日升
Rising Sun

佚名

《RISING SUN》全攻略


  游戏介绍
  这是TALON SOFT公司出品的一款以二战为背景的战棋类游戏,游戏主要内容是反映日军与美英同盟军作战的具体细节,其中包括了几乎所有发生在二战中的一些大小战役:太平洋战争,中途岛海战,马来西亚及缅甸等等国家发生的战斗。游戏背景也从一望无际的大海到茂密的森林经过多次转变,战斗具体到某月某日,可见制作小组为此调查了多少史卷。玩家在关卡模式上,可以依次进行战斗,可以依据每一战的历史不同而选择指挥同盟国(美、英)或轴心国(日本),或者可以双方都由电脑控制,观看当时的真实战况,相信各位战争迷们一定可以从中看出当时谁的指挥失误,谁的指挥英明!
  此游戏的作战系统略显复杂,玩家指挥时最好打开屏幕右下方功能栏中的阴影模式和高亮度显示双方兵力模式。这样,才能分清楚敌我双方。移动时,先点要移动的人,再用鼠标右键点移动的地方。开火时,将左下方的移动模式转为攻击模式,右键点击敌人即可。玩家可指挥士兵在众多的门角形方块中移动。各个兵种移动和攻击所耗的行动点数各不相同,但规律是符合逻辑的,重装甲一定比轻装甲兵是慢,但火力也一定会更强!
  在游戏画面下方的功能栏中还有许多功能,可以看我方或敌方士兵的视线,看它最远攻击在哪里,这样玩家才能立于不败之地,将历史从写。游戏发展到后期,指挥起来更加麻烦,尤其是指挥攻击飞机和运兵船,但小小难度相信不会难倒各位玩家吧!
  游戏的存盘系统较为复杂,先按Alt+Ctrl+Del将地图以一文件保存下来就可以了。
  
   剧情攻略
  游戏共有四十关,也就是要打四十战。这每一战相信在二战太平洋战争中都有 惊天地泣鬼神的,现在我带领各位玩家重温一下这些历史
  第一战:Bootcamp1:Advace to Contect
  回合数:10
  第一控方:盟军
  时间:1942年11月19日
  玩家一开始有三队Rifle Platoon。一队LMG Sec,一个将领Maj Erdos,敌军一队Machinegun Platoon,一队Rifle Pltn。只需攻占敌人高地Card well"s knoll即可。本关难度很小,相信可以轻易过关。
  第二战:Bootcamp 2:The Enemg Awaits
  回合数:14
  第一控方:盟军
  时间:1942年11月21日
  本关除了上关的五支部队外,还新增加了一队Battalion HQ(foot);一队60mm Mtr Sec;一队m1 81mm Mortars。敌人增加了好多兵,这里就不一一列举了,但敌人都拉成了一条线,把我方 兵力集中起来,先干掉高地上的敌人,再逐个击破,最后占领那三个标明的地点即可。
  第三战:Boot camp 3:Bunker Busting
  回合数:16
  第一控方:盟军
  时间:1942年11月22日
  本关目标是干掉标出的几个战点的敌人,并护送美军盟军到达该地点,敌我双 方势力相当没必要浪费多余的兵力和时间去消灭所有敌人,只要攻击敌人阵地即可,小 心敌人在高处的机关炮塔。
  第四战:Boot camp 4:Cry in the Dark
  回合数:10
  第一控方:轴心国
  时间:1942年11月23日
  本关是选取日本军作为控制对象,左侧的大部队向右侧迅速靠拢,挨打也不怕 。快速直援右上方的我军高地。我军右下方部队足已灭掉守在那里的敌人。最后,攻占 敌人阵地即可,不过我军右上方基地不可丢!
