其转换成蓝色,摧毁敌人的魔法转换场,建造自己的魔法转换常
  在你着手对付magnafryer之前,可以先前往Sorcha的圣坛(位于你的起点位置的东北方)。击溃Sorcha的防御工事,用"玷污术"来破坏她的圣坛。她将会逃到布塔的圣坛(你们之间隔着fryers的基地),企图借布塔严密的防御工事来保护自己。摧毁分布在Sorcha的基地四周的魔法转换场,你可以考虑在废墟上建造一座神殿,以加快转化敌人的红色灵魂的进程(将驻守在你的圣坛处的巫师调到这儿来)。
  在你的圣坛和布塔的圣坛的中间有一个险要的地区,magnafryer就驻扎在那儿。右边有一座悬崖,它一直延伸到布塔的圣坛处,如果你愿意经由这条路的话,那么你只需对付两个magnafryers--站在中间和右边的magnafryer。Fryer本身将不特别难对付,难的是如何让你的士兵凑近他。你可以采纳Faestus的意见,挑选一些低级士兵(重在数量而不是质量),或者挑选出你最厉害的士兵(一支由高级的、移动快速的空中士兵组成的军队)来对付它们。无论你采用哪个方案,都要做好折损大量士兵的心理准备。收回被害士兵的灵魂,并召来替补它们的新士兵。将巫师治疗负伤的士兵,fryer的远程攻击武器非常历害,时不时都会有士兵中弹。
  摧毁第一座fryer高塔之后,迅速撤退。制造一些新士兵,然后将它们组织在一起,发起第二拨进攻。只要清理了那两座挡住你去路的高塔,你就可以安全的翻过右手边的悬崖了。将所有的士兵集中在一起,对布塔的圣坛发起最后一次进攻。布塔在圣坛那儿布下了许多道防线,所以,你应该将他引诱到圣坛外面。用瘟疫术削弱他的兵力,或者用"哭泣的墙壁"吸干他的魔法值。迅速的将他赶出这片地区,然后再调头对付他的军队。在布塔离开的这段时间内,你可以趁机偷走他的被杀士兵的灵魂--这意味着他的兵力将一点点减少,而你的兵力却一点点增加。
  集中精力对付布塔,如果Sorcha胆敢攻击你的话,就将她打倒(让她的身影不会再出现在这张地图上)。用"玷污术"破坏布塔的圣坛,杀死巫师布塔,完成第一个任务。应付布塔严密的防御工事时需要特别谨慎小心,不要急于求功,先使用法术削弱敌人的兵力,然后再与之交手。
  查耐尔的第八关
  游戏发生地点:Idylliac,Elysium 的首都,普西芬尼的最后一个据点
  任务:打败Yogo
  关卡属性:无
  新的士兵:无
  新的法术:大肠汽化器,死亡术
  这一次查耐尔派你前往Idylliac,干掉普西芬尼。在这一关开始的时候,你接到了新命令,命令你打败Yogo,但是过了没一会儿,你又接到一条新情报,除了Yogo之外,Idylliac城里还有另一个巫师--他就是詹姆斯手下的Charlotte。当你发现她的存在之时,也是你接到另一个目标任务的时候。
  中间插入的任务--杀死Charlotte。
  在这一关游戏拉开序幕之时,你正在一座魔法喷泉上建造魔法转换常在这一关游戏的初期,防御显得非常重要,所以,你利用手头上现有的灵魂,多制造一些styx(如果你现在仍在查耐尔的旗下做事的话)或其它一些高级的远程攻击士兵,在他们身上施用防御术,然后让他们负责保护这座魔法转换常朝起点位置的西边望去,你将会看到一座小岛,小岛上建有一座魔法喷泉以及一座魔法转换常在那座魔法转换场上施用传送法术,你将会被传送到小岛上。
  摧毁那座魔法转换场,然后在魔法喷泉上建造一座神殿,这样你就可以将这座小岛上飘荡的红色灵魂转变成蓝色--在小岛上你可以找到几个农夫,使用低级攻击法术杀死他们,收集起他们的红色灵魂,然后再施用转换术,将其转变成蓝色。回到主岛上,做好抵御Charlotte或Yogo的进攻的准备。
  在这一关游戏中,查耐尔将会赐予你一条非常厉害的法术:死亡术。美中不足的是,它的力量很难掌控。施用这条法术之后,敌军的附近将会冒出一支身躯庞大的镰刀手,他将会攻击出现在他的附近的士兵。杀死周围所有的敌人之后,他仍然不会停手,他将会继续寻找离他最近的士兵--极有可能是你的手下的士兵!死亡术的威力是没有方向性、派别性的。镰刀手对付起你的手下来就象对付你的敌人一样残酷无情。在施用死亡术的时候,你必须要照顾好自己的手下,让他们远离现常死亡术的效力只能持续一段时间。如果你手下的士兵不幸被波及,你应该收好他们的灵魂,然后重新制造一个新士兵,取代死去的士兵。
  待在你所建造的第一座魔法转换场的附近。屏幕上将会插入一段动画过场,从画面上得知Charlotte被一种不知名的力量能烧伤了。形势已经非常明朗了,Marduk已经干掉了詹姆斯,现在他还开始着手对付Charlotte了。你离开这儿,前去对付Yogo。凭你现在的力量应该能够召来一些移动的进攻性士兵。离开这一关的起点位置,找到第二座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换场,在这儿安营扎寨,准备应付敌人的下一次进攻,当Yogo的军队一靠近你,你就开始施用法术(使用死亡术时,要特别小心)。将敌人的红色灵魂转换成蓝色,用它们召来更多的士兵。
  左右各有一条小路,它们都可通向Yogo的圣坛,你沿着其中任何一条小路往前走。在圣坛附近你将会找到几座敌人的魔法转换常摧毁它们,然后在废墟上建造自己的魔法转换场或神殿,以加快转化敌人灵魂的过程。如果你找到的魔法转换场由敌方卫兵看守着的话,你可以考虑施用死亡术,狠狠地打击敌人的防御势力--不过,事先记得将你的士兵调离这儿!等死亡术的效力消失之后,你再让你的士兵冲上去,消灭残余的卫兵,用自己的魔法转换场来取代敌人的魔法转换常
  在Yogo的圣坛的附近分布着几座魔法转换场(其中一座位于左边,一座位于右边),里面都盘踞着非常厉害的怪龙。在你攻击这些建筑物之前,先耐心的等候死亡术的效力消失。使用死亡术可迅速的杀死怪龙,不过,重申一次,你必须要将你的军队调离这儿,否则他们将会受到死亡术的波及。死亡术效力过后,你仔细地检查一下周围的地区,发现敌人的卫兵都已经被消灭了。你重新将军队调回来,在喷泉上面建造魔法转换常
  再往前走一点,就能够看到Yogo的祭坛了。用玷污术破坏这座圣坛,然后让你的军队入驻圣坛。当Yogo一出现在屏幕上,你立即集中所有的火力攻击他。如果他杀死你的巫医,企图阻止你的玷污术继续发挥效力,不要紧,你再施用一次就是了。一边反复的施用法术,一边对付Yogo,杀死Yogo之后,胜利地结束这一关游戏。
  查耐尔的第九关
  游戏发生地点:Thryhring,Empyrea的首都,斯彻特斯的故乡
  任务1:打败Jadugarr。
  任务2:打败Hachiman。
  关卡属性:无
  新的士兵:Hellmouth
  新的法术:无
  在最后一关游戏开始的时候,你只接到了一个任务--前往斯彻特斯的故乡--Thryhring。游戏正式开始的时候,屏幕上出现了一段动画过场,你与Jadugarr正在交谈。当控制权重新回到你的手中之后,Jadugarr将会突然发难,带兵攻击你。对付这种突如其来的袭击,最好的办法就是施用死亡术来对付敌人的军队,然后让你剩余的士兵来对付Jadugarr。被施了死亡术的敌军士兵将会被镰刀兵大卸八块;利用这段时间,与Jadugarr交手的士兵应该已经成功的将Jadugarr暂时性的赶离这张地图。只要他不在这儿,你就可以开始将敌人的红色灵魂转变成蓝色。
  你手下的一些士兵可能也会被死亡术所伤,不过,这种伤亡并不大,只要想一想呆会儿源源不断的红色灵魂,这一点小小的代价是值得的。当你的士兵倒下去的时候,你应该赶快跑过去,收起它的蓝色灵魂。因为Jadugarr被赶跑了,在它再次卷土重来之前的一段时间内,你可以多收集一些蓝色灵魂和红色灵魂。建造一座魔法转换场,如果你愿意的话,可以加派两个卫兵来看守--如果你在第一场战斗中取胜的话,那么你应该有能力召来一支固若金汤的防御军队,足以抵御将来Jadugarr(和Hachiman)的进攻。召来查耐尔的styx和第一次在游戏中露面的hellmouth。
  继续待在你自己的圣坛中,抵挡住Jadugarr和Hachiman的一拨拨进攻。以你目前的实力来看,这应该没什么问题。找到一个适于防守的位置,占尽天时地利人和,率领你庞大的军队打退敌人的侵略。必要时,你可以同时施用法术,以协助作战。当你已经召来了一支足以抵御所有进攻者的军队之后,你就可以离开自己的大本营,朝离你最近的敌方魔法转换场走去。摧毁它们,在上面建造自己的魔法转换常常在你四周寻找敌人的魔法转换场的时候,你将会注意到微型地图上有一个紫色的标志。在你的游戏屏幕上它,发现原来是Sara Bella,她是这场战役的关键人物。你朝她走去,与之交谈。你用几句话就说服了她加入你的军队--把她加入到你的士兵队列中,继续前进。继续寻找敌人的魔法转换场,如果Jadugarr和Hachiman企图攻击你,那么你就与之痛快的打上一架。
  养成一个好习惯,擒人先擒王,射人先射马,在战斗中你首先应该集中精力对付敌方的巫师,然后再对付他的手下。先把巫师驱逐出这片地区,然后再摧毁敌人的圣坛。在巫师返回之前,你可以杀死所有的敌兵,并迅速的将它们的红色灵魂转换成蓝色--这无异于偷走敌人的士兵。在你准备进攻Hachiman的圣坛(它距离你比较近,比Jadugarr的圣坛还近)之前,你应该已经拥有20-24个士兵了。
  Hachiman的圣坛的周围分布着一圈魔法转换场,它们都由凤凰卫兵看守着。命令你的士兵撤退到后方,迅速的施用死亡法术,铲除敌人的卫兵队。死亡术的威力可能会伤到你方的一些士兵,你只需收好他们的蓝色灵魂,召来新士兵即可。摧毁敌人的魔法转换场,然后施用玷污术,破坏Hachiman的圣坛(hellmouth将是最佳人选)。在地图上找到巫师的藏身之处,将他逐出这片地区。 仔细的研究地图,找到其它几座魔法转换场的位置,它们分布在Jadugarr的圣坛的周围--在摧毁它们之后,不要忘了在上面建造自己的神殿,以加快灵魂转换进程。沿途你将会找到一座Ashur雕像。走到它的跟前,与雪人交谈。套出你所想知道的事情之后,使用低级法术就可以杀死他们,收起他们的红色灵魂,将其转变成蓝色。
  Jadugarr的圣坛周围也埋伏了许多卫兵。你可以先施用死亡术,等死亡术的效力结束之后,再让你的士兵冲上去,消灭残存的敌人,或者也可以使用其它法术,配合着你的士兵进攻敌人。在游戏初期出现的法术"哭泣的墙壁"在这儿也能派上大用场,特别适合用来对付敌人的远程部队,吸干了他们的魔法值,敌人就无法开火了。摧毁分布在圣坛周围的两座魔法转换场,在废墟上建起自己的魔法转换场,然后再朝圣坛进军。挑选出一个hellmouth,让它施用"玷污术",找到巫师Jadugarr,杀死它,进入最后一关游戏--"严酷的考验"
  第四章:詹姆斯(James)的关卡介绍
  作为土地之神,詹姆斯保佑大地上所有的生物,他的手下虽然看似行动缓慢,却一个个对付起来都挺棘手的。之所以这样说,是因为它们拥有上乘的防御本领,不过詹姆斯的高级法术却倾向于进攻的一面。在游戏初期的某个游戏关卡中,你将会遇到这部游戏中最特别的人物:怪龙Sirocco。游戏新手初次玩这部游戏的时候,如果自始自终的站在詹姆斯一边,或许能够取得不错的成绩。
  詹姆斯的第一关
  游戏发生地点:Quorog
  任务:找到小村庄Quorog的所在
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福+1点,查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:Trogg,earthfling,gargoyle
  新的法术:岩石术
  岩石术是一种攻击性法术。当你施用这条法术的时候,你的巫师将会高声祈祷,并且拾起地上的一块大石头,朝一个敌人投去。投掷出去的石头像长了眼睛一样,正中敌人,这就是这种法术奇妙之处,也就是说,你不需要瞄准敌人,事实上,在巫师祈祷的时候,他甚至可以背对着敌人,面朝向其它方向,投掷出大石头,抛入半空中的石头将会飞到你的头顶上,然后自动转向,径直朝目标敌人飞去,途中阻碍它飞行的人或物(其中包括你的友军以及四周的障碍物)都将会被击穿。
  在第一关游戏开始的时候,你朝附近一座魔法喷泉,开始在上面建造魔法转换常利用你手头上仅有的两个灵魂,召来两只魔法汲取者。让它们排列成密集方阵,在他们紧跟在你的身后,保护你的安全。朝左边走去,在下面的平原上找到另一座喷泉,它的旁边盖了一座神殿,里面供奉的神灵正是詹姆斯。你走到喷泉的旁边,在上面建造一座魔法转换常
  朝右转,你将会看到一座小村庄,那就是Quorog村,你的下一个目的地。两个农夫将会跑过来,告诉你一条怪龙正在骚扰他们的村庄。一条小龙随后将至,证实了农夫并没有骗你。
  中间插入的任务--找到所有幸存下来的农夫。朝Quorog村的北边走去,在那儿找到几个农夫。屏幕上将会插入一段动画过场,上面显示了这片地区中所有怪龙洞穴的位置。在每个洞穴中都盘踞着一两条小龙,只要你一走近洞口,它们就会攻击你。如果你能够在摧毁所有洞穴的同时,而不伤害洞中的小龙(至少其中大部分的小龙没有给你杀死)的话,那么在这一关结束的时候,普西芬尼将会鉴于你温和的作战手法而奖励你。
  五个拥有足够魔法值的gargoyles能够合力摧毁一个怪龙洞穴,而且在战斗的过程中不需要补充魔法值(记住,如果远程攻击士兵的魔法值用完了,他们就无法开火了)。另外,他们对小龙的攻击免疫,在这部游戏中,小龙属于格斗士兵一类。利用gargoyles摧毁怪龙的巢穴,利用earthflings来对付怪龙,它可能隐匿在这片地区的北部角落中。
  詹姆斯的第二关
  游戏发生地点:Solis,一座古老的龙墓的所在地
  任务:降服Sirocco,或破坏Ragman的圣坛
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福+1点,查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:蜥蜴人
  新的法术:石头肌肤术
  "石头肌肤术"虽然只是一种低级法术,却能够带给你很多好处。如果你只在自己一个人身上施用"石头肌肤术"的话,这样在你施法的时候就省去了瞄准目标人物这一步,那么,你肯定知道这条法术的键盘指令了。因为使用这条法术只会耗费很少的魔法值,在每场大战开始之前,你都应该对自己施用"石头肌肤术",它不仅能够有效的提高你的防御能力,而且为你省下了大量的魔法值,你可以将它们用于施用其它法术上。
  在你的圣坛的东南方向上,山上有一座村庄,不过现在已经变成了废墟。首先前往那儿歼灭那些摧毁了小村的敌人,收集起所有灵魂。北边有一座魔法转换场,它由几个卫兵看守着--利用你刚刚收集的灵魂召来一些新士兵,让他们来对付这些卫兵。
  在你的圣坛的东北方向上有一条狭长地带,将你的半岛与陆地连接在一起。穿过这片地带,你将会找到三座魔法转换常当你进攻第一座魔法转换场时,Ragman将会反击你。当你从敌人的手中夺走一座魔法喷泉之后,挑选一两个士兵,让他们来守护魔法喷泉,因为魔法喷泉将帮助你打退Ragman接下来发动的几次进攻。
  仔细检查一下周边的地区,不一会儿你就会找到怪龙Sirocco,只要杀死她,这一关游戏就可以顺利地落下帷幕了(将她引诱到一座由远程部队看守着的魔法转换场处,借卫兵之手杀死她)。另外还有一个更棒的方案可供你参考,你可以用"玷污术"破坏Ragman的圣坛,以取悦普西芬尼,她将会把旗下的Sirocco拨给你作手下。只要普西芬尼 给你的赐福维持在一定点数上下,Sirocco将会一直忠于你,在接下来的战斗中她会一直跟随着你。Sirocco拥有一种奇妙的法术,"生命的呼吸",它可以让被杀的士兵复活,虽然你也可以用被杀士兵的灵魂召来新的士兵,但是毕竟会消耗一定的魔法值。
  詹姆斯的第三关
  游戏发生地点:Telluria,位于Elysium郊外的一片位置隐蔽的林地
  任务:向Jadugarr请教
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,查耐尔的赐福-2点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:Taurock
