圣战群英传:神圣国度
Disciples:Sacred Lands

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《圣战群英传:神圣国度》攻略


  圣战群英传:神圣国度是一款类似英雄无敌的战棋类游戏,采用回合制,所有成 员依靠战斗获得经验,并进行升级。游戏过程紧张而刺激,有城堡建设、魔法研究、 领土扩张、盗贼使用、部队战斗等,斗智斗力,不愧是高水平的游戏,大家一定要尝 试啊!
  游戏介绍:
  本游戏分为单人游戏和多人游戏两种,而单人游戏又分为传奇游戏和战役游戏。 传奇游戏就是一系列的战斗,具有连续性;战役游戏则是一次战斗,完成战斗目标即 可。游戏中有四大势力可供你选择,每个势力有一个传奇可玩;同时还提供了11个 战役游戏:培训教程、恶魔贝格、龙之乐土、烈焰冲天、王冠之谜、恶有恶报、瘟神 肆虐、你死我活、群魔乱舞、揭竿而起、异教屠夫。培训教程可以教会你怎么玩这个 游戏,新上手的玩家一定要先玩这个战役。
  游戏开始,你要从帝国军团、不死骑士、高山氏族和诅咒军团中选择一种势力, 然后选择头像,输入玩家名字,接着选择首领和难度等级,确定后提示胜利条件。
  首领有三种,且各有优点如下:
  1、武士领袖:每天生命值可恢复15%,但魔法能力最高只能达到4级。
  2、魔法师领袖:可掌握所有魔法,研制费用减少一半,每天可施放两次。
  3、行会首领:魔法只能达到4级,但其盗贼掌握更多的本领,城堡扩张费用减 少50%。
  难度等级有四级:容易、中等、艰难、极难。我选的等级都是极难。
  游戏地图有大中小三种:48X48、72X72、96X96。地图由陆地和 海洋构成,中立种族的部队分布在地图各处。陆地上有城堡、商店、塔楼、训练营、 营寨、废墟、布袋、矿物、道路、森林等。道路、森林和海洋会对部队的移动距离产 生影响,道路会增加移动距离,而森林和海洋会减少移动距离,但会飞行的部队不受 影响。
  游戏中的城堡分为六类:1级、2级、3级、4级、5级和首都。这六类城堡都 可以招募英雄和最低级的部队人员,还可以恢复生命值,但恢复比例不等,分别是每 天复原10%、15%、20%、25%、30%、35%。首都只有一个,可以进 行建设和魔法研究。首都的建筑物分为五类:战士部队建筑物、魔法师部队建筑物、 远程攻击部队建筑物、支援部队建筑物、其它建筑物。前四类建筑物决定了部队人员 能否转职成更高一级,对四种势力而言,前四类建筑物各不相同,因此四种势力的部 队人员各不一样,各有特色;四种势力的其它建筑物都是一样的,包括以下三个:寺 庙、行会、魔法塔楼。寺庙可以治疗和复活人员,行会可以招募盗贼,魔法塔楼可以 研制魔法。除首都外的其它城堡不用进行建设,只进行扩张,最大可扩张至5级,当 然需要花费金钱。游戏初期,玩家只拥有首都,其它城堡由对手或中立种族占领。
  商店是卖出物品的地方,物品共分为七类:宝旗、宝物、魔法书、药品、珍宝、 法杖和卷轴,具体有什么物品将在后面详细介绍。另外商店还有一种功能,就是可以 当寺庙使用,能复活和治疗,但只对电脑控制的势力起作用。商店共有9种外貌,并 且有稀奇古怪的名字(塔楼、训练营、营寨、废墟的命名同样古怪)和一两句话的简 单介绍。商店卖出物品的价格约是物品价值的5倍。
  塔楼是卖出魔法的地方,可以使玩家买到其它势力的魔法。塔楼有4种外貌。
  训练营是用金钱进行训练的地方,说白了,就是用钱换经验。如此捷径属于不劳 而获,当然需要大量的金钱。训练营有3种外貌。
  营寨是雇佣部队人员的地方,这里的部队人员可能是四种势力或者中立种族的某 一种,等级越高,需要的金钱越多。通过营寨往往可以使玩家获得本势力没有的、但 相当厉害的部队人员。营寨有4种外貌。
  废墟是藏有金钱或者物品的地方,一般有某种部队在守卫。废墟有4种外貌。
  布袋里装有物品,一般放在陆地上,旁边或许有某种部队在守卫。布袋有2种外 貌,一种是装满金币的钱袋,一种是箱子。
  矿物分为两类:黄金矿和魔力水晶矿。魔力水晶矿又具体分为四种:死亡魔力水 晶矿、宝石魔力水晶矿、生命魔力水晶矿、地狱魔力水晶矿。为了醒目,游戏设计者 将黄金矿、死亡魔力水晶矿、宝石魔力水晶矿、生命魔力水晶矿、地狱魔力水晶矿分 别显示为黄色、黑色、白色、蓝色和红色。黄金矿生产金币,魔力水晶矿生产相应的 魔力,每个矿的产量是每天50单位。研制和施放魔法需要消耗魔力。游戏中,帝国 军团主要消耗生命魔力,不死骑士主要消耗死亡魔力,高山氏族主要消耗宝石魔力, 诅咒军团主要消耗地狱魔力。另外,各个势力的首都每天会得到100单位的金币和 25单位的相应的魔力。每种矿物的最大拥有量是9999。
  部队:
  部队分为两种:移动部队和城堡防御部队。移动部队可以在城堡里,也可以到城堡外进行战斗。城堡里的移动部队与城堡防御部队可以进行人员交换。一支部队有6 个位置,分前后两排。人员可以移动到不同位置,有的人员占两个位置。
  游戏中,除了玩家开始选择的首领外,还可以在城堡招募英雄,英雄是移动部队的领导者,一支部队只能有一个英雄。英雄有许多属性:
  1、等级:最大8级,在传奇游戏中每章对英雄的最大等级有限制。
  2、经验值:前面是当前经验值,后面是下次升级所需要的经验值。如果英雄等级已经到最大,则显示"最大"。战斗和训练可以增加经验值。
  3、领导能力:决定英雄带领的其他部队人员总共占有的位置数量,最大是5。
  4、移动点数:决定部队的移动能力,英雄在道路、森林、海洋上移动一步消耗 的移动点数不一样。魔法和物品可以恢复移动点数。
  5、生命值:前面是当前生命值,后面是最大生命值。当前生命值为零则英雄死 亡。
  6、防御:就是英雄受到攻击时,伤害减轻的百分点。例如防御为30,英雄受 到的攻击为80,则英雄生命值减少80*(100-30)/100=56。某些 魔法和物品可以增加或降低防御。另外,待在城堡里也可以增加防御,1到5级城堡 分别增加防御10、15、20、25、30,首都增加防御40。防御最小是0, 最大是90。
  7、攻击名称:多种多样,自己看吧。
  8、命中率:发起攻击后,击中对手的百分率。没击中,则不造成任何伤害。魔 法和物品可以提高或降低命中率。
  9、杀伤力:对手防御为零时,攻击造成的伤害值。魔法和物品可以增大或减小 杀伤力。
  10、攻击类型:很多种。具体有:气系、水系、土系、火系、意念、死亡、生 命、武器。
  11、攻击速度:决定每回合发动攻击的先后次序,一般攻击速度高的先发动攻 击。当你杀伤力和攻击速度很高的时候,甚至可以在对手发动攻击前就将其消灭,因 此,提高攻击速度至关重要。魔法和物品可以提高或降低攻击速度。
  12、攻击对象:分为两种:任何人员,临近人员。任何人员表示可以攻击任何 位置的人员;临近人员只能攻击相邻位置的人员,如果你在后排,无相邻对手,则不 能发动攻击。
  13、可攻击数量:1或6。
  14、抵抗:就是对英雄不能造成任何伤害的攻击类型。
  15、躲避:就是允许英雄闪躲一次而不造成任何伤害的攻击类型。魔法和物品 可以增加躲避。
  16、特殊能力:具有某些用途的能力。
  城堡招募的英雄分为五种:武士领袖、行会首领、魔法师领袖、权杖放置者、盗 贼。前三种是战斗的主力军。每个势力对英雄的称呼都不一样。下面就介绍这五种英 雄:
  英雄称呼  领导能力 生命值   特殊能力        移动点数
  1、帝国军团
  飞马骑士:  3   150  飞行            20
  游骑兵:   3    90                35
  大法师:   3    65  使用卷轴和法杖       20
  圣天使:   1   100  放置权杖;飞行       20
  盗贼:        100                25
  2、不死骑士
  死亡骑士:  3   150  飞行            20
  吸血王:   3    90                35
  尸魔女王:  3    65  使用卷轴和法杖       20
  女妖:    1   100  放置权杖          20
  盗賊:        100                25
  3、高山氏族
  国王卫兵:  3   225                15
  工程师:   3   135                25
  贤者:    3    95  使用卷轴和法杖       15
  骄傲矮人:  1   150  放置权杖          15
  盗贼:        150                20
  4、诅咒军团
  公爵:    3   150  飞行            30
  参事:    3    90  飞行            35
  大恶魔:   3    65  使用卷轴和法杖;飞行    30
  男爵夫人:  1   100  放置权杖;飞行       30
  盗贼:        100                30
  前四种英雄只升级,不转职。每升级一次,就可以增加一种能力,也可能是特殊 能力。能力有多种,如下(前六种是特殊能力):
  飞行:移动时不受道路、森林、海洋的影响,是英雄的天生能力。
  使用卷轴和法杖:使首领可使用卷轴和法杖,是英雄的天生能力。
  放置权杖:使首领可放置权杖,是英雄的天生能力。
  旗手:使首领可使用宝旗。
  宝物知识:使首领可使用宝物。
  神秘知识:使首领可使用魔法书。
  强壮:首领生命值增加20%。
  领导能力:使首领可多带领一个人员。
  武器专家:所有队员在战斗中所获得经验值提高25%。
  自然盔甲:首领所受伤害减轻20%。
  锐利目光:首领在浓雾中能见度提高。
  寻路术:首领移动能力提高25%。
  复原术:首领生命值每天复原15%,是武士领袖的天生能力。
  力量:首领杀伤力提高25%。
  迅捷:首领攻击速度提高50%。
