捍卫总动员
Battle Commander

游侠创作室:水寒

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《捍卫总动员》(Battle Commander)攻略


  “6500万年前,地球受到流星的撞击。大地变成了火海,天空布满了烟尘,地壳移位,臭氧急剧增加。任何生物都无法在这种环境下生存下去。当时地球上的高智慧种族——“战斗者”族,被迫离开家园,到遥远的外太空寻找新的居住地……
  6500万年后,地球被现代人类控制着。由于过度使用地球资源,生态环境一天比一天恶化。就在这个时候,当年背井离乡的“战斗者”族又回来了。他们发现地球被这些低智慧的人类破坏得不成样子,非常气愤,决定把地球从人类的手中重新夺回来……”
  以上就是《捍卫总动员》的背景,说实话很老套,正如大部分RPG游戏脱不出“打倒大魔王”的俗套一样,大部分即时战略游戏的背景也陷入了一个小圈圈,万变不离其宗,大同小异异曲同工者比比皆是不胜枚举,于是一看到《捍卫总动员》的背景俺就想到了绝地风暴II,无疑,这是合理的联想。为了避免浮想联翩耽误了正事儿,还是赶快切入正题为妙^O^。顺便说两句,下面的指引是在敌军AI调至最高的状况下写的,如果同志们没有将敌军AI调至最高,那么实战可能与指引有所出入;指引里面的方位安排是约定俗成的上北下南左西右东。OK,ready?GOOOOOOO——
  
  EARTH
  第一关 提起战列精神
  任务简报:人类,不能这样就灭亡了!现在世界各地正在创设游击队。暴徒α基地周围出现了步行者搜查队。绝对不要让他们发现基地。 目标:摧毁步行者侦察队
  指引:第一关纯粹是为了新手上路设计的,没有money,创建部队和建筑无望。只要集中优势兵力绕一圈剿灭敌军即可。
  第二关 活捉战斗者
  任务简报:为了神奇博士进行对战斗者的研究,所以要活捉敌军士兵。当堡垒战爆机攻击敌军训练基地时,进行二次攻击,除了活捉一名研究用战斗者外全部毁掉。
  目标:留住一名敌军士兵的生命
  指引:还是试练关,双方都无法采矿,财力均有限。先灭掉正在骚扰基地的那只小坦克,然后耗尽所有money生产士兵,最后大部队杀向南方的敌营即可。记得千万留住一名敌军士兵的生命哦(其实留住两名也行,呵呵)。
  第三关 血海波斯湾战争
  任务简报:人类与战斗者虽然都是在海中进化的,但两者的身体构造相差很大。战斗者因还存有鳃构造,所以在水中能活动二十分以上。海战对我们而言是非常不利的。
  目标:摧毁波斯湾基地
  指引:这一关的难度相对明显上升,一开始所处的位置不利,战斗打响后就会发现敌人从四面八方涌来,只恨自己为什么没有八只手和八只双飞燕 ^O^ ……取胜的关键是大力发展导弹装甲车,通过它们控制住基地南岸,那里是战斗前期敌军登陆最向往的地方,呵呵。然后争取控制住东南处的平地,战斗中期敌军源源不断地从此处进犯,一旦被我方兵力垄断,基地可保无忧。待发现敌军攻击频率和强度下降后,沿着东南的海岸线反扑吧。敌军基地位于我方基地南处,一水相隔,拿下它应该没有什么问题。战斗结束后显示的清单表明,敌军耗用的月光石(本游戏的资源名,说通俗点儿就是“矿”)足足是俺的三倍多一点儿,换句话说粗略估计敌军的部队应该三倍强于俺的部队(画外音:活该!谁让你调最高的AI……),于是俺为自己亲手导演了一幕以少胜多以弱胜强的经典战役而沾沾自喜。
  第四关 雷达摧毁计划
  任务简报:因老鹰岛上的雷达基地,导致我军的空军部队受到很大的打击。用地下运输车输送建造车与兵器。选择地下运输车就可以放出建造车。
  目标:摧毁雷达基地
  指引:世界上不公平的事儿很多,所以这一关俺只能生产士兵(注:后来才发现事实并非如此,请读者大人接着往下看)。俺决定用小米加步枪去跟敌军的激光加导弹较量,精神可嘉,大家给点掌声吧(万籁俱静……)。单击地下运输车(满载四个单位)放出建造车和三只导弹车。让导弹车守住南方不远处的谷口,不久后敌人会从那儿发起两三拨小进攻,等敌人啃掉这几只门神后我们也有士兵了,谁怕谁啊?建造了雷达并派出了几只侦察眼,然后俺就后悔这样干了,映入眼帘的是地图上密密麻麻的红点和西北角寥寥无几的绿点,标准的万红丛中一点绿。如果敌军立马将大部队来俺绝对X无YZ之地,呵呵,但是不知道是不是电脑看俺可怜不忍心打击俺,纵容俺肆无忌惮地建了数个兵营。为了避免电脑改变主意,事急从权俺也顾不上计划生育的基本国策了,疯狂生产士兵,然后切身体验到了蚁多咬死象的真理。真挚感谢电脑放水,否则打S俺恐怕也过不了这关,阿门。
  第五关 铁岛发电所
  任务简报:在月光石大量掉落的铁岛内,正发生着火热的资源争取战。只摧毁敌军之炮塔与海军基地。技术阵将会利用发电所。