  新的法术:幽灵鼠
  你的一些手下在行军的途中会与你走失,游荡到距离你太远的地方,而被敌人杀死,你想救他们,却往往鞭长莫及,这种情况在游戏中时常发生。陷入敌人的包围中,往往只有死路一条,此时你需要将它们的灵魂收集起来,送回到你旗下的某一座魔法值力量源泉处,使其重生。利用你在这一关游戏中学会的新法术--"幽灵?quot;--将被害士兵的蓝色灵魂从敌人的手中"偷渡"出来。幽灵鼠本身不能被杀死,但是如果对方的巫师动作够快的话,就有可能截住运送灵魂的幽灵鼠,继而把灵魂抢走。
  爬到东北方的小山上,朝四周张望一下。山下有一个山谷,Jadugarr正在谷中等候着你。你朝他跑去,屏幕上插入了一段动画过场,Jadugarr将会向你求助,要求你为他杀死敌人的巫师Seerix。
  中间插入的任务--用玷污术破坏Seerix的圣坛。在这座圣坛的东边有一座无主的魔法喷泉。你走过去,在它的上面建造一座神殿(缩短你的巫医转化敌人的灵魂的进程)。往北走,走到山谷的上方,占领位于山谷最高点的魔法转换常走到附近的一座小山上,往下看,你将会望见Seerix的圣坛。
  在地图上找到Seerix的几座魔法转换场,如果你在进攻她的圣坛之前,先将她的魔法转换场据为己有的话,那么你应该能够轻轻松松的杀死她。在这一关游戏中你将会得到一种新的士兵,taurock,他们是专门针对快速有效地摧毁敌人的魔法转换场而设计的。占领敌人所有的魔法转换场之后,每幢建筑物拨出一两个士兵来看守。如果Seerix进攻你的圣坛,使用传送术迅速的将自己传送回圣地,打退敌人的进攻。
  詹姆斯的第四关
  游戏发生地点:Karn,一座边境堡垒,由Glebe的居民看守着
  任务:杀死Ragman
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,查耐尔的赐福-2点,柏尔瑞的赐福-2点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:Flummox
  新的法术:爆发术
  在这一关中新获得的爆发术可用来一次性迷惑大批敌人。举个例子,如果你准备进攻一座由敌人重兵把守着的魔法转换场,走到军队的最前面,朝敌人施用爆发术,敌人将会调过头自相残杀。
  往前走,经过第二座魔法喷泉,屏幕上将会插入一段动画过场,画面上出现了你的主要敌人Marduk。稍后你在这片地区中还会遇到巫师Sorcha。
  中间插入的任务--放逐Sorcha。因为你需要对付两个巫师,所以游戏的难度也提高了一倍。为了防止敌人的巫师(他们可能是单独行动,也可能会联手)进攻你的大后方,你最好拨出一两个手下来看守你的魔法转换常
  往南走,在谷平原中你将会看到一个四处跳动的蘑菇状物体,它其实是一株有毒植物,你应该避开这株四处散播疾病的植物。当你朝第一株植物走去时,Zyzyx将会跳出来,告诉你这种植物的厉害之处。
  中间插入的任务(是可选择的)--摧毁有毒植物。Ragman并没有圣坛,所以只要杀死他,他就永远无法复活了。当他攻击你的时候,你应该集中所有的兵力对付他。只要杀死他,他的手下的灵魂就全是你的了。
  Sorcha的圣坛位于地图的尽头处。如果你觉得凭你的实力还无法摧毁它的话,你可以搜查一下地图的边缘地带,找到另外几座查耐尔的魔法转换场,将它们据为己有,这将有效地削减她的实力、并扩张自己的力量。
  摧毁所有的带毒植物(这张地图上共有四株带毒植物,其中有一株藏在地图边缘的一座山谷中),界时Zyzyx将会告诉你你已经完成了任务。如果你真的完成了这个选择性的任务,在这一关游戏结束的时候,詹姆斯将会赏赐你。
  詹姆斯的第五关
  游戏发生地点:Cindercrag--柏尔瑞的研发中心
  任务:摧毁火能发动机
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点或-2点,普西芬尼的赐福-1点,查耐尔的赐福-2点,柏尔瑞的赐福-2点或+2点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:Icarus
  新的法术:大地的光环
  只有你与敌人的士兵距离非常近的时候,"大地的光环"法术才能发挥出效力。施用这条法术之后,将会卷起地上的五块小石头,在你的头顶上盘旋,每块石头可击中一个敌人,不过,条件是,这个敌人与你之间的距离限制在一定范围内。当你的手下与敌人交手的时候,你可以站在战斗圈外,施用这条法术,另外,因为小石头是在你的头顶上盘旋,所以,你可以靠近敌人,因为这些小石头将会自动的调整飞行方向,所以你不用瞄准。不过,记住,如果你自己一方的士兵或是你的盟友站在你与你的敌人之间的话,你千万不能施用这条法术,因为急速飞行的石头将会穿透阻挡它飞行的第一个固体物体的身体。
  在你的圣坛附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换场,拨出三四个士兵来看守它,然后再用剩余的灵魂召来更多的士兵。让布塔大使放马过来进攻你,你可以趁机将他的士兵的灵魂收归己有。
  留一些士兵看守你的大本营,然后将其余士兵组织成一只军队,摧毁整个地图,寻找那些看守不太严密或者没有防守的魔法转换常将它们据为己有,每幢建筑物留下一个士兵来看守。当地图上只剩下一座魔法转换场,也就是位于布塔大使的圣坛旁边的魔法转换场时,你就可以进攻它了。攻陷最后一座魔法转换场之后,你就可以施用玷污术,破坏布塔的圣坛。 将布塔逐出这片地区之后,柏尔瑞将会劝你投到他的旗下。如果你接受他的提议,詹姆斯将会攻击你,之前你收到的+2点赐福将会变成-2点。如果你不接受他的提议,柏尔瑞将会用火能发电机的威力来要胁你。你必须杀死看守发电机的卫兵,并摧毁发电机,这一关游戏将会胜利的结束。抓紧时间,否则柏尔瑞的威胁将会变成现实:你必须要在五分钟内摧毁发电机。因此,在你对付布塔大使之前,应该先建立自己的军队,将它们安置在发电机的附近,以加快你进攻的速度。
  詹姆斯的第六关
  游戏发生地点:Helios,柏尔瑞borea城的首都,同时也是柏尔瑞最重要的武器实验基地
  任务1:杀死布塔。
  任务2:杀死Sorcha。
  关卡属性:詹姆斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:Boulderdash
  新的法术:长钉墙壁
  如果你还没有做好充分应敌的准备,而敌人正准备大举进攻你的时候,一堵长钉墙壁不仅能够有效的减缓敌人行军的步伐,而且能够挫败敌人的锐气。注意,当你在某个地方施用这条法术之后,长钉墙壁将会向某个方向一直伸向--延伸方向将与你的视野平等。你可以某个地区(或者某个人、某幢建筑物)为目标地点,施用这条威力无穷的法术。
  在你的圣坛周围有四座魔法喷泉,在举兵攻打Sorcha圣坛之前,你应该先占领这些喷泉。在地图上找到第五座魔法喷泉的位置,敌人已经在上面建造了一座魔法转换场,而且它位于三个magnafryers的势力范围内。挑选出几个最厉害的士兵,让它们去进攻这座魔法转换场,你留在后方,为受伤的士兵疗伤。攻陷敌人的魔法转换场之后,立即将你的士兵调离那片地区。施用第四级法术(任何一条可以保证你在短时间内处于无敌状态的法术),走到第五座喷泉处,在上面建造自己的魔法转换常建好之后,立即离开这儿,走到magnafryer的射程范围之外,准备进攻他们。
  Magnafryer使用的虽然是远射程武器,却无法射中站在他们的基地上的敌人,不过,他们喜欢成群结队的出没,互相协助。距离你的圣坛最近的fryer和距离你的圣坛最远的fryer无法配备着作战,所以,你应该先进攻距离你的圣坛最近的fryer,或者同时进攻距离你的圣坛最近的fryer以及距离它最近的fryer。
  如果你已经培养了几个厉害的格斗武士,那么就应该在它们的身上施用"提速术",让它们加入到战斗中,你待在它们的后面,治疗受伤的士兵。记住,如果你走进敌人的射程范围内,或是你手下的其它士兵踏上敌人的基地,都会遭受到fryer的进攻。偏偏在这个危急的时刻,布塔竟然闯入了战斗圈中,企图给你添乱,你自己身上施用"无敌法术"和"提速法术",抢在敌人的前面,收集起被杀士兵的灵魂(无论是红色还是蓝色)。
  杀死所有的fryers之后,占领地图上分布的所有魔法喷泉,除了位于布塔的圣坛附近的两座魔法喷泉。引诱布塔进攻你,直到你抢走他手中所有的灵魂。观察最后剩下来的两座魔法转换场中距离你最近的一座,躲在一块大石头的后面,朝看守着魔法转换场卫兵施用"削弱法术"。占领这座魔法喷泉之后,进攻敌人最后一座魔法转换场,不用多久即可攻陷它。施用玷污术,破坏布塔的圣坛,胜利的结束这一关游戏。
  詹姆斯的第七关
  游戏发生地点:Abaddon 的十字路口
  任务:从Seerix手中救出Mithras
  关卡属性:无
  新的士兵:Jabberocky
  新的法术:轰击术
  这是你在游戏中第一次看到的詹姆斯的较厉害的远程攻击法术:轰击术。施用这条法术需要耗费一点时间,法术生效之后,一块大石头将会自天而降,命中敌人的脑袋,不过,在你施用这条法术,敌人可能会有所警觉,他们会跑开来。所以,在你施用这条法术的时候,你应该站在敌人射程范围之外,这条法术能够有效的削弱敌人在魔法转换场处布下的防线。
  如果你准备攻击Seerix(右边),那么你应该从Mithras(左边)的方向上进攻她。 在你刚在附近的魔法喷泉上建好一座魔法转换场,Seerix将会立即进攻你。位于你的射程范围内的另一座魔法喷泉,也是唯一一座魔法喷泉位于相反的方向上,也就是Seerix的入侵军队行进的方向。尽最大能力保护好你的圣坛区,拨出多余的兵力去守护你的魔法转换常等敌人的进攻一停止,你就立即跑到北边的山谷中,占领Seerix的魔法转换常
  如果你朝北走,你将会发现Mithras其实很容易。因为天空中将会出现一道闪电,它喻示着Mithras的藏身地点。你爬到小山上面,从那儿可以眺望到Mithras,他就藏在你的左下方;朝右走,你将会看到Seerix的魔法转换场以及圣坛。只要将Seerix赶出这片地区,就可以胜利的结束游戏,或者你也可以走到Mithras的跟前,将它带到你的圣坛处。
  如果你选择攻击Seerix,那么应该站在Mithras的位置上进攻她。谷底中分布着一座Seerix的魔法转换场,这是她防守最薄弱的建筑物之一,占领它之后,在上面建造一座自己的神殿,这样你就可以抢走Seerix的灵魂了(如果你不这样做,你的巫师只能经由她的圣坛,回到你的圣坛中,他们肯定无法活着回来)。使用你的口袋中最厉害的远程攻击武器(比如说,在这一关游戏开始时,你的军械库中新增加的轰击术),杀死Seerix的圣坛上驻扎的卫兵。
  从另一方面来看,如果你选择将Mithras带回到你的圣坛中,那么当你为Mithras解开镣铐的时候,敌人的两支空中军队将会同时进攻你。用你手头上所有的灵魂来制造远程攻击士兵,以抵御敌人的飞行部队。将Mithras带回到你的圣坛中(如果你愿意的话,可以在他的身上施用"提速法术",以加快他的行动速度)。
  最后值得说的是你既救出Mithras,又不消灭Seerix也是可能的,只是要注意在这一关游戏结束的时候Mithras必须活着,Mithras可能会有些牢骚,不过这样做也没有什么惩罚。与之相对应的是选择消灭Seerix,也并不能给你带来什么额外的奖赏。
  詹姆斯的第八关
  游戏发生地点:Dys,Stygia城的首都,一块死亡之地
  任务1:杀死Acheron。
  任务2:杀死Abraxus。
  关卡属性:无
  新的士兵:无
  新的法术:牛的干涉,干扰术
  当你拿不着主意的时候,你可以召唤牛的力量。这种古老的智慧动物将会在这一关游戏中露面,不过,施用"牛的干涉"这条法术,会耗费你大量的魔法值,你甚至可以将一头牛抛入半空中--它在空中盘旋了一会儿,然后从空中俯冲下去,朝你选择的目标敌人砸去。敌人必死无疑,这样你就可以轻轻易易地拿到它的灵魂,所以,当你遇到非常厉害的敌人时,你可以施用"牛的干涉"法术来对付它。
  干扰术也是一种非常可怕的法术,只不过它的见效不象"牛的干涉"法术那样快。施用干扰术之后,地面上将会出现一个大洞,陆地上的生物都会被吸进去,被吸入洞内的生物(包括它们的灵魂)永远都不会再出现在地图上。所以,如果你方的势力与敌人的势力悬殊太大的话,你可以施用这条法术--只要你自己这边的士兵不会被吸入到深渊中。
  第八关游戏开始的时候,屏幕上插入了一段动画过场,巫师Abraxus尾随着一只gargoyle冲进你的圣坛中。她追上了gargoyle并杀死它,然后向你作自我介绍。你收走gargoyle的灵魂,并且建造了一座魔法转换场,拨出一个士兵来看守它,然后朝东边的山脊走去。那儿有三座无主的魔法喷泉,一直往前走,你可以在自己身上施用"提速术",以便自己更快的发现这三座喷泉,在上面一一建造你的魔法转换场,直到你听到你的圣坛遭到敌人攻击的消息。使用"传送术",将自己传送回圣坛,打退敌人的进攻。
  尽自己最大的努力多收集一起敌方士兵的灵魂,并且将它们转变成蓝色,因为在这一关开始的时候,你手中握有的灵魂是如此之少。不要再施用干扰术,这是非常不明确的做法。一旦施用这条法术,敌人的灵魂也将随着他们的身体一起被吞噬。在你的圣坛附近的魔法转换场处驻扎下来,抵挡敌人的进攻,采取只守不攻的战略,直到你的士兵的数目开始超过了你的敌人。 较之Acheron的圣坛,Abraxus的圣坛距离你更近一些,所以,先用玷污术破坏Abraxus 的圣坛。占领地图上分布着的Acheron的魔法转换场,然后再进攻他的圣坛。只要杀死Acheron和Abraxus,这一关的胜利者就是你了。
  詹姆斯的第九关
  游戏发生地点:Agothera,Glebe人的首都,詹姆斯的军队曾经驻扎过堡垒
  任务1:杀死Abraxus
  任务2:杀死Hachimen
  关卡属性:无
  新的士兵:Rhinok
  新的法术:无
  在这一关游戏中,一名名叫Grakkus的巫师将会协助你作战,在这一关游戏片首的动画过场中你将会了解到这一点。让Grakkus呆在你的圣坛附近(他的圣坛就位于你的圣坛的拐角处),你可以离开自己的圣坛,走出去攻击敌人的巫师。如果你让敌人有机可乘,建立起一支强大的攻击军队,那么你的圣坛将会遭到敌人的攻击,不过,不要紧,你可以用传送术将自己送回到圣坛中,打退敌人的进攻。另外,在你的圣坛周围被杀的敌方士兵的红色灵魂转变成蓝色的过程将会容易一些。
  派遣Grakkus去进攻敌人,虽然这样做会冒一定的风险,他可能会被敌人杀掉,而且灵魂落入敌人的手中,但是,这却是最好的作战方案。让他飞快的穿过山谷,跑到一片开阔的平原地区中,这样或许能够减轻他的部分压力,平原地区中分布着两座魔法喷泉,你可以在上面建造魔法转换常无论你朝其中哪座喷泉走去,屏幕上都会插入一段动画过场--Jadugarr和Charlotte结成了联盟--看来,你又多了一个新敌人。
  中间插入的任务--杀死Jadugarr。Jadugarr并没有建造自己的圣坛,所以,只要杀死他,他和他的手下在以后的游戏再也不会出现了。当你在谷平原上建好一座魔法转换场之后,它马上成为敌方三个巫师的焦点。在这儿驻扎下来,施用你最厉害的法术,消灭入侵敌人的主力部队。拨出更多的士兵来保护你的魔法转换场--rhinok将是最佳人选,在这一关游戏刚开始的时候你已经试过它们的实力了,这种生物是敌人最头痛的卫兵。
  在主谷的南边分布着一个狭窄的小山谷,那儿也有一座魔法转换常打退敌人的进攻之后,你第一个攻占的对象就是它。占领它之后,折回到位于主谷底的魔法转换场处,朝它的西北方向走去,敌人的圣坛就分布在那儿。施用玷污术,破坏敌人的圣坛,结束这一关游戏。
