冰风溪谷
Icewind Dale

撰稿:Norris

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冰风溪谷简明攻略


  回想起来,这已经是第三次写Black Isle的AD&DRPG攻略了。一直耿耿于怀的是,写这种剧情与任务都非常之丰富的游 戏,要兼顾可读性与实用性实在是难之又难。所以在写作冰风溪谷攻略正文的同时, 又写下了本文,即是正文的补充,亦可看作是正文的提纲。如果阁下只是想玩通这个 游戏,或者有任何疑难,请参阅本文,但本文不会涉及任何最基本以外的内容,所以 要看剧情什么的,还请翻阅以后的攻略正文。
  Prologue
  游戏起始是在Easthaven的一家小酒馆。对话完后离开,到西边第二座房子 找刚才跟你说话的Hrothgar,领取寻找马车的任务。从小镇东南角离开前往郊外,进 入地图中的唯一一个洞穴,杀光里面的怪物兼拿光物品(这是以后游戏中一直要做的 事情,后面就不详述了)。关键是一封信,拿去找Hrothgar回复,得知冒险队伍很快 就可以出发了。然后给你一张购物清单,拿去杂货店给Pomab即可(不需要你付账 )。再回去找Hrothgar回复,他问你是否准备好时回答可以出发,全体即前往Kulda har。注意,一旦离开Easthaven以后,你在通关前基本上就不能再回来了,所以请 做好冒险前的所有准备。
  队伍的距离Kuldahar不远处遭遇雪崩,你跟Hrothgar分开了(可怜的Hroth gar,一代剑侠就这么失踪了)。跟当地的隐士叽叽歪歪之后向东走即可到达此行的 目的地Kuldahaar。序幕到此结束
  支线:Easthaven.
  一开始的酒店里,跟老板娘说话,得到清除虫子的任务,就从旁边的楼梯下 去下面的酒窖里即可。最好还是换了装备再去。
  酒馆对面,湖边的房子里一个叫Old Jed的老头问你要酒喝,去Pomab的杂货店买一瓶给他。
  湖边那些平底船边上有一个做白日梦的Jhonen,他说每天都会做同一个梦 ,梦见一个蓝色的女人跟他说话。沿着路往西南方向走,你可以在湖边看到他所说的 那个蓝色的女人(其实是湖中仙子啦),跟她交谈,然后把她交给你的一柄断剑拿去 给Jhonen,然后在回来找仙女回复。如果你队伍中有吟游诗人职业的角色,派他去 跟仙女交谈,选择用歌声回答她的问题可以获得额外的经验值。
  在小镇西侧的路上可以看到惊慌失措的Apsel,他家里跑进了一条狼。翘开 门(不论用什么方法)进去把它杀掉。
  出镇的桥上遇到小孩Damien,他的鱼被一群Goblin抢走了。那些Goblin就 在你出镇的必经之路上,顺便杀掉它们,在为首的Goblin Elite身上找到鱼……骨头。总之能交差就行了。
  Kuldahar Pass
  前往Kuldahar的路上有一座房子,进去杀掉里面的Goblin,进入地下室,在 楼梯下有一个暗门,打开看到里面藏着的小孩,跟他交谈,说服他自己回城去即可。
  地图西北的塔里有一个头痛欲裂的Orgre,先不要跟它多说话(否则要开打 ),以后在Kuldahar可以从那里的德鲁依Arundel那里得到药方,再回来交给它。