  目标:摧毁炮塔与海军
  指引:这关难度不是很大,是为了让玩家适应海战而设计的,呵呵。战斗打响后立即建造水雷,并把炮舰的建立数开至无限大,接着点击采矿车去采月光石(这家伙傻愣在那儿偷懒……~!@#$%^&*()_+|),顺便把两只制导导弹车调至我方小岛北部的好望角驻守边疆。上述事宜争取在10秒钟内完成,赶在敌人第一拨进攻的前头。本关双方都可以在自己的领海里布下伤敌不伤己、范围广、杀伤力大的可爱的水雷。建议选择好望角一带作为布雷区,以尽量满足敌舰视死如归的豪气和以身试雷的欲望 ^O^ 。注意布雷的时候不要不得太密,社会主义初级阶段大家要发扬勤俭节约的风格避免盲目浪费嘛,嘻嘻。我方炮舰整体实力略逊于敌军同等级的激光舰,杀伤力不如人家倒也罢了,居然连射程也不如人家,真是无话可说……正因如此,这儿俺坚持以守待攻的基本原则,一开始决不主动出击,将陆续生产出来的炮舰囤积在海军基地附近,集中火力予通过雷区和制导导弹车狙击后已然奄奄一息的敌舰以致命的打击。如果没有将制导导弹车调上来,此时压力就大了。如此,耐心地组成一支二十五个单位的皇家炮舰队,遂以势如破竹之势开向位于东北处小岛上的敌军海军基地。一路上小心敌军的水雷,没有必要作无谓的牺牲,用炮弹排雷吧。发现海军基地后先别忙着斩草除根,清除岛岸的三座炮塔才是要紧事儿,这些炮塔可不是吃素的,每一座都可以顶得上我方三只炮舰有余。灭了炮塔再废海军基地也不迟,但注意不要城门失火殃及池鱼到敌军的发电所上,要不然就咬咬牙,准备温故而知新重头再来吧 ^O^ 。最后扫荡位于我方基地东南处的小岛上的三座炮塔,同样注意不要走火,任务完成。
  第六关 绿色地南极
  任务简报:最近因气候的变化,所以南极变成了绿地。而在溪谷的各处发现金字塔形状的古时代遗迹,战斗者好认为古代都市很神圣。难道他们是古代都市的主人吗?
  目标:摧毁敌军基地
  指引:此关留给水寒屡战屡败的惨痛回忆。只因开头俺还是执着地认为本关依然只能生产士兵并试图再次演绎人山人海的雄伟场面。怎奈敌军不给俺面子,毫不心慈手软,在其全副武装机械部队的铁蹄践踏下,水寒的基地被抹上了层层血染的风采……这绝对是落后就要挨打的完美诠释。在屡败屡战的经历下俺终于大彻大悟——原来此关是可以建造机械部队的(其实第四关也就可以了)!需要经过如下环节:先通过建造车建造出军事辅助工厂,然后在军事辅助工厂内打造出CON-自动机械师,接着让自动机械师建筑军工厂,最后由军工厂负责机械部队的生产任务……很繁吗?俺也是这么认为的,呵呵——繁死了,烦死了!OK,尽管已经懂得发展机械部队,但是本关想获胜还是有相当难度的,经过n次血的教训,水寒总结了如下流程:首先将开始拥有的那两只坦克往西南向调动一段距离,以封杀前来袭击我方建造车的两只坦克。同时命令建造车在东北方月光石附近建立基地总部、发电所(近水楼台先得月),然后不要建兵营(尽量争取时间,切记),直接建军事辅助工厂。建成后一方面让军事辅助工厂打造三只CON-自动机械师并令它们陆续投入建筑军工厂的行列(两只速度不够,四只显得浪费);另一方面让建造车树起第二座发电所(否则战斗中期会有断粮之忧)和雷达。至少需要四个军工厂(中期战斗激烈,三个军工厂供应部队略显不足),先后专门负责生产装甲车、导弹车、制导导弹车和坦克(制造栏从上到下的顺序是坦克、装甲车、导弹车、制导导弹车)。待上面这些工作完成后估计敌军的第三拨进攻也开始了(前两拨进攻威胁很小,三下五除二即可打发掉),而这时我方的战斗力应该能够与之抗衡了。此时宣布进入战斗中期,战况如何就看您的发挥了(最难挺过的就是敌军第三拨进攻)……当踏平对方基地后(咦?那么快?^O^),四周看看有没有敌方苟延残喘的炮塔,消灭,过关。
  第七关 西西里战争
  任务简报:在意大利的西西里内,黑手党正进行着游击战,他们十分运行着险峻的地形。在地域侦察上利用侦察者齐柏林,并且摧毁敌军建筑物。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:建筑雷达后可以生产一种侦察设备,根据任务简报得知这种设备名汉化时被翻译成侦察者齐柏林,怪怪的,与西游记被老外翻译成《monkey》有异曲同工之妙,呵呵,俺还是沿用上文的侦察眼一词吧。本关没什么难度的,主要是为让玩家熟悉空军的运用而设计。此处有三个地方需要注意:一、起初俺眼睁睁看着一只只执行任务的侦察眼莫名其妙争先恐后地粉身碎骨,顿时被吓得魂不附体,心想完了敌军既拥有如此恐怖不可名状的秘密武器,俺还是赶快竖起白旗算了。然而心有不甘,面壁思过后方恍然大悟——侦察眼的寿命随其飞行过的路程递减,一旦飞到临界路程自然义无反顾无疾而终以身殉职可歌可泣;二、最大空军单位数 = 空军基地数 X 4,其中对空军单位的具体种类则没有限制;三、空军单位在空中是无法拓宽视界的,需降落后才能揭开未知地域的黑幕。上述三点(尤其是第二点)无疑对空军的整体实力是不小的限制,在一定程度上对游戏军种的平衡性起积极作用。由于我方基地处于西南角易守难攻的谷地内,因此一开始拥有的地面部队足以以实际行动说明什么叫做固若金汤,用它们封锁住谷口即可放心地发展生产力了……最后调集陆空双军干掉各处的激光炮塔和东北角的敌方基地,应该是很顺利的事情。