  注意,Grakkus就象你一样,对敌人的灵魂特别感兴趣,如果你也需要这样灵魂的话,那么,你应该以收集灵魂为第一目标,不要一味顾及他的生死。如果你想占有Grakkus的手下的话,那么,你可以施用区域破坏性法术,杀死Grakkus的手下,并收起他们的灵魂,这一招用来对付他派驻魔法转换场的卫兵,特别有效。Grakkus本身也是一个特别有能力的人,如果你尽力帮助他的话,他也能够施用玷污术,破坏敌人的圣坛。
  第五章:普西芬尼(Persephone)的关卡介绍
  仁慈女神普西芬尼提倡不流血战争,如果你在完成目标任务的过程中,尽量避免不必要的伤亡的话,那么你将会得到普西芬尼的赏赐。她的法术以防御为主,不过,就象其它几位神灵的高级法术,普西芬尼的最高级的法术也具备说明力(迷惑术)和分裂性(meanstalks),这比单纯的破坏更具杀伤力。普西芬尼拥有三条以上的疗伤法术,根据这条线索,你应该也能够洞察她博爱的天性。
  普西芬尼的第一关
  游戏发生地点:Pellanon
  任务:在游戏结束的时候,至少有一个农夫是活着的
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,詹姆斯的赐福+1点(是可选的), 查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:德鲁伊巫师、骑兵、伯劳鸟
  新的法术:愤怒
  你得到的第一条特殊法术,"愤怒术"其实是一条攻击性法术。施用这条法术之后,一个能量球将会凭空出现,一直追踪你的敌人的下落,即使你背朝向敌人施用这条法术,能量球也会自动的调头,追踪你身后的敌人,直至击中。记住,如果有人或东西挡在施法者与目标敌人之间的话,能量球将会穿过它们,继续追踪目标敌人。
  在附近的一座魔法喷泉上建造一座魔法转换常利用两个灵魂召来两个魔法汲取者,让它们编成密集方阵,以保护你的安全。带着你的手下朝山谷的深处走去,找到第二座魔法喷泉。
  这座喷泉的旁边站着一个侏儒,你们朝它走去,屏幕上将会插入一段动画过场,你说服侏儒为你效劳。袭击喷泉旁栖息的蝗虫,然后在喷泉上方建造一座魔法转换场,收集被杀敌人的灵魂。你的巫师将会把这些灵魂带到你的圣坛上,并举行仪式,为你召来更多的士兵,以扩充你的军队。
  附近有一个小村庄,里面居住着许多农夫,他们被镰刀兵囚禁起来。杀死镰刀兵,救出农夫,将敌人的红色灵魂转变成蓝色。在村子里找到一座魔法喷泉,在上面建造魔法转换场,然后沿着村中的小路往北走。沿途你将会遇到两个正在决斗的侏儒,说服他们加入你的旗下。
  穿过一个荒无人烟的小村庄,往它的东北方向走去,在一个大风车的旁边你将会遇到Thestor以及他的手下。杀死他的随从,胜利将是你的。在战斗开始之前,你需要做出选择,召集所有的军队,攻击Thestor,杀死他之后,查耐尔将会给你一份奖赏。但是,如果你杀死了Thestor,在后面的游戏中你就别指望他会帮你了。
  普西芬尼的第二关
  游戏发生地点:Surtur的堡垒,一座古老的堡垒,用作观察Empyrea的敌人动静的了望所
  任务1:在这一关游戏结束的时候,Surtur国王必须活着
  任务2:将Surtur国王安全的送入大门内
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,詹姆斯的赐福-1点, 查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福+1点(可选择性的)
  新的士兵:圣甲虫
  新的法术:轻飘状态
  与其它各式各样的护甲性法术不同的是,"轻飘状态"会让你对一切伤害完全免疫。当你在自己的身上施用这条法术,被敌人击中之后,你的魔法值将会一直减少,但是你的健康值则不会改变。在一场大战开始之前,或是你意识到自己下一刻将会陷入危险的时候,你可以在自己身上施用"轻飘状态"法术(它不会耗费太多的魔法值)--你将会发现自己的承受力大大的超过了以前。在你即将落败的时候,也可以使用这条法术,你可以留着一口气来收集自己这一方被害士兵的蓝色灵魂。
  附近有一座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换场,并且将你的军队集合在一起。站在山顶上,你将会眺望到Seerix正在拷打一个农民。她将会发现你的存在,并且朝你现在所在的小山跑来。
  中间插入的任务--找到Seerix的圣坛,用玷污术破坏它。在附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换场,然后再收集敌人的红色灵魂。当你走近小山去收集灵魂的时候,一些躺在地上装死的敌人将会跳起来攻击你。杀死它们,然后召来四个魔法汲取者,帮助你收集四处散播的红色灵魂,并将其转变成蓝色。
  抢在Seerix再次发动进攻之前,召来更多的圣甲虫。找到挟持着Surtur国王的Seerix,让圣甲虫去攻击她手下的格斗武士。当你方控制了战斗的局势之后,你再集中所有的兵力攻击Seerix。赶跑她之后,你再收集起所有被杀士兵的灵魂(红色和蓝色),利用它们召唤更多的士兵,组成一支庞大的军队。 Seerix的进攻是永无休止的,她甚至会乘你四处征战的时候,攻击你的魔法转换场以及祭坛。所以,如果你手下有多余的人手的话,不妨挑出一些士兵,在它们身上施用护卫法术,然后每幢建筑物分配一个卫兵。这样做可以消除你的后顾之忧,你就可以义无反顾的前进了。
  敌人的圣坛前面分布着两座魔法转换常摧毁它们,或者绕过它们,径直朝Seerix的圣坛走去。用玷污术破坏圣坛,顺利地结束这一关游戏。如果你能够在十分钟之内打翻这一关的时候,斯彻特斯将会给你一份赏赐。
  普西芬尼的第三关
  游戏发生地点:Magmar
  任务:打败布塔大使
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,詹姆斯的赐福-1点, 查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-2点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:洞穴巨人
  新的法术:爬藤术
  即使在必败无疑的战斗中,施用"爬藤术",可保证至少一个或一个以上的敌人的灵魂将会落入你的手中。当敌人的巫师脱离战斗之后,你可以用爬藤术来诱捕。不过,如果巫师事先对他自己施用了护甲性法术的话,那么,他将会对"爬藤术"免疫,不过,拥有这种免疫力的人并不多。
  过一会儿,普西芬尼将会派出她旗下的另一名巫师Shakti,协助你作战。如果你接受她的帮助,当你一靠近距离你最近的、布塔的魔法转换场 时,Shakti将会协助你作战。如果你拒绝她的帮助,普西芬尼将会再赐你一点祝福。如果你与Shakti联手,惊惶失措的布塔将会向柏尔瑞乞福,柏尔瑞将会赐给他两只凤凰。
  第一座魔法转换场是由两个firefists看守,这种格斗士兵最大的克星就是空中部队。召来一些空中士兵,不伤一兵一卒即可杀死这两个firefists。摧毁敌人的魔法转换场,在魔法喷泉上建造自己的魔法转换场,然后率领你的军队朝北进发,那儿也有一座由布塔管辖的魔法转换常 当你们的军队一出现在布塔大使的视野中,即使你没有抢先攻击它的手下(这样做只会加快他攻击你的步伐),他也会攻击你。在与其交手之前,先爬到东北方的小山上,在那儿可找到2个蓝色灵魂。
  布塔是一个很难缠的敌人;每一次被你打败之后,他仍然会马不停蹄的重组军队,再次对你发动进攻。你应该加快行军的步伐,摧毁离你最近的魔法转换场,并且在喷泉上建造自己的魔法转换常然后拨出几个士兵来看守你的建筑物,将它们做为你的防御据点来使用。
  在一些士兵的身上施用护卫法术,它们将帮助你击溃布塔的进攻,收集起敌人被杀士兵的灵魂,并进行转化。当你方军队的人数超过布塔之后,你前往西边,在魔法喷泉上建造魔法转换场(布塔大使之前摧毁了这座喷泉),然后爬到小山顶上,进攻敌人。用玷污术破坏布塔的圣坛,结束游戏。
  普西芬尼的第四关
  游戏发生地点:Urghaz,洞穴巨人栖息的荒地
  任务:打到并打败Jadugarr
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,詹姆斯的赐福-1点, 查耐尔的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点
  新的士兵:侏儒
  新的法术:彩虹术
  如果你希望把微观管理减少至最低点,最好的办法就是使用这一关中初次出现的"彩虹术"。在某个士兵的身上施用"彩虹术",彩虹术的疗伤效果将会延伸到它的其它4个伙伴的身上。如果只有一个士兵遭到敌人的进攻的话,那么不要施用彩虹术,你可以使用其它低级的疗伤法术,这样耗费的魔法值也少一点。
  站在山顶上,往四处张望一番,你将会看到站在营地大门处的Jadugarr,他的身边带着两个卫兵。在你跑下小山攻击他之前,先走到前面的喷泉处,在上面建造一座魔法转换常往东北方向走去,绕到他的营处附近,然后朝远处的喷泉走去。
  当你一走近喷泉,四个雪人将会从四周跳出来,并且攻击你;他们也是格斗型的怪物,所以,最大的克星也是空中士兵。召来你的空中部队,杀死他们,收集他们的灵魂,并转变成蓝色,然后在这座喷泉上建造成一座魔法转换常(记住:普西芬尼不赞成你为了收集灵魂而伤害无辜的农夫,所以,为了取悦她,最好你不要动附近地区中的农夫。) 折回到自己的圣坛附近,爬到之前你用来观察Jadugarr的一举一动的小山上,往西北方向望去,你将会眺望到另一座魔法喷泉,它位于一个山谷中。走过去,在上面建造一座魔法转换场,然后再次爬到小山顶上,寻找Jadugarr的魔法转换场的下落。
  直接去攻击站在其营地大门处的Jadugarr,确实能够刺激局面的进一步发展,但是更安全的办法还是找到位于偏北方山坡上的魔法转换场(隶属于Jadugarr)--屏幕上将会插入一段动画过场,Jadugarr与你正在交谈。
  中间插入的任务--打败Jadugarr。交谈结束之后,魔法转换场的四周跳出几个突变异形,它们将会攻击你。你朝它们走去,但是不要攻击它们,它们将会帮助你。这样做还会赢得普西芬尼的欢心,在这一关游戏结束的时候,她将会赏赐你。 Jadugarr的主力军队盘踞在小山顶上,虽然他们占有地理优势,不用怕,突变异形和你随后召来的士兵将会打败它们,跟Jadugarr争夺被杀士兵的灵魂。在突变异形的帮助下,你顺利的进驻敌人的营地,用玷污术破坏Jadugarr的圣坛,这些事情做起来都很容易轻松。
  普西芬尼的第五关
  游戏发生地点:Golgotha,魔鬼之门的禁地
  任务1:摧毁魔鬼之门
  任务2:杀死Astaroth
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,查耐尔的赐福-2点,斯彻特斯的赐福-2点
  新的士兵:小妖精
  新的法术:青蛙雨
  就象古代盛行的埃及瘟疫一样,"青蛙雨"的伤害是不分敌我的。所谓"青蛙雨",并不单单指天上掉下许多青蛙,这些青蛙远比一般的青蛙要恐怖得多。青蛙们将会跳到最近的生物的身上(不论是敌人还是朋友),迫使生物减缓行动速度,然后象炸弹一样爆炸。这条法术只适用于一大群敌人,特别是那样移动速度不快的敌人。身上施用了护卫术的士兵将是"青蛙雨"的首要攻击目标。
  当这一关游戏拉开序幕的时候,一个名叫Abraxus的女巫师正在与一个名叫Acheron的巫师打斗。与此同时,魔鬼Astaroth负责守护魔鬼之门,魔鬼之门位于地图的边缘处,距离你的圣坛很远。
  控制权重新回到你的手中之后,你走出自己的圣坛,朝附近无主的魔法喷泉走去,在上面建造魔法转换常你跟在Abraxus的军队的后面,帮助她打败Acheron,不过帮人是一回事,可不能因此放弃到手的肥肉,抢在Abraxus的前面占领沿路经过的魔法喷泉。
  将Acheron赶回到他的圣坛中,他的魔法转换场都落入了你的盟友的手中,告别Abraxus,前去寻找魔鬼之门。Abraxus将会一直待在Acheron的圣坛中,与之对峙。Astaroth和一群necryls卫兵将会从魔鬼之门中冲出来。除非你先摧毁魔鬼之门,否则你根本无法动Astaroth一根毫毛。
  在进攻魔鬼之门前,先拨出一些格斗士兵,消灭敌人的necryls卫兵。一边与Astaroth缠斗(施用爬藤术等法术,或是利用小妖精的特殊功能来对付它),一边收集敌方被杀士兵的灵魂。消灭Astaroth所有的手下之后,再进攻魔鬼之门(同时继续与魔鬼Astaroth纠缠,不要让他腾出手来破坏你的行动)。
  中间插入的任务--打败Acheron和Abraxus。"魔鬼之门"被摧毁之后,你将会发现Abraxus竟然调头攻击你,因为她也是斯彻特斯的忠实信徒。你可以在摧毁魔鬼之门的同时,杀死Astaroth,结束这一关游戏,也可以让他活着,等你对付巫师Abraxus时,再把她们一并杀死。打败巫师之后,普西芬尼将会赐你一点祝福。
  如果你想干掉Astaroth,最好使用空中部队来对付他--因为他也是一个格斗型士兵,他对空中部队的进攻毫无抵抗之力。如果你手上还有"爬藤术"的话,不妨在他身上施用,这样当你进攻他的时候,他将无法动弹。最好的作战方案就是,当你摧毁魔鬼大门的同时,用爬藤术拌住他,这样在片尾的动画过场上映之前,他就逃不出多远了。
  如果你打算四处溜达溜达,然后再驱逐巫师,那么,你要记住仅仅摧毁他们的圣坛是不够的,只有巫师被杀死之后,再施用了"玷污术"的圣坛才会倒塌。
  普西芬尼的第六关
  游戏发生地点:Dys--Stygia的首都,一块潜伏着无数危险的土地
  任务1:打败Seerix
  任务2:打败Acheron
  关卡属性:普西芬尼的赐福+2点,查耐尔的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点
  新的士兵:突变异形
  新的法术:疗伤光环
  疗伤效果较"彩虹术"更胜一筹的法术就是"疗伤光环",在你的某个士兵的身上施用这条法术,他本身就散发出疗伤光环,为他周围的朋友疗伤。在你的军队出征之前,先在那支军队中最厉害的士兵身上施用这条法术(然后让其它士兵将它团团围在中央),或者在某个不容易引起敌人注意的士兵身上施用这条法术(比如说那些喜欢躲在其它士兵身后的士兵)。
  在这一关游戏中,Seerix和Acheron都拥有圣坛,如果你准备一直站在普西芬尼这一边,那么你必须想办法摧毁他们的圣坛。或者,当你打败Seerix之后,查耐尔将会劝你投入他的旗下,如果你接受他的提议,你在单人游戏中的历程将会更长一些。
  飞快地搜查整个地区,看看是否还有无主的魔法喷泉。在西北方向上(你站在自己的圣坛的前面,面朝向未搜查过的地图)分布着一个喷泉,你可以占领它。
  Seerix和Acheron将会先后攻击你现在所处的位置,即使你没有做出任何侵略行动。好在你现在还有Toldor,他的特异功能(保护周围的人)以及他超强的力量、毅力将是你首战告捷的必须因素。让Seerix和Acheron靠近你,Toldor将会帮助你杀死这两个巫师,战局会迅速地扭转。只要干掉敌人的巫师,就没有人跟你抢夺被杀敌人的灵魂了。
  当你已经得到分布在地图各处的大多数灵魂之后,着手搜查周边地图。摧毁敌人的魔法转换场,在魔法喷泉上建造自己的魔法转换场,找到位于地图边远角落中的僵尸村(在那儿可以收集到许许多多的灵魂)。
  抢光了Seerix和Acheron所拥有的灵魂之后,用玷污术破坏Seerix的圣坛。查耐尔将会邀请你加入他的旗下,如果你接受他的提议,那么在这一关游戏结束的时候,你将会得到他的赐福。如果你不愿意接受他的提议,那么你应该摧毁Seerix的圣坛,做好进攻Acheron的圣坛的准备。
  在Acheron的圣坛的旁边有一座魔法转换场,它由许许多多面目可憎的怪物以及styx看守着。在你正式进攻之前,先组建一支庞大的军队。Toldor将是攻陷这座重兵把守着的魔法转换场的主力军队。他可以为周围的附近提供保护屏障,同时拥有超强的生命值,这都是你所必须倚重的。让你的其它士兵保护Toldor,举兵攻打敌人的魔法转换场(记住,我说的是魔法转换场,而不是它的卫兵)。借助Toldor的保护,在他的身上施用你在这一关游戏中刚刚得到的新法术("疗伤光环")。集中你所有的魔法值,竭力保护Toldor的生命,只要它一出马,敌人的卫兵将溃不成军。
