圣魔大战3:艾伦西亚战记

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另有一篇角色个别功略,点这里


  一、养 成 部 分
  在エレンッア(艾伦希亚)战记中这个育成部分是最重要的。战斗和AVG都取决于这个部分。
  为了攻略各个角色,在战斗开始的4个星期之间(1章大约1个月)就要运用4个指令(训练,学习,帮助,休息),到时候你可以指示主人公所在的ファイゼル(兵团名?)和攻略的角色。
  在4个星期间的任何时候,战斗都有可能发生。你考虑好的指示的顺序就没有必要做改变了。
  以下是指示的说明:
  这个游戏的育成部分能使各角色的能力(能力,行动力,统率力)提高。比在战斗中成长的更快。
  依提高的多少从高到低排列分别是:くんれん(训练)->べんきょ(学习)->おてつだい(帮助)->やすむ(休息),在具体场合如选择适当指令其个别能力会有较大幅度的提高。
指示体力能力行动力统率力
くんれん(训练)↓↓↓↑↑↑↑↑
べんきょ(学习)↑↑↑↑↑↑
おてつだい(家务)↓↓↑↑↑↑↑
やすむ(休息)↑↑↑↑↓↓↓↓↓
ぼしゅう(募集)↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

  请注意指示(训练)能使主要能力上升,其他能力值将会下降。
能力说明角色的能力在战斗中的关系
能力和在战斗中的攻击力,治愈力有关
行动力和移动的速度,攻击的速度有关
统率力这个能力高的话,周围的士兵就会更听从命令

  因为战斗的结果,战斗后角色的状态会发生变化。
  在战斗中角色受到重创或在濒死状态,战斗结束后其体力会下降。
  在战斗中如果部队全灭,则下一次育成时体力会没有,士兵数会变成0,且除了休息的指示外其它将不能选择,请注意能够选择的选项。
  
  为了育成成功(心得体会)
  エレンッア战记在育成中成长的越好,战斗就越有容易(有乐趣)。
  在育成中特别要注意的是士兵的状态。如果士兵5个人全都在的话倒没什么问题,但如果在战斗中死掉几个的话,问题就来了。在这个育成部分中'募集'是一个招募士兵的指令,集合士兵一起行动。这个育成模式是大约1-2个星期补充一个士兵。如果使用募集命令,角色的能力值会有大幅下降。如果一个一个召集的话,能力值就不会下降了。
  还有,在战斗中1-3个士兵战死时,就开始募集,那么在下次战斗开始时,士兵数应该能够回复了。
  如果知道这点的话,比起突然间招募5个士兵,不如在最后一个星期使用'募集'命令回复2-3个士兵,这样角色的能力值减小的少一点。
  
  二、战斗部分
  在战斗中,胜利和失败都会产生情节的变化。特别,如果是一场激烈的战斗,我方损失越小越好。
  
  战斗兵种介绍
  佣兵(ファイゼル,ナガレ:是万能兵种,各项能力平均能与任何敌人战斗。
  ミンファ部队的ミンファ:基本上和佣兵的能力差不多,对重步兵非常有效(克重步兵),只是移动速度比佣兵稍慢。
  弓兵(ラピス):能够使用弓箭从远处攻击。要注意的是它也能使己方受伤。
  飞行兵(デボスズメ):是这个游戏中最重要的兵种。能飞越障碍物,移动速度也很快。但对弓兵的防御力最弱。
  メイド(チャイカ):有治愈能力。特别是和佣兵和コンビ组合,一起行动特别好。
  魔法兵(クリ-ムヒルト):能用魔法进行远距离攻击。攻击到的地方能引起一股爆风伤害敌人,注意同样对己方士兵有效。顺便一提,此游戏有许多混战场面,请小心配置。
  重步兵(セリカ&敌兵):重步兵有如铁板一样前进,移动速度很慢,能很好的抵挡弓兵的进攻。
   