  第八关 大球部队的灭亡
  任务简报:你听过有关大球的事情吗?他是一种大球形状的东西,以滚动的方式压破坦克车,他的样子很像艾滋病毒。将大球引诱到溪谷,然后将他摧毁。
  目标:毁掉大球与步行者
  指引:本关难度说高很高,说低很低,关键看战术的运用。如果不把大球引诱到溪谷或者引诱到溪谷但位置不佳,即使能够全歼大球,也必定死伤惨重,水寒试过多次,残存的部队是斗不过东边小丘上的两只步行者的。因此选择一个风水好的位置至关重要。根据风水学上左青龙右白虎前朱雀后玄武的理论以及水寒近十次实地考证 ^O^ ,将部队拉到紧贴溪谷三排我方炮塔中第二排炮塔的山路最为有利。其一,大球在此处攻击我方部队的时候势必受到三排炮塔最强劲火力网的打击;其二,山路狭窄崎岖,如果部队囤积得当,大球几乎滚不起来(这是俺印象中塞车唯一的好处),杀伤力也因此小得可怜好比物体作自由落体运动时的空气阻力可以忽略不计,活泼的它们遂如同鬼见了天光顷刻化为乌有。俺战绩最好的一次只损失了那些短命的士兵,所有机械部队纵然半死不活总算保住小命喜不自胜。经过修复车的修复后(嘻嘻,修复不用moeny哦,好爽),整装待发的钢铁雄师浩浩荡荡开向东边的小丘,省略号。
  第九关 暴风
  任务简报:敌人在弗罗里达岛制作的暴风,是可在行星间作瞬间移动的东西,可说是战斗者之一种最新科技。当开启通道后,他们的星球将会传送大规模的兵力到地球上。
  目标:摧毁3个管制所
  指引:如果说第七关的设计对我方角有利的话,本关则恰恰相反。首先我方所处的半岛风水不佳,西北岸接连不断地受到敌方舰队的无耻骚扰,东南部与陆地的连接长道荣幸成为敌军机械部队频频光顾我方基地必经的丝绸之路,热闹非凡。本关欲获胜,需采用第六关争分夺秒一气呵成的打法,不过对鼠标的质量就是一场严峻的考验了,呵呵。初期将仅有的几只制导导弹车安排至西北岸,只因往往我方建发电所时敌方炮舰已经开始在西北岸露出倩影了……抓紧时间发展,一般来说可以赶在敌军第一拨陆战机械部队来犯前建成两个军工厂并马不停蹄生产部队自卫。建议不要建立海军基地,在敌军舰队的打击下海军基地十有八九胎死腹中,侥幸建成也没多少寿命,此时我方那几只制导导弹车鞭长莫及爱莫能助只好直着眼睛作兔死狐悲状……坚持挺住敌方陆军的三拨进攻后即可发现敌军底气不足,于是战略大反攻开始,沿着丝绸之路反扑,敌军基地在东北处。只要摧毁那三个类似圆柱体的管制所即可过关,当然如果你想出出刚才被压着打的恶气全歼敌军俺也赞成哦。
  第十关 为了神奇博士
  任务简报:生物学家神奇博士,现在被关在战斗者之岛研究所内。他是战斗者摧毁计划的重要人物。利用地下运输车使兵力入侵到岛内。先救出关在地雷中的建造机械来加以利用。
  目标:救出神奇博士
  指引:这大概是Earth方难度最大的一关了。我方一开始仅有一只建筑车、一座军工厂和一尊CON-自动机械师,真可谓百废待兴。与此形成鲜明对照的是敌军开始即拥有一整套基础设施,实令水寒眼红不已险些变身成兔子。本关的重点也是难点在于把CON-自动机械师从敌军的地雷阵中营救出来,否则我方无法建设军工厂(已有的一座军工厂和后来可建的兵营对战事只有杯水车薪的帮助)和地下运输车工厂(生产过关必备的地下运输车,不可或缺)。由于本关无法建造军事辅助工厂,因此一旦该CON-自动机械师报销,任务便宣告失败。水寒也不知把本关上上下下里里外外反反复复研究了几遍,但是过关的流程只找到了一条如下:首先直接将建筑车开往地雷区东北不远处建立基地总部,随后将生产的炮塔直接置入地雷区中主动引爆地雷,一般只要两个炮塔就可以开出一个缺口让CON-自动机械师逃出(它皮厚,踩中两三个地雷亦没有大碍 ^O^ )。生产炮塔的同时将建筑车调回军工厂西建设发电所,待CON-自动机械师自由后,命令它回到军工厂附近另外再建两个军工厂。没错,就是要放弃原来的基地总部,待敌军浪费时间摧毁它以后,再让建筑车建一个,期间生产的部队和炮塔都用于严防死守住南方附近的狭道口。随后敌军的强势攻击一拨紧接一拨开始了,能不能挺住就得看运气了,本关设计的不合理性导致即使我方处理得再好,战斗中期的胜率最多也只有50%。好在越到战斗后期敌方越疲软,坚持就是胜利……荡平敌寇后生产科技研究所,随后方可生产地下运输车工厂。两只满载部队的地下运输车潜向东北角的战斗者之岛,消灭几个士兵和敌军研究所即可救出神奇博士。