  Chapter1
  抵达Kuldahar后,到西南的树屋里找Arundel,他委托你调查围攻Kuldahar 的邪恶势力的来源。他建议你首先从附近的The Vale of Shadows下手。
  The Vale of Shadows里到处是不死系生物和雪人Yeti。这里一共有五个墓穴和一个Yeti山洞。首 先搜索北面的三个墓穴和东边的一个墓穴,目标是得到相应的四把钥匙。然后进入东 北角的大墓穴。这个墓穴一共有三层,其中第二层至第三层的入口也许是整个游戏中 最难找到的。其实是要先拉下一个机关,就在正中三角形平台顶角位置的石柱上,因 为光线的原因不太容易看到。这里有一些例如Mummy和Wieght等高级不死系生物, 他们对于一般的武器是免疫的,只有具有魔法加强的武器和其他攻击性魔法才能伤害 他们。到了第三层最后的大厅,跟里面的死亡国王Kresselach,他说他并不是整个 事件背后的策划者,但如果你帮他杀死一个Auril神的邪恶牧师,他就会告诉你一些线 索。
  那个倒霉的牧师Lycan就在地图南边的Yeti山洞里。她会叫出一群Yeti来攻 击你,但总体并不强。杀掉她后回去找Kresselach,可是他也说不出究竟是谁策划 着整个事件,但他可以保证,无论是他或是The Vale of Shadows中的任何人都和此事无关。临走前,他让我们带走他墓穴中收藏的一些精 良装备。
  回到Kuldahar跟Arundel汇报。他又提到当年在Kuldahar曾经有一颗具有非 凡魔力的宝石Heartstone Gem,通过它可以搜索邪恶的来源。但是这颗宝石在许多年前被带到附近一座神庙 的废墟中,在也没有回来过。
  总之,就是前往the Temple of Forgotten God一趟。可以看来有人已经比你早来了一步,神庙里满地狼藉,更麻烦的是那些神 庙的守卫跟徳鲁依把你也当做是跟入侵者一伙的。一路杀到底层,当然什么都不会剩 下了,宝石早被拿走了。但是你在一具衣着不同的尸体上发现了一瓶药水。
  把药水拿回去给Arundel,他说那是一瓶蛇毒。凭着这条线索,你起身前往 附近唯一可能有蛇的地方--Dragon's Eye。
  支线:
  Kuldahar东北的高塔里住着一位魔法师,他正在寻找古代精灵的遗迹,其 实就是指你后面Chapter3将前往的Severed Hand。当你到达那部分后在找他回复即可得到经验值。
  在第一次到Kuldahar东部的时候,你会遇到被两个Yeti追赶的Milek,他哥 哥被Yeti困在the Vale of Shadows,估计死掉了。你可以在the Vale of Shadows的一只Yeti身上找到他的遗物Family jewel,拿回去交给Milek。
  到Kuldahar的旅店二楼,翘开一个上锁的箱子,把里面的戒指拿给旅店老 板看,即可得到经验值。
  Kuldahar的Ilmater神殿里跟牧师Calliana交谈,得知神殿里的牧师Egenia 失踪两个星期了。你可以在下一章的Dragon's Eye里遇到她。另外她还提到一位路过的牧师Brother Poquelin,他其实跟情节有非常重要的联系。
  
  Chapter2
  实际上,Dragon's Eye就是一个非常巨大的地下城,本章的目的就是杀到底层杀死女蛇王Yxunomei 取得宝石Heartstone Gem。Dragon's Eye的第一层由Lizard Man守卫,非常容易解决,出口在东南角。第二层则主要是蜘蛛和Troll。Troll是一 种会重生的生物,很麻烦的。只有用魔法才能在他们倒下后将他们完全消灭,推荐 用Fire Ball或Acid Arrow来处理,当然如果用火箭杀死他们也可以。出口在东南的螺 旋型信道末端。
  第三层表面上看是和平之神的神殿,可是这怎幺可能呢?其实里面的牧师也是跟当 地的怪物勾结起来的。一样清理光之后,从东南的楼梯下去。这是最后一层了,小 心地上的陷阱。一路上,一直有一个小女孩出现,其实她就是Yxunomei,但你必 须到达最后的大厅才会跟她正面交手。Yxunomei对于一般武器具有免疫力,之后+ 2或+2以上的武器能对她造成伤害。另外她虽然对魔法不免疫,但魔法防御很高。 杀死她后可以得到宝石Heartstone Gem。
  带着宝石回到Kuldahar找Arundel回复。他似乎很高兴的样子,但不要把 宝石给他,因为他是假的!很快他露出了真面目并用传送门逃走了。到Arundel家 的二楼,发现真正的Arundel已经奄奄一息,他在临死前告诉你前往Severed Hand去找Larrel,他是仅存的能够使用Heartstone Gem强大魔力的唯一一位大法师。
  支线:
  本章没有什幺真正意义上的支线任务,但有一些细节部分。
  在第一层,杀死东北角的Lizard King之后,到东南关押囚犯的地方放走他们可以得到经验值,其中有个小女孩会主 动跟你说话,其实她就是Yxunomei。
  第二层西南角,一个由几个人类牧师和Troll守卫的祭坛那里,你可以找到 被俘虏的Ilmater牧师Egenia。她自愿留下来知道所有囚犯都离开为止(其实就是 本章完成?止),你可以在她的看护下安全地休息。
  第三层西北一个大房间里,你还可以找到另外一支被俘虏的冒险队伍,你 也可以在他们的看护下休息。
  