  普西芬尼的第七关
  游戏发生地点:地狱的十字入口
  任务:杀死三只hellmouths
  关卡属性:无
  新的士兵:Ent
  新的法术:藤墙术
  "藤墙术"可以用在敌人士兵、敌人的建筑物以及建筑物所在的地区上。施用之后,目标地区上将会竖起一堵由葡萄藤组成的墙壁,与你的视野平行,破土而出,越长越高。陷入葡萄藤中的敌人将会被藤条一个个的捆起来--如果敌人站在一片狭长的地区中的话,不如施用比较低级的"爬藤术",可以达到一样的效果,但是耗费的魔法值要少一些。
  这一关游戏中将会出现三只hellmouths,其中两只潜伏在一个村庄中,第三只则潜伏在另一个村庄中。这两个小村庄各分布在地图的一侧,遥遥呼应,地图上的灯塔代表的是hellmouths的位置。象你的圣坛一样,Sorcha的圣坛也座落在一个半岛上,在圆形的地图上,与你的圣坛呈对称分布。
  从自己的圣坛出发,朝一个山谷底下望去,你将会看到一个魔法喷泉。当你面朝向那座喷泉的时候,你将会看到一个小村庄,它位于圆形上谷的左上方--村庄中居住了四只僵尸。派出一些士兵去保护你的圣坛,然后在喷泉上建造一座魔法转换常建好之后,你带着手下冲进僵尸们聚居的小村庄,施用一条低级的攻击性法术,杀死僵尸,在村庄中建造一座魔法转换常
  一气呵成,迅速的完成上述事情,然后施用传送术,将自己送回到圣坛中,打退Sorcha发起的进攻。她将会不断的发起进攻,所以你必须与她大战几场之后,才有机会收集她手下被杀士兵的灵魂。当你方人数占绝对优势时,你就可以改变只守不攻的战略,开始向地图的其它地区扩张了。
  先进攻里面盘踞了一只hellmouth的小村庄,使用远程攻击法术,将空中盘旋的hellmouth击落下来。在你的远程攻击部队开火的时候,拨出一个ent(他具有保护身边的人的特异功能)来保护他们。另外,在战斗的过程中不要忘了为受伤的士兵疗伤。杀死hellmouth之后,收走它以及被杀村民的灵魂。
  如果你已经将Sorcha逐出这片地区,那么你就少了一个心头大患,不过,这一关取胜的条件中并没有"驱逐Sorcha"这一条。朝位于地图另一侧的小村庄走去,杀死里面盘踞的另外两只hellmouths,结束这一关游戏。如果此时你手头的蓝色灵魂已经剩余不多了,不要忘了hellmouths的开火速度很慢的,而且它们一般挑离它们最近的敌人下方。给你自己穿上一些护甲之类的东西,或者在它们的巢穴附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换场,利用这座建造物作为掩护,引诱hellmouths来攻击你。
  普西芬尼的第八关
  游戏发生地点:Helios,柏尔瑞borea的首都,同时也是柏尔瑞最重要的武器实验基地
  任务1:打败布塔
  任务2:打败Sorcha
  关卡属性:无
  新的士兵:无
  新的法术:迷惑术,meanstalks
  如果不是这一关游戏中新出现的两条法术,那么这一关游戏将很难完成。如果你朝一个活着的敌人施用"迷惑术"的时候,那么它将投入你的旗下,即使被你施法的敌方士兵混杂在敌人当中,而且很快被杀死了,他的灵魂也将自动的转变成蓝色。将迷惑术与你的护盾性法术(石头肌肤、轻飘状态等)配合在一起使用,在进攻中往往能奏效。
  另外一条法术--Meanstalks,仅仅是用来制造混乱的。施用这条法术之后,四根巨大的藤条将会破土而出,一直向四处延伸,卷起它接触到的人(无论敌我),抛到空中。这条法术只适合在敌人中间施用,因为藤条可不管自己卷起的是敌是友。如果你进攻的魔法转换场恰好由敌人重兵把守着,那么可以适合这条法术,当卫兵都被藤条卷起来的时候,你就可以趁机冲进去,占领魔法转换常
  在你的圣坛的旁边有一座魔法转换场,你应该在那儿设下重兵,提防着Sorcha发起的第一拨进攻。将这两条新法术善加利用,在头几场战斗中你将会占尽上风。正前方有一座魔法喷泉,可能已经落入Sorcha的手中了,它将会是你下一个目标。在这座喷泉的南边你将会找到第三座喷泉;你孤身一人朝它走去,因为你会触动火山爆发,如果你是独自一人前往的话,你那些宝贵的士兵就不会被火山吞噬了。
  在你的第二座魔法转换场的附近还有一座魔法转换场,它是属于Sorcha的,你应该把它从敌人的手中抢过来。先施用meanstalks法术攻击敌人,然后再派出你的军队;或者你也可以对卫兵施用迷惑术,他们将一个接一个的投入你的旗下。Sorcha的圣坛就座落在附近的山脊上,圣坛的旁边有一座重兵把守的魔法转换常你再次施用迷惑术,迷惑敌人的卫兵,或者使用meanstalk,藤条将爬满整个地区,占领魔法转换场之后,再施用玷污术,破坏女巫师的圣坛。
  通向布塔的圣坛的小路经过了四个magnafryers。布塔将会抢在你攻击magnafryers之前攻击你,如果他真的这样做,那么你应该退回到离你最近的魔法转换场中,大肆收集敌方士兵的灵魂。要打败magnafryers,最好派遣那些行动速度较快的士兵(德鲁伊巫师、gargoyles, icarus等)来执行这项任务,一边前进,一边寻找你失落的灵魂。如果你的士兵一个接一个的倒下去,那么收集好他们的灵魂,在进攻下一个magnafryer之前,用已死士兵的灵魂召来新的一批士兵。
  当布塔再次进攻你的圣坛的时候,你应该已经握有大批灵魂了。如果他仍然拥有一支军队的话,那么你从军队中拨出几个士兵,让它们去把守位于magnafryers中央的魔法转换场,阻止敌人继续前进,并且与布塔抢夺被杀士兵的灵魂。占领分布在布塔的圣坛周围的两座魔法转换场之后,再施用玷污术,破坏他的圣坛。如果不先占领他的魔法转换场,你的巫师一走上他的圣坛,就会被布塔杀死。
  普西芬尼的第九关
  游戏发生地点:Thryhring,Empyrea的首都,同时也是斯彻特斯的故乡
  任务1:打败Abraxus
  任务2:打败Hachimen
  关卡属性:无
  新的士兵:龙
  新的法术:无
  就象其它的飞禽类动物一样,龙也拥有打击一切敌人士兵(包括格斗型士兵、远程攻击型士兵以及飞行类士兵)的能力。这种动物拥有龙类强大的攻击力以及石头般坚硬的皮肤,所以在这一关游戏中龙将是你最倚重的士兵。
  你的圣坛的附近有一座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换场,派一条龙看守它。然后再召来另一条龙,它将随你一起出征。你不要急着去攻击敌人,不如以逸待劳,等着Hachimen上门来攻击你,此时,让龙去攻击盘距在小山上的abominations。尽可能待在你的魔法转换场的后面,为两条正在与敌人激战的龙疗伤。
  打退Hachimen的第一波进攻之后,收集起所有的被杀士兵的灵魂,侦察山那边的动静。在附近一个布满了圆形小屋的村庄中有一个灵魂,这让你有点动心,犹豫着不知该不该过去龋如果Hachimen没有留下太多的灵魂,那么你不要贸然行动,不如等候敌人发起的下一次进攻。除非你的主力军队都跟随在你的左右,否则不要轻身涉险,离开你的魔法转换场太远。
  中间插入的任务--打败Jadugarr。当你收集到大量灵魂之后,用它们召来更多的龙。过一会儿Abraxus将会攻击你,或者她可能也会等你进攻她旗下的魔法转换场时再进攻你。无论她何时攻击你,你首先应该施用最厉害的法术,削弱她的兵力,然后再派出龙去对付她。当你将Abraxus赶回到她的圣坛之后,Jadugarr将会出现在屏幕上,一场大战随即打响。破坏敌人所有的圣坛(共3座)之后,这一关游戏也就可以顺利的落下帷幕了。
  
  第六章:柏尔瑞(Pyro)的关卡介绍
  我不说你也知道,柏尔瑞喜欢火焰、燃烧的琥珀、烧焦的废墟--一切灼热的、与火有关的东西。事实上,柏尔瑞大多数的士兵以及法术都与火有关。柏尔瑞的高级法术带有迷惑人的特点。"盲目的愤怒"可让敌人自相残杀,"喷发的火山"能够将敌人的整支军队、重兵把守的魔法转换场以及圣坛烧成灰烬。柏尔瑞首先对付的就是普西芬尼,然后为了打败詹姆斯,柏尔瑞设计出一种威力无比的新式武器--火能发电机。
  柏尔瑞的第一关
  游戏发生地点:Daven--Daven树的神圣故乡
  任务1:杀死所有反抗的人
  任务2:占领森林,并献给柏尔瑞
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点,查耐尔的赐福+1点,普西芬尼的赐福-2点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,
  新的士兵:齿轮、暴躁者、火焰奴仆
  新的法术:火球术
  你接到了一条命令:占领Daven 镇,也就是Daven 以及森林所在的小镇,并奉献给柏尔瑞。派一个暴躁者打前阵,侦察一下小村庄以及它的防守军队所在的位置。当这一关游戏正式开始之后,暴躁者已经带回你所想要的情报了--小村庄共有两个入口,或经由西边的小桥,或是北边的山谷,进入小村庄。在第一关游戏中,你将会得到三种低级士兵--作为格斗型战士的齿轮,作为远程攻击型士兵的火焰奴仆以及作为空中部队使用的暴躁者。
  当控制权重新回到你方巫师的手中之后,朝魔法喷泉走去,建造一座魔法转换场,利用它给你的巫师补充施法时所需要的魔法值,它还可以用来转化灵魂、制造新的士兵。下一步,制造几个魔法汲取者,它们将在你的巫师与魔法转换场之间搭起一座座桥梁--魔法汲取者将魔法转换场处的魔法值源源不断地注入你的体内。
  制造两个魔法汲取者之后,然后将剩余的灵魂用作制造齿轮、火焰奴仆或暴躁者。将它们分开来,编成不同的队列,比如说,将火焰奴仆编成一队,与你的格斗士兵、远程攻击士兵区分开来,用格斗士兵对付敌人的远程攻击士兵,用远程攻击士兵来对付敌人的空中部队,用你的空中部队来对付敌人的格斗型士兵。冲进小村庄中,你将会遇到Faestus,一个新的盟友,此时,你将会收到一条新的任务。
  中间插入的任务--在这一关游戏结束的时候,Faestus必须活着。Faestus将会加入到你的一边,你可以将其编入你的军队中。搜查整个小村庄,用火球术杀死所有的村民,将他们的红色灵魂转化成蓝色,用来制造更多的士兵。
  之前你派出去的暴躁者侦察兵曾经告诉你,有两条路可通向Daven森林--一条就是村子那边的小桥,还有一条就是北边的小山谷。在山谷中埋伏了一些敌人,如果你已经将前一个村子中所有村民的灵魂都转化成你可以使用的蓝色灵魂,那么你应该可以轻轻松松地突破敌人的埋伏。西边的小桥上埋伏了三个卫兵。集中火力,先对付其中的德鲁伊卫兵,以防止他的叫喊声召来援兵。摧毁小桥后面的魔法转换场(它是属于普西芬尼的),在显现出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换常 走进Daven镇,当你的巫师与当地居民交谈的时候,屏幕上将会插入一段动画过常现在你有两个选择,一是背弃柏尔瑞,与普西芬尼结盟,中止一切破坏行动;二是继续站在柏尔瑞一边,摧毁圣树。与普西芬尼结盟将意味着你将得到德鲁伊人以及骑兵的帮助,但是却会失去现在所拥有的士兵--你等于从恶的一方转变成善的一方,你必须带领德鲁伊人和骑兵,阻止你刚刚缔造的柏尔瑞士兵继续摧毁圣树。
  中途插入的任务--摧毁Daven树。如果你仍然忠于柏尔瑞,那么你就得想办法摧毁圣树了。花一些时间来消灭保护圣树的骑兵、德鲁伊人以及村民,然后再着手摧毁圣树。你并不需要将所有被害敌人的灵魂都转化成蓝色,只要摧毁圣树即可结束这一关游戏。消灭Daven镇所有的居民,你将会得到查耐尔的嘉奖;摧毁圣树,这一关随即结束。
  柏尔瑞的第二关
  游戏发生地点:Urghaz,洞穴巨人居住的荒地
  任务:破坏Yogo的圣坛
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点,查耐尔的赐福-1点,普西芬尼的赐福-2点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,
  新的士兵:Tickferno
  新的法术:Fireform
  柏尔瑞要求你攻下洞穴巨人世代栖息的土地(位于Urghaz)。如果你遵照他的意思去做,那么你势必得和当地的巫师Yogo恶战一场,Yogo将会竭尽全力帮助洞穴巨人保护自己的土地。在这一关游戏开始的时候,你站在自己的圣坛前,你正面临敌人的进攻--在这个回合中敌人的进攻次数并不多,但是在后面几个回合中敌人的进攻就非常频率了。你可以拨出几个士兵,让他们专门负责保护圣坛。圣坛是巫医居住的地方(如果你的神殿建好了,巫医将会移居神殿),而巫医则专门负责将捕捉到的灵魂转变成为你所用的灵魂的工作。
  往前走,建造一座魔法转换常游戏开始的时候,你手下有两个魔法汲取者,不过建议你最好再召来一两个魔法汲取者。挑选出一个tickferno,命令它保护你的巫师,它将会协同你一起作战。利用手头上的灵魂制造一支由低级生物组成的军队,其中以空中部队为主,因为空中士兵是洞穴巨人的克星--洞穴巨人是一种格斗型士兵,对来自空中的攻击毫无抵抗力。抓紧时间多制造一些士兵,因为在游戏的早朝,洞穴巨人和Yogo可能就会攻击你。
  在你的士兵与敌人作战的同时,施用fireform法术,协助你作战。这条法术施用之后,你的巫师的身体四周将会出现一道火焰屏障。这条法术可用来攻击敌人,只要让巫师朝敌人的士兵走去,敌人将会被火焰烧伤。另外,你还可以使用其它的低级法术来对付敌人,如果你仍然忠于柏尔瑞的话,那么你就可以使用火球术来攻击敌人。
  将所有红色灵魂转化蓝色,用它们召来更多的士兵--待会儿等你对付Yogo的时候,需要用到他们。搜查附近的地区,找到Yogo的另外几座魔法转换常消灭看守着魔法转换场的卫兵,摧毁魔法转换场,然后在废墟上建造自己的魔法转换常Yogo 当然不会善罢甘休,他将会背着你摧毁你的魔法转换常如果你发现他正在进攻你的建筑物,你赶紧在自己身上施用传送术或提速术,迅速的赶回去,赶跑Yogo。
  找到Yogo的圣坛,它的侧面分布了一圈魔法转换场,其中有几座魔法转换场中还驻扎了一些卫兵。如果你面对的恰好是一座有重兵把守的魔法转换场,那么你应该先施用法术,削减卫兵的作战能力,能够再让自己的士兵冲上去进攻。集中所有的精力,消灭所有的卫兵,然后再摧毁敌人的魔法转换常摧毁Yogo 所有的魔法转换场之后,在废墟上建造自己的魔法转换场,如果你不这样做的话,Yogo将会四处溜达,摧毁你的魔法转换场,用他的魔法转换场取而代之。
  Yogo将会带着几个洞穴巨人以及德鲁伊人,阻止你进驻他的圣坛。让你的军队挡住他们(由空中部队对付洞穴巨人,由远程攻击军队和格斗士兵来对付敌人的骑兵)。打败Yogo,他将会逃回到他的圣坛中,或是一座魔法转换场中养伤。朝Yogo的圣坛走去,施用玷污术。当玷污术开始奏效之后,你再打败Yogo,成功的结束这一关游戏。柏尔瑞将鉴于你出色的表现,在这一关游戏结束的时候,将会给你一份赏赐。
  柏尔瑞的第三关
  游戏发生地点:Karn,一片边界森林,森林后面是Glebe的居住地
  任务:带着firefists去找詹姆斯的士兵
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点,查耐尔的赐福-1点,普西芬尼的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-2点,
  新的士兵:Firefists
  新的法术:火环术
  你将会接到一条新的命令:尝试说服詹姆斯,让他答应与你结盟;并且你派遣了一队firefists。这一关游戏开始的时候,你与Sorcha女王正在交谈,她也是柏尔瑞的盟友之一,在这一关游戏中她将会加入到你这一边,如果你与詹姆斯的谈判进行得不顺利的话,她将会协助你一起作战。在这一关游戏中,你得到的新士兵为firefist,这是一种非常厉害的格斗型战士,在他作战的时候,需要你的低级远程攻击部队以及空中部队从旁协助。朝一个敌人施用刚刚到手的新法术"火环术",他将会陷入一片火海中,慢慢的吞噬敌人。
