柏德之门2:阿门的阴影
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Godspeed Lee

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博德之门II——一个男人和三个女人的故事


  附带文件
  在博德之门游览了二个月后,我-李大大-伟大的Swashbuckler LV10-居然被劫持到了安姆,据说是因为我和Imoen拥有三个食人魔的潜力,他奶奶的Irenicus,居然把老子当成小白鼠!
  I must give him some color see see!
  
  第一篇
  需要说明的是:
  A、一代我是名Fighter Lv6/Thief Lv9,只玩到进入Baldur's Gate,并完成了其中的三个区域。
  虽然我玩的是任务版,虽然我从不练功,但由于我的邪恶-完成任务后再杀人,以及我精炼的队伍——Montaron,Edwin,Viconia,还是使我和我的队友们早早地达到了161K的经验额度,所以我放弃了。现在,我不得不羞愧的承认,当时我应该坚持玩完的。
  B、二代一开始我是个Lawful Evil的人类,在Fighter升级到Lv9后转职到Thief LV16时,我在网上找到了可同时和三个NPC谈朋友的东东,所以我重新玩过,到现在只玩了个开头。
  现在就写“行走路线”,的确有点夸张。但,兄弟我想,既然攻略CRACKER们能写,我为什么不能呢?
  尼采说:即使我错了,我也是走在他们的头上。
  C、由于一代是中文版,而二代为英文版的原因,我可能有时用到一代里并不贴切的中文,例如:乡野传奇、开门等等。
  D、此外,二代非常口语化,兄弟的理解可能有误,从而产生一个不完美的Walk Through。
  一、性别:
  尽管游戏说,男女都一样,但我还是不承认。至少,女性只能和“一个”没我强壮、没我有智慧、虽然可能比我英俊的NPC发生“关系”。
  曾经Viconia对我说:你的强壮让女人产生欲望。于是,我想,脸白对一个成熟的,了解男人的女人来说,或许并不重要。
  二、种族:
  人类啦。虽然Half-Elf一样没什么缺陷,还有夜视能力和些许的魔法抵抗能力。但就像Viconia对Jaheira说的那样,一个杂种而已。
  喔,Jaheira,我的亲亲小宝贝,你知道的,这并不是我的意思。
  三、技能:
  在BG I里4点的长剑几乎可天下无敌。但在BG II里,队伍里绝对需要有重击型武器2点或以上的战士。
  武士类:初始有4点经验值,以后每三级得一点。〖战士可以超过3点在一种武器上〗【由于BG II并未完全实行AD&D中的规则,5点武器技能不太划算,预算紧的话,3点就可以了。】
  盗贼类:初始有2点经验值,以后每四级得一点。〖Swashbuckler可以有2点在一种武器上〗
  巫师类:初始有2点经验值,以后每六级得一点。
  一般来说:长剑、双手巨剑、各种弓都是不错的选择,数量多,各种阵营的都有。
  另外,游戏里Scimiter(善良),Katana,Quarter Staff(法师、牧师),War Harmer(矮人)等,这些武器中都有几把让人心动的,选它们也不错。
  三、职业:
  我承认我是一个肉搏狂,所以我个人认为:
  1、跟战士有关的职业,是最有吸引力的。
  想象一下Fighter LV9/Wizard LV17的职业吧:18/00,双手巨剑,复合长弓,头盔,大法师袍……同样最终只能成为17级的巫师,Why Not?
  2、人类的转职比其他种族的兼职更合理,主要可获得额外的武器点数,还可利用经验值的余量。
  国外的网上,出现过许多盗贼类职业,如Thief/Mage之类,主要是BG I里,背刺可以使用任何武器,甚至是魔法。不过,这在BG I的任务版里就取消了。背刺只能用盗贼能用的单手武器,并在目标背后。
  在BG I任务版里,背刺还可使用弯刀,这可能因为BG II里盗贼直接可以使用弯刀的缘故。
  3、以下仅代表兄弟我个人的看法:
  A、最厉害的职业:
  LV12的Kensai转职成LV18的Thief,5点Katana技能,背刺应该都超过150,不成功的可能性跟买彩票中奖一样。但明显的,要走的路太长了,而且...我没试过。
  B、组建纯粹的Evil Party的最佳职业:
  LV9的战士【Long Bow 5点,Two-Hand Weapon Style 2点】→ LV1的盗贼【Quarter Staff 1点,Katana 1点】
  并在成为3级盗贼后,不升级直到获得10级经验值,再直接转职成功。
  优点:
  ※几乎所有的盗贼技能都可达到100,还有14点武器技能,背刺×5。
  Long Bow:*****
  Katana:*****
  Quarter Staff:**〖或选One-Hand Weapon Style,但不推荐〗
  Two-Hand Weapon Style:**
  ※转职快,初期只带Imoen;之后为Korgan和Viconia;最后Edwin加入。
  兄弟在完成Copper Coroner后就成功了。在第三天,I got MY OWN thief guild!!!