  第五战:The burma Railway
  回合数:12
  第一控方:轴心国
  时间:1943年3月3日
  本关我方兵力大大优于盟军,在十二回合内攻占所有标出的铁路线。注意不要 孤军深入,敌人会迅速据集在最上方的阵地,要派足够的兵力迎上。
  第六战: showdown Oic Milne Bay
  回合数:16
  第一控方:轴心国
  时间:1942年8月28日
  本关双方兵都十分多,我方要对抗英美联军,不仅要通过敌人封锁线,要护送 粮队,到达敌人后方的两个我军阵地。本关要不惜一切代价行军,否则时间一定不够! 建议从最右边突围。
  第七战:tronble Along the llu
  回合数:20
  第一控方:轴心国
  时间:1942年8月21日
  本关和上关极为相似,也是要护送粮队到敌军后方的我军基地,不过难度,这 关大大增加了,我方要通过敌方的一个纵向封锁线,如果饶开,也可以,但时间会不够 用。而且这关要安排好不同速度的兵种移动。以免影响后面部队行动。
  第八战:Break out col demienta
  回合数:12
  第一控方:轴心国
  时间:1945年1月29日
  本关我方全是装甲车和坦克,不要让敌人步兵过于接近,目的地在敌人后方的 我军基地,在消灭敌人装甲车的同时,也要保持与敌方步兵的距离即可!
  第九战:Action in the solomons
  回合:25
  第一控方:盟军
  时间:1942年8月7日
  本关我军是登陆战,敌方守军不多,而且我军登陆地点敌方守卫甚少,较为简 单,最后,占领敌人标出的十个阵地即可!
  第十战:Checkmate on Kakazu Ridge
  回合:22
  第一控方:盟军
  时间;1945年4月9日
  本关是一场大战,敌我双方拉成一条直线对战,敌人阵地都比较高,对我方进 攻不利,建议迅速派步兵靠近敌方基地,在消耗中,等后面机枪队上来。本关敌人有十 二个阵地,占领并不难!
  第十一战:Blitzkrieg in mataya
  回合数:19
  第一控方:轴心国
  时间:1941年12月11日
  本关是护送我方车队通过敌人封锁线,到达后方基地,我方兵力不如对方,建 议从右边浅河滩处过河,这里敌军比较少,不必和大批敌人正面冲突。
  第十二战:Oh Hallowed Soil
  回合数:12
  第一控方:盟军
  时间:1945年11月4日
  本关我军要通过一个狭长的山谷,山谷两边的高地上都是敌军,建议全军左移 ,攻破敌人防线,要集中所有兵力攻上左上方高地,我军最后有一个排击炮手,善用才 是取胜的关键,注意时间会比较紧张!
  第十三战:When the snow Tiger Pounced!
  回合数:16
  第一控方:轴心国
  时间:1943年5月29日
  本关我军将面对强大的敌人攻势,但我军的优势在于比较集中,敌军是分批攻 上来的。多用远程攻击的炮手、机枪手才能守住阵地。
  第十四战:Clash on the Matanikan
  回合数:20
  第一控方:轴心国
  时间:1942年10月23日
  本关我军的目的是攻下敌人七个阵地,并且护送粮车通过大桥,前方部队要不 惜一切代价攻下大桥,保证粮车顺利通过,我军右上方还有三支部队,可以绕到敌人后 方做偷袭队,为粮车通过吸引敌人火力。
  第十五战:Hurricane on Biak
  回合数:18
  第一控方:轴心国
  时间:1944年5月28日
  本关我军兵力大大优于对方,但要保护粮车到目的地并不容易,敌人有坦克守 在我方阵地,要迅速用炮手干掉敌人坦克,否则会很麻烦。
  第十六战:Climb Mt Yae-Take!
  回合数:12
  第一控方:盟军
  时间:1945年4月15日
  本关我军主要分布在左下和右下,目的是敌人的五个阵地,我军主兵力在左下 ,右下方的拴力主要目的是消灭敌人重武器部队,无论损失多少,这样才能确保我军在 有限的时间内占领敌人基地。
  第十七战:Merchant of Venice
  回合数:10
  第一控方:盟军
  时间:1944年5月17日
  本关我军兵力比较分散,建议先集中,再向敌人阵线进攻,敌人阵线比较集中 ,共有五个阵地需要我军占领。我方兵力较多,取胜只是时间的问题。
  第十八战:Tanks up!