  游戏正式开始了,你朝前面的魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换常你可能需要多制造一些魔法汲取者。用剩余的灵魂来制造一些格斗型士兵以及远程攻击士兵。Sorcha的军队中有firefist--所以你就不用耗费灵魂来制造一样的战士了。组建好一支军队之后,走出你的魔法转换场你将会遇到两个gargoyles,它们是詹姆斯手下的战士Grakkus派来的,他们将护送你和firefist前往詹姆斯的营地。与gargoyles交谈几句,然后跟在他们的后面,找到第二座魔法喷泉。
  停下脚步,在喷泉上建造第二座魔法转换常不要担心你会因此失去gargoyles的行踪。即使它们走远了,你只要一直朝小村庄走去,最终你将会找到gargoyles和Grakkus的。当你到达小村庄之后,走到Grakkus的跟前,屏幕上将会插入一段动画过常你向Grakkus 提出结盟的请求,然后看看firefists将干些什么吧--显然,你并不是一个擅长谈判的人。会谈最后不欢而散,此时,你将会收到一条新的目标任务。
  中间插入的任务--打败Grakkus。抓紧时间准备,过一会儿Grakkus将会带着一支卫兵队来攻击你。在附近找到一座魔法喷泉,在上面建造一座神殿,这幢建筑物将成为你的灵魂转换根据地--负责转化敌人灵魂的巫医不用在战场与圣坛之间来回穿梭了。杀死所有的村民(Sorcha可能已经抢先动手了),收集他们的灵魂,并且进行转化,然后利用这批灵魂来制造几个firefists、远程攻击士兵以及空中士兵,指挥着它们应付随即而至的gargoyles。
  等Grakkus赶回来之后,与他的手下搏斗,使用火球术以及其它攻击性法术来对应大批涌来的敌人。当Grakkus朝你逼近的时候,你赶快回到Sorcha的身边,这样她就不得不加入战斗了。光凭你一个人来对付Grakkus,难度太大了点。让远程攻击士兵配合着firefists一起作战,他们两个可以说是最佳搭档。奋起反抗Grakkus,抢夺敌方被杀士兵的灵魂,然后用这些灵魂来召唤更多的士兵,以扩大己方军队的阵容。
  将Grakkus逼回到山谷中,找到位于山谷那边的圣坛。摧毁圣坛四周分布的魔法转换场,在废墟上建起自己的魔法转换常走近Grakkus的圣坛,施用玷污术,破坏它。召集所有的军队,围攻Grakkus,杀死詹姆斯手下的头号战士。在这一关游戏结束的时候,詹姆斯将会出现,给你一份赏赐--詹姆斯会宽恕你,这场谈判失败的原因似乎并不完全是你的错。
  柏尔瑞的第四关
  游戏发生地点:Orgren,一片小村庄,以出产高质量的花岗岩而闻名于世
  任务1:捉住20个奴隶
  任务2:在这一关游戏结束的时候,Faestus必须活着
  任务3(可选择性的):给Sorcha捎个口信
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点,查耐尔的赐福-1点,普西芬尼的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-2点,
  新的士兵:纵火狂
  新的法术:龙形火焰
  因为与詹姆斯的谈判以失败告终了,所以柏尔瑞决定对詹姆斯采取进攻策略,从他的手中抢夺一些灵魂,用来制造自己的超级武器:火能发电机。这片地区中潜伏着一个敌方的巫师,Charlotte,你最好先对付她,然后尝试捕捉农场奴隶。在微型地图上找到这批奴隶的位置--根据图上发光的箭头的指引。但是,你现在还不要离开自己的圣坛,捕捉奴隶。首先搜查一下自己圣坛周围的地区,找到几座魔法喷泉;在每座喷泉上建造一座魔法转换场,并且召来几个魔法汲取者。
  在这一关游戏中你获得的新士兵以及新法术都非常的厉害。纵火狂是一种非常凶悍的远程攻击士兵,与柏尔瑞的格斗型士兵配合得天衣无缝,其它神灵手下的地面部队在其面前几乎没有还手之力。施用"龙形火焰"法术之后,一条龙状火焰将会自天而降,它将会在空中盘旋,攻击你的目标敌人--这是对付Charlotte的远程攻击部队(擅长投掷大石头)的最佳、也是最重要的工具。
  待在自己的圣坛的附近,你可以考虑拨出几个卫兵来看守它。在微型地图上找到敌人士兵的位置,然后朝敌人走去,引诱他们攻击你。激怒敌人之后,你迅速的撤回到自己的圣坛或重兵把守的魔法转换场,打退Charlotte的进攻。收集起被杀士兵的灵魂,施用转化术。然后再使用这批灵魂召来更多的地面战士、空中战士以及纵火狂,扩大军队的阵容。反复的重复以上步骤--引诱Charlotte的士兵进攻你,转化被杀士兵的灵魂,制造更多的士兵--最后,你将拥有一支庞大的军队。
  搜查整张地图,找到Charlotte的魔法转换场的所在。打败敌人看守魔法转换场的卫兵,摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建造自己的建筑物--用自己的魔法转换场(或神殿)来取代敌人的魔法转换常如果你沿路遇到一些农夫,现在先不要对付他们,你目前最重要的事情就是找到Charlotte的魔法转换场以及圣坛的所在。找到她的圣坛之后,先摧毁圣坛周围的魔法转换场(用自己的魔法转换场来取代它们),然后入驻她的圣坛。挑选一个纵火狂(或一个高级格斗型武士),施用玷污术。集中所有的火力来对付Charlotte,将她逐出这片地区。
  现在,你可以四处搜查农夫的下落了,你需要20个奴隶。打开微型地图,根据上面闪光箭头的指示,找到农夫的下落。朝他们走去,你的巫师将会出言威胁他们。惊惶失措的农夫将会自动的来到你的圣坛中,成为柏尔瑞的奴隶。如果这一群农夫联合起反抗你的话,你只需杀死其中一个农夫,即可瓦解他们的斗志。
  搜查你的圣坛东边的那片地区,即农夫所在的地区,在一座高耸悬崖的死巷中找到Sorcha。你朝她走去,传达柏尔瑞的消息。柏尔瑞将会与Sorcha交谈,两人结成联盟,当你得到了20个农夫之后,这一关游戏就可以落下帷幕了。找到Sorcha,走到她的跟前,接受柏尔瑞的一份奖赏。
  柏尔瑞的第五关
  游戏发生地点:Cindercrag,柏尔瑞的研究开发中心
  任务1:在这一关游戏结束的时候,火能发电机必须完好无损
  任务2:将十个奴隶带到发电机处
  任务3:打败Charlotte
  任务4:打败Grakkus
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点,查耐尔的赐福-1点,普西芬尼的赐福-1点,斯彻特斯的赐福-1点,詹姆斯的赐福-2点,
  新的士兵:柏尔瑞dactyl
  新的法术:爆炸术
  这一关游戏开始的时候,正是柏尔瑞的超级武器--火能发电机初次登场的时候。令人遗憾的是,你必须完成一些收尾工作,火能发电机才能付诸使用。柏尔瑞需要更多的奴隶,在地图周围的工厂中找到更多的奴隶,将他们抓来造火能发电机。在五分钟内你必须造好发电机,将让它启动起来。
  在这一关游戏中,你将会遇到两个敌对的巫师,分别为Charlotte以及与詹姆斯交好的Grakkus。在游戏的初期,这两个巫师都不会来打扰你,但是在你四处巡逻的过程中,肯定会遇到他们,最终你需要攻下他们的圣坛。在这一关中你将会得到一种新的士兵,柏尔瑞dactyl,这是一种强大的空中士兵,它将会协助你的格斗军队及远程攻击部队作战。不过,制造一个柏尔瑞dactyl需要耗费三个灵魂,代价非常大,但是它擅长使用一种名为"邪恶之油"的攻击术(使敌人失明),所以,它们比一般的远程攻击士兵更厉害。
  朝魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换常再制造一个魔法汲取者。用手头上的灵魂制造出更多的柏尔瑞dactyls以及格斗士兵、远程攻击士兵。现在你手头上已经拥有一支小型军队了,不要指望凭借着它们就能够打败敌人。所以,你现在不要急着追查Charlotte和Grakkus的下落--现在该去工厂寻找可为你制造发电机的工人们了。根据微型地图上的闪光箭头(或游戏屏幕上的光束指示器)的指示,找到工人们。
  要捕获这批奴隶,只需靠近他们。奴隶们将会跟在你身后,往圣坛走去,时刻注视着微型地图,确保他们一直紧跟着你。找到你的火能发电机(它放在你的圣坛的东边,越过第一、二座工厂)。每次你最多只能捉住三个奴隶--你需要搜查四个工厂,抓够10个奴隶。当你走近发电机的时候,你将会注意到柏尔瑞将它保护得妥妥当当的。这批卫兵队应该能够挡住Grakkus和Charlotte发起的进攻。
  当你在几座工厂之间空梭的时候,你将会遇到Grakkus或Charlotte。现在不要急着去攻打他们重兵把守的魔法转换场和圣坛。潜伏在你的魔法转换场(或神殿)的附近,打退敌人的进攻,将敌人被杀士兵的灵魂转变成蓝色,用以制造更多的士兵。在游戏的初期,你应该准备两支军队,才有把握打败敌人的两个巫师。搜查地图上各个地区,摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建起自己的魔法转换常将10个奴隶带到你的火能发电机处之后,屏幕上将会出现一个倒计时钟,显示还剩余五分钟。倒记时结束之后,火能发电机将会开火,袭击敌人巫师旗下的某座魔法转换场或圣坛,削弱敌人的防御力量。等火能发电机开火之后,你再攻击敌人。在这五分钟之内,你只需待在自己的基地中,等候Grakkus和Charlotte来进攻你--杀死敌方士兵,转化他们的灵魂。
  火能发电机能够大大地削弱敌人的防御力量(如果你能够迅速的赶到遭受攻击的地方,被杀敌人的红色灵魂就归你了)。进驻敌人的基地,杀死残留的卫兵,摧毁敌人的魔法转换场;然后制造一个柏尔瑞dactyl,用玷污术破坏敌人的圣坛。在显露出现的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场或神殿。攻击第二个巫师的大本营--此时你应该已经拥有大量的士兵了。用法术削弱敌人的防御力量,然后再发动进攻,进驻敌人的圣坛,施用玷污术。打败巫师,结束第五关游戏。
  柏尔瑞的第六关
  游戏发生地点:Agothera--Glebe的首都,曾经是詹姆斯的军队盘踞的堡垒
  任务1:打败Grakkus
  任务2:打败Charlotte
  关卡属性:柏尔瑞的赐福+2点
  新的士兵:炮击手
  新的法术:火墙术
  你接到了新命令:进驻Agothera,打败之前拒绝与你结盟的詹姆斯。在前一关游戏中,柏尔瑞已经显示了他的火能发电机的威力,现在,你该尝试着攻打詹姆斯的基地了。要完成这个任务,首先你得打败两个巫师,也就是你在上一关中曾经交过手的Grakkus和Charlotte。不过,一时半刻他们不会主动进攻你的,所以,你可以趁机养精蓄锐。搜查周围的山谷,你可能会陷入敌人的埋伏,将被杀士兵的灵魂转变成蓝色,然后用这批灵魂来制造更多的士兵。
  在这一关你将会得到一种新的士兵,炮击手--每制造一个炮击手需要四个灵魂--它们是一种远程攻击炮兵。另外,你还会得到一条新的柏尔瑞法术,"火墙术",选定一个地区,施用这条法术,熊熊的火焰将会吞噬这片地区,潜伏在这个地区中的所有敌人也将会被烧伤或烧死。这一关游戏中炮击手和火墙术都会发挥出巨大的作用,所以,在你组建军队的时候,不妨多制造几个炮击手,然后让手下的高级格斗士兵及空中士兵(以及射程较短的远程攻击士兵)协助它们作战。
  在这一关游戏开始的时候,你正在一座魔法喷泉上建造魔法转换常利用手头上现有的灵魂,制造一些格斗士兵及远程攻击士兵,协助你的炮击手以及其它士兵作战(另外,你也许还需要再制造一两个魔法汲取者)。将它们召集在一起,穿过西边的瀑布。一直往前走(对炮击手施用提速法术,以加快它们的步伐),直到你找到一座魔法喷泉。先不要急着冲上去,等落下的士兵都追上来之后,再朝喷泉走去,周围埋伏的敌人将会攻击你。
  敌人的军队将你们团团围在中间。集中所有火力,先干掉离你最近的一个士兵。施用法术,以协助你的士兵作战。敌人的巫师并不在附近,所以,你不用担心有人会跟你抢夺被杀士兵的灵魂。收集你方被杀士兵的灵魂,召来新士兵取代它们。粉碎敌人的包围之后,将被杀敌人的灵魂转化成蓝色,在魔法喷泉上建造一座魔法转换场,然后回到你的圣坛中,等候巫医完成转化灵魂的工作。然后用已转化的灵魂来制造新的士兵。
  搜查另外几个山谷,杀死里面潜伏的敌方士兵,收集起他们的灵魂。每次搜查完一个山谷之后,你都需要返回自己的圣坛看看,因为不久之后Charlotte和Grakkus(两人可能是单独行动,也可能会联手)将会进攻你的圣坛。在圣坛附近的一座魔法转换场处设下重兵,迅速的将已收集到的敌人灵魂转变成可用的蓝色灵魂(在你的巫医身上施用提速法术,以缩短转化时间),作好应战的准备。接下来的这场大战非常之激烈,你需要快速熟练的施用威力巨大的攻击法术,迅速的制造新士兵,以取代被杀士兵。另外,你还需要使用预设热键为受伤的士兵疗伤,以确保它们时刻处于健康状态,因为你可能会面临寡不敌众的局面。
  收集起敌人被杀士兵的灵魂,将它们转换成蓝色--待在你的魔法转换场中(或圣坛中),打退敌人的多次进攻,直到你手下的士兵增至20-24个。率领着你的军队穿越山谷,摧毁沿路遇到的魔法转换场--在废墟上建造自己的建筑物。找到Charlotte的圣坛或Grakkus的圣坛,摧毁它的防御力量(如果敌人在这儿布置了卫兵的话),摧毁圣坛周围的魔法转换常驻守圣坛中的敌人非常的强硬,你一边指挥着军队冲上去攻击它们,一边施用法术配合进攻。抓紧时间,尽早破坏敌人的圣坛。打败另一个巫师--现在你所有的士兵数量远远地超过了敌人。施用玷污术,破坏第二个巫师的圣坛,这一关游戏随即结束,你将会收到一份来自柏尔瑞的赏赐。
  柏尔瑞的第七关
  游戏发生地点:Arborea,进入Idylliac的通道,ent的故乡
  任务1:打败Abraxus
  任务2:打败Shakti
  关卡属性:无
  新的士兵:战争贩子
  新的法术:火焰雨
  在这一关游戏中,你受命对付Abraxus和Shakti--说得好听点是对付他们,其实几乎在游戏一开始的时候,你就遭受到敌人的进攻!你得到一种新士兵,战争贩子,这是一种射程中等、使用一柄机关枪的远程攻击士兵。成群结队出没的战争贩子能够造成惊人的破坏,你得时刻准备它们的健康状态,不断的朝它们施用疗伤法术,以保证它们不会倒下。另外,你还会得到一条新法术--"火焰雨",施用之后,无数的火点以及流星状的岩石将会自天而降,击中你的目标敌人,这条法术的效力可持续一段时间,造成的伤害无可估量。
  飞快的来到魔法喷泉前,在上面建造一座魔法转换常在战争贩子身上施用护卫法术,将它编入一支特殊的进攻小队中。然后利用手头上剩余的灵魂制造出第二个战争贩子以及一个远程炮兵。虽然这一关游戏的目标任务是要求你打败Abraxus和Shakti,事实上你只需要抵挡住他们的进攻,等候另一股势力的加入,然后将他们驱逐出这片地区。(在稍后的游戏中你就会知道另一股势力指的是什么了)。
  看守魔法转换场的卫兵必须打退敌人的第一次进攻。集中所有的兵力,攻击敌人的巫师--然后再消灭敌人的军队,将被杀敌人的红色灵魂转化成蓝色(敌人的巫师在短时间内不会出现,这样就没有人跟你抢夺这些灵魂了)。利用这批灵魂召来更多的卫兵。不管是防守还是进攻,卫兵都能发挥出巨大的作用。将卫兵编成一支特殊的攻击小队,然后命令他们集中火力抵抗迎面冲来的敌人。尽可能使用法术来配合作战,特别是新学会的"火焰雨"。
  不要急于采取进攻策略--继续保持防御的姿态,驻扎在自己的魔法转换场中,不断地给卫兵队注入新兵,使用转化的灵魂来召唤更多的士兵(如果你喜欢,可以选择专门制造卫兵)。在这一关进行到某个时候,Abraxus的身影将会莫明其妙的从地图上消失--这是一个好事,因为,现在你只需要对付Shakti了!这一段时间内,你应该走出自己的魔法转换场,寻找其它魔法转换场,途中你可能会遇到一些信奉普西芬尼的农夫。为了得到更多的灵魂,你可以杀死这些农夫。当有敌人出现在微型地图上时,你立即回到你的魔法转换场中,与卫兵会合。