  盗贼既不升级,也不转职,可以采取一些行动,辅助主力部队进行战斗。其中, 高山氏族的盗贼最强,有150点生命值,其它势力都是100点生命值。如果玩家 选择了武士领袖或者魔法师领袖,可以采取以下盗贼行动:
  进入废墟:盗贼侦察废墟,获取内部情报。成功概率90%。
  偷窃物品:盗贼偷窃商人的物品。成功概率60%。
  盗窃魔法:盗贼偷窃魔法塔楼的魔法,成功概率60%。
  部队投毒:盗贼向敌方部队投毒,所有人员生命值下降。
  安插间谍:盗贼向敌方部队安插间谍,可获取关于敌方部队及城堡的情报。成功 概率100%。
  决斗:盗贼在决斗中杀死敌方首领。成功概率100%。
  未注明成功概率表示因对象而变化。如果玩家选择了行会首领,除了以上盗贼行 动外,还可以采取下面几种:
  偷窃物品:盗贼会在敌方部队内偷窃一件物品。
  伪造命令:盗贼向敌方部队散步假消息,敌人部队改变阵型。
  暗杀:盗贼暗杀敌方部队中最虚弱的人员。
  其它部队人员具有除了领导能力和移动点数外的所有英雄属性,他们接受英雄的 领导进行战斗或者坚守城堡。这里要特别提到的是各个势力的首都都有一个守护神, 只坚守首都,生命900,杀伤力250,攻击速度90,初始防御50,保证了首 都的安全。所以攻陷首都的成功率几乎为零,我不知道攻陷对方首都后会出现什么情 况,哪位玩家有兴趣试试攻下对手的首都,出现了两个首都会怎样?是不是两者的部 队都可以使用?记得通知我cuilv@sina.com。
  除了英雄和守护神外的所有部队人员都可以转职,最多可以转职三次,每转职一 次,就增加一些攻击能力,所以,到游戏后期,在魔法和物品的强化下,有的部队成 员的攻击能力大的惊人。最快速度转职到最高级,就会大大增强你的整体实力,加快 游戏进度。下面就列出各个势力的转职次序,并给出最高级的部队人员的一些属性。
          初始   第一次转职   第二次转职   第三次转职
  1、帝国军团:
              ┍─猎魔人─────地狱判官
  战士部队:   战士──┫               ┍─游侠
              ┕─骑士──────皇家骑士──┫
                              ┕─天使
                      ┍─巫师(*)
  魔法师部队:  神学士───法师────┫
                      ┕─泰坦巨人(*)
  远程攻击部队: 弓箭手───神射手
              ┍─牧师──────皇家牧师
  支援部队:   教士──┫
              ┕─传教士─────长老
  2、不死骑士:
              ┍─僵尸──────骷髅武士────骷髅王
  战士部队:   武士──┫
              ┕─圣堂武士────暗黑斗士
                      ┍─游魂
  魔法师部队:  魔人────术士────┫       ┍─吸血鬼
                      ┕─通灵法师──┫
                              ┕─尸魔
  远程攻击部队: 鬼魂────幽灵
                      ┍─死亡飞龙(*)
  支援部队:   双足飞龙──恶魔飞龙──┫
                      ┕─狼人(*)
  3.高山氏族:
                      ┍─高山土著
  战士部队:   矮人────武士────┫       ┍─矮人王
                      ┕─精英战士──┫
                              ┕─圣者
                      ┍─练金术士(*)
  魔法师部队:  药学士───药剂师───┫
                      ┕─北极熊(*)──雪人
  远程攻击部队: 飞斧战士──弩箭手────喷火人
                      ┍─风暴巨人
  支援部队:   丘陵巨人──岩石巨人──┫
                      ┕──冰山巨人
  4.诅咒军团
                      ┍─暗黑游侠(*)
  战士部队:   狂魔────兽人────┫
                      ┕─邪神(*)
              ┍─女巫──────妖女
  魔法师部队:  异教徒─┫               ┍─梦魔
              ┕─魔术师─────鬼神────┫
                              ┕─魔窟法师
  远程攻击部队: 怪兽────石像怪
                              ┍─野兽
  支援部队:   恶魔────魔鬼──────火神────┫
                              ┕─魔王