  第十一关 空袭,飞碟
  任务简报:位于加州的战斗者飞行基地内,存放着有关他们生体铠甲的秘密资料。它是可解出有关战斗者之装甲体系的重要情报。
  目标:摧毁飞行基地
  指引:本关难度不大。先让开始配置的那两只采矿车迅速投入火热朝天的开采月光石运动中,紧接着生产小型轰炸机(只有三个飞机场,最多同时拥有12只小型轰炸机)。敌机会不断来袭,目标依次是我方的发电所-雷达-空军基地。别理它们,维修即可,多拖住敌机一轮火力也是好的。先前的关卡中我方大都采取以守待攻的战术,本关总算可以扬眉吐气,改用以攻为守的战术了。组织我方空军“孔雀西南飞”,依次摧毁敌军的激光炮台-发电所-空军基地即可完成任务。
  第十二关 巨大海兽之河
  任务简报:在亚马逊河内,配置着称作巨大海兽的敌军之海军部队。听说这里的原住民把他供奉为神之守护者,而且他们相当的信仰他。要将巨大海兽部队的秘密揭发于原住民。
  目标:摧毁敌军基地 指引:此关双方配置基本平等,均没有特别的优势。有了前面十多关的战斗经历,在本关完成一场漂亮完整的陆战应该不会有很大的难度吧?在纵横交错的河道上偶尔会出现敌军的海兽部队,一般都是单兵作战,数量总共有五六只吧。海兽的确很强,不过在我方优势兵力的打击下就没有什么前途了 ^O^ 。因为本关桥梁众多,且陆地上有几处狭狭狭狭道,因此彻底暴露出游戏一个缺陷,其实也是绝大多数即时战略游戏的缺陷——部队移动寻址失败。对着一大堆战斗单位下达一个拐弯抹角乃至长途跋涉的移动命令后您就会明白究竟什么叫做按兵不动甚至南辕北辙,哪怕使用了路径命令部队我行我素依然如故,无药可救。看来如今即时战略游戏的人工寻址智能还是有很大的发展余地的。敌军基地处于西南角,一般会绕道从我方基地东南角进行骚扰活动。这场战斗没有特别的技巧,贯彻稳扎稳打的四字方针,胜利在望。
  第十三关 胜利之脱逃
  任务简报:战争英雄F-200战斗机,在德国莱茵河内的战略执行中被击坠。找出敌军的司令部并摧毁,然后搭乘敌军的战斗机脱出。祝你一路顺风……
  目标:摧毁敌军司令部 搭乘敌军飞机来脱出
  指引:本关我方只有一个士兵,不过这个家伙比兰博还要猛得多,俺总共用他干掉13个敌军单位和5个敌军建筑,得分340,居然还剩下41%的生命力,实在太恐怖了。如果我方能够批量生产这样的同志,嘻嘻……本关有三点需要注意:第一、不要试图和海兽对抗,这样是占不到便宜的,绕开它们即可,要把有限的生命力用在刀刃上,绕开海兽的技巧在于尽量不接近河道,万不得已的时候迅速冲过;第二、面对地雷如果命令“兰博”攻击,他会傻傻地逼近地雷选择最佳射程开火,遗憾的是这已经是地雷的引爆范围了……所以不要攻击,用移动命令靠近地雷,这样在地雷引爆范围之外“兰博”就会主动开火排雷;第三、尽量不要把自己置于敌军多个攻击单位的射程内,双拳难敌四手是铁定的真理,尽管本关中至少有三次不得不如此。让“兰博”向东北角行进,依次摧毁敌军的发电所、战争辅助工厂,然后从战争辅助工厂北面绕向西部不远处的敌军司令部,搞掉它。最后过战争辅助工厂南部的桥,灭了敌军一个激光炮台和两个士兵,即可乘坐敌军为俺配置的专机结束这次友好访问,呵呵。(什么?你把飞机也打了?!天哪……)
  第十四关 危险武器
  任务简报:东京战场的各处,有敌军丢下的步行者。最近我们研发出改造步行者的技术,所以我们将可以利用步行者。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:充分体现即时战略游戏魅力的经典关卡,双方均可指派海陆空三军联合作战。敌军占有很大优势,只因战斗开始敌军即拥有海军基地和空军基地以及其他基础设施,而我方在地势不利的前提下还需亲身体验白手起家的快乐,呵呵。本关难度相当大,只恨没有特别出彩的战术能够利用,主要还是得取决于玩家自个儿的经验和操纵能力了。地图相当庞大,战斗也是多元化的,可能你的海军在海上耀武扬威不可一世时敌军已经取得了绝对的制空权正在偷着乐哩。敌军基地更是庞大到类似横跨亚欧大陆的程度,敌方激光炮塔的数量目测似乎超过了以往十三关的总和,由此窥孔见豹可知敌军基地的规模。敌军陆军基地在东北一带,海军基地和空军基地在西北的岛上。在此水寒只能祝您好运了,呵呵。
  第十五关 光复的微笑