  你并不需要主动攻击Shakti。一直采取防守姿态,待在自己的魔法转换场中。为受伤的卫兵疗伤,必要时你甚至可以召来新的卫兵,以替代死去的卫兵,将收集到的红色灵魂转变成蓝色。最后,屏幕上将会插入一段动画过场--一股未知的势力突然冒了出来,摧毁了Shakti的势力。这一关以一种奇怪的方式结束了,为下一场战斗打好了奠基。"有效的防御"是这一关游戏取胜的关键。不要采取太过积极的进攻策略,待在你的魔法转换场的附近,指挥手下的卫兵打退敌人一次又一次的进攻。
  柏尔瑞的第八关
  游戏发生地点:Idylliac--Elysium的首都,普西芬尼的最后一个据点
  任务:打败Jadugarr
  关卡属性:无
  新的士兵:无
  新的法术:盲目的愤怒,火山术
  这一次柏尔瑞让你前往Idylliac,它位于普西芬尼的辖区内,你需要打败普西芬尼手下最厉害的战士--Jadugarr。这一关的目标任务十分简单--打败Jadugarr,但是,事实上柏尔瑞的计划并非这么简单。这一关游戏开始后不久,你将遭受到大批敌人的进攻,不过,好在你得到了两条威力惊人的新法术。"盲目的愤怒"将使敌人自相残杀。
  不过,"火山术"的威力更胜一筹;只需用鼠标点一下敌人的士兵,他脚下的地面立即会出现火山爆发。只需使用一次,即可消灭整支军队。更棒的是,火山术的效力可持续一段时间,这样你就有时间将军队召集在一起,伺机对付残留的敌人。要打退Jadugarr的首次进攻,火山术将是你最倚重的法宝。
  首先,你需要建造一座魔法转换场,然后再制造一个卫兵。找到一座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换常制造一个魔法汲取者,然后召来你最棒的远程攻击士兵(如果你现在仍然站在柏尔瑞一边,战争贩子将是最佳人选)。剩下的时间已经不多了。将你的卫兵编成一支军队,然后朝魔法转换场那边的小山走去,沿着小路一直往前走,中途你将会遇到Jadugarr。当敌人的军队出现在你的视野中,施用火山术。它将会为你清除全部(至少是大部分)敌人。
  迅速地将红色灵魂转化成蓝色,利用它们召来更多的卫兵(三到四个)。过一会儿Jadugarr将会发起第二次进攻。你继续指挥着你的卫兵,保护好自己的魔法转换常施用法术,协助你的士兵作战,打退Jadugarr一次接一次的进攻。收集起敌方被杀士兵的红色灵魂,迅速的将它们转化为蓝色,然后利用这些灵魂召来更多的士兵。
  在两次进攻之间短暂的间歇期内,找到位于你的起点位置西边的小岛。你将会找到一座魔法喷泉,喷泉的旁边耸立着一幢魔法转换场,旁边还站着几个农夫。(朝小岛上的魔法转换场)施用传送术,将自己传送到小岛上。在魔法喷泉上建造一座神殿。施用一条低级进攻法术,杀死那些农夫,用转化术转化他们的灵魂。当你完成上面一系列事情之后,或是你听说Jadugarr再度进攻你的基地时(这对你来说是一个极大的威胁),你赶紧在自己身上施用传送术,回到起点位置。
  再次打退Jadugarr的进攻,收集被杀士兵的灵魂,进行转化,然后利用这批灵魂召来各种类型的士兵,组建一支兵种齐全的进攻军队。等你打退Jadugarr第三次、第四次进攻之后,屏幕上将会插入一段动画过场,Jadugarr突然离开了这片地区--在他临走之前,他命令Hachiman继续他未完成的任务:打败你。随着动画过场的放映,你接到一条新的目标任务。
  中间插入的目标任务--打败Hachiman。火山术不能连续施用,你必须花一定的时间重新聚集起足够的力量之后,才能再次使用火山术。在你与Jadugarr第一次交手的时候,你施用了火山术,在此后的很长一段时间你都无法使用它,不过,当你接到新的目标任务的时候,你应该能够再次使用火山术了--他身后还跟着一大帮士兵。你与你的卫兵一起坚守阵地,施用火山术,以Hachiman的军队以致命一击。收集起被杀士兵的红色灵魂,用转化术进行转化。当你手下的士兵增至20-24个时,你就可以开始策划反击方案了。
  离开起点位置,在附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换常继续往前走,每次打退Hachiman的进攻的同时,你的势力也在往前扩张。当Hachiman出现在你的附近时,你再集中全部了火力进攻这个巫师。将他逐出这片地区之后,你再调头来对付他手下的士兵。消灭所有的士兵之后,你就可以不慌不忙地收集红色灵魂了--直到Hachiman再次出现在地图上。
  在Hachiman辖区内由重兵把守的魔法转换场的周围走动时,要特别小心。圣坛最外侧的一圈魔法转换场是由炮击者(一种远程炮兵)看守着的,他们非常厉害。使用法术来削弱炮击者的战斗力,然后再指派你的空中部队去对付残余的炮击者。当然,你的地面部队和远程攻击部队一样能够打败敌人,不过伤亡会比较大,为了替代那些死去的士兵,你必须抢在Hachiman返回之前,制造出大批新士兵。
  Hachiman的圣坛附近的魔法转换场是由凤凰看守着的。沿着圣坛左边或右边的小路往前走,进入圣坛--你不需要与敌人重兵把守的魔法转换场正面交手。施用火山术,消灭所有的凤凰卫兵(至少还可以削弱卫兵的战斗力),摧毁敌人的魔法转换场,在废墟建造自己的建筑物。施用玷污术,破坏Hachiman的圣坛,然后在地图上找到巫师的下落。打败他,将他驱出这片地区,作好准备,迎接最后一关游戏。
  柏尔瑞的第九关
  游戏发生地点:Thryhring--Empyrea的首都,斯彻特斯的故乡
  任务1:打败Abraxus
  任务2:打败Acheron
  任务3:打败Sorcha
  关卡属性:无
  新的士兵:凤凰
  新的法术:无
  在这一关游戏中,柏尔瑞让你前往Thryhring(斯彻特斯的故乡),打败Sorcha以及剩余的巫师、神灵。片前将会插入一段动画过场,Sorcha背叛了柏尔瑞,并且与Abraxus、Acheron结成联盟,成为这一关游戏中你第三个需要对付的巫师。这一关游戏取胜的关键就是在游戏初期建立起坚固的防御工事。敌人的数量远远的超过了你,在这一关游戏的初期,他们将会不断的攻击你。
  为了打退敌人的进攻,你必须要在魔法转换场的周围布下大量卫兵。在游戏一开始的时候,你手下有两个战争贩子。将它们调到魔法喷泉处,在喷泉上建造一幢建筑物,在两个战争贩子的身上施用护卫法术。利用手头上现有的灵魂,召来一只凤凰(这是一种新型的、强大的空中士兵,隶属于柏尔瑞旗下)。两个战争贩子加上一只凤凰,足以打退敌人的头几次进攻。当你得到更多的灵魂之后,再召来一只凤凰或一个战争贩子。时刻注意你的手下的健康状态,必要时用法术为它们疗伤。 暂时不要离开自己的魔法转换场并进攻敌人的圣坛。与你的卫兵一起抵抗敌人的进攻,开始制造更多的战争贩子和凤凰,逐渐扩大你的军队的阵容。只要你一直坚守自己的圣坛,你收集到的灵魂数目将会越来越多。用转化术转化这些灵魂,用它们召来20-24个士兵(其中大部分为战争贩子和凤凰),然后再离开魔法转换场,寻找敌人的圣坛。
  当游戏进行到某个时候(可能是你的处境最艰难的时候),Acheron突然从地图上消失了--他可能是被Marduk给杀死了。现在,你需要对付叛徒Sorcha以及Abraxus。当你已经掌握了一支强大的进攻军队之后,你就可以离开自己的圣坛了。打开微型地图,在上面查找到敌人的魔法转换场的位置。将它们一座接一座的摧毁,并且在废墟上建起自己的魔法转换常随着你收集到的灵魂越来越多,你又可以召来更多的魔法汲取者了。
  Sorcha的圣坛距离你比较近一些,所以,它将是你的首要进攻对象。Sorcha的圣坛周围分布着两座魔法转换场,它们由凤凰看守着。你施用柏尔瑞的火山术消灭敌人的卫兵,或者施用"盲目的愤怒",使敌人开始自相残杀,你再指挥自己的军队趁乱攻击敌人。消灭所有的卫兵之后,摧毁敌人的魔法转换场,用自己的魔法转换场取而代之。朝一只凤凰施用玷污术,摧毁Sorcha的圣坛。在地图上找到Sorcha的隐身之处(除非她投靠Abraxus),将她逐出这片地区。
  现在阻止你进入最后一关游戏的唯一障碍物就是Abraxus的圣坛。离开Sorcha的圣坛,穿过高山和山谷,朝Abraxus固若金汤的故乡进发。沿途找到Ashur的神像。与附近的雪人交谈几句,然后杀死它们,将它们的灵魂转化成你可以使用的蓝色灵魂。现在,你应该在魔法喷泉上建造一座神殿,以加快转化敌人灵魂的进程。
  在你进攻Abraxus的圣坛之前,先等候一会儿,等你蓄足了再次施用火山术的力量之后,施用这条法术,消灭敌人残余的士兵及卫兵。另外,也可以施用"盲目的愤怒",当敌人士兵开始自相残杀的时候,你再率领军队趁乱攻击敌人。靠近Abraxus的圣坛,朝一只凤凰施用玷污术。在玷污术生效的同时,在地图上找到Abraxus的藏身之处,将最后一个敌方巫师驱逐出这片地图。当你完成了所有的3个目标任务之后,这一关游戏将胜利的落下帷幕。

  第七章:斯彻特斯(Stratos)的关卡介绍
  在五位神灵中,斯彻特斯是一个奇怪的个体,其它几位神灵都不知道他是力量真正来源于哪儿,他的军队和法术都是由寒冷、风、闪电以及其它气候现象中幻变出来的。他没有固定的盟友,也没有永远的敌人。虽然在游戏开始的时候斯彻特斯表演得循规蹈矩,但是不用多久你就会发现斯彻特斯似乎比他看上去更狡猾。斯彻特斯旗下级别较高的士兵具有冰冻敌人的能力,在你对付一大群敌人或看守魔法转换场的卫兵时,他的"云杀术"将会发挥出奇效。
  斯彻特斯的第一关
  游戏发生地点:Diallia,一个幽灵经常出没的东西,很久很久以前,它就为诸神所遗忘
  任务1:护送Sara Bella前去拜访每一块坟地
  任务2:在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
  新的士兵:雪狼,空气精灵,brainiac
  新的法术:闪电术
  斯彻特斯命令你前往Daillia,协助Sara Bella完成一次探险任务。Sara Bella想研究当地各式各样的幽灵,以了解每个幽灵背后隐藏的故事。你朝前面(位于魔法转换场处)庞大的brainiac走去,拿到Sara Bella捎给你的口信。你需要护送Sara Bella前去拜访每一个幽灵--打开你的微型地图,在上面找到一些闪光箭头,它们代表的是每一个幽灵的所在位置。如果你仔细的研究游戏屏幕,你会发现上面有一些闪烁的光束,指出了每一个幽灵的所在位置。
  在魔法喷泉上建造一座魔法转换场,然后再召来一个为你传送魔法值的魔法汲取者。将你的士兵集中在一起--其中包括Sara Bella、雪狼(格斗型士兵)、空气精灵(远程攻击型士兵)以及brainiacs(空中士兵)--朝距离你最近的幽灵走去。沿路你将会遇到一些敌人的格斗型地面士兵:镰刀兵。凭你的实力,应该能够轻轻松松地消灭它们--与之搏斗的时候,你可以同时施用闪电术,以便更快的结束战斗。注意你的士兵们的健康状态,必要时施用疗伤法术为它们疗伤。
  杀死所有的镰刀兵之后,朝敌人的红色灵魂走去,使用转化术,召来一个巫医,他将会收集这些灵魂,并且将它们带回到你的圣坛。在那儿,巫医将会把这些红色灵魂转化成你能使用的灵魂。注意屏幕的右上角,在那儿可找到一些蓝色灵魂,你可以使用它们来制造更多的士兵(以雪狼为主)。
  朝一块坟地走去,Sara Bella将会自动的展开调查,在她工作的时候,你可以找到一座魔法喷泉,在上面建造一座魔法转换场,以提高魔法值注入魔法汲取者体内的速度,最终,这些魔法值将会注入你的巫师的体内。当Sara Bella完成了一个地区内的调查之后,你就应该返回她的身边。在微型地图(或游戏屏幕)上找到下一个距离你们现在位置最近的坟地,然后朝那儿走去。
  途中你和敌人将会发生一些小纠纷。打赢第一场战斗之后,将被杀敌人的红色灵魂转化为蓝色,然后用它们召来更多的士兵。必要时施用疗伤法术,治愈受伤的士兵,并且朝敌人施用闪电术。到达下一块坟地之后,让Sara Bella开始她的调查工作,而你则开始建造另一座魔法转换场,提高魔法值的输出能量。
  按照上面的步骤,护送着Sara Bella前往地图上的每一块坟场,让她完成她的调查。在此期间你可能会遇到一些敌人。在你与一个敌人搏斗的时候,你可以施用闪电术对付另一个敌人。转化敌人的红色灵魂,然后召来更多的士兵,进一步壮大你的军队。当Sara Bella完成了她的调查之后,这一关游戏就可以胜利地落下帷幕了。记住,在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着,而在这一关游戏中,敌人的首要攻击对象自然也是她。你应该将她编入你的军队中,时刻注意屏幕左手边手下部队的状态,以了解当前她的健康值。如果她的健康指数下降到50%以下,立即对她施用疗伤法力。
  斯彻特斯的第二关
  游戏发生地点:Orchalchis,用来监视Surtur的堡垒的边疆据点
  任务:救出Surtur阁下
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福+1点(另有礼物赠送),詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
  新的士兵:Vortick
  新的法术:空气盾
  斯彻特斯派你前往Orchalchis,去帮助Surtur阁下,听说他中了敌方巫师Acheron的诡计,陷入了敌人的埋伏中。在这一关游戏开始的时候,你手下有两个魔法汲取者以及一个vortick(一种新的远程攻击型士兵,隶属于斯彻特斯旗下)。在这一关游戏中你还会掌握一条新法术--"空气盾",施法之后,你的巫师的身体四周将会出现一面圆形盾牌,敌人的子弹一碰上这面盾牌,就会偏离目标;在大战开始之前,首先在巫师的身上施用这条法术,这样,巫师的处境将会相对安全一些。"救出Surtur阁下"是你在这一关游戏中的首要任务。游戏开始的时候,你们一直往前走,开始建造一座魔法转换常
  魔法转换场建好之后,你朝下一座魔法喷泉走去,在上面建造第二座魔法转换常目前你的手头上没有任何灵魂,所以在敌人的灵魂转化成可用灵魂之前,你只能倚重于vortick。在微型地图(或游戏屏幕)上找到指示器--它指出了Surtur阁下现在所处的位置。朝指示器走去,一个空气精灵侦察兵将会跳出来,阻止你继续前进。她告诉你Surtur阁下的军队遭到了敌人的伏击。你将这个空气精灵编入你的攻击小队中。
  Surtur阁下被Acheron的巫医给抓住了,如果你不抓紧时间的话,巫医将会把他送到Acheron的圣坛中。如果你不能救出Surtur阁下,这关游戏的失败者将是你。将你的士兵召集在一起,攻击Acheron以及他的手下,与此同时,你穿过战场,找到Surtur阁下以及巫医。施用低级攻击法术(如果你在第一关游戏中是站在斯彻特斯一边的话,那么此时你应该施用闪电术),杀死巫医。现在你还不要急着收集敌人的红色灵魂--先救出Surtur阁下!其实只要巫医一咽气,Surtur阁下将会从祀祭典礼中逃出来,他将会加入你的一方。此时,你将会接到一条新的目标任务。
  中间插入的任务:在这一关游戏结束的时候,Surtur阁下必须活着。用玷污术破坏Acheron的圣坛。协助Surtur阁下防守的普西芬尼士兵也将暂时由你指挥。将他们编入你的攻击小队中。如果在战斗中这些士兵没有死去的话,在这一关游戏结束的时候,普西芬尼将会奖赏你。在上一场战斗结束之后,你开始转化敌人的红色灵魂。你的巫医需要花一些时间来收集敌人的灵魂,然后把它们带回到你的圣坛中(为了提高巫医的速度,你可以在他们身上施用提速术)。
  剩下来的任务就是打败Acheron了。在圣坛附近的魔法转换场中设置一些卫兵(如果你手头上有多余灵魂,可以用它们来制造一些卫兵)。将Acheron手下被杀士兵的红色灵魂转化成你可以使用的灵魂,用它们来制造更多的士兵,进一步扩充你的军队。记住,在这一关游戏结束的时候,Surtur阁下必须活着。Surtur本身是一个很高明的战士,但是他并非天下无敌--密切注意他的健康状态,必要时施用疗伤法术为其疗伤。