  缺点:
  ※THAC0降得有点慢。
  ※与一代相比,Edwin变得太讨厌了。在变成女人后,我想,他/她应该喝喝静心口服液。
  C、带着三个妞旅行的职业〖本故事的职业〗:
  LV10的Swashbuckler【Quarter Staff 2点;Two-Hand Weapon Style 2点】→ 【Open Lock,Find/Remove Traps加到100~110,别的随便】
  LV19的Fighter【Two-Hand Sword 5点;Long Bow 5点】
  优点:
  ※同样能成为19级的战士,为什么不呢?
  ※Base THAC0最后能到0(19级战士为2),当然空手还不能把Drizzit撂到。
  缺点:
  ※无法背刺,当然这主要是我不放心我的女人们。
  ※需要2~3个主要的任务才能转职成功。
  三个女人为Jaheira、Aerie、Viconia,因为我有可能同时和她们Fall in Love。其中Jaheira为寡妇;Aerie背上有两道大疤;Viconia在贝尔苟斯特时可能跟某个老农夫有一腿。
  〖为此,请下载本故事所带的文件。算作弊吗?算吗,不算吗?我只是饥渴而已。〗
  初期可能还需要一名盗贼,我选Nalia,原因如下:
  ※她是女人,虽然作为盗贼差了点,但脸蛋和条感还不错。
  ※她很有钱,并且可给我城堡!
  ※她有点象Imoen。
  不选Yoshimo-我听到了它的日本口音。
  不选Jan Jansen-出身不好,早先是卖地瓜的。
  剩下的空位留给Korgan和Edwin(暂时解雇Nalia),以完成他们的Quest。
  4、其他有吸引力的单一职业:
  战士中Kansai,每三级就可额外获得1点伤害、1点命中。
  各种Paladin,各种Ranger(Stalker,可像盗贼般进行背刺,最大为×3)。
  四、阵营:
  1、我个人推荐:
  Lawful Evil:这让你可以心安理得作坏事,甚至干些好事。
  True Neutral:无论你怎么干,都可对自己解释:这是“平衡”的需要。
  Chaotic Good:从字面上就可理解你干坏事的原因了。
  2、除了个人喜欢外,还应该注意:
  A、你的阵营应该跟队伍中NPC的阵营相配合。
  Evil的NPC会和Good的争吵,有性格的NPC最后会相互厮杀。而在BG I里,只有Edwin和Dynaheir才会。
  【绝对不要把Lawful Good的Keldorn(圣武士)和Chaotic Evil的Korgan(狂战士)放在一起】
  B、从职业上考虑,例如:你想从战士→德鲁依,那么阵营只能是“绝对中立”。
  C、一些武器只能用在特定的阵营中,例如:一把双手巨剑+4只能为邪恶阵营的人用。
  五、能力值:
  ※力量 **** 武士类:>=18/00;其余:>=18
  ※敏捷 ***** 盗贼:>=18;其余:18
  ※体格 ****
  武士类:>=18;其余:16【在一代里的Korgan其体格为20,我注意到他有自动回复能力】
  ※智力 ** 巫师类:>=10;盗贼类:>=10;其他:>=3
  ※智慧 *** 牧师类:>=18;圣武士/游侠:>=18;盗贼类:>=18?;其余:18?