  任务简报:终于将战斗者从地球赶走的时机来临了。战斗者军队的补给宇宙船大部分都被摧毁,而他们陷入苦战并提请我们休战。我们不需要与侵略者协商。地球的主人是人类。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:一路上跌跌撞撞终于闯到了Earth方的最后一关,不容易啊。如果说第十四关是全方位同时打多个战役的经典关卡,本关即是残酷折磨鼠标的游击战的经典关卡了。关卡配置跟第十四关如出一辙,总之敌军就是占尽了便宜,唉……不过不知是不是错觉,俺个人以为第十四关的难度还要大一点儿。本关敌军的骚扰到了无以复加的地步,习惯屯兵打大战役的同志玩这关有点儿自虐的味道。守住北边三座古代遗迹中间的两条通道是获胜的关键,只不过需要付出沉痛的代价。建议不要发展空军,将资源全部投入陆军机械部队的壮大事业上。尽量用炮塔(前几关忘了说,建研究所后还可以生产一种超级导弹炮塔,威力不是盖的)来守住基地主要的设施,这样才可能腾出部队用于机动和最后的总攻。在没有绝对的把握之前一定不要贸然出击,否则敌军基地的激光炮塔和步行者组成的激光网足以让您明白人间蒸发的真谛。话只能说到这儿了,敌军基地在北部,为了光复的微笑,努力吧……
  
  WAROID
  第一关 归还故乡

  任务简报:我们的故乡星球地球是太美丽了。我们不能容忍野蛮民族破坏我们的星球。他们甚至在我们的神殿建造起基地,我们不能宽容这样的民族。
  目标:杀掉敌军
  指引:由于是Waroid方的第一关,没有什么难度。东西两边均有月光石开采,在资源充足的条件下生产士兵和机械部队,然后沿东北方向绕至西北的神殿,消灭所有敌军并摧毁敌军基地总部即可。本关敌军无法生产军队,明显是我方的嘴上肉。
  第二关 步行者与空输部队
  任务简报:地球军的降落伞部队入侵我们的基地内,并正在破坏我们重要的设施。依照侦察者章鱼所侦察的结果,他们的指挥本部是松巴岛区域的雷达基地。将此地摧毁。 目标:杀掉降落部队及摧毁基地
  指引:本关相对来讲难度较大,战斗打响后迅速将步行者的建造数开到无限大,同时命令我方仅有的两只采矿机械人往西北角步行者工厂跑(终于体验到当初华容道上的曹丞相是什么心情……^O^),一定要保住它们,否则在资源不足的条件下获胜没有多大希望。对所有受损建筑物进行修复,尽量拖延时间。第一只步行者建成后立刻命令它来控制局势,并让采矿机械人开始开采月光石,一般来说有两只步行者即可保护住基地了。注意敌军在我方建造第三只或第四只步行者的期间会发动一次陆空结合的进攻,这是本关最艰苦的时刻。必要的时候不妨放弃我方雷达站,保留住步行者等有生力量。一旦挺过这次进攻,命令两只步行者留守,另两只步行者南向沿海岸线到达敌军基地,敌军的抵抗力量异常地弱,轻松过关。
  第三关 孤立的月光石机器人
  任务简报:我军的月光石采取机器人,正孤立于敌阵很深的地方。先将采取机器人安全的移至下方的发电所。然后找出敌军所有的基地并摧毁之。
  目标:将采取机器人归还并摧毁敌军基地
  指引:“月光石采取机器人”——多拗口的名字呀,还是采矿机械人好听,呵呵。起先不用理睬采矿机械人,并非俺见死不救,而是它的实力对付三个敌军士兵绰绰有余。抓紧时间搞基础建筑(特别是发电所),待采矿机械人向南回到我方基地后,再建兵营和军工厂。本关敌军不会很快来进攻,因此有足够的发展时间,一般来说敌军杀来时我方已有四个军工厂,于是一定要教会敌军什么叫竖着进来横着出去,呵呵。本关难度不大,屯兵到一定程度后大部队往西北方向出发,沿路利用地形慢慢挺进,过一座桥后既是对方基地了。这儿的反抗比较强,类似奄奄待毙的人回光反照。没有把握的话不如先守住桥,玩关门打狗的游戏,待我方基地的援军赶来不迟。踏平敌军基地后任务完成。
  第四关 马基挪前线(Maginot前线)
  任务简报:在法国的马基挪区域附近有敌军的欧洲司令部。将会沿着海岸线发生战争。移到月光石较多的区域,然后建设基地并摧毁敌军基地。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:本关形势对我方不利,我方位于海东部,敌方位于海西部,然东部地形如羊肠小道,西部却是一望无际(呵呵,也没那么夸张)的平原……别听任务简报什么移到月光石较多的区域,只因整个地图上所谓“月光石较多的区域”就是敌方基地 ^O^ ,故简报的目的是让大家明白什么叫做送羊入虎口,呵呵,真阴险。原地建基地总部,南部有一个聊胜于无的月光石矿区,战斗初期够用了。敌军会沿海岸线从西北小道进犯,因此那儿是我方炮塔安家立业的风水宝地。记得将海军基地建立在西边的岸上,建在东边纯属观赏用,呵呵。敌军笨哪,不会组织大规模进攻,往往三五成群小打小闹。我方采取屯兵政策,到战斗后期几乎没有难度,陆海两军漫向敌营,敌军的抵抗力等同一只残废的蚂蚁。
  第五关 纳斯卡平原战争