  说明:(*)表示两者可以同时进行,其它则只能选择其中一种进行转职。
   名称    生命值    杀伤力    攻击人数    备注
  地狱判官   150     75      1       
  游侠     175    100      1    防御30
  天使     225    125      1
  巫师      95     45      6
  泰坦巨人   250     60      1
  神射手     90     40     任1
  皇家牧师   100     80     任1    治疗本方
  长老     100     40      6    治疗本方
  骷髅王    270    100      1
  暗黑斗士   170     75      1
  游魂      75     40      6
  吸血鬼    185     50      6
  尸魔     160     70      6
  幽灵      90            任1    麻痹对方
  死亡飞龙   375     50      6
  狼人     100     40      1
  高山土著   250     30      6
  矮人王    200     90      1    防御40
  圣者     275    115      1
  炼金术士   120    100%    任1    增加杀伤力
  雪人     330     75      1
  喷火人    130     35      6
  风暴巨人   350     50      6
  冰山巨人   400    120      1
  暗黑游侠   220     75      1
  邪神     250     60      1
  妖女     115            任1    恐吓对方
  梦魔     135             6    石化对方
  魔窟法师   135     60      6
  石像怪    150     50     任1    防御50
  野兽     420     70      6
  魔王     470    140      1
  游戏特点:
  1、领土扩张和权杖使用是游戏的一大特色。四种势力的领土各异,有自己的颜 色。每回合,领土会自动进行扩张。一开始,领土会以城堡为中心向四周进行扩张。 领土的概念必须明确,因为不同于英雄无敌,这里只能获得在自己领土上的矿物。所 以,要获得更多的矿物,就必须占领更多的领土,但是有可能陆地被海洋隔开,怎么 办?于是权杖出现了,权杖就是占领土地的标记,并且和城堡一样,是领土扩张的中 心。有了权杖,你就可以在每一块陆地和陆地上每一处放置权杖,进行领土扩张。在 两方领土交界处,究竟谁能扩张成功决定于各自城堡和权杖的数量,以及已拥有领土 的面积。要小心对手在矿物旁放置权杖,占领矿物,要消除对方权杖的影响,就要派 出有放置权杖能力的英雄去没收权杖。
  2、战斗动画丰富,操作简单。游戏的战斗画面是:屏幕左右分列双方的部队, 上部分是战斗人员,分为前后两排,每排分上中下三个位置,共六个位置;下部分是 英雄身上装备的物品。屏幕中间上部分是战斗场景(与RPG游戏类似),可以看到 战斗动画,每个人员的攻击都有相应的战斗动画,非常精彩;屏幕中间下部分是控制 按钮,共三个:投降、跳过该人员、撤退。攻击方式分为三种:攻击1人,攻击任1 人,攻击所有人员。攻击1人表示只能攻击相邻位置的对方人员,攻击相邻位置遵守 的规则是:先前排,再是后排;上与上中两个位置相邻,中与上中下三个位置相邻, 下与中下两个位置相邻。如果你在前排下,则能攻击对方的位置依此是:前排下中、 前排上、后排下中、后排上,如果前一位置无对方人员或者对方人员死亡,才可攻击 下一个位置。某位置出现黄框表示轮到该位置人员进行攻击。对于无法攻击的,可使 用跳过该人员按钮。
  3、多选择的转职系统。
  城堡里只能招募最低级的部队人员,必须通过战斗获取 经验进行转职,而首都里的建筑物决定了部队人员能否转职和转职方向,最多可以转 职三次。每种部队人员转职后,都增强一些能力,并且随着不断转职,会各有所长, 部队人员通过战斗不断强大,也比较符合实际情况。你一定要仔细考虑好,因为一般 情况下你只能选择一种方向进行转职。这样一来,你攻占了城堡,能否有高级的防御 部队,能否抵御住敌人的进攻,都是你必须时刻考虑的,而不像有些游戏,直接招募 出最厉害的部队,肯定守得住了。由于培养一个高级部队人员相对困难,于是游戏提 供了复活功能,当然要花费金钱了,级别越高,费用越大。所有的一切都大大提高了 游戏的难度,增加了游戏的策略性和可玩性。
  魔法大全:
  魔法分为五级,每个势力都有自己独特的魔法。魔法只对城堡外的部队起作用, 即使对自己使用,也要走出城堡。对于武士领袖和行会首领,研制魔法消耗的魔力是 施放魔法消耗的魔力的两倍;对于魔法师领袖,研制魔法消耗的魔力与施放魔法消耗 的魔力相同。以下只指出施放魔法消耗的魔力。
  1.帝国军团:20种魔法,进攻、治疗、防御魔法都不错,召唤魔法差一些。
  1级魔法:5种
  气系躲避:使目标可抵御一次气系魔法攻击 施放消耗:生命魔力100
  加速大法:使目标的攻击速度提高10% 施放消耗:生命魔力100
  天赐神力:使目标的杀伤力提高10% 施放消耗:生命魔力100
  闪电:使目标的生命值下降15点 施放消耗:生命魔力100
  水系躲避:使目标可抵御一次水系魔法攻击 施放消耗:生命魔力100
  2级魔法:5种
  快马加鞭:使目标的移动点数增加50% 施放消耗:生命魔力200
  疗伤大法:恢复30点生命值 施放消耗:生命魔力200
  召唤魔法Ⅰ:活动盔甲:召唤魔法点化的活动盔甲 施放消耗:生命魔力200
  真实视野:在浓雾天气下可看清周围情况 施放消耗:生命魔力200
  土系躲避:使目标可抵御一次土系魔法攻击 施放消耗:生命魔力200
  3级魔法:4种
  意念躲避:使目标可抵御一次意念魔法攻击 施放消耗:生命魔力150,地狱 魔力150
  神圣盔甲:使目标所受伤害减轻20% 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力 150
  神圣力量:使目标命中率提高20% 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力1 50
  连环闪电:对目标造成60点伤害 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力150
  4级魔法:3种
  召唤魔法Ⅱ:假人:召唤土元素假人 施放消耗:宝石魔力100,生命魔力2 00,地狱魔力100
  火系躲避:使目标可抵御一次火系魔法攻击 施放消耗:宝石魔力75,生命魔 力200,地狱魔力125
  全力攻击:使目标的杀伤力提高33% 施放消耗:宝石魔力100,生命魔力 200,地狱魔力100
  5级魔法:3种
  死亡躲避:使目标可抵御一次死亡魔法攻击 施放消耗:死亡魔力115,宝石 魔力100,生命魔力200,地狱魔力85
  世界末日:对目标造成150点伤害 施放消耗:死亡魔力100,宝石魔力1 00,生命魔力200,地狱魔力100
  复原大法:生命值恢复150点 施放消耗:死亡魔力90,宝石魔力100, 生命魔力210,地狱魔力100
  2.不死骑士:
  20种魔法,进攻、召唤魔法相当好,防御魔法差,治疗魔法根本没有
  1级魔法:5种
  召唤魔法Ⅰ:骷髅:召唤骷髅: 施放消耗:死亡魔力100
  瘟疫流行:对目标造成15点伤害 施放消耗:死亡魔力100
  冰雹:对目标造成15点伤害 施放消耗:死亡魔力100
  虚弱:使目标命中率下降10% 施放消耗:死亡魔力100
  锈烂:使目标的防御力下降50% 施放消耗:死亡魔力100
  2级魔法:5种
  召唤魔法Ⅱ:邪眼之树:召唤邪眼之树 施放消耗:死亡魔力200
  瘟疫爆发:对目标造成30点伤害 施放消耗:死亡魔力200
  阴影:使周围地区产生浓雾,躲避敌人的魔法进攻 施放消耗:死亡魔力200
  尼格雷尔的诅咒:使目标的杀伤力下降15% 施放消耗:死亡魔力200
  石雨:对目标造成30点伤害 施放消耗:死亡魔力200
  3级魔法:4种
  召唤魔法Ⅲ:梦魇恶魔:召唤梦魇恶魔 施放消耗:死亡魔力150,地狱魔力 150
  呼唤腐败飞龙:对目标造成60点伤害 施放消耗:死亡魔力150,地狱魔力 150
  摩提斯的触摸:使目标命中率下降20% 施放消耗:死亡魔力150,宝石魔 力150
  恐怖气氛:使目标的攻击速度下降20% 施放消耗:死亡魔力150,地狱魔 力150
  4级魔法:3种
  夜幕降临:使周围大片地区产生浓雾,躲避敌人的魔法攻击 施放消耗:死亡魔 力200,宝石魔力100,地狱魔力100
  腐烂:使目标的杀伤力下降33% 施放消耗:死亡魔力200,宝石魔力10 0,地狱魔力100
  召唤红龙:对目标造成100点伤害 施放消耗:死亡魔力200,宝石魔力9 0,地狱魔力110
  5级魔法:3种
  召唤魔法Ⅳ:死神:召唤死神 施放消耗:死亡魔力200,宝石魔力100, 生命魔力85,地狱魔力115
  伤害躲避:使目标可抵御一次兵器攻击 施放消耗:死亡魔力200,宝石魔力 100,生命魔力105,地狱魔力95
  大屠杀:对目标造成150点伤害 施放消耗:死亡魔力200,宝石魔力90, 生命魔力100,地狱魔力110
  3.高山氏族:
  20种魔法,进攻、防御魔法相当好,召唤魔法也不错,治疗魔法一般。
  1级魔法:5种
  冰雪神盾:使目标所受伤害减轻10% 施放消耗:宝石魔力100
  维沙力量:使目标的杀伤力提高10% 施放消耗:宝石魔力100