  ※魅力 * 任何职业:>=3;
  〖在BG II里,智力的重要性有所提高,主要是学习魔法可获得经验值〗
  〖在BG II里,力量的重要性有所降低,主要有太多的增加力量的腰带〗
  〖在BG的说明书里,>=18的智慧有+4魔法防御,但我并不确定〗
  例如,在BG I里我得到过92的盗贼【估计得化30分钟】
   初始时 结束时
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  力量:18 19【命中+3;伤害+7;负重500KG;开门50%】
  在博德之门II里,拆卸陷井/开锁均有经验值,不推荐用蛮力破锁。
  而且,如果你是盗贼的话,在拥有自己的盗贼工会后,经验值还可加倍。
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  敏捷:18 19【防御远程武器+3;盔甲值-4;盗贼能力提高】
  毫无疑问,这是最重要的能力项,不论你是何种职业。
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  体格:15 16【每级额外生命值+2】
  超过16的体格只对9级以下的武士类职业有效,16足矣。
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  智力:9 10【乡野传奇+0】
  由于可记忆的魔法有限,这是最不重要的能力项,即使你是巫师类职业。
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  智慧:15 18【魔法防御+4?;乡野传奇+10】
  如果魔法防御有的话,那么其重要性等同于敏捷。
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  魅力:17 18【反应+5】
  本来这应该也是个不重要的能力项,而且游戏开始后就能获得魅力为18的戒指。但兄弟发现,本身有18的魅力泡妞或许更容易些。
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   92 100 经验值为161000
  那么不如在BG II里(最好是BG I任务版)随便开一个,存盘退出。
  A、按hex数值查找:力量 00 智力 智慧 敏捷 体格 魅力 →改为13 00 13 10 0A 12 12
   L爆发力?18/00的战士这里为64
  B、查找CRE V1.0: C R E V 1 . 0 XX XX XX XX
   XX XX XX XX XX XX XX XX YY YY YY YY
   L经验值,该为E8 74 02
  C、进入BG,读档,升级,存盘退出。
  D、查找CRE V1.0: C R E V 1 . 0 XX XX XX XX
   XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
   XX XX XX XX ZZ 00 ZZ XX XX XX XX XX
   L当前基本生命值 00 实际基本生命值
  例如:LV10的盗贼生命值为57,体格为16(每级生命值+2),则把(57-2×10)→25改为:3C 00 3C
  因为盗贼的生命数为1D6,所以10级盗贼最大基本生命数为60→3C
  E、进入BG,读档,选人头图标,再输出。
  F、如果是BG I,则把输出的文件拷贝到BG II的Characters目录下。
  G、在BG II里,New Game→Import即可。
  兄弟我认为,这并不算修改游戏,理由如下:
  A、BG I里通过reload可获得最大生命值。
  B、博德之门I里,有8本手册可提高能力值。
  C、BG II与BG I相关,并且可导入BG I的存档或Character文件。
  D、BG II提供的Normal难度,可获得最大生命值。
  六、我?
  Male,Human,Lawful Evil,Swashbuckler,EXP 161000
  力量-19;敏捷-19;体格-16;智力-10;智慧-18;魅力-18
  1、初始设定:
  A、盗贼技能
  ※Open Locks:105
  ※Find/Remove Traps:105
  ※Detect Illusion:100
  〖在游戏结尾,敏捷值可能由19变为18,故设为105,虽然已经用不上了,但100看上去舒服〗
  〖Elfing Chain Mail并不减少盗贼能力〗
  B、武器技能
  ※Quarter Staff:**
  ※Two-Hand Weapon Style:**
  2、进入游戏后,立马转职为战士:
  A、武器技能
  ※Two-Hand Sword:**
  ※Long Bow:**
  〖建议:以后武器点数应优先分配在Two-Hand Sword上〗
  B、生命值77/80
  3、六种特殊能力,我喜欢:
  ※拉洛克弱吸能术×2〖虽然治疗轻度伤害×2可能更好,但我是邪恶的嘛〗
  ※恐惧术×2〖肯定比减缓毒发术好〗
  ※吸血鬼之触×2〖灵锤术像是拿来骗三岁小孩的〗
  【特殊能力主要依据阵营和名誉,并加以随机;不喜欢,可以reload】
  七、其他:
  1、游戏的默认设置为Normal,与Core级相比,游戏难度、获取经验值都一样。差别是:Normal的生命值是最大的,Core则随机。
  Normal的魔法学习100%成功,Core则根据智力值并加以随机。
  由于reload可以在Core的难度下达到Normal的效果,建议不改动。
  2、在魔兽争霸中,会出现敌人在你的部队中走来走去,不知攻击哪一个的“笑果”。
  在BG II里,拿着近战武器时,通常会优先攻击“射击”部队,于是同样的“笑果”出现了,“你”会走到敌人的弓箭手前,准备攻击,发现弓箭手换上了近战武器,而不远处的一个弓箭手正在射击,于是调头,最后一招不发而死……
  建议:取消AI,而在Game Play的自动暂停里选项里打开“敌人死亡”和“发现敌人”。
  3、BG II的怪物里,很多免疫+1的武器,如Stone Golem。 Enchanted Weapon的4级法术在游戏初期很有帮助。
  4、Level Drain很厉害,尤其是对转职的,如Vampire,要准备好相应的预防和恢复神术。 Negative Plan Protection,Minor/Greater Restoration等。
  5、下楼梯、出屋子等暂时躲避敌人的方法,在BG II中无效,不过敌人一般不会“全部”追出来。
  6、BG II里,巫师的施法很快,在碰到一些需要“对话”后才能“变红”敌人时,背刺经常会失效。
  《未完,待续》
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