  Acheron也拨出了一些卫兵来看守他的魔法转换常派出侦察兵侦察敌人的实力及军队架构。举个例子,如果敌人的军队以格斗型士兵为主,那么你就使用空中部队来对付敌人;如果敌人的军队以空中士兵为主,那么你就使用远程攻击部队来对付敌人;如果敌人的军队以远程攻击型士兵为主,那么你就使用格斗部队来对付敌人。在你的士兵与敌人搏斗的同时,施用攻击性法术,以协助作战。转化被杀敌人的灵魂,敌人的数目将越来越少,你的士兵将越来越多。攻陷敌人的魔法转换场,在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换常常将Acheron迫回到他的圣坛中,朝一个vortick施用玷污术,让它去破坏敌人的圣坛。为了将巫师驱出这片地区,你首先得在他的圣坛上施用玷污术,然后与巫师交手,打败他。如果你打败了敌人的巫师,却没有破坏他的圣坛,那么,这个巫师将会溜到他的盟友的魔法转换场(或是他的圣坛)中,重新招兵买马,伺机的反击你。打败Acheron之后(同时,Surtur阁下必须活着),这一关游戏以你方胜利告终。
  斯彻特斯的第三关
  游戏发生地点:Surtur的堡垒,用来监视Empyrea的敌人的动静
  任务:打败Sorcha女王
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-2点,查耐尔的赐福-1点,
  新的士兵:Squall
  新的法术:冰冻术
  在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Surtur的堡垒,打败柏尔瑞旗下的巫师--首先是Sorcha,然后是布塔大使。斯彻特斯将会给你提供一种新的远程攻击型士兵:squall;他所发射的导弹不仅能够将敌人打倒,而且还能够将敌人撞飞到半空中,从而削弱敌人的还击能力(及速度)。另外,你还掌握了一条新法术,"冰冻术"。它可以暂时性的将一个敌人冰封住,被冰封住的敌人将失去还力的能力。在这一关游戏开始的时候,你朝前面的魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换场,利用手头上仅有的灵魂,制造一些低级的空中士兵以及一两个squall。第一批攻击你的敌人将会firefists(格斗型士兵)--空中部队将是他们最大的克星。
  转化被杀敌人的红色灵魂,用它们来制造更多的空中士兵及squall。你可以研究一下圣坛后面的地区,找到几个雪人。如果你狠得下手的话,可以将这些雪人杀死,收集他们的灵魂,进行转化,用来制造更多的士兵。待在你的魔法转换场的附近,不要远行,引诱Sorcha来攻击你。与其主动找上门,向Sorcha以及她的卫兵挑衅,不如保护好自己的圣坛及魔法转换场(特别是当你拥有一批卫兵的话)。等你拥有一支庞大的军队之后,再伺机攻打Sorcha的圣坛。
  如果你已经拥有一支庞大的军队,那么,就可以出征了。仔细的搜查整个地区,找到所有的魔法转换场,如果你现在手头上还有多余的灵魂的话,不妨制造一些魔法汲取者。如果你在地图上查寻到Sorcha的位置,不要主动攻击她,引诱她来攻击你。打败Sorcha以及她手下的军队,转化所有的红色灵魂。在远离你的基地的某一座魔法喷泉上建造一座神殿,这样你的巫师就不用返回圣坛才能转换敌人的灵魂了。
  中间插入的任务--打败布塔大使。在这一关进行了某个时候,Abraxus将会赶来,协助你作战(如果你在他赶来之前,独力打败了Sorcha,在这一关游戏结束的时候,你将会收到斯彻特斯的赏赐)。在他到来的同时,第二个目标任务也随之出现:消灭布塔大使。现在,你手头上应该积累了足够多的灵魂及士兵了,现在可以攻打Sorcha的魔法转换场和圣坛了。小心翼翼地前进,一边指挥着你的士兵攻击敌人,一边施用低级的攻击性法术以及你新学到的"冰冻术"。摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建造自己的魔法转换场,让一只squall去破坏Sorcha的圣坛。然后你再亲自带人打败Sorcha,将她逐出这片地区。
  战斗进行到一半,布塔大使加入到战斗中。他的圣坛座落在一座小岛上。你必须找到一扇漩涡门,经由那儿,才能到达布塔的小岛。在Sorcha的圣坛的附近找到一扇这样的门,让你的巫师走进去。你的士兵则尾随着巫师走进大门内,他们将负责保护你的巫师的安全。你可能需要反复的穿过大门几次,才能将所有的士兵都引入大门内。
  找到一座距离你最近的魔法转换场,摧毁它。布塔将会冲过来攻击你,所以,你要事先做好应战的准备。竭尽全力,保护你刚刚建好的魔法转换常迅速的收集起蓝色灵魂,召来新士兵,以替代被杀的士兵。用法术削弱布塔以及他手下士兵的战斗力,频频的朝自己的军队施用疗伤法术。迫使布塔撤回到他的圣坛中(转化敌人的红色灵魂,在布塔的小岛在建起一座神殿,随着你越来越深入小岛的腹地,你方的阵容也越来越庞大),在一个squall身上施用玷污术。当你再次与布塔碰面的时候,应该想办法消灭他,这需要耗费一定的时间。你所拥有的士兵越多,形势对你越有利。等候巫医们结束交谈,你再召来更多的士兵,协助你作战,直至最后的胜利。
  斯彻特斯的第四关
  游戏发生地点:Elmekia--巫师Shakti新挑选的居住地
  任务1:打败Acheron
  任务2:将24个灵魂送到灯塔处(可选择性的任务)
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福-1点,柏尔瑞的赐福-1点,查耐尔的赐福-1点,
  新的士兵:暴风雪巨人
  新的法术:连环闪电术
  在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Elmekia,去守护那片土地以及女神普西芬尼。你将会认识Shakti,一位信奉普西芬尼的巫师,她将会帮助你对付Acheron。另外,斯彻特斯还会交给你另一项可选择性的任务--将24个灵魂带到灯塔处,寻找更多的帮助。这些灵魂将直接由你的蓝色灵魂存储库中拨出,所以,在你每送出一个灵魂之前,你都要慎重的考虑一番,或许处于防守状态的你正需要使用这些灵魂来召唤更多的士兵。在这一关开始的时候,Shakti提出了两项方案,供你选择。她可以帮助你进攻敌人("战斗"),或者帮助你守住地图中央的险恶之处("据守中央地区"。)
  不过,如果你愿意完成这项选择性的任务,你将会得到一些厉害的新兵种及法术。在这一关游戏中,斯彻特斯送给你一个力大无穷的格斗型士兵--暴风雪巨人。施用闪电术,以提高暴风雪巨人的力量及作战效率。让你的空中部队以及远程攻击部队协助暴风雪巨人作战,因为敌人的空中部队仍是暴风雪巨人的最大克星。"连环闪电术"是一种威力惊人的法术,它能够一次性杀伤多个敌人。在你对付一大群低级敌人的时候,使用这条法术的效果尤佳。
  将Shakti送上战场,这样你就有足够的时间来清除敌人的低级士兵,收集到更多的灵魂了。虽然第二项目标任务是可选择性的,但是,如果你真的将24个灵魂送到灯塔中,斯彻特斯将会送给你一些高级的空中士兵--有了它们的帮助,你就可以轻而易举地瓦解Acheron的防御。或者,你也可以将这批灵魂留给自己,用来制造更多的士兵(暴风雪巨人,远程攻击士兵以及空中士兵等)。 搜查整个地区,在沿途发现的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场,以提高你的魔法值输入量。Shakti将会建造自己的魔法转换场,所以,你必须抢在她的前面,多找到一些魔法喷泉,建造自己的魔法转换常在接下来的几场战斗中,你可以跟Shakti联手作战。转化敌人的红色灵魂,或用作召唤更多的士兵,或者送给斯彻特斯。当你收集到足够多的灵魂之后,你只要朝灯塔的方向走去,你的巫师将会自动的将灵魂献给斯彻特斯。记住,只有你献出的灵魂达到24个(包括你陆陆续续献上的),你才能得到免费的高级士兵。
  在这一关游戏进行的过程中,Marduk将会出现(在每一场战役中他都会露面)。虽然你对此人了解并不多,但是在接下来的单人游戏战役中,你有机会与其进一步的接触。继续协助Shakti,与Acheron搏斗。转化被杀敌人的灵魂,制造更多的新士兵(或者将它们献给斯彻特斯)。Acheron似乎越战越勇。攻陷他的魔法转换场和圣坛的过程非常艰难。你必须与Shakti联手(反复地使用"连环闪电术")。
  迫使Acheron退回到他的圣坛中(如果Acheron在战斗中仓皇而逃,你只要跟着他的魔法汲取者,即可找到他),摧毁圣坛周围的魔法转换常在废墟上建起自己的魔法转换场,以保证充足的魔法值输入。在Shakti的协助下(如果你已经奉献出24个灵魂的话,你将会得到一些高级士兵,他们也将协助你作战),消灭残余的Acheron士兵,施用玷污术,破坏敌人的圣坛。最后将Acheron驱出这片地区,胜利的结束第四关游戏。
  斯彻特斯的第五关
  游戏发生地点:Ash,一个用来保护Cindercrag岛的据点
  任务1:布塔控制的魔法转换场不能超过四座
  任务2:Hachiman控制的魔法转换场不能超过四座
  任务3:打败布塔
  任务4:打败Hachiman
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点,普西芬尼的赐福-1点,詹姆斯的赐福+1点(另有赏赐),柏尔瑞的赐福-2点,查耐尔的赐福-1点
  新的士兵:六翼天使
  新的法术:灵魂之风
  在这一关游戏中,斯彻特斯派你前往Cindercrag,打败柏尔瑞的巫师,布塔和Hachiman。这两个巫师正一步步扩张自己的势力,企图控制整个地区。如果其中某个巫师建造的魔法转换场超过四座,另一个巫师将认为已经控制了局势,会调头来对付詹姆斯。你必须阻止此类事件的发生,也就是说你必须阻止布塔和Hachiman建造四座或四座以上的魔法转换常在这一关游戏中,保护疆土才是最重要的。只要防御得当,那么才保证你在稍后的游戏中发起强有力的进攻,进而打败布塔和Hachiman--这样形势才能对你有利。注意,在屏幕的左上角有一个计数表,上面分别显示了布塔和Hachiman目前所持有的魔法转换场的数目。
  在你的圣坛附近分布着两座魔法喷泉。迅速的将你的士兵以及魔法汲取者召集在一起,在喷泉上建造魔法转换常其中位于你的圣坛的正前方的魔法喷泉,它的战略位置非常重要。它座落在一个险要的位置上,附近有一座小桥--经由这儿可到达地图上的其它地区。这座魔法喷泉无论对布塔,还是对Hachiman而言,都是非常重要的。不过这两个巫师挺狡猾的,他们一个会拼命地进攻这座喷泉上的魔法转换场,另一个巫师则会绕到你的身后,进攻另一座魔法喷泉。
  在这一关游戏中,斯彻特斯将会送给你一个新的士兵--六翼天使,这是一种中级空中战士,它自然是守护你的重要的魔法转换场的最佳人选之一。至于新到手的法术--"灵魂之风",则是用来收集远距离外的蓝色灵魂的,这也是一条威力中等的攻击性法术。迅速的赶到那座重要的魔法喷泉处(在其它的魔法喷泉上建好了魔法转换场之后),在上面建造一座魔法转换常你站在魔法转换场的旁边(以便迅速地补充魔法值),用手头上的灵魂来召唤新的士兵。在这些士兵身上施用护卫法术,然后让他们来保护这幢建筑物。四个左右的卫兵(越多越好)一般就能够抵挡住敌人的进攻了。
  当然,你也不能因此忽略了身后的魔法转换场,因为它们距离你的圣坛也很近。布塔和Hachiman,他们中的一个人将会偷偷地溜到你的身后,摧毁一座魔法转换场,在废墟上建造他们的第四座魔法转换常当你的手头上有多余的灵魂,立即召来一个卫兵,阻止敌人暗渡陈仓,或者,当你一注意到敌人从侧面攻击你,你就立即在自己身上施用传送术,将自己传送到遭受攻击的魔法转换场处。继续采取防御的姿态,将敌人的红色灵魂转化成蓝色,然后用它们制造一支由10-12个各式各样的士兵组成的军队。当你的手下拥有4个卫兵、10以上的流动士兵之后,你就可以开始进攻布塔和Hachiman的魔法转换场及圣坛了。
  仔细的搜查整个地图,寻找他们的魔法转换常摧毁了所有的魔法转换场之后,在废墟上建造自己的魔法转换场,然后再朝下一个目的地进发。当你抵达某个巫师(布塔或Hachiman)的圣坛之后,在一个六翼天使身上施用玷污术,然后找到巫师,将他逐出这片地区。用同样的方法来对付剩下来的巫师。这关游戏能否取胜,主要看你的耐心,如果你在游戏的初期坚持采用防御姿态,打退敌人的头几次进攻,那么你就有获胜的资本了。不要急于进攻布塔和Hachiman。除非你已经拥有一支强大的攻击部队,同时在自己的魔法转换场处留下了足够的卫兵。
  将布塔和Hachiman逐出这片地区之后,就可以胜利的结束这一关游戏了。因为帮了詹姆斯一个大忙(如果布塔和Hachiman其中某个人拥有的魔法转换场超过了四座,另一个人将会调头攻击詹姆斯),所以,在这一关任务结束的时候,詹姆斯将会奖赏你。
  斯彻特斯的第六关
  游戏发生地点:Arborea,进入Idylliac的通道,原古时ents的故乡
  任务1:打败Shakti
  任务2:保住性命
  任务3:在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着
  关卡属性:斯彻特斯的赐福+2点
  新的士兵:Flurry
  新的法术:冻结大地
  在这一关游戏中,斯彻特斯让你前往Arborea,诸神之间的关系将在发生巨大的变化。虽然在头几关中,斯彻特斯似乎一直处于善的一方,不过,在这一关中,他真正的面目将会显露出来,他准备对付普西芬尼以及她旗下的巫师Shakti,在头几关中她们还曾经与你一起并肩作战。Sara Bella将会施用障眼法,阻止普西芬尼察觉到Arborea中正发生的一切,而你则帮助斯彻特斯打败Shakti。
  在这一关游戏中,你没有圣坛,这是前几关游戏中从来没有过的事情。如果不一小心,被敌人杀死了,那么这关游戏将无法继续了。所以,你必须比以往更细心的保护自己,而且比以往更频繁的在自己的身上施用疗伤法术。斯彻特斯提供给你新士兵以及新法术也将帮上你大忙。Flurry是一种远程攻击型炮兵,你可以让他从远处攻击敌人的魔法转换场以及看守魔法转换场的卫兵?quot;冻结大地"法术一经施用,敌人的腿将会跟大地冻结在一起,这条法术最大的特点就是一次性可以攻击多个敌人,所以,它适合在进攻之前施用。
  在这一关游戏中你需要完成3个目标任务,其中最难的1个就是保护Sara Bella。如果你想顺利的打过这关游戏,那么,在这一关游戏结束的时候,Sara Bella必须活着。在这一关游戏进行的过程中,不断的给她的居住地附近的魔法转换场增派卫兵。保护这座魔法转换场的卫兵数目最多,形势对你越有利,不过,你不要忘了,你也需要准备一些流动卫兵,在你与Shakti作战时,需要他们的协助。在这一关游戏的初期,你可能会看到Shakti,因为她已经开始对你产生怀疑了。注意一下你的行为,不要伤害她。这样做可为你争取更多的时间,在你真正的目的显现出来之前,你有足够的时间来充分做好准备。
  为了进一步提高你的灵魂储备量,你应该搜查一下风车村,在那儿你将会找到几个农夫。杀死他们(使用一些低级法术),转化它们的红色灵魂。当你一杀死农夫,满面怒容的Shakti将会出现在你的面前,与她大战一常你返回自己的魔法转换场,与Sara Bella会合,开始部署防御兵力。不要急着与敌人交手,除非你在Sara Bella的周围布下了足够的卫兵,并且拥有一支强大的进攻部队(其中包括远程攻击型士兵、空中士兵以及炮兵Flurry)。Shakti手下的ents是一种耐力超强的格斗型士兵,而且是非常有价值的士兵--每杀死一个ent,可以得到多个灵魂。
  当你开始朝Shakti辖区内的魔法转换场进发时,屏幕上将会出现一个倒记时针,它喻示着Sara Bella能够抵挡住敌人进攻的时间。朝Shakti的卫兵施用法术,然后立即将你的进攻部队撤回到Sara Bella驻守的魔法转换场,保护她的安全。保住Sara Bella的性命,这个目标任务的难度与"打败Shakti"不相上下。