  Chapter3
  Severed Hand是一座破败的精灵族聚居的高塔,自从大灾难后就不再有活 的生物在此了。
  整个建筑结构类似一只手,下面是三层的手臂部分,然后是环行的手掌,着是高塔 的核心,在手掌部分有五条信道分别通向五座上层高塔,其中有两座已经损毁了, 只剩下南面的Solonar,东面的Sheverash和北面的Corolan。Larrel就住在Shevera sh的顶上。
  首先要通过由阴影生物守卫的三层下层信道,这些阴影生物的生命值只有 正常生物的20%-60%,但攻击力更高,同时他们经常会在废墟中伏击你们。从第 三层东边的升降机可以到达下面两层原来无法到达的区域,从这里回到第一层,仔 细搜索可以找到一个机械零件Astrolabe piece,这是任务物品,后面一定要用到。
  第四层聚集着许多精灵的灵魂,隐约可见当年的盛况。在这里你还能够买 到一些非常好的箭矢和弹丸。
  从南面的Solonar塔上去,在第一层遇见一个牧师的灵魂,她需要一些圣 水Holy Water,你可以在Solonar第三层找到这个物品,但那里有很多的敌对牧师守卫着。 把Holy Water交给她,可得到第二个零件Astrolabe piece。
  北面的Corolan里也有一些剑士,这里是原来用于制定作战方案的地方。 你可以在第二层的一个抽屉里找到第三个零件Astrolabe piece。Corolan的顶层曾 经是一个花园。
  东面的Sheverash第一层,你将遇见Severed Hand的武器匠Keylessa,她请你将她的伙伴们送入永远的睡眠中。只要把上面几 层的敌人消灭即可。回到第一层找Keylessa回复,她很高兴并希望在战斗中死去。 杀死她,然后在她的尸体上找到第四个零件Astrolabe piece。
  爬到Sheverash的顶层,就在图书馆上面就是Larrel的私人房间。将四个 零件交给旁边的魔法师,Larrel的躯体就能够修好(在此之前不要跟他交谈,否则 又要开打)。Larrel使用Heartstone Gem寻找邪恶的来源,最终定位在the Dorn's Deep。他可以将你传送到Dorn's Deep,你也可以要他先把你送回Kuldahar。
  支线:
  在Corolan顶层的花园里,那位魔法师请你把旅途中遇见的水源、种子或 小动物带给他。你可以在后面的旅途中找到水样Pure water sample,种子Seeds,小鸟Birds等,都可以送到这里来。
  Larrel的女儿多年前离开Severed Hand一直没有下落。你可以在Dorn's Deep的Hall of Heros里找到她的日记,拿回去交给Larrel好了。
  附:三个零件的具体坐标
  1.Astrolabe piece X=2480, Y=868, AR5001
  2.Astrolabe piece X=684, Y=425, AR5203
  3.Astrolabe piece X=915, Y=490, AR5302
  
  Chapter4
  Dorn's Deep又是一个大型的地下城。在主洞穴里还有几个洞可以探索。 在东北部的Mage House里的魔法师Bandoth会告诉你一些继续冒险的线索。从东 边的洞进去里面的大厅Dwarven Complex,里面的敌人 已经严阵以待,形式对你是非常不利,打不过就逃出来休息 吧。从Dwarven区域的西北门出去,来到另一个洞穴,你会遇见一个被变成怪物 umber hulk的魔法师Saablic Tan,他要你杀掉这里怪物的领袖Krilag。这个家伙在这个山洞的东南角。杀死它 取得它的印记Krilag's Badge。把这个物品拿给Saablic Tan看,他放心的离去,并告诉你一共有六个这样的印记。
  回到Dwarven Complex,到东北部那个有一张大圆桌的大厅,仔细调查墙上的雕刻,其中之一就 是一扇秘门,进去之后地上又有三个巨大的环形,注意上面有强力闪电陷阱,而且 是无法发现和解除的。每个环按钟点分成十二个格子,其中只有一个格子是没有陷 阱的,并且踩上去后可以解除其余十一个陷阱。仔细观察外面大厅里的圆桌,在秘 密房间的圆环图案上踩下对应的图案即可解开陷阱。然后回到大厅,把门旁边雕像 放下的武器推回去,里面秘密房间的圆环图案应声下降成?楼梯,即可进入下一个 区域。
  地上有一份文件,小心,上面有Fire Ball陷阱。搞笑的是,那份文件正是 告诉你那里有陷阱……
  继续前行,进入一个类似神庙的区域。门口有一个矮人牧师的鬼魂。他说 一个叫Therikan的恶灵法师使他的兄弟们无法安息。进入他背后的门,里面安放着 许多棺木,里面有大量的魔法物品。走上中间的台阶,你将面对那个麻烦的恶灵法 师。他会不停地召唤出不死生物,并且他本身也会无限地重生。没有办法,避开他 进入后面的门。
  进门之后,就到了安放英雄灵寝的大厅the Hall of Heros。那个Therikan再次出现,赶快到左手边倒数第二个房间里取出Therikan的 灵魂之源Therikan's Life stone,带到右手边第二个房间Jamoth's Tome,Therikan才会永远安静下来。回到前面的场景,再次与那个鬼魂交谈,这 时整个神庙已经恢复了温暖,他感谢你的帮助,并告诉你在神像下有你需要的东西 。打开雕像下面的门可以取得离开用的钥匙。你可以从the Hall of Heros离开进入下一章。
  支线:
  记得那个法师Bandoth吗?他丢了一瓶'Razorvine Extract',你可以在地图正中由Ellit看守的洞中找到,就在一具尸体上。
  