  任务简报:听说秘鲁的纳斯卡已经被敌军所占。他们现在还不知道在纳斯卡地上所画的鸟图案内,有着有关我们行星位置的暗号。他们认为纳斯卡画像是原始人的艺术活动。 目标:摧毁敌军基地
  指引:呵呵,此关的的确确是一望无际的大大大平原了。地图全开,我方在东北角,敌方在西南角,如牛郎织女星般相映成趣。敌军拥有绝对的制空权,只恨我方不能生产空军部队,只好任人宰割。敌机从开战后即会锲而不舍地来我方基地骚扰,第一目标是我方基地总部。唉,俺一方面抓紧基础建设,争取建三个军工厂以上;一方面只好不断地修理基地总部。终于,随着敌机数量的不断增加,基地总部被摧毁了。这时候不要重建它,立刻命令所有部队发动总攻,第一目标是敌军基地的三个超级导弹炮塔(玩Earth方要到最后机关方能建的东东,玩Waroid方第五关就亲切遭遇了,夫复何言……),其次是敌军空军基地,这次总攻十有八九在完成上述两个目标后部队即被全歼;没关系,大丈夫能伸能屈,切回基地,建总部和发电所,保证资源充足的情况下很快再次组建一批部队,发动第二次总攻,第一目标是敌军的军工厂,其次是基地总部,本次总攻十有八九仍然会在完成目标后被歼;不过还是没关系,大丈夫能屈能伸,继续组建部队,发动第三次总攻,这回十有八九能把敌军全歼,任务完成,嘻嘻。
  第六关 纪念碑回收计划
  任务简报:从前祖先们把即将破坏的文明,用四个纪念碑来流传下来。依照我们的预言其位置在于韩国的东江流域。回收四个纪念碑。 目标:回收四个纪念碑
  指引:本关只需注意一点就没有难度了——敌军在河道中的类似乌龟般的装甲部队相当恐怖(咦?俺打爆了Earth方怎么没有遇到生产这种部队的关卡?),且数量极多,我方无法与之抗衡,好在老天有眼,“乌龟”们不能两栖,于是像做贼一样绕过去,正如Earth方第十三关绕过海兽一般。撇开“乌龟”不算,实际上本关配置给我方的几只地雷发射车对敌军有着见神杀神,见鬼斩鬼的功效。四个纪念碑大致在地图的四角,很醒目,不难找到完成任务。
  第七关 秘密生物体研究所
  任务简报:将位置于大峡谷的敌军生体研究所与基地摧毁。他们把我们同胞的头砍下来,并把脑拿出来寻找我们的弱点。他们好像也发现了生体铠甲的构造。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:本关是水寒个人非常喜欢的一关,因为其设计充分体现了在即时战略游戏中战术的重要性。老实说本关设计并不合理,我军一开始配置的除了一个雷达外其余敌军都有,而敌军却比我军多配置了四座超级导弹炮塔。更可恨的是这四座炮塔的攻击范围几乎笼罩了本关所有重要通道特别是我方采集月光石的必经之路……本关到目前为止水寒只发现了一条过关流程如下:一开始迅速命令两只采矿机械人向角落处稍息;计划生产五只激光波车;召集所有部队火速摧毁正在攻击我方雷达的超级导弹炮塔,运气好的话部队不会有任何损失。以上是第一步,然后命令全体部队向西北方向折并拐向东部摧毁眼前的一只超级导弹炮塔,操纵得当的话损失不大;接着掉头,摧毁我方基地北部的那只超级导弹炮塔,即可命令两只采矿机械人开始工作了。以上是第二步。第三步的内容是命令摧毁了基地北部超级导弹炮塔的部队继续向北,隔着一条山沟对敌人军工厂进行攻击,因为本关双方都无法进行建筑,一旦摧毁了敌人军工厂,敌人的money赛过比尔也是白搭,不过此时会遇到军工厂旁敌军的猛烈还击,运气最好的情况是两败俱伤同赴黄泉不能同年同月同日生于是同年同月同日S……顺利完成这三步后则胜券在握。此时我方军工厂应该已经完成了生产任务,继续计划生产三只制导激光炮机械人,期间命令激光波车在月光石附近把敌方孤注一掷的一波攻击扼杀在萌芽状态。最后大部队沿西北方向行进并折向东部,沿途摧毁敌军最后一只超级导弹炮塔、采矿车、两个发电所;再折向西边角落处摧毁敌军的生体研究所即可过关。途中可能会遇到些微抵抗,不成气候。
  第八关 峡谷战争
  任务简报:神奇生体研究所的余党脱到溪谷很深的基地内。在摧毁的研究所内也发现了有关我军战斗机的飞行原理之设计图。 目标:摧毁敌军基地
  指引:不管是Earth方还是Waroid方,反正“我方”都是打习惯了在劣势下以守待攻了,于是打起本关来顺手得很,原因是本关双方优势均等,呵呵。甚至可以说我方的优势还大一点儿,毕竟绝对的制空权如今属于我方了,嘻嘻,爽。敌军唯一的倚仗就是峡谷道和基地上的超级导弹炮塔群,不过我方的步行者部队也很猛,硬拚起来超级炮塔占不了多少便宜。本关没有特别的取胜捷径,防守屯兵进攻三部曲即可,敌军基地位于我军基地正南方。顺便说一句,战斗初期敌军疯狂来犯时不妨在通道的西边附近高地上放几座激光炮塔。嗯?这是禁招?什么跟什么嘛……嘿嘿!