  当你攻打Shakti的魔法转换场时,先施用"冻结大地"法术,然后让Flurry一拥而上,消灭敌人的卫兵。将敌人的灵魂转化成蓝色,然后用它们召来更多的士兵。屏幕上将会插入一段动画过场,你的进攻被迫暂时中断。屏幕上将会出现一条巨龙,它将帮助普西芬尼巩固防御。召集所有的士兵来对付这条巨龙。朝它施用法术,削弱巨龙的战斗力。只要杀死这条龙,你将会得到五个灵魂--立即转化这些灵魂,用它们召集更多的士兵。摧毁敌人的魔法转换场,在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换常
  当你破坏了Shakti的圣坛,并且将她永久性的逐出这片地区之后,这一关游戏也就可以圆满结束了。玩这一关游戏中,首先你得采用防守策略,不要冒然进攻Shakti以及她的魔法转换场,除非你已将Sara Bella保护得妥妥当当的。
  斯彻特斯的第七关
  游戏发生地点:Idylliac,Elysium的首都,普西芬尼的最后一个据点
  任务:打败Yogo
  关卡属性:无
  新的士兵:雪人
  新的法术:栅栏术
  斯彻特斯现在扮演的是背信弃义的小人角色,在这一关游戏中,他派你前往Idylliac,打败普西芬尼,并攻陷她最后一个据点--你需要打败她手下最厉害的士兵--Yogo(斯彻特斯已经撕碎了他与普西芬尼之间的协议,并且赶走了Shakti)。这一关游戏的地图与其它几场战役的地图非常相似,上面也圈画出柏尔瑞和查耐尔的势力范围--不过,在这一关游戏中你只需要对付一个巫师。
  在这一关游戏中,你将会得到一种新的格斗型士兵--雪人。他的行动速度虽然很慢,但是却拥有中等威力的攻击力,敌人只要一碰触到雪人的身体,就会暂时性的被冰冻。至于初次露面的新法术--栅栏术,一经施用,一道神奇的通电栅栏将会凭空出现,挡在敌人的面前,任何企图强行冲过栅栏的人都会被电伤--这是一条非常棒的防御性法术(如果敌人靠近它,就会受伤,在这种情况下,这条法术也具备攻击性法术的特点。)
  游戏开始之后,你朝一座魔法喷泉走去,在上面建造一座魔法转换常Yogo不会立即攻击你,但是你最好驻扎在这座魔法转换场的附近,趁机窃取更多的敌军灵魂。在一个远程攻击型士兵或炮兵身上施用护卫法术,让它们保护你的魔法转换场,而雪人则做为流动士兵,随你四处征战。在起点位置的附近找到一座小岛。朝小岛上的一座魔法转换场施用传送术,将自己传送到小岛上。在小岛上的魔法喷泉上建造一座神殿,然后施用攻击性法术,杀死村民,转化他们的灵魂,然后返回主岛。 利用刚刚收集到的灵魂制造一个卫兵,让他与前面的卫兵一起看守你的魔法转换常等Yogo以及他的军队来到你的魔法转换场的附近时,你再施用栅栏术以及其它攻击性法术,率领你的卫兵抵挡敌人的进攻。Yogo的速度非常之快,所以他抢夺红色灵魂的速度也很快。让你的雪人(如果人手不够,你的卫兵也可以上去帮助雪人)去对付Yogo,让他暂时性的逐出这片地区,这样,就没有人跟你抢红色灵魂了。利用这批灵魂制造出更多的雪人以及远程攻击型士兵、空中士兵,进一步扩充军队。不要离开你的圣坛,等着Yogo再次进攻你,现在你的防御已经非常坚固了,他将会损兵折将,付出惨重的代价。
  从游戏开始时你修建的魔法转换场中走进来,朝Yogo的基地走去,四处搜查一番,看看有没有其它的魔法喷泉(以及敌人的魔法转换场)。在喷泉上建造自己的魔法转换场,或者用自己的神殿来取代敌人的魔法转换场--这样负责转化灵魂的巫医就不需要将敌人的灵魂送回到你的圣坛中转化了,只需送到这儿即可。在你的圣坛与Yogo的基地之间分布着两三个小村庄,这儿的村民信奉普西芬尼。用法术杀死村民(或者指挥你的军队上前攻击他们),将他们的灵魂转化成蓝色。
  Yogo的圣坛周围分布了三座魔法转换场,它们都由卫兵重兵把守着。从左侧(或右侧)攻击他的圣坛,这样,你只需要攻陷其中两座魔法转换场就可以了。施用栅栏术或其它法术,削弱卫兵的战斗力,然后再挥军攻下敌人的魔法转换场,在上面建造自己的建筑物,抢在Yogo到来之前峻工。在Yogo的圣坛后面还分布着一座魔法转换常虽然保护这座魔法转换场的卫兵似乎并不会对你造成威胁,事实上,他们将会妨碍你的巫师施用玷污术破坏圣坛。
  用适当的法术配合着你的士兵进攻,杀死所有的卫兵。然后召来一个雪人,施用玷污术。在微型地图上找到Yogo的位置,将他团团围住,施用法术,打败普西芬尼以及她手下的猛将Yogo。
  斯彻特斯的第八关
  游戏发生地点:Agothera--Glebe的首都,詹姆斯的军队盘踞的最后一个堡垒
  任务1:打败Grakkus
  任务2:打败Charlotte
  关卡属性:无
  新的士兵:无
  新的法术:云杀术,龙卷风
  干掉普西芬尼之后,斯彻特斯把眼光转向了詹姆斯。你被派往Agothera,也就是Glebe的首都,对付詹姆斯以及他手下的两个巫师,Grakkus和Charlotte。游戏开始之后,詹姆斯向你展示了他的能力,他准备重造地球。在詹姆斯所设的骗局中,你最初的部队几乎全军覆没。这是游戏中难度最大的一关,同时也是喜欢斯彻特斯的玩家们最辛苦的一关。
  你需要花上一段时间来养精蓄锐,才有望让自己的实力追上Grakkus和Charlotte,这两个巫师不仅擅长进攻之术,对防御之术也颇为精通。在这一关游戏中,你将会得到两条新法术。其中之一,"云杀术",施用之后,敌人的头顶上将会浮现出一小团暴风云,在施用这条法术的时候,记住不让你自己的手下靠近闪电--否则将会为法术的余波所伤。云杀术最适合用来对付一大群敌人,以及保护魔法转换场的敌方卫兵。
  游戏正式开始之后,你正在自己圣坛附近的魔法喷泉上建造一座魔法转换常在稍后的游戏中,你将会拨出一些卫兵来看守它,现在暂时就不需要了。虽然Charlotte和Grakkus暂时还不会攻击你,你还是希望找到一片安全的地区,以便日后撤退之用--卫兵们将会协助你打退敌人的进攻。在这儿,炮兵和远程攻击部队将是担任卫兵的最佳人眩现在,你先制造一些这样的士兵,当作移动部队来使用。你现在的任务就是搜查起点位置附近的小村庄。詹姆斯已经在那些小村庄中设下了伏兵。因为Charlotte和Grakkus仍然还待在自己的基地中,所以,没有人会跟你抢这些被杀士兵的灵魂的。
  在一座魔法喷泉的附近你将会遇到一群埋伏的敌人,消灭他们之后,在喷泉上建造自己的魔法转换常使用法术来对付敌人(暂时不要使用云杀术--因为在这片地区中敌人的分布还是太分散了)。迅速地转化敌人的红色灵魂。回到这一关游戏的起点位置,搜查右边的山谷。你将会遇到另外两个敌方士兵。杀死他们,转化其灵魂,然后返回自己的圣坛。过一会儿Charlotte和Grakkus将会开始进攻你的圣坛。
  凭着你手下仅有的几个卫兵以及士兵,打退敌方巫师的进攻,谈何容易。好在你得到一条新法术,"龙卷风"(一经施用,飕风将会把敌人的士兵卷入半空中),它可以为你争取一些时间,便于你撤退或重组军队(甚至发起反攻)。继续驻守在你的圣坛附近,你的行动范围仅限于左右两侧山谷为止。尽可能多转化一些敌人的红色灵魂,用它们来制造更多的移动士兵。
  在起点位置以及你进攻敌人圣坛时,这两个时间段中爆发的战争最激烈。你将会找到一座Ashur的木偶像。前面的地区中分布着几座魔法转换场,它们都由卫兵看守着,如果你走到距离它们太近的地方,敌人将会攻击你,这是一个陷阱。所以,你不要靠近那些魔法转换常想办法引诱敌人来进攻你,然后施用云杀术(以及其它法术),一举歼灭敌人。迅速的转化被杀士兵的灵魂,打退敌人一波又一波的进攻,直到你手头上积累了足够多的灵魂。
  用手头上的灵魂制造出更多的士兵,等你手下的士兵数目达到24个左右时,你就可以远征詹姆斯了。用云杀术杀死敌人的卫兵,然后再指挥你的军队攻下敌人的魔法转换常一些居民将会聚集在木偶像的附近。如果你高兴,可以杀死他们,取走他们的灵魂。在显露出来的魔法喷泉上建造自己的魔法转换场(你可以酌情修建一座神殿),然后进攻Charlotte的圣坛或Grakkus的圣坛。
  消灭埋伏在圣坛附近的卫兵(并摧毁圣坛附近分布的魔法转换场),召来一只高级生物。在它的身上施用玷污术。然后利用微型地图,找到敌方巫师的隐身之处,杀死他。使用同样的方法对付另一个巫师,然后,就可以胜利地结束这一关游戏了。
  斯彻特斯的第九关
  游戏发生地点:Dys,Stygia的首都,一块荒无人烟的死地
  任务:杀死查耐尔旗下的猛将(Acheron和Seerix)
  关卡属性:无
  新的士兵:银背大猩猩
  新的法术:无
  斯彻特斯的最后一个敌人就是查耐尔,他一直就认为斯彻特斯是那种道貌岸然的小人。这一关游戏的难度有一点大,主要就看你挑选哪一条人生道路了。在这一关游戏刚开始的时候,柏尔瑞旗下的布塔大使将会协助你作战(不过,你不要指望他会一直帮你)。如果你仍然忠于斯彻特斯,那么,你需要独力对付两个棘手的巫师。你的圣坛座落在一块高地上,前面有一座魔法喷泉。这个位置宜守不宜攻,目前Acheron和Seerix手下的士兵数目远远的超过了你,他们将会毫不迟疑地使用查耐尔的高级法术,其中包括"死亡术"。
  斯彻特斯旗下的高级武士--银背大猩猩也将赶来为你助战。你将会免费得到一只银背大猩猩,如果你愿意,还可以利用手头上的灵魂,再制造一只银背大猩猩,不过,大猩猩虽然厉害,但是作战时必须地面军队的协助。制造一些移动部队,然后带着他们离开你的起点位置,沿着左边的道路往前走,你将会找到一座魔法喷泉;在上面建造一座魔法转换场,以提高你的魔法值恢复速度。 地图上有一片地区,将你的圣坛与地图上的其它地区分割开来,搜查那片地区。在那儿你就会找到一座敌人的魔法转换场,它由几个查耐尔卫兵看守着。施用一些威力惊人的法术(柏尔瑞的火山术或斯彻特斯的云杀术),消灭所有的卫兵。然后摧毁敌人的魔法转换场,在废墟上建造自己的魔法转换场,你可以考虑拨出几个卫兵来看守这儿。不久之后,Acheron和Seerix可能会赶到这儿。迅速的将被杀士兵的灵魂转化成蓝色,召来更多的格斗战士以及远程攻击战士,以协助你的银背大猩猩作战。当Acheron(和/或Seerix)一出现在你的视野中,你就马上施用法术,阻止他们继续前进。
  查耐尔的"死亡术"非常之阴毒,敌人会利用这条法术召来一只身躯庞大的镰刀兵,而镰刀兵对付起你方的士兵,就象切萝卜一样利索,一刀一个。你应该将镰刀兵诱入敌人的军队中,借镰刀兵之手消灭敌人--不过,你方势必也得损失几名士兵。做好逃跑的准备,不过你的手下大多跑得不快(你可以在他们的身上施用提速法术)。如果你方有士兵被镰刀兵杀死,立即收集起他们的蓝色灵魂,等死亡术失效之后,你再用这些灵魂召来新士兵。
  如果没有足够的兵力,不要轻举妄动,贸然的冲进查耐尔的辖区腹地。在你自己的地盘上安营扎寨,(战斗结束之后,)收集被杀敌人的红色灵魂,召来更多的士兵。你必须施用高级法术(甚至中级法术,比如说斯彻特斯的"连环闪电术"以及"栅栏术"),来协助你的士兵做战,因为在前几场战斗中,敌人的兵力远远地胜过了你。
  第八章:大结局--"严峻的考验"关卡介绍
  现在,你已经进入了《牺牲》的单人游戏战役的最后一部分--无论你选择忠于哪一位神灵,最后一关游戏的情节都是一样的,只不过你选择不同的神灵,你在这一关游戏中使用的法术和士兵都不相同。
  第十关:终局,严峻的考验
  任务:摧毁巨石碑
  任务属性:无
  新的组织:无
  新的法术:无
  无论在前面几关游戏中你选择信奉哪个神灵,《牺牲》的最后一关游戏,"严峻的考验"的故事情节将一模一样,唯一不同的就是你进入这一关中所携带的法术及士兵类型将有所不同。事实上,游戏玩家每次重玩这一关游戏的时候,他们所使用的法术及兵种都不可能是一模一样的。在玩游戏的过程中存在着无数的不可预测性,我们不可能预测出每一个玩家所使用的法术。"严峻的考验"讲述的是你与Marduk之间的大决战,你在玩这第十关游戏中,可能会发现这本《上手指南》与实际的游戏在细节上存在着一些出入。
  在卷首我们有必要提醒你一句,Marduk并没有自己的圣坛,这意味着Marduk是可以重生的,你不可能让他形神俱灭--所以,设计者也没有把"消灭Marduk"一项列为游戏的目标任务。虽然你不可能杀死Marduk,但是可以将他暂时性的驱出这片地区,在此期间内,Marduk将会溜到距离他最近的魔法转换场中,等候东山再起。第二,Marduk如果想与你抢夺蓝色灵魂,他并不需要使用转化术--他可以直接使用蓝色灵魂!注意这一点,在你手下的士兵或是敌方的士兵倒下之后,你必须抢在Marduk的前面,收起这些灵魂。Marduk的行动速度非常之快,他将会不择手段的抢夺你的灵魂。如果Marduk收集的灵魂比你多的话,那么这一关游戏的难度将会大大提升。在保证自己的灵魂计数一直上升的前提下,想方设法抢夺Marduk手下的灵魂--以其人之道还治其人之身。
  在这一关游戏中,你的目标任务是"摧毁巨石碑"。巨石碑座落在位于地图中央的高山上,呈活塞状。当你一走进巨石碑,你将会发现敌人的魔法转换场正是巨石碑的力量源泉。你必须先占领分布在地图各个角落中的Marduk的魔法转换常这听起来简单,做起来可就难了,因为每一座魔法转换场上都埋伏了一些级别极高的卫兵,另外,Marduk还会带着一群手下,在地图上四处巡逻。
  游戏正式开始之后,你将手下的魔法汲取者召集在一起,命令他们保护你的安全。在起点位置的正前方分布着两座魔法喷泉,在上面建造两座魔法转换常然后利用手头上现在的灵魂,制造两个高级生物(最好是空中型士兵),然后在它们身上施用护卫法术,然后让他们一人看守一座魔法转换常凭借它们的实力,足以打退Marduk的一切进攻。你也许想过将这两个高级士兵用作进攻时的移动部队,说老实话,它们其实更适合当卫兵。作为卫兵,他们将会变得更强壮,身体恢复的速度更快。
  当你刚刚部署好卫兵,Marduk就赶来了。施用高级法术,迫使Marduk后撤(比如说"盲目的愤怒"、"火山术"、"必杀术"、"龙卷风"、"云杀术"和"烦扰术")。转化被杀敌人的红色灵魂,不过,可想而知,Marduk将会与你抢夺这些灵魂。让你的卫兵围攻Marduk。首先将他逐出这片地区,剩下来的红色灵魂就全归你了。Marduk将会逃到一座魔法转换场并重组军队。过一会儿,他将会带着一支军队,卷土重来。
  当你手头上的灵魂积累到一定积累之后,你就可以使用它们来召唤更多的士兵了,然后朝距离你最近的Marduk的魔法转换常那儿的卫兵特别厉害,你应该施用一些高级法术,削弱他们的攻击力,然后再指挥着军队,消灭残余的士兵。在你起兵攻打Marduk的魔法转换场之前,你至少应该拥有8-10个高级士兵。攻陷敌人的魔法转换场之后,在废墟上建起自己的魔法转换常如果你开始研究位于地图中央的巨石碑的话,你将会收到一份有着Marduk在地图上剩余的魔法转换场的统计数目(位于屏幕的左上角)。
  按照上面的步骤,依次攻占每一座魔法转换场--用法术削弱Marduk的卫兵的战斗力,再率领你的军队消灭残余的卫兵。Marduk可能会尝试摧毁你的魔法转换场,所以你应该密切监视微型地图上的动静,如果你的建筑物正遭受到敌人的进攻,屏幕上将会响起提示。如果你的屏幕的左上角有一个计数表的话,如果Marduk重新补复了一座被你摧毁的魔法转换场,计数表上的数字将会发生变化。
  当你摧毁了敌人所有的魔法转换场之后,开始带着你的手下,攀登巨石碑所在的山峰,命令所有的士兵攻击巨石碑,失去了魔法转换场的力量支持,巨石碑将无法反击。摧毁了巨石碑之后,屏幕上将会插入一段动画过场,你与Marduk展开了一场大战。在这场大决战中,你必须打败Marduk,将他驱出这片地区。现在,你应该已经拥有足够的兵力(以及灵魂)了,何况Marduk已经丧失了还手之力,你只要在地图上找到他的藏身之处,然后让你的军队围攻他。对其紧追不余,作战期间不要忘了施用攻击性法术,以协助作战。不用一会儿,你就可以杀死他。摧毁巨石碑并杀死Marduk之后,第十关游戏,以及整个单人游戏战役就可以圆满的落下帷幕了。

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