  Chapter5
  这个区域的主建筑是一座博物馆。你可以从上层或下层进入。上层到场是 frost salamanders,它们身上的冰气会使站在附近的你受伤。它们的首领允许你四 处走动,所以暂时不必开战。下层躲着一些逃出的奴隶,因为温度的原因frost salamanders没敢追下来。
  跟下层最左边书架后面的Soth交谈,得到一本书。离开博物馆到地图的 西南地区,走近那座断桥,如果身上有那本书的话,桥就可以修好。过去进入洞穴 杀死里面怪物的首领Joril得到他的印记Joril's Badge。本章必须做的事情到此?止。
  支线:
  博物馆的奴隶有两种解决方法。跟下层的奴隶首领Gareth交谈,然后去 找Kerish,Frost Salamanders的首领交谈取得钥匙打开下层的门放奴隶逃走,之后 上层的Frost Salamanders将与你为敌,如果你甘冒风险的话还可以回上层找Vera交 谈让她也逃走。
  另一种方法是,跟Vera交谈后找Kerish,答应替他杀死那些奴隶。到下层 杀光他们然后找Kerish取得钥匙离开。其实要离开,从地图的东北角走,目的地也 是一样的。
  在取得Joril's Badge的那个山洞中央与一些奴隶交谈,告诉他们Joril已死, 放他们离开。
  山洞东北部有一个独立的区域,里面有一群Black Knights和一个叫Kontik的Auril牧师,他们是来阻止你的。当然也是杀掉了。在她背 后的帐篷里有Pure water sample(给Servered Hand里的魔法师)。
  