  回合数:12
  第一控方:轴心国
  时间;1944年6月17日
  本关主要是保护坦克车队,通过敌人阵线,并占领敌人基地,本关双方士兵成 一线排开,我方兵力略占优势,再加上坦克的支援,取胜相当容易,主要攻占方向是沿 着公路一路打下去即可。
  第十九战:Battering at buna
  回合数:18
  第一控方:盟军
  时间:1942年11月19日
  本关我军兵力略弱,但比较集中,可以对敌人逐个击破,敌方共有十一个阵地,派我军兵士从敌人左端先打起,要小心敌人后方的炮手!
  第二十战:Cracking the Gin Drinker line
  回合数:16
  第一控方:轴心国
  时间:1941年12月10日
  本关主要任务是守住敌人进攻,并消灭敌人粮草队,敌人的骑兵速度很快,要率先干掉。最后,再解决敌人没有攻击力的运输车,时间较为充裕。
  第二十一战:Tankkyan Roadblock
  回合数:16
  第一控方:盟军
  时间:1942年3月7日
  本关和前面第八关很接近,兵力只有装甲车和坦克,目的地在最北边的我军基地,本关难度相当大,敌人十分多,要小心敌人远处的火炮,先派出轻型吉普车干掉敌人火炮,这样才能保证坦克和车队的顺利前进。
  第二十二战:Banzail
  回合数:18
  第一控方:轴心国
  时间:1944年7月21日
  本关双方兵兵刀相当,量我方即要保护运输队,又要占领敌人整整十个阵地,难度相当大,主要是时间不太够,先集中步兵攻打敌人阵地,运输队交给武器步兵和将领来掩护。
  第二十三战:Tntorial-storming Wakde Island
  回合数:22
  第一控方:盟军
  时间:1944年5月17日
  本关第一次出现了船只,我方主要是运兵船和水上坦克,敌人阵地分布在岛屿各地,建议运兵船分多处登陆,毕竟船在海上走直线要比陆上步兵要快得多。
  第二十四战:Hellzapoppin Ridge
  回合数:24
  第一控方:盟军
  时间:1943年12月18日
  本关敌人兵力相当雄厚,尤其是那种打得距离很远的火包,十分凶猛,但我军也不弱,有坦克,有步兵,真可谓是步坦混合,再加上重机枪部队,真是所向披靡,占领敌人十一个阵地(地图上已标出)即可过关。
  第二十五战:Operation ketsn-Go
  回合数:20
  第一控方:盟军
  时间:1945年11月10日
  本关我军军队要通过敌人封锁线,我方兵力略优于敌方,只需全军迎上即可,但要注意敌人的火包,因为我方坦克比较少。
  第二十六战:The Imphal-Dimapur Bloodline
  回合数:14
  第一控方:盟军
  时间:1944年6月20日
  本关一出现,敌军对我方形成包围之势,但我方机动车辆比较多,还有火箭炮车的支援,对付分散在各地的敌军绰绰有余。但时间略显紧张,敌人阵地比较零散,用IP Carriers占领各处阵地较为迅速。
  第二十七战:First clask at kohima
  回合数:16
  第一控方:盟军
  时间:1944年4月5日
  本关一出来,两军阵地离得很近,势不可免一场火拼,建议两翼军队迅速向中间靠拢,敌方两翼兵力大大优于我方,在回合数内,守住阵地,即可过关。
  第二十八战:Airborne Gninea Pigs
  回合数:14
  第一控方:盟军
  时间:1943年9月5日
  本关我军士兵会被空降到三个区域,而且会不停的空降,我军兵力优于对手,再加上我军飞机的轰炸,占领敌人阵地十分轻松,但要迅速撤离敌人火炮瞄准区域,才能避免不必要的死亡。
  第二十九战:The Last Pnsh
  回合数:14
  第一控方:轴心国
  时间:1944年4月4日
  本关我军兵力大大多于盟军,但盟军主阵地的分散也将浪费我军一些时间,全军作向上平移,干掉所有敌人,占领敌人基地。
  第三十战:We're Back
  回合战:34
  第一控方:盟军
  时间:1944年10月20日