  冰天雪地:对目标造成15点伤害 施放消耗:宝石魔力100
  召唤魔法Ⅰ:大雕:召唤大雕 施放消耗:宝石魔力100
  森林行军:使目标不因在森林中而减慢行军速度 施放消耗:宝石魔力25
  2级魔法:5种
  氏族赞歌:使目标的攻击速度提高15% 施放消耗:宝石魔力200
  一帆风顺:使目标不因航海而减慢行军速度 施放消耗:宝石魔力50
  矮人飞船:对目标造成30点伤害 施放消耗:宝石魔力200
  疗伤大法:恢复30点生命值 施放消耗:宝石魔力200
  先知视觉:在浓雾天气下可看清周围情况 施放消耗:宝石魔力200
  3级魔法:4种
  战争圣歌:使目标命中率提高25% 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力1 50
  召唤魔法Ⅱ:瓦尔基里:召唤瓦尔基里 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力 150
  加速圣歌:使目标的移动点数恢复100% 施放消耗:死亡魔力75,宝石魔 力75
  龙卷风暴:对目标造成60点伤害 施放消耗:宝石魔力150,生命魔力150
  4级魔法:3种
  坚韧圣歌:使目标所受伤害减轻33% 施放消耗:死亡魔力85,宝石魔力2 00,生命魔力115
  沃顿祝福:使目标命中率提高33% 施放消耗:死亡魔力100,宝石魔力2 00,生命魔力100
  巨人报复:对目标造成100点伤害 施放消耗:死亡魔力100,宝石魔力2 00,生命魔力100
  5级魔法:3种
  召唤魔法Ⅲ:祖先石像:召唤矮人的祖先石像 施放消耗:死亡魔力90,宝石 魔力200,生命魔力90,地狱魔力125
  护体神功:使目标可不受敌人盗贼任何行动影响 施放消耗:死亡魔力85,宝 石魔力200,生命魔力115,地狱魔力100
  沃顿赞歌:使目标的杀伤力提高50% 施放消耗:死亡魔力100,宝石魔力 200,生命魔力100,地狱魔力100
  4.诅咒军团:
  20种魔法,进攻、防御魔法相当好,召唤魔法也不错,治疗魔法一般
  1级魔法:5种
  召唤地狱犬:召唤喷火的地狱犬 施放消耗:地狱魔力100
  召唤地狱犬幻像:召唤地狱犬幻像 施放消耗:地狱魔力25
  火雨:对目标造成15点伤害 施放消耗:地狱魔力100
  精神折磨:对目标造成15点伤害 施放消耗:地狱魔力100
  酷刑折磨:使目标的防御力下降50%
  2级魔法:5种
  召唤邪魔:召唤地狱邪魔 施放消耗:地狱魔力200
  召唤邪魔幻像:召唤邪魔幻像 施放消耗:地狱魔力50
  火流星:对目标造成30点伤害 施放消耗:地狱魔力200
  魔鬼恶咒:使目标的杀伤力下降15% 施放消耗:地狱魔力200
  拖泥带水:使目标的攻击速度下降15% 施放消耗:地狱魔力200
  3级魔法:4种
  隐身大法:使目标未采取行动时处于隐身状态 施放消耗:生命魔力150,地 狱魔力150
  暗夜标志:使周围地区产生浓雾,躲避敌人的魔法攻击 施放消耗:死亡魔力1 50,地狱魔力150
  瘫痪:使目标停止移动一天 施放消耗:死亡魔力150,地狱魔力150
  精神力量:对目标造成60点伤害 施放消耗:死亡魔力150,地狱魔力150
  4级魔法:3种
  精神侵犯:使目标命中率下降33% 施放消耗:死亡魔力100,生命魔力1 00,地狱魔力200
  肉体燃烧:对目标造成100点伤害 施放消耗:死亡魔力100,生命魔力1 00,地狱魔力200
  山崩地裂:对目标造成100点伤害 施放消耗:死亡魔力110,生命魔力9 0,地狱魔力200
  5级魔法:3种
  咒魔复仇:召唤地狱复仇者 施放消耗:死亡魔力110,宝石魔力90,生命 魔力100,地狱魔力200
  咒魔复仇幻像:召唤复仇者幻像 施放消耗:地狱魔力200
  神爪:对目标造成150点伤害 施放消耗:死亡魔力100,宝石魔力110,生命魔力90,地狱魔力200
  
  物品大全:
  1、宝旗:8种,可以改变一支部队所有人员的某些属性
  力量宝旗:所有人员杀伤力提高10%
  神力宝旗:所有人员杀伤力提高20%
  护体宝旗:所有人员伤害减轻10%
  防御宝旗:所有人员伤害减轻20%
  战斗令旗:所有人员命中率提高10%
  战争令旗:所有人员命中率提高20%
  加速令旗:所有人员攻击速度提高10%
  敏捷令旗:所有人员攻击速度提高20%
  2、宝物:13种,可以改变一支部队首领的属性
  神秘宝刀:首领杀伤力提高10%
  魔杯:首领杀伤力提高15%
  碧血神剑:首领杀伤力提高20%
  摩提斯之爪:首领杀伤力提高30%
  约尼之锤:首领杀伤力提高50%
  上古神剑:首领杀伤力提高50%,攻击速度提高25%
  魔王神爪:首领杀伤力提高50%,攻击速度提高50%
  神秘石碑:首领所受伤害减轻10%
  圣杯:首领所受伤害减轻15%
  头盔:首领所受伤害减轻20%
  勇气号角:首领所受伤害减轻30%