  Chapter6
  终于到最后一章了。你可以中博物馆下层的门离开,然后到达这个区域。 再进入该地区唯一一个地下城。与博物馆相反的是,这里到处是Fire Salamanders。你要在这里取得剩下的四个印记。
  从东北的长信道走进去,见到Seth,他问你三个问题,答案是:Purple, Marketh,Ilmater。如果答错了,四周将出现一群埋伏的盗贼。从这个门进入Mark eth's Palace。进去后是一个花园,四个门分别是:正西是Malavon's Palace,正北是Ilmater temple,东北是Marketh's Palace,正东是Forge mine。进入正东的Forge mine,杀死中间营地里的Maiden Ilmadia取得Maiden Ilmadia's Badge。Malavon则在Malavon's Palace的第二层,一楼是他的保镖和情 妇,并且有大量隐藏着的盗贼。你也可以在他交出印记后决定杀或不杀他。Malavon 的印记最难取得。首先进入Malavon's Palace,这是一个类似小镇的地方,里面有大 量的Umber hulks,他们会使你的队员陷入混乱。然后再进入Malavon's ,你得对付 两个Iron Golem和一群Umber hulks,杀死Malavon一次后,他的真身才会出现,全 身笼罩着Globe of Invulnerability,到处乱放Cloud Kill和Web(施放着两种 魔法时,他似乎是完全乱来不管你到底站在哪里的),还 会用Finger of Death和Flesh to Stone这种一击致命的魔法。最好先躲着,等他身上 的Globe of Invulnerability效果消失后再攻击他。杀死他后取得Malavon's Badge,在橱子里还有种子Seeds(给Servered Hand里的魔法师)。至于最后一个印记的关键,是摧毁Ilmater Temple里的一个龙头idol,这样里面所有的不死生物都会瞬间消灭。然后与被迷惑 的牧师Brother Perdiem交谈取得最后的印记Brother perdiem's Badge。
  支线:
  进入Marketh's Palace再出来,在门口一个被割掉舌头的小女孩那里可以得到一把钥匙。到地图东 南角的瞭望塔下(迅速移动,里面有箭射出来)用钥匙打开,杀死里面的弓箭手, 捡到大量的Arrow of Pierce +4,小心保存,这是最后决战时唯一能对Boss?生伤害 的弓箭系武器。
  从瞭望塔右边进入一个矿井。杀死里面所有的Fire Salamanters,然后跟穿 蓝衣服的矿工交谈,放他们离开。
  从地图西北的升降机进入钻石矿,里面的gnomish要一点食物,你可以在 Marketh的厨房里找到一些马铃薯给他们。
  完成上面找马铃薯的任务后,在钻石矿里到处走走,会突然冲出一些Unb er Hulks,杀死他们然后可以从他们出现的洞进去。三个区域之一是Gnome village。 进去后跟Beorn交谈,然后找一个叫Nym的Dark Elf,你可以在这里买到一些鸟(给 Severed Hand里的魔法师)就是他把他们族人的宝物卖给了Orc。攻击他,然后他 会用传送术逃跑。追到最东北部的Temple里杀掉他。然后再跟Beorn交谈,取得救 出他们的牧师的任务(也就是上述的矿井任务)。
  在Marketh's Palace中间的雕像边,你可以找到两个Gnomish父子,他们会 给你一张Marketh的画像。
  当完成了所有主线任务,并且确定你的状态良好,装备充足并且也不想再 提升等级之后,就带着六个Badge到Ilmater's Temple。把六个印记分别放入房间西北的格子中,一条通向上层的楼梯打开了。
  进去跟一切的元凶Poquelin,交谈之后战斗开始,把Poquelin的血打到一 定程度以下,他将施展传送术逃走,你也从未关闭的传送门追了上去。
  从传送门出来,你又回到了Easthaven。不过现在小镇已经完全不同了。 大多数居民都被关在镇东南部。过去跟牧师Everard交谈,然后从原来神庙的入口 进入水晶塔。再跟Everard交谈,开始登上水晶塔的上层。在第三层,守卫这里的 竟然是原来Easthaven的奸商Pomab。他会变幻出数十个影子,无法辨认真假,必 须一个个杀掉才能杀死他。然后从梯子上去,在通过房间里的魔法镜子即可进入最 终战场。
  在这里,Poquelin施展法术击碎了Jerrol之石,打开了这个世界与Planesc ape世界的信道,邪恶大军即将从中涌出。这时Everard出现,他牺牲自己将自己 变成新的Jerrol之石封住了信道。Poquelin变异成Belhifet,与旁边的两个Iron Golems一起向你进攻。
  Belhifet和Iron Golems对攻击+3以下的武器具有免疫力,所以除了用Arrow of Pierce +4的箭以外,其它人还是用近身战迎击吧。另外,他们对魔法是100%免 疫,不必费劲施法了。地上到处是陷阱,这些陷阱是无法拆卸而且是永远有效的, 踩中的后果是被Dispell Arrow击中,身上所有魔法效果消失。最好还是保持在没有 陷阱的圆圈外交战。
  Iron Golems会释放Cloud Kill,千万小心。而Belhifet除了近战非常厉害外,还会用非常强大的火系魔法,而 他自己又是魔法免疫的。如果你有高于16的等级,则尽可以逼近他攻击,但如果 实力不济,还是随时准备逃离他的魔法范围吧。
  在最后一战中,起决定作用的是你的战士,只有他有把握击中Belhifet, 其它人在场可能只会添麻烦,所以不如用隐身魔法把其它人藏起来,并持续给战士 补血。Belhifet的能力也并非想象中的那幺强大。
  最终Boss全身喷血倒下了,英雄们在倒塌的废墟中迅速离开。整座水晶 塔在背后轰然崩溃,皑皑白雪再次降临在Easthaven的天空,降临在Icewind Dale的天空……
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