  本关是一场双方力量的对决,双方都投入了很大量的兵力,是一场十分耗时的战斗,敌我双方兵力相当,但我方是进攻,稍微会吃点亏,但准确到位的移动才是胜利的关键。
  第三十一战:A New Strategy
  回合数:25
  第一控方:轴心国
  时间:1943年2月28日
  本关难度相当大,我方兵力又少,而且有很大一部分是运输队,仅有的几个步兵和装甲车使肩负起保卫运输队的任务,敌人会迅速向我靠拢,先干掉面前挡路的两队敌军,再迅速集中,准备接近敌人一拨一拨的进攻。
  第三十二战:Hell in the Pacific:Pelelin
  回合数:22
  第一控方:盟军
  时间;1944年9月15日
  本关大多是运输船和水上坦克,只有很少的陆上兵力,玩家任务干掉敌人后方一辆载有敌人军官的吉普,建议绕开大队敌军,进行偷袭。
  第三十三战:Blood and lron
  回合数:24
  第一控方:轴心国
  时间;1945年5月4日
  本关是一场艰难的攻坚战,不仅要占领敌人所有标明的阵地,还要占领我方在右上角的阵地,沿途都有敌军守卫,敌军火力颇为猛烈,但我方兵力也不少,是一场十分耗时的战斗。
  第三十四战:Cross fire of steal:Rol
  回合数:17
  第一控方:盟军
  时间:1944年2月1日
  本关应先派水上坦克扫平敌人在岸边驻扎的部队,再派上运兵船,占领敌军总共十二个阵地,本战较为轻松,水早坦克的射程还是相当不错的。
  第三十五战:Relief of kohima
  回合数:18
  第一控方:盟军
  时间:1944年4月14日
  本关我军上方兵力处于敌人包围之中,但下方兵力却与上方兵力形成合围之势,建议双方势力两面夹攻,消灭敌人中间势力,再集中优势兵力干掉守在两侧阵地上的敌军。
  第三十六战:The Battering Ram
  回合数:15
  第一控方:盟军
  时间:1945年2月28日
  本关我军并没有步兵,只有坦克,装甲车和运输车,我军任务就是通过敌人封锁线,干掉敌人的运输队,建议,我军步步为营,用远距离攻击的炮车,干掉挡路的敌人,在屏幕右方,截住敌人运输队。
  第三十七战:Tarrished Honer
  回合数:15
  第一控方:轴心国
  时间:1941年12月19日
  此战是日本军的最后一战,敌军只有三个阵地,但兵力却十分多,建议迅速占领阵地,并在15回合之地守住阵地,即可过关。
  第三十八战:Line of Depar tnre:Tarama
  回合数:26
  第一控方:盟军
  时间:1943年11月20日
  本关敌人阵地是一个狭长的岛屿,先用水上坦克干掉敌人的远程火炮部队,其它的敌军就可以不费吹灰之力干掉了,最后,用六支登陆舰占领敌人阵地,进攻时,避开敌人水里的工哥。
  第三十九战:A small piece of Hell:kwayalein
  回合数:38
  第一控方:盟军
  时间:1944年2月1日
  本关是双方空前大规模实力决斗,回合也最多,需要占领的敌军阵地多达二十多个,时间非常紧迫。避开敌人与中工哥,干掉敌人沿岸部队是取胜的关键。
  第四十战: The Main Event
  回合数:30
  第一控方:盟军
  时间:1946年3月1日
  本关地图超大,兵力也相当多,我军全部都是登陆舰,会有大批士兵登上地面与敌军作战,最好还是分几个不同地点进行登陆,以免或士兵闲置,本关打败敌军不难,关键在于如何在30回合内占领所有敌军已标明的阵地!
  游戏评价
  此游戏操作性较差,但其人物造型比较细腻,音效颇为逼真,采用传统的日本音乐作为音乐背景,使游戏又另添风采。游戏过场画面采取真实二战时的照片,再加上枪声、呐喊声,仿佛真的把我们带回了二战时期。
  玩了这个游戏,感慨于一个人在战争中的渺小,真的好像一颗棋子,真正体会到什么叫杀戮!多么可贵的和平时代啊!

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