  第九关 红色恶魔群盗
  任务简报:东南亚的地球人正利用无人岛来做游击计划。利用载蜘蛛来搜索无人岛。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:本关在Waroid一方的任务中应该算数一数二难的。由于战况激烈情况复杂,水寒列不出一定的过关流程,提出以下的注意点供参考:一、东北方向的岛上有敌军一个空军基地,拥有绝对制空权的敌军很难对付,所以应该尽快废了该基地,最方便的方法不是用载蜘蛛飞行器(在本关要建出载蜘蛛需要艰难曲折漫长的过程),而是用兵营建成后附带的空袭功能,一般来说三次空袭即可粉碎空军基地,好在敌军人工智能出了大臭虫,此处不懂得修理,运气哦;二、西北方向的岛上有敌军的军工厂和地下运输车工厂,战斗中期后敌军会不断通过地下运输车运载部队骚扰我方,有时候还会对我方基地造成不小的威胁,因此本关我方至少需要两个军工厂和两个步行者工厂(需要研究所),否则很难过关;三、本关最难熬过的是中期敌军陆空结合的那几拨攻击,加之资源限制,堪称度秒如年,如果调兵遣将稳定局势的基本功不扎实的话,本关胜率实在低得可怜;待敌军失去制空权后我方才有机会组织进攻,进攻则不会遇到多少阻力(不合逻辑),清理敌军所有单位后即可过关。
  第十关 非武装地带
  任务简报:因一直的消耗战,所以一时的进行和平会谈等有了新的发展,所以产生了非武装地带,但人类对此地带加以袭击而破坏了休战。现在是我们该反击的时刻。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:与前一关相似,我方位于西北方向的陆地上,敌军的进犯手段包括空军和地下运输车,我方嘛也彼此彼此。本关的难度不知道如何定性,守起来是比前一关容易点儿,但是攻起来比前一关难得多,呵呵。敌军很“搞笑”地用超级导弹炮塔配合机械部队刷刷交织了重重火力网,想想看在只有通过空军和载蜘蛛飞行器进攻的情况下这种防守足以让人吐血,引用阿土伯的名言——“真歹命”……这个关卡的地图庞大,由三块大陆组成,敌军基地总部位于东南角。饭要一口一口地吃,仗要一步一步地打:首先采取严防死守守住长江大堤的精神,配合修理指令和修理车,守住基地,由于敌军只能通过空军和地下运输车进攻,所以第一步不会很难完成;直到敌军来犯频率明显降低后(水寒也不知道为什么会这样,不过就是会这样,事实胜于雄辩,呵呵),组织空军和载蜘蛛飞行器,努力地拿下在多个超级导弹炮塔火力控制下的中间的大陆,这是第二步;第三步变卖所有不必要的建筑,只留下一个基地总部、一个战争辅助工厂、一个研究所、一个雷达、三个电站、两个空军基地、两个军工厂、一个步行者工厂和数个激光炮塔,然后只生产轰炸机、制导激光炮机械人、地雷发射车和步行者(都是高级部队,因为一只载蜘蛛的运载数量是五个单位,因此只能以质取胜)。终于到了发动总攻的时候了,抽空生产一批载蜘蛛并运载我方部队飞呀飞呀飞呀飞到基地正南方地图边沿,这儿的抵抗相对来说是最弱的(水寒找了好久好久),然后命令这堆高级部队杀向敌军阵营,运气好的话敌军阵营大唱空城计(敌军部队一般都拉到这块大陆的西北岸,嘻嘻),待敌军回过神来杀一个回马枪时其基地早已天昏地暗日月无光。即使敌军全歼我军第一批敢死队也无大碍,同样方式再来一两批部队敌军就明显挺不住了,送它们一捆地狱单程票,孩子安息吧……
  第十一关 死守神殿
  任务简报:南极大陆是我们的文明曾经存在的地方。因月亮的破坏,所以南极重新移动到赤道附近。曾在冰河内的神殿现在一一的现出原形了。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:这一关无论主题或者一开始建筑车所出的位置都分明要误导玩家将基地总部建在神殿上,而这样一来位置是相当不利的,胜率极低。应该将基地建在神殿的东部,然后记得不要建兵营,迅速发展,一般来说我方建第三个军工厂时敌军即来犯,且建且守(此时应充分利用激光炮塔),挡住第一拨攻击。然后建研究所和步行者工厂,并生产十字炮装甲车(这东东令俺想起《三国志七》里面的“无双”特技,呵呵)。此后粉碎敌军三番两次的进攻并没有很大难度,屯兵最后发动总攻的难度一般,建议从东边的桥入侵,铲平敌军基地易如反掌。本关的技巧是快-快-快,发展才是硬道理,否则很难挺住敌军前几拨的进攻。
  第十二关 墨累岛的秘密
  任务简报:最近在巴尔干战斗中,发现地球军使用类似我军兵器的步行者。看来好像在太平洋附近的墨累岛研究复制步行者的技术,在他们研究完成之前要阻止。
  目标:摧毁墨累岛基地
  指引:俺无限怀疑本关设计的目的,因为本关根本就连一丝儿难度都没有,莫非是为了培养大家的自豪感和积极性?将所有Money耗光可以生产出十一只海兽,期间配合原始部队和水雷将一只只孤军奋战的英勇敌舰抹掉。十一只海兽的宏伟工程完成后,往东南方向灭两个超级导弹炮台,在折向西南毁一个超级导弹炮台,顺便把敌军海军基地连根拔起(好像没有根,呵呵)。然后海兽军团往东南方向的小岛开去,轰掉敌军的基地和几名不畏牺牲螳臂挡车的士兵……难得有这种以众欺寡以强凌弱的爽啊!哈哈哈哈!