  战斗方法:
  战斗最好在己方损失最小的情况下结束。正面突破而过关几乎是不可能的。在不同的战斗场面中要考虑不同的战略。在这里先介绍一些:
  1.不要管小喽喽!
  也就是说,到了战斗部分,出现"某某を倒せ!(打倒某某)"的胜利条件时,就一口气攻击BOSS结束战斗。很简单吧,这是第一种方法。只是在攻击BOSS时,最少也要2-3只部队同时进攻,否则会对我方不利。
  2.吸引敌人然后打倒
  正如上面写的一样,只能是敌人的佣兵部队,我方只需等待敌方过来。因为敌方部队首领的移动速度会比其他士兵稍快而突在前面,我方就集中攻击首领,躲避不必要的战斗。
  3.不要一个人战斗!
  战斗时人数越多越好,不要去考虑什么一对一的骑士道精神,最低也要做到2对1,在损失最小的情况下打倒敌人是最重要的。作为支援,如有ラピス的部队时则要在最短时间内打倒敌人。
  4.对弓兵及魔法兵作最优先考虑
  在战斗时,弓兵和魔法兵有远距离攻击能力,所以要先击破弓兵和魔法兵才能更有效的进兵。
  5.避免不必要的战斗!
  这是必须要注意的事项。不来靠近你或不动的敌人你就当他不存在,不要理他。当敌人进入你的有效攻击范围内时,如果可能的话,你就在最短的路程内象打倒BOSS一样击破他。
  6.HIT
  在战斗时,攻击和撤退这两个要素一定要考虑到。基本上因为我方的移动速度要快一些,所以一次攻击后就往后撤,就这样把敌人各个击破,将损失降到最小。
  我方接近时,敌芳弓兵就会撤退,敌方的队列会因弓兵的撤退而变得大乱,弓兵一散,其他在后方的部队就上来增援,这时就需准备好,当弓兵一散,就轮到テルル(飞行兵)的部队攻击的时候了,集中进攻敌首领,越快解决敌人越好。
  7.テルル(飞行兵:デボスズメ)的使用方法
  这支部队是エレンッア中最活跃的。其最大的魅力就在于其机动力。
  基本上,从战略上讲只要离他的克星(弓兵)远一点就行了,但我不这么认为。弓兵的弱点在于近战,这同样适用于魔法兵,我们可以利用他的弱点,就可以让デボスズメ(飞行兵)发挥优势。
  这个作战方案的实施是有前提条件的。这就是在弓兵附近没有其他弓兵存在。而弓兵往往被配置在佣兵部队后面,这样一来只要造成佣兵部队的混战,就能趁机追袭弓兵部队。接着テルル部队就飞过去,大约受到2回合的攻击,就差不多接近弓兵了,只要接近了弓兵,他就是我方的囊中之物了,接着只需打倒弓兵首领就完了。
  经过几个回合的战斗,我方可能没有体力了,能够的话,就用チャイカ(メイド部队)加血(治愈)。只是这个方法在達人モ-ド(熟练模式)下不能通用。在此模式下伤血极多,大概只能在サル,标准模式下使用。
  还有ラピス(弓兵)不能作テルル部队的支援,只有在弓兵相对较弱的情况下,为了使自己成长,承受己方的攻击。支援的任务只要交给ファイゼル(佣兵)等就可以了。
  另一个是テルル部队是不怕魔法攻击的,要小心只是弓兵。
  8.セリカ(重步兵)的使用方法
  セリカ移动非常缓慢,要参加战斗也很勉强。如果要讲方法的话,首先还是移动,大多用来抵挡弓兵和魔法兵的进攻。
  9.ラピス(弓兵)的使用方法
  ラピス(弓兵)的使用有各种各样的方法。这里有种简单的方法,就是用他来引诱敌人,把敌人引出来后再各个击破,既用弓兵先引一部分敌人出来,然后大家一起集中攻击,再然后再引一部分……这种战术的弱点就是比较花时间(笑)。ラピス弓兵最大的战斗效果已经发现了,那就是ラピス从最大有效射程距离处射出弓箭,步兵就暂时不会动了。一定要试一试哟!
  10.クリ-ムヒルト(魔法兵)的使用方法
  方法是让魔法兵从远距离攻击敌人,让敌人无法接近直到打倒为止。在这其间为了不要使用其他部队。时间会变的很紧张。
  11.少数VS多数时
  在エレンッア,最初的战斗是从スポペッサスルト开始的。这场战斗首先用正面攻击法是不行的(要是如此,大多数角色就会死亡)。在这里,应先把门口的2支敌人打掉,然后再利用门,运用HIT。
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