  龙之神盾:首领所受伤害减轻50%
  纯洁头盔:首领可抵御各类间谍活动
  3、魔法书:6种,可以改变部队的移动距离或者首领抵御魔法的能力
  精灵学术古书:使部队移动能力不受森林的影响
  风向学古书:使目标不因航海而减慢行军速度
  气系古书:首领可抵御一次气系魔法攻击
  水系古书:首领可抵御一次水系魔法攻击
  土系古书:首领可抵御一次土系魔法攻击
  火系古书:首领可抵御一次火系魔法攻击
  4、药品:16种,复活或者治疗部队人员,暂时或永久改变部队人员的属性
  生命神药:复活死亡队员
  疗伤神药:生命值恢复50
  复员神药:生命值恢复100
  天赐神药:永久增加15%生命值
  凝血神药:杀伤力提高15%
  泰坦威力神药:杀伤力提高30%
  维沙之脓液:杀伤力永久提高10%
  护体神药:所受伤害减轻15%
  树皮神药:所受伤害减轻30%
  液态金属神药:所受伤害永久减轻10%
  攻击神药:命中率提高20%
  骨灰神药:命中率提高30%
  幸运神药:目标命中率永久提高10%
  速度神药:攻击速度提高15%
  敏捷神药:攻击速度提高30%
  水银神药:攻击速度永久提高10%
  5、珍宝:10种,换取金币
  青铜戒指:价值50金币
  银戒指:价值100金币
  翡翠:价值150金币
  金戒指:价值200金币
  红宝石:价值250金币
  蓝宝石:价值300金币
  钻石:价值350金币
  古代文物:价值400金币
  皇家权杖:价值500金币
  帝国皇冠:价值1000金币
  6、法杖:14种,可以使用某些魔法,需要消耗魔力,可一直使用
  雷鸣法杖:使目标的生命值下降15点 消耗:生命魔力100
  通灵法杖:召唤骷髅 消耗:死亡魔力100
  神圣法杖:恢复30点生命值 消耗:生命魔力200
  麻痹法杖:使目标停止移动一天 消耗:死亡魔力150,地狱魔力150
  旅行法杖:使目标的移动点数恢复50% 消耗:生命魔力200
  黄昏法杖:使周围地区产生浓雾,躲避敌人的魔法攻击 消耗:死亡魔力200
  光明法杖:在浓雾天气下看清周围情况 消耗:生命魔力200
  隐行法杖:使目标未采取行动时处于隐身状态 消耗:生命魔力150,地狱魔 力150
  土元素控制法杖:召唤土元素假人 消耗:宝石魔力100,生命魔力200, 地狱魔力100
  驭龙法杖:对目标造成60点伤害 消耗:死亡魔力150,宝石魔力150
  魔鬼法杖:对目标造成100点伤害 消耗:死亡魔力100,生命魔力100,地狱魔力200
  加速法杖:使目标的攻击速度提高10% 消耗:生命魔力100
  精神法杖:使目标可抵御一次意念魔法攻击 消耗:宝石魔力150,生命魔力 150
  护体法杖:使目标所受伤害减轻20% 消耗:宝石魔力150,生命魔力150
  7、卷轴:80种,就是不消耗魔力的魔法物品,只可使用一次,卷轴的具体种 类和威力基本与研制的魔法一样,这里就不详细列出。
  召唤魔法比较:
  召唤魔法是一类特殊的魔法,可以有效的帮助移动部队的进攻。总体看,不死骑 士召唤魔法最强,帝国军团召唤魔法最差,高山氏族和诅咒军团居中。
  下面列出四个势力的召唤魔法和被召唤物的一些属性。
  名称(魔法等级):   生命值  杀伤力 攻击人数 攻击速度 初始防御
  1、帝国军团:
  召唤活动盔甲(2):  175   65   1   55
  召唤假人(4):    150   70   6   70   50
  2、不死骑士:
  召唤骷髅(1):    100   40   1   60
  召唤邪眼之树(2):  175   65   1   60
  召唤梦魇恶魔(3):  200   50   6   60
  召唤死神(5):    300  150   1   60
  3、高山氏族:
  召唤大雕(1):    125   40   1   55
  召唤瓦尔基里(3):  250   55   6   55
  召唤祖先石像(5):  350  150   1   70
  4、诅咒军团:
  召唤地狱犬(1):   125   25   6   60
  召唤邪魔(2):    200   65   1   60
  咒魔复仇(5):    350   75   6   60
  值得一提的是:假人的生命值只有150,但初始防御50,可以减轻50%的 伤害,就相当于初始防御为零的300点生命值,况且杀伤力和攻击速度一流,可攻 击6人,的确不可小视。更何况四个势力中,最厉害的召唤魔法只有帝国军团的召唤 假人是四级魔法,消耗魔力少,而其它则是五级魔法,因此,如果玩家选择了不能使 用五级魔法的武士领袖或者行会首领的话,帝国军团反而拥有最厉害的召唤魔法。
  另外,诅咒军团还可以召唤三种幻像,幻像和实体的参数基本一样,唯一的区别 是幻像不能发动攻击,但抵抗任何类型的攻击。所以幻像的作用就是把守道路,如果 地形复杂,道路狭窄,幻像可起到"一夫当关,万夫莫敌"的作用,完全遏制住敌人 的凶猛攻势。当然,把幻像召唤到敌人的城堡门口,会出现什么情况,自己试试吧。
  中立种族部队比较:
  在游戏中,玩家除了对立的势力外,还可以遇到各个中立种族的部队,他们或者 坚守城堡,或者守卫物品,或者扼守道路,给玩家造成不少阻力。但中立种族部队不 主动进攻,而且生命较长,因此杀中立种族部队可以使经验涨的飞快,对玩家的快速 升级是大有帮助。不过,千万不可小看他们,否则你就会"赔了夫人又折兵",经验 没拿到,反而部队人员死伤不少,需要花钱或者使用药品复活部队人员。
  另外,对于游戏中没有出现的势力,其部队也可能作为中立种族部队出现。下面 列出一些比较厉害的中立种族部队成员的属性。
  部队成员名称   生命值   杀伤力  攻击人数  攻击速度
   蜥蜴人     200    75    1    50
   狮鹫      200    95    1    50
   兽人王1    220    80    1    40
   野人      250    80    1    40
   恶魔卫士    250   100    1    50
   兽人王2    295   115    1    55
   食人妖     300   130    1    20
   大力神     350   105    1    20
   海妖      350   120    1    40
   巨蜘蛛     350   120    1    45
   海蛇      400   125    1    70
   天神      400   140    1    55
   火元素     450    70    6    70
   绿龙1     500    50    6    40
   赫拉      500    55    6    50
   绿龙2     600    50    6    40
   白龙,蓝龙   700    80    6    40
   黑龙,红龙   800    95    6    40
   龙神      800   150    6    75

  传奇游戏:
  四个势力的传奇都分为四章:第一章英雄最大升级到3级,部队转职一次,魔法 研制到2级;第二章英雄最大升级到5级,部队转职两次,魔法研制到3级;第三章 英雄最大升级到7级,部队转职两次,魔法研制到4级;第四章英雄最大升级到8级, 部队转职三次,如果是魔法师领袖的话,魔法研制到5级,否则魔法研制到4级。前 三章每章结束可选择一名英雄和三件物品进入下一章。
  四个势力中,高山氏族的英雄生命值最大,也许是移动慢,回城堡恢复困难的原 因。国王卫兵升到8级生命值400,加上强壮和天赐神药,都到500左右了,杀 伤力达到145,比占两个位置的冰山巨人还厉害。工程师升到8级生命值也300 多,贤者200多。高山氏族的部队人员也很厉害,如果有炼金术士增加100%杀 伤力,实力强大,是其它势力无法匹敌的。因此,与高山氏族战斗要多使用魔法。不 过,高山氏族的英雄升级需要的经验值也相对较多,加油吧。
  实力排第二的势力应该是诅咒军团。诅咒军团的英雄移动能力最强,可以很迅速 的回城堡复原生命值。部队人员中,野兽和魔王分别在攻击所有人员和攻击1人时是 最厉害的,比高山氏族的风暴巨人和冰山巨人的杀伤力还大;石像怪也是最佳的防御 人员;梦魔有时也能发挥巨大作用,如果能石化对方,那就任你宰割对手了。
  第三是帝国军团,英雄中游骑兵移动能力非常强,可以快速返回城堡。天使的杀 伤力也是数一数二的,唯一的缺点是生命值少了点,不过不要紧,有皇家牧师或长老 的治疗,就可以重复投入战斗,并且治疗魔法也能迅速帮助部队恢复战斗力。
  最差的是不死骑士,吸血王的移动能力也是最强的。部队人员中,虽然骷髅王杀 伤力还可以,但与其它势力相比,就没法说了;死亡飞龙就是废物,杀伤力还不如尸 魔,唯一的好处是生命值大;值得一提的是吸血鬼,消耗对手的生命值,并增加自己 的生命值,增加量是对手消耗的生命值总和的一半(如果大于生命最大值,则增加到 其生命最大值),假如对方6名人员每人消耗50点生命值,则其生命值增加150 点,可以说,与帝国军团的治疗不相上下,对手人员越多,威力越大,一定要尽量避 免单打独斗。
  总之,在战斗前,最好使用盗贼获取对方情报,再根据对方的人员合理安排自己 的部队人员及其位置,对方强大时,可以让盗贼投毒,或使用攻击性魔法,降低对方 生命值,最后让主角冲上去将其消灭。另外,如果你是行会领袖,请多使用盗贼的伪 造命令,迫使对方改变阵型,最好将其攻击临近人员的调整到后排,使其无法攻击, 将可以攻击任1人和攻击所有人员的调整到前排,让你前排的部队人员去杀死。一句 话,以最少的损失换取最大的胜利,去消灭所有的对手吧!!
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