  第十三关 胜利胜利据本
  任务简报:密西西比河西边。目前我军与敌军之间,维持着不分上下的力量均衡。听说敌军为了压倒我们,所以在对面建造新的基地,想要加以夹攻。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:本关的设计没有什么新意,难度不是很大。一开始敌军主要使用空军打击我方基地,战斗中期则改为陆军,其中需要留意对付的是喷火兽,因为其生命力和攻击力都不好玩,呵呵。积累实力,找机会从西向偏南的通道折向北再折向东,在一块平原上吞掉敌军三个超级导弹炮塔和些许部队,然后继续行进,过北端狭道后即是敌军基地。不过在另三个超级导弹炮塔和一片林立的炮塔加之敌军部队的阻击下本次进攻不会有好结果,目的是要先把那三个超级导弹炮塔废掉而已。继续组织部队,失去了超级导弹炮塔强猛火力助威的敌军基地如同拔了牙的老虎,于是让敌军见不到明天的太阳……此外我方基地西南角还有一些敌军建筑,将它们当违章建筑拆掉即可完成任务。哦对了,忘了说,十字炮装甲车是拆房能手,必备必备,嘻嘻。
  第十四关 死亡之吻
  任务简报:虽然敌军在做最后的反抗,但胜利已经是属于我们。在一次战斗时占领敌军的兵器制造库,就可以生产人类的武器,在基地维修时用它来做防御。 目标:摧毁敌军基地
  指引:Waroid方所有关卡中难度最大的一关。建筑物的布局对战况有着莫名其妙但是的确很大的影响(哇,玩本游戏难道还需要风水学?)。将原部队用来支援外围的三座激光炮塔,生产的部队(本关至少需要三个军工厂生产高级部队)分为两批,一批守住基地配合修理以应付敌军空军和地下运输车来袭,另外一批支援前线(如果实在挺不住了就放弃外围的激光炮塔,丢卒保车,部队撤到中间唯一的通道口守住)。本关胜负点在于敌军的第三、四拨进攻,这两仗打赢了相对就轻松些,打输了则不要婆婆妈妈,restart比较干脆,呵呵。敌军基地在西北部,对付沿路的超级导弹炮塔对我方来说就像考试对学生来说已经是家常便饭不值一提了。注意西南方向还有一些炮塔,清理后方可过关。嗯,It's easy to say……真的打起来本关的胜率很低,理想往往和现实相矛盾就是指这种情况,可能需要一点儿运气,至少俺是这么想的。
  第十五关 新时代
  任务简报:为了无数的战斗者血泪而攻击吧。在新的地球内需要新的秩序。对于投降的人类我们会付出慈悲的心,且会让他们为我们而服务。
  目标:摧毁敌军基地
  指引:此关是Waroid方唯一的海陆空三军混战关卡,只恨难度不是很高。陆战我方的地形相对不利,一定要派部队守住西北的那条通道时刻准备着,敌军一来马上夹道欢迎远方的朋友;海战优势较大,毕竟我方的海兽太恐怖了,不过最好不要过分倚重海战,保持海军具有优势兵力即可;建议不必发展空军,连同海军省下的资源都用来供陆军使用(很偏心吧,嘿嘿),因为空军往往在执行任务中途就不幸遭遇敌军超级导弹炮塔的爱抚,兴奋得在空中演绎最后的辉煌,55555555……总的战略安排就是这样,敌军基地在西北方向,希望能够早日听到您唱“勤劳勇敢的战斗者,昂首阔步走进新时代……”,呵呵。
  总的来说以2000年的眼光来看,《捍卫总动员》是一款表现中上的游戏。尽管图像水平相对《命令与征服黄金版》而言没有多大优势,整个游戏的结构也很中规中矩地照搬传统即时战略游戏的模式,没有改革性的创新。但是在一些细节方面的尝试确实值得称道,特别是允许玩家在每一关都可以人工设置电脑AI,避免了卡在某一关进退不得的尴尬事件发生。游戏允许的最低配置居然是当今罕见的Pentium100,如此我们亦无法苛求它太多了。俺玩的是中文版,遗憾的是汉化工作做得不是很好,只汉化了片头剧情、任务简报和目标,乍一看俺还以为买错了英文版,大惊失色,汉化质量亦不见佳,特别是任务简报有不少地方都显得很别扭,不过为了忠实于原著,除了明显是错别字的地方外,水寒都照录于攻略中了。2D即时战略游戏发展到现在,俺个人以为《星际争霸》系列和《帝国时代》系列无疑达到了两种不同风格的巅峰,而3D即时战略游戏里,《家园》系列和《黑暗王朝2》却仍有颇多不尽人意之处,即时战略游戏究竟何去何从,让我们拭目以